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  • Tráiler de 007 Legends, misión Moonraker; James Bond regresa a los videojuegos

    Tráiler de 007 Legends, misión Moonraker; James Bond regresa a los videojuegos

    Aprovechando el lanzamiento del teaser tráiler de la próxima película de James Bond, Activision y Eurocom presentaron el tráiler de 007 Legends, videojuego inspirado en la saga de James Bond, en donde tomarás el papel del Agente007 y revivirás varias de sus películas más famosas. En este tráiler nos presentan Moonraker, el undécimo filme de la franquicia.

    007 Legends será un videojuego de acción en primera persona, donde se incluirá al modo de historia un nuevo modo llamad Mi6 Ops Missions. En el videojuego enfrentaremos a los villanos de la saga, haciendo un homenaje en videojuegos por el 50 aniversario de James Bond.

    El videojuego contará con seis niveles, además  tendremos a nuestra mano varios gadgets, armas y vehículos, así como diversos modos para uno y varios jugadores.

    A continuación te mostramos el tráiler del videojuego 007 Legends, que saldrá a la venta el 16 de octubre para PlayStation 3 y Xbox 360.

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  • 007: Operación Skyfall | Teaser tráiler de la nueva aventura del 007 en cines

    007: Operación Skyfall | Teaser tráiler de la nueva aventura del 007 en cines

    Sony Pictures y MGM publicaron el teaser tráiler de la nueva película del Agente 007, llamada 007: Operación Skyfall, donde ya nos dejan ver algunas escenas de acción en una cinta qee luce prometedora para otoño.

    La vigésimo tercer película de James Bond es dirigida por Sam Mendes. En Skyfall de nueva cuenta será Daniel Craig quien de vida famoso agente secreto, sumándose también al elenco Judi Dench, Ralph Fiennes, Naomie Harris, Albert Finney, Berenice Marlohe y Javier Bardem.

    007: Operación Skyfall llegará a América el 9 de noviembre de este año y mientras que en España la tendrán un poco antes, el 31 de octubre. A continuación te mostramos el teaser tráiler de lo nuevo de James Bond para cines.

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  • Tekken Tag Tournament 2 | Video con los nuevos personajes de consola

    Tekken Tag Tournament 2 | Video con los nuevos personajes de consola

    Bandai Namco publicó un nuevo video de Tekken Tag Tournament 2 donde nos deja ver cuatro personajes descargables del videojuego que además serán completamente gratuitos, según confirmó Katsuhiro Harada, productor del título. Tekken Tag Tournament 2 llegará el 11 de septiembre de este año.

    Los personajes que llegarán de forma exclusiva para PlayStation 3 y Xbox 360 son Michelle, Angel, Ogre y Kunimitsu. Aquí te dejamos el video con los cuatro personajes descargables.

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    Harada también señaló que tanto los cuatro personajes como sus escenarios forman parte del DLC que primero podrán conocer todos los usuarios que hayan reservado Tekken Tag Tournament 2 y los que no, tendrán que esperar un tiempo para que puedan descargarlo. “Los personajes estaban bloqueados, pero nunca pensamos en cobrar dinero por ellos. Creo que el problema está en si recibir dinero por ello o no”, dijo el productor.

     

  • The Avengers: Los Vengadores ya es la cuarta película más taquillera de la historia

    The Avengers: Los Vengadores ya es la cuarta película más taquillera de la historia

    The Avengers: Los Vengadores sigue haciendo historia. La película de superhéroes de Marvel ya alcanzó un billón 180 millones 378 mill dólares ($1,180,378,000) recaudados a nivel mundial en taquilla y entró hasta el cuarto lugar en la lista de filmes más taquilleros de la historia.

    Por encima de Los Vengadores se encuentra Harry Potter y las Religuias de la Muerte – Parte 2, con poco más de 1.3 billones. No luce difícil que en las siguientes semanas la cinta de Marvel y Disney, aunque sí bastante lejos de Titanic y Avatar que superan los dos billones de dólares en recaudación. Por lo pronto ya es el estreno más exitoso en cines de Disney, superando Toy Story 3 y la tercera cinta de Piratas del Caribe.

    The Avengers sumó 55 millones dólares en su tercer fin de semana de exhibición en Estados Unidos y volvió a liderear la taquilla de aquel país, por encima de Battleship: Batalla Naval, que sumó 25.3 millones de dólares en su semana de estreno (ya registra 240 millones a nivel mundial) , y también arriba de El Dictador, que registró 17.4 millones de dólares (24.5 en todo el mundo).

