Categoría: Videojuegos

Noticias, reseñas, próximos estrenos y artículos especiales sobre videojuegos (PlayStation, Xbox, Nintendo, PC, etc).

  • Tráiler anuncia que Project CARS saldrá en noviembre

    Tráiler anuncia que Project CARS saldrá en noviembre

    Slightly Mad Studios anunció que su esperado simulador de automovilismo, Project CARS, saldrá a la venta este mismo año para PlayStation 4, Xbox One, Wii U y PC durante el mes de noviembre.

    Para festejar que por fin se tiene una ventana de lanzamiento, el estudio desarrollador también publicó un nuevo tráiler del videojuego titulado “El máximo viaje del piloto”, que se trata de una muestra del bien trabajado motor gráfico del título.

    De acuerdo a algunos rumores, se espera que en breve se concrete una compañía que apoye a Slightly Mad Studios en la distribución de Project CARS. La información más reciente publicada en algunos foros de analistas de la industria apunta a que sea Banda Namco.

  • Los contenidos especiales de Metal Gear Solid: Groud Zeroes perderán su exclusividad

    Los contenidos especiales de Metal Gear Solid: Groud Zeroes perderán su exclusividad

    Hideo Kojima y Konami han anunciado que los contenidos especiales que acompañaron a cada versión de Metal Gear Solid V: Groud Zeroes perderán su exclusividad y llegarán a las otras consolas a partir del 1 de marzo.

    La misión Déjà Vu, exclusiva de las consolas de Sony, llegará a Xbox 360 (y seguramente también a Xbox One aunque esto no fue confirmado); mientras que la misión Jamais Vu que hasta el momento era exclusiva de las consolas de Microsoft llegará a PlayStation 3 y PlayStation 4 como un DLC gratuito en Japón.

    En la misión Déjà Vu podemos controlar a Snake Clásico (es decir pixelado) y revivir algunos de los momentos más memorables de Metal Gear Solid para PS1, en la misión Jamai Vu tomamos el control de Raiden con su apariencia de ciborg ninja. No se ha confirmado si estos DLCs estarán disponibles fuera del territorio nipón ni si serán gratuitos de hacerlo, pero es casi seguro que así será.

    Metal Gear Solid V: Groud Zeroes ha sido fuertemente criticado por su alto precio en relación a su duración más similar a un demo que a un juego completo, esperemos que este DLC le brinde un poco más de diversión a los fans de la franquicia.

     

  • Así luciría un remake de Resident Evil 2  con Unreal Engine

    Así luciría un remake de Resident Evil 2 con Unreal Engine

    Resident Evil 2, también conocido como Biohazard 2, fue el título que puso en el mapa la franquicia de Capcom (aunque ya con el primero era popular); lanzado en 1998 para Playstation, después vio su aparición en PC, Nintendo 64, Dreamcast y Game Cube. ¿Cómo luciría un remake del mismo en esta era?

    Luego de más de una década muchos esperamos el regreso a las raíces de estos juegos e incluso una adaptación de Resident Evil 2 a las consolas actuales, con un lavado de cara en gráficos y sonido; bueno, se vale soñar, y mientras eso hacemos el usuario “Rod Lima” creó su propio (o al menos un segmento) usando un estilo de vista al hombro con Unreal Engine. ¿El resultado? Juzguen ustedes mismos.

    ¿Alguna vez tendremos un reinicio de la franquicia o un remake de los primeros tres juegos?

  • La muerte misma llega a PC; Dak Souls II ya está disponible

    La muerte misma llega a PC; Dak Souls II ya está disponible

    El 25 de abril será el día en que Dark Souls II muestre a los jugadores de PC lo que significa morir y morir incontables veces, un juego de aventuras en un entorno medieval fantástico donde enfrentamos dragones, demonios, zombis y todo tipo de criaturas en conjunto de elementos tácticos en combate y una amplia gama de opciones RPG.

    En Dark Souls II comenzaremos nuestro viaje escogiendo el tipo de personaje que deseamos ser, así como sus atributos, apariencia y tipos de vestimenta. Este es un paso muy importante pues hay que tomar en cuenta que a esta creación la haremos morir, morir y morir incontables veces.

