Categoría: Videojuegos

Noticias, reseñas, próximos estrenos y artículos especiales sobre videojuegos (PlayStation, Xbox, Nintendo, PC, etc).

  • Magic 2015 incluirá cartas creadas por diseñadores de videojuegos

    Magic 2015 incluirá cartas creadas por diseñadores de videojuegos

    Magic 2015 Core Set, la siguiente expansión básica para el famoso juego de cartas intercambiables Magic: The Gathering, incluirá catorce cartas diseñadas por talentos de la industria de los videojuegos; entre los diseñadores invitados se encuentran George Fan, creador de Plantas vs. Zombies, y “Notch”, creador de Minecraft.

    Durante la presentación de Magic 2015 Core Set en la PAX East, los genesishydrarepresentantes de Wizard of the Coast aprovecharon para anunciar que la expansión contaría con la participación de distintos talentos del mundo del entretenimiento electrónico. El anuncio fue hecho por George Fan, creador de Plantas vs. Zombies y ferviente admirador del TCG, quien reveló la carta con la que él participará: Genesis Hydra. Otras estrellas de los videojuegos que contarán con una carta en Magic 2015 Core Set son:

    • Mike Krahulik y Jerry Holkins, mejor conocidos como Gabe y Tycho, creadores de Penny Arcade.
    • Markus “Notch” Persson, creador de Minecraft y fundador de Mojang.
    • Richard Garriot, creador de la saga Ultima.
    • David Sirlin, diseñador de Super Street Figher II Turbo HD Remix.
    • Rob Pardo, jefe creativo en Blizzard y diseñador en jefe de World of Warcraft.
    • Isaiah Cartwright, diseñador en jefe de Guild Wars 2.
    • Justin Gary, diseñador de Ascension: Chronicle of the Godslayer y Solforge.
    • Stone Librande, diseñador en jefe de Riot Games, diseñador de Diablo 3, y director creativo de SimCity.arc1473_waste
    • Brian Fargo, fundador y presidente de inXile Entertainment, director de Bard’s Tale, Wastelandy productor ejecutivo de Fallout.
    • Mike Neumann, director creativo de Borderlands.
    • James Ernest, dueño y diseñador en jefe de Cheapass Games, diseñador de Kill Doctor Lucky.
    • Edmund McMillen. desarrollador de Super Meat Boy quien también apareció en Indie Game: The Movie.
    • Brad Muir, diseñador en Double Fine Productions, director de  Massive Chalice y Iron Brigade.

    Además de estas catorce cartas, una última carta será diseñada por la comunidad de Magic: The Gathering, se trata de Waste Not, un encantamiento negro que permite sacar ventaja de los descartes de un enemigo y fue creada por medio de un concurso en el que participó la comunidad de jugadores.

    Aaron Forsythe, diseñador en jefe de la expansión, se dijo fan del trabajo de los creativos de videojuegos y aseguró que las cartas que crearon no afectarán el balance general del juego o de la expansión.  Magic 2015 Core Set contará con 269 cartas en total y será lanzado en 18 de julio de este año. Hasta el momento se desconoce si veremos las cartas de diseñadores invitados en Magic 2015 – Duels of the Planeswalkers que fue anunciado recientemente, pero esperamos que sea así.

  • Bungie cesa a Marty O’Donnell, compositor de la banda sonora de Halo

    Bungie cesa a Marty O’Donnell, compositor de la banda sonora de Halo

    Una vez más Bungie se encuentra en la punta del debate en redes sociales tras darse la noticia de que Marty O’Donnell, el compositor de la banda sonora de Halo y gran motor de apoyo de la empresa, ya no forma parte de la misma.

