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  • BioShock Infinite| Tráiler de lanzamiento y galería de Burial at Sea

    BioShock Infinite| Tráiler de lanzamiento y galería de Burial at Sea

    Burial at Sea, el esperado paquete de contenido descargable de BioShock Infinite que nos regresa a la ciudad sumergida de Rapture, presentó su tráiler y algunas imágenes nuevas.

    Burial at Sea – Episode One estará disponible como descarga para PlayStation 3, Xbox 360 y PC el día de hoy a un precio individual de 14.99 dólares. Esta expansión presenta a Booker y Elizabeth en una película estilo noir, que toma lugar precisamente en los inicios de la legendaria metrópolis submarina.

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    Burial at Sea también puede ser adquirido mediante el pase de temporada de BioShock Infinite, que por 19.99 dólares nos da acceso y otros contenidos descargables con un valor total de 35 dólares. Aquí tienes la pequeña galería.

  • Bioshock Infinite | Reseña

    Bioshock Infinite | Reseña

    Dicen que la primera vez jamás se olvida, y al menos en lo que concierne a la franquicia BioShock así fue. Auellos primeros minutos del título original fueron prácticamente un parteaguas: me quedé estático unos momentos después de la cinemática inicial, ya que nunca había visto un juego en el cual la transición entre video y gameplay fuera tan orgánica, tan perfecta, tan imperceptible.

    BioShock Infinite

    BioShock Infinite, la más reciente obra de Ken Levine, vuelve a sorprendernos, no solamente con sus gráficas o transiciones, sino en un renglón en el que la saga ha madurado notablemente con el paso del tiempo: la historia. Y es que estamos frente a uno de los videojuegos que mejor ha mejor ha sabido una manejar una narrativa intrigante.

    Para esta entrega dejamos las sumergidas locaciones de las dos primeros episodios para vaiajar a una nueva e inverosímil ciudad, Columbia, el paraíso en los cielos. Nuevos enemigos, una trama cautivadora, mecánicas de combate renovadas y la promesa de uno de los mejores juegos de la actualidad esperan a aquellos que decidan tomar el control.

    El falso pastor

    En BioShock Infinite tomamos el control de Booker DeWitt, un detective con una deuda imposible de saldar y un pasado que lo atormenta. Será con él con quien nos adentraremos en la nueva metrópoli caótica para explorar cada rincón, conocer una creciente lucha social y aprender los usos y costumbres de la vida en las nubes.

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    Aunque caótica no es lo único, increíble parece una palabra más adecuada para describir la impresión que causa la ciudad flotante de Columbia la primera vez que la vemos en la pantalla; pero la sorpresa no se queda ahí, al dar nuestros primeros pasos por el lugar encontraremos que parece tener vida propia y respirar, con individuos que nos sorprenden por sus actitudes y el retrato de una sociedad que a mucho asemeja a la estadounidense de finales del siglo XIX.

    Inmediatamente nos encontraremos caminando por las calles de una utopía esclavista llena de personajes pintorescos viviendo sus vidas tranquilamente, aunque al mismo tiempo tendremos tiempo suficiente para ver lo que sucede del otro lado de la moneda: mientras los esclavistas se divierten en sus fiestas, los esclavos no cuentan ni con un baño decente.

    No pasará mucho tiempo para que entiendas las reglas de este mundo, pero entender cómo funciona sólo hará que nos preguntemos qué lo hace funcionar, y es finalmente esta incertidumbre lo que nos impulsa a seguir en BioShock Infinite, nuestro deseo de entender lo que no podemos.

    Bioshock Infinite | Reseña
    La ciudad de Columbia es impresionante desde el primer hasta el ultimo momento

    Booker DeWitt inicia su aventura buscando a Elizabeth, una enigmática joven que ha sido aislada del resto de Columbia por motivos desconocidos para nuestro héroe y que al mismo tiempo parecen importarle poco; al encontrarla ella se unirá a nosotros y se convertirá en el mayor misterio de la ciudad flotante, pero también el punto de interés de diversos grupos, pues resulta que la chica tiene el poder suficiente para definir el balance de una lucha social, dependiendo del lado con que se alié o que la tenga en su poder.

