Etiqueta: Electronic Arts

  • Titanfall | Retrasan la versión para Xbox 360

    Titanfall | Retrasan la versión para Xbox 360

    Electronic Arts y Bluepoint Games se han visto obligados a retrasar la salida de Titanfall en Xbox 360 de la fecha originalmente planteada, 25 de marzo, para el 8 de abril debido a problemas con el desarrollo del juego.

    Respawn Entertainment, desarrolladora de la versión original del juego, comentó al respecto: “vemos algunas cosas que se pueden hacer mejor, así que le estamos dando a Bluepoint un poco más de tiempo para hacer justo eso y entregar una experiencia de Titanfall épica para los jugadores de Xbox 360″, aunque no comentaron cuales son los detalles a pulir.

    Titanfall ya está disponible en Xbox One y PC y ha recibido muy buenas críticas; el retraso para su versión de Xbox 360 llega de forma inesperada pero es señal de la calidad que Respawn Entertainment quiere mantener con su primera propiedad intelectual.

  • EA Sports UFC | Video diario de desarrollo de la nueva generación

    EA Sports UFC | Video diario de desarrollo de la nueva generación

    Sangre, sudor y gloria como nunca antes lo habíamos visto llegan ahora gracias a EA Sports UFC, juego de este agresivo deporte que llegará de forma exclusiva para Xbox One y Playstation 4 y del cual tenemos video diario de desarrollo.

    Una nueva generación de gráficos merece todo el poder y adrenalina de las artes marciales mixtas en este título que se esmera en plasmar un realismo, acción y reacción que suceden dentro del octágono, segundo a segundo mientras vemos como nuestros luchadores son empujados a sus límites.

    A continuación pueden ver el diario de desarrollo, el cual promete esto y más a entregar en EA Sports UFC en la primavera de este 2014.

  • Llega primer DLC a Plants vs Zombies: Garden Warfare, ¡y es gratuito!

    Llega primer DLC a Plants vs Zombies: Garden Warfare, ¡y es gratuito!

    Para darle más variedad a nuestras partidas en Plants vs Zombies: Garden Warfare, Electronic Arts y PopCap Games lanzarán el día de mañana un DLC totalmente gratis, tanto para Xbox 360 como para Xbox One.

    Titulado Garden Variety Pack, este paquete de contenido descargable viene con un nuevo mapa (Chomp Town), un nuevo modo para equipos de ocho contra ocho llamado Bomba Gnomo y 24 habilidades extras (tres para cada clase).

    En Bomba Gnomo nuestro objetivo será destruir el jardín o cementerio del equipo rival con una gran gomba, mientras que las habilidades nuevas ofrecen poderes interesantes a cada personaje para balancear la estrategia. ¿Y habíamos dicho que era gratis? Entonces es imperdible para todos los dueños de Plants vs Zombies: Garden Warfare.

  • Need for Speed: La Película | Carteles con los protagonistas

    Need for Speed: La Película | Carteles con los protagonistas

    DreamWorks Pictures lanzó un total de ocho carteles de Need for Speed: La Película donde aparecen los protagonistas del filme inspirado en el popular videojuego de Electronic Arts (EA).

    Tobery Marshall, un mecánico apasionado de la velocidad está decidido a hacer cualquier cosa para ayudar a su familia, por lo que aceptará ayuda de Dino Brewster, un ex piloto de la NASCAR que lo defraudará y enviará a prisión.

    Tras dos años de permanecer encerrado injustamente, Marshall saldrá con el objetivo de vengarse de Brewster, la única forma de hacerlo será participando en la De Leon, una peligrosa carrera de autos que podría ponerlo en peligro.

    Need for Speed: La Película es protagonizada por Aaron Paul, Dominic Cooper, Imogen Poots, Ramon Rodriguez, Rami Malek, Scott Mescudi, Dakota Johnson, Harrison Gilbertson y Michael Keaton. La película estrenará este 14 de marzo.

  • Pizza, mechas y Hammond Robotics en la fiesta de lanzamiento de Titanfall

    Pizza, mechas y Hammond Robotics en la fiesta de lanzamiento de Titanfall

    Ayer lunes 10 de marzo de 2014 tuvo lugar en el Centro Cultural Estación Indianilla una reunión muy especial para darle la bienvenida a uno de los juegos más importantes del año, Titanfall, desarrollado por Respawn Entertainment y desarrollado por Electronic Arts, y que a partir de hoy 11 de marzo ya está disponible para Xbox One, PC, y con fecha de estreno de 25 de marzo para Xbox 360. Ganador de más de ochenta premios alrededor del mundo, Titanfall es obra de un selecto grupo de creadores que anteriormente había trabajado en la saga Call of Duty.