    Presentando en PC mejores gráficos, un frame rate constante y controles optimizados para el uso de teclado y mouse, Dark Souls II, por Bandai Namco, también está disponible en Xbox 360 y Playstation 3. Que disfruten el siguiente tráiler. Además pueden leer la reseña en su versión para consolas.

  • Skullgirls, Puppeteer y Limbo, entre los juegos PS Plus para mayo

    Skullgirls, Puppeteer y Limbo, entre los juegos PS Plus para mayo

    PlayStation nos anuncia su Instant Game Collection de mayo para todos los suertudos clientes de PS Plus, y aunque no estoy tan emocionado como los meses previos, puedo decir que habrá algunos más que satisfechos.

    PlayStation 4

    • Stick it to the Man! – Un juego con un enfoque totalmente artístico, sobre Ray y su mano rosa que le sale de la cabeza, para ayudarle a resolver puzles que lo sacarán de aprietos, después de ser culpado por un crimen que no cometió.

    PlayStation 3

    • Sly Cooper: Thieves in Time – integrante exclusivo para Latinoamérica, es la última aventura del mapache ladrón que vendrá con todo y cross-buy para la versión de PS Vita. Entretenido y con una serie de trofeos sencillos para los cazadores de logros.
    • Puppeteer – ¿Quieren un juego de plataforma verdaderamente artístico? Éste es el ideal, desde música, animación, jugabilidad y dirección de arte. Recomendable al 100 por ciento. Manejarán a Kutaro, un niño convertido en marioneta, y buscarán la manera de quitarse el maleficio.
    • Skullgirls Encore – Con nuevos escenarios y música, llega la actulización del juego de peleas de Lab Zero Games. El título ha generado una buena comunidad de jugadores competitivos y viene con la posibilidad de personajes descargables gratis.

    PlayStation Vita

    • Limbo – Disculpen pero si no muestro emoción, pero nunca pude sentir ni poquita atracción por este juego en blanco y negro, donde debemos encontrar a nuestra hermana en el mundo de Limbo. Pero es gratis, bájenlo y denle una chance a este juego independiente. Yo no.
    • Surge Deluxe – Un juego que nomás no me emocionada nada. Pero lo voy a bajar para destruir los by-products necesarios para mantener el nivel correcto de energía a la humanidad.

    Eso es por lo pronto lo anunciado. No hay gran excitación para un servidor, pero en gustos se rompen géneros, y ya me conocen: si es gratis, lo juego. Por cierto, como pueden ver en el video, originalmente estaba anunciado Pro Evolution Soccer 2014 para PlayStation 3, pero alguien consideró que a unos meses del Mundial no era buena idea ofrecerlo gratuito.

  • The Girl and the Robot, como Ico pero con un amigo mecánico

    The Girl and the Robot, como Ico pero con un amigo mecánico

    The Girl and the Robot, juego por Flying Carpets, ahora tiene el agrado de anunciar que también verá su salida en la nueva y flamante consola de Sony, la Playstation 4. Una aventura que pondrá al jugador tanto en el lugar del robot como el de la niña para escapar de un gran castillo custodiado por una malvada reina.

    The Girl and the Robot, juego que comenzó su desarrollo bajo una financiación en Kickstarter, también había sido anunciado para Wii U y PC y aunque no cuenta con una fecha de estreno las personas que donaron su dinero para la causa recibirán una copia del título en una de las tres versiones.

    A continuación les dejo su trailer original donde podemos apreciar un poco la mecánica del juego y los entornos; deben recordar que dicho video no muestra la calidad final del producto. El estilo de gameplay a muchos les recordará a Ico.

    https://www.youtube.com/watch?v=1mPJZqLtHLA

  • Child of Light nos presenta su tercer “detrás de cámaras”

    Child of Light nos presenta su tercer “detrás de cámaras”

    Child of Light es un videojuego que no debe pasar desapercibido por absolutamente nada en este mundo, por lo que ahora te mostramos un nuevo video de todo el trabajo, talento y amor que hay detrás de este RPG con influencias japonesas y de cuentos de hadas infantiles.

    El más reciente material que publica Ubisfot nos presenta a más parte del staff detrás de esta joya y sus opiniones acerca de la personaje principal Aurora, y su transformación hacia la madurez al ir conociendo la tierra de Lemuria mientras intenta regresar al lado de su padre en el mundo real.

