Activision y Bungie publicaron el tráiler del prólogo de la segunda expansión del exitoso Destiny, titulada House of Wolves, la cual estará disponible a partir del 19 de mayo.
La historia se centrará en la Reina de Reef, a quien le tendremos que pagar una deuda de honor ayudándole a cazar a aquellas que lo traicionario. Además de las misiones de campaña, House of Wolves vendrá con un nuevo raid, tres modos multijugador que debutan y un calabozo adicional. Y claro, montones de armas y equipamiento.
Destiny: House of Wolves estará disponible para PlayStation 3, PlayStation, Xbox 360 y Xbox One. La expansión es parte del pase de temporada o bien puede comprarse de manera individual.
A la fecha el título de los creadores de Halo ha vendido más de 10.11 millones de copias en todo el mundo contando ventas físicas y digitales para todas las plataformas.
El día de hoy Bungie liberó una nueva actualización para Destiny, con la cual añaden cambios a las armas exóticas y preparan el juego para su primera expansión The Dark Below.
El parche es obligatorio para poder seguir utilizando y juego y luego de actualizar ya no necesitaremos Materiales Ascendentes para mejorar nuestras armas exóticas; en vez de eso, ahora requeriremos Exotic Shards que podremos adquirir con Xur los fines de semana.
Adicionalmente ahora hay más posibilidades de que un anagrama raro se convierta en un arma legendaria y uno legendario en un arma exótica; además ahora podremos comprar materiales para mejorar nuestras armas con emblemas de vanguardia o crusible.
Todos estos cambios ayudarán a quienes aún no cuentan con un arma exótica para hacerse con una, y a quienes ya tienen para poder mejorarla más rápido y poder hacer frente a la expansión The Dark Below.
Si no ya era suficiente fervor por el posiblemente mejor shooter en lo que va del año –otros pensarán lo contrario-, Activision junto con Bungie anuncian la primera expansión para su shooter estelar Destiny el cual creo que pocos no lo conocen pues es más famoso que The Rolling Stones, bueno no tanto.
The Dark Below será el título del contenido descargable -por favor no le busquen doble sentido a la traducción en español- que contendrá entre otras cosas más, armas, armaduras, objetos exóticos y legendarios, tope máximo de 32 para los niveles de luz, misiones cooperativas y en solitario, tres nuevas arenas para multijugador (Pantheon, Skyshock y The Cauldron).
Los gamers de las consolas de Sony recibirán contenido exclusivo consistente en una arma extra y una nueva misión, The Undying Mind. Destiny: The Dark Below tendrá un precio de 19.99 dólares, pero si se compra con el paquete de las dos expansiones saldrá en 34.99.
Destiny es un shooter ya disponible para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation 4.
Acrivision, Bungie y PlayStation nos invitaron a Plaza Condesa, en la Ciudad de México, a celebrar el lanzamiento de Destiny en nuestro país. Ahí pudimos disfrutar de la versión final del juego, concursos y mucho buen humor.
http://www.youtube.com/watch?v=byjRk0X0CYE
Todos los asistentes tuvieron la oportunidad de jugar la versión final de Destinyen PlayStation 4, sin duda la mejor consola para jugarlo, para así clasificar y poder competir en un concurso de baile y un conteo de muertes por minuto y poder ganarse una Edición Ghost del juego.
Jaime Casis pasó al frente para hablarnos de todos los logros de Destiny, que ahora se ha colocado como la nueva franquicia más preordenada, el lanzamiento de una nueva franquicia más exitoso y ya se postula para ser la nueva IP billonaria en el mundo de los videojuegos.
También aprovechó para remarcar que Destiny siempre tendrá contenido exclusivo en las consolas de Sony y mostrar dos bundles de PlayStation con el juego.
El primer bundle es el ya conocido PlayStation 4 blanco con disco duro de 500 GB, un mes de subscripción a PlayStation Plus y una copia de Destiny; el segundo paquete es para aquellos que se saltaron la generación pasada de Sony pues contiene una consola PlayStation 3 negra com disco duro de 500 GB, un mes de PlayStation Plus y una copia del juego. Ambos ya se encuentran a la venta.
El salón se animó cuando el comediante Facundo, conductor de Turnorturno, pasó al escenario a exhibir lo malo que es en Destiny pero eso sí, con muchísimo humor.
Ahí mismo Facundo retó a cualquiera (que no fuera un clavado en los videojuegos) a vencerlo en Destiny cosa que los participantes lograron fácilmente y se hicieron con la exclusiva Edición Ghost.