    Conocer el pasado de Elizabeth y las motivaciones de cada bando se vuelven otro ingrediente para mantenernos pegados al control. A cada paso que demos nos encontraremos con más dudas, en una narrativa inteligente que muchas veces nos anticipa que una gran revelación se viene pronto, pero al mismo tiempo no nos da oportunidad de estar listos para ella.

    El argumento de BioShock Infinte cierra con una poderosa conclusión sólo comparable con grandes finales como el de Silent Hill 2Red Dead Redemption o el primer BioShock. Si has terminado alguno de estos títulos sabes a lo que me refiero y si has completaste las aventuras en Rapture habrá bonos extras para ti. Al terminar el juego querrás volverlo a recorrer para asegurarte de no haber pasado nada por alto, y entonces notarás que sí habías ignorado muchos detalles, desde una simple canción hasta un par de personajes.

    Bioshock Infinite | Reseña
    Todo sucede por una razón

    Si quieres sólo un motivo para darle una oportunidad a BioShock Infinte es su final, que si bien es predecible hasta cierto punto, también nos sorprende y nos deja pensando, intentando realizar esa ultima conexión, preguntándonos cómo encaja el final en el resto de nuestra experiencia.

    La voz del pueblo

    Fuera de la historia y ya entrados en mecánicas de gameplay, Booker sabe arreglárselas en una pelea, de hecho se las arregla muy bien. El combate en Bioshock Infinite ha sido mejorado en comparación con primeras entregas, desafortunadamente estas mejoras también lo volvieron un título exageradamente fácil. La dificultad normal no supone reto alguno para el videojugador promedio, y tampoco existe una gran diferencia entre los modos normal y difícil.

    El problema es que los enemigos normales no ofrecen mayor resistencia: son torpes y mueren muy fácilmente, mientras que los enemigos especiales son muy escasos y más que nada auténticas esponjas de balas con puntos débiles obvios. A esto hay que sumarle el papel de Elizabeth, que nos ayudará a invocar aliados y artefactos a la batalla, lo cual más que una necesidad es otra ventaja en la ya de por sí, sencilla misión

    Bioshock Infinite | Reseña
    Un par de golpes son suficientes para matar a casi cualquier enemigo

    Mención aparte merece el nivel oculto de dificultad “1999” (desbloqueable en cualquier momento mediante el Código Konami),el cual convierte el juego en un verdadero reto para los veteranos, aunque de manera un tanto frustrante, ya que la inteligencia artificial no mejora, sino que la salud de todo lo que nos ataca aumenta y la nuestra disminuye considerablemente.

    Los recursos básicos de un FPS genérico se encuentran en BioShock Infinte, puedes cargar dos armas al mismo tiempo, tienes un escudo que se recupera con el tiempo y la posibilidad de tomar las armas que dejan los enemigos al morir. También cuentas con Vigores, que vienen a ocupar el lugar de los plásmidos de BioShock Bioshock 2, súper poderes que puedes lanzar desde tus manos para atacar o defenderte, y que en combinación con ciertas situaciones son la mayor dosis de variedad en tu partida.

    El combate es en general rápido, frenético y colorido, y aunque en sus dificultades estándar no es ningún reto nunca deja de ser divertido, dejando siempre muy en claro la diferencia entre un título de la saga BioShock y cualquier otro juego de disparos en primera persona.

    Bioshock Infinite | Reseña
    Los heavy hitters son enemigos que representan un buen reto, pero apenas hay más de 5 en todo el juego.

    God only knows

    A los pocos minutos arrancar nuestra partida escucharemos a un cuarteto cantando un tema que no corresponde al periodo histórico en el que supuestamente nos encontramos, unas horas más tarde esto se habrá convertido en una constante. Todo en el mundo nos recuerda que algo está mal; los tiempos están mezclados, las leyes de la física no parecen aplicar y el azar no existe; hay algo en esta realidad que no pertenece ahí y el mundo quiere deshacerse de eso.