    Al evento asistieron varias personalidades del medio como Jaime Limón, jefe de Negocios de Xbox México, y Dusty Welch, quien expresó con mucha alegría sobre la gran respuesta que ha tenido el público con dicho juego, especialmente en México, país que se colocó en el cuarto lugar en lo que respecta a la cantidad de personas que jugaron la beta. Asimismo tuvo lugar un anuncio donde gracias a un acuerdo con Playfight (quienes realizan la animación) pronto tendremos más anuncios y sorpresas en torno a este gran juego de mechas Titanfall.

    La  fiesta de inauguración contó con una actuación simulada de ejecutivos de Hammond Robotics (muy entretenida), los encargados de crear la tecnología en el juego; una reunión que entre pláticas, pizzas y mechas se convirtió en un evento cálido y bastante emocionante que era sólo el prólogo del pretexto perfecto para regresar a casa y subirse a su titán. Les dejamos algunas fotos del evento.

    Agradecimientos a Alan Pérez Taylor M.

  • Titanfall y su impresionante tráiler de lanzamiento

    Titanfall y su impresionante tráiler de lanzamiento

    Catalogado por muchos como el juego más esperado de marzo (y quizá incluso del año), Titanfall llegará por fin este 11 de abril a Xbox One y PC, motivo por el cual tenemos un tráiler de lanzamiento del gameplay, cortesía de Respawn Entertainment, Electronic Arts y Microsoft.

    En realidad el tráiler es un vistazo más cinemático a las diversas mecánicas de juego que encontraremos a Titanfall, pero no deja de ser impresionante. El título toma lugar en una nueva frontera para el hombre, una en la que junto a las máquinas pelea como uno sólo en intensas batallas multijugador. Ya veremos más adelante si no se extraña una campaña más en forma.

    Si tienes Xbox 360 podrás jugar Titanfall, pero tendrás que esperar unos días más para su salida, hasta el 25 de este mes.

  • PopCap laza su Humble Bundle a favor de la lucha contra el cáncer

    PopCap laza su Humble Bundle a favor de la lucha contra el cáncer

    PopCap, Electronic Arts y Humble Bundle se aliaron para ofrecer un paquete que incluye algunos de los videojuegos más famosos de la empresa responsable de Plants vs Zombies, además todas las ganancias serán donadas a la lucha contra el cáncer.

    “La única cosa mejor que jugar juegos de PopCap es ayudar a conseguir dinero para la caridad con juegos de PopCap, estamos emocionados de trabajar con Humble Bundle y dar a los gamers al rededor del mundo la oportunidad de donar a la caridad” dijo John Vechey, gerente general de PopCap.

    El Humble Bundle de PopCap está disponible a partir de un dólar e incluye los siguientes juegos: Peggle, Bejeweled 3, Bookworm, Escape Rosecliff Island, Feeding Frenzy 2 Deluxe; y si pagas 6 dólares o más también obtendrás Plants vs Zombies Game of the Year Edition, Peggle Nights y Zuma’s Revenge. No hay que olvidar que el 100 por ciento de las ganancias serán donadas a la caridad.

    Los juegos en cuestión estarán disponibles para la plataforma de EA, Origin, pero también contarán con la opción de canjear los juegos en Steam, y todos menos Zuma’s Revenge y Feeding Frenezy están disponibles tanto en Mac como en PC. Sin duda una buena opción para apoyar a la fundación  Melanoma Research Alliance y a V Foundation en su lucha contra una de las enfermedades más mortíferas que azota a la humanidad.

  • Reseña de Plants vs Zombies: Garden Warfare

    Reseña de Plants vs Zombies: Garden Warfare

    Últimamente he jugado muchos títulos con tramas serias, algo más bélico o de pensar mucho, investigar y explorar todos los rincones. Quería algo diferente, algo divertido y ligero que me quitara el estrés, por lo que probé con Plants vs Zombies: Garden Warfare, un shooter para Xbox 360 y Xbox One como seguramente no habíamos visto antes.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare

    La saga Plants vs Zombies, ha estado presente en los móviles de muchos de nosotros con una apuesta a la estrategia, a la paciencia y a un concepto que nunca en mi vida se me hubiera ocurrido lógico: lo verdoso y vivo tratando de matar a lo ya muerto. Pero hablamos de videojuegos y aquí la lógica es un concepto que se puede modificar al gusto del desarrollador. Electronic Arts y PopCap dieron un salto con esta entrega, transformando la defensa de torre en un juego de acción de momento exclusivo para la Xbox 360 y Xbox One.