    Yo estoy más que encantado con lo que Ubisoft ha logrado gracias al motor gráfico UbiArt Framework y estoy plenamente seguro que este 30 de abril, cuando Child of Light salga para Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4, Wii U y PC no defraudará a nadie de quienes lo esperamos con ansia. Aquí tienen el video.

  • Killzone: Shadow Fall estrena parche para control, dificultad y efectos

    Killzone: Shadow Fall estrena parche para control, dificultad y efectos

    Killzone Shadow Fall, juego para PlayStation 4 desarrollado por Guerrilla Games estrena hoy un nuevo parche (actualizacón) versión 1.14, que trae consigo mejoras en torno a la configuración del control, dificultad de retos, el efecto blur y más.

    Gracias a la voz de la comunidad de gamers, el efecto blur se ha reducido al ejercer acciones como correr o caminar rápido. Algunos de los retos en el juego ahora son más accesibles para completar, además los jugadores ahora tienen la opción de cambiar de equipo en partidas multiplayer cuando estos se encuentran desbalanceados.

    La configuración del control también ha visto mejoras con la nueva opción de “comunidad” y esta basada en las exigencias del público. Los botones entonces han cambiado, agacharse, cubrirse y el deslizamiento ahora se activa con R3, y los movimientos para golpear  “melee” han sido colocados en el botón de círculo.

    Finalmente, el registro de nuestros combates ahora aparecerá del lado izquierdo de la pantalla al momento de obtener una puntuación.

  • Europa y Australia tendrán paquete de Mario Kart 8 y Wii U

    Europa y Australia tendrán paquete de Mario Kart 8 y Wii U

    Nintendo se está poniendo las pilas con un bundle de Wii U y Mario Kart 8, que por el momento sólo ha sido anunciado para Australia y Europa, ningún anuncio para América o el resto del mundo. Sin embargo, mis expectativas son totalmente contrarias.

    El contenido de semejante y hermoso paquete es un Wii U color negro de 32 GB con todo el contenido de la versión premium de la consola, además de una copia de Mario Kart 8, futuro juego de carreras del año.

    No hay que olvidar que en Europa el juego también vendrá en una edición especial que vendrá junto con una estatuilla de la mugre concha espinada que nos pone los pelos de punta al correr. Aquí tienes el video con todas las versiones de Mario Kart para Europa, cortesía de Nintendo de España.

  • Anuncian control de Yoshi para Wii U

    Anuncian control de Yoshi para Wii U

    Mario: Check. Luigi: Check. Princesa Peach: Check. Yoshi: Check! Nintendo anuncia nuevo control de Wii U con motivos Yoshi. Efectivamente, para los amantes de la mascota de Mario, también podrán jugar con un control hecho a la medida. Y era de esperarse que teniendo a los tres principales, hicieran uno en verdiblanco dinosaurio.

    La salida del control, está pensada para ahora que tengamos el esperado el increíble Mario Kart 8, mi elegido para juego de carreras del año. El control se trata del tradicional Remote Plus, que viene como herencia de la anterior consola de Nintendo, la Wii. Viene en color blanco por el frente, verde por la parte posterior y su respectiva funda.

    Dan ganas de comprarlos todos, aunque de momento sólo está confirmado para salir a la venta en Europa el 30 de mayo.

    Wii Remote

     

  • Cuatro cazadores contra una bestia en el nuevo video de Evolve

    Cuatro cazadores contra una bestia en el nuevo video de Evolve

    2K Games nos trae un video de casi nueve minutos de juego de Evolve, donde se desarrolla una partida entera de cuatro cazadores contra una bestia y nos deja ver la belleza y creatividad del modo multijugador.

    El trailer presume varias tomas para apreciar al Goliath fase 1, y los cuatro primeros cazadores, pues de acuerdo a 2K, saldrán más personajes de ambos bandos. La bestia primero tiene que crear algo de distancia en el mapa y alimentarse de otras criaturas para fortalecer su ataque y defensa, pero llegará el momento en que se verá frente a frente con los otros jugadores y la dinámica de batalla se convierte en una especie de boss fight, donde uno maneja al jefe y los demás intentan darle con todo.