    Sin ningún motivo aparente, Bungie despidió a O’Donnell, así lo compartió el artista desde su cuenta de Twitter: “Estoy entristecido de decir que la junta de directores de Bungie me cesó sin causa el 11 de abril de 2014”.

    https://twitter.com/MartyTheElder/status/456303189998841856

    Marty O’Donnell ha estado en las filas de Bungie desde 1999 y por lo mismo ha sido parte fundamental de sus proyectos, tras esta noticia no sabemos si sus melodías formarán parte de la banda sonora de Destiny, en la que también colabora Paul McCartney. Hasta el momento la compañía no ha dado explicación alguna de la causa del despido, pero si agradeció al compositor:

    “Durante más de una década, Marty O’Donnell llenó nuestros mundos con sonidos y bandas sonoras inolvidables, y dejó una marca imborrable en nuestros fans. Hoy, como amigos, le decimos adiós. Sabemos que allá donde le lleve su viaje siempre tendrá un brillante y esperanzador futuro. Le deseamos suerte en sus futuros proyectos”.

  • Parche de Infamous: Second Son incluirá un hermoso modo para fotos

    Parche de Infamous: Second Son incluirá un hermoso modo para fotos

    Mañana Sucker Punch lanzará una actualización importante para Infamous: Second Son, que entre lo más destacado nos permite quitar el HUD de la pantalla para tomar imágenes más llamativas de nuestras proezas y las hermosas calles de Seattle, además de poder cambiar el tiempo de noche a día, o viceversa y poner un límite de 30 frames por segundo para una experiencia gráfica más consistente.

    La actualización también introduce un modo especial para fotografías que desplegará un set de herramientas para mejorar la iluminación, campo de profundidad y varios detalles más para tomar mejores imágenes y guardarlas en tu PlayStation 4 o compartirlas en redes sociales.

    Entre los bugs a corregir de Infamous: Second Son están algunos cambios en los textos en diversos idiomas, solución a algunos crashes incidentales, el juego ahora se pausará si tu control se queda sin batería y la posibilidad de que el sistema te indique si estás calificado para ir por el trofeo “Unstoppable”.

    Aquí tienes el tráiler. Recuerda que el parche de Infamous: Second Son estará disponible a partir de mañana.

  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn rebasa los dos millones de suscriptores

    Final Fantasy XIV: A Realm Reborn rebasa los dos millones de suscriptores

    Un día después de que Final Fantasy XIV: A Realm Reborn llegue por fin a todas las plataformas para las que estaba planeado el juego, Square Enix anunció que las cuentas registradas ya rebasaron los dos millones en todo el mundo.

    El título, disponible para PlayStation 3, PlayStation 4 y PC, ha sido actualizado con correcciones y contenido nuevo de manera regular, sumado a una gran mecánica de combate y exploración que le han ganado el favor de la prensa y los usuarios.

    Eorzea es cada vez un mundo más poblado y lleno de habitantes felices con su juego y sus planes de suscripción. Si no viste el tráiler de lanzamiento de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn en su versión de PS4 puedes hacerlo acá, además de aprovechar bajar el juego de manera gratuita si ya tienes la versión de PS3.

  • Hay nuevo DLC gratuito para Plants vs Zombies: Garden Warfare

    Hay nuevo DLC gratuito para Plants vs Zombies: Garden Warfare

    Electronic Arts y PopCap Games liberaron un nuevo paquete con añadidos para Plants vs Zombies: Garden Warfare. Esta actualización gratuita, llamada Zomboss Down, ya está disponible tanto en Xbox 360 como Xbox One.

    ¿Y qué nos ofrece? Bueno, empezamos con la Cactus Canyon, una zona desértica que culmina en un pequeño campo de golf que sirve como base secreta de una armada de cactus dispuestos a todo. También incluye ocho nuevos personajes, unos 200 ítems extras para personalizar, incremento del nivel máximo del 20 al 30 y nuevos retos dentro del juego. ¿Más detalles? Revisen el tráiler y las imágenes.

    La verdad que da gusto cuando compañías se esfuerzan por incluir material gratuito para mantener activas las comunidades de sus juegos en línea, y Plants vs Zombies: Garden Warfare es un buen ejemplo de cómo hacerlo.

  • Minecraft llegará en formato físico para PS Vita, PS3 y PS4

    Minecraft llegará en formato físico para PS Vita, PS3 y PS4

    El fenómeno de Minecraft parece no tener fin y cada nueva versión es prácticamente un éxito asegurado, sea cual sea la plataforma que pise. Por eso no nos cae de sorpresa que tendremos una edición física de este juego para PlayStation 3 el mes que entra.

