El actor teatral y cinematográfico Carlos Cobos, quien intervino en películas como La Leyenda del Zorro, Panchito Rex y Conozca la Cabeza de Juan Pérez, murió hoy a la edad de 52 años, debido a un paro respiratorio, luego de un mes de estar hospitalizado como consecuencia de un derrame cerebral.
El Instituto Nacional de Bellas Artes (INBA) dio a conocer el fallecimiento del actor, y anunció que recibirá un reconocimiento póstumo este viernes 15 de junio a las 12:00, en el Teatro El Galeón del Centro Cultural del Bosque, organizado conjuntamente con la Dirección de Teatro de la UNAM.
Recordó que apenas en la pasada edición de los Premios Ariel, Cobos recibió el premio a la Mejor Co-Actuación Masculina por su participación en la película cómica Pastorela.
La directora del INBA, Teresa Vicencio Álvarez, expresó sus condolencias a familiares, amigos y al gremio artístico.
Egresado de la Escuela de Arte Teatral del INBA en 1959, el actor participó en cine con películas como Las Vueltas del Citrillo, dirigida por Felipe Cazals; La Leyenda del Zorro, dirigida por Martin Campbell; Conejo en la Luna, dirigida por Jorge Ramírez-Suárez; El Infierno, de Luis Estrada, y Carnaval de Sodoma, de Arturo Ripstein.
Durante la E3 2012, el estudio sueco Might and Delight presentó Pid, un original y entretenido juego de plataformas con muchísimos elementos de puzzle. El título se anunciaba como próximamente disponible para diferentes plataformas digitales y recientemente se oficializó que D3 Publishing, una subsidiaria de Bandai Namco, se alió con los desarrolladores para distribuir Pid en PlayStation 3, Xbox 360 y PC vía PSN, XBLA y Steam respectivamente.
En el tráiler de Pid pueden apreciar el interesante concepto del videojuego: niño que arroja una especie de esferas que crean diversas fuentes de gravedad y luz las cuales no sólo usa para avanzar y sortear obstáculos, sino para lanzar ítems y resolver ingeniosos puzzles, que dicho sea de paso, tienen más de una solución, por lo que dos jugadores no necesariamente resolverán el acertijo de la misma forma. A esto le sumas peleas contra robots y jefes que intentarán detenerte.
Might and Delight es un estudio independiente de videojuegos creado en 2010, y a pesar de su corta vida está integrada por creativos con experiencia, que han trabajado en títulos de renombre como Mirror’s Edge, Killzone y Bionic Commando: Rearmed. Aquí te dejo con el tráiler de Pid, con fecha de salida por confirmar pero que seguramente llegará para el último trimestre del 2012. Es problable que desarrollen una versión para PS Vita.
Con mucho morbo y teorías de complot por todos lados llegó a carteleras Colosio, el Asesinato, una película mexicana que hasta cierto punto podría definirse como “docuficción” por la mezcla de información y elementos que maneja respecto a la muerte del ex candidato presidencial, y que aterriza con un tema sensible en plena época electoral. ¿Para crear conciencia o para aprovechar la temporada para mejores entradas? Quizá un poco de ambas.
Colosio, el Asesinato
Como cualquier día entre semana por la tarde, después de acabar las típicas tareas de secundaria lo que hacía era darle un rato al Super Nintendo. El ritual era clásico, tomaba el control de la tele y hacía algo de zapping antes de prender la consola. Aquel miércoles 23 de marzo de 1994 la costumbre se detuvo cuando al cambiar de canal estaba en prácticamente todos lados la misma señal que transmitía las imágenes de un hombre que recibía un balazo en la cabeza en medio de una multitud, para posteriormente transportarlo en una camioneta mientras medio mundo quería linchar al agresor.
“Es el candidato del PRI… le dispararon al del PRI”, le grité a mi madre que se encontraba en la cocina y corrió como pudo para ver qué había pasado. Televisa y -la recién formada- TV Azteca transmitían prácticamente en todos los canales la noticia.