    Y qué mejor forma de mostrarnos esto que con un diseño de arte maravilloso y que se aleja del fotorealismo con la intención de crear una atmosfera imposible en el mundo real, reflejo del resto del título. Esto no significa que BioShock Infinte deja de ser hermoso, al contrario, las gráficas se ven tan bien que superan a la mayoría que vimos este año, en su estilo no realista.

    Aún así, la música es el punto más fuerte; no sólo está presente dentro de la trama, también es parte importante de la ambientación, desde Bach hasta Tear for Fears, todo cobra sentido dentro del mundo de Columbia y todo es parte de ese enorme misterio que queremos desenterrar. Los efectos de sonido, como podríamos esperar, están en el mismo renglón, con actuaciones de voz estupendas y todo tipo de explosiones y efectos especiales que nos ayudan a adentrarnos en el dreama.

    Bioshock Infinite | Reseña
    Girls just wanna have fun

    BioShock Infinite es uno de los mejores juegos de esta generación, una de esas raras joyas en la industria que aparecen muy de vez en cuando. El hecho de ya tener un tiempo en el mercado nos da la oportunidad de conseguir a un precio más accesible una de los mejores títulos de actual generación (PlayStation 3, Xbox 360, Mac y PC) y de todos los tiempos, cuyo “único” pero es la pobre inteligencia artificial y el injusto reto que supone la misma.

  • Bioshock Infinite | Primeros 5 minutos de Burial at Sea – Episode One

    Bioshock Infinite | Primeros 5 minutos de Burial at Sea – Episode One

    Irrational Games quiere que sus fans empiecen a especular sobre el futuro de Bioshock Infinite mostrando los primeros cinco minutos de su próximo DLC, Burial at Sea – Episode One. No hace falta decir que los spoilers son grandes y las dudas sobre la historia no se harán esperar.

    [youtube id=”hSou7NmhOkg”]

    Burial at Sea – Episode One y Burial at Sea – Episode Two regresan la acción de Bioshock Infinite a Rapture y están incluidos en el pase de temporada del juego junto con Crash in the Clouds, el cual pueden conseguir en 19.99 dólares para PC, Mac o PlayStation 3.

  • Logros / Trofeos de Bioshock Infinite: Burial at Sea – Episode One

    Logros / Trofeos de Bioshock Infinite: Burial at Sea – Episode One

    Irrational Games ha revelado la lista de logros y trofeos que se añadirán a su exitoso Bioshock Infinte con su primer DLC de historia Burial at Sea – Episode One, además también nos presenta un nuevo capítulo de su campaña viral Fact from Myth, donde veremos un poco de la historia “real” de Rapture, la ciudad en el fondo del mar.

    [youtube id=”O5frHff_Xbo”]

    A continuación puedes ver la lista con los 10 logros / trofeos que se poderán obtener en Burial at Sea – Episode One, toma en cuenta que, aunque muy menores,  existen elementos que podrían ser considerados spoilers.

    * Down in the Briney
    Da un paseo en una batisfera en Burial at Sea – Episode One.
    * Burial at Sea
    Completa Burial at Sea – Episode One.
    * Audio Enthusiast
    Recolecta todos los audiodiarios en Burial at Sea – Episode One.
    * Fully Equipped
    Compra dos mejoras para la Old Man Winter o la Radar Range en Burial at Sea – Episode One.
    * Confirmed Luddite
    Destruye 10 torrestas Burial at Sea – Episode One.
    * Cook and Serve
    Has explotar a 5 enemigos con el Radar Range en Burial at Sea – Episode One.
    * Chain Reaction
    Daña a 15 enemigos con un enemigo que explota, usando la Radar Range en Burial at Sea – Episode One.
    * Break the Ice
    Has añicos a 5 enmigos congelados con el Old Man Winter.
    * Snowball Effect
    Congela 2 enemigos con una trampa del Old Man Winter.
    * Going Places
    Sube al tren en Burial at Sea – Episode One.