    El pequeño estudio Mojang anunció mediante el Blog de PlayStation que, además de la versión digital ya disponible, este 16 de mayo (14 en Europa) veremos en tienda Minecraft: PlayStation 3 Edition, que vendrá con todo hasta la actualización 14, lo que quiere decir que las Esmeraldas, Cofres de Ender y papas, entre otras cosas, ya vendrán incluidas.

    Mojang también pidió disculpas por los retrasos en las versiones de PlayStation 4 y PS Vita, pero comentó que siguen trabajando en ellas. De acuerdo a un tuit de PlayStation Reino Unido estas versiones también saldrán en formato físico.

  • Grounded Bundle, DLC anunciado para The Last Of Us

    Grounded Bundle, DLC anunciado para The Last Of Us

    Naughty Dog nos anuncia el día de hoy su tercera y última entrega para el pase de temporada de The Last of Us. Denominada Grounded Bundle, resulta ser, de acuerdo a Eric Monacelli, estratega de Naughty Dog, el reto más difícil en el modo campaña, pues mejoran la inteligencia artificial, es más brutal e incluso casi imposible de acabar en modo sobreviviente. Su precio es de 4.99 dólares para quienes no tengan el pase de temporada.

    El paquete Reclaimed Territories contiene cuatro mapas nuevos: el muelle, Capitolio, mina de carbón y la torre de agua. Este paquete tiene un valor de 9.99 dólares si no cuentan con el pase de temporada.

    También tendremos a la compra por 5.99 dólares, el Survivalist Weapon Bundle, que consiste en cuatro nuevas armas: espectro, doble cañón, el ejecutor, y el lanza explosivos. Si ya tienen el pase, viene con todo el paquete.

    ¡Ah! Se ponen más difíciles los infectados, pero con nuevas habilidades nos hacen los mandados. Dos conjuntos nuevos, el Situational Survival Skills y Professional Survival Skills. Cada uno con cuatro habilidades siendo para el primero las de agilidad, conciencia, fortaleza y carroñero. Para la segunda son pistolero, experto en bombas, ejecutor e hiriente. Mismas reglas, con un costo de 3.99 dólares cada uno.

    Y bueno, comentan que por 19.99 dólares, el pase de temporada estará disponible hasta el 13 de mayo, el cual incluye todos los DLC que hayan salido para The Last Of Us: Abandoned Territories, Left Behind (recomendadísimo), Grounded Bundle y los objetos para la cabeza en modo multiplayer, que consisten en cascos, sombreros, gorras, etc.
    ¿Vale la pena el gasto? Creo que sí, para quienes ya terminaron el juego y quieren regresar una y otra vez a vivir lo que fue el mejor juego del año. Aunque no hay ningún anuncio sobre si estos contenidos estarán disponibles para la versión remasterizada de PlayStation 4, y de ser así, no sabemos si será gratis en dicha consola, si lo compramos de una vez. Solo me quedo con la duda de: ¿en serio más difícil?

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  • 16 impresionantes pantallas de juego de Batman: Arkham Knight

    16 impresionantes pantallas de juego de Batman: Arkham Knight

    Una de las preguntas recurrentes respecto a Batman: Arkham Knight era qué tan bien luciría esta nueva entrega en consolas de nueva generación. ¿Qué tanto podía mejorar respecto a las entregas anteriores? Hoy tenemos la respuesta: muchísimo. Rocksteady nos muestra 16 pantallas del batijuego por el que muchos contamos pacientemente los días y realmente está increíble.

    Podría hablarles de los personajes y escenarios y el Batimóvil, y esto y demás, pero las imágenes dicen más que mil palabras, 16 mil palabras en este caso. Villanos como Dos Caras y aliados como Oráculo también hacen acto de presencia. Disfruten y úsenlas de fondo de pantalla para su dispositivo intercomunicador de radio frecuencia, celular o como prefieran llamarlo.

    Batman: Arkham Knight saldrá a la venta para Xbox One, PlayStation 4 y Windows el próximo 14 de octubre.

