El villanísimo y antagonista principal de la serie Kirby, King Dedede, fue oficializado como nuevo personaje jugable para el próximo Super Smash Bros., a salir a la venta hacia mediados de este año para la Wii U y 3DS.
Nintendo publicó en la página oficial del juego las primeras imágenes de Dedede, donde podemos ver que se mantiene más o menos similar a lo que ya conocíamos del personaje en cuanto a poderes, aunque con mucho mayor lujo de detalle gráfico.
King Dedede hizo su debut en Super Smash Bros. en Brawl, para la Nintendo Wii, y era uno de los regresos anticipados. Se espera que Nintendo empieza a liberar información sobre el resto de los combatientes con más celeridad durante los próximos meses.
Una de las series de anime más exitosas de los últimos años es Sword Art Online, por lo que no es raro que cuente con adaptaciones en videojuegos. En esta ocasión traemos el segundo tráiler, nuevas imágenes y detalles de la edición especial de Sword Art Online: Hollow Fragment para PS Vita.
En este título desarrollado por Bandai Namco la historia comienza cuando Kirito se encuentra explorando una zona desconocida de Aincrad llamada Hollow Area, donde se topa con una misteriosa chica de nombre Filia, quien resultar ser una criminal buscada en el mundo del juego, pero termina haciendo equipo con Kirito.
La clave en Sword Art Online: Hollow Fragment se encuentra en diversas misiones realizadas en Hollow Area. Al completar misiones recibidas en este misterioso lugar obtendremos ítems y podremos ir a nuevas zonas. Eventualmente también podremos reclamar territorios como nuestros y resolver la encrucijada historia.
http://www.youtube.com/watch?v=zgA8tar_C9s
Los jugadores también podrán llevar consigo una compañera, ellas podrán participar en batalla y, si te llevas muy bien con la heroína en turno, podrán caminar tomados de la mano o incluso cargándola. Entre las chicas confirmadas están Asuna, Silica, Leafa, Lisbeth, Sinon y Strea.
Para Sword Art Online: Hollow Fragment, Bandai Namco promete mayor interacción en los poblados, batallas más dinámicas y en general una estética más cuidada que en el anterior juego de la saga, Infinity Moment. También tendremos disponible un modo de exploración en primera persona, para apreciar con más detalle el entorno (y a las chicas, obvio).
El juego contará con una edición especial cuando salga a la venta Japón, que vendrá con lo siguiente:
Un caja especial diseñada por Abec
CD con la banda sonora
Disco Blu-ray adiconal con contenido especial del juego y el anime
Estuche especial para el CD y el Blu-ray
Mini póster
Pampleto especial “Dengeki NerveGear Vol. 2”
Código para traje DLC
Sword Art Online: Hollow Fragment saldrá el 24 de abril en exclusiva para la PS Vita en Japón. Se ve difícil su salida en el mercado occidental por lo que habría que pensar en importarlo si eres seguidor de la saga, aunque también es cierto que últimamente Bandai Namco se ha animado a traer la mayoría de juegos basados en licencias de anime relativamente populares. Checa esta inmensa galería de imágenes con gameplay y arte del juego.
Además de las peleas y los iconicos personajes de Nintendo combatiendo, los trofeos desbloqueables forman parte importante de la saga de Super Smash Bros.
Masahiro Sakurai confirmó en Miiverse que los trofeos regresaran a ambas versiones del nuevo Super Smash Bros. (3DS y Wii U). Junto con esta noticia, el director del título subió a la red de Nintendo una captura del juego donde podemos ver a Saria, de The Legend of Zelda: Ocarina Of Time, como uno de los trofeos para la la edición de la portátil.
Sakurai también explicó que los trofeos serán diferentes para ambas versiones del título.
“Habrán trofeos para ambas versiones del juego, cada una de ellas tendrán diferentes tipos y modelos. Los trofeos de 3DS estarán enfocados principalmente a personajes de la portátil y viceversa.
Uno de los personajes más esperados para hacer su aparición en el videojuego J-Stars Victory Vs por fin fue confirmado por la revista Jump esta semana: Seiya de Pegaso, de la serie de anime y manga Saint Seiya (Los Caballeros del Zodiaco).