    Burial at Sea – Episode One es el primero de dos DLCs de historia que nos llevarán de vuelta a Rapture, ciudad en la que sucede el primer juego. Los dos episodios de Burial at Sea y el ya lanzado Crash in the Clouds están incluidos en el pase de temporada de Bioshock Intinite para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

  • Nuevo video diario de desarrollo de The Bureau: XCOM Declassified

    Nuevo video diario de desarrollo de The Bureau: XCOM Declassified

    2K Games presentó el día de hoy un nuevos video de The Bureau: XCOM Declassified, título que estará disponible para PS3, PC y Xbox 360 el próximo 20 de agosto.

    Se trato de un diario de desarrollo en el que la compañía nos muestra cómo se ha creado e ideado el mundo del juego. La temática nos lleva a mediados del Siglo XX, cuando un grupo de agentes del gobierno estadounidense se alistan para prevenir/combatir una invasión alienígena.

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  • Presentado, video interactivo para The Bureau: XCOM Declassified

    Presentado, video interactivo para The Bureau: XCOM Declassified

    La compañía 2K Games liberó el día de hoy un nuevo video interactivo para The Bureau: XCOM Declassified, título que llegará a PS3, Xbox 360 y PC el próximo 20 de agosto.

    Se trata de una especie de minijuego flash en el que controlamos a un somnoliento empleado que intenta colarse en la oficina después de haber estado toda la noche jugando a The Bureau.

    Para conseguir nuestro objetivo, necesitaremos la ayuda de nuestros compañeros de empresa que en vez de montar torretas o minas como hacen en el juego, intentarán despistar a nuestros superiores. Pueden checarlo en este enlace.

  • Nuevo tráiler de The Bureau: XCOM Declassified; sólo vives una vez

    Nuevo tráiler de The Bureau: XCOM Declassified; sólo vives una vez

    Con un curioso nuevo tráiler llamado “You Only Live Once”, 2K Games nos sigue presentando más sobre el gameplay de su próximo shooter táctico en tercera persona, The Bureau: XCOM Declassified.

    Ambientado en medio de un ataque extraterrestre a mediadso del siglo pasado, el juego pone vital importancia en la estrategia y no sólo salir disparando a todo lo que se mueva, por lo que un buen líder puede ser la diferencia entre la vida y la muerte… Y en este caso el líder eres tú, por lo que una mala decisión y puedes decirle adiós a todo tu equipo. Recuerda: “sólo vives una vez”. Checa el tráiler.

    [youtube id=”3t61sdjmN7Q”]

    De manera adicional, James Clarendon, diseñador en jefe del sistema de juego en The Bureau: XCOM Declassified, compartió en el blog de 2K Games algunos de los hechos detrás de la importancia de mantener vivos a tus agentes. Si bien es cierto que la muerte de uno no significa una pantalla de Game Over, hay que tener en cuenta que son ellos los que te pueden dar asistencia médica y “revivir” en situaciones desesperadas.

    Una correcta lectura de la situación siempre será importante, ya que el título te obliga constantemente a dar distintas órdenes a tu equipo y tienes que decidir cuándo retroceder, avanzar, dar apoyo para curar a tus aliados o dispersar al enemigo. Pero si muere uno tus agentes será para siempre, una pérdida que aparte de sentimentalmente dolorosa puede ser tácticamente una catástrofe, pues estos personajes van mejorando sus habilidades y su capacidad de serte útiles: pierde a tu mejor hombre y serás también hombre muerto.

    The Bureau: XCOM Declassified cuenta con cuatro niveles de dificultad que pueden ser cambiados ya dentro de tu aventura, pero siempre el reto será terminarlo en lo máximo con todos tus hombres en pie. Seguiremos informando de la invasión alienígena.

  • BioShock Infinite nos lleva a Rapture; detalles y tráileres de los DLC

    BioShock Infinite nos lleva a Rapture; detalles y tráileres de los DLC

    Irrational Games detalló por fin el contenido de sus próximos tres paquetes de contenido descargable para BioShock Infinite, además de mostrar un par de videos y algunas imágenes al respecto.