  • La convención GaymerX está en peligro de desaparecer

    La convención GaymerX está en peligro de desaparecer

    Como videojugadores hemos visto cientos, si no es que miles, de convenciones ir y venir, algunas más relevantes que otras pero todas importantes para la industria; este podría ser el caso de la convención GaymerX, la única en el medio orientada al público homosexual.

    GaymerX surgió en 2013 en la ciudad de San Francisco gracias a una exitosa campaña de Kickstarter y sentó un gran precedente para la comunidad LGBT amante de los videojuegos, pues fue la primer convención pensada especialmente para ellos en la que se celebraba la incursión de personajes homosexuales en juegos como Mass Effect 3 o la libertad que Skyrim da para elegir la orientación sexual.

    Desafortunadamente la edición GaymerX2 del evento, que se llevará a cabo del 11 al 13 de junio, podría ser la última pues los organizadores comentaron vía Twitter: “El tamaño de nuestro evento y la cantidad de dinero que estamos perdiendo para armarlo se han convertido en una carga para conservarlos a este paso”.

    https://twitter.com/GaymerX/status/455431250249912320

    Para financiar la edición 2014, los organizadores recurrieron a una segunda campaña de Kickstarter en la que solicitaban 25 mi dólares y gracias a la gran respuesta de la comunidad lograron obtener más de 90 mil; sin embargo no han recibido el apoyo que esperan de compañías desarrolladoras o patrocinadores; aún así Toni Rocca, presidente de GaymerX, prefirió no hablar de las empresas que decidieron no apoyar al evento para mejor mencionar a las que sí.

    “Nos encantaría, sin embargo, al menos colocar los reflectores en las compañías que sí tienen una administración progresiva y que entienden que la industria de los videojuegos ya no puede esconderse de la igualdad”, dijo Rocca cuando se le preguntó sobre la falta de apoyo

    “IndieCade y Cards Against Humanities está patrocinando un salón de juegos realmente increíble en GaymerX. Igualmente BioWare va a estar presente de  gran forma. Ailenware donará cerca de cincuenta computadoras para nuestro uso en los talleres y eventos de juego. También estamos en pláticas con la buena gente de Ubisoft. Fuera del mundo de los videojuegos, SheSeek también ha sido un gran patrocinador. Sin olvidarse de mencionar a EA, compañía que también ha apoyado a GaymerX desde la primera edición”.

    Metal Gear Solid
    Otra compañía que ha mostrado apoyo a la comunidad gay es Konami, especialmente en la saga de Metal Gear Solid.

    Rocca luego comentó: “Cualquier cosa puede pasar con GaymerX, ciertamente no nos oponemos a que regrese en alguna otra forma más sustentable, pero estábamos básicamente tratando de producir algo que fue un poco muy grande y ambicioso para la cantidad de interés corporativo en apoyar a la cultura geek gay”.

    GaymerX es un espacio que celebra la homosexualidad y los videojuegos en un entorno seguro donde el crossplay (hacer cosplay de un personaje del género opuesto), los torneos y las exposiciones pueden ser disfrutados por la comunidad LGBT con total libertad y respecto a su orientación sexual.

    Gaymer X
    El crossplay es común y aceptado en GaymerX.

    La edición Gaymer X2 contará con la participación del luchador de la WWE Darren Young, primer integrante de ese corporativo en aceptar públicamente su homosexualidad, una celebridad en los deportes y personaje gay seleccionable en WWE 2K14; el desarrollador James Portnow, consultor creativo para múltiples compañías desde Activition hasta Zynga y escritor del programa Extra Credits; músicos como 2Mello o Virt; entre muchos otros invitados homosexuales y gay-friendly.

  • Control de Wii con diseño de la Princesa Peach

    Para todas aquellas princesas -o no tanto- que les encanta jugar Wii o Wii U, Nintendo pondrá a la venta un control con diseño de Peach. No más tener que usar el diseño en color blanco, azul, rosa o negro, o incluso el de Mario y Luigi, las señoritas gamers pueden reclamar su lugar por fin con un control hecho a su medida.