    The Avengers suma su tercer semana consecutiva en la cima de la cartelera estadounidense, y no parece que la película dirigida por Joss Whedon vaya a perder la punta, al menos hasta el estreno de Prometeo. En Estados Unidos ya ocupa el sexto lugar de la historia, con 457 millones recaudados. El quinto lugar le pertenece a The Dark Knight, con 533 millones de dólares, y cuya secuela se estrenará el 20 de julio.

    Veamos qué tanto más puede recaudar en cines The Avengers: Los Vengadores.

  • Nuevo tráiler de Aliens: Colonial Marines; el juego sale en febrero de 2013

    Nuevo tráiler de Aliens: Colonial Marines; el juego sale en febrero de 2013

    SEGA y Gearbox Software dieron a conocer que el videojuego Aliens: Colonial Marines, basado en el clásico del cine Alien de Ridley Scott, saldrá a la venta el 12 de febrero de 2013; junto a este anuncio también fue publicado el nuevo tráiler del videojuegos.

    Aliens: Colonial Marines es un título de acción en primera persona desarrollado por Gearbox Software, del cual según palabras de Randy Pitchfors, director del estudio, pretenden crear “una secuela en videojuego de la trilogía Alien”. Aliens: Colonial Marines estará disple para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

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    En Aliens: Colonial Marines estaremos inmersos en una aventura de acción y terror donde estaremos expuestos a oscuros secretos junto a las criaturas más temerarias que ha creado la industria del cine.

    “Queremos que Aliens: Colonial Marines tenga una narrativa llena de suspenso, excitante, emocionante y llena de acción que puede ser jugada sólo o en cooperativo, todo esto combinado con un robusto juego competitivo en el que los jugadores pueden tomar control de los marines o los Xenomorfos y combatir en línea”, señaló Pirtchfors.

    El director de Gearbox Software también comentó que Aliens: Colonial Marines no será un juego creado sólo para exprimir la saga, ya que “tienes que ser cuidadoso y respetar la autenticidad del universo y, en muchos aspectos, lo que ya ha sido creado nos ha dado mucho con lo que trabajar, pero hemos sido capaces también de añadir nuevas cosas divertidas”, dijo

  • Área 88 | Reseña

    Área 88 | Reseña

    La forma en la que las series de manga y anime son concebidas hacen que de verdad nos transmitan todo tipo de sensaciones: tensión, sufrimiento, miedo o hasta los más oscuros sentimientos que tengamos guardados. Y los japoneses son expertos en ello, convirtiendo la representación y extrapolación de sentimientos en una característica y sello de casa de la animación japonesa.

    Área 88 (OVA, 1985)

    En este tenor y de la mano de Kaoru Shintani nos llega Área 88, serie de acción militar y aeronaves publicada en formato manga desde 1979 hasta 1986 en las páginas de la revista semanal Weekly Shōnen Big Comic.

    La versión en anime consta de una serie de tres OVAs lanzados a mediados de los 80s; este proyecto corrió a cargo de Studio Pierrot (los mismos de Naruto y Beelzebub). En el año 2004 se lanzó una segunda versión animada de Área 88, ahora en formato de serie para televisión, con doce capítulos en su haber y, como han de imaginar, haciendo uso de técnicas de animación más modernas.

    Area 88, reseña de las OVA de 1985 | Anime
    Gran parte del anime transcurre en cabinas de aviones

    Al final, las dos versiones de la serie nos cuentan la misma historia, aunque en la versión OVA se encuentra más condensada, haciendo (favorablemente, desde mi punto de vista) a un lado los arcos argumentales que de alguna manera no tienen tanta importancia en la trama central de Área 88.

    La historia de Área 88 nos cuenta las aventuras de Kazama Shin, un joven piloto japonés que se dedica principalmente a los aviones comerciales, pero que por azares del destino se ve obligado a formar parte de un grupo de mercenarios para el reino de Aslan, una nación del Medio Oriente que se encuentra en medio de una cruenta guerra civil.

    Para salir de este escenario, cualquiera que forme parte del grupo de mercenarios debe cumplir como mínimo tres años de servicio militar o pagar 1.5 millones de dólares, para con ello comprar su libertad y poder salir de lo que denominan como Área 88.

    Area 88, reseña de las OVA de 1985 | Anime
    El piloto Kazama Shin es el protagonista de Área 88

    Kazama Shin no está dispuesto a pasar los tres años confinado, pero tampoco cuenta con el dinero para pagar su propio rescate, así que termina orillado a formar parte de un equipo de pilotos de aviones caza.

    Paralelamente, vemos como en Japón el “mejor amigo” de nuestro protagonista busca la manera de conquistar a la prometida de nuestro protagonista, no importando lo que tenga que hacer en el proceso… como por ejemplo, hacer que con engaños Shin firme para voluntariamente enrolarse a las filas de Área 88.