Para que todos envidiáramos a los ganadores Facundo aprovechó para realizar un unboxing de la edición especial en la que podemos encontrar: una réplica del ghost del juego que habla, un libro de arte, el juego en caja metálica y con un cupón para sus próximas dos expansiones y !un cable USB! Como notó perspicazmente Facundo.
Finalmente el último concurso estelar de la noche fue un sorteo en el que dos afortunados ganadores se llevaron cada uno, una consola PlayStation 4 blanca de edición especial con Destiny. ¡Muchas felicidades a los ganadores y a los organizadores del evento!
Sir Paul McCartney anunció en el 2012 que estaría involucrado en el proyecto de Destiny, el shooter de Bungie y Activision que todo mundo ya conoce, es raro el que no sepa de este título rompe récords. Era obvio que su participación no sería relacionada con animación, actuación u otra cosa que no fuera música, así que sin más ni más les dejo la canción.
¿Mi opinión? Está buena, a secas, muy a secas. Sólo aplaudo la tremenda orquesta que reunió y la producción que le metió, pues se habla de aproximadamente 120 instrumentos más Abbey Road como estudio de grabación. Digamos que es un buen extra.
¿Quieren comprar Destinycon una súper promoción? Pues los usuarios que adquieran una de las versiones digitales para la pasada generación (PlayStation 3 y Xbox 360), tendrán de manera gratuita la misma versión pero para la nueva generación (PlayStation 4 y Xbox One).
Así tal cual. Bungie anunció esto en su página, en donde también publicó una guía de preguntas y respuestas, pero básicamente podrás tener ambas licencias por el precio de una sola, mudarte cuando lo desees o seguir jugando ambas. La oferta es por tiempo limitado.
Ojo, esto sólo sirve comprando la versión de pasada generación de Destiny, y sólo recibirás la copia de nueva generación de la misma familia de consolas, aunque también tendrás los bonos dependiendo de la versión que tengas, como el pase de temporada.
Bungie advierte que estas actualizaciones no estarán disponibles tal vez sino hasta el miércoles 10 de septiembre por la noche, pero, qué más da, podrás jugar en ambas consolas e incluso llevar a tus guerreros de la pasada a la nueva generación. ¡Gracias!
Nomás faltaba esto, un live action tráiler de Destiny, el shooter de Activision y Bungie que me hace querer dormir hasta el 9 de septiembre. Y digo faltaba porque está increíble, pero también me hace encender varias decenas de veladoras pidiendo que no se quede en tráiler y se convierta en película o serie. Por cierto, la canción de fondo es “Immigrant Song” de Led Zeppelin, rolón impresionante.
¿Notaron algo? Al final del video los guerreros se avientan al parecer en un lugar llamado “Sótano de las Golondrinas”, en la huasteca de San Luis Potosí, México. Hasta el momento esa es la información que he encontrado respecto y estoy casi seguro que estoy en lo correcto.
Disponible para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4, Destinyes ya el juego de disparos más famoso antes de siquiera salir a la venta.
La misión Dust Palace Strike de Destiny se muestra en este video subido por PlayStation a su blog, una misión exclusiva para las consolas de Sony. Aquí se aprecian también los trajes y armas disponibles.
No hay duda al ver el clip de que este shooter creado por Activision y Bungie va a ser el rival a vencer, cuando estuvo disponible la beta, fuimos más de cinco millones de usuarios metidos ahí y nos encantó lo presentado.
Aquí está el video y les dejo también nuestro artículo respecto a la beta y lo que nos espera, un juegazo. Destinyestará disponible este 9 de septiembre para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation 4 .
Gracias a la tecnología de Google, podemos ver a través de la página Destiny Planet View los mundos que estarán disponibles en Destiny, el esperado FPS de ciencia ficción de Activision y Bungie, el cual ya falta muy, muy poco para que aterrice en las tiendas.
El sitio web funciona muy parecido al Google Maps o Street View, dejándonos explorar y acercarnos a la superficie de los planetas, al mismo tiempo que nos ofrece información detallada del lugar que visitemos, un invento bastante curioso y que parece entregar alguna que otra sorpresa por estar investigando los diferentes mundos.
Destiny estará a la venta el 9 de septiembre para Xbox One, Playstation 4, Xbox 360 y Playstation 3, tanto en formato físico, como digital.
Esta nota debiera ser al revés, ver primero el tráiler de lanzamiento de Destiny y luego hablar de lo que será este shooter en primera persona, sin duda una maravilla gráfica y una historia futurista que ya no podemos esperar jugar.
Si quieren saber un poco más de este FPS, por favor vayan a leer nuestra opinión de la beta, y así se empapen sobre todo lo relacionado a la creación de Activision y Bungie. En resumen, Destinynos pondrá en el papel de una especie de mercenario que busca proteger el último bastión de la humanidad… pero la galaxia es muy grande y las intrigas también.
