Etiqueta: Final Fantasy

  • Más juegos (aún) no anunciados de PS Vita

    Más juegos (aún) no anunciados de PS Vita

    La semana pasada hablamos de algunos juegos que seguramente veremos en nuestros PS Vitas en los próximos dos años, pero aún hay franquicias que no han llegado a nuestra portátil favorita y que todos los gamers nos morimos por tener en nuestras manos.

    Así que sin más preámbulo, aquí está la segunda parte de nuestra lista, y otros cinco juegos que deberían llegar (y seguramente lo harán).

    Resident Evil

    Resident Evil 6 pudo no ser el juego que los fans de la saga esperaban, pero Resident Evil: Revelations es otro caso; originalmente lanzado para LA Nintento 3DS y posteriormente remasterizado en alta definición para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y PC, Resident Evil: Revelations es un digno representante del potencial que el survival horror tiene en la generación actual (partiendo del 3DS como generación actual), sin mencionar el gran regreso de Jill Valentine y Chris Redfield como protagonistas.

    Resident Evil nunca ha estado peleado con las consolas portátiles: Resident Evil: Gaiden (GBA, 2002) Resident Evil: Deadly Silence (NDS, 2006) y el propio Resident Evil: Revelations (3DS, 2012) son prueba del compromiso que Capcom tiene con las consolas portátiles… de Nintendo.

    Cuando la PS Vita fue presentada en el E3 de 2011 se anunció que una gran cantidad de juegos llegarían al sistema en los siguientes años, uno de esos títulos era Resident Evil, pero luego de 3 años no ha surgido nueva información al respecto, muchos asumimos que el título en cuestión era Resident Evil: Revelations y que simplemente cambió de plataforma, pero aún falta ver si tendremos un Resident Evil en la portátil más poderosa.

    84289

    Posibilidad

    Resident Evil 5 es el juego más vendido de Capcom y la franquicia siempre ha tenido suerte en las consolas portátiles así que no existe ningún motivo real para que no llegue a PS Vita, aún así no existe ningún anuncio oficial y tampoco hay rumores como los que hemos escuchado en torno a Resident Evil 7.

    La línea argumental de Resident Evil se ha complicado de más en los últimos años, y un capítulo numérico ya no es la señal de calidad que solía ser, pero la saga sigue siendo fuerte, y cuenta con un séquito de fans muy grande y que está acostumbrado a comprar reediciones, remakes y versiones extendidas del mismo juego una y otra vez (mención aparte a los DLCs incluidos en el disco)

    Resident Evil 7 seguramente está en camino, pero Capcom debió aprender de sus errores y probablemente el equipo de desarrollo no sea tan masivo como el de Resident Evil 6, lo que dejaría suficientes programadores, artistas y creativos disponibles para desarrollar una versión portátil, un complemento o, aún más probable, un nuevo remake/reedición. Mi apuesta sería Resident Evil 4 en Vita.

    Resident-Evil-Revelations-PC-07

    Monster Hunter

    Otro título de Capcom, pero esta vez uno orientado a un mercado muy diferente al nuestro. Moster Hunter es el juego por portátil por excelencia en tierras niponas, su estilo de juego rápido y divertido es ideal para el ritmo de vida tan acelerado de Japón.

    Monster Hunter: Frontier G llegará al Vita este año, pero se trata de una versión reducida de la que también llegará a PlayStation 3 y WiiU, y aunque el juego contará con cross-save (y posiblemente cross-buy) no es la killer app que el PS Vita necesita; la portátil de Sony requiere un Monster Hunter exclusivo desarrollado específicamente para el sistema.

    La franquicia de Monster Hunter fue capaz de vender dos millones de copias en Japón en sólo cuatro días; para poner el contexto Pokémon Black y Pokémon White vendieron 2.5 millones de unidades juntos.

    monster-hunter-3-ultimate-niblesnarf

    Posibilidad

    Los juegos de Monster Hunter tiene una enorme importancia en Japón pero no son tan apreciados en el resto del mundo, algo que podría desalentar a una compañía como Activition o EA, pero Capcom es diferente, en los últimos años ha divagado entre convertirse en una empresa comprometida con un público occidental o mantenerse firme a sus raices y continuar desarrollando juegos orientados a japoneses.

