Autor: Arved Alcántara

  • God of War: Ascension | Impresionante anuncio live action del Súper Tazón

    God of War: Ascension | Impresionante anuncio live action del Súper Tazón

    Kratos juró un pacto de sangro con los dioses y terminó perdiendo lo que más amaba. La historia del hombre que se convirtió en el dios de la guerra recibirá un nuevo capítulo en marzo con la salida de God of War: Ascension y Sony también aprovechó el pasado Súper Tazón para aumenta la expectiva sobre el videojuego con un impresionante anuncio para televisión en live action.

    Si alguien pensaba que la historia de Kratos no podía ser llevada a una buena producción en cine tendrá que replantearse la idea y mirar este nuevo clip. El anuncio con actores de God of War: Ascennsion logra atrapar en dos minutos toda la esencia de la franquicia.

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    God of War: Ascension saldrá a la venta en exclusiva para PlayStation 3 el próximo 12 de marzo.

  • Star Trek: En la Oscuridad | Impresionante video clip del Súper Tazón

    Star Trek: En la Oscuridad | Impresionante video clip del Súper Tazón

    Que los trekies se agarren los pantalones y se sujeten con todo a la nave espacial, porque Star Trek: En la Oscuridad presentó un nuevo comercial para televisión y francamente está lo que le sigue de espectacular.

    J.J. Abrams regresa este año para presentar la secuela de la bien lograda película de Star Trek de 2009. El director le imprimió a la película una necesaria dosis de modernidad en narrativa y acción, dejando a un lado las olvidables y películas de la franquicia -que vienen a ser el resto- y reiniciando una nueva saga que ahora presenta la segunda parte. En esta ocasión el director retoma a Kirk y a Spok enfrentándose contra un enemigo que es superior “en todo”. Pero mejor véanlo ustedes mismos en el clip.

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    Star Trek: En la Oscuridad cuenta con las actuaciones de Chris PineZachary Quinto, Alice Eve, Anton Yelchin, Benedict Cumberbatch,  John Cho, Karl Urban, Noel Clarke, Peter Weller, Simon Pegg, y Zoe Saldana. El filme narra la odisea de la tripulación Enterprise en busca de un hombre que causó una destrucción sin precedente en la organización y en la Tierra, una cacería que puede definir el rumbo de la galaxia si no logran apresar al responsable.

    Star Trek: En la Oscuridad cuenta con un presupuesto aproximado de 185 millones de dólares y Paramount Pictures la programó para estrenarse el 17 de mayo de este año. Ahí estaremos en primera fila.

  • Misteriosa página web da nueva esperanza a Prey 2

    Misteriosa página web da nueva esperanza a Prey 2

    Recientemente apareció la pagina web  Alien Noire, donde se muestra una cuenta regresiva en lo que parece ser signos extraterrestres… y donde también parece haber indicios de Prey 2.

    Prey 2

    Si observamos el código fuente de la página podemos ver que la cuenta terminará el primero de marzo de 2013; según el sitio NeoGAF, la página también tenía como etiquetas para Google las palabras Prey, Prey 2, FPS, Human Head Studios y Bethesda, aunque posteriormente fueron eliminadas. El código fuente cierra con la frase “Tommy necesita tu ayuda”… para quien no lo recuerde, Tommy es el protagonista de Prey.

    Por el momento ni Bethesda, ni Human Head han dado alguna declaración oficial al respecto, pero el hecho de que dichas etiquetas desaparecieran sólo minutos después de salir la página nos da in indicio de que puede ser real y que alguien vio que cometió un error al dejarlas.

    Hace alrededor de cinco meses Bethesda declaró que el proyecto de Prey 2 no estaba cancelado, pero que ciertamente el producto presentado por Human Head Studios no satisfacía sus exigencias, por lo que estaba en auténtico coma. Algunas fuentes mencionaban que el proyecto no era malo, sino simplemente muy distinto a Prey, y Bethesda quizá lo renombraría como una nueva franquicia para no perder el tiempo y dinero invertidos.

  • Un kilo de imágenes piratas de One Piece: Pirate Warriors 2

    Un kilo de imágenes piratas de One Piece: Pirate Warriors 2

    Luffy, Zoro, Nami, Sanji, Usopp, Chopper, Robin, Franky, Brook y Eneru brincan de las páginas en blanco y negro del manga de Eiichiro Oda a un colorido videojuego lleno de golpes, patadas y espectaculares poderes: One Piece Pirate Warriors 2.