    Voy a ser sincero: me acabé tres de los ocho mundos de Super Mario 3D World con Peach y me terminé de enamorar de ella. Entonces, es probable que yo también compre el control. Pero es mi punto de vista. Tendrá un costo aproximado de 40 dólares y estará disponible dentro de unas dos semanas. Así que novios buena onda, queden bien con la novia y regálenle su control para jugar Mario Kart, ganarles, y que se enojen como solo las mujeres saben hacerlo.

  • El Mundial en consolas: 2014 FIFA World Cup Brazil ya está disponible

    El Mundial en consolas: 2014 FIFA World Cup Brazil ya está disponible

    El día de hoy, EA Sports pone a la venta en América 2014 FIFA World Cup Brazil. Y está de más decir que es el juego oficial del evento futbolístico más esperado del mundo, la Copa Mundial de Brasil 2014. ¡Sí! La copa regresa a la casa del “Joga bonito” y del rey “Pelé”. El juego estará disponible únicamente para consolas Xbox 360 y PlayStation 3, tanto de manera digital como física.

    ¿Pero por qué la emoción? Fácil. No solo serán los once modos de juego, los 21 estadios sedes de la copa, los siete mil 469 jugadores o los 203 equipos nacionales registrados por la FIFA, sino las innovaciones del juego. Para empezar contamos con más de 100 nuevas animaciones dentro del terreno, podremos entrenar en 18 ejercicios a nuestros jugadores para que mejoren sus características con el entrenamiento Adidas Micoach. También contaremos con nuevas tácticas en las jugadas a balón parado, así como mejoras en la ejecución de tiros de penalti.

    Matt Prior, productor de 2014 FIFA World Cup Brazil, señala que el juego dará a los gamers la oportunidad de sentir el drama y la emoción de la Copa, sin importar si juegan en línea, solos o con amigos de otras partes del mundo. Y no lo dudo, pues quien haya tenido la oportunidad de jugar la entrega del Mundial de Sudáfrica, sabrá que retrataba de manera muy vívida los aspectos externos al juego que levantaban un poco más la pasión. Pues ahora esos mismos estarán más vigentes con presentaciones nacionales diseñadas con nuevas multitudes en 3D, banderas, anuncios y sonidos que incrementarán la experiencia.

    Además los comentarios estarán en nueve idiomas diferentes, y como ya es costumbre, la banda sonora será muy variada con 34 tracks que esperemos no bajen la calidad que FIFA ha mostrado a lo largo de los años. Para todos aquellos que jugamos incesantemente FIFA, nuestros puntos de experiencia en EA Sports Football Club podrán ser usados en la tienda digital de 2014 FIFA World Cup Brazil y así comprar kits históricos, celebraciones, balones Adidas, un equipo All-Star Adidas, entre otros.

    Amo el futbol. Y se me enchina la piel al saber que estamos a nada del mundial, y como fan constante de la serie FIFA  estoy emocionado +1 por llevar a México a ser campeón en Brasil. Y luego a Alemania. Y después a Holanda. Esta bien, a la verdeamarela también. Y nos vemos pronto para mi reseña de 2014 FIFA World Cup Brazil, para más adelante con las simulaciones de los partidos, a partir de los octavos de final. ¡Que empiecen los 90 minutos del deporte más hermoso del mundo!

  • Grave también llegará a Xbox One; nueva galería

    Grave también llegará a Xbox One; nueva galería

    El survival horror de Broken Window Studio, Grave, originalmente anunciado como una exclusiva para PC, también llegará a Xbox One gracias al programa ID@Xbox por medio del cual Microsoft da la oportunidad a estudios independientes de publicar juegos en su consola.

    El gameplay de Grave se divide en dos, el día y la noche, y al igual que en juegos como Minecraft o Don’t Starve, durante el día deberemos reunir recursos como gasolina o cerillos para poder enfrentarnos a los monstruos que aparecen durante la noche y cuya única debilidad es la luz.

