EA Sports publicó el día de hoy un nuevo video de FIFA 14 en el que Aaron McHardy, productor principal del gameplay del título, nos habla sobre su nuevo sistema de disparos, el cual permitirá a los jugadores adaptar su zancada al ángulo de tiro para buscar la mejor posición posible para tirar.
Además, también aprovecha la ocasión para comentarnos las mejores que se han realizado en la física del balón, de forma que ahora su trayectoria sea más realista.
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Recuerden que FIFA 14llegará a las tiendas el próximo 24 de septiembre. El juego estará disponible para PC, PlaySation 3, Xbox 360, PSP, Wii, Nintendo 3DS y PS Vita. También se espera una versión para consolas de nueva generación hacia finales de año.
Cada año un jugador destacado tiene el honor de estar en la portada de FIFA, este año se tenía planeado poner simplemente a Messi, pero escucharon a los fans que exigían un jugador mexicano en la portada. Electronic Arts respondió con Javier “Chicharito” Hernández para la portada de FIFA 14.
La portada del juego lucirá más o menos así:
Durante la presentación de la portada de FIFA 14, hubo un torneo donde el campeón podía competir contra el “Chicharito” en una partida México vs Manchester United. El delantero mexicano aprovechó el momento para compartir parte de sus ilusiones y su paso en el futbol.
El seleccionado del Tri inició diciendo que de pequeño, cuando jugaba en la calle, su anhelo era convertirse en un elemento de la primera división, sueño que siguió paso a paso, primero ingresando a escuelas de futbol, equipos menores de Chivas y finalmente su debut en el máximo circuito, momento en que los objetivos cambiaron a ser seleccionado nacional y aparecer en una portada de FIFA. Logro desbloqueado, sueño realizado.
Y gana el Manchester United 1-0
FIFA 14 estará disponible el 24 de septiembre para para Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii, 3DS, PlayStation Vita, PlayStation 2 y PSP. Les dejamos un teaser acerca de las mejoras para esta nueva entrega con un extracto del comunicado de prensa:
FIFA 14 incorpora una nueva característica llamada Disparo Puro y un sistema de física del balón que transforman la manera de disparar, por lo que cada intento parece real y estimulante. Otra innovación, es la protección del balón, que inspira a los jugadores a construir el juego a través de centro del campo y dictar el ritmo de un partido. Los participantes podrán sentir la tensión de crear oportunidades y dar rienda suelta al ataque perfecto. Asimismo, la nueva y revolucionaria tecnología de Locomoción que da pie a la función Movimiento de Precisión, trae el movimiento auténtico de los futbolistas profesionales a FIFA 14. Ahora los jugadores se plantan, pivotean y cortan, haciendo el encuentro más ágil y deportivo.
Durante el evento del día de mañana cuando se presente la nueva Xbox, la próxima consola de Microsoft y Call of Duty: Ghosts no serán las únicas estrellas, pues Electronic Arts reveló que la primicia de FIFA 14 se dará también dentro del evento.
El anuncio es curioso por un par de implicaciones, una es que obviamente EA pretende lograr algo especial con FIFA 14 y la próxima Xbox; la segunda es que esta presentación llega para atizar una quincena donde la compañía ha mostrado públicamente su desagrado por la Wii U.
Entre los detalles que sabemos es que FIFA 14 tendrá, obviamente, gráficas mejoradas, un mejor control de física en pases y la cobertura de los jugadores, así como novedades estructurales al sistema online que se había manejado en los últimos años, pero será hasta mañana en punto de las 10:00 am (hora local) que sabremos exactamente cómo pinta FIFA 14.
Aficionados que viven la intensidad del futbol de sillón, a poco más de un mes para que FIFA 13 salga a la venta, Electronic Arts publicó un nuevo tráiler del famoso videojuego de futbol, en esta ocasión estelarizado por la máxima figura del futbol actual: Lionel Messi.
En el nuevo video de FIFA 13, veremos una jugada protagonizada por el futbolista argentino, mientras que es narrada y comentada por el periodista deportivo Manolo Lama. También se muestran algunas funciones que FIFA 13 incluirá, tanto en novedades de jugabilida como en los modos de juego.
A continuación te mostramos el nuevo tráiler de FIFA 13, videojuego que estará disponible en América a partir del 25 de septiembre, mientras que a España llegará el 28 del mismo mes para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Mac OS X, Wii ,Nintendo 3DS, iOS, PS Vita. Se supone que también saldrá para Wii U aunque todavía no tiene fecha de salida. ¿Ustedes ya decidieron este año por cual se van? ¿FIFA 13 o PES 13?
Entre las novedades que tendrá FIFA 13 en su versión para Xbox 360 es el uso de Kinect para varias acciones e interacciones con el videojuego, así lo muestra el nuevo tráiler presentado por Electronic Arts.