    El primer DLC, disponible a partir de hoy, tiene un precio de 4.99 dólares (400 puntos de Microsoft) y está incluido en el pase de temporda. Titulado Clash in the Clouds (“Choque en las Nubes”), este contenido adicioal es un modo de arena que ofrece nuevos e “intensos retos” para los jugadores, junto con una “nueva gama de oportunidades” para jugar.

    Los jugadores deberán combinar diversas armas, herramientas y poderes en cuatro mapas inspiradas en zonas clásicas del juego. De manera adicional, si completas los 60 retos incluidos podrás desbloquear extras como arte conceptual y archivos de voz.

    BioShock Infinite | Clash in the Clouds

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    El segundo y tercer DLC de BioShock Infinite son quizá los que másvan a interesar, sobre todo a los que ya terminaron el juego. Se trata de una historia para un jugador dividida en dos partes y llamada Burial at Sea (“Entierro en el Mar”), que llevará a Elizabeth y a Booker a las profundidades de una ciudad submarina muy conocida: Rapture.

    BioShock Infinite | Burial at Sea

    [youtube id=”Q3jQWMo1tnA”]

    Estos paquetes, también incluidos en el pase de temporada, se venderán a un precio de 15 dólares cada uno (1200 puntos de Microsoft). Les dejo algunas imágenes extra (en altísima resolución) y un par de pósteres conceptuales con el tradicional arte de la franquicia.

  • The Bureau: XCOM Declassified | Video: así se juega un TPS táctico

    The Bureau: XCOM Declassified | Video: así se juega un TPS táctico

    2K Games publicó un nuevo tráiler de The Bureau: XCOM Declassified donde finalmente podemos ver la interfaz Focus Battle, la cual nos ayudará a realizar una mejor estrategia de ataque contra nuestros enemigos, mientras disparamos y armamos nuestra estrategia en tiempo real.

    [youtube id=”HNn7NYAF7RQ”]

    The Bureau: XCOM Declassified es un shooter táctico que fue planeado como un título de disparos en primera persona, pero que después de varios años de cambios se decidió que llegaría como un shooter en tercera persona realizado por 2K Marin.

    La historia de The Bureau: XCOM Declassified nos ubicará en 1962 durante la Guerra Fría, aquí nos pondremos en lo zapatos de William Carter, un hombre que trabaja para una organización gubernamental secreta encargada de mantener la verdad alienígena alejada de los oídos del mundo. Claro que no es tan fácil.

    The Bureau: XCOM Declassified saldrá a la venta el 20 de agosto para PlayStation 3, Xbox 360 y PC en América y tres días después en España.

  • The Bureau: XCOM Declassified | Nuevo tráiler y detalles de la preventa

    The Bureau: XCOM Declassified | Nuevo tráiler y detalles de la preventa

    2K Games presentó cuatro nuevas imágenes, un tráiler y detalles de los bonos de preventa de The Bureau: XCOM Declassified, videojuego que saldrá a la venta el 20 de agosto para Xbox 360, PlayStation 3 y PC (23 de agosto en Europa).

    Los compradores que preordenen este título recibirán una misión adicional de la campaña llamada Codebreakers. Aquí, controlaremos al agente William Carter y su escuadrón para recuperar unas importantes instalaciones que interceptaban y descifraban mensajes enemigos. De manera adicional, como ya es costumbre la cadena GameStop tendrá un incentivo extra, esta vez en la forma de una pistola de plasma.

    2K Games anunció también que manejará contenido adicional para The Bureau: XCOM Declassified en forma de capítulos especiales que narrarán los orígenes de la organización clandestina XCCOM. El primero de ellos llegará en exclusiva para la Xbox 360… al menos durante un tiempo.

    El tráiler, por su parte, revela la parte táctica de The Bureau: XCOM Declassified, lo que le da un giro sobre el resto de juegos de disparos en tercera persona. Tu deber es no sólo disparar y acertar, sino ajustar la estrategia y analizar el terreno para sacar ventaja de la situación.