    Seguimos ante el mismo concepto de cuidar nuestro jardín con plantas -que de amigables no tienen absolutamente nada- de unos zombis hambrientos por cerebros -aunque los vemos comer más hierba que carne-, pero ahora bajo un formato de shooter en toda la extensión de la palabra, con un enfoque 100 por ciento de guerra y con un gameplay pensado para aquellos que nos gusta disparar a la menor provocación.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare tiene toda la influencia de juegos de disparos de primera línea, donde armamos equipos de soldados con diferentes características cada uno y combatimos en diversos terrenos tratando de acabar con el enemigo en modalidades específicamente multijugador… No sé hasta qué punto esto pueda ser atractivo para el gamer que no pasa tanto tiempo jugando en línea.

    Es importante señalar que todo conocimiento y previo dominio de ser un jardinero aniquilador de zombis es inútil. De poco me sirvió recordar lo efectivo que era colocar patatas, elotes, coles y girasoles en ciertos puntos para detener el paso de los come cerebros. Acá tuve que valerme de mis dotes militares y nociones balísticas que he aprendido con el paso de los años en Killzone.

    Operación Jardín Alfa Zulu Tango, copiado

    Cada planta y zombi cuentan con su arma principal, una especial ya activada desde el inicio y dos que tenemos que desbloquear al lograr objetivos muy sencillos: matar a tres plantas, activar el híper cinco veces, exterminar a diez plantas con el martillo neumático, etcétera. Sin embargo, y por más agradable que suene esta funcionalidad, no todas las armas son tan efectivas. Yo en lo personal evité algunas.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare
    Cada unida (planta o zombi) cuenta con sus características especiales y ventajas.

    Para jugar tenemos a diferentes clases de “soldados” por bando, por ejemplo la planta carnívora, excelente para combate melee a corta distancia; el girasol, con poder mediano y que puede curar a otras plantas, y el cactus, que viene a ser el francotirador del juego y puede soltar algunos drones. Los zombis tienen unidades equivalentes y en ambos casos podemos desbloquear habilidades y subclases conforme jugamos.

    En Plants vs Zombies: Garden Warfare contamos con tres modalidades de partida y ninguna de ellas es campaña individual. El primer modo, y por el cual creo que no se molestarían tanto los amantes de campaña, es Operaciones de Jardín. Simplemente creamos una partida ya sea pública o privada, seleccionamos uno de los mapas y Dave el Loco nos dejará ahí para plantar nuestro jardín en ciertos puntos. Tendremos treinta cortos segundos para colocar plantas en macetas a nuestro alrededor, estas se seleccionan de un stock que vamos juntando gracias a la compra de sobres con estampas. Incluso podremos sacar personajes raros, muy raros, y súper raros. Cito al juego.

    “No teman lectores míos: no tendremos que pagar ni un solo centavo de nuestra tarjeta de crédito o del dinero electrónico asignado a la cuenta. Los sobres se compran con monedas que iremos ganando por lo que vayamos haciendo en el juego. Tan sencillo como matar a un zombi, ganaremos monedas. ¿Lo mataron a punto de morderlos? Más monedas. ¿Lo mató una de nuestras plantas que están en las macetas? Monedas. ¿Quieren más monedas? Maten a los jefes”.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare
    Matar a los zombis de formas especiales nos otorga más monedas.

    En Operaciones de Jardín habrá un total de diez oleadas de zombis y podrá unirse a la partida cualquier jugador (a menos que la hayan hecho privada). Esperen ataques de todos lados, ya que los jardines cuentan con diversos puntos de entrada por los que podrán flanquearte los zombis, obligándonos a ser muy cuidadosos de lo que plantamos y de nuestra ubicación.

    Acabando con todos los zombis, es el turno de Dave para pasar a recogernos y escapar. Dos minutos es el tiempo que debemos de sobrevivir o de lo contrario perderemos, esto no es nada sencillo debido a también que encontraremos tumbas de donde los zombis no pararán de salir y convendría destruirlas, por protección y para ganar muchas monedas. Toda vez que estemos en la zona de escape con el contador en ceros, saldremos vivos de la aventura.

    Les recuerdo que en Plants vs Zombies: Garden Warfare casi todo nos da dinero, pero los premios extras vienen cuando conseguimos uno de los retos que Dave nos pide (por ejemplo, destruir una zombomba). En esta modalidad hay que saber administrar muy bien el stock, porque a menos que consigan muchas monedas, estarán escasos de plantas para la siguiente ronda y tendrían que ser muy buenos para ganar porque todas las armas requieren un tiempo de espera para que se recarguen.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare
    En el modo multijugador, se lleva una contabilidad de las veces que matamos o nos vence un usuario en particular.