    He aquí el video, súbanle al volumen y empiecen a ahorrar. Evolve es un juego -juegazo al parecer- de 2K y Turtle Rock Studios, exclusivo de PlayStation 4, Xbox One y Steam. Se espera que esté disponible entre julio y septiembre de este año.

  • Ahora atraparemos a los vilanos en Skylanders: Trap Team

    Ahora atraparemos a los vilanos en Skylanders: Trap Team

    Skylanders: Trap Team es el próximo título popular franquicia de plataformas y figuritas coleccionables de Activision. El juego llegará a Xbox One, Xbox 360, Playstation 3, Playstation 4, Wii, Wii U y 3DS, y tenemos el primer tráiler y algunas imágenes.

    Skylanders: Trap Team será compatible con todas las entregas pasadas –Skylanders: Spyro’s Adventure, Skylanders: Giants y Skylanders: Swap Force, aun así, sesenta nuevos Skylanders serán añadidos, además el título entregará al jugador la opción de capturar a los villanos para posteriormente cambiarlos de bando gracias a una trampa llamada Traptanium.

    A continuación pueden ver su trailer, así como una galería del juego que saldrá a la venta el 5 de octubre en América y el 10 del mismo mes en Europa.

  • Ley de Telecom proyecta sistema de clasificación para videojuegos

    Ley de Telecom proyecta sistema de clasificación para videojuegos

    El anteproyecto presentado por el Senado en materia de telecomunicaciones despertó una ola de controversia al tocar en uno de sus artículos el tema de los videojuegos.

    Dentro del artículo 32, quinto transitorio, la iniciativa plantea que los espacios para la promoción de videojuegos en medios masivos de difusión concesionados por el gobierno deben ser regulados mediante un sistema de clasificación de los mismos.

    “Los concesionarios de radiodifusión y de televisión o audio restringidos no podrán promocionar video-juegos que no hayan sido clasificados de acuerdo a la normatividad aplicable, misma que deberá expedir el Ejecutivo Federal dentro del plazo referido en el párrafo anterior [180 días naturales después a la expedición del decreto]”.

    Este párrafo inmediatamente levantó polémica en redes sociales que ven en la iniciativa un (nuevo) intento claro de censura y de controlar el contenido y la venta de los videojuegos. Antes de prender las antorchas y querer quemar en leña verde a los responsables, es necesario destacar algunos puntos:

    • La iniciativa, en caso de ser aprobada, sólo afectaría los anuncios comerciales que contraten las compañías para sus videojuegos, principalmente en televisión abierta (no recuerdo anuncios en radio).
    • Dependiendo de la clasificación del juego, se determinaría si son aptos para tal o cual horario/programa/canal. Algo similar a lo que sucede con los estrenos en cine hoy en día.
    • La Ley de Telecomunicaciones no toca ni pretende tocar las ventas directas en la relación tienda-cliente.
    • Medios impresos e Internet no entran dentro de esta regulación.

    ¿Es realmente malo que un Instituto Verificador establezca los horarios, programas y canales más aptos para las pautas publicitarias de los videojuegos? Desde el punto de vista de las compañías y los estudios desarrolladores muy probablemente sí, pues sus estrategias de mercadotecnia son las que deberían dictar esta pauta, sin embargo, hay que reconocer que títulos como Pokémon y FIFA  no tendrían problema, mientras que otros como Halo e Infamous quizá se verían obligados a adaptarse a las disposiciones aprobadas.

    Desde la óptica del televidente esto podría ser incluso benéfico, ya que otros de los puntos de las Leyes Secundarias de Telecomunicaciones plantean sacar de televisión abierta anuncios “disfrazados” de información relevante (como los de Lolita Ayala), publicidad engañosa y limitar la aparición de productos nocivos como el alcohol y el tabaco en horarios infantiles (y con algo de suerte hasta a “la señorita Laura”).

    ¿Un sistema de clasificación realmente alienta la censura como especialistas han mencionado? No, de hecho puede ser todo lo contrario, pues la censura normalmente viene cuando se desconoce realmente el contenido de la obra. Un sistema de clasificación bien establecido tendería a fortalecer la industria y el mercado interno al respecto, brindando mayor información al consumidor final y a los padres que muchas veces desconocen del tema. El cine, la televisión y la literatura no se han visto afectados en México por la censura tras sistemas de clasificación, al contrario, la oferta es mucho más abierta ahora que antes de que fueran establecidos.

