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  • Los nuevos juegos de Zelda reciben fecha de salida y tráileres

    Los nuevos juegos de Zelda reciben fecha de salida y tráileres

    Nintendo anunció el día de hoy que The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, el nuevo juego de la saga para 3DS, estará disponible durante el próximo mes de noviembre.

    Además, la compañía ha confirmado que Link volverá a explorar el Mundo Oscuro y que en él existe una nueva Trifuerza, la cual parece ser que será la opuesta a la que todos conocemos.

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    Por otro lado, Nintendo también confirmó el lanzamiento de The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, la adaptación a la alta definición que además revisa el apartado gráfico del juego original de GameCube para Wii U, para el mes de octubre.

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  • Confirmada la localización de Professor Layton Vs Ace Attorney en occidente

    Confirmada la localización de Professor Layton Vs Ace Attorney en occidente

    Nintendo ha confirmado el día de hoy el lanzamiento occidental de Professor Layton Vs Ace Attorney, el juego que fusiona las sagas de Level-5 y Capcom y que por el momento sólo había sido anunciado para territorio nipón, en donde se lanzó en Noviembre. El juego llegará a nuestro continente y a Europa a inicios del 2014.

  • ¿Mi memoria SD bastará para descargar Pokémon X o Y?

    ¿Mi memoria SD bastará para descargar Pokémon X o Y?

    Muchos están esperando con ansias la llegada de las versiones X y Y de Pokémon; algunos prefieren tenerlos a la antigua, comprando su juego en alguna tienda retail y presumir su vasta colección de videojuegos de la franquicia. Por otro lado, muchos gamers están optando por comprar sus videojuegos de manera digital, o sea, descargarlo directamente de la eShop (en este caso).

    El gran problema que se están encontrando los usuarios que escogen la segunda opción es el espacio de almacenamiento que tienen disponible en sus consolas. En los casos de las sobremesas es raro que necesites alguna memoria adicional, pero en el caso de las portátiles la mayoría de las veces el espacio de almacenamiento es muy reducido.

    De esta polémica surge el tema de ¿mi memoria SD bastará para descargar Pokémon X o Y?. Pues bien se acaba de dar a conocer que estos juegos pesarán 1.7 GB cada uno (catorce mil bloques), lo cual nos indica que si aún tienen la memoria de 4GB que viene de fábrica en la Nintendo 3DS nos veremos en aprietos, ya que al adquirir alguna de estas dos versiones nos quedaremos con un espacio de almacenamiento restante de aproximadamente 1 GB, tomando en cuenta que tu 3DS tiene todas las actualizaciones y demás cosas del sistema.

    Lo mejor que podemos hacer es adquirir una memoria de mayor capacidad aprovechando que las memorias SD son de fácil acceso y bajo costo.

  • Títulos y precios para Summer of Arcade 2013

    Títulos y precios para Summer of Arcade 2013

    Aunque muchos ya entraron a la escuela, el verano sigue aquí y Microsoft está consciente de esto, por tal razón el día 7 de agosto será el inicio del Summer of Arcade en Xbox Live.

    Como cada año, Microsoft anuncia cuatro excelentes lanzamientos de juegos arcades, aquí les mostramos el programa para 2013.

    • Brothers: a Tale of Two Sons – 7 de agosto, a 1200 Microsoft Points
    • Charlie Murder – 14 de agosto, a 800 Microsoft Points
    • Flashback – 21 de agosto, a 800 Microsoft Points
    • Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows – 28 de agosto, a 1200 Microsoft Points

    Si llegan a comprar dos o más juegos de los mencionados anteriormente, recibirán el Souls Pack del videojuego Ascend: Hand of Kul totalmente gratis.

    No está de más aprovechar estos juegos que sin duda serán un éxito. Échale un ojo también al trailer del Summer of Arcade 2013 mostrado en la pasada E3.

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  • Senran Kagura Burst llegará a occidente; tráiler de las sexy ninjas

    Senran Kagura Burst llegará a occidente; tráiler de las sexy ninjas

    Xseed Games, compañía que ha publicado juegos en América como The Last Story y Pandora’s Tower, anunció sus planes de traer a occidente Senran Kagura Burst para 3DS.

    El título es un título de acción que nos cuenta la historia de cinco chicas en una escuela para ninjas luchando por ser las mejores, aprender más ataques ninja y desbloquear nuevas transformaciones, aunque quizá la parte que más gente espera es ver a las exhuberantes chicas de anime y el montón de fan service que le imprimen al juego.