    Bandai Namco publicó precisamente varias imágenes ya con todo la tripulación Sombrero de Paja para mostrarnos un poco de lo que One Piece: Pirate Warriors 2 nos ofrecerá, desde la variedad de personajes que ya mencionamos, hasta algunas mecánicas de combate como el Haki, que te permite cargar de poder a tu personaje para despachar rápidamente a centenares de piratas y marineros.

    One Piece: Pirate Warriors 2 saldrá en Japón para PlayStation 3 y PS Vita durante el mes de marzo, desgraciadamente, a América y España sólo llegará la versión de PS3, que se estrenaría para verano de este año. Aquí te dejo el kilo de imágenes para que le eches un ojo.

  • Mamá | Crítica

    Mamá | Crítica

    Presentada no sólo como un thriller sobrenatural, sino siendo casi una recomendación personal de Guillermo del Toro, recién se estrenó Mamá, un filme con un historial interesante, ya que el cineasta mexicano se sintió atraído hacia un cortometraje del mismo nombre producido por el argentino Andrés Muschietti a quien ofreció llevarlo a la pantalla grande bajo su tutela.

    Mamá

    Si algo nos gusta a los latinos en general, aparte del futbol, son las historias de terror. Leyendas, mitos, cuentos y narraciones de este tipo siempre nos han atrapado. Seguramente más de uno recuerda esas noches cuando de niños nos juntábamos con nuestro grupo de amigos para contar alguna historia de espantos o algún chisme que se valía de lo tenebroso para causar interés.

    Hollywood se ha vuelto una industria muy similar en ese aspecto. Cada quién con una “nueva” historia de horror, que termina no siendo tan diferente de otras que ya hemos visto antes. Y ese es un problema común en este tipo de cine; al contrario de otros géneros donde filmes con tramas formulaicas pueden ser completamente disfrutables, el cine de terror exige siempre cierto grado de originalidad y sorpresa para maravillarnos.

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    La leyenda de la Llorona

    La historia de un fantasma cuidando de dos pequeñas niñas y no dejando que nadie se acerque a ellas no es precisamente lo que podamos llamar original. Y no hablo sólo de otro bonche de cintas con temáticas similares, sino incluso de que en países como México es una historia muy socorrida, con la leyenda de La Llorona como un claro ejemplo.

    Quizá ese aroma a mito y leyenda fue lo que atrajo a Guillermo del Toro a embarcarse como productor ejecutivo de Mamá, una historia visionada por el joven cineasta Andrés Muschietti en donde dos pequeñas niñas viven abandonadas en el bosque durante cinco años después de que su padre asesinara a su madre y un espectro las salvara a ellas de correr el mismo destino.

    Pero el tío de las pequeñas nunca cesa en su búsqueda. Abrumado por los sucesos y la misteriosa desaparición de las niñas y de su hermano, Luke (Nikolaj Coster-Waldau) invierte su dinero y esfuerzo en dar con el paradero de sus sobrinas, a las que finalmente un grupo de exploradores encuentra en estado semisalvaje sobreviviendo en una cabaña en medio del bosque.

    Mamá | Crítica
    Victoria y Lilly sobrevivieron en estado semisalvaje

    Luke desea quedarse con la custodia de las pequeñas y reintroducirlas a la sociedad, y junto a su novia, Annabel (la guapisisisíma Jessica Chastain), intentará formar una nueva familia con las niñas -Victoria y Lilly.  Pero nunca tomó en cuenta que si habían sobrevivido en el bosque es porque algo las estaba cuidado, y ese algo parece haberse mudado con ellas a la ciudad.

    Si podemos darle un punto a su favor Mamá es un inicio fuerte. La historia de las niñas y su misterioso guardián te atrapa con fuerza durante los primeros minutos, desafortunadamente, una vez que Victoria y Lilly ponen pie de nuevo en la ciudad todo se empieza a desmoronar en un cúmulo de ideas repetitivas, situaciones tontas y algunos sustos de butaca.

    El filme falla en crear una atmósfera a su alrededor y basa su idea central en mostrar que todos saben que hay algo más en la casa, excepto los protagonistas, claro. Las niñas juegan, platican, cantan y miran a algo o a alguien más a quien llaman Mamá, pero el resto es lo suficientemente estúpido para no prestarle la atención debida, y cuando se trata de recabar pistas y enfrentar al espectro chocarrero se toman las típicas decisiones viscerales sin avisar a nadie más y visitando los sitios más tétricos siempre de modo tal que sea de noche.

    Mamá | Crítica
    Las niñas no pueden dejar algunas costumbres

    El hilo argumental de Mamá también tiene demasiados huecos narrativos por aquí y por allá, junto a protagonistas que parecen adolescentes indecisos, cambiando de actitud pero nunca ahondando lo suficiente en ellos como para creerles algo. Las situaciones que pudieron tener un mayor peso en la historia -como el apoteósico inicio con la madre asesinada y un padre al borde de la locura- jamás se vuelven a tocar y lo sustituyen por las explicaciones “del pasado”.