    El destino de la franquicia es incierto, si bien es una de las sagas más rentables de Capcom también es verdad que no es una franquicia al nivel de Call of Duty o siquiera Final Fantasy, y las posibilidades de llegar a este nivel son muy escasas si no apela a una audiencia más amplia.

    Sea cual sea el caso, un Monster Hunter ya se encuentra en camino, pero no es el Monster Hunter que el sistema necesita, parece imposible, al menos de momento, que veamos una aventura 100 por ciento original diseñada para el sistema.

    news_photo_25446_1358441680

    Infamous

    Cole McGrath se ha ido y Delsin Rowe viene en camino, pero el universo de Infamous es muy grande y sabemos muy poco de él, no sólo hay grandes ciudades aún sin conocer, también hay periodos históricos enteros de los cuales apenas y sabemos unas cuantas cosas.

    Empire City y New Marais son dos de las ciudades más detallistas de los videojuegos, y Sucker Punch supo utilizar el gameplay para ejemplificar la trama, Cole no crea energía eléctrica, sólo la almacena, así que siempre nos veremos obligados a buscar nuevas fuentes de electricidad, y eso demuestra lo realistas del diseño de las ciudades en InFamous e InFamous 2.

    Y con Seattle anunciado como la ciudad en la que se desarrollará la historia de Infamous: Second Son las posibilidades de conocer nuevas ciudades son prácticamente ilimitadas, ¿Qué tal conocer Washington? ¿O una visita súper poderosa a Chicago? El propio Nueva York podría nacer de las cenizas de Empire City o podríamos conocer una ciudad ficticia basada en alguna de las grandes urbes mundiales.

    Infamous

    Posibilidad

    Sony no ha aprovechado esta franquicia como debería, pero tampoco la tiene abandonada ni le falta cuidarla, con dos juegos y una expansión, Infamous es una de las mejores sagas más exitosas de PlayStation y el futuro lanzamiento de Infamous: Second Son únicamente reafirma este hecho.

    Sin lugar a dudas Infamous para Vita sería una de las mejores apuestas que Sony podría hacer, no sólo garantizaría un gran éxito en PS Vita, similar al que alcanzó con Killzone: Mercenary, sino que también elevaría la saga a un nuevo nivel, al hacerla presente en todas las consolas Sony recientes.

    Lo mejor de todo es que Infamous para Vita seguramente ya está en desarrollo, pues Nate Fox, director de InFamous: Second Son, ha dicho en multiples entrevistas que no podía hablar sobre ningún Infamous para Vita cuando sólo se le pregunta por un spin-off, aunque jamás se mencione la consola portátil.

    infamous-2

    Final Fantasy Dissidia

    Final Fantasy Dissidia y Dissidia Duodecim: Final Fantasy son dos de los mejores juegos de la PSP, y no es por nada, el juego conjunta un sistema de combate refinado y un repertorio de luchadores sacado directamente de los títulos de Final Fantasy, desde el primero hasta el último.

    Actualmente tanto Final Fantasy Dissidia como Dissidia Duodecim: Final Fantasy se encuentran disponibles para su descarga desde la PlayStation Store de la PS Vita, y no sólo toma ventaja del segundo stick análogo, sino que demuestra la increíble calidad gráfica que Square alcanzó con este título.

    Los fans de Final Fantasy siempre habían deseado un juego en el que pudieran enfrentar a sus héroes y villanos favoritos, igualmente siempre habían querido un juego en el que las increíbles habilidades de los guerreros lucieran como el RPG por turnos no lo permite, y ahora que lo tienen, quieren más.

    disicabe

    Posibilidad

    Square Enix no ha brindado suficiente apoyo a la portátil de Sony, pero tampoco se lo ha negado, el verdadero problema se encuentra en el crecimiento tan acelerado que los smartphones han tenido en últimos años y el apoyo tan grande que Square Enix les ha brindado.

    Esto se ve reflejado en que  iOS y Android tienen remakes de tres de los mejores títulos de Final Fantasy mientras que la PS Vita no cuenta con alguno, ni siquiera en la plataforma PlayStation Mobil la cual permite desarrollar juegos para Vita con herramientas muy similares a las de desarrollo en celulares.