Destiny estará para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation 4, el día 9 de septiembre. Y como diría mi compañero Andrés el escapista, nos vemos en la vieja Rusia.
He sido fan de Bungie desde hace mucho tiempo, todo empezó con un FPS futurista llamado Marathon, luego los acompañé con Myth y más tarde me obligaron a adquirir una consola que no quería (aunque al final terminé amando) con Halo: Combat Evolved, ahora nos entregarán Destiny, el juego más ambicioso para la compañía y uno de los más prometedores que he visto.
Los últimos días, todos los que preorderamos el juego y algunos afortunados más fuimos invitados por Bungie a tomar parte en la beta cerrada en la que pudimos jugar el principio de la campaña y algunos de los mapas multijugador que disfrutaremos el 9 de septiembre.
Lo primero que debes saber es que Destiny no es un Halo con nuevos personajes, pero sí mantiene un estilo similar que te hará sentir como en casa si has jugado la saga más famosa de Bungie. Destiny es tan parecido a Halo, como Halo a Marathon.
Gráficamente Destiny es el FPS más hermoso que he visto, no es sólo cuestión de la calidad visual, es la atención a los pequeños detalles: el polvo que se levanta del suelo cuando un vehículo pasa sobre él, las animaciones en los enemigos y aliados al iniciar un conflicto y los escrupulosos adornos que engalanan cada arma disponible.
Lo primero que harás en Destiny es crear un guardián con el cual progresarás en la campaña y el multijugador, para esto deberás seleccionar una clase, raza, género y apariencia, aunque los últimos tres son meramente estéticos la clase con la que decidas jugar determinará en buena medida tu acercamiento a los distintos enemigos.
Existen tres clases en Destiny: Titanes, tanques humanos extremadamente resistentes pero lentos; Hechizeros, poderosos guardianes capaces de utilizar la energía de la luz para deshacerse de sus enemigos, y Cazadores, expertos en los ataques a larga distancia y con sigilo. Dependiendo de la clase de tu elección podrías jugar de una manera muy táctica o “a la Rambo”.
Una vez que hemos creado nuestro personaje somos lanzados a la aventura, que tras cumplir unos cuantos objetivos revelará la verdadera naturaleza de Destiny: una combinación de mundo abierto, MMORPG y FPS con tintes de ciencia ficción y épica mítica.
Una vez que logres acceder a la órbita podrás seleccionar entre jugar misiones de la historia o explorar libremente todo lo que Destiny tiene para ofrecer, completar misiones, derrotar enemigos o conseguir nuevas armas, todo esto te ayudará a mejorar tus habilidades y subir de nivel.
Así es, Destinytiene un sistema de niveles que aumentan la fuerza de tus armas, tu velocidad, tu resistencia y fortaleza física y además te confiere nuevas habilidades dependiendo de tu clase, por ejemplo el Titán puede dar un gran salto caer de golpe sobre sus enemigos aniquilándolos a todos, una vez que alcances el nivel 5 también podrás acceder al modo multijugador.
El multijugador es tan limpio y refinado como podrías esperar de los creadores de Halo, ciertamente existen algunos desperfectos, particularmente en First Light, el único mapa de la beta que contaba con vehículos, pero para eso sirve la beta, para mejorar estos defectos.
Todos los mapas tienen muchísimos detalles, desde un punto perfecto para colocar un francotirador hasta una roca colocada estratégicamente para poder hacer un salto y atacar a ese francotirador por la espalda, cada mapa se siente único y lleno de posibilidades, haciendo que todas las partidas se sientan diferentes.
La beta de Destiny demuestra que Bungie aún tiene el toque mágico, pero debo decir que me preocupan algunas cosas. La primera es la historia, pues no logró interesarme en las escasas misiones que jugué, y la segunda es el balance entre los jugadores, pues aquellos que lleven miles de horas y obtengan armaduras y armas legendarias tendrán una ventaja muy grande frente a los novatos.
Aún con estos errores debemos darle a Bungie el beneficio de la duda, yo creo que la versión final será todo lo que Destiny promete, y quizá -¿por qué no?- el mejor FPS de todos los tiempos.
El día de hoy, Bungie y Activision, anunciaron que hubo más de 4.5 millones de usuarios en la beta de Destiny, el shooter online que al parecer va a balear a todos los demás FPS que saldrán al mercado en este año.
Para ser más exactos, fuimos 4,638,937 de suertudos que pudimos encontrarnos en la vieja Rusia, probar las armas, explorar el hermoso terreno, andar en moto, hacer equipos y bailar en la torre. Sin duda fue un éxito, y esperamos que este 9 de septiembre, todos los que tengamos una Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 y/o PC, revivamos la experiencia pero sin límites y mejorada.