Junto a Seiya, otro personaje que se confirmó es Allen Walker, de D. Gray-man, otra serie relativamente popular, aunque en su caso, sólo se tratará de un personaje de apoyo. En la revista se alcanza a ver la sombra de un tercero más, pero si alguien no lo identifica lo revelarán para el 21 de enero del año entrante.
J-Stars Victory Vs incorpora un sistema de peleas dos contra dos y podremos jugar en partidas para cuatro jugadores en línea, subir en el escalafón mundial y claro, los modos de campaña y entrenamiento. El juego saldrá para PS Vita y PlayStation 3 el 19 de marzo de 2014, aunque de momento sólo para Japón.
Esperemos que en fechas venideras Bandai Namco anuncie por fin la fecha en que veremos este juego en Occidente: algunas fuentes indican que podría ser para finales del año entrante, aunque no saldría para la portátil en nuestro territorio.
La princesa de Hyrule y la portadora de la Trifuerza de la sabiduría, Zelda, regresará a la nueva versión de Super Smash Bros que saldrá para Wii U y 3DS el año entrante.
La princesa Zelda fue presentada el día de hoy en el sitio oficial del título de Nintendo, con un traje en su version de Twilight Princess. Aunque no se a confirmado a Sheik como su versión alterna suponemos que será cuestión de tiempo para que se presente también en la página web del videojuego.
¿Qué personajes les gustaría que regresaran a esta version de Smash Bros?
Otro de los juegos mostrados por Bandai Namco en el Jump Festa 2014 fue Tales of Zestiria, que llegó con su tráiler debut. Este avance ya lo habíamos visto hace unos días, cuando el título fue revelado, pero ahora está en mucho mejor resolución.
Tales of Zestiriasaldrá en exclusiva para PlayStation 3, el décimo quinto de la franquicia Tales y parte de la celebración que se prepara por los 20 años de esta saga de RPG. Al respecto del juego, los productores comentaron que se alejarán de los temas tecnológicos que han predominado en las últimas entregas, para regresar a un ambiente de fantasía medieval.
Sobre su fecha de salida, sigue sin anunciarse, pero deberá estar listo entre finales de 2014 e inicios de 2015. Échale un ojo al tráiler.
Durante el evento Jump Festa 2014 en Japón, Bandai Namco presentó el pasado fin de semana el primer teaser tráiler de Digimon Story: Cyber Sleuth, su próximo videojuego de la franquicia de monstruos digitales, que ahora llegará para PS Vita y PlayStation 4.
Realmente el video no nos deja ver mucho, pero de acuerdo a lo que la revista V-Jump ha adelantado, tendremos cientos de criaturas a nuestra disposición y la posibilidad de viajar entre un mundo regular y uno digital. Se tratará obviamente de un RPG con fuertes dosis de “cuida a tu criatura”.
Sobre fecha de salida, Bandai Namco sólo indicó que Digimon Story: Cyber Sleuth verá luz hasta 2015.
Como todos esperabamos en la Nintendo Direct pudimos ver un poco más de la nueva entrega de Super Smash Bros. Esta vez un nuevo trailer nos presentó a un nuevo personaje jugable: la princesa Rosalina, acompañada de su estrella mascota, Luma.
La princesa Rosalina, que hiciera su debut en Super Mario Galaxy (y que últimamente ha estado en muchos de los juegos de Mario) tendrá su primera participación como personaje jugable en el título de peleas de Nintendo.
El personaje como tal tendrá ataques propios pero al parecer su estilo de juego será una combinación entre los Ice Climbers y Captain Olimar, ya que puede lanzar a Luma para atacar a larga distancia y también para que entre ambos le aticen al oponente.
¿Qué les parece el anuncio? ¿Qué personaje esperan ver en la lista de Super Smash Bros. cuando salga para Wii U y 3DS el próximo año?
Bandai Namco anunció por fin el juego que celebrará el XX aniversario de la saga Tales of. Bajo el nombre de Tales of Zestiria, se trata de un RPG en la vena de la franquicia que saldría a la venta el año entrante en exclusiva para PlayStation 3.
De acuerdo al productor, Hideo Baba, “Zest” significa pasión y entusiasmo, mientras que el dragón en el logo nos da una idea de lo que sucederá en la historia, aunque no revelaron si este misteriosa criatura será aliada o enemiga.