    Aún así, Final Fantasy está en una buena etapa y entre Final Fantasy XIII: Lighting Returns, Final Fatasy XIV: A Realm Reborn y Final Fantasy XV sería una buena idea lanzar un nuevo título de Dissidia que integre nuevos escenarios y luchadores de los juegos más nuevos de la famosísima saga de Square Enix.

    maxresdefault

    Metal Gear Solid

    Metal Gear Solid: Peace Walker fue uno de los mejores títulos de la PSP (el mejor en mi opinión) y es un juego obligatorio para todos los fans de Metal Gear Solid, sobre todo para los fans de Big Boss, el súper soldado que dio origen un nuevo orden mundial durante la Guerra Fría.

    Metal Gear Solid 3 nos dejó con muchas más preguntas que respuestas, de hecho nos dejó con 30 años de preguntas, ya que desde los años 60 hasta el primer Metal Gear (MSX, 1987) no sabíamos nada sobre Big Boss. Así llegó a nosotros Metal Gear Solid: Portable Ops, un título lleno de buenas intenciones que simplemente no estaba a la altura, algo muy distinto a Metal Gear Solid: Peace Walker.

    Peace Walker utilizó un sistema de juego refinado y diseñado específicamente para el PSP, no se trata de un simple intento por reproducir la experiencia de una consola casera en una portátil, es una experiencia diseñada para llevar, y es uno de los mejores Metal Gears que hemos visto.

    user_6272_02365690_photo_metal_gear_solid_peace_walker

    Posibilidad
    Peace Walker dejó la puerta abierta, como dije, aún faltaban 30 años de la vida de Big Boss, y Hideo Kojima quiere explotarlos, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain explotarán los años 80, pero aún no sabemos que pasó durante un gran periodo de la Guerra Fría.
    La saga de Solid Snake ha terminado y es muy poco probable que lo veamos de nuevo, pero eso no puede significar el fin de Metal Gear Solid, y al haber convertido a Raiden en un cíborg súper poderoso lo dejaron fuera de la posibilidad de un juego de sigilo, aunque muy bien dotado para la acción.
    Naked Snake es el verdadero héroe de la saga, y la trama de sus juegos nunca fue tan complicada como la de los Solid Snake, y si Metal Gear Solid V no logra responder todas las preguntas que han quedado sin respuesta en la saga es casi seguro que veremos más aventuras de Naked Snake, la única pregunta es si serán aventuras portátiles.
    1370998769-23
    Existen muchas otras franquicias que nos gustaría ver en la Vita por primera vez y muchas más que nos gustaría que regresaran, esta lista es sólo una muestra de algunos de los juegos que probablemente veremos, pero existen muchos otros motivos para tener esta portátil.
    No debemos olvidar que tan solo para este 2014 están anunciados juegos de la talla de Borderlands 2, Final Fantasy X/X-2 HD Remix, God of War Collection o Minecraft, juegos originales como Murasaki Baby, Demon Gaze, Freedom Wars… y aún nos faltaría mencionar los juegos que han sido anunciados pero todavía no tienen fecha de salida como el inminente Bioshock, Persona 4: Dancing All Night o Gravity Rush 2.
    Así que ya lo saben, hay muchos juegos que actualmente integran la librería d la PS Vita y vienen muchos más en camino, pero no se preocupen, ya que seguramente veremos estas sagas anunciadas muy pronto.
  • Nuevas pantallas de Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Nuevas pantallas de Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Por fin el siguiente mes podremos conocer el destino de Lightning y compañía, pero mientras la fecha llega Square Enix compatió varias nuevas imágenes del videojuego Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

    Jefes, escenarios, enemigos, pantallas de personalización y hasta algunos personajes como Vanille y Noel hacen su aparición en las nuevas pantallas, en un título que promete ser más grande y con un sistema de batalla más dinámico que usará trajes para variar nuestro estilo ante diversos enemigos.

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII estará disponible para PlayStation 3 y Xbox 360 el 11 de febrero en América y tres días después en España. A continuación puedes ver la galería de imágenes, recuerda hacer clic en la que desees ver en tamaño completo.

  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII y su edición especial americana

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII y su edición especial americana

    Square Enix por fin detalló la edición de colección de Lightning Returns: Final Fantasy XIII para América, la cual llegará a un costo de 89.99 dólares y con ítems interesantes para los coleccionistas.