    El modo competitivo no requiere mucha explicación: son dos equipos, zombis o plantas, y el primero que mate a cincuenta miembros del rival gana. Se desarrolla en cualquiera de los mapas y podremos volver cuantas veces queramos después de haber muerto. Aunque es mejor esperar a que los reviva un compañero pues así disminuyen un punto al marcador. Dentro de este modo, se puede jugar una ramificación del mismo (sí, logré hacer mi juego de palabras) en donde podemos ser zombis y defender nuestra tumba de las plantas, las cuales también son manejadas por jugadores que tratan de salvar su jardín; básicamente es proteger nuestro territorio.

    Y por fin llego a la parte que tanto esperaba, cooperativo, aunque en Plants vs Zombies: Garden Warfare lo llaman de Pantalla Dividida. Se puede jugar de hasta cuatro compañeros y nuestro deber es defender el huerto, idéntico que en Operaciones de Jardín, con diez oleadas de zombis, retos, monedas. No cambia nada, sólo que es para varias personas en una misma consola.

    Importante es comentar que no podrán jugar si no están conectados a Internet. En ningún modo. Es más, al desconectarse de su red WiFi, inmediatamente los mandará al menú principal y les mostrará un aviso de desconexión a la red. Punto súper negativo, pues le quita el gran parte del chiste al multijugador local para quienes no quieren usar Internet.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare
    En Operaciones de Jardín deberemos ser muy cuidadosos con lo que plantamos en las macetas.

    ¿Frostbite? ¿En dónde que no lo vi?

    Una pantalla de Plants vs Zombies: Garden Warfare anuncia el ya bien conocido motor Frostbite, el mismo que usan en Battlefield 4 y que me dejó boquiabierto. No así en este título. Los detalles visuales no son tan marcados y difícilmente parece un juego de nueva generación en Xbox One. Se agradece en cambio dejar atrás los escenarios grises y enlodados de los shooters genéricos por unos que no temen usar toda la escala de colores del arcoiris.

    Por su parte, los mapas son muy buenos y bien diseñados, con obstáculos y secciones, que permiten esconderse y así sorprender al enemigo, edificios con cierta altura para atacar desde arriba (no odien nunca a los campers) y varios caminos cerrados para encajonar y dejar sin salida a una tierna planta. Y es que la mejor parte es hacerla de zombi. A pesar de todos los detalles tan divertidos y bobos en los mapas, no se pueden modificar o destruir con las bombas ni los disparos. Es decir, quedan intactos después del fragor de la batalla, algunas manchas por aquí, otras por allá y párenle de contar.

    Veredicto

    Plants vs Zombies Garder Warfare es un muy buen videojuego que definitivamente no fue diseñado para los solitarios, pues tarde o temprano tendremos que compartir el campo de batalla con algún invitado. Éste es a su vez su principal defecto, porque al estar acostumbrados a las versiones para móviles de pronto se antoja ir avanzando en dificultad y retos, o simplemente pasar el rato uno por su cuenta. Los puntos malos o detalles pocos finos o no influyen tanto en la experiencia, tal es el caso de la nula destrucción del entorno, la alta sensibilidad (aunque modificable) de los joysticks o el que no explota las capacidades de la Xbox One ni tantito.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare
    Un verdadero pandemonio. ¡Tallos y coles volarán!

    Si te gustan los títulos de disparos en general, Plants vs Zombies Garder Warfare te resultará familiarmente bueno y al mismo tiempo relativamente innovador. Incluso uno puede pensar que por su violencia “infantil”, puede ser una buena opción para padres e hijos. Un multiplayer muy entretenido para disfrutar con la bola de amigos, pero aunque se esfuerza por mantener los fundamentos de la saga que nació como defensa de torre, no les puedo asegurar que les vaya a encantar precisamente a los fans de las versiones anteriores. Yo mientras tanto voy a derramar clorofila a los terrenos del Dr. Zombi. Brainzzzz!!!

    Actualización para PlayStation 4

    Como buen fanboy de las consolas de Sony, no podía dejar de probar la versión para la PlayStation 4, actualizando la reseña de Plants vs Zombies Garder Warfare, juego que salió el 21 de agosto de igual forma para la PlayStation 3.

    Empezando por los más notorio están los trofeos, todos en una misma lista comparado con la de Xbox, pues aquí el juego salió con los dos DLC ya incluídos, Garden Variety PackZomboss Down. Podrán entonces deducir que son exactamente los mismos trofeos, no muy difíciles de conseguir, pero requieren muchas sesiones de juego por el hecho de ir mejorando plantas y zombis.

    Gráficamente es casi lo mismo, el cambio es poco notorio de la iluminación y texturas levemente mejores en la PlayStation 4. Así que no es mucho comparado con la diferencia enorme en la instalación y puesta a jugar, ya que bastaron menos de diez minutos para iniciar, a diferencia de la Xbox One la cual requirió un poco más de media hora.