Tales of Zestiria contará con el diseño de personajes de Mutsumi Inomata, Kosuke Fujishima, Daigo Okumura y Minoru Iwamoto. Las animaciones de apertura, final y cortes cinemáticos estarán a cargo del estudio Ufotable, conocidos por realizar las OVAs de Tales of Symphonia y la serie de anime Fate/Zero.
Hasta el momento han sido revelado dos personajes: Slay, un joven de corazón puro y de gran astucia que tomará acción en diversas situaciones importantes de la historia, y Alicia, una mujer guerra franca y rudamente honesta.
Tales of Zestiria se llevará a cabo en el continente de Glynwood, y, como ya es clásico de la saga, habrá dos poderosas naciones en disputa, el Reino de las Altas Tierras y el Imperio Laurence, ambas compitiendo por la supremacía. Estos países han dado nacimiento a diversas religiones, culturas y desarrollado avanzadas civilizaciones, sin embargo, a pesar de sus notables diferencias, las dos comparten la fe en algo llamado “La Familia del Cielo”.
“La Familia del Cielo” es invisible e intangible, pero se dicen que tienen poderes sobrenaturales con los que pueden influenciar y han influenciado al mundo a través de los siglos. La gente los respete, teme, evade y adora.
El sistema de batalla de Tales of Zestiria será una evolución del que hemos visto en los últimos juegos de este universo, aunque no dieron detalles precisos sobre cambios o mejoras. Tampoco se anunció fecha de lanzamiento, aunque se espera que llegue a Japón antes de finalizar 2014. Lo que sí tenemos es un tráiler.
Bandai Namco ha estado liberando imágenes de los nuevos personajes que estarán presentes en J-Stars Victory, el videojuego que pondrá a pelear en PlayStation 3 y PS Vita a diversos personajes de sagas clásicas de anime y manga.
Entre los personajes tenemos del lado jugable a Tsuna Sawada (y Reborn), de Katekyou Hitman Reborn!; Tatsumi Oga (y Baby Beel), de Beelzebub; Boa Hancock, de One Piece, y Medaka Kurokami, de la serie Medaka Box.
Del lado de los personajes de soporte podemos ver a Tetsuyo Kuroko, de Kuroko no Basuke; Himeko, Bossun y Switch (juntos), de Sket Dance; Misogi Kumagawa, de Medaka Box; Lala Satarin Deviluke, de To Love-ru; Rukia Kuchiki, de Bleach, y Chitoge Kirisaki, de Nisekoi.
Por si fuera poco, la revista Jump reveló que Jonathan Joestar y Joseph Joestar, de JoJo’s Bizarre Adventure, y Meisuke Nueno, de Jigoku Sensei Nube, también serán jugables en J-Stars Victory. La publicación japonesa también anunció que el tema del juego, “Fighting stars”, será interpretado por el reconocido cantante de aperturas de anime Hironobu Kageyama (el de Dragon Ball Z), junto Akira Kushida y Hiroshi Kitadani .
Aquellos que preordenen el juego recibirán un libro de manga con información de los personajes, arte y algo de historia sobre este título, que en su versión para PS Vita tendrá una aplicación de realidad aumentada para colocar a los peleadores en donde tú quieras. J-Stars Victory sale a la venta en Japón el 19 de marzo, seguimos esperando confirmación de su salida para América y España, pero aquí tienes la nueva galería.
Bandai Namco abrirá un periodo de pruebas beta para Ace Combat Infinity a partir de este jueves, por lo que la compañía lanzó un nuevo tráiler del videjuego para recordárnoslo. Se espera que el juego aterrice en PlayStation 3 en formato completo y free-to-play durante la temporada de invierno.
La trama nos lleva a un futuro distópico, donde más de 20 años después de una lluvia de meteoritos y la creación de redes de cañones especiales para destruirlos, el balance del mundo está en riesgo cuando un grupo terrorista llamado Hijos de Troya intenta adueñarse de este sistema.
Ace Combat Infinity manejará locaciones en Rusia, Japón y Turquía, con una campaña de mediana duración y varios modos de juegos en línea, cooperativos y competitivos. Aquí tienes el más reciente tráiler del juego.
Aunque la noticia podría emocionar a todos hay un pequeño detalle con ella. Skullkid, de Majora’s Mask, hará su debut como peleador de Nintendo en los nuevos Super Smash Bros., aunque como un Assist Trophie.