Aquí en Anim-arte ya lo probamos, y pronto les compartiremos nuestra opinión.
Después de un análisis concienzudo de todo lo que vimos y jugamos en la E3 2014, les traemos los videojuegos favoritos de Anim-Arte durante la exposición.
Hay que destacar que dado que muchos son todavía juegos que distan relativamente de ser el producto final, fue difícil decidir un ganador único, así que optamos por poner en algunos casos, los tres mejores exponentes de cada categoría. Los títulos vienen sin un orden específico, pero son nuestras sinceras recomendaciones para que estén atentos el día que salgan al mercado.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima Productions /Konami).
The Legend of Zelda Wii U (Nintendo).
Uncharted 4: A Thief’s End(Naughty Dog/Sony).
Oculus Rift DK2. El segundo kit de desarrollo de Oculus Rift nos mostró que por fin puede estar próximo ese sueño de sumergirnos en la realidad virtual con nuestros videojuegos. Estamos impacientes por probarlo una vez terminado.
The Evil Within (Tango Gameroks/Bethesda). Este título promete regresar el estilo de gameplay que conquistó al mundo a mediados de los 90, pero con toda las herramientas tecnológicas visuales y narrativas de las que son capaces las nuevas consolas. Si extrañabas orinarte en los pantalones al jugar, aquí tienes tu veneno.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain(Kojiima Productions/Konami). Desde que se filtró el tráiler unas horas antes sabíamos que iba a acaparar este juego las miradas en la E3 2014. Las novedades de mundo abierto, multitud de opciones para seguir el rumbo de una misión, pero sobre todo el continuar desgajando la historia del héroe y villano favorito de millones de gamers, lo convierten en un “debo comprar” en cuanto salga al mercado.
Batman: Arkham Knight (Rocksteady/ Warner Bros. Interactive). El uso del Batimóvil y todo su arsenal, la sensación por fin de realmente patrullar las calles de Ciudad Gótica, las nuevas mecánicas y los increíbles gráficos nos aseguran que ésta será la aventura definitiva de Batman en nuevas consolas. Rocksteady y WB Interactive nos traerán un fuerte candidato a juego del año para 2015.
Sunset Overdrive (Insomniac Games/Microsoft). Nos recuerda a Jet Set Radio y al mismo tiempo a nuestros títulos favoritos de disparos en tercera persona. Un juego vertical y atascado que trae una chispa de originalidad a dos de los géneros más competidos del mercado: shooters y multijugador. Una de las exclusivas de Xbox One que harán repensar a quienes todavía no tienen la consola.
Assassin’s Creed Unity (Ubisoft Montreal/Ubisoft). Con un París detallado en cada ladrillo, losa y columna, la nueva batalla de Templarios contra Asesinos luce impactante. La Revolución Francesa será escenario de la entrega más ambiciosa de la franquicia, donde además de un gameplay más fluido destaca una campaña multijugador.
Mortal Kombat X (NetherRealm Studios/Warner Bros. Interactive). Si algo tiene la saga Mortal Kombat es que a pesar de las quejas que vertimos sobre cada título, nos hace regresar a revisar su secuela con ansias renovadas, y la décima entrega luce muy, muy bien. Si mantienen el paso, mejorando las mecánicas de la anterior entrega y ponen un modo de historia similar, no hay dudas de que será el mejor de la franquicia.
Super Smash Bros. (Nintendo). Poco hay qué decir de la nueva entrega de cachetadas y patadas con los personajes favoritos de Nintendo. Hubo un torneo y todo en la E3 en su versión para Wii U (también estará disponible para 3DS), es alucinante y promete encerrarnos con nuestra bola de amigos por diez o doce fines de semana seguidos.
Guilty Gear Xrd: Sign (Ark System Works/Aksys Games). ¿Quién dijo que el género de juegos de pelea estaba muerto? Tuvimos buenos títulos en la E3 2014, y para aquellos que prefieren un clásico técnico, táctico y vertical, el próximo capítulo de Sol Badguy y compañía nos pondrá decenas de horas a dominar a los personajes e intentar llegar a la cima del mundo. Seguro lo vemos en el EVO 2015, para que se pongan a practicar en PlayStation 3 y PlayStation 4.
No Man’s Sky (Hello Games). ¿Alguna vez concibieron posible un videojuego donde cada usuario comenzara en un planeta diferente y ahí conocería la fauna y flora del lugar, para luego colonizar un universo entero con planetas diferentes e intercambiar información y datos con otros jugadores? Nosotros tampoco, así de buena pinta este juego para PlayStation 4.