El uso de Kinect es básicamente para el reconocimiento de voz en FIFA 13, ya que mediante el dispositivo tomaremos ya no sólo el control para jugar, sino el rol de director técnico ubicado al costado de la línea de banda. Podremos dar instrucciones a nuestros jugadores para que sirvan al hueco, tiren o hagan ciertas jugadas, cambiar de formación, ordenar cambios e incluso gritar mentadas de madre y reaccionar ante las situaciones del partido, lo que se representará de manera fiel en la narración del juego.
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Otra de las noveades anunciadas para FIFA 13, aunque esta sí para todas las versiones, es la posibilidad de jugar el modo de Carrera con una selección, lo que inmediatamente se traduce en varias opciones extras, como jugar el Mundial, copas continentales, clasificatorios y torneos amistosos.
El modo de Carrera de FIFA 13 también recibió la opción de entrenamientos personalizados, con lo que las mejoras de tu jugador ya no sólo dependerán de la posición y las jugadas que realices en cada partido, sino en las rutinas que le pongas durante la semana.
Mediante una recién concluida conferencia de prensa en la Ciudad de México, Electronic Arts dio a conocer que Fernando Palomo, Mario Albeto “El Matador” Kempes y Ciro Procuna serán los nuevos narradores y comentaristas del videojuego FIFA 2013 para México.
Las anteriores versiones mexicanas de FIFAcon comentarios mexicanos habían incluido a Enrique “El Perro” Bermúdez y Ricardo Peláez en las voces de narración, que si bien dio gusto por tomar en cuenta al mercado local en las primeras versiones, comenzó a generar más críticas negativas que positivas al estancarse con los comentaristas de Televisa, que parecían no ser del gusto del grueso de los jugadores.
Fernando Palomo, Mario Albeto Kempes y Ciro Procuna parecen una opción acertada; los tres se desempeñan como comentaristas y analistas deportivos de la cada ESPN para México y gozan de buena reputación en toda América Latina, además de una vasta experiencia cubriendo eventos futbolísticos. Los analistas agradecieron la oportunidad y se pusieron la playera oficial de FIFA 13.
En su página oficial, EA dio a conocer el contenido de la FIFA 13: Ultimate Edition, misma que sólo estará disponible para aquellos que la reserven o compren el mismo de la fecha de lanzamiento del videojuego, -28 de septiembre- único día en que estará a la venta.
FIFA 13: Ultimate Edition incluirá 24 FIFA Team Gold Packs, los cuales recibirás uno semanalmente, estos contienen:
Jugadores nuevos
Contratos
Estadios
Entrenadores
Balones
Insignias
>Estado físico
Estos ítems y muchos otros más serán incluidos en el paquete, además si obtienes la edición especial por medio de Amazon, obtendrás diez mil créditos que podrás usar en el videojuego. Mientras que si la obtienes a través de GAME, obtendrás de forma gratuita el AdidasAll Star Team, equipo conformado únicamente por estrellas del futbol.
Año tras año llegan las series deportivas de EA Sports, uno podría pensar que son más que innecesarias, pero afortunadamente para muchos amantes del futbol de sillón, FIFA es la excepción, y aunque no mejora tanto con cada nueva entrega nos da un buen pretexto para renovar el roster y probar las novedades. ¿Qué nos trae FIFA 10 entonces?
FIFA 10
Al poner FIFA 10 notarás que éste no tiene video de introducción (cosa que se agradece ya que hace mucho no hay un buen opening en la serie, recordemos aquella gran intro a ritmo de “Song #2”, de Blur) así que rápidamente estarás jugando tu primer partido.
Aparentemente hasta aquí todo es igual que en 2009. Escoges un equipo y ya estás por empezar, te diviertes un poco con el jugador en la cancha mientras esperas que el título cargue y tus expectativas de que la entrega de este año sea mejor a la anterior crecen cada vez más, algo que parece muy difícil ya que FIFA 09 había dejado estándares muy altos.
https://www.youtube.com/watch?v=JiPsVUPo1Ys
Por fin los jugadores saltan a la cancha y el partido inicia, saca el rival y empiezas a jugar: visualmente FIFA 10 es prácticamente idéntico al anterior, hay mejoras leves en algunas texturas y aunque la apariencia del público mejoró notablemente le sigue faltando mucho porque siguen pareciendo de cartón.
Pero es en la jugabilidad donde sí sientes las diferencias de este año, y es que FIFA 10 consigue emular casi a la perfección el sentimiento de ver un partido de futbol por la televisión, lleno de animaciones diferentes en los pases, dribles, tiros, los jugadores defendiendo, desmarcándose, reclamando al árbitro las faltas, en fin.
Mejoras de FIFA 10
La física del balón también es más sensible, se siente muy bien como llevas la pelota en tus pies y el movimiento 360 grados abre las posibilidades de manejarla hacia cualquier lugar; en los tiros a larga distancia la sensación de peso del esférico es genial y su comportamiento realista. Las condiciones climatológicas también influyen en el trato del cuero: se siente más pesado cuando llueve y con botes duros cuando está nevando.