    ¿Implementaría el gobierno mexicano su propio sistema de clasificación de videojuego? No por fuerza, pero es posible. El anteproyecto maneja la palabra “expedir”, que en términos reales quiere decir “dar a conocer”. El gobierno mexicano tendría 180 días para aprobar y determinar cuál sería el sistema de clasificación, ya sea crear uno propio, adoptar el ESRB, que se usa en Estados Unidos y Canadá, o el PEGI, que ya fue sugerido incluso en 2012 por el Partido Verde Ecologista.

    Sin embargo, lo más lógico sería que de momento se adoptara un sencillo sistema de clasificación como el que dictaminó la Secretaría de Gobernación (Segob) en marzo de 2007, y que funciona exclusivamente para determinar el tipo de público y los horarios de transmisión de películas, documentales, series, novelas y programas nacionales o extranjeros en las estaciones de televisión abierta.

    El decreto establece las clasificaciones A, B, B-15, C y D, de acuerdo con el nivel y uso de violencia, adicciones, lenguaje y sexualidad en los contenidos de los materiales.

    • A – podrán transmitirse en cualquier horario a todo el público; carecen de escenas con violencia física o sicológica, sexo, lenguaje obsceno y presencia de drogas.
    • B – A transmitirse de las 20:00 a las 5:00 horas, aptos para mayores de doce años. Cuenta con escenas ocasionales de violencia y desnudos sin mostrar genitales.
    • B-15 – Similar a la anterior, pero para mayores de quince años, incluye escenas con consumo de alcohol y drogas. Puede transmitirse de 21:00 a 5:00 horas.
    • C – Para mayores de 18 años; contiene escenas con violencia (justificada), relaciones sexuales, palabras obscenas y consumo de drogas; debe transmitirse de las 22:00 a las 5:00 horas.
    • D – Clasificación autorizada a mostrar, aun sin justificación, violencia, sexo, drogas y lenguaje obsceno, y debe ser transmitida de 0:00 a 5:00 horas.

    Contrario a lo que Players Link menciona en una de sus notas, esta clasificación mexicana no representaría un altísimo costo y de momento única y exclusivamente tendría validez para efectos de pautar los espacios en televisión de las compañías que quieran promocionar sus videojuegos, no para la venta y distribución de los mismos.

    ¿Entonces cuándo puedo pararme a dar de sombrerazos y repartir súper hadokens? Por ahora no hay justificación para hacerlo. En Anim-Arte estamos convencidos que para que la industria de los videojuegos crezca en México se le tiene que ver como tal, y mientras la libertad de elección a la hora de comprar un videojuego debe ser un “derecho inalienable”, un sistema de clasificación oficial que oriente a los consumidores directos e indirectos, aunque sea por medio de anuncios en televisión abierta, no es una mala idea.

    No, ya en serio, ¿cuándo puedo asustarme? Bueno, si bien el tema sobre la clasificación de videojuegos (re)apareció el día de hoy, este anteproyecto de ley no supone mayor peligro. Pero no hay que olvidar que el 11 de diciembre de 2012 el senador del PVEM Carlos Alberto Salas presentó un proyecto titulado Ley Federal de Clasificación de Videojuegos bastante más agresivo, que prohibiría la venta de juegos con  material maduro a menores a no ser de que fueran acompañados de un adulto, entre otras varias disposiciones.

    El proyecto de ley con sus antecedentes, justificaciones y la clasificación propuesta lo puedes consultar en la página del Senado de México. La iniciativa se turnó a las Comisiones Unidas de Gobernación donde ha permanecido detenida y parece muy poco probable que se apruebe como tal. El sistema de clasificación que sugería (AA, A+7, B+12, B+16, C y D), sin embargo, podría también servir como base en caso de ser aprobadas las Leyes Secundarias de Telecomunicaciones.