    Aviones, máquinas de guerra y acción

    Avanzando en la historia de este clásico anime conoceremos a varios miembros de esta fuerza de defensa de Aslan, con pilotos y personajes de diversas nacionalidades: rusos, norteamericanos, vietnamitas, japoneses, etcétera. La crema y nata de los pilotos en un solo lugar.

    Area 88, reseña de las OVA de 1985 | Anime
    Aslan contrata a pilotos y mercenarios de todo el mundo

    Pero como en toda guerra, los que al final sufren más son los que sobreviven; así, Área 88 nos hace enfrentarnos con cuestiones morales que conlleva cualquier guerra.”¿Por qué mato?”, “¿en qué me he convertido?”, “¿la vida de los demás de verdad tiene precio?”, son algunas de las preguntas que se hacen estos pilotos después de formar parte de sendas y crueles batallas aéreas.

    Área 88 funciona también como un fiel reflejo de conflictos que han marcado la historia de la humanidad, guerras sin sentido como la de Vietnam, donde el hombre se ve obligado a realizar lo que de otra forma no haría. El anime también retrata de excelente manera los problemas psicológicos y el trauma posterior que genera este tipo de experiencias, haciendo que muy pocos sobrevivientes puedan regresar a tener una vida normal después de vivir tales batallas.

    Area 88, reseña de las OVA de 1985 | Anime
    Ciertamente la animación ya denota sus años encima

    Y sí, las batallas aéreas son el punto fuerte de este anime y lo que de verdad lo hace tan disfrutable. Para la época, la animación de las combates, los diseños de los aviones, armas, equipo y personajes era de altísima calidad. Cualquiera que se sea conocedor o fanático de aeronaves de combate reconocerá fácilmente los modelos reales de aviones que son presentados en los OVA de Área 88, desde el F-14 (Tomcat), F-4, Mir, Harrier y un largo etcétera de tecnología con alas, hélices y cañones que desfilará ante nuestros ojos. Es un agasajo ver en pantalla todos estos modelos clásicos representados fielmente en el anime.

    A esto hay que agregarle lo pulidas y bien logradas de las secuencias animadas de enfrentamientos aéreos en Área 88, cuidando hasta el último detalle y sumergiendo al espectador en el mundo ficticio que tiene enfrente. Podemos ver diversas tomas dinámicas y variadas que abarcan el procedimiento de despegue de estos aviones, un excelente diseño de cabinas e interiores, alucinantes secuencias de vuelo y el remate con un sinfín de misiles, armas y todos los chunches que traen consigo estas máquinas voladoras. Detalles que colocan a Área 88 como una joya preciosista dentro de la animación japonesa.

    Area 88, reseña de las OVA de 1985 | Anime
    El anime corrió a cargo de Studio Pierrot

    Por si fuera poco, la banda sonora que acompaña a Área 88 es de verdad recomendable. Melodías más cercanas al rock instrumental o hasta al heavy metal ochentero engalanan las frenéticas batallas en los cielos de Aslan. Baladas y melodías melancólicas también funcionan adecuadamente en los momentos más emotivos del anime, destacando en especial el primer ending vocal, que con sólo escucharlo uno se da cuenta que está ante una producción que no ha reparado en ofrecer lo mejor en cada departamento, incluyendo el de soundtrack. Una banda sonora que vale la pena conseguir para escucharse aún sin estar observando la animación de por medio.

    Si bien es cierto que el diseño de personajes de Área 88 no es el más atractivo (sobre todo para los estándares actuales), el reparto de voces cumple su cometido y encaja casi siempre con los protagonistas de la historia para colaborar en el crecimiento de cada uno, así como de sus relaciones personales. El sonido también es más que adecuado, con explosiones, motores y todos los ruidos que podemos suponer que debe tener una guerra, si bien la tecnología usada ya muestra su edad y por momentos se escuchan ciertos sonidos huecos o apagados, esto responde más al paso del tiempo que a otra cosa.

    Area 88, reseña de las OVA de 1985 | Anime
    Área 88 y esta reseña de sus OVAs llegaron hasta usted gracias a…

    En conclusión, Área 88 es una serie de anime clásica que no deben dejar pasar, una recomendación para los experimentados de la animación japonesa y también para aquellos que comienzan a adentrarse en este mundo y buscan material que los enganche. En estos tiempos donde las tramas inverosímiles, extrañas, con clichés definidos, predecibles y hasta absurdas inundan el mercado, es bueno darse un momento para voltear a las producciones de antaño, con series menos complicadas, pero a la vez con mayor contenido humano.