    Es necesario tener conexión a internet, pero también PlayStation Plus o de lo contrario mejor juéguenlo en versión móviles, aunque no sea el mismo. ¿Quieren saber qué hace la verdadera diferencia entre versiones? Y sonaré muy fanboy pero lo hago con la mejor de las intenciones: el Dualshock 4. Soy imparcial en la comparación, pero esto no puedo dejarlo pasar. El control de la PlayStation 4 tiene mucha más precisión en la mira cuando estamos disparando, haciendo muchos más efectivos los guisantes.

    ¿Tienen un Vita o la aplicación para iOS? Funcionará el modo Boss, además de ser compatible con Remote Play para la portátil.

    Hasta aquí mi reporte de la versión para la consola de Sony, que como es la que tengo, será la más jugada en mi casa -su casa-. No me hice tan fan de Plants vs Zombies Garder Warfare, pero de repente me apareceré en el jardín, por aquello de la aburrición los domingos por la noche.

  • Xbox One tendrá edición especial de Titanfall

    Xbox One tendrá edición especial de Titanfall

    Titanfall, uno de los juegos más esperados para el Xbox One, contará con una edición especial de la consola que estará disponible durante tiempo limitado e incluirá, además del juego, algunos extras muy especiales para los fans de Respawn Entertainment.

    “Para celebrar el lanzamiento de Titanfall queríamos hacer algo especial. Para aquellos que ya son fans de Xbox One, esperamos que esto motive a sus amigos a unirse desde el comienzo a Titanfall en Xbox One”, comentó Microsoft mediante un comunicado de prensa que también detallaba el contenido del paquete:

    • Consola Xbox One.
    • Sensor Kinect 2.0
    • Control remoto estándar de Xbox One
    • Código de descarga para la copia digital de Titanfall
    • Audífonos para chat estándar de Xbox One
    • Un mes de membresía Xbox Live Gold

    Titanfall Xbox One

    Para mejorar la competitividad de la consola ante el muy adelantado en ventas PlayStation 4, Microsoft también anunció una reducción en el precio del Xbox One en Reino Unido, de 429.99 libras esterlinas 399.99, una vez que Titanfall salga al mercado, igualando así el precio de la consola de Sony pero ofreciendo también el sensor Kinect 2.0 (mientras que la PlayStation Eye para PS4 se vende por separado).

    La importancia de Titanfall para Microsoft y Xbox One es enorme, y este bundle de edición limitada es una muestra de la fe que la compañía tiene en el título. La consola Xbox One edición especial de Titanfall estará disponible a partir del 11 de marzo y durante un tiempo limitado con un precio de 8,499 pesos, una buena opción para todos aquellos que quieran entrar a la nueva generación de Xbox. Hay que recordar que este juego también saldrá para PC y Xbox 360.

  • Need for Speed: La película | Liberan tres clips a toda velocidad

    Need for Speed: La película | Liberan tres clips a toda velocidad

    Basada en la popular serie de videojuegos de Electronic Arts, DreamWorks Pictures nos muestra tres nuevos clips de Need for Speed: La película, largometraje cargado de adrenalina y acción dirigido  por Scott Waugh, que estrenará en menos de un mes.

    La historia se centra en Tobery Marshall, un amante de la velocidad que buscará ayuda en la persona que menos debe, Dino Brewster, un ex piloto de NASCAR que fingirá ayudarle con su situación económica para defraudarlo y enviarlo a prisión. Tras dos años de permanecer encarcelado, Marshall saldrá con sed de venganza, por lo que participará en la De Leon, peligrosa carrera de autos, donde buscará cobrarse por el daño que le provocó Brewster.

    Aaron Paul, Dominic Cooper, Imogen Poots, Ramon Rodriguez, Rami Malek, Scott Mescudi, Dakota Johnson, Harrison Gilbertson y Michael Keaton protagonizan Need for Speed: La película, el filme llegará a las sales de cine el próximo 14 de marzo. Aquí tienes los tres nuevos clips.

    https://www.youtube.com/watch?v=49ldGy6oTmE

  • Respawn Entertainment cumple: la beta de Titanfall fue maravillosa

    Respawn Entertainment cumple: la beta de Titanfall fue maravillosa

    No recuerdo una beta que haya causado tanta expectativa como Titanfall, al parecer todos estaban jugándola. Aun así, miles de jugadores se dieron de topes contra la cabeza durante la semana pasada para conseguir un código de acceso a esta prueba, llegando a pagar hasta 35 dólares por ellos en sitios de subastas.

    Beta de Titanfall

    Para los que tuvimos la suerte de jugar el primer adelanto de Titanfall ha sido un fin de semana cansado, lleno de titanes, armas, sangre, acción y demás cosas que nos encantan, pero todo esto sirvió para darme cuenta de que al final del día la creación de Respawn Entertainment y Electronic Arts es el título perfecto para los amantes los amantes de los juegos de disparos en primera persona con modo multijugador.