    Eso sí, el espectro que anda merodeando Mamá no tiene empacho en exhibirse durante toda la película y Andrés Muschietti no se esperó a los últimos cinco minutos para mostrárnoslo, sino que lo vemos -aunque rápidamente- en reiteradas ocasiones, siendo el elemento de mayor fuerza para generar la sensación de miedo en el espectador, pero también asesinando en demasía la sorpresa, pues anticipas que cuando el espíritu chocarrero está presente se viene la típica escena para brincar del susto.

    Fuera de ello, como mencioné antes, Mamá carece de una atmósfera que invite al suspenso y conforme la historia se va desentrañando con las típicas costumbres del género se diluye toda la fuerza de aquellos minutos iniciales. Los personajes se vuelven casi figuras de cartón sin emociones palpables, que sumado a sus acciones totalmente random (incluyendo las niñas) te llevan a un desenlace que se veía venir y que nunca convence. Moraleja: nunca le vas a ganar al más allá.

    Mamá | Crítica
    Luke y Annabel intentan “rescatar” a las niñas

    ¿Espanta? ¿Da miedo? Pues sí lo tuyo es ir al cine para saltar de la butaca, Mamá incluye varios de estos momentos, aunque ninguno realmente  trascendente y cuando por fin ves en toda su gloria al espantajo que asola a la familia en lugar de miedo te da risa, pues parece más un enemigo de Spawn o Batman que un fantasma atemorizante. En este punto es importante señalar que la estética y la visión de Guillermo del Toro son omnipresentes en Mamá, a veces incluso sobreponiéndose a la idea del corto original, desde la concepción del espectro hasta la temática de la relación madre-hija que se vislumbra en el fondo, decisión que pudo afectar más que beneficiar considerando el resultado final.

    Si eres aficionado de los filmes de terror definitivamente encontrarás algo que te guste en Mamá; si eres más quisquilloso con lo que eliges para ver en cine, quizá sera mejor idea esperar a que salga en televisión abierta y volver a leer la historia de La Llorona mientras tanto. Con un par de ideas originales, pero abordada de la forma más cliché posible, Mamá es un buen esfuerzo que desgraciadamente nunca pasa de ser eso, un esfuerzo.

  • PlayStation 4: detalles, especificaciones y adelantos

    PlayStation 4: detalles, especificaciones y adelantos

    Sony anunció en un nuevo video que algo grande se viene para el 20 de febrero y que revelará en una espectacular conferencia de prena. Con esto de que Sony nos tiene preparado algo para “conocer el futuro”, me surge una duda… ¿Sabes algo sobre el Playstation 4?

    Con tantos dimes y diretes con las filtraciones de información te puedo comentar cinco puntos que se estan repitiendo entre los que investigamos sobre videojuegos y que han nombrado ya diversas fuentes, entre ellas Edge: nuevo control, hardware, opción de grabación en video de la partida y la fecha salida con su respectivo precio.

    Nuevo control de la PlayStation 4

    control-ps3

     De acuerdo a varias fuente, se piensa rediseñar el control de mando para generar una experiencia más “social” de parte del jugador hacia sus contactos, apoyándose de las redes sociales y la red de contactos de la misma PlayStation Network.

    Una de las novedades es la inclusión de un touchpad delantero ubicado en las posiciones que hoy ocupan Select y Start”y que actúa como la superficie trasera táctil de la portátil PS Vita, permitiendo un mayor grado de interacción entre el jugador, los videojuegos y la interfaz de la consola.

    En diferentes páginas especializadas se habla del Ergo Dualshock

    Pero, recordemos que son filtraciones que pueden o no ser ciertas. Si bien el diseño del control pudiera ser ni remotamente parecido, la especificación del touchpad y el rediseño del mando son la constante.

    Hardware de la PlayStation 4

    El hardware que Orbis tendrá (si, Orbis es el nombre clave del PS4) es un CPU de ocho núcleos a 1,6 Ghz junto a una GPU R10XX de AMD compatible con DirectX 11.1, cuatro gigas de memoria GDDR5 RAM, Blu-ray y un disco duro de al menos 500 GB para tu total entretenimiento.