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Yo tenía poco más de doce años y ciertamente la política no me interesaba gran cosa, pero ubicaba perfectamente al candidato del PRI a la presidencia (y al resto, bendita publicidad). Llegó mi padre y estuvimos al pendiente del televisor aún momentos después de anunciada la muerte de Luis Donaldo Colosio. “Seguro lo mandó matar Salinas o el narco“, afirmó mi padre antes de bajar por un vaso con agua para seguir viendo los diversos noticieros.
Yo era un costal de preguntas cuando subió: “¿por qué dices que fue Salinas?, ¿y el que sale en el video y le dispara?, ¿los del narco matan políticos?, ¿era buen candidato?, ¿por qué lo asesinaron?, ¿qué no se supone que a ellos no les pasa nada?, ¿cuándo van a saber quien lo mató?”. Mi papá realizó un ademán en tono burlón y molesto para después contestarme: “yo creo que nunca, hijo”.
“El Doctor”, “El Licenciado” y “El Candidato”
No pude evitar sonreír con un poco de nostalgia cuando al comenzar Colosio, el Asesinato; la historia es similar a la mía: un niño, un Super Nintendo y una tele que prendes y lo primero que escuchas son las terribles noticias del asesinato del ex candidato priísta. La historia de la película no es, obviamente, sobre el niño, sino sobre sus padres, pero me pareció especial mencionarlo porque seguramente muchos de nosotros así recordaremos la escena: dispuestos a ver o hacer algo más en la tele pero atrapados en la conmoción de un suceso que paralizó al país frente a su televisor.
La película recrea el mitin en la colonia Lomas Taurinas, de Tijuana
Colosio, el Asesinato cuenta la historia de una investigación paralela para dilucidar los verdaderos motivos detrás de la muerte del presidenciable en 1994. Una investigación ordenada por lo más alto del gobierno en México y que corre a la par de la investigación pública que vemos anunciada en prensa y televisión, pero con más libertad y mayor acceso a información confidencial.
Esta investigación es ordenada por un misterioso sujeto a quién en la cinta conoceremos como “El Doctor” (Daniel Giménez Cacho), una especie de asesor presidencial muy cercano al mismísimo mandatario, quien contacta con un viejo amigo (y deudor de mil favores) para llevar a cabo esta investigación. “El Licenciado” (Odiseo Bichir) es este encargado, y seguramente notarán el patrón con los títulos para nombrar a los personajes, pero es una regla en Colosio, el Asesinato, donde incluso el ex candidato es conocido precisamente así, como “El Candidato”… quizá para no amarrar demasiadas navajas.
“El Licenciado” manda llamar a su hombre de confianza, Andrés Vázquez (José María Yazpik), el padre del niño del que comentaba hace unos párrafos en mi crítica y quien es un investigador privado que realiza trabajos complicados, por no decir sucios, para distintas agencias gubernamentales.
Odiseo Bichir interpreta a “El Licenciado”
Investigación paralela
Andrés vive con Verónica (interpretada por Kate del Castillo) y juntos forman una pareja donde cada quien por su cuenta intenta descubrir los secretos detrás del asesinato de Colosio; Andrés como investigador, Verónica como locutora de un espacio noticioso en una estación de radio.
Como es de esperarse, Andrés no puede compartir ningún tipo de información de esta investigación súper secreta, para la cual recluta a su equipo de confianza con quienes monta su base de operaciones, e incluso se hace ayudar de algunas personas en Tijuana, el lugar de los hechos.
Colosio, el Asesinato tiene todos los elementos de un thriller político policiaco, y no falla al entregárselos al espectador. Por lo mismo es prudente no adelantar más de la historia, que para este punto abarca dos premisas importantes: la historia de Andrés, su esposa y su equipo de trabajo, y el objetivo final de dilucidar quién y por qué mató (u ordenó matar) a Colosio.
José María Yazpik como Andrés Vázquez
La narrativa de hecho comienza un poco trompicada. Colosio, el Asesinato abre disparándote un montón de datos, tanto de la muerte del ex candidato como de otros hechos sobre los que intenta generar relación. Si no tienes fresca la memoria, tanta información sin un patrón claro puede parecerte abrumadora, pero afortunadamente conforme avanza la película, la trama acomoda todos los datos como tablero de Tetris: cada pieza en su lugar.