    [youtube id=”ishckKM31Go”]

  • BioShock Infinite ya vendió 3.7 millones de copias

    BioShock Infinite ya vendió 3.7 millones de copias

    Take-Two Interactive informó que BioShock Infinite ya rebasó las 3.7 millones de copias vendidas sumando todas las versiones (Xbox 360, PlayStation 3 y PC).

    El shooter en primera persona recibió los halagos de la crítica especializada y de los fanáticos en general, colocándose quizá como el videojuego más gustado gustado en lo que va de este año. No es raro ver que BioShock Infinite se vendiera como pan caliente cuando las primeras reseñas le otorgaban calificaciones casi perfectas.

    BioShock Infinite apenas salió el 26 de marzo de este año, por lo que no dudamos que esté rondando los cinco millones de unidades vendidas para el cierre de 2013.

  • Por fin, tráiler de The Bureau: XCOM Declassified; ahora es un TPS

    Por fin, tráiler de The Bureau: XCOM Declassified; ahora es un TPS

    Reformado, rehecho y reconstruido, pero al fin The Bureau: XCOM Declassified tiene un tráiler de presentación de lo que ahora sí se supone que será su versión definitiva. Junto al video, 2K Games publicó una serie de imágenes del juego.

    Antes que nada, habrá que recordar que The Bureau: XCOM Declassified inició en 2006 como un proyecto que apuntaba hacia un título de disparos en primera persona con una fuerte dosis de suspenso y sustos, no por algo detrás del desarrollo se encontraba Irrational Games, el estudio creador de BioShock.

    El proyecto cambió de manos en 2010, recayendo en 2K Australia, quienes apuntaban a transformar The Bureau: XCOM Declassified en un FPS táctico, enfocado a labores coordinadas entre equipos de jugadores humanos contra los extraterrestres invasores. Fecha tras fecha reprogramada de lanzamiento hicieron dudar de que alguna vez fuera a ver la luz y terminó cancelándose.

    Pero finalmente, el nuevo tráiler de The Bureau: XCOM Declassified nos presenta la última y más reciente visión del producto, un juego de disparos en tercera persona realizado por 2K Marin.

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    Hay que destacar que no luce mal; el ambiente sesentero encaja bien con la temática de la fiebre alienígena, los gráficos están bien trabajados y sólo es cosa de que el gameplay sea efectivo.

    The Bureau: XCOM Declassified estará a la venta por fin el 20 de agosto de este año y ya puedes ir preordenando tu copia para recibir una misión descargable como bono. Estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

  • BioShock Infinite recoge calificaciones perfectas; tráiler de lanzamiento

    BioShock Infinite recoge calificaciones perfectas; tráiler de lanzamiento

    Calificaciones perfectas por aquí, calificaciones perfectas por allá. Mañana sale a la venta BioShock Infinite, el más reciente FPS de Irrational Games y 2K Games que está cosechando elogios y aclamación por parte de la prensa. Para motivarnos aún más a adquirir este título, las compañías publicaron el obligatorio tráiler de lanzamiento.

    BioShock Infinite cuenta la increíble aventura de Booker DeWitt, un agente mandado a la ciudad flotante de Columbia para rescatar a Elizabeth de un sistema corrupto que parece caerse a pedazos. La chica es la clave de una guerra social y es increíblemente poderosa, por lo que todo mundo estará detrás de ti y de ella.

    [youtube id=”mXc5yVKQfEo”]

    Ahora, si te quedaban dudas sobre si comprar este videojuego o no, déjanos decirte que BioShock Infinite ha sido el videojuego mejor calificado del año por la prensa en general, sí, incluso arriba de Tomb Raider. Polygon, Eurogamer, Game Informer y la Revista Oficial de PlayStation le dieron un 10, mientras que el resto de sitios importantes, incluyendo IGN, le han otorgado en promedio 9.5.