    Pues bien, hoy a las 3:00 de la madrugada terminó beta de Titanfall, y no será sino hasta el 11 de marzo, cuando el juego salga a la venta, que podremos de nuevo subirnos a nuestra mecha y disfrutar esta interesante propuesta.

    Después de 20 minutos en invesgitar cómo se ponía el código para bajar la beta en Xbox One y dos horas en lo que se descargaba, la espera valió 100 por ciento la pena. El juego empieza bien, fluido, dándote la bienvenida al mundo de Titanfall. Lo primero era un tutorial bastante amigable en donde te explicaban bien las diversas maniobras y movimientos disponibles. Una vez concluido, te mandan directo a los balazos y por más increíble que parezca, cualquiera que no sepa que es una beta pensaría que es el juego completo.

    Conociendo al titán

    Para probar teníamos dos escenarios, varios modos y todas las armas, poderes y detalles del control que esperaría de un juego que ya está completo. Incluso podíamos subir de nivel (a un máximo de 14 en la beta), y conforme progresábamos en las partidas multijugador desbloquear nuevas habilidades, armas, granadas, titanes y todo en general para personalizar a tu piloto.

    En cuanto al juego ya en forma, Titanfall se siente como un shooter balanceado y con posibilidades de combatir a pie y en mecha, aunque en la beta sufrí de muchos “campers”: gente que dejaba a su titán defendiendo un punto específico mientras el piloto se subía a lo alto de alguna estructura para amacizarte. Sí, anticipamos que habrá muchos campers por ahí usando esta maniobra. Las balaceras se arman a campo abierto, como hemos visto en la mayoría de los videos, pero también a pie dentro de algunos edificios, donde los espacios confinados nos hacen recordar la mecánica de juego a clásicos como Call of Duty.

    Titanfall
    Ésta ha sido una de las betas más completa que he probado.

    Básicamente lo que vas obteniendo durante tu avance de rango en el modo multijugador es posibilidad de cambiar tu arma primaria, armas secundarias, armas antititanes, de igual manera granadas para la plebe (pilotos) y granadas antititanes, también podremos encontrar habilidades especiales y un poco anticuadas como correr sin cansarte, enmascaramientos para que los mechas no te puedan detectar y un largo etcétera. El sistema de rangos es relativamente ágil y no se siente que vayas a pasar una eternidad en el mismo nivel, lo cual te da la sensación de que continuamente estás logrando algo.

    Bienvenido a la nueva generación

    Visualmente el juego es precioso y despliega lo que todo lo que uno espera ver en su consola de nueva generación. Si bien los diseños de los escenarios lucen quizá un poco simplistas, esto lo compensan con una gran cantidad y calidad de detalles en las armas, explosiones, robots y todo lo que se atraviese por tu pantalla. El crujir metálico y el sonido de que hicimos pedazo algo también son recompensantes.

    Gracias a Titanfall la Xbox One también demuestra las posibilidades que brinda la consola, tanto en potencial gráfico, como en esquema control y la posibilidad de usar alguna otra aplicación mientras buscas una partida, ya que el sistema te avisará cuando haya encontrado una y esté todo listo para empezar. Sin dudarlo, levantará las ventas de la nueva consola de Microsoft simplemente porque no hay título next-gen que se le asemeje.

    Titanfall
    A pie o a mecha, la acción no cesa.

    Aquí en México la versión de retail saldrá a la venta completamente en español (dependiendo de la configuración de tu Xbox One) este 11 de marzo junto con la versión de PC. Titanfall para Xbox 360 estará disponible un poco después, el 25 del mismo mes.

  • Need for Speed: La Película | Muestran video featurette

    Need for Speed: La Película | Muestran video featurette

    DreamWorks Pictures lanzó un video featurette de Need for Speed: La Película, donde nos muestran el detrás de cámaras y varias escenas, así como algunos comentarios de los protagonistas.

    Dirigida por Scott Waught, la película centra su historia en Tobery Marshall, un mecánico y amante de la velocidad, quien desesperado por apoyar económicamente a su familia se asocia con Dino Brewster, un ex piloto de NASCAR que lo defraudará y enviará a prisión.

    Después de dos años de permanecer encerrado, Marshall participará en una peligrosa carrera de autos llamada De Leon, en la cual buscará vengarse de Brewster.

    Need for Speed: La Película es protagonizada por Aaron Paul, Dominic Cooper, Imogen Poots, Ramon Rodriguez, Rami Malek, Scott Mescudi, Dakota Johnson, Harrison Gilbertson y Michael Keaton. La película estrenará en cines el 14 de marzo próximo.