Por otra parte, las actuaciones tienen marcados altibajos. José María Yazpik interpreta al protagonista de la película y por momentos parece no encajar del todo en su rol, pero al igual que con la narrativa, la interpretación mejora conforme pasa el filme, aunque dista de ser su mejor papel.
Kate del Castillo es quizá quien más falla. Llega un momento en que no sabes si su personaje fue diseñado así de plano e insensible, o si sólo es que la actriz no pudo con la tarea. A esto le sumamos que en general, Colosio, el Asesinato parece haber tenido mal tino en el casting, entregando papeles e interpretaciones que no corresponden mucho a lo que uno esperaba ver en pantalla.
¿Hubo más de un Mario Aburto en la escena del crimen?
Pero el otro lado de moneda de Colosio, el Asesinato está con Odiseo Bichir, un actor tremendo que logra crear un personaje muy interesante con su interpretación de “El Licenciado”. Con su rostro, sus gestos y diálogos, Odiseo conduce a su personaje hacia esa delgada línea gris entre lo bueno y lo malo, entre el interés por dinero y el genuino.
“El Doctor” es el otro gran personaje. Daniel Giménez Cacho logra una gran actuación y realmente te dan ganas de gritarle “hijo de la chingada” durante varios momentos de la película. Los buenos thrillers se destacan por un buen antagonista y la cinta no te decepciona en este aspecto. Al final, el peso de estos buenos actores en personajes clave terminan salvando en general este renglón, con la ayuda de una intensa narrativa que se va acelerando conforme nos acercamos al final de la película.
Del complot al cine
Y es que la línea narrativa dicta todo aquí, sobre todo para los mexicanos, que veremos reflejados muchos sucesos no sólo de aquellos años, sino de los tiempos actuales. Por su parte, la producción no brilla para adentrarnos más en la historia, pero es la justa para contar una que supieron adaptar a los recursos con los que contaban.
“El Doctor”, personaje basado en José María Córdoba Montoya
La mejor parte de la producción, sin embargo, no son trepidantes secuencias de acción ni escenas caras de lograr, sino todo el equipo de investigación que se reunió en el proyecto para darle la mayor fidelidad posible, no sólo a las líneas de investigación oficiales, sino a los mitos y leyendas urbanas en torno al caso.
Colosio, el Asesinato logra rescatar prácticamente todo lo que hay sobre el magnicidio y lo enfoca hacia la idea de un asesinato orquestado por una mente maestra. Teorías como la de la bala “sembrada”, las dos pistolas, los tres Aburtos, la falla operativa de los dispositivos de seguridad, disputas con el narcotráfico, diferencias con otros priístas y con el presidente salen a relucir. Todas bien contadas y generalmente bien sustentadas.
La investigación fue tan exhaustiva que logran conectar de manera brillante sucesos y personas que no han tenido tanta difusión en medios de comunicación, como Benítez (Dagoberto Gama), inspirado claramente en José Federico Benítez, director de Seguridad Pública en Tijuana que trabajaba en una verdadera investigación paralela del caso y falleció asesinado antes de presentar la evidencia.
Colosio, el Asesinato deja buena parte para la reflexión
Todas estas alusiones seguramente le picarán el cuello a más de uno, especialmente con el personaje de “El Doctor”, que hace clara referencia a José María Córdoba Montoya, un oscuro personaje que fungió como jefe de asesores de Carlos Salinas de Gortari.
Ciertamente, tampoco hay que creerse todo lo que presenta Colosio, el Asesinato, ya que como al principio advierte, son hechos ficticios, que si bien están fielmente inspirados en muchos de los testimonios y líneas de investigación, tampoco son un documental que dé nueva luz sobre el tema. De hecho, algunos personajes que pudieran considerarse comclaves en la investigación, como Manlio Fabio Beltrones (en ese entonces enviado personal presidencial para el caso) no se tocan.