Los Assist Trophies son pequeños cameos de varios personajes de Nintendo que te ayudaran en medio de una pelea. Skullkid parece ser el primero de varios personajes que serán parte de la nueva entrega de Super Smash Bros.,de una forma un tanto diferente.
¿Ustedes que piensan? ¿No creen que Nintendo ha estado jugueteando mucho con la saga de Majora’s Mask? ¿Acaso se viene una sorpresa sobre el juego? ¿Qué personajes les gustaría ver estos títulos para Wii U y 3DS?
Bandai Namco compartió una serie de imágenes de Dark Souls II y aquí te traemos una amplia galería. El juego es uno de los títulos más esperados de PlayStation 3 y Xbox 360, pero no podremos hacernos con él sino hasta el 11 de marzo de 2014.
Las nuevas pantallas nos muestran aspectos de los personajes, escenarios y enemigos que encontraremos en el juego, dentro de ambientes generalmente lúgubres, muy similares a los del juego original, pero de mucho mayor tamaño. También podemos ver a los Covenants, el aspecto central del componente multijugador, ya que podremos elegir entre ayudar, proteger, rescatar o invadir las partidas de otros jugadores.
Aquí tienes la galería de Dark Souls II. Recuerda darle clic o abrir en una ventana nuevas las imágenes que quieras ver en tamaño grande.
¿Ya has escuchado algo del Reactor Gamer Fest? Gracias a la colaboración de los sitios web Play-Reactor y GamerStyle tendremos la oportunidad de vivir un auténtico evento por y para la comunidad de videojugadores, a realizarse en el Telmex Hub de la Ciudad de México los próximos días 13 y 14 de diciembre.
Además de los mencionados, otros medios tendremos acceso al evento para invitar a nuestros lectores y seguidores, y lo mejor es que la entrada para todos será gratuita, posterior a un breve registro de acceso. ¿Qué habrá dentro? Bueno, Reactor Gamer Fest cuenta con el respaldo de PlayStation, Gameloft, Electronic Arts, Bandai Namco, Konami, Ubisoft, Nvidia y Gigabyte, compañías que mostrarán sus juegos y productos, realizarán conferencias, mesas de debate y dinámicas entre los asistentes.
Algunos de los eventos confirmados hasta el momento incluyen torneos de Batman: Arkham City, Halo 4, Marvel vs Capcom 3, Killer Instinct y un viajesote retro con Crash Team Racing. Recuerda visitar el sitio web y seguirlos por su Twitter para estar al tanto de las actividades y noticias. Aunque aquí también te estaremos informando.
Bandai Namco anunció que Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution, revelado en la revista Jump la semana pasada, está confirmado para salir a la venta en América y Europa el próximo año, tanto para PlayStation 3 como Xbox 360. Junto con el anuncio la compañía mostró varias imágenes del juego que pueden ver al final de la nota.
Las pantallas revelan a Naruto y Sazuke peleando contra Tobi, por lo que se espera que la historia abarque hasta el final de la Guerra Ninja, tomando en cuenta que el manga actualmente está en un receso tras dicho suceso.
Entre las novedades para Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution tenemos algunas técnicas, como el Combination Ultimate Jutsu Attack, que permitirá a dos personajes fusionar algunas de sus técnicas y realizar un ataque conjunto más poderoso. También se espera un roster con 100 peleadores y varias carias nuevas, entre ellas un personaje totalmente inédito diseñado por el mismísimo Masashi Kishimoto, autor de Naruto.
Habrá que ver si implementan un sistema de historia similar a la segunda y tercera parte, o bien con animaciones y combates directos como en Generations. También esperemos que los cambios en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution sean los adecuados para una saga que se siente más débil con cada entrega.
Gracias a la revista Jump nos enteramos que un nuevo videojuego de Naruto por parte de Bandai Namco está en camino. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution contará con más de 100 peleadores de las series de manga y anime, junto con algunas novedades que todavía no han sido reveladas.
Obviamente habrá algunos personajes nuevos y se espera que el juego abarque hasta el final de la Guerra Ninja, ya con Obito derrotado, aunque habrá que esperar futuros detalles ahora que el título haga su presentación en el Jump Festa de diciembre, en Japón.