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    Senran Kagura Burst contará con las voces originales en japonés y subtítulos en inglés (no se han confirmado subtitulos en otros idiomas) y llegará a la Nintendo 3DS vía la eShop este invierno.

    La saga Senran Kagura también cuenta con otros videojuegos, anime, mangas y novelas entre otros productos relativamente populares, pero no hay reportes de que una versión física del juego aparezca en América.

    [youtube id=”PxzBC5FY3I4″]

  • Xuan Dou Zhi Wang | Novedades en la actualización del 5 de agosto

    Xuan Dou Zhi Wang | Novedades en la actualización del 5 de agosto

    El lunes pasado tuvo por fin lugar la esperada actualización del juego de peleas en línea Xuan Dou Zhi Wang, trayendo la principal novedad que capturó la atención de muchos: El añadir a Terry Bogard y Benimaru Nikaido, personajes originarios de la saga The King of Fighters, a los peleadores seleccionables del juego.

    Como ya te habíamos comentado anteriormente, junto a los dos reyes de la pelea se une King, un nuevo peleador cuya jugabilidad está prácticamente calcada del legendario Ryu de Street Fighter. Sin embargo, el personaje ha sido adaptado ad hoc para el juego, logrando darle varias ventajas importantes que otros peleadores no poseen.

    La idea era lograr un personaje poderoso y a la vez accesible, así que King se une al roster de “principiantes” (personajes disponibles siempre para jugadores de cualquier nivel), reemplazando a Kaoru Kuraki.

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    En cuanto a los peleadores de KOF, a todo jugador de al menos Nivel 30 se le desbloquearon inmediatamente para jugar al parecer durante 30 días. Después de eso, quién sabe, ya que Terry y Benimaru no aparecen en la tienda, así que hay especulación sobre si los mantendrán siempre disponibles o luego los venderán a precio de oro.

    Ambos son peleadores muy buenos y efectivos, especialmente Terry, quien al estar calcado de su versión  de KOF 97, tiene muy fácil hacer combos y jugadas que bajen más de la mitad de la energía sin necesidad siquiera de gastar su barra de súper.

    También pudimos conocer las voces de los peleadores. Aunque no queda claro si se trata de los actores originales de ambos, al menos son bastante parecidas. Aunque la recepción ha sido mezclada, puede que sea más costumbre de querer oírlos que otra cosa. Y como curiosidad, cada tanto puedes escuchar voiceclips originales tomados de KOF 97, tal vez nomás por hacer la broma.

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    También se añadió este escenario

    Para celebrar la llegada de los dos a Xuan Dou Zhi Wang, se abrieron desafíos especiales: Al ganar diez peleas con Terry y otro tanto con Benimaru, puedes ganar 20 mil en dinero del juego, más que suficiente para comprarte un par de los trajes y personajes más caros que siempre has querido.

    Desde luego, junto a los nuevos personajes también se agregó otra cosa que muchos esperaban: Movimientos escondidos para el resto de los peleadores que aún no los tenían. Aunque Tencent decepcionó al no subir un video oficial mostrándolos, los fans ni tardos ni perezosos hicieron sus videos de combo para exhibir sus características y posibilidades:

    [youtube id=IiIGg8cSozA]

    El único personaje que aún no cuenta con su súper poder escondido es Shanwoo, quien hasta el momento ha sido el personaje más descuidado de todo el plantel. Sin embargo, para los fans de este peleador (entre quienes me cuento), Tencent añadió un comunicado diciendo que “El renacimiento de Shanwoo está en proceso”.

    En esta ocasión no hubo trajes alternos nuevos para nadie, pero a cambio se mostró algo bastante interesante: El modo beat ’em up cambió de protagonista, esta vez se trata de King., y junto a él, a modo de cameos aparecen dos personajes ya bastante rumorados: Xinuo y Xie (Yuki), el primero un hombre con guantes biónicos enormes y la segunda una chava patinadora.

    [youtube id=cNeXyjE9dNs]

    Aunque no son jugables aún, el parche nos permitió conocer sus diseños “principales” finales (hasta entonces los conocíamos únicamente por sus trajes alternativos), sus modelos ya dentro del juegos, voces y algunas de sus animaciones.