  • Tron: Uprising – Episodio 1, Beck’s Beginning | Reseña

    Tron: Uprising – Episodio 1, Beck’s Beginning | Reseña

    La semana pasada se dio el estreno de Tron: Uprising, una serie animada de televisión basada en el universo que comenzó con la película Tron en 1982, donde se nos cuentan los sucesos que dieron lugar a una revolución en contra del tiránico mandato de Clu 2.0, quien busca establecer su dominio con mano dura en toda The Grid.

    ¿De qué trata Tron: Uprising?

    El primer episodio de la serie, Beck’s Beginning, nos pone rápidamente en contexto todos los sucesos que se han dado en este universo, incluso pasando brevemente por lo sucedido en el cómic Tron: Betrayal, donde se nos cuenta la creación de la segunda versión de Clu, quién decide tomar el control y revelarse contra su creador, Kevin Flynn.

    Al ver a su creador en peligro, Tron, el programa guardián de The Grid, le ayuda a escapar al mundo real, pero termina siendo desintegrado por su rival.

    Es justamente después de estos sucesos que comienza Tron: Uprising. Sin guardián y nadie que pueda mantener el orden en The Grid, Clu se impone rápidamente con su búsqueda ideal del sistema perfecto eliminando por completo a los ISOs, programas que han aparecido espontáneamente sin ser programados, a quienes Kevin Flynn consideraba un milagro de su sistema.

    Un joven programa llamado Beck es capturado por un ser misterioso que lo cuestiona por usar la insignia de Tron, el programa desaparecido. Este joven es un rebelde que ha decidido tomar cartas en el asunto porque la represión del ejército de Tesler, mano derecha de Clu, ha llegado al extremo de exterminar varios programas sin piedad, incluido uno de sus mejores amigos.

    Su levantamiento comienza cuando vuela en mil pedazos uno de los monumentos con los que ha llegado la armada a invadir su hogar en Able’s Garage, el sitio donde son creados todos los vehículos que corren por el sistema y donde, hasta aquel momento, Beck trabajaba como un programa de mantenimiento junto con sus demás compañeros en Ciudad Argón.

    Esta acción inmediatamente lo pone en la mira del ejército de Tesler, lo que lo lleva a una persecución al más puro estilo clásico de las light-cycles, que prácticamente son como el sello de la franquicia. Nuestro protagonista pone todas sus habilidades al límite para intentar escapar y justo cuando parece salir bien librado, sale a su encuentro la femme fatale de la historia, Paige, una soldado de la Guardia Negra, el equipo de élite de Clu y la fuerza más letal de su armada; sobra decir que Paige resulta ser un enemigo de lo más feroz que incluso llevará su primer encuentro hasta las alturas, donde es finalmente capturado por un extraño.

    Éste escucha pacientemente las palabras de su rehén, sin quitar ni un ápice de cuestionamiento acerca de sus razones, como buscando el más mínimo titubeo de sus acciones. Sin embargo, Beck responde acertadamente a todos los acosos de su captor, quien finalmente se libra de su atuendo oscuro para mostrarse como Tron.

    El guardián caído sólo estuvo probando el temple y la determinación del joven para prepararlo y convertirlo en su sucesor.

    La batalla contra Clu casi lo destruyó por completo y ha quedado muy frágil para poder ponerle solución a este caos él mismo, así que necesitará que Beck decida tomar la responsabilidad de ser el nuevo pacificador del sistema.

    La duda y el miedo asaltarán entonces al futuro nuevo pacificador, pero lo que Beck ha comenzado no terminará tan fácil y tendrá que asumir las consecuencias de sus heroicos actos.

    Primeras impresiones

    Así es como comienza Tron: Uprising. Está de más mencionar que no es algo que no se haya visto antes. Todo el argumento apunta de nueva cuenta al libro que prácticamente se ha convertido en el know how de muchos escritores alrededor del mundo: El Héroe de las Mil Caras, de Joseph Campbell.

    Todo comienza con una decisión y después de eso no hay marcha atrás. La opresión de un imperio y el maestro que cederá la estafeta a nuestro protagonista son líneas que ya hemos leído en muchas ocasiones y en diversos medios. Todo pareciera indicar que lo único que podría hacer a esta serie algo digno de verse es el estilo visual que presenta.

    En la producción de esta animación se hace lujo de todo el potencial visual que el concepto de Tron fue puliendo de a poco desde el videojuego Tron 2.0, el cómic Tron: Ghost in the Machine y finalmente lo que fue Tron: Legacy, la película, de donde se toma definitivamente todo el estilo y ,de cierto modo, el ligero modus vivendi que podrían tener los programas dentro de este sitio artificial.