    Esta versión, anunciada actualmente como exclusiva de la tienda en línea de Square Enix, incluirá:

    • Una copia del juego.
    • Traje DLC de Aerith Gainsborough (Midgar’s Flower Girl) para Lighning.
    • Libro de arte de pasta dura con 80 página de ilustraciones nunca antes vistas y sketches de los personajes por Tetsuya Nomura.
    • Un reloj de bolsillo temático.
    • Caja de edición especial.

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII edición especial

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII saldrá a la venta el 11 de febrero de 2014 para Xbox 360 y PlayStation 3. Si quieres ver a más detalle el contenido de su edición limitada puedes checar a continuación el tráiler al respecto.

    [youtube id=”jPAybO3Y7Y0″]

  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn | Extenso tráiler del parche 2.1

    Final Fantasy XIV: A Realm Reborn | Extenso tráiler del parche 2.1

    Square Enix publicó un extenso tráiler de diez minutos de A Realm Awoken, el parche 2.1 de su multijugador masivo de rol más reciente, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

    El video nos da un vistazo a varias de las novedades que vendrán con esta actualización, como el nuevo calabozo la Torre de Cristal, la arena para enfrentamientos jugador contra jugador y la Ruleta del Deber, que nos permite entrar a quests de manera aleatoria.

    Además de los extras, quizá la parte más atractiva de A Realm Awoken es que continúa la historia para Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. El parche 2.1 estará disponible a partir del 17 de diciembre, tanto para PlayStation 3 como para la versión de PC.

    [youtube id=”R_aliYN8hNk”]

  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII, ya disponible la demo japonesa

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII, ya disponible la demo japonesa

    Si ya no aguantas las ganas por probar Lightning Returns: Final Fantasy XIII, una opción es crear una cuenta japonesa y bajar la demo que ya se encuentra disponible en la PSN Store de aquel país. Ten en cuenta que la descarga pesa 1.7 gigas. Aquí puedes ver cómo sacar una cuenta de este tipo.

    Adicionalmente, en la tienda japonesa ya están disponibles los primeros trajes DLC para el juego (a un precio de 400 yen cada uno): Lovabable Moogle, Shinkai no Sei y Ultimate Liberator, estas vestimentas sirven para alternar tu repertorio con nuevas habilidades, aunque ninguno de ellos es propiamente sobre poderoso.

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII llegará a América el 11 de febrero del próximo año y a Europa el 14 del mismo mes. El juego estará disponible para PlayStation 3 y Xbox 360, así que tendrás que dejar descansando un rato tu consola de nueva generación si piensas comprar o ya adquiriste alguna.

  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Tráiler de efectos especiales

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Tráiler de efectos especiales

    Square Enix liberó otro impresionante tráiler de Lightning Returns: Final Fantasy XIII titulado “Efectos especiales”. Aquí veremos a la protagonista junto a elementos claves en la tercera y última entrega de esta trilogía.

    Personajes como Snow, Hope, Noel, Fang, Vanille y Serah desfilan en este video, algunos aliados, otros ahora enemigos. El vistoso clip también hace énfasis en el uso de los diversos trajes, los cuales cambian el roster de habilidades de Lightning y tienen que ajustarse rumbo a la batalla.

    [youtube id=”-LsC0rUR0To”]

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII ya salió a la venta en Japón, donde los medios especializados (incluyendo la reconocida revista Famitsu) le otorgaron un promedio de 9.2. En América lo tendremos disponible para Xbox 360 y PlayStation 3 el 11 de febrero de 2014, con fecha de estreno para Europa tres días más tarde.

  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Video con 11 minutos de juego

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Video con 11 minutos de juego

    Cortesía del sitio web 4Gamer.net tenemos un nuevo video con once minutos de gameplay de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, la esperada conclusión de la fantasía final de actual generación de consolas.

    El video contiene una amplia mirada a diversos (y muy bellos) escenarios, así como una demostración de las dinámicas batallas, donde tendremos que cambiar de traje para ajustar nuestro set de habilidades de acuerdo al enemigo que tenemos enfrente.

    [youtube id=”w4Uo5jRugDo”]

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII saldrá a la venta el 11 de febrero de 2014 en América y el 14 del mismo mes en Europa. El título de Square Enix estará disponible para Xbox 360 y PlayStation 3.