En este aspecto se le puede criticar un poco su falta de contundencia para realizar un señalamiento más directo, pero también es entendible que Colosio, el Asesinato no se quiera valer sobremanera de la teoría del complot para generar respuesta entre su audiencia, sobre todo en un país donde amamos el complot y donde siempre nos brincamos la respuesta más evidente con tal de buscar una maquinación mayor en el fondo. Personalmente recomiendo que tras ver la película se echen de menos un clavado a Wikipedia, para conocer en resumen varias de las teorías sobre las que se sustenta la película y apreciar de mejor manera mucha de la información que vemos en pantalla.
Ximena González-Rubio interpreta a la viuda de Colosio
Más allá del natural morbo por ver una cinta con esta temática, o de tener el estreno de Colosio, el Asesinato en época electoral, la película es un ejemplo de lo que el cine mexicano puede lograr en géneros que normalmente no aborda aún con ciertas limitaciones evidentes. El thriller mantiene la narrativa con suspenso hasta el final y, si bien empieza lenta y se atraviesan algunas actuaciones que no están a la altura, la película termina siendo por demás interesante.
Algunos quizá califiquen a Colosio, el Asesinato hasta cierto punto de pretenciosa, pero el apego con las líneas de investigación le da varios puntos extras, y la red de intrigas se construye con tino hasta llegar a un final impactante (aunque no necesariamente inesperado) que deja atrás cualquier crítica. Carlos Bolado presenta una película muy recomendable que, si bien anuncia como ficción, nunca deja de ser dramáticamente verosímil.
El primer tráiler de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate comenzaba con un extraño narrador que hacía referencia a su “padre”. Si pensábamos que era Trevor o Simon Belmont nos equivocamos, pues es nada y nada menos que Alucard, el hijo de Drácula que regresa en este nuevo título para el 3DS.
En el tráiler extendido podemos ver también que su diseño luce muy similar al del personaje que confronta a Gabriel Belmont al final del tráiler de Castlevania: Lords of Shadow 2, así que se deja venir una cascada de conclusiones adelantadas. Ya sólo falta un personaje jugable por confirmar después de la presentación de Alucard.
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Para no sólo traerte 40 segundos agregados, incluyo dos nuevos videos con gameplay de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate. El título de Konami y MercurySteam para el 3DS luce prometedor, ya que combina la mecánica de combate de Lords of Shadow con la sensación de exploración y diseño de niveles al estilo de los más recientes Castlevania en 2D. En el primer video incluso tenemos una boss fight.
Ciertamente los gráficos en 3D no lucen tan limpios como uno desearía, pero logran un efecto interesante con las tomas y ángulos. El efecto de profundidad parece bien logrado pero habrá que jugar la versión final de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate para dar nuestras conclusiones. El título saldrá a nivel mundial el 30 de septiembre de este año.
Si hubo algo que los fanáticos de los videojuegos querían ver en la conferencia de Nintendo el martes pasado en el E3 2012, era un nuevo título de Zelda por fin dando el brinco a los gráficos de nueva generación y las pantallas de alta definición. Pero Nintendo no presentó nada al respecto. Sin embargo, de acuerdo a Shigeru Miyamoto, Nintendo ya está trabajando en un nuevo Zelda y se encuentra actualmente en la etapa de investigación y desarrollo, en la búsqueda por hacer un título con controles menos complejos y que atraiga a una mayor audiencia.
“Obviamente comenzamos el experimento el año pasado y usamos eso para mostrar algo de los gráficos en alta definición”, dijo Miyamoto refiriéndose al demo técnico con Link presentado en el E3 2011. “Obviamente, cuando ves eso tienes una respuesta positiva de cómo sólo con poner gráficos en alta definición a un juego de Zelda puedes lograr algo maravilloso y dar esa sensación de un producto de alta calidad”.
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El creador de la franquicia agregó que actualmente están viendo los diferentes gustos en la industria de los videojuegos, ya que “tienes gente que prefiere experiencias más casuales y también tienes gente que prefiere experiencias más profundas”. Shigeru Miyamoto aseguró que al ser una compañía con experiencia, Nintendo tiende a irse hacia el lado de los juegos más profundos y largos.
“Lo que realmente nos continuamos preguntando es ’¿cuál es el elemento más importante de Zelda si tratamos de realizar un juego que mucha gente pueda jugar?’, así que mantenemos varios experimentos al respecto y cuando decidamos que hemos encontrado el punto adecuado para llevar a Zelda a una gran audiencia, entonces con gusto lo anunciaremos”.