    El diseño de arte sin duda es uno de sus aspectos más atractivos, pues Broken Window Studio se inspiró en el trabajo del artista español Salvador Dalí, así que podemos esperar elementos surrealistas en los enemigos y el escenario, pero también el gameplay tendrá aspectos fuera de lo común que harán de esta aventura una experiencia única.

    A continuación te presentamos una galería en la que puedes apreciar algunas imágenes del gameplay así como imágenes conceptuales de los enemigos y los escenarios.

    Grave soportará el uso de Oculus Rift en PC, aunque ya se confirmó que la versión de Xbox One no lo hará, si deseas probar el juego puedes descargar una demo para Windows desde aquí, y si te gusta puedes ayudar financiar a Broken Window Studio en su Kickstarter.

  • Nintendo bajará de precio 5 grandes juegos del 3DS

    Nintendo bajará de precio 5 grandes juegos del 3DS

    Desde el 22 de abril, Mario Kart 7, Super Mario 3D Land, New Super Mario Bros. 2, Animal Crossing: New Leaf y Donkey Kong Country Returns 3D estarán disponibles en la Nintendo eShop y en tiendas al precio de 29.99 dólares (por definir en México), el precio original era de 39.99 dólares.

    Es raro ver que Nintendo disminuirá el precio de sus juegos, quizas sea un regreso a la campaña de Player’s Choice o la de Nintendo Selects que se dió en el Wii. Aun así todos estos títulos son altamente recomendables.

     

  • Sony traerá Oreshika: Tainted Bloodlines a territorio americano

    Sony traerá Oreshika: Tainted Bloodlines a territorio americano

    Además de Soul Sacrifice Delta y Freedom Wars, Oreshika: Tainted Bloodlines también llegará a nuestro territorio, sin duda este es el juego que no esperabamos que Sony decidiera traer a América.

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    Oreshika: Tainted Bloodlines es un JRPG en el que tomamos el control del lider de un antiguo clan japonés sobre el que ha caido una terrible maldición que condena a todos sus miembros a morir tras tan sólo dos años, así que nuestra misión es levantar este hechizo antes de que termine con nuestro clan.

    Para esto no estamos solos, pues los mismos dioses del shintoísmo (la religión imperante en el Japón feudal)  nos apoyarán para que logremos que cada generación del clan sea más poderosa que la anterior. Por lo que deberemos viajar por todo Japón buscando ganarnos su favor, y eventualmente su apoyo para liberarnos de nuestra condena a muerte.

    Lo más impresionante de este título es su estilo de arte, el cual nos recuerda  juegos como Okami o  animes como Rurouni Kenshin, en los que el arte japonés brilla al máximo. Este estilo es un deleite para todos los que disfrutamos de la mitología e historia orientales, además el gameplay de RPG  clásico lo hace aún más atractivo.

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    Al igual que Freedom WarsOreshika: Tainted Bloodlines está siendo desarrollado por Sony JAPAN Studio y todavía no tiene fecha de salida en occidente, pero esperamos que llegue poco después de Soul Sacrifice Delta.

  • Freedom Wars también llegará a Occidente; primer tráiler en inglés

    Freedom Wars también llegará a Occidente; primer tráiler en inglés

    Así como Soul Sacrifice Delta fue confirmado para occidente, Freedom Wars  también llegará a América y Europa. Este juego es uno de los títulos que más expectativa ha causado en Japón desde su anuncio, pues mezcla elementos de Monster Hunter con un estilo de arte tipo anime, además de ser desarrollado por Sony Japan Studio, creadores del exitoso Soul Sacrifice para PS Vita.

    Freedom Wars nos sitúa en un mundo distópico en el que todos condenados a cumplir una sentencia de un millón de años por el crimen de nacer, pero pueden ganar su libertad participando en misiones de rescate en las que tendrán que enfrentarse a otros prisioneros y a monstruos gigantes para reducir su enorme sentencia.

    Nosotros tomaremos el papel de uno de estos condenados y podremos personalizar desde su vestuario hasta sus habilidades, y utilizarlo para participar en misiones de cuatro jugadores vía Ad-Hoc o hasta ocho participantes por medio de PlayStation Network.