“Aficionados que viven la intensidad del futbol… de sillón”
La inteligencia artificial alcanza en FIFA 10 su mejor nivel dentro de la serie: los jugadores controlados por el CPU responden sobradamente a las indicaciones tácticas que realices: abren el campo, presionan, se desmarcan, contragolpean y defensivamente no tienes queja alguna ya que llegan a tiempo, cargan, presionan dos contra uno y cuando tienen que entrar fuerte siempre es hacia el balón.
Los porteros de FIFA 10 tienen una gran mejora en sus reflejos y hacen buenas salidas en el mano a mano, todo esto le da un gran valor a la hora de jugar contra la máquina ya que dificulta bastante el proceso de marcar goles y cuando lo consigues se siente como todo un logro, ya que tienes que construir jugadas con inteligencia para generar oportunidades reales de gol.
En el aspecto sonoro destaca mucho el sonido ambiental. FIFA 10 logra imprimir la verdadera sensación de estar en un partido de futbol, ya sea que el estadio esté medio vacío o completamente lleno se recrea por completo el ambiente, con gritos en las tribunas o en la cancha, el sonido local anunciando lo que pasa en el encuentro, los metales cuando estrellas balones al poste, el sonido del golpeo al balón, el forcejeo de los jugadores y más.
Varios ángulos de cámara para jugar como más te acomodes en FIFA 10
Y los comentaristas…
Los comentarios del partido en español son llevados nuevamente por “El Perro” Bermúdez y Ricardo Peláez, y en mi muy particular punto de vista (y porque es mi reseña) son nefastos con frases como “y ahí va eso”, “al estilo arriba imperio” “acaricia el balón como se acaricia a la novia”; definitivamente mejor optas por probar otras opciones.
Si sabes inglés y decides utilizar la narración que trae, el juego en este idioma es punto y aparte ya que en calidad y cantidad de comentarios los hechos por Martin Tyler y Andy Gray superan por mucho el trabajo realizado por el dúo de comentaristas mexicanos.
“Si sabes inglés y decides utilizar la narración que trae, el juego en este idioma es punto y aparte”
Y es que el trabajo de los ingleses es muy vasto, haciendo alusión acertadamente a lo que está pasando en el campo, inclusive con anécdotas del estadio o de algunos equipos, contribuyendo a mejorar la atmósfera e inmersión que FIFA 10 te ofrece. Los otros sólo contribuyen a que le quieras poner “mute” al sonido.
Como apunte personal, espero ver en futuras secuelas un poco más de diversidad en los comentarios en español, ojalá que para la siguiente se tome en cuenta a comentaristas sudamericanos. En cuanto al soundtrack, pues está variado y lleno de música que probablemente te puede agradar.
Centenares de opciones en equipos, tácticas, jugadores y estadísticas.
Aficionados que viven la intensidad del futbol
En cuanto a los modos de juego, en FIFA 10 podemos ver que no hay muchas variantes respecto a su antecesor, regresa el modo Be a Pro y el Manager Mode igual de robusto que antes. Algo curioso es que ahora puedes insertar tu rostro apoyándote en un website de EA, tan sencillo como tomarte una foto de frente, entrar a la página seguir unos pasos, insertarla en un molde, esperar a que sea renderizada y listo, ya estás dentro del juego.
El modo online es muy estable, los partidos son fluidos y sin lag de por medio, aun y cuando estés jugando en contra de europeos: puedes entrar a encuentro de 10 vs 10, jugar contra un amigo o probar suerte en las partidas igualadas. FIFA 10lleva un registro de tus estadísticas y una tabla de líderes, también hay ligas en línea, lo cual es muy práctico ya que en muchos foros y sitios web se arman torneos entre los usuarios.
Sobra decir que el videojuego, al ser un producto oficial de la FIFA, cuenta con todas las licencias de las ligas participantes (31 en total), incluyendo la mexicana y las más populares como la alemana, española, italiana e inglesa) así como de los combinados nacionales.
Las jugadas a balón parado tienen mayor peso en FIFA 10
El motor gráfico no sufrió mayores mejoras.
Todos los mexicanos ubican a este “jorobadito” del DC United.
En cuanto al parecido de los jugadores en FIFA 10, en los más reconocidos es asombroso mientras que en la mayoría simplemente es nulo, aunque hay que tomar en cuenta que son muchísimos es muy difícil poner el mismo grado de detalle en todos.
FIFA sí mejora año con año
En conclusión, si eres fanático del futbol, FIFA 10 es una excelente opción, una buena forma de hacer tiempo un domingo mientras esperas el partido de tu equipo favorito, ya que aún con el nivel de complejidad que tiene el videojuego sigue siendo accesible para cualquier persona. Yo llevo unas 30 horas de juego y la verdad que las partidas me siguen produciendo la misma emoción y encanto que al principio.