    Dirás”¿que me esta queriendo decir este muchacho?”. Lo que te quiero decir es que Orbis, en papel, es más potente que la Durango, o mejor dicho, el Xbox 720, tomando la batuta de las consolas de nueva generación. De acuerdo a la misma Edge, fuentes cercanas al desarrollo de ambas consolas señalan que el próximo PlayStation será “ligeramente superior” a la consola  de Microsoft, además de contar con una arquitectura amistosa para programar. También se ha recalcado que Sony está intentando presionar en lo único que lleva una relativa desventaja, la memoria RAM, para igual los ocho gigas que incorporará el s igualmente Xbox (aunque el tipo de memoria RAM es superior y más rápida en la consola de Sony).

    ps4 ps4-white

    También, Edge adelanta que la PlayStation 4 incluirá en el bundle de lanzamiento de la consola una nueva y mejorada cámara PlayStation Eye, que será compatible con el mando PS Move actual.

    Opción de grabar partidas en video

    Con la PS4, podrás tomar pantallas de tus juegos por medio del control y compartirlas en la red de forma sencilla. En cuanto a la grabación de video, esta será de forma automática, por lo que ahora se entiende el por qué de laos 500 GB de disco duro. La consola grabará los últimos quince minutos de juego en un video editable y así poder subirlo a redes sociales sin consumir recursos y dando la posibilidad de realizar streamings de cada sesión.

    Fecha tentativa de salida y precio de la PS4

    Al parecer, la Playstation 4 ya estaría en el mercado en la Navidad de este 2013, sugiriendo que su salida se daría entre noviembre y diciembre de este año para América y Japón, mientras que Europa llegaría durante el primer trimestre de 2014.

    Según los analistas del mercado de los videojuegos, se estima que el precio de salida de las nuevas consolas será de 449 dólares, pero con lo cambiante que es nuestra moneda nacional, los impuestos y la inflación normal de estos productos en el mercado nacional, es difícil augurar cuánto costaría en México y América Latina.

    Pese a todo esto, recordemos que estos son rumores y deben ser tomados como tales. es información que no sabemos si sea cierta, como siempre que sale una consola nueva. A esperar muchachos, a esperar, al cabo falta poco para el 20 de febrero.

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  • Grid 2 sale en mayo y nos muestra más imágenes del juego

    Grid 2 sale en mayo y nos muestra más imágenes del juego

    Grid 2, la secuela del interesante videojuego de automovilismo de Codemasters Race Driver: Grid, se estacionará en Xbox 360, PlayStation 3 y PC el próximo 28 de mayo (31 en España), según anunció la misma compañía.

    El anuncio de su fecha de salida vino acompañado de varias imágenes que nos dejan ver el impresionante trabajo que está haciendo Codemasters Southam en Grid 2, al menos en lo que respecta en el apartado gráfico, y que cada vez cuesta más trabajo diferenciar estos juegos de una carrera de la vida real.

    Adicionalmente, la compañía afirmó que está metiendo muchas horas al desarrollo de un control al que denominan TrueFeel, de fácil acceso para los novatos a este tipo de juegos pero que se acerca cada vez más a lo deseado en este tipo de simuladores. Grid 2 también contará con pistas realistas de toda partes del mundo, desde Abu Dhabi hasta París, pasando por diversos circuitos en Estados Unidos.

    Para rematar, les dejo las portadas de Grid 2 en todas sus versiones. Aunque con poco ruido, habría que ver si sobra algo del cochinito para darle una oportunidad, o aunque sea rentarlo para competir en algunos circuitos.

    Grid 2 Xbox 360     Grid 2 PC     Grid 2 PS3

     

  • BioShock Infinite | Tráiler de Columbia, una ciudad en el cielo

    BioShock Infinite | Tráiler de Columbia, una ciudad en el cielo

    Todo lo que sube tiene que bajar, no importa si es una ciudad flotando en el cielo. Así es como promocionan 2K e Irrational Games el esperadísimo BioShock Infinite en su más reciente tráiler.

    La historia de BioShock Infinite gira en torno al conflicto social en Columbia, una increíble ciudad flotante que aspira a ser una nueva, poderosa y elitista nación. Pronto distintas facciones emergen, en una batalla civil entre los puros y los no puros. Es en esta ambiente de una sociedad caótica que emprendes tu misión como el agente Booker DeWitt: infiltrate a Columbia y rescatar a una chica que tiene el poder de cambiar todo.

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    Podrás jugar BioShock Infinite a partir del 26 de marzo, cuando salga a la venta para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Ya dan ganas de disfrutar la hermosa vista de Columbia y desentrañar sus secretos.

  • Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 | Comercial japonés para TV

    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 | Comercial japonés para TV

    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 ya tiene un nuevo comercial para televisión circulando en Japón y aquí te lo mostramos.