    Ya te estaremos informando qué tan bueno está en nuestra reseña ahora que tengamos oportunidad de jugarlo de lleno, aunque por lo poco que hemos podido ver, sí es notable la diferencia gráfica entre las versiones de PC y consola, por lo que si tienes una buena tarjeta gráfica quizá prefieras jugarlo en tu computadora que en Xbox 360 o PS3.

  • BioShock Infinite llegará a Mac en verano

    BioShock Infinite llegará a Mac en verano

    BioShock Infinite está por llegar a PlayStation 3, Xbox 360 y PC pero si no tienes nada de esto no te preocupes, pues el videojuego desarrollado por Irrational Games y 2K Games también estará disponible para Mac.

    Ninguna de las compañías reveló la fecha exacta de salida de BioShock Infinite, sin embargo aseguraron que será el próximo verano cuando el título protagonizado por Elizabeth llegue a todos los usuarios de Apple.

    Aspyr Media, la compañía de los juegos en Mac, será la encargada de traer BioShock Infinite aunque aún se desconocen los requisitos mínimos para que en unos meses puedas obtener el título.

  • BioShock Infinite | Video muestra cómo se creó Elizabeth

    BioShock Infinite | Video muestra cómo se creó Elizabeth

    Una semana más y BioShock Infinite estará disponible en tiendas , pero mientras eso pasa Irrational Games publicó un nuevo video del título donde nos muestra como lograron darle vida al personaje de Elizabeth, protagonista del juego.

    En este detrás de cámaras, Kevin Levine, director creativo de BioShock Infinite, es el encargado de explicarnos paso a paso cómo se creó a la misteriosa jovencita. Cuatro mujeres fueron las encargadas de personificar a Elizabeth con el mayor realismo posible para que después nosotros la podemos ver en pantalla como la conocemos.

    En poco más de siete minutos de duración, el equipo creativo de BioShock Infinite explica cada detalle sobre el detrás de cámaras del videojuego, así como el trabajo realizado para que la voz, el cuerpo, la cara y el cerebro de estas cuatro mujeres se convirtieran en un solo cuerpo, el de Elizabeth.

    [youtube id=”frwhNLzmc-M”]

    Recuerda que el título estará a la venta el 26 de marzo en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

  • BioShock Infinite | Falso pastor, tráiler con las mecánicas de combate

    BioShock Infinite | Falso pastor, tráiler con las mecánicas de combate

    2K Games e Irrational Games mostraron un nuevo tráiler de BioShock Infinite, el esperado título de disparos en primera persona que nos hará volar de Rapture a la ciudad de los cielos, Columbia. El video, titulado en español “Falso pastor”, nos muestra de manera rápida varios de los movimientos que tendremos a nuestra disposición para salir con vida.

    Ya sea mediante una las tradicionales armas de fuego, un brazo mecánico para colgarse y atacar, o poderes sobrenaturales similares a los plámisdos de los primeros dos títulos de la saga, la variedad de ataques y estrategias está aseguarda en BioShock Infinite. A esto le tenemos que agregar una historia atractiva, enemigos que te atacan con todo y montones de misterios que se irán revelando mientras avancemos.

    [youtube id=”-MrGorGrRNA”]

    BioShock Infinite saldrá a la venta el 26 de marzo en todo el mundo y estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

  • BioShock Infinite | Nuevo tráiler con el pasado de Elizabeth

    BioShock Infinite | Nuevo tráiler con el pasado de Elizabeth

    Bajo el título de Lamb of Columbia fue presentado el nuevo tráiler de BioShock Infinite, en donde 2K Games e Irrational Games nos permiten conocer un poco más sobre el pasado, el poder y la importancia que mantiene la chica para con la historia del videojuego.

    El agente Booker DeWitt es mandado a rescatar a Elizabeth a Columbia, la ciudad en los cielos, pero ¿por qué tanta renuencia en dejarla ir? ¿Por qué tantos grupos se pelean a la jovencita? ¿Qué tanto estarías dispuesto a sacrificar para liberarla?