Ori and the Blind Forest (Moon Studios/Microsoft). En una era de consolas que presumen cuántos millones de polígonos pueden desplegar en pantalla, es no sólo refrescante, sino alentador que un pequeño estudio se tome el tiempo de hacer juegos de manera “artesanal” con todas las ventajas del mundo moderno. Hermoso, mágico, nostálgico y original. Si no tienes una Xbox One, ve corriendo a comprar una.
Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire (Game Freak/Nintendo). La 3DS sigue siendo la consola portátil líder en el mercado por juegos como éste, que nos ofrecen mucho de lo que ya conocemos, pero en un paquete lo suficientemente nuevo como para “obligarnos” a intentar pasarlo de nuevo. Ya sea que los hayas jugado en sus versiones originales o ni siquiera conozcas a Pikachu, este título te mantendrá cazando, entrenando, peleando y hasta vistiendo a tus bestezuelas durante meses.
Hotline Miami 2: Wrong Number (Dennaton Games/Devolver Digital). Aunque no es exclusivo de PS Vita y saldrá en otras consolas PlayStation, así como PC, el hecho de llevar la matanza 2D de vista superior a donde queramos es un punto enorme. Su intrincada narrativa, nuevas armas, cooperativo y hasta creador de niveles lo convierten en una auténtica chulada que hará escurrir de sangre nuestra portátil.
Civilization: Beyond Earth(Firaxis Games/2K Games). Pensar, decidir y ejecutar son la base de este género, y la nueva entrega interestelar de Civilization, además de que nos hará pensar mucho, contiene demasiados elementos nuevos como para que nos olvidemos de mucho de lo que ya conocíamos y busquemos una nueva forma de conquistar, ahora no la Tierra, sino el universo entero en PC.
Ori and the Blind Forest(Moon Studios/Microsoft). ¿Si mencionamos que era un juego de plataformas? Aquí controlaremos a Ori, un espíritu guardián abandonado que fue adoptado por una criatura del bosque, pero Kuro raptará a su madre y obligará a Ori a intentar rescatarla. Como somos un espíritu débil sólo podemos brincar, pero contaremos con la ayuda de Sein, quien nos ayudará a atacar a nuestros enemigos.
Mario Maker (Nintendo). ¿Qué le faltaba a Mario después de jugar futbol, basquetbol, tenis, golf, karts y brincar del 2D al 3D? La posibilidad de que el jugador construya sus propios niveles, algo que ya se manejaba en la escena de emuladores, hacks y mods en PC, pero que ahora brinca a Wii con una completísima herramienta creada por Nintendo que nos permite crear, compartir y darle miles de retoques y ajustes a nuestros niveles. Obvio, todos vamos a crear los mundos más difíciles, de eso se trata.
The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt RED/ Warner Bros. Interactive). Inmenso en tamaño y horas de juego, la nueva creación del estudio polaco CD Projeckt amenaza con ser el juego de rol definitivo. Faltan pulir algunos aspectos del gameplay, sobre todo en la cuestión del reto que presentan los enemigos, pero por lo mismo fue retrasado y podemos esperar que será una chulada cuando aterrice en Xbox One, PlayStation 4 y PC.
Tales of Xillia 2(Bandai Namco). Si lo tuyo son juegos de rol menos complejo, este RPG te va a encantar cuando salga en PlayStation 3 en agosto. Con mejoras sustanciales en el sistema de batalla, las acciones en tiempo real son más fluidas y la inteligencia artificial te acompaña bien en tu estrategia, además de que hay un mundo de buen tamaño, una historia divertida de seguir, buenos gráficos, excelente música y lo mejor de ese sentimiento japonés de este tipo de juegos.
The Crew(Ivory Games & Ubisoft Reflections/Ubisoft). Pocos juegos tan ambiciosos en el E3 2014 como éste, que intentará recrear las carreteras del sur de Estados Unidos, tomando 90 minutos manejar de costa a costa. La campaña tomará unas 20 horas y tiene que ver con infiltrarse en las operaciones de una banda de mafiosos, pero en realidad se trata de un mundo abierto persistente donde podremos competir en multitud de eventos contra otras personas. ¡Y el control es excelente!
Project CARS (Slightly Mad Studios/Bandai Namco). A pesar de que no pudimos probar esta maravilla técnica, es uno de los simuladores de carreras más llamativos del año, y una compra asegurada para todo fanático del automovilismo; su amplia gama de vehículos que nos dejarán pilotar en competencias, desde las mono plaza hasta los prototipo en Le Mans, sus cambios dinámicos de horario y clima, incluso sus efectos visuales comenzando por la lluvia y el comportamiento del agua hacen que todos queramos una consola de nueva generación o una PC de alto rendimiento.