    Aunque se trata de sólo quince segundos en video, basta para tener una probadita de varios de los sucesos que reviviremos en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 y los personajes que tendremos a nuestra disposición, destacando toda la armada de muertos resucitados: los espadachines de la Niebla, los Kage legendarios y todos los Junchurikis, e incluso podemos ver a Naruto en modo Kurama.

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    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 saldrá a la venta en América el 5 de marzo para PlayStation 3 y Xbox 360. A España llegará tres días más tarde.

  • God of War: Ascension | Video con los primeros 30 minutos de juego

    God of War: Ascension | Video con los primeros 30 minutos de juego

    El sitio web Polygon publicó un impresionante video con los 30 primeros minutos de la campaña de God of War: Ascension, en donde podemos ver el inicio de la historia, que se había mantenido en gran secretismo, así como algunas de las mecánicas nuevas de gameplay. Si quieres guardar la mayoría de sorpresas para cuando te toque jugarlo, te sugiero que no sigas adelante con la nota.

    Lo primero que nos muestra el video de God of War: Ascension es una atractiva introducción que nos cuenta sobre los Primordiales, seres en eterna guerra que moldearon la faz de la Tierra aún antes que los titanes y los dioses. En esa misma época nacieron las Furias -que como dato curioso, es su nombre romano, pues en la mitología griega eran llamadas Erinias-, deidades vengadoras que ya bajo la mano de Zeus sometían a castigos eternos a los traidores al Olimpo.

    Más allá de los detalles de la historia, podemos ver los nuevos QTE de God of War: Ascension, dejando de lado una secuencia de botones que aparecía en pantalla y en su lugar usar los movimientos normales a tu disposición para esquivar, golpear o salir de aprietos. También se nota un excelente trabajo en la construcción de escenarios, con niveles va cambiando y cayéndose a pedazos mientras avanzas.

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    El trabajo gráfico, como salta inmediatamente a la vista es increíble, y God of War: Ascension logra lo que parecía imposible, lucir mejor que el último título de la saga. Realmente debe responder como nunca a las exigencias técnicas en control, gráficos y sonido, pues Sony ya anunció que la campaña de este título será más corta que la de los anteriores, pues al parecer están centrando más sus esfuerzos en el componente multijugador.

    Recuerda que God of War: Ascension saldrá a la venta el 12 de marzo en exclusiva para PlayStation 3.

  • Junction Point cierra sus puertas; Warren Spector y Epic Mickey se despiden

    Junction Point cierra sus puertas; Warren Spector y Epic Mickey se despiden

    270 mil copias no bastaron. Epick Mickey 2: The Power of Two tuvo reseñas que lo catalogaban como un título apenas regular y las malas ventas, o al menos no las esperadas, acompañaron su salida. El martes 29 de enero, sólo dos meses después de su lanzamiento, los creadores de Epic Mickey 2, Junction Point Studios, anuncian que cierran y se retiran del negocio.

    Disney, dueña de esta desarrolladora, argumentó simplemente que era un cambio organizacional en el departamento de Videojuegos de la compañía, pero todos sabíamos que iba más allá. Las ventas fueron tan pobres, que varios empleados de Junction Point tenían sin asistir a trabajar (por vacaciones forzadas, vaya) más de un mes.

    Mientras el original Epic Mickey ya superó los dos millones de copias vendidas en todo el mundo, su secuela apenas pudo vender la séptima parte, y eso que salió para todas las grandes consolas, cuando la primera entrega sólo apareció en Wii.

    Fuentes cercanas a Warren Spector , líder de Junction Point Studios, señalan que arrastra una fuerte decepción más allá de la económica, pues la estrepitosa caída en las ventas de Epic Mickey 2 podrían tomarse como un indicativo que tras probar el primer juego y no ser del agrado del público, decidieron no adquirir la segunda parte. Como sea, Warren Spector dejó una emotiva carta de despedida para los fanáticos del estudio, hayan sido los que hayan sido.

    Cuando Junction Point se embarcó en la aventura de Epic Mickey, me dije a mí mismo que, en el peor de los casos, seríamos una nota al pie en la historia de Disney. Mirando hacia atrás, creo que logramos algo mucho mejor. Con Mickey Mouse como nuestro héroe, fuimos capaces de introducir algunos conceptos hardcore para una audiencia mainstream… y, de forma muy especial, le devolvimos a Oswald el Conejo la importancia que merece”.

  • Injustice: Gods Among Us | Tráiler de la historia e imágenes de Bane

    Injustice: Gods Among Us | Tráiler de la historia e imágenes de Bane

    Como una continuación directa del último video llega el nuevo tráiler de Injustice: Gods Amongs, en donde se nos deja ver un poco más sobre la historia del videojuego que llegará el 16 de abril para Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U.