La verdad, tras la segunda parte de la saga cada juego ha venido menos, con muy poco, pero muy poco de innovación. Esperemos que este no sea el caso de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution, que saldrá el próximo año para PlayStation 4 y Xbox 360.
Bandai Namco publicó el tráiler debut de Girls und Panzer: Master the Tankery (Girls und Panzer: Senshadou, Kiwamemasu!), la adaptación al videojuego de la serie de anime y que veremos en la portátil PS Vita.
Se trata de un juego en tercera persona donde seleccionaremos a una conductora y un tanque, cada uno con habilidades y ventajas específicas. Con el tanque recorreremos escenarios para realizar algunas maniobras, engancharnos con algunas batallas y descubrir esta historia que corre de manera paralela a la caricatura.
Girls und Panzer: Master the Tankery saldrá el 26 de junio en Japón junto a una edición limita que incluirá una copia del juego, una caja especial, dos DVDs con material adicional, pósteres y un estuche especial para tu consola. Dudamos que veamos este título por acá, para que vayas ahorrando para importarlo si eres fan de la serie.
La era de los grandes juegos de plataformas parece muy lejana ahora que vemos tantos Call of Duty, Halo y Gears of Wars, pero de vez en cuando llegan títulos que nos recuerda porqué este género fue el rey todavía hasta la década pasada. Pac-Man and the Ghostly Adventures (para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y PC) es uno de estos juegos.
Pac-Man and the Ghostly Adventures
Antes de hablar del del videojuego, quiero recomendarles la serie animada. En Pac-Man and the Ghostly Adventures (serie) vemos a un come píldoras muy diferente al que conocemos; este nuevo Pac-Man es un niño que asiste a la escuela de Pac-World y tiene aventuras con sus amigos, hasta que un día el sello que divide su mundo con el inframundo se rompe y los fantasmas atacan.
La serie es muy divertida y altamente recomendable, para un público infantil claro está, y el videojuego que se desprende de este show es uno de los pocos que no sólo retoma el humor, el arte y la historia de manera adecuada, sino que la complementa apoyado en las características propias de su medio, brindándonos una experiencia más completa y muy disfrutable.
Pac-Man inició como un videojuego, y por más recomendable que sea la serie no puede superar al material original, de hecho ninguna iteración de esta saga ha superado la esencia simple del clásico que salió para arcades en 1980; por fortuna, Pac-Man and the Ghostly Adventures no intenta reinventarlo, en lugar de eso empieza a construir una nueva mitología basada en la más reciente teleserie del último hombre amarillo.
Comiendo fantasmas, juntando power-ups
Lo más notorio aquí es el enorme parecido que existe entre el programa de televisión y el videojuego, gráficamente son idénticos, los personajes se mueven y actúan muy parecido, aunque las voces no son las originales y eso resulta muy molesto tomando en cuenta lo bien que se siente la adaptación. Además, para los pequeños gamers latinos, no cuenta con ningún tipo de doblaje, el cual también se habría agradecido en un juego con cierto enfoque para niños.
La historia toma lugar al finalizar la primera temporada, puede que los que no la conozcan no se sientan intrigados con la trama así que recomiendo verla antes de tomar el control; como ya dije, es una buena serie. Los personajes que conocemos estarán ahí y es especialmente divertido verlos en la escuela haciendo lo que siempre pensé que harían en sus tiempos libres cuando los miraba en TV.
Los niveles están muy bien diseñados y mantienen cierta nostalgia.
Nuestro joven héroe Pac-Man necesitará derrotar a los fantasmas de toda la vida y evitar que el perverso Betrayus ejecute sus maléficos planes, para hacer esto recorrerá diversos mundos, recogerá muchísimas píldoras, devorará cientos de fantasmas y conseguirá todos los power-ups que puedas.
Así es, ahora Pac-Man puede comer fantasmas sin la necesidad de una gran píldora y también puede cambiar su forma y adquirir nuevas habilidades como disparar fuego o hacerse de goma, esto es de hecho el centro del gameplay, pues cada poder tiene funciones específicas, ventajas y desventajas.