Evolve (Turtle Rock Studios/2K Games). Un multijugador asimétrico como pocos, o quizá ninguno, en el terreno de los disparos. Como parte de un grupo de cazadores, accedes a varias armas y trabajo en equipo para cazar a un monstruo con vista en primera persona. Como la bestia, cambia tu gameplay a tercera persona y puedes ir evolucionando para volverte más fuerte, más grande y más manchado. La verdad que lo que jugamos nos encantó.
Far Cry 4 (Ubisoft Montreal/Ubisoft). Pocas sagas se vuelven mejores realmente con cada nuevo episodio, afortunadamente es el caso de Far Cry, que con su cuarta entrega hará más alucinante el mundo abierto que exploraremos, los vehículos que podemos encontrar, el componente de caza/sobrevivencia y una historia de maniáticos y mercenarios cómo sólo Ubisoft sabe contarlas. Lo mejor de todo es que las explosiones y balazos serán multiplataforma.
Splatoon (Nintendo). Siempre relacionamos shooters con violencia. Nadie podía imaginar un juego de este género sin la usual dosis de balas, sangre y muertes, nadie excepto Nintendo, que nos pone en control de un grupo de niños con pistolas de pintura, donde el objetivo no es matar o eliminar, sino pintar todo el terreno de tu color, accediendo a poderes de calamar para sumergirnos en la tinta y pasar desapercibidos por nuestros rivales. Bien, Nintendo, muuuy bien.
Disney Infinity: Marvel Super Heroes(Avalanche Software/ Disney Interactive Studios). Quizá la E3 2014 no sea el mejor lugar para buscar este tipo de propuestas, pero nos sorprendió la facilidad con que Disney Interactive le dio al clavo con el concepto de juntar figurar, un juego sencillo de plataformas y la posibilidad de crear nosotros mismos nuestros mundos. Por complejo que parezca, éste es un juego para todas las edades, todo tipo de público y muy adictivo. Además, tiene a los Vengadores, o sea, a Hulk… y ¡Hulk, smash!
EA Sports UFC(EA Sports/Electronic Arts). Vamos a ser honestos, no vimos algo que realmente nos impresionara en deportes en la E3 2014. Las nuevas entregas de las franquicia establecidas no lucen mal, pero siguen siendo mejoras sin grandes cambios de fondo, sobre todo atoradas porque se desarrollan títulos para consolas de pasada y actual generación. Pero EA Sports UFC no es así, es exclusivo de Xbox One y PlayStation 4, y tiene a Bruce Lee. Vale la pena echarle el ojo, sobre todo a los fans del deporte.
No Man’s Sky (Hello Games). Lo más impresionante de este universo multijugador persistente es que no se trata de un juego de alto presupuesto, tan es así es que llegará en formato digital para que todos los dueños de una PS4 lo descarguen en cuanto esté disponible. Sin duda el título más innovador del show, nos van a salir ampollas de tanto jugarlo.
Destiny (Bungie/Activision). La fina mezcla entre shooter, RPG y MMO lo vuelven una opción a tomar en cuenta cuando quieres jugar con otras personas. Ya sea para competir o hacer equipo y progresar por diferentes misiones, no habrá otro multiplayer similar en el mercado en un buen rato y estamos seguros que la comunidad en línea será inmensa para todas las consolas en las que va a salir.
Super Smas Bros (Nintendo). Los mejores multiplayer son aquellos que pueden jugarse con varias personas en un mismo sillón o bien retar o compartir con usuarios en otra parte del globo terráqueo. Aquí tenemos ambas opciones en uno de los mejores juegos de la E3 2014, aunque también es divertido jugar sus modos en solitario, lo mejor es repartir sombrerazos en partidas de cuatro, todos contra todos.
Assassin’s Creed Unity (Ubisoft Montreal/Ubisoft). La Revolución Francesa es el escenario para el nuevo Asesino, o nuevos Asesinos, pues la principal diferencia en esta ocasión es que el juego será cooperativo para cuatro jugadores simultáneos lo cual le da un enfoque totalmente distinto a la lucha contra los Templarios. También gráficamente impecable, éste parece el brinco más importante en la saga desde la segunda parte.
Civilization: Beyond Earth (Firaxis Games/2K Games). Los juegos estilo 4X -eXplora, eXpande, eXplota, eXtermina- se preparan para recibir en octubre a su nuevo campeón, un título con montones de novedades que nos pondrá a la conquista del espacio y más allá. Por si alguien dudaba que la PC tenía juegos buenos, éste es increíblemente adictivo.
Far Cry 4 (Ubisoft Montreal/Ubisoft).