Shigeru Miyamoto
Miyamoto advirtió que Nintendo quiere aprender de sus errores con Zelda: Skyward Sword, ya que aunque fue una experiencia divertida el usar el Wiimote para blandir tu espada y usar diversos ítems, “hubo bastante gente que no pudo hacerlo o no le pareció divertido, y dejó de jugar a la mitad. Estamos en la fase en la que miramos al pasado y vemos lo que funcionó, lo que nos faltó y cómo podemos evolucionar nuestro título”.
Si uno lee entre líneas la entrevista que tuvo con Entertainment Weekly, pareciera que Nintendo se tomará su tiempo con el nuevo Zelda y que quizá la experiencia sea mucho más casual de lo que estamos acostumbrados. Es un hecho que, contrario a lo que argumenta Miyamoto, Nintendo se ha ido por el lado de experiencias mucho más casuales y no por juegos los profundos ni largos. Ojalá no experimenten tanto con Zelda y no quieran agregar la franquicia a su lista de títulos cada vez más casuales y con controles simplificados.
Warner Bros. oficializó sus planes de lanzar un remake de Eso (It). Desde 2009 la compañía había mostrado interés en adaptar las dos películas clásicas de principios de los 90 en un nuevo filme de terror con clasificación “R”, que llevaría a la obra de Stephen King por primera vez a las pantallas de cine. Tres años después la compañía realiza el primer anuncio oficial al respecto.
Para ello Warner Bros, contrató como director al experimental Cary Fukunaga, quien recientemente ganó el primero a mejor director en el Festival Sundance con su filme Sin Nombre. La productora también adelantó que para abarcar a la perfección la novela no será uno, sino dos entregas de Eso. Lo mismo sucedió con las películas originales que salieron directo a televisión en 1990, ya que cada una abarcará una década muy distinta en la historia.
Según el relato de Stephen King , un club de niños (rechazados sociales) conocido como “el club de los perdedores” enfrenta a un temible depredador alienígena que toma la forma de la peor pesadilla de sus víctimamas y se “disfraza” para cazarlas. Esto sucede en 1960, pero nuevamente la temible criatura resurge para tomar venganza 30 años después, dando forma a la segunda parte de Eso.
El guion de Eso corre a cargo del mismo Cary Fukunaga y Chase Palmer. La película aún no cuenta ni con fecha de estreno ni posible reparto pero ya la esperamos con ansias…. y recuerden… “todos flotan”.
Aún antes del estreno de Blancanieves y el Cazador, Universal Pictures había dado luz verde para continuar con la historia “actualizada” de princesa. Hoy lo podemos anunciar de manera oficial: el sitio web Deadline confirmó que la casa productora ya se encuentra trabajando en la segunda parte.
Ya desde abril Universal había contratado al guionista David Koepp para la secuela de Blancanieves y el Cazador, aunque quedaba la incertidumbre de la respuesta en taquilla, la cual se disipó conlos 56 millones de dólares recaudados durante su fin de semana de estreno en Estados Unidos y casi 100 millones a nivel mundial.
Deadline también informa que la dirección correrá a cargo de nuevo de Rupert Sanders, quien en la cinta que actualmente está en cines hizo una extraña amalgama de elementos junto al cuento de Blancanieves. La historia al parecer se centraría en el cazador (Chris Hemsworth), quien de cazador pasaría a ser presa por algún extraño giro en la historia.
Anteriormente, Ron Meyer, director de Universal Pictures declaró que no saben si la cinta en sí se prestaría para secuelas, pero que dependiendo del éxito en taquilla sería “interesante realizar nuevas películas basadas en el personaje del cazador”. La película ya alcanzó los 122 millones de dólares, a 50 millones de dólares de distancia para pagar el presupuesto invertido.
Te dejo aquí una colección de videos GameSpot que muestran diversas parte del gameplay del nuevo Tomb Raider. En total son cerca de 30 minutos de juego junto a Lara Croft en su nueva aventura con visuales mejorados y un (aparenete) control que por fin hace exactaente lo que le dices.