    Y eso no fue todo, ya que un día más tarde se filtró a través de los foros chinos de Baidu un vistazo al arte oficial de otro de los personajes que serán jugables a futuro: Andre, un rudo boxeador al parecer originario de Rusia.

    Andre_60tEstos han sido los principales cambios con la nueva actualización de Xuan Dou Zhi Wang. Aunque Tencent descuidó un poco el aspecto del balance en favor de la novedad, haber añadido el resto de los poderes escondidos que faltaban y tres personajes en vez de uno fue algo que agradó bastante.

    Te traeremos más información en cuanto salgan más noticias sobre este juego. Si quieres, ve aprovechando la oportunidad para unirte al juego, con nuestra guía para instalar y registrarte.

  • Beatbuddy: Tale of the Guardians | Música, puzles y plataformas para PC

    Beatbuddy: Tale of the Guardians | Música, puzles y plataformas para PC

    Reverb Publishing ha anunciado la disponibilidad mundial de Beatbuddy: Tale of the Guardians en PC, Mac y Linux. La desarrolladora alemana Threaks ha combinado el estilo de arte con las manos y un gameplay de puzles con plataformas de una manera excepcional, todo perfectamente sincronizado con los ritmos musicales de artistas mundialmente famosos.

    “Empezamos con un proyecto estudiantil para sincronizar el sonido en un innovador videojuego que se ha convertido en una nueva forma de experimentar música y un gameplay juntos”.

    Ganador de los galardones a Mejor Arte y Mejor Sonido en el Intel’s 2012 Level Up Game Demo Contest, Beatbuddy: Tale of the Guardians cuenta la historia de una etérea y azul criatira – Beatbuddy – quien es despertado de su eterno sueño para salvar el mundo de Symphonia por haber perdido su libertad musical… ¡Para siempre!

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    Beatbuddy: Tale of the Guardians estará disponible en algunas tiendas retail a un atractivo precio de 14399 dólares. En celebración por su lanzamiento del videojuego, también podrás adquirirlo con diez por ciento de descuento en Steam por tiempo limitado.

    No cabe duda que Beatbuddy: Tale of the Guardians es un título que inmediatamente brinca a la vista, combina a la perfección buena música con un gameplay atractivo, pero ya te estaremos detallando en nuestra reseña.

    Para que te vayas dando antojo de jugarlo aquí te dejamos  el trailer oficial con la excelente música de artistas como Parov Stelar, Sabrepulse, Europa Deep, entre muchos otros.

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  • Rumor: Valve trabaja en Left 4 Dead 3

    Rumor: Valve trabaja en Left 4 Dead 3

    Durante una visita a las oficinas de Valve como parte de las actividades del torneo The Internation 3, un videojugador de Dota 2 tomó una fotografía de una computadora mostrando un registro de cambios internos en los que aparecía información sobre su motor gráfico Source 2 y del juego Left 4 Dead 3.

    El Source Engine 2 ya había sido confirmado en desarrollo por el CEO de Valve, Gabe Newell, a finales del año pasado, por lo que es fácil entender que ya se encuentre en fases de prueba.

    Por su parte, Left 4 Dead 3 sería una agradable sorpresa para los fans de ya que la última iteración de la saga apareció en 2009, es decir hace cuatro años; igualmente la noticia sería relevante para los seguidores de la franquicia Half-Life, de la cual también se ha rumoreado una tercera parte usando este motor gráfico

    Left 4 Dead 3

    Aquí pueden ver una ampliación de la imagen:

    Left 4 Dead 3

    Valve nunca ha lanzado un videojuego con un 3 en su nombre, lo que ha llevado a pensar a algunos de sus aficionados a que es un cábala o que franquicias como Half-Life, Portal o Left 4 Dead no están dentro de las prioridades de la compañía. De confirmarse esta noticia pordía significar el fin de la “maldición” de Gabe Newell.

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    La maldición de Gabe Newell.
  • The Last of Us | Imagen conceptual del final original

    The Last of Us | Imagen conceptual del final original

    A través de su cuenta de Twitter, el director creativo y guionista de The Last of Us, Neil Druckmann, mostró una imagen de arte conceptual del final que originalmente estaba planeado para el juego.

    En dicha imagen podemos apreciar a Tess, amenazando a Joel con una navaja, un evento que resulta muy contradictorio con lo que vimos en el producto final y que seguramente tendría como historia la llegada a la guarida de las Luciérnagas y el conflicto por qué hacer con Ellie.