    Al mismo tiempo, el diseño de los personajes es versátil y dinámico, y se recurre a una ligera estilización nipona en cuanto a los cuerpos alargados, llevándolos a la vida con la ya clásica técnica del cell shading.

    Las secuencias de acción en Tron: Uprising están muy bien logradas y vemos un The Grid completamente destructible, quizá como no se había visto antes, pues hasta ahora la idea de que todo está dentro de una computadora nos había hecho creer que todo se renovaba constantemente o que incluso, tenía cierto aire de indestructible.

    Las texturas son indefinidas y la dureza de las superficies se pone constantemente en duda hasta que los cuerpos las golpean frenéticamente en encuentros encarnizados, donde se hace lujo de coreografías que bien pueden competir con la de otras series norteamericanas como The Legend of Korra, pues a diferencia de otras producciones que comparten las mismas técnicas para la conformación de los personajes, estos cuentan con una construcción que les permite realizar movimientos espectaculares, pero más creíbles dentro de lo establecido.

    Los juegos de luces son muy interesantes, y el alto contraste que se manejó desde la última entrega para la pantalla grande no cansa ni un poco. Esto muy posiblemente se deba a la meticulosidad que se ha invertido en el diseño de las locaciones en donde se llevan a cabo las escenas más importantes de Tron: Uprising. Espero que esto continúe así el resto de la serie, que se ha perfilado para contar únicamente con diez episodios, aunque sinceramente, no creo que en tan poco tiempo puedan conducir la trama hacia horizontes más interesantes.

    La personalidad de los personajes también siempre ha sido algo muy conflictivo en el universo de Tron, porque no se supone que sean seres humanos. Sigo preguntándome, ¿de dónde le nace el libre albedrío a cada uno de los programas?, y es que en la producción cinematográfica de 1982 eso quedaba más que claro, ya que a los personajes programados por Kevin Flynn, como el primer Clu, se les otorgaba una personalidad más acartonada… al final de cuentas no deberían ser capaces de expresar emociones.

    Por ahora, Beck’s Beginning es sólo solo el primer episodio de esta nueva serie animada, la cual definitivamente vale la pena sólo por espectáculo visual, con tanto que ver y disfrutar en pantalla, apenas percibirás los 30 minutos que dura cada capítulo de Tron: Uprising. Aunque la historia es algo que todavía se debe dejar madurar para que pegue con más fuerza.

    Estén pendientes para las siguientes reseñas, en donde trataremos de encontrarle forma a esta historia que nos presenta Disney de manera tan ambiciosa.

  • Primer video promocional de Arrow, la serie de Flecha Verde

    Primer video promocional de Arrow, la serie de Flecha Verde

    Oliver Queen, multimillonario y arquero de mallas verdes de DC Comics, verá su historia plasmada en una nueva serie de televisión llamada Arrow, la cual está programada  para estrenarse este otoño. Stephen Amell es el actor que dará vida al Robin Hood de DC Comics.

    El promo de Arrow muestra parte de la introducción del personaje, cómo se entrena para ser un maestro del arco y la flecha usando pelotas de tenis, para llegar a convertirse más tarde en Green Arrow (Flecha Verde). En la serie también aparecerá su peor es nada, Canario Negro, para sobrellevar un romance con altibajos en la historia, similar a lo que vimos en Smallville.

    Para que juzguen ustedes mismos, aquí está el primer video promocional de Arrow que presentó Warner Bros.

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  • Konami presenta primera imagen de Zone of the Enders HD Collection

    Konami presenta primera imagen de Zone of the Enders HD Collection

    Konami lleva tiempo trabajando en Zone of the Enders HD Collection,  una recopilación que incluirá los dos títulos que salieron originalmente para Playstation 2, con todas las mejoras HD con las que éste tipo de compilaciones han salido.El productor del título, Yuji Korekado presentó la primera imagen de esta (para muchos) esperada colección.

    El videojuego tiene una fecha tentativa de lanzamiento para otoño de éste año, tanto para Playstation 3 como Xbox 360, y tal parece que no quedarán mal con los plazos, como le ha pasado a Konami recientemente con la saga Silent Hill. Se espera que la compañía presente una demostración de en público de Zone of Enders HD Collection ya corriendo en alguna de las consolas de nueva generación.

    Aquí dejo la primera imagen en alta definición de lo que será un título obligado para los fanáticos de los mechas.

    Konami presenta primera imagen de Zone of the Enders HD Collection
    Primera imagen de Zone of the Enders HD Collection
  • Hyde Park on the Hudson; tráiler y póster de Bill Murray como Franklin D. Roosevelt

    Hyde Park on the Hudson; tráiler y póster de Bill Murray como Franklin D. Roosevelt

    Hyde Park on the Hudson será la nueva película que Bill Murray protagonice bajo el sello de Focus Features y de la que nos muestran el primer tráiler y póster oficial.