    La historia de Injustice: Gods Amongs Us se centrará en un gran conflicto en el universo DC, aunque al parecer no necesariamente entre los buenos contra los malos, sino incluso entre facciones, pues un grupo de superhéroes intentará controlar casi bajo puño de hierro a la humanidad a fin de que nuevas catástrofes -como un gran atentado perpetrado por Joker– no vuelvan a ocurrir. Batman, como era de esperarse, lidera la resistencia, mientras algunos villanos tienen su propia agenda.

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    La misma DC Comics le dio bastante libertada creativa a NetherRealm Studios, tanto para definir el perfil de cada personaje en el juego como para construir la historia alrededor del mismo. En lo personal veo un poco pobres las animaciones en las cinemáticas, incluso por debajo de lo que vimos en Mortal Kombat, pero falta ver el producto final.

    Precisamente, NetherRealm Studios adelantó que el modo de historia de Injustice: Gods Among Us será más largo y envolvente que el de su último juego, y que también aparecerán personajes como DoomsdayAquaman, Ares, Black Adam, Capitán Marvel, Hawkgirl, Raven y Sinestro, aunque no se ha revelado si como personajes jugables, como jefes especiales o simples cameos.

    También te traemos cinco nuevas imágenes, donde podemos ver por fin de manera oficial a Bane, quien se une al roster de personajes seleccionables de Injustice: Gods Amongs Us y al parecer dirige, junto con Lex Luthor, al grupo de los súper villanos.

  • Grand Theft Auto V ya tiene fecha de salida

    Grand Theft Auto V ya tiene fecha de salida

    Rockstar anunció por fin la fecha GTA del año, y es que todo mundo estaba al pendiente y a la espera de que la compañía finalmente anunciara el día de estreno de Grand Theft Auto V, el cual saldrá a la venta el 17 de septiembre de este año.

    Ciertamante Rockstar había anunciado que el plan era que Grand Theft Auto V llegara durante la primavera de 2013, por lo que aprovechó el anuncio para pedir disculpas a los fans, que tendrán que esperar algunos meses para adentrarse en las calles de Los Santos.

    Grand Theft Auto V continúa empujando la serie como nunca; Rockstar está creando el más profundo, hermoso e inmersivo videojuego de mundo abierto que se haya visto a la fecha”, comentó Sam Houser, directivo de la publicadora, quien aseguró que el retraso estará justificado pues el título será “todo lo que puede ser” y no dejarán ideas sin concretarse mientras explotan a tope el potencial de la Xbox 360 y PlayStation 3.

    La compañía señaló que Grand Theft Auto V es un videojuego completamente ambicioso y quizá el más esperado del año, por lo que la tardanza en su lanzamiento se debe a que necesita algunos ajustes y así pueda cumplir con los altos estándares y la enorme expectativa.

    Grand Theft Auto V

    No hay que olvidar que actualmente Grand Theft Auto V se encuentra en el ojo del huracán del debate sobre el control el armas y mecanismos del gobierno estadounidense para evitar masacres, como la de Newtown, Connecticut. El senador Joe Manchin señaló directamente que esta saga debería ser vetada y prohibir su venta en territorio norteamericano.

  • Superman Lives: Lo que Tim Burton y Nicolas Cage querían hacer con Superman :(

    Superman Lives: Lo que Tim Burton y Nicolas Cage querían hacer con Superman 🙁

    ¿Todo el mundo ama a Tim Burton? No, a mi en lo personal -y fuera de El Gran Pez– siempre me ha parecido el cineasta más sobrevaluado de Hollywood. No conforme con su -para mí- seudo infantil y poco acertada visión de Batman, el director estuvo involucrado entre 1997 y 1998 en un proyecto llamado Superman Lives, una película que por si no bastara con tener a Burton a la cabeza, iba a colocar a Nicolas Cage como el mismísimo Superman.

    Afortunadamente todos los dioses de Kriptón y planetas circunvecinos no permitieron que esta aberración viera la luz nunca. El proyecto fue desechado, unos argumentan falta de presupuesto, otras fuentes señalan que a Warner Bros. simplemente le dio risa lo que Tim Burton y Nicolas Cage estaban armando cuando comenzó la producción de Superman Lives, ya que el presupuesto ni siquiera estaba completamente asignado cuando pretendían comenzar a filmar.

    Y para que ustedes también se rían, aquí están las mencionadas fotos del Superman -que gracias a Rao– nunca fue.