Destiny (Bungie/Activision).
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojiima Productions/Konami).
Super Smash Bros. (Nintendo), para Wii U.
Ori and the Blind Forest (Moon Studios/Microsoft), para Xbox One
No Man’s Sky (Hello Games), para PlayStation 4
Far Cry 4 (Ubisoft Montreal/Ubisoft).
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Kojima Productions, Konami)
Super Smash Bros. (Nintendo)
Como gamers, ha sido una fortuna ser testigos de cada uno de estos títulos; ya sea volando una nave, explorando mundos lejanos, peleando contra monstruos,creando aventuras con el plomero más famoso del mundo, conduciendo autos contra viento y marea, descubriendo las historias más envolventes y jugando con nuestros amigos y familia, los juegos se han convertido en una experiencia prácticamente sin límites, y la larga lista que les hemos presentado lo demuestra.
No cabe duda que siempre hay, y habrá, algo para todos; sin embargo lo más excitante es que las cosas mejoran. Quien diga que los juegos solamente son gráficos está equivocado, su gama va desde excelentes productos para matar el tiempo hasta auténticas obras de arte. Acaba de terminar esta E3 y ya estamos esperando la de 2015.
Una avalancha de imágenes del contenido exclusivo de Destiny para PlayStation 4, se ha dejado venir por parte de Bungie y Activision. El juego que estará disponible el 9 de septiembre, tendrá material extra para los dueños de la nueva consola de Sony.
Les dejo las fotos y no es mala idea usarlas de fondo en su computadora, incluso la del trabajo. Destiny estará disponible para Xbox 360, Xbox One, PC, PlayStation 3 y PlayStation 4. Para más detalles del contenido, vayan a nuestra nota súper completa, como todas las demás.
Activision y Bungie presentaron las tres ediciones especiales de Destiny, las cuales estarán listas el 9 de septiembre, para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4.
La primera de las ediciones es la Limited, que costará 99.99 dólares y viene con:
Steelbook de edición limitada
Disco edición limitada
Portafolio del guardián: guía de armamento de campo, postales de la Era Dorada y una antigua carta estelar.
Contenido digital exclusivo: un skin exclusivo del Ghost, un emblema único de jugador y una variante especial de nave.
El Expansion Pass de Destiny, que vendrá con dos paquetes de expansión (The Dark Below y House of Wolves) y agrega nuevas misiones, actividades cooperativas, armas, equipo y recompensas por obtener. En consolas PlayStation estos paquetes son más amplios.
La segunda edición, y la más completa, es la Destiny Ghost Edition, que además de incluir todo lo de la versión Limited incluirá por 149.99 dólares:
Réplica del Ghost, con luces se activan con el movimiento y grabaciones de voz del actor Peter Dinklage, el mismo que le da vida a nuestro “compañero” en el videojuego.
Carta de presentación
Reliquias de la Era Dorada: una foto, parche, calcomanía y dos imágenes especiales.
Finalmente, la tercera opción es la Destiny Digital Guardian Edition (89.99 dólares), para aquellos que prefieren descargar los juegos en la comodidad de su casa, que además del videojuego viene con el contenido digital de las otras ediciones, también el Expansion Pass, que por separado se venderá a 34.99 dólares (o 19.99 cada paquete).
Después de la E3 2014 y el revuelo que hizo Sony con el anuncio de contenido exclusivo en Destinypara sus consolas, por fin Bungie detalla qué encontraremos únicamente los dueños de una PlayStation 3 o PlayStation 4. Les desgloso la información para que estén enterados, no se tardan ni una visita al baño.
Ataque y mapa
El ataque al Palacio de Polvo. Tendremos que rastrear a un equipo Cabal de extracción hacia un antiguo rascacielos de los humanos, llamado el Palacio de Polvo, el cual se encuentra en las dunas de Marte, y ahí, nos enfrentaremos a un nuevo enemigo denominado, los Psion Flayers -desolladores de Psion-
Mapa Exodus Blue. Esta es una arena Crisol, una especie de recipiente muy grande que alguna vez dio esperanza y humanidad a los mundos más allá de la Tierra. Ahora sirve para darse de tiros uno al otro
Equipamiento
El Manifold Seeker, el cual es una armadura para la clase Warlock exclusivamente
Vanir, una armadura diseñada exclusivamente para los Titanes, capaz de sopotar el fuego de Cabal
Argus, una malla resistente a todos los climas, sólo para los Cazadores
Armas
Monte Carlo. Es un rifle de asalto hecho a mano, que mejora la efectividad al disparar desde la cintura y se enfría más rápido, lo que la hace buena opción en ataques a corta distancia
Hawkmoon. Un cañon de mano muy efectivo, ideal para el verdadero pistolero
Naves
Aurora Wake. Hecha por los Warlock con instrumentos arcanos
Crypt Hammer. Hecha para llevar Guardianes a través del espacio de manera segura y misiles anti radiación Suros TL-SEAD
Outrageous Fortune. Una nave para exploración para los que les gusta navegar por el espacio buscando secretos antiguos
Listo, no nos tardamos nada en enterarnos todo lo que vendrá en dicho juego exclusivo para las consolas de Sony, sin olvidar que el 9 de septiembre, lo tendrán todos aquellos con un Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4. ¿Mis opiniones? Esperaba un DLC con el Halcón Milenario. Ok no.