    Bajo la dirección de Roger Michell la película nos llevará hacia el pasado, cuando en 1939 el presidente Franklin D. Roosevelt, interpretado por Bill Murray, es visitado por la reina Elizabeth y el rey Jorge VI tras superar la tartamudez de éste (historia descrita en la película ganadora del Oscar El Discurso del Rey). La visita al presidente Roosevelt tenía como objetivo ganar a Estados Unidos como aliado contra Alemania, ya que Inglaterra se encontraba al borde de una guerra contra los nazis durante los años 40s.

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    Hyde Park on the Hudson tendrá una combinación de comedia con drama, donde también participarán Laura Linney, Olivia Williams, Samuel West, Olivia Colman, Elizabeth Marvel, Elizabeth Wilson y Eleanor Bron.

    La película será estrenada el 7 de diciembre de este año. A continuación les dejo el póster promocional de Hyde Park on the Hudson.

     

    Hyde Park on the Hudson, tráiler y póster de Billy Murray como Franklin D. Rossevelt

  • Ryan Reynolds protagonizaría remake de Highlander: El Inmortal

    Ryan Reynolds protagonizaría remake de Highlander: El Inmortal

    Ryan Reynolds es el principal candidato para protagonizar el remake de la película Highlander: El Inmortal, según señaló la revista Variety.

    Aunque aún no hay nada confimado, varias fuentes señalan Lionsgate  y Summit Entertainment se encuentran muy interesadas en que Ryan Reynolds participe con el papel protagónico en Highlander: El Inmortal, sin embargo, el actor canadiense tiene más propuestas de trabajo en puerta, por lo que podría rechazar tal ofrecimiento o bien, retrasar los planes de producción para acoplarse a los tiempos del popular actor.

    La cinta original, narra la historia de Connor MacLeod, uno de los sobrevivientes de un clan de inmortales provenientes de Escocia, quienes han permanecido luchando entre ellos con el único fin de que sólo uno de ellos sea el sobreviviente.

    Juan Carlos Fresnadillo y Art Marcum serán los encargados de dirigir y escribir el remake de Highlander: El Inmortal, respectivamente.

  • EA muestra nuevo tráiler de Medal of Honor: Warfighter

    EA muestra nuevo tráiler de Medal of Honor: Warfighter

    Activision lo hizo y Electronic Arts lo repite, ya que la compañía también decidió lanzar el nuevo tráiler de Medal of Honor: Warfighter durante la final de la Champions League 2012. Los desarrolladores de Danger Close confían poder llevarse la batalla por el mejor FPS este año, con un juego con una campaña competitiva y un multijugador sólido y adictivo.

    EA muestra parte de la historia de este FPS junto con la presentación del gameplay para darnos que en nuestra misión nunca faltarán enfrentamientos ni acción con montones de armas y explosiones. En Medal of Honor: Warfighter nos pondremos en los zapatos de unos soldados mientras aplicamos nuestras habilidades para detener una amenaza que podría acabar con el mundo entero (para variar), en una secuela directa del título anterior.

     Medal of Honor: Warfighter estará disponible para PlayStation 3 y Xbox 360  a partir del 23 de octubre en América, mientras que a Europa llegará dos días más tarde, el 25 del mismo mes. Aquí les dejo el más reciente tráiler del videojuego.

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  • Manga de Mardock Scramble publica su último capítulo

    Manga de Mardock Scramble publica su último capítulo

    Mardock Scramble comenzó como una serie novelas de Tow Ubukata. El autor pronto pudo llevar su obra a otros medios, con una publicación regular de un manga del mismo nombre (con ilustraciones de Yoshitoki Oima) y tres películas de anime. Pero la revista de junio de Bessatsu Shōnen Magazine acaba de publicar el último capítulo en manga de Mardock Scramble, cerrando un exitoso ciclo para su autor.

    Mardock Scramble es la historia de una joven prostituta llamada Rune Balot que fallece durante una explosión. Sin embargo, el doctor Easter la salva y Rune es resucitada como una avanzada cyborg que ahora lucha contra la escoria criminal de Mardock City, al mismo tiempo que busca respuestas y venganza por su muerte humana.

    El manga también está siendo editado en América por Kodansha Comics (publicarán el quinto volumen en junio), Viz Media publicó la serie de novelas el año pasado, mientras Sentai Filmworks se encuentra actualmente distribuyendo su trilogía de películas de anime en formato de DVD y Blu-ray. De hecho, algunos rumores indican que una importante casa productora de Hollywood estaría interesada en reliazar un live action de Mardock Scramble. ¿Será? Por lo mientas les recomiendo echarle un ojo a este intersante manga.