  • Video: así es el multijugador de Watch Dogs

    Video: así es el multijugador de Watch Dogs

    Ubisoft compartió un video de más de nueve minutos en el que podemos apreciar cómo funcionará el elemento multijugador en Watch Dogs, en esta ocasión se destaca la capacidad de interactuar con otros jugadores desde distintos puntos de vista y plataformas.

    El elemento multijugador de Watch Dogs se encuentra integrado en la experiencia de la historia regular: dentro tu juego tú controlarás a Aiden Pearce pero al conectarte con otros jugadores ellos te verán como un personaje diferente y tú los verás a ellos como si fueran NPC comunes y corrientes, así podrás acercarte a cualquier otro usuario sin levantar sospechas y hackear su información para obtener prestigio.

    Watch Dogs plantea un mundo interconectado y su multijugador explota esto al máximo, Ubisoft también lanzará una novela y una aplicación junto al título que llegará a PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC el 27 de mayo.

  • Project Cars | Más real, imposible; espectular tráiler e imágenes

    Project Cars | Más real, imposible; espectular tráiler e imágenes

    Project CARS, por Slightly Mad Studios, muestra su primer tráiler oficial “The ultimate driver journey” (ya que hay bastantes videos no oficiales) y lo hace aclarando que cada segundo esta compuesto por material ingame; sin duda un avance enorme en gráficos, pensando que cada parte de los automóviles tiene un moldeado en 3D para que al momento de los daños nosotros los jugadores podamos apreciar con lujo de detalle cada pieza rota.

    La mala noticia es que Project CARS, para Xbox One, Playstation 4, Wii U y Steam  aún no tiene fecha concreta de salida, sólo el mes, el cual parece ser noviembre de este año; realmente espero con ansias, como amante de los juegos de carreras, el día que sea anunciado por fin y que Project CARS (compatible con Project Morpheus) se prepare para salir a la venta.

    Aquí tienen el tráiler así como una galería de imágenes con los gráficos del juego corriendo en tiempo real, pantallas tomadas por la comunidad gamer que ha tenido acceso a probarlo.

    Como ya he mencionado, el aspecto en el trabajo de sonido es verdaderamente importante y para demostrar lo cuidado de este apartado, un usuario de la comunidad llamado JonZ muestra y nos deja escuchar lo que podremos descubrir en Project CARS en algún momento de este noviembre gracias al siguiente video; doce minutos de motores encendidos y derrapes que recomiendo escuchar con unos buenos altavoces. Notarán que no sólo los gráficos son muy buenos.

  • Demon Gaze ya está disponible para PS Vita

    Después de más de un año de haber salido en Japón, Demon Gaze, de NIS America, está ya disponible para descargar desde la PlayStation Store para nuestro PS Vita.

    Demon Gaze es un RPG por turnos que luce muy bonito, con música muy pegajosa aunque a veces muy melosa, donde controlaremos a Oz, quien puede atrapar demonios y usarlos en peleas contra otros monstruos, así ganar dinero, armas y objetos, que servirán para venderlos y pagar nuestra estancia en una posada.

    De hecho lo estoy jugando para hacer una reseña y creo que el juego tiene más de lo que se pueda platicar, pues en realidad es muy bueno y entretenido. Más para aquellos que aman la cultura del anime japonés: verán muchos escotes y ropa interior diminuta.

    Les dejo el tráiler de lanzamiento, para que se den una idea.

  • Mario Golf: World Tour tendrá DLC y Season Pass

    Mario Golf: World Tour tendrá DLC y Season Pass

    Nintendo está ofreciendo cerca del doble de contenido para Mario Golf: World Tour, que sale el 2 de mayo en el Nintendo 3DS. Con 10 cursos y 126 campos de golf, extensos modos de multijugador y torneos en línea, el juego además ofrecerá más cursos y personajes en forma de DLC.

    El contenido descargable serán 3 paquetes vendidos por separado que costarán 5.99 dólares o comprados mediante un Season Pass de 14.99 dólares. Cada paquete incluirá 2 cursos con 18 campos de golf cada uno y un personaje adicional para el juego. También como bono especial compradores del Season Pass obtendrán a Gold Mario como personaje jugable.Gold Mario también estará disponible ya que todos los paquetes esten a la venta.