    Nicolas Cage - Superman

    En lo que respecto a la historia, hay poca información al respecto, pero como pueden ver en la siguiente galería, el traje de spandex sería sustituído por una especie de seudo armadura brillante kriptoniana que hacía lucir al protagonista como tipo Halcón Galáctico, esto sin contar que, fiel a la costumbre de Tim Burton, los enemigos en Superman Lives poco o nada tenían que ver con su contraparte del cómic… o eran totalmente inventados.

    En algunas partes/versiones del guion de Superman Lives aparecía Doomsday, en otras Brainiac, el Erradicador y más adelante Lex Luthor y un híbrido entre Luthor y Brainiac llamado Lexiac. Como podemos ver, de haberse filmado esta película hubiera desterrado a Superman de la faz cinematográfica para siempre. Si bien Superman Returns no fue precisamente buena, al menos mantenía cierto ritmo de nostalgia y cordura que Burton y Cage hubieran despedazado.

    Aquí también tienen una galería con algunos de los diseños conceptuales sobre la fallida película.

  • Kermit y compañía regresan con Muppets 2: Los Más Buscados

    Kermit y compañía regresan con Muppets 2: Los Más Buscados

    Usando la clásica, pero casi siempre funcional fórmula de las identidades confundidades llegará Muppets 2: Los Más Buscados, una nueva película de los clásicos personajes creados por Jim Henson a estrenarse el 21 de marzo de 2014 y de la que te traemos la primera imagen de la producción.

    En esta secuela de la exitosa cinta de 2011, los Muppets viajarán a diferentes capitales europeas como Berlín, París y Londrés mientras registran grandes llenos en sus funciones, hasta que finalmente se ven envueltos en un gran problema cuando son relacionados con un peligroso grupo criminal comando por Constantine, una rana que luce igual que Kermit.

    Para Muppets 2: Los Más Buscados regresa James Bobin a la dirección, quien a la vez realizó el guion junto a Nicholas Stoller. En el apartado musical regresa también Bret McKenzie, ganador del Oscar a Mejor Tema Original en 2011 precisamente con la canción “Man or Muppet”.

    Muppets 2: Los Más Buscados es un guiño a las clásicas películas policiales de los años 60 pero interpretado por una rana, una cerdita, un oso y un perro -no hay panteras, ni siquiera de color rosa-, junto con la mezcla Muppet habitual de caos, música y risas”, comentó Bobin, quien aprovechó para anunciar que los actores Ricky Gervais, Ty Burrell y Tina Fey se unen al elenco…. y a continuación la primera imagen.

    The Muppets... Again!
    The Muppets… Again!
  • Skullgirls llegará a la PC durante la segunda mitad de 2013

    Skullgirls llegará a la PC durante la segunda mitad de 2013

    Desde que Autumn Games mostró las primeras imágenes de Skullgirls prometió que este peculiar título de peleas llegaría a la PC, situación que hasta el momento no ha sucedido pero que pronto se concretará gracias a un convenio que firmó la compañía con una distribuidora.

    Fue Marvelous AQL quien decidió unirse al proyecto y aportar los fondos necesarios para que se haga no sólo un port de Skullgirls a PC, sino que este incluya algunas mejoras, sobre todo en el apartado multijugador y la creación de lobbys para pelear.

    Mediante un comunicado en su página web, Autumn Games adelantó que comenzarán a trabajar en esta versión en unas semanas y que el proceso de trabajo está calculado para unos cuatros meses, lo que quiere decir que será hasta la segunda mitad de 2013 que podremos jugar Skullgirls en nuestra computadora.

    Por cierto, el videojuego está participando en una votación para participar en el EVO 2013, puedes otorgarle tu voto a Skullgirls y de paso dar un pequeño donativo para apoyar la investigación contra el cáncer de mama en este enlace. El título que consiga más votos (léase donativos), será el ganador. Buena campaña, ¿no?

    Skullgirls - Evo 2013

  • Paperman | Mira completo el increíble corto animado de Disney

    Paperman | Mira completo el increíble corto animado de Disney

    Si fuiste a ver Ralph el Demoledor a las salas de cine el año pasado seguramente te acuerdas del bello cortometraje de Disney que precedió la función, Paperman, la historia de un hombre que se enamora de una chica en una parada de autobús y su única conexión con ella es una hoja de papel.

    Paperman, de poco más de seis minutos de duración, ya fue nominado al Oscar, y es que su proceso involucró catorce meses de desarrollo donde se crearon y perfeccionaron nuevas técnicas de animación tradicional a partir de modelos tridimensionales, todo con una historia simple, pero efectiva en una de las mejores piezas que ha producido Disney en los últimos años, si no es que la mejor.