Tomb Raider combina los géneros de plataformas, acción y aventua en una historia donde tu misión principal es sobrevivir a un accidente que te deja en medio de la nada, pero pronto Lara conocerá los secretos y bandas que se encuentran en el lugar donde está, por lo que su sobrevivencia será más difícil que sólo alimentarse y buscar refugio.
El videojuego de Square Enix y Crystal Dynamics saldrá a la venta el 5 de marzo de 2013 para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Aquí te dejos los videos con casi 30 minutos de gameplay de Tomb Raider.
Un impresionante video muestra el motor gráfico Unreal Engine 4 en acción; se puede apreciar mucho detalle en todo el modelado de objetos y ambientes, así como muchísimos elementos en pantalla, sombras y demas luces y demás.
Este tipo de gráficos nos depara la siguiente generación de consolas…. ¿cuándo llegarán? ¿en dos años? En fin, les dejo el video, disfrútenlo. También les recomiendo que chequen el demo técnico de Final Fantasy de nueva generación llamado Agni’s Philosophy.
Todo lo que se ha mostrado referente a Halo 4 ha sido bastante bien recibido; había cierta incertidumbre sobre el futuro del juego en manos del estudio 343 Industries (en lugar de Bungie), pero el E3 2012 despejó la mayoría de las dudas sobre si el título estaría a la altura de la franquicia.
Para muestra un botón: un video donde se puede apreciar el gameplay del multijugador en todo su esplendor. Microsoft desea que Halo 4 coloque de nuevo el nombre de Halo entre los títulos más jugados en los modos online. El videojuego saldrá a la venta para Xbox 360 el 6 de noviembre 2012.
New Super Mario Bros. 2 fue uno de tantos juegos mostrados por Nintendo en este E3 2012, aunque no se había dado a conocer el arte de la caja (box art). En la imagen se puede apreciar cómo Mario y Luigi se han contagiado de la fiebre del oro, así como también se nos muestra el nuevo power-up de la flor dorada.
New Super Mario Bros. 2 llegará a las tiendas el próximo 19 de Agosto.
Disney no se tardó nada y ya tenemos el tráiler en español latino de su próxima película animada, Ralph, el Demoledor. En este nuevo filme conoceremos la historia de Ralph, un villano de videojuegos de los 80 que quiere ser igual de popular que los chicos buenos de los videojuegos.
Ralph, el Demoledor cuenta con la aparición de varios personajes “reales” de los videojuegos, como lo podremos ver en el tráiler en una sesión entre cibervillanos entre los que se incluyen Kano, Bowser, Eggman y Zangief. En su viaje para ser un chico bueno, Ralph se sale de su viejo videojuego de arcade,Wreck-It Ralph, para visitar nuevos mundos basados en títulos populares como Halo, Call of Duty y Super Mario Kart.
Aquí te dejo el tráiler en español latino de Ralph, el Demoleador (Wreck It Ralph). Si quieres, puede ver aquí el tráiler original en inglés. La película animada dirigida por Rich Moore se estrenará el 2 de noviembre en formato en 3D.
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Chequen también la imagen destacada, una muestra de cómo Ralph intenta ayudar a los buenos y malos de Qbert, un videojuego que fue olvidado hace décadas.
Si habláramos de los juegos más llamativos de este E3 2012, tendríamos que hablar de Borderlands 2, un FPS con elementos de juegos de rol que es desarrollado por Gearbox Software y sigue la misma fórmula de su predecesor.
En el siguiente video se puede apreciar gameplay muy frenético, así como nuevas armas y clases. Borderlands 2 incluirá muchas más opciones para que cada jugador vea reflejado su propio estilo de juego, más horas de campaña y mejoras en el multijugador cooperativo y competitivo. El videojuego saldrá a la venta para PS3, Xbox 360 y PC el 18 de septiembre. A Europa llegará tres días después.
Durante la E3 2012 se pudo ver más sobre el gameplay del videojuego Counter-Strike Global Offensive, videojuego desarrollado por Valve para PC, Xbox 360 y PS3. Se ha dicho también que las versiones de consolas no decepcionarán a los fanáticos de Counter Strike y el título estará a la altura de los mejores FPS del mercado.