  • Finaliza publicación del exitoso manga Gaku: Minna no Yama

    Finaliza publicación del exitoso manga Gaku: Minna no Yama

    Gaku: Minna no Yama  es uno de los mangas más originales de los últimos años, centrando su historia en el alpinismo y rescates en las montañas, pero la publicación llega a su final, según revela el último número de la revista Big Comic Original.

    La obra de Shinichi Ishizuka se ha convertido en un bestseller en Japón, colocando varios tomos entre los mangas más vendidos mes con mes. Gaku: Minna no Yama debutó en 2003 y hasta la fecha ha vendido 4.5 millones de copias entre los 16 tomos que se han publicado.

    El manga narra algunos pasajes de la vida de Sanpo Shimazaki, un destacado alpinista que ha conquistado las cumbres más altas del mundo y que regresa a Japón para ser testigo de una serie de crueles accidentes en las montañas niponas.

    En 2008, Gaku: Minna no Yama fue premiado con el reconocimiento Manga Taisho, y en 2009 fue galardonado con Shogakukan Manga AwardGaku: Minna no Yama cuenta incluso con una película de live action (2011), con Shun Oguri interpretando al protagonista. Curiosamente, a pesar de nueve años de éxito, el manga nunca ha sido adaptado al anime.

    Gaku: Minna no Yama fue publicado en español por Planeta DeAgostini en España, aunque cuestiones internas de la editorial impidieron que el manga llegara más allá del cuarto volumen.

  • Call of Duty: Black Ops II | Nuevo tráiler del esperado FPS

    Call of Duty: Black Ops II | Nuevo tráiler del esperado FPS

    Activision dio a conocer el segundo tráiler de Call of Duty: Black Ops II, donde nos muestran un poco de la historia y parte del gameplay del que quizá sea el FPS más esperado del año.

    La historia de Call of Duty: Black Ops II fue escrita por David S. Goyer, quien también participó como escritor en las exitosas películas Batman Inicia y Batman: El Caballero de la Noche. El título estará ubicado más de diez años al futuro de la época actual, donde descubriremos qué le ocurrió a los personajes de la entrega anterior.

    Activision reconoció que desde el primer Black Ops tenían la intención de brindar más un juego futurista que otro tipo de FPS,  pero un acuerdo con los desarrolladores de Infinity Ward (los de Modern Warfare) les impedía a los creativos de Treyarch (los programadores de Black Ops) hacer un videojuego que abarcara más allá de la Guerra de Vietnam.

    Call of Duty: Black Ops II estará disponible a partir del 13 de noviembre de este año para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Aquí te dejamos el nuevo tráiler del videojuego, que fue presentado durante la final de la Liga de Campeones entre Chelsea y Bayern Munich.

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  • Novelas ligeras de OniAi serán adaptadas a serie de anime

    Novelas ligeras de OniAi serán adaptadas a serie de anime

    Las novelas ligeras Onii-chan Dakedo Ai sae Areba Kankei nai yo Ne, conocida popularmente como OniAi, serán trasladas pronto a una serie de anime, según confirmó su mismo autor en la página oficial de la publicación.

    OniAi es una obra de Suzuki Daisuke del tipo comedia y situaciones harem; de hecho, el nombre su novela traducido al español sería algo como “Mientras exista amor, no importa que sea mi hermano, ¿verdad?”, para que te des una idea del tipo de situaciones y enredos que propodrá este nuevo anime.

    La historia de OniAi gira en torno a unos hermanos gemelos separados tras la muerte de sus padres, que se reencuentran seis años después. Akito Himonokouji (e hermano) y Akiko Himonokouji (la hermana) logran reunirse durante las vacaciones a pesar de la negativa de sus familias adoptivas. Akiko se enamora de su hermano y hará todo lo posible para ganar su amor, pero Akito no la ve de la misma manera, y a pesar de que la ama como hermana sus acciones sólo ocasionarán enredos y dolores de cabeza para el hermano. Él sólo siente cariño fraternal por la gemela, a quien no había visto desde que tenían diez años.

    Las novelas ligeras de OniAi van actualmente por el volumen cinco, con una publicación que debutó el último día de 2010. También existe un manga que se está publicando desde octube de 2011 de manera mensual dentro de las páginas de Monthly Comic Alive.

  • Preparan documental sobre el histórico Barcelona de Pep Guardiola

    Preparan documental sobre el histórico Barcelona de Pep Guardiola

    El equipo de futbol español Barcelona llegará a la pantalla grande, esto en un documental que está  realizando el británico Paul Greengrass.