    No se confirmó fecha de salida para Freedom Wars , pero se dijo que llegaría después de Soul Sacrifice Delta (13 de mayo). La adición de estos títulos a la librería de la PS Vita sin duda revitalizará la consola y es un motivo de compra para todos los amantes del género beat ’em up.

    Freedom Wars

    Anteriormente ya habíamos mostrado tanto una galería con más de 20 imágenes y el tráiler japonés, porque estábamos seguros que Freedom Wars llegaría a América. Si quieres revisar este material visita este enlace.

  • Rompen el récord de duración de una sesión de juego: 85 horas

    Rompen el récord de duración de una sesión de juego: 85 horas

    ¿Cuántas horas es lo máximo que hemos estado pegado a nuestra consola jugando? ¿Doce horas quizá en un esfuerzo por terminar un título en un fin de semana? Entonces la idea de jugar más de 85 horas de manera continua suena como una labor casi imposible, sin embargo, un gamer profesional lo logró el pasado fin de semana.

    El campeón de arcades de Ohio John Salter mantuvo una sesión de juego durante 85 horas y 16 minutos, un nuevo récord mundial. Lo que hizo tiene aún más mérito pues lo hizo en una maquinita y con un solo crédito. El anterior récord pertenecía al campeón de Qbert, George Leutz, quien había acumulado 84 horas y 48 minutos.

    El juego seleccionado para la proeza fue Armor Attack, un clásico de vectores de 1980 de la compañía Cinematronics. Para poder completar el récord, Salter tuvo que sacrificar algunos de los cientos de vidas que acumuló para comer, pequeñas sesiones para cerrar los ojos y descansar, así como ir al baño.

    John Salter
    Imagen tomada de PatrickScottPatterson.com

    La puntuación total de John Salter fue de 2,211,990 puntos, con lo que al mismo tiempo rompió un segundo récord y uno de los más longevos en la historia de los videojuegos, el de puntuación máxima en Armor Attack, que se mantenía vigente desde 1982 (2,009,000 puntos).

    El stream del evento entero pudo verse a través de la página PatrickScottPatterson.com, sitio que prometió más detalles sobre el récord una vez que el campeón haya dormido lo suficiente para recuperarse.

  • Soul Sacrifice Delta, confirmado para América

    Soul Sacrifice Delta, confirmado para América

    Sony confirmó que tres juegos de PS Vita originalmente planeados únicamente para el mercado oriental llegarán a América, el primero de ellos es Soul Sacrifice Delta, que estará disponible el 13 de mayo, tiempo después saldrán Freedom Wars y Oreshika: Tainted Bloodlines.

    Soul Sacrifice Delta es la nueva edición de Soul Sacrifice, creada por Keiji Inafune y desarrollada por Sony Japan Studio, en esta nueva versión podremos seleccionar a que facción queremos pertenecer: Grim, quienes promueven la neutralidad; Avalon, quienes buscan la sangre y adoran la destrucción, o Sanctuary, la facción misericordiosa.

    Cada facción tiene sus ventajas y desventajas para nuestro personaje y para el mundo del juego, las decisiones que tome el jugador afectarán tanto sus fortalezas y debilidades como su estilo: Grim es más balanceado, mientras que Avalon tiene un gran ataque pero poca defensa y Santuary ofrece grandes cantidades de vida a costa de ataques menos poderosos.

    Soul Sacrifice Delta cuenta con un motor gráfico mejorado que permitirá mostrar texturas más finas en la pantalla de la PS Vita, además de implementar efectos de clima en las misiones y cambios estructurales durante las batallas.

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    También se ha mejorado la inteligencia artificial de los archfiends para hacer de las batallas un reto aún mayor, junto a un nuevo sistema de hechizos que permite una mayor colaboración durante las peleas y un gameplay más profundo. Finalmente, el sistema de personalización recibió actualizaciones importantes para permitir combinar partes y accesorios personalizados, para así poder crear nuestro personaje ideal.