Valve mostró un nuevo video demostrativo del juego que desarrolla en conjunto con Hidden Path Entertainment, el cual te mostramos a continuación. Counter-Strike Global Offensive llegaría en formato de descarga digital para el 21 de agosto en todo el mundo; y le daría prioridad, obviamente, al elemento multijugador.
El productor de Dark Souls,Daisuke Uchiyama, dio a conocer que el proceso de traslado a la PC del aclamado RPG de acción ha resultado más difícil de lo que pensaban debido a la falta de experiencia en esa plataforma. El reducido mercado de este tipo de juegos de PC en Japón y el nulo de interés de usar esta plataforma para correr videojuegos son clave para la inexperiencia de sus desarrolladores, From Software.
Parece ser que la versión para PC de Dark Souls sería incluso gráficamente inferior a las de consolas. Esperemos no afecten mucho esos detalles a la salida de este tremendo RPG. Su fecha de salida para PC esta programada para el 24 de agosto del año en curso; el material adicional llegaría en forma de DLC para las consolas.
En el E3 de este año hubo grandes anuncios y no tantas sorpresas, pero un descuido por parte de un empleado de Ubisoft podría dar indicios de la fecha de salida de la siguiente consola de la “Gran N”. En el siguiente video alrededor del minuto 5:45 se puede escuchar que Rayman Origins llegaría junto con la Wii U en noviembre del 2012.
El empleado contesta con nerviosismo e incluso intenta conseguir aprobación para su comentario cuando se le pregunta sobre la presunta fecha de salida de Rayman Origins. Tony, como se llama el empleado, afirma que en noviembre. Siendo Rayman Origins un título de lanzamiento junto con la consola Wii U, uno puede inferir que saldrán ambos productos en noviembre.
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Ya en la nota respecto a la exclusividad temporal de los títulos de Ubisoft en el Wii U habíamos comentado de esta posibilidad. Nikkei especula que el lanzamiento se daría durante los diez primeros días y Nintendo le pondría un precio no superior a los 300 dólares. ¿Será posible?
Wario está listo para aparecer en su primer título para la Wii U con Game & Wario, una colección de minijuegos muy fiel al estilo de otros títulos donde ha aparecido el némesis de Mario. Cada uno de estos juegos hace uso del Wii U GamePad y sus diversas funciones y capacidades. El videojuego será parte del catálogo de lanzamiento de la consola.
Hasta ahora se han mostrado cuatro minijuegos de Game & Wario, y aquí te traemos cómo se juega cada uno y un video demostrativo por minijuego para que cheques cómo va este nuevo título de Nintendo.
Arrow – Éste lo juega una persona a la vez y “transforma” al Wii U GamePad en un arco con la forma del bigote de Wario. Los jugadores sostienen con una mano el GamePad apuntando hacia la pantalla, mientras que con la otra lanzan las flechas resbalando su dedo por el control. También hay una parte donde varios enemigos te atacan en montón y tienes que eliminarlos haciendo rápidos y sucesivos toques en la pantalla del control.
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Ski – En este minijuego de Game & Wario los competidores deben guiar un esquiador hacia la línea de meta sosteniendo verticalmente en GamePad y moviéndolo cuidadosamente hacia la izquierda o derecha. La televisión mostrará los hábiles movimientos del esquiador para entretener a la audiencia.
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Shutter – El objetivo de este juego es tomar una serie de fotos a criminales que se esconden en un pueblo; el que logre más retratos durante el tiempo limitado, gana. El GamePad es usado aquí como cámara para encontrar el rostro que buscas y capturar las imágenes.
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Fruit – Este es el único minijuego de los presentados en el E3 2012 con modo multijugador simultáneo; permite de dos a cinco jugadores. Aquí la persona que usa el GamePad puede ver en su pantalla a diversos personajes a los cuales controlar para robarles frutas a los jugadores que atienden la pantalla de televisión, quienes deben adivinar qué personaje es el ladrón. Es parte de la jugabilidad con asincronía la cual presume Nintendo que puede lograr la Wii U.