    Druckmann también aseguró que sabremos más sobre este final alternativo durante la conferencia de Naugty Dog en la PAX de finales de mes y podremos ver en su totalidad “como debió terminar originalmente” The Last of Us.

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  • Dishonored tendría edición de juego del año

    Dishonored tendría edición de juego del año

    El órgano clasificador de videojuegos en Australia listó a Dishonored: Game of the Year Edition como MA 15+, un título para mayores de quince años.

    Esto no debe tomarse como una confirmación oficial, sin embargo el órgano clasificador ha filtrado información de otros títulos anteriormente y Bethesta tiene la costumbre de relanzar sus videojuegos exitosos con todos los DLC ya en un paquete único.

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    De confirmase esta información, lo más probable es que veamos una edición de Dishonored que cuente con los DLCs The Knife of Dunwall, The Brigmore Witches y todos los paquetes de equipo y retos extras que han aparecido para el juego.

  • Reseña de Dragon’s Crown

    Reseña de Dragon’s Crown

    Cuentan las leyendas que hubo una época en la que los guerreros, previo a un peligroso viaje, se disponían alrededor del gabinete de arcade y colocaba cada uno tres o cuatro monedas con las que pretendía terminar la misión. Muchos años después, Atlus y Vanillaware retoman esta antigua práctica y nos presentan en Dragon’s Crown lo que parece un gran pretexto para retomar las armas con nuestros amigos y visitar tierras medievales como se estilaba en los años 90.

    Dragon’s Crown

    Lo primero que salta a la vista en Dragon’s Crown son los exuberantes senos de la hechicera y el rebuscado, pero nunca menos atractivo arte que adorna cada esquina de este videojuego. Aunque despampanantes mujeres y recontra musculosos hombres no es lo único que hay aquí. Vanillaware, fiel a su tradición, nos presenta una experiencia centrada en repartir catorrazos y el combate con armas, mientras imbuye cuidadosamente elementos de RPG en la fórmula con una dirección de arte especialmente llamativa.

    La principal diferencia con otras creaciones del estudio, como Muramasa Rebirth y Odin Sphere, es que el gameplay en Dragon’s Crown es mucho menos técnico y más explosivo, rescatando de cierta manera el sentimiento de los beat’em up de los años 90, en especial de la saga Dungeons and Dragons de Capcom. Y no podía ser más claro esto que con la inclusión de un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores.

    [youtube id=”MVmq2dNzOG4″]

    La historia es simple. Un ladrón llamado Ronnie recuerda una increíble anécdota de las tierras de Hydeland, donde un grupo de aventureros es atrapado en una serie de complots e intrigas, aliándose con distintos bandos en el reino hasta que finalmente son encomendados para buscar una legendaria joya conocida como la Corona del Dragón, la cual se dice es clave para despertar a una temible bestia que puede acabar con la humanidad entera.

    La mayoría de la trama en Dragon’s Crown la vas descubriendo mediante algunas escenas con hermosas imágenes estáticas y un narrador que pareciera esforzarse por que le piques el botón de tache para no seguirlo escuchando. La voz de este cuentacuentos no es mala, pero sus frases son tan repetitivas, rebuscadas y las oyes en todos los escenarios una y otra vez aunque ya los hayas superado en anteriores ocasiones, así que por mera inercia lo que intentas es que hable lo menos posible.

    La narrativa de hecho pareciera puesta ahí sólo para adornar y darle un mínimo sentido de dirección a tu aventura, pues no es ni tan intrigante ni tan interesante como pudiera parecer en un principio. Los personajes que controlas no se desarrollan como tales y nunca interactúan, lo que sólo te deja una opción: tomar el control sin hacerle mucho caso a lo demás.

    Dragon’s Crown
    La historia se presenta por medio cinemas estáticos bellamente ilustrados.

    Buscando la Corona del Dragón

    En el sistema de juego es donde realmente brilla Dragon’s Crown. Ciertamente adelanté que esta nueva obra del productor George Kamitani no maneja un pulso de combate tan pulido como sus anteriores creaciones, pero no por ello menos adictivo. Puedes escoger entre seis clases: guerrero, caballero de gran fuerza ofensiva y defensiva; enano, especialista en atascar a sus oponentes y lanzarlos contra la pared; la hechicera, que si no bastara con sus impresionantes curvas tiene una plétora de ataques especiales entre los que se incluye revivir a los muertos; el mago, cuya fuerza está en las magias elementales; amazona, rápida y mortal combatiente de corta distancia, y la elfa, especialista en flechas con diversos efectos.