También Bungie informó que Destiny estará solamente en consolas PlayStation en Japón. Aún no hay aviso de que sea sólo por un tiempo o se tengan que cubrir algunas características de la Xbox, solamente se sabe que será el 11 de septiembre que esté disponible en tiendas del país del sol naciente. No es una decisión que sorprenda, dada la nula penetración de las consolas de Microsoft en aquel territorio.
Para quienes no son fanáticos del color negro, Sony anunció en la E3 2014 una nueva PlayStation 4 en un color nombrado “blanco glaciar”, el cual, supongo, es diferente a un blanco de taza de baño. Al igual que el sistema, también estará disponible el aditamento para que la consola se detenga en estado vertical. Que ya lo hace, pero éste hará que esté más seguro. También habrá un control DualShock 4 en color “camuflaje urbano”.
Esta edición de PS4 saldrá a la venta un paquete bastante atractivo, con la consola en su nuevo color, el Dualshock 4, una membresía de PlayStation Plus válida por 30 días y el próximo videojuego de Activision y Bungie, Destiny. Su precio rondará los 449 dólares. Obviamente quien no quiera el juego, se venderá por separado, al igual que el control blanco glaciar, el control camuflaje urbano y el aditamento para detener la PlayStation 4.
Así que esperen un poco aquellos que se iban a comprar la consola de Sony, que se ve bastante bonita en este tono de nombre extraño.
La semana pasada, Bobby Kotick, CEO de Activision, anunció que Destiny costaría unos 500 millones de dólares, entre su desarrollo y publicidad para todas las plataformas.
Esta cifra sería la más alta en la historia de los videojuegos, haciéndolo por ende, el más caro de todos. Si eso va a valer, tendrían que vender unas cuantas copias más de lo previsto. No tengo duda en mi ser que va a estar buenísimo, pero ¿tanto?
Destiny es un FPS con un componente de multijugador persistente de Activision y Bungie, que estará disponible a partir del 9 de septiembre de este 2014 para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4. Y en mi consola también.
Se develó hoy nuevo video ingame de Destiny, el shooter cooperativo online de Bungie y Activision, que estará disponible en Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4 para septiembre.
No me permitieron aventarles el video con un “Sin palabras”, al parecer les tengo que decir lo buenísimo que se ve el video, lo genial que se oyen las voces, los efectos de sonido y los gráficos impactantes. También les debo de decir que el gameplay muestra que será uno de los FPS a vencer este año, y agregar mi opinión de que ambas compañías están reinventándose con este fenomenal juego. Pero, ¿qué caso tiene decirles todo eso si pueden ver el video? Véanlo por favor, en serio disfruten de siete minutos de “oh dios gamer tráemelo right now” además una galería de imágenes para deleitarse la mirada.
Una vez más Bungie se encuentra en la punta del debate en redes sociales tras darse la noticia de que Marty O’Donnell, el compositor de la banda sonora de Halo y gran motor de apoyo de la empresa, ya no forma parte de la misma.
Sin ningún motivo aparente, Bungie despidió a O’Donnell, así lo compartió el artista desde su cuenta de Twitter: “Estoy entristecido de decir que la junta de directores de Bungie me cesó sin causa el 11 de abril de 2014”.
Marty O’Donnell ha estado en las filas de Bungie desde 1999 y por lo mismo ha sido parte fundamental de sus proyectos, tras esta noticia no sabemos si sus melodías formarán parte de la banda sonora de Destiny, en la que también colabora Paul McCartney. Hasta el momento la compañía no ha dado explicación alguna de la causa del despido, pero si agradeció al compositor:
“Durante más de una década, Marty O’Donnell llenó nuestros mundos con sonidos y bandas sonoras inolvidables, y dejó una marca imborrable en nuestros fans. Hoy, como amigos, le decimos adiós. Sabemos que allá donde le lleve su viaje siempre tendrá un brillante y esperanzador futuro. Le deseamos suerte en sus futuros proyectos”.