Los controles de Pac-Man and the Ghostly Adventures se sienten precisos; tal vez no sea un Mario, pero es un muy buen juego de plataformas. No encontré un solo nivel en el que muriera por culpa del control, siempre que caía al vacío o un fantasma reducía mi salud a cero sabía exactamente en qué había fallado. Cada muerte fue mi culpa… Y morí mucho.
Olvídate de comer píldoras, ¡busca los power-ups!
Los escenarios en Pac-Man and the Ghostly Adventures abarcan lo clásico del género, pero son variados y divertidos de explorar: Templos antiguos, paisajes urbanos, parajes helados hasta los dientes y cavernas repletas de lava te esperan en tu camino antes de poder hacerle frente jefe final.
La dinámica de gameplay es primordialmente en niveles tridimensionales, donde aparte de avanzar y derrotar algunos enemigos, podrás ir recolectando ítems y encontrar la mejor ruta hacia el final de nivel. También hay varios momentos y jefes de nivel que te harán replantear tu estrategia, sobre todo en el uso de power-ups. Las boss battles son efectivas, con enemigos inmensos y creativos, que en muchos momentos ponen a prueba tu habilidad con el joystick.
Del juego a la serie… Y al juego (de nuevo)
Pac-Man and the Ghostly Adventures sufre de un conflicto de identidad: No quiere ser un juego, quiere ser una continuación de la caricatura; pero al mismo tiempo no quiere ser la serie, quiere tener su propia personalidad… Pero no lo logra; y lo peor, quiere ser un juego para niños, pero también quiere cumplirle a los nostálgicos de los primeros títulos de Pac-Man, así que se obliga a sí mismo a ir en dos direcciones diferentes.
Las batallas contra jefes son divertidas y tienen su chiste.
Los jugadores más hardcore pueden encontrar Pac-Man and the Ghostly Adventures algo simplista en sus controles y mecánicas de juego, pero los niños (y me refiero a niños pequeños como los que ven la serie) encontrarían la dificultad del título no sólo retadora, sino prohibitiva, casi imposible en algunas zonas, sumándole a eso que el juego sólo se encuentra subtitulado al español pero todos los diálogos están en inglés nos da como resultado un producto que no está correctamente orientado ni para niños, ni para adultos.
Sin duda esta obra de Bandai Namco pudo ser mucho más de lo que es, pero no quiere decir que no sea bueno, de hecho es buenísimo, pero necesitas tener la disposición adecuada para disfrutarlo, así que si te gusta el género de plataformas y eres un adulto inmaduro que se despierta los fines de semana a ver Disney XD, Pacman and the Ghostly Adventures te va a encantar.
Desde hace un par de semanas ya está disponible la más reciente aventura de Pac-Man, que aleja a nuestro come píldoras de los laberintos para transportarlo a un mundo de plataformas en 3D donde tendrá no solamente que lidiar con la amenaza fantasma de siempre, sino con nuevos y temibles jefes en Pac-Man and the Ghostly Adventures.
Basado en el show animado de televisión creado por Avi Arad, Bandai Namco describe a este título como una “nueva aventura de Pac-Man para una nueva generación de jugadores”, y créanme, la verdad el cambio le sentó al bien al menos en este juego, que promete una experiencia entretenida y novedosa con viejos conocidos. Aquí tienes el tráiler de lanzamiento.
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Pac-Man Ghostly Adventures está disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y computadoras corriendo bajo Windows. También hay una versión con avance lateral para 3DS-
Reconocido junto con el primero como los mejores títulos de la saga, ya está disponible Soulcalibur II HD para PlayStation 3 y Xbox 360, por lo que Bandai Namco compartió el respectivo tráiler de lanzamiento.
Esta entrega incluye todos los modos tradicionales del juego original, desde arcade, pasando por las batallas vs y hasta el modo Weapon Master; además, tendrá como extra lo que prometen es un sólido sistema de combate en línea, algo que no nos extraña dada la experiencia de la compañía en este rubro, así como sistema de logros/trofeos y gráficos remasterizados.
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Así que si quieres recordar cómo peleaban Kilik, Mitsurugi, Nightmare, Talim, Ivy, Voldo y Talim hace algunos años, no te olvides de visitar los servicios de distribución en línea de tu consola y adquirirlo Soulcalibur II HD por 19.99 dólares. Y por si no lo sabías, como peleadores invitados conserva a Heihachi y Spawn.