    La selección de personaje no es tan obvia y controlar a cada uno realmente da una experiencia de juego distinta debido a sus ventajas y desventajas. Con el guerrero puedes cubrir a tus compañeros con tu escudo, pero es un personaje algo lento; la elfa, por su parte, no cuenta con flechas infinitas y tendrás que usarlas racionalmente, además de que no puedes poner barrera; mientras que la hechicera y el mago pueden ser difíciles de utilizar al principio por la necesidad crear un espacio con tus enemigos… Igual todos sabemos a quién vas a escoger primero.

    El gameplay es bastante básico, también recordando el estilo retro, con un botón principal de ataque, uno más para un golpe cargado (que te desarma unos segundos), brinco, barrera, esquivar y selección de algunos ítems mediante la cruz. También, en varios escenarios encontrarás algunas armas como ballestas y bombas, y podrás montar un par de animalejos tipo Golden Axe.

    Dragon’s Crown
    En esta época no había caballos, puros dientes de sable.

    Puedes ejecutar algunas combinaciones entre tus ataques, aprender poderes especiales con un sistema de cartas de habilidad y hacer más fuerte tu repertorio actual, pero el sistema no está hecho para que encadenes combos de 99 golpes en una esquina o cosas por el estilo, sino para -literalmente- hacerle bola a los enemigos con cuatro jugadores al mismo tiempo.

    Este modo cooperativo sirve tanto de manera local como en línea. En casa puedes simplemente crear un personaje para cada uno de los compañeros que te asistan, o bien conectarte a Internet una vez que hayas desbloqueado esta opción. Si no tienes amigos o aún no avanzas lo suficiente en la historia, Dragon’s Crown te ofrece la posibilidad de recolectar los cadáveres de guerreros cáidos para más tarde resucitarlos. Los personajes controlados por la computadora no suben de nivel y a veces son algo torpes a la hora de esquivar obstáculos, pero siempre podrás encontrar huesitos de mayor nivel para invocar a un aliado más poderoso.

    Dragon’s Crown se divide en un pueblo (donde está la tienda, el templo, el castillo y los NPC) y nueve escenarios principales más o menos variados, cada uno con un inventivo y original jefe de nivel. Una vez que superes estas nueve fases se abrirán caminos alternos en todos ellas, lo que te llevará a nuevas boss battles y, entonces sí, la posibilidad de enfrentarte con el mero mero jefe final. Es también el momento en el que se desbloquea el componente online del juego.

    Dragon’s Crown
    El modo online se abre hasta pasar los primeros nueve escenarios.

    Pero avanzar nueve escenarios (o 18, según lo veas) no es tan fácil. La dificultad incrementa y necesitarás subir de nivel al mismo tiempo de conseguir mejores armas y equipamiento. Esto es también parte medular de Dragon’s Crown, pues se vuelve imperativo rejugar los mundos para completar misiones adicionales, recolectar cofres y obtener mejoras importantes. Cada que completas un nivel ganas experiencia además de un cuantioso botín donde con algo de suerte podrías encontrar tu próxima gran arma.

    Obtener el mejor equipo posible puede ser demandante en tiempo, pero nunca repetitivo a pesar de visitar los mismos lugares una y otra vez, sobre todo gracias a la capacidad de completar toda la segunda parte con distintos equipos en línea, algo que vuelve más transigente el recorrido y también mucho más placentero.

    Terminar Dragon’s Crown te tomará entre quince y 20 horas por personaje, y al hacerlo obtendrás una nueva dificultad. Pero no es todo, pues aún hay otra dificultad adicional bastante enferma, que exigirá que lleves al máximo nivel a tu monito, con el mejor equipamiento, sus habilidades a tope y otras personas para jugar con las mismas características. Cada dificultad tiene un tope de nivel (35 en Normal, 65 en Hard y 99 en Inferno), más armas para encontrar e incluso nuevos enemigos. Sacarle todo a esta curiosa mezcla de beat’em up y RPG puede tomarte entre 100 y 120 horas dependiendo de tu habilidad, de la suerte y de la habilidad de tus compañeros.

    Dragon’s Crown
    Prepárate a consumir más de 100 horas de tu vida para sacarle todo.