  • Titanfall presenta su primer video diario de desarrollo

    Titanfall presenta su primer video diario de desarrollo

    Uno de los juegos más esperado desde el comienzo de esta nueva generación es Titanfall (por Respawn Entertainment y Electronic Arts) para Xbox OneXbox 360 y PC, un título multijugador que nos pondrá al mando de soldados entrenados para usar robots de batalla.

    Y para calentar motores, tenemos un nuevo video enfocado en el proceso de desarrollo, conocer los modelos finales titanes y cómo llegaron a ellos, así como escuchar directamente de sus creadores lo difícil que ha sido su labor y la larga travesía para entregar a los jugadores una nueva experiencia, en lo personal bastante llamativa.

    Titanfall sale a la venta para Xbox One y PC el 11 de marzo en América y dos días después en España. La versión para Xbox 360 llegará un poco después, el día 25 del mismo mes.

  • 2014 FIFA World Cup Brazil, anunciado para abril

    2014 FIFA World Cup Brazil, anunciado para abril

    EA Sports anunció hace apenas un par de horas el juego oficial de la Copa Mundial FIFA Brasil 2014, el cual saldrá únicamente para PlayStation 3 y Xbox 360, esto de acuerdo a su cuenta oficial de Twitter y a un comunicado que liberó minutos más tarde. El estreno de 2014 FIFA World Cup Brazil en América será el día 15 de abril, para que vayamos jugando todos los modos posibles antes del magno evento deportivo, entre ellos serán:

    • Road to the FIFA World Cup, donde podremos seleccionar cualquier conjunto nacional de los 203 registrados por FIFA para jugar las rondas clasificatorias al Mundial, y una vez adentro, competir por la Copa en Brasil.
    • Road to Rio de Janeiro: modo online donde igual podremos escoger cualquiera de los 203 equipos e iremos avanzando a través de las doce  ciudades sede en Brasil, hasta ganar la final en el Estadio Maracaná.
    • Captain Your Country: de manera individual nos abriremos paso entre los seleccionados del equipo nacional para lograr ganar el preciado trofeo.
    • Inclulyen también los modos Story of Qualifying con más de 60 escenarios reales para clasificar al mundial, el clásico modo 2014 FIFA World Cup, Kick Off, Skill Games, Online Friendlies y EA Sports Football Club.

    En otro tuit official de EA Sports, la compañía comentó que no habrá versiones de 2014 FIFA World Cup Brazil para Xbox One ni PlayStation 4, esto porque la mayor base de usuarios de esta franquicia se encuentra en las consolas de pasada generación. Sin embargo dicen estar trabajando para traernos la mayor cantidad de contenido para las nuevas plataformas, y en lo personal espero que sea algún parche para poder generar directamente el torneo. Aquí tienen el tráiler oficial del juego.

    He podido hablar con los altos mandos de Anim-Arte y al parecer tendremos simulación a partir de octavos de final. Es muy temprano en este jueves y mi emoción se elevó muchísimo al saber que una vez más, podremos ser Messi, Cristiano, Rooney, Neymar o hasta Oribe. O en mi caso, “El Guaje”.

    Les dejo aquí algunas imágenes de 2014 FIFA World Cup Brazil… Del deporte más hermoso del mundo. Por cierto, es notable la mejora en los rostros de los jugadores, sobre todo en la Selección Mexicana, ahora no sólo el “Chicharito” se parece al “Chicharito”.

  • El mundo por nosotros, los gamers | Web cómic

    El mundo por nosotros, los gamers | Web cómic

    Mundo Gamer | Web cómic
    ¿Cuántos elementos puedes encontrar? Da click para ver la imagen en tamaño completo.
  • Need for Speed: La película | Spot de TV y vistazo extendido

    Need for Speed: La película | Spot de TV y vistazo extendido

    Need for Speed: La Película tiene nuevos videos, uno de ellos es un comercial de televisión publicado durante la XLVIII edición del Súper Tazón en Nueva York, mientras que el segundo video se trata de un vistazo extendido sobre la película dirigida por Scott Waugh.

    En la historia conoceremos a Tobery Marshall, un mecánico y corredor de autos que desesperado por ayudar económicamente a su familia, se asociará con un arrogante ex piloto de NASCAR llamado Dino Brewster, sin embargo, éste le tenderá una trampa que lo enviará a la cárcel durante dos años.

    Cuando Marshall sea liberado, buscará vengarse de Brewster en una peligrosa carrera conocida como De Leon, conocida como una de las más importantes del circuito de carreras clandestinas.

    Aaron Paul, Dominic Cooper, Imogen Poots, Ramon Rodriguez, Rami Malek, Scott Mescudi, Dakota Johnson, Harrison Gilbertson y Michael Keaton protagonizan Need for Speed: La Película, película que estrenará el 14 de marzo de este año.