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    Junto con este nuevo tráiler, Irrational Games dio la noticia de que ya entró en fase “Gold” BioShock Infinite, por lo que ya fue mandado para su producción para salir a la venta este 26 de marzo en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

    Ken Levine, líder del proyecto, comentó que “nadie ha hecho un videojuego como éste antes. Es un shooter, pero un shooter que te lleva a lugares incómodos y peligrosos” como ningún otro título del género. Levine agregó: “No puedo obligarlos a que lo jueguen, pero les puedo prometer que una vez que lo hagan, será una experiencia que no olvidarán pronto”.

  • BioShock Infinite | Tráiler de Columbia, una ciudad en el cielo

    BioShock Infinite | Tráiler de Columbia, una ciudad en el cielo

    Todo lo que sube tiene que bajar, no importa si es una ciudad flotando en el cielo. Así es como promocionan 2K e Irrational Games el esperadísimo BioShock Infinite en su más reciente tráiler.

    La historia de BioShock Infinite gira en torno al conflicto social en Columbia, una increíble ciudad flotante que aspira a ser una nueva, poderosa y elitista nación. Pronto distintas facciones emergen, en una batalla civil entre los puros y los no puros. Es en esta ambiente de una sociedad caótica que emprendes tu misión como el agente Booker DeWitt: infiltrate a Columbia y rescatar a una chica que tiene el poder de cambiar todo.

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    Podrás jugar BioShock Infinite a partir del 26 de marzo, cuando salga a la venta para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Ya dan ganas de disfrutar la hermosa vista de Columbia y desentrañar sus secretos.

  • BioShock Infinite | Conoce la historia de Columbia en su nuevo tráiler

    BioShock Infinite | Conoce la historia de Columbia en su nuevo tráiler

    Irrational Games y 2K publicaron un nuevo tráiler de BioShock Infinite, el cual ha causado gran sensación pues se trata de un video estilo documental donde conoceremos la historia de Columbia, la ciudad flotante donde se desarrolla este título de disparos en primera persona.

    Bajo el título “Truth from Legend”, el nuevo tráiler de BioShock Infinite es narrado por Alistar Bloom, quien nos detallará algunos misterios que se ocultan tras la ciudad, así como su inminente desaparición debido a una lucha social-étnica.

    Recordarán que la historia de BioShock Infinite se ubica años antes de los acontecimientos de los dos primeros videojuegos, cambiando el ambiante submarino por cielos más azules; aquí controlaremos al ex agente Booker De Witt (en un mundo paralelo ubicado en el año 1912), quien tratará de rescatar a Elizabeth de Columbia. Rescatarla será sólo la parte inicial, el conflicto escalará a límites insospechados.

    Aquí te dejamos el peculiar tráiler de BioShock Infinite, FPS que llegará el 26 de marzo para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

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  • BioShock Infinite tendrá precuela en formato de e-book

    BioShock Infinite tendrá precuela en formato de e-book

    Antes de la llegada de BioShock Infinte para PlayStation 3, Xbox 360 y PC el próximo 26 de marzo, 2K e Irrational Games nos permitirán conocer un poco sobre todo lo que acontece en la ciudad flotante de Columbia vía un e-book (libro electrónico) titulado BioShock Infinite: Mind in Revolt.

    Con un atractivo precio de 2.99 dólares, BioShock Infinite: Mind in Revolt llegará a los dispositivos Kindle de Amazon el 12 de febrero. Este precuela dará luz sobre los eventos previos en Columbia, su choque étnico-social y todo lo que pone en marcha lo que viviremos más adelante en el videojuego.

    “Desde que anunciamos por primera vez BioShock Infinite, nuestros fanáticos nos han inundado con preguntas acerca de Columbia y el complejo casting de personajes que habitan la ciudad flotante”, dijo Joe Fielder, escritor de BioShock Infinite: Mind in Revolt. Junto con Ken Levine, coescritor de esta obra, comentaron que leyendo este e-book los jugadores tendrán una “mejor idea de la tensión entre las diversas facciones de Columbia y las motivaciones de los protagonistas, como la líder rebelde Daisy Fitzroy, sin que esto lleve a echar a perder los misterios del videojuego”.