    Para solventar esta necesidad de juego cooperativo, Vanillaware y Atlus presentan un sobrio pero robusto sistema en línea que te permite conectarte con gente de todo el planeta sin problemas de lag. Puedes escoger entrar a una zona al azar con un grupo de guerreros desconocidos o preparar invitaciones privadas para hacer equipo con tus amigos. Más adelante también desbloquearás el modo de Arena, una batalla campal todos contra todos para cuatro jugadores, que si bien no es un auténtico juego de peleas, sirve para matar el tiempo entre misión y misión. Al acabártelo por primera vez también abres el laberinto, un calabozo de varios pisos con dificultad ascendente y enemigos más duros.

    El voluptuoso mundo de Dragon’s Crown

    En lo que respecta a la presentación, poco a nada hay que reprocharle a Dragon’s Crown. El título muestra increíbles gráficos en dos dimensiones que asemejan cómics y pinturas, con un diseño de arte con cuerpos y musculaturas exageradas, pero no desagradables. La variedad de enemigos es buena y las escenas cinemáticas tienen su muy particular toque. Si algo se puede decir del aspecto gráfico es que tiene su propia, atractiva y muy marcada personalidad.

    La música también es excelente, con melodías que incitan a aventurarte en el bosque o a dirigir una invasión contra algún algún castillo. Puedes seleccionar las voces de los personajes en inglés o japonés, pero dado que rara vez se expresan a algo más que gritos es una opción que pasa de noche.

    Dragon’s Crown
    El ladrón Ronnie te ayuda a abrir puertas y cofres.

    Entre puntos malos, Dragon’s Crown ciertamente tiene algunos. Aunque está orientado a revivir el feeling de antaño, me parece que no costaba agregarle algo al sistema de combate para volverlo más dinámico y estratégico; ya que en muchos momentos no se trata tanto de la habilidad que tengas en los pulgares, sino simplemente de “spammear” ataques entre varios jugadores. La habilidad de esquivar no la vas a usar prácticamente en las dos primeras dificultades más que con los jefes, y aún en Inferno se vuelve más una pelea de fuerza bruta que de destreza.

    Me di a la misión de repasar algunos escenarios y ciertamente hay varios donde lo único que tengo que hacer es caminar en línea recta y apretar el botón de ataque tantas veces pueda. No deja de ser un button masher divertido, sobre todo si tienes un amplio sillón para jugarlo con amigos en casa, pero repito: más estrategia en favor de menos botonazos hubiera ofrecido un mejor producto.

    También, aunque muy poco frecuente, me tocó vivir algunos alentamientos en Dragon’s Crown debido a la cantidad de flashes, enemigos, armas y personajes en pantalla, así como congelamientos cuando por alguna razón se desconectaba alguien de la partida en línea.

    Dragon’s Crown
    Los jefes no sólo son enormes, sino creativamente nostálgicos.

    Ambas versiones de Dragon’s Crown -PS3 y PS Vita- se venden por separado y un parche permite la posibilidad de cross-play entre ellas; también, si por alguna razón compras ambas, podrás jugar en un dispositivo y continuar tu progreso en el otro, pues los archivos de guardado son compatibles y se suben la red sin necesidad de una suscripción a Playstation Plus.

    Definitivamente, si eres fan de los action RPG, del gameplay con sabor al ayer y/o de Calabozos y Dragones, Dragon’s Crown es el videojuego que habías estado esperando. Seis clases de personajes muy distintos entre sí, una excelsa y voluptuosa dirección de arte, y montones, literalmente montones de pretextos para retomar tu espada por decenas de horas sirven para maquillar cualquier “pero” que pudiera tener. No es lo mejor de Vanillaware, pero sí una bocanada de aire medieval imposible de no tomar en cuenta.

  • Ya está disponible un nuevo DLC de Soul Sacrifice

    Ya está disponible un nuevo DLC de Soul Sacrifice

    Sony anunció el día de hoy que ya se encuentra disponible un nuevo DLC para el juego de PS Vita Soul Sacrifice. En esta ocasión se han incluido ocho misiones nuevas y dos jefes por conocer, ambos inspirados de manera muy particular en animales.

    El primer jefe es Cat Sith, un príncipe que alguna vez se hartó de todos los lujos, y el segundo es Beelzebub, quien rechazaba realizar cualquier tarea, pues era algo que no correspondía a su condición.