    Mario Golf World Tour

    Nintendo ofrecerá Trial Tournaments (Torneos de prueba) para consumidores interesados en probar los cursos descargables antes de comprarlos.

    Mushrooom Pack (incluye a Toadette) – 2 de mayo

    Mario Golf World Tour

    Flower Pack (incluye a Nabbit) – Mayo

    Mario Golf World Tour

    Star Pack (incluye a Rosalina) – Junio

    Mario Golf World Tour

  • Lords of the Fallen, otro juego que te hará morir muchas veces

    Lords of the Fallen, otro juego que te hará morir muchas veces

    Lords of the Fallen, para Playstation 4, Xbox One y PC ypublicado por Bandai Namco (Square Enix en Europa), promete entregar una experiencia de juego muy similar a la vista en Dark Souls II, donde el jugador tendrá que pasar infinidad de pruebas para ganar combates y acabar con los enemigos.

    Desarrollado por Deck 13 y CI Games (estudio de Tomasz Gop, exproductor de The Witcher 2) Lords of the Fallen estará enfocado en mostrarnos una historia bien desarrollada donde la destreza en el combate será esencial.

    Esperemos pronto recibamos más noticias de este título pues pinta interesante. Mientras tanto les dejo su trailer, un video gameplay de su versión en pre-alpha y algunas imágenes.

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  • Tráiler de lanzamiento de Batman Arkham: Origins – Cold, Cold Heart

    Tráiler de lanzamiento de Batman Arkham: Origins – Cold, Cold Heart

    Hoy 22 de abril ya está disponible el más reciente DLC de Batman Arkham Origins, que lleva por nombre Cold, Cold Heart y narra un capítulo adicional en la historia del vigilante de Gotham. Claro, hay batitráiler de lanzamiento.

    El nombre lo dice todo, y el video nos confirma que Mr. Freeze será el villano a vencer. Aunque ya lo habíamos enfrentado en Arkham City, esta vez se nos narra el primer combate entre Víctor Fries y el encapotado, haciendo gala de efectos de hielo, escarcha y el nuevo traje no-me-haces-ni-cosquillas de Batman. Otros gadgets extras vienen en forma de unos guantes térmicos y batarangs termocargados.

    Batman: Arkham Origins – Cold, Cold Heart puede ser descargado para Xbox 360, PlayStation y Windows a un costo de 9.99 dólares, o bien de manera “gratuita” si tienes el pase de temporada.. Ya le pedí a Alfred que lo bajara para llegar a jugarlo alrato.

  • Cuarto tráiler con retadores y novedades de Ultra Street Fighter IV

    Cuarto tráiler con retadores y novedades de Ultra Street Fighter IV

    Capcom nos muestra el cuarto tráiler Ultra Street Fighter IV, donde presenta a todos los nuevos personajes y modos de batalla. Un video, que aunque largo, está muy completo y emocionante para aquellos que éramos pequeños y usábamos rondanas para jugar en las maquinitas.

    Les explico brevemente las novedades de Ultra Street Fighter IV.

    • Cinco nuevos personajes: Elena, que pelea con estilo capoeira; el soldado Rolento, antiguo cabecilla de Madgear, Poison, con sus ataques muy sexys con un fuete; el enorme y musculoso Hugo, y Decapre, quien ataca a gran velocidad.
    • Seis nuevos escenarios, que no son realmente tan nuevos, sino reciclados de Street Fighter X Tekken.
    • Red focus, un sistema para absorber varios golpes y tener posibilidad de contraatacar al rival.
    • Los dos Ultra Combo estarán disponibles, aunque cada uno bajará menos que si seleccionamos sólo uno.
    • Modalidad para peleas en equipos con tres personajes, muy a la The King of Fighters.
    • Entrenamiento online para practicar con algún amigo de otra parte del mundo
    • Y subir nuestros videos de peleas a YouTube. Para aquellos presumidos que son buenos para los cates

    Ahora pasemos a la parte interesante, con el clip lleno de golpes, gritos y música, y golpes ,y golpes… ¡Lo compro! Ultra Street Fighter IV estará disponible solo para arcades, Xbox 360, PlayStation 3 y Steam. En consolas durante el mes de junio y en PC en agosto.

    https://www.youtube.com/watch?v=b4MYPziJO4k