    Según Greengrass, la cinta se centrará en el periodo de cuatro años en que Pep Guardiola estuvo al frente del Barça. “En el proyecto”, comentó, “también participa el escritor John Carlin, quien se confesó fanático del azulgrana”.

    El documental será “un retraro épico del Barelona por los más de doce títulos obtenidos bajo la dirección de Guardiola, ya que durante su periodo como director técnico ganó tres Ligas, tres Supercopas y  una Copa del Rey, así como dos Champions, dos Supercopas europeas y dos Mundiales de Clubes”, señaló Carlin.

    “El equipo ha encandilado al mundo del futbol, ha dado un paso adelante en la evolución del deporte y ha marcado un hito”.

    Hasta el momento, el filme se encuentra en la fase de pre-producción, aunque según informes de Film Nation Entertainment, el documental ya se ha empezado a comercializar entre los inversionistas en un evento paralelo al Festival de Cine de Cannes.

    Por su parte, Grengrass aseguró que con el documental del Barcelona “ofrecerá una rara visión de la perfección deportiva y recuerdos que durarán tanto tiempo como el futbol sea jugado”.

  • Moe Can Change estrena tráiler; el OVA sale este 25 de mayo

    Moe Can Change estrena tráiler; el OVA sale este 25 de mayo

    Moe Can Change! estrena tráiler. El nuevo video fue publicado en la página oficial del OVA que se estrenará en formato casero este 25 de mayo. Este pequeño tráiler de minuto y medio de durción presenta a Chie Kiyan, una de las protagonistas del anime, cuya voz es interpretada por la actriz Emiri Kato.

    El director de Moe Can Change! es Takeo Takashi, en una historia cuyo guion cayó en manos de la compañía de videojuegos Ambition, y que narra una curiosa historia de androides que pueden ser criadas y vestidos como chicas. El OVA en sí está basado en un juego bishoujo de la compañía con temática similar

    Como se puede notar de inmediato, la fuerza de Moe Can Change! cae en los factores loli y moe del OVA, con un diseño de personajes bastante atractivo y una trama centrada en cambiar de vestuarios a las chicas de anime que desfilan por  la pantalla. Aquí te dejo el tráiler.

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  • Riddley Scott dirigirá secuela de Blade Runner

    Riddley Scott dirigirá secuela de Blade Runner

    Alcon Entertainment confirmó que Ridley Scott será el encargado de realizar la secuela de Blade Runner, de la cual consiguiera los derechos a principios de 2011.

    La productora también dio a conocer que actualmente se encuentra en negociaciones para que Hampton Fancher se encargue nuevamente del guion de Blade Runner, historia que se desarrollará varios años después de lo transcurrido en la primera parte.

    La trama de Blade Runner estaba ubicada en el 2019 en la ciudad de Los Ángeles, donde en un futuro muy lejano el ser humano creaba clones llamados Replicantes, cuya función era realizar peligrosas labores. Pero esto no continuaría así por mucho tiempo, ya que los Replicantes pronto se rebelarían contra sus fabricantes originando un fuerte enfrentamiento entre ambas partes.

    Aún no se sabe cuándo iniciarán el rodaje de Blade Runner y mucho menos su fecha estreno, sin embargo, lo que sí confirmaron es que la secuela no estará enfocada a Harrison Ford como lo hicieron en 1982. Riddley Scott está a punto de estrenar su último filmes en cines: Prometeo.

  • Jobs: Get Inspired | Primeros detalles de la película que inicia grabaciones en junio

    Jobs: Get Inspired | Primeros detalles de la película que inicia grabaciones en junio

    Jobs: Get Inspired, película basada en la vida de Steve Jobs, cofundador  de Apple Inc., comenzará su filmación el próximo junio teniendo como protagonista al estadounidense Ashton Kutcher.

    Según Mark Hulme, productor de Jobs: Get Inspired, las primeras escenas serán rodadas en la casa donde creció Jobs, así como en la cochera donde él junto a Steve Wozniak fundaron Apple.

    La película será dirigida por Joshua Michael Stern y narrará los momentos más emblemáticos y decisivos en en la vida del genio Steve Jobs. La película recorrerá 30 años de su vida, comenzando desde su juventud donde lucía un estilo hippie rebelde, hasta el momento en que cambió el mundo de la tecnología.

    Hulme también señaló que la producción de Jobs: Get Inspired cuenta con un grupo de investigadores, quienes se han basado exclusivamente en buscar a amigos del creador de Apple con el propósito de tener una imagen más clara y que así el guionista Matt Whiteley pueda captar la esencia de Jobs en este biopic que veremos plasmado en la pantalla grande el siguiente año.