    Para poder disfrutar de estas aventuras, tendrás que entrar en los Pactos Olvidados en la sección Pactos de Avalon. También, en las próximas semanas habrá más contenidos gratuitos para Soul Sacrifice. Ya estaremos informando.

  • Nuevo video nos muestra la física de tiros a gol en FIFA 14

    Nuevo video nos muestra la física de tiros a gol en FIFA 14

    EA Sports publicó el día de hoy un nuevo video de FIFA 14 en el que Aaron McHardy, productor principal del gameplay del título, nos habla sobre su nuevo sistema de disparos, el cual permitirá a los jugadores adaptar su zancada al ángulo de tiro para buscar la mejor posición posible para tirar.

    Además, también aprovecha la ocasión para comentarnos las mejores que se han realizado en la física del balón, de forma que ahora su trayectoria sea más realista.

    [youtube id=”OL8Hqncvc_s”]

    Recuerden que FIFA 14 llegará a las tiendas el próximo 24 de septiembre. El juego estará disponible para PC, PlaySation 3, Xbox 360, PSP, Wii, Nintendo 3DS y PS Vita. También se espera una versión para consolas de nueva generación hacia finales de año.

  • PayDay 2 llegará la próxima semana a Steam

    PayDay 2 llegará la próxima semana a Steam

    El estudio Overkill Software anunció el día de hoy por medio de Twitter que Payday 2 estará disponible en Steam a partir del próximo 13 de agosto. Las versiones para Xbox 360 y PS3 llegarán unos días más tarde, el día 16 de agosto.

    Payday 2 será un juego completo con numerosas mejoras que suben la carrera criminal de Wolf, Chains, Hoxton y Dallas hasta nuevos límites, donde la dificultad y la estrategia se adjuntan a la diversión y al trabajo en equipo con los amigos u otros jugadores.

    En esta nueva entrega habrá una vertiente de personalización mucho más profunda, que se acerca al género RPG, pudiendo modificar las armas, las caretas o al propio personaje, adaptando tu arsenal y apariencia para marcar tu propio estilo en cada golpe.

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  • Anchorman 2: The Legend Continues llega a la portada de EW

    Anchorman 2: The Legend Continues llega a la portada de EW

    Will Ferrell, Steve Carell, David Koechner y Paul Rudd llegaron a la portada de Entertainment Weekly para promocionar Anchorman 2: The Legend Continues secuela de El Reportero: La Leyenda de Ron Burgundy, que fue estrenada en 2004.

    La película llegará a cines el 20 de diciembre de este año bajo el sello de Paramount Pictures y centrará su historia en el regreso del reportero más valorado de San Diego – Ron Burgundy- a la redacción del equipo de noticias de Canal 4.

    Anchorman 2 The Legend Continues

    Paul Rudd, Christina Applegate, Kristen Wiig, James Marsden, Luke Wilson, Fred Willard, Chris Parnell y Vince Vaughn forman parte del elenco de la película dirigida por Adam McKay, que además contará con participaciones especiales de “personas reales” como Harrison Ford, Nicole Kidman y la banda Green Bay.

  • Una Segunda Oportunidad | Tráiler de uno de los últimos filmes con Gandolfini

    Una Segunda Oportunidad | Tráiler de uno de los últimos filmes con Gandolfini

    Tras el fallecimiento de James Gandolfini en junio pasado, tres películas se quedaron pendientes para su estreno, uno de ellas es Una Segunda Oportunidad (Enough Said) de la que hoy, a través de iTunes Movie, Fox Seachlight Pictures muestra su primer tráiler.

    La película se centra en Eva, una mujer divorciada que pese a disfrutar su trabajo como masajista, vive temiendo la inminente partida de su hija que se prepara para estudiar la universidad. Sin embargo, la vida le tendrá preparada una sorpresa a Eva, pues conocerá a Albert, un hombre con gustos muy similares con el que comenzará a unirse poco a poco.

    [youtube id=”YjDKmrUBLX8″]

    Nicole Holofcener escribe y dirige Una Segunda Oportunidad, comedia protagonizada por Julia Louis-Dreyfus, James Gandolfini, Catherine Keener, Toni Collette, Ben Falcone, Eve Hewson, Tavi Gevinson y Tracey Fairaway.

    Una Segunda Oportunidad será estrenada en Estados Unidos el 20 de septiembre y el 1 de noviembre en México.