    Pero bueno, como seguramente lo que deseas es ver Paperman, aquí te dejamos el corto animado, para que lo revivan quienes se maravillaron la primera vez en cines, como para que lo conozcan quienes no tuvieron oportunidad de verlo.

    [youtube id=aTLySbGoMX0]

    Paperman fue dirigido por John Kahrs, quien tuvo la idea de producir un cortometraje que involucrara aviones de papel y un momento sentimental desde que trabajaba para Blue Sky Studios -de la Fox– en los años 90.

  • Saldrán los Kage legendarios en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3

    Saldrán los Kage legendarios en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3

    La lista de sorpresas no cesa en lo que respecta a la nueva iteración de Naruto en las grandes consolas, ya que la revista japonesa V-Jump reveló que podrás jugar contra los Kage legendarios en Naruto: Shippuden Ultimate Ninja Storm 3.

    La V-Jump señala que el Segundo MizukageSegundo Tsuchikage, Tercer Raikage y el cuarto Kazekage  serán parte de un capítulo de la historia de Naruto: Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 vía la técnica impura de reencarnación (aunque al parecer tendrás que desbloquearlos para jugar con ellos).

    Naruto: Shippuden Ultimate Ninja Storm 3

    También se publicó la lista de logros/trofeos del videojuego, que al parecer mantendrá la tónica sencilla de Ultimate Generations, dejando la mayoría de estos logros para el modo de historia y una tonelada de coleccionables, y sólo unos cuantos para las batallas en línea. También deja ver que el modo de campaña consistirá de diez episodios.

    Naruto: Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 sale a la venta para Xbox 360 y PlayStation 3 el 5 de marzo en América, mientras que a España estará llegando tres días después.

  • God of War: Ascension | Teaser del anuncio live action del Súper Tazón

    God of War: Ascension | Teaser del anuncio live action del Súper Tazón

    Para muchos, la mejor parte del Súper Tazón no es el partido en sí, sino todo el show de mercadotecnia incluido, en donde las grandes producciones de cine y videojuegos deleitan a sus fans con los más recientes adelantos. Este será el caso de God of War: Ascension, que presentará un nuevo spot/tráiler en la fecha deportiva más importante en Estados Unidos y del cual Sony liberó un teaser.

    [youtube id=adXLHPLa3Rw]

    Luce bien, ¿no? Nos hace preguntarnos si una (buena) película sobre Kratos y su versión de la mitología griega serían posibles. En fin, el adelanto hace énfasis en el motor sentimental de la campaña de God of War: Ascension, el asesinato de la esposa e hija de nuestro protagonista, pero habrá que estar al pendiente este domingo para ver el spot completo.

    God of War: Ascension sale a la venta en exclusiva para PlayStation 3 el 12 marzo en América, y un día más tarde en España.

  • Avatar brincará de la pantalla grande a un museo de ciencia

    Avatar brincará de la pantalla grande a un museo de ciencia

    La película Avatar, de James Cameron, será trasladada de las salas de cine y los estantes de Blu-ray a las salas del Centro de Ciencia Liberty, en Nueva Jersey, para presentar Avatar: La Exhibición.

    Del 16 de febrero 16 al 19 de mayo de este año, los visitantes podrán conocer e interactuar con las tecnologías que dieron vida -y lucieron asombrosamente reales- a la popular película, la cual se dividirá en performance capture (captura de movimiento avanzada), la cámara virtual y la Simulcam.

    Los visitantes de Avatar: La Exhibición tendrá una amplia gama de posibilidades, como:

    • Estar en el filme vía captura de movimiento.
    • Vivir la experiencia de entrar al mundo de Pandora e interactuar con los efectos especiales.
    • Con pantalla táctil podrán dirigir una escena de la película, quitar sprites, música, efectos, todo como lo hace James Cameron con su sistema de Cámara Virtual.
    • Escuchar y aprender el lenguaje Na’vi (pa los más clavados).
    • Ver la mayoría del arte conceptual que se desarrolló para Avatar en una mesa táctil.
    • Desarrollar un nuevo tipo de planta utilizando el mismo proceso científico/biológico que utilizaron los diseñadores.
    • Exposición de utilería y artefactos hechos para el largometraje, como el traje AMP (Plataforma de Movilidad Blindada) utilizado en escenas de combate, los uniformes de soldados y los modelos hechos a mano de los Na’vi.

    AVATAR: The Exhibition

    Sin duda que es un atractivo para los más cinéfilos, la buena noticia es que la exposición presentará un videorecorrido por YouTube, así que si eres fan de Avatar habría que estar al pendiente para al menos “visitar esta exposición de lejos”.