  • Need for Speed: La Película | Liberan nuevas fotos

    Need for Speed: La Película | Liberan nuevas fotos

    DreamWorks Pictures publicó una galería de imágenes de Need for Speed: La Película, adaptación cinematográfica de la saga de videojuegos de Electronic Arts que llegará a cines el 13 de marzo de este año.

    Además de las fotografías, la compañía también dio a conocer la sinopsis oficial del filme, la cual narra el trayecto costa a costa que emprenderán los protagonistas, éste comenzará como una misión para obtener venganza, pero demostrará ser un viaje de redención.

    La película gira en torno a Tobey Marshall, un mecánico que compite con automóviles de gran potencia en un circuito no autorizado de carreras callejeras. En su lucha por mantener el taller de su familia a flote, Tobey renuentemente se asocia con el adinerado y arrogante ex piloto de NASCAR Dino Brewster. Pero justo cuando Tobey está por concretar una gran venta con la bróker de automóviles Julia Bonet, que podría salvar a su taller, una desastrosa carrera permite a Dino tenderle una trampa e inculparlo por un delito que no cometió, por el que Tobey es enviado a prisión mientras Dino continúa expandiendo su negocio hacia el oeste.

    Dos años más tarde, Tobey es liberado y emprende su búsqueda de venganza, pero sabe que la única posibilidad de rebajar a su rival, Dino, es derrotarlo en la carrera de alto riesgo conocida como De Leon, la competencia más emblemática del circuito de carreras clandestinas. Sin embargo, para llegar a la meta a tiempo, Tobey deberá superar un desafío de alto octanaje, lleno de acción, que incluirá eludir la persecución de policías de costa a costa y hacer frente a una peligrosa recompensa que Dino puso sobre su automóvil.

    Need For Speed: La Película promete capturar la emoción y libertad del videojuego en un entorno real. El filme de Scott Waugh es protagonizado por Aaron Paul, Dominic Cooper, Imogen Poots, Ramon Rodriguez, Rami Malek, Scott Mescudi, Dakota Johnson, Harrison Gilbertson y Michael Keaton

  • Retrasan Plants vs Zombies: Garden Warfare una semana

    Retrasan Plants vs Zombies: Garden Warfare una semana

    Parece que la batalla del jardín tendrá que esperar, aunque sólo será un poco. Electronic Arts informó que su peculiar shooter Plants vs Zombies: Garden Warfare fue aplazado una semana de su fecha original de lanzamiento.

    El juego basado en los personajes de la popular franquicia de puzle creada por PopCap ahora saldrá a la venta el 25 de febrero en América y un par de días más tarde en Europa: estará disponible para Xbox 360, Xbox One y PC.

    En Plants vs Zombies: Garden Warfare, tomaremos el control ya sea del ejército de no muertos o de las siempre confiables plantas en diferentes modos en línea multijugador. Aparentemente, después de cierto tiempo de exclusividad también sería publicado en PlayStation 4.

  • Titanfall enfrentará a un máximo de seis contra seis jugadores

    Titanfall enfrentará a un máximo de seis contra seis jugadores

    Una de las dudas más grandes alrededor de Titanfall era qué tantos jugadores podrían estar finalmente en las arenas de batalla al mismo tiempo. Pero ya tenemos una respuesta vía la cuenta de Twitter de Vince Zampella, quien comentó que será un máximo de doce usuarios simultáneos.

    Zampella, jefe de Respawn Entertainment, anunció que serán dos equipos de seis contra seis el máximo, aunque todavía habría que agregarle a los personajes controlados por la Inteligencia Artificial.”Resultó ser el mejor balance con la IA para nosotros”, se lee en su cuenta de la red social.

    El estudio tiene confianza en que seis contra seis es la cantidad adecuada en Titanfall y adelantaron que incluirán mejoras y actualizaciones desbloqueables tanto para los personajes como para sus titanes.

  • Titanfall | Nuevo tráiler nos muestra al titán Atlas

    Titanfall | Nuevo tráiler nos muestra al titán Atlas

    Electronic Arts y Respawn Entertainment presentaron un nuevo tráiler de su esperadísimo FPS con mechas y un multijugador como núcleo, Titanfall. En esta ocasión, el avance nos deja ver las ventajas de uno de los titanes a nuestra disposición, Atlas.

    Hammond Robotics, compañía creadora de esta colosal máquina, describe a Atlas como un sobreviviente de todo campo de batalla, habiendo combatido desde los primeros conflictos hasta las escaramuzas más recientes, siempre venciendo la tecnología del enemigo a pesar del paso del tiempo.

    Titanfall saldrá a la venta el 11 de marzo para Xbox One, Xbox 360 y PC, junto con una hermosa y ostentosa edición especial. Aquí tienes el más reciente tráiler del videojuego.