Dos de los juegos más interesantes que se presentaron en el E3 2012 este año fueron exclusivas de Ubisoft para la Wii U: Rayman Legends yZombiU, sin embargo, la misma compañía dejó entrever que ambos títulos podrían llegar a otras consolas.
“Venimos al E3 sólo con lo que teníamos para el Wii U, pero eso no quiere decir que sean completamente exclusivas de la consola”, comentó uno de los ingenieros de Ubisoft. Al ser cuestionado un empleado sobre la fecha de salida de Rayman Legends y ZombiU, pese a su nerviosismo -y buscando aprobación para su respuesta- comentó que “sería alrededor de noviembre”.
Nintendo aún no da una fecha exacta de salida de la Wii U, pero siendo ambos títulos de Ubisoft de sus juegos de lanzamiento, uno sobreentiende que noviembre sería el mes del lanzamiento del nuevo bebé de la “Gran N”.
Respecto a ZombiU, Tony Key, vicepresidente de Ventas de Ubisoft, le comentó a IGN que el videojuego fue desarrollado teniendo en mente las características de la Wii U, por lo que sería difícil -mas no imposible- adaptarlo a otras consolas. “No te estoy diciendo que no lo podamos hacer, pero al menos no en los próximos seis meses”, agregó el ejecutivo de la compañía.
¿Wii U en noviembre y exclusivas de Ubisoft sólo por seis meses? Parece que así es.
Koei Tecmo y Team Ninja acaban de oficializar la fecha de salidad de Dead or Alive 5. El videojuego de peleas en 3D llegará el 25 de septiembre a PlayStation 3 y Xbox 360, después que la saga tuvo un marcado receso desde diciembre de 2005 (fecha en que salió DOA4 al mercado).
Junto con este anuncio, los desarrolladores confirmaron que Sarah Bryant será el otro personaje invitado de Virtua Fighter que le entrará a las cachetadas en Dead or Alive 5. Dado el pedigrí de la franquicia, era obvio que el otro personaje de SEGA fuera una mujer.
Aparte de las gráficas mejoradas y el sistema de batalla actualizado, Dead or Alive 5 incorporará un nuevo elemento a la saga en forma de escenarios cambiantes. Si bien era normal estrellar a tu oponente contra las paredes, derribarlo a otros pisos y traspasar ventanas, los escenarios ahora incluirán muchos objetos y obstáculos cambiantes que golpearán a ti o tu oponente. “Los peleadores más avanzados aprenderán a coordinar su estrategia de batalla con los nuevos escenarios”, declaró Yosuke Hayashi, el nuevo líder de Team Ninja.
Dentro del E3 2012 también se está realizando un torneo pro gamer de Dead or Alive 5 con el apoyo de la Liga Profesional de IGN (IPL, por sus siglas en inglés). Estos eventos continuarán durante todo el verano y culminarán con el lanzamiento del videojuego en septiembre.
Checa el tráiler del E3 2012 de Dead or Alive 5, ¿podrá la serie levantarse a la salida de Itagaki?
El vicepresidente de Sony Computer Entertainment America, Scott Rohde, fue directo. A pregunta expresa sobre si anticipa la salida del PlayStation 4 en el próximo par de años y si puede confirmar si están trabajando ya en videojuegos de nueva generación, el directivo de Sony respondió que “no tenemos aún una fecha previsible de lanzamiento, pero creo cualquiera en el mundo sabe que, obviamente, ya estamos desarrollando juegos para el PlayStation 4”
“No presentamos adelantos del PlayStation 4 este año en el E3 2012 porque sentimos que no era algo necesario mostrar a esta altura. De hecho, tenemos entre cinco y diez títuos que probablemente merecían ser mostrados en el show y no pudimos traelos”.
Se nota la madurez de las consolas en esta alturas, con juegos con visuales impresionantes como The Last of Us, e incluso otros como Star Wars 1313 y Watch Dogs, que aunque han sido anunciados aparentemente para la actual generación, bien pudieran ser reprogramados para la próxima serie de consolas.
La E3 del siguiente año promete ser una para recordar si es que finalmente Microsoft y Sony muestran algo sobre sus próximas consolas. La imagen de la nota corresponde al demo técnico Agni’s Philosophy.