    Una Segunda Oportunidad

     

    Una Segunda Oportunidad

     

  • Sonic: Lost World | Sega presenta nuevo tráiler con gameplay

    Sonic: Lost World | Sega presenta nuevo tráiler con gameplay

    Uno de los juegos más esperados para Wii U este año es sin duda Sonic: Lost Word. El veloz erizo azul desafía las leyes de la física y la gravedad en este título que intenta mezclar de buena manera la sensación de velocidad clásica en la franquicia con un gameplay más metódico de plataformas, como se puede ver el nuevo tráiler correspondiente a la versión de Wii U.

    El video se centra en dos escenarios, uno tipo desierto en Egipto y el otro una selva tropical. En ambos casos vemos a Sonic correr, deslizarse, brincar con precisión milimétrica y hacer uso de los nuevos poderes con que contará en este juego. Este avance fue presentado durante el evento Summer of Sonic, en Reino Unido.

    [youtube id=”VNhGO_CRPLc”]

    Sonic: Lost World saldrá en exclusiva para consolas Nintendo (Wii U y 3DS) este 18 de octubre en Europa y el 22 de octubre en América. Te comparto también un set de imágenes que Sega liberó hace tiempo pero no habíamos tenido chance de mostrarles.

  • Kick-Ass 2 | Nuevo featurette sin censura y clip con Hit-Girl

    Kick-Ass 2 | Nuevo featurette sin censura y clip con Hit-Girl

    A través de IGN, Universal Pictures publicó un nuevo video featurette sin censura y un nuevo clip de Kick-Ass 2, segunda entrega basada en el cómic del mismo nombre.

    La película de Jeff Wadlow reunirá a varios superhéroes improvisados que inspirados por la valentía que mostró Kick-Ass decidirán unirse para combatir el mal y defender a su ciudad. Los héroes en pijama serán liderados por el coronel Stars, sin embargo, The Mother Fucker (antes conocido por Red Mist) hará todo lo posible por destruir a la nueva liga de defensores del orden.

    Aaron Johnson, Chloë Grace Moretz, Christopher Mintz-Plasse, Morris Chestnut, John Leguizamo, Donald Faison y Jim Carrey conforman el reparto de Kick-Ass 2, filme que será estrenado el próximo 16 de agosto.

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  • Diana | Presentan el tráiler internacional

    Diana | Presentan el tráiler internacional

    Será a principios de septiembre cuando Diana, el biopic de la princesa de Gales llegue a la pantalla grande en Londres, para después arribar a cines en el resto del mundo. Mientras ese día llega aquí te dejamos su tráiler internacional.

    Dirigido por Oliver Hirschbiegel, el largometraje se centrará en los últimos años de vida de Lady Di abarcando de 1995 a 1997, específicamente, años en los que la princesa mantuvo en romance secreto con el cirujano pakistaní Hasnat Khan y en la incesante labor humanitaria que ella realizó alrededor del mundo.

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    Naomi Watts protagoniza el filme dando vida a la princesa Diana, Naveen Andrews, Douglas Hodge y Juliet Stevenson comparten cámara con Watts. Diana será estrenada a nivel mundial el 20 de septiembre de este año en Reino Unido y el 1 de noviembre en Estados Unidos.

  • El Juego de Ender | Y con ustedes… el tráiler final

    El Juego de Ender | Y con ustedes… el tráiler final

    Ayer se los anunciamos y hoy se los mostramos, Summit Entertainment publicó el tráiler final de El Juego de Ender (Ender’s Game), por lo que a partir de hoy (aparentemente) lo único que nos queda es esperar a que sea 1 de noviembre para el estreno del filme.

    Esta será la primera de tres entregas, la historia nos narrará cómo tras la destrucción del planeta Tierra por una raza de alienígenas llamada Fomics, el mundo nuevamente se prepara para enfrentarlos, pues se avecina un nuevo ataque. Ahora los jóvenes serán reclutados y entrenados para defender a la humanidad, ya que son la única esperanza para seguir viviendo.

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    La adaptación al cine de la saga literaria de Orson Scott Card es dirigida por Gavin Hood y es protagonizada por Asa Butterfield, Ben Kingsley, Harrison Ford, Hailee Steinfeld, Abigail Breslin, Viola Davis, Nonso Anozie, Stevie Ray Dillmore, Andrea Powell, Moises Arias, Conor Carroll, Aramis Knight, Brandon Soo hoo, Jimmy “Jax” Pinchak, Suraj Parthasarathy y Khylin Rhambo.