    Si cuentas con un archivo guardado de Soul Sacrifice en tu PS Vita, podrás transferir tu avance en la historia, atuendos, ofrendas, sellos mágicos, ritos oscuros, vida y escencia de alma y tu lácrima (hasta 10, 000) a Soul Sacrifice Delta, así que podrás continuar la historia justo donde te quedaste en el juego original.

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    Soul Sacrifice Delta retrata un mundo donde el uso excesivo de magia convierte a los hechiceros en monstruos inspirados en cuentos de hadas que deben ser cazados para ser sacrificados o salvados por otros magos, sin que estos a su vez excedan su poder mágico pues podrían sufrir el mismo destino.

  • Watch Dogs | Nuevo video diario de desarrollo “Telling a story”

    Watch Dogs | Nuevo video diario de desarrollo “Telling a story”

    Ubisoft ha lanzado un nuevo video de Watch Dogs en el que conoceremos las intenciones del equipo creativo para contar una historia por medio de las mecánicas del juego y sus posibilidades narrativas.

    En esta ocasión los desarrolladores nos dan un tour virtual por el Chicago de Watch Dogs y nos muestran cómo se puede desarrollar la historia en un juego de mundo abierto y utilizar la libertad del jugador a favor de la trama en vez de en su contra.

    Watch Dogs es un título de mundo abierto que se desarrolla en la ciudad de Chicago en un futuro cercano, en él tomamos el papel de Aiden Pearce y somos capaces de utilizar a la CtOS (una red de cámaras y sistemas que controlan toda la ciudad) para nuestros propios fines. Estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC el 27 de mayo, con una versión para Wii U cerca de finales de año.

  • Dead Nation llega a PS Vita mañana

    Dead Nation llega a PS Vita mañana

    A partir de mañana, al actualizarse la PlayStation Network, podremos encontrar la versión de PS Vita del shooter de zombis Dead Nation, juego que actualmente está disponible tanto en PlayStation 3 como en PlayStation 4. Como fue prometido en el E3 de 2013, Climax Studios ha convertido el juego original a la consola portátil sin sacrificar el apartado gráfico ni las funciones en línea que vimos en PS3.

    Dead Nation para PS Vita tendrá un costo de 7.99 dólares, y llegará acompañado del DLC Road of Devastation, con un costo de 3.99 dólares, tanto el juego como su DLC contarán con la función cross-buy, es decir que si ya posees el de PS3 podrás descargar su versión de PS Vita de forma gratuita.

    https://www.youtube.com/watch?v=4pIF_cpUE7g

    Dead Nation formó parte del programa de reintegración a la PSN “Welcome Back” luego de su hackeo en 2011, programa que permitía descargar dos juegos de forma gratuita entre los cuales se podían seleccionar Infamous o Little Big Planet o Dead Nation para PS3, posteriormente fue relanzado en PlayStation 4 y ahora es el turno de verlo en PS Vita convirtiéndolo en uno de los juegos de PSN disponible para todas las consolas de Sony.

  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn y su tráiler de lanzamiento para PS4

    Final Fantasy XIV: A Realm Reborn y su tráiler de lanzamiento para PS4

    La última entrega de Square Enix para una de las sagas más importantes de RPG, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, ahora llega a PlayStation 4 y les traemos el tráiler de lanzamiento. Aclaro que sin ser un jugador de estos títulos, sí tengo que aceptar que gráficamente me dejan perplejo, y con lo visto en el video al parecer valdría la pena darle una oportunidad. Cabe aclarar que es una remasterización más no un rediseño para next-gen.

    Final Fantasy XIV: A Realm Reborn incluye características para aprovechar el nuevo control Dualshock 4, además tiene la posibilidad de jugar vía Remote Play con el PS Vita, soporta 1080p y, por si fuera poco, también es compatible con mouse y teclado.

    Así que sin más rodeos, les dejo el tráiler que muestra varias partes del gameplay, y así poder convencernos de adquirirlo. El juego está disponible a partir de hoy como descarga digital en la PlayStation Store y si ya tienes la versión de PS3 puedes mudar tu cuenta a la nueva consola y bajarlo de manera gratuita por tiempo limitado.

    https://www.youtube.com/watch?v=re_1MFdO6es