  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Spot de TV y detalles del Miqo’te Garb

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Spot de TV y detalles del Miqo’te Garb

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII sale la próxima semana en Japón, y para invitarnos a adquirir el cierre de esta trilogía Square Enix lanzó un llamativo comercial de televisión con partes live action y otras con los gráficos del juego. ¡Realmente hay que verlo y esperar a que salga a la venta en América el 11 de febrero para Xbox 360 y PlayStation 3!

    En esta aventura tomaremos el control de Lightning, que tras los sucesos del segundo juego es despertada y toma el lugar de la diosa Etro para salvar el mundo y a las almas humanas de un intempestivo fin. Para ello tendrá que luchar con el tiempo y contra el que una vez fuera su aliado, Snow Villiers.

    [youtube id=”TrO_bblSgns”]

    Además, también tenemos un video e imágenes detallando uno de los trajes del juego, el Miqo’te Garb; hay que recordar que en Lightning Returns: Final Fantasy XIII la manera de aprender y cambiar de habilidades es mediante trajes, y con más de 80 a nuestra disposición tendremos que pensar cuidadosamente nuestro esquema de combate en base a las ventajas de cada vestimenta y sus respectivas armas.

    [youtube id=”H70hWStAi1w”]

  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Videos de 13 de los 80 trajes

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Videos de 13 de los 80 trajes

    Una de las características principales de Lightning Returns: Final Fantasy XIII es la capacidad de cambiar de traje y con ello variar las técnicas de ataque. Para darnos una mejor idea de cómo funcionan algunos de los trajes y los poderes que incluyen, Square Enix ha liberado una nueva serie de videos al respecto.

    Estos “tráileres” muestran brevemente trece de los 80 trajes que tendremos en la versión final del juego que saldrá el 11 de febrero para Xbox 360 y PlayStation 3. Paciencia, porque son varios videos.

    [youtube id=”pN0tD-1T4j4″]

    [youtube id=”gTPoJB3NzG4″]

    [youtube id=”6-6ZG44g00M”]

    [youtube id=”SWCKjRJxnuU”]

    [youtube id=”CPY7DwQRqRQ”]

    [youtube id=”5FMFHnuFQ1o”]

    [youtube id=”bnlWPsMZfnA”]

    [youtube id=”y0-J4PbV9Ck”]

    [youtube id=”cZ_kq2DJcdw”]

    [youtube id=”uI2A0fJvh4Q”]

    [youtube id=”AeQNJmuVsac”]

    [youtube id=”7e734WJjVbg”]

    [youtube id=”iEAP9kXxj8k”]

  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Video de trajes y personalización

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Video de trajes y personalización

    Nuevas noticias de Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Square Enix compartió un video tutorial donde nos explica de manera más o menos profunda varias de las opciones de personalización que tendremos en el último episodio de la trilogía.

    Lightning puede equiparse diferentes trajes, armas y armaduras, lo que se reflejará en batalla mediante cortes cinemáticos. En específico, los trajes otorgan ciertas ventajas, habilidades y hasta poderes a la protagonista, por lo que alternar entre ellos adecuadamente y complementarlos de la mejor forma con accesorios será clave para la victoria. El juego incluye más de 80 trajes si contamos los que saldrán mediante DLC. Aquí tienes el tráiler.

    [youtube id=”wJAtY4SWNmU”]

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII parece ser la última entrada de la franquicia en la actual generación de consolas y saldrá a la venta el 11 de febrero en América y el 14 del mismo mes en Europa, como con los anteriores episodios lo podrás encontrar tanto en Xbox 360 como en PlayStation 3.

  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Galería de imágenes con Fang

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Galería de imágenes con Fang

    Para calmar el ansia de los aficionados, Square Enix compartió un nuevo set de imágenes de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, destacando la reaparición de Oerba Yu Fang para esta secuela.

    Hay que recordar que Fang fue transformada en cristal en la conclusión del original Final Fantasy XIII, lo que previno la colisión de El Nido con Pals, hasta que fue resucitada junto con Vanille para este episodio. Tras pasar un tiempo bajo el cuidado del grupo religioso la Orden, nuestra heroína parte en solitario a las Dunas de la Muerte en busca de una ancestral reliquia.

    Lightning se encontrará con Fang con quien hará un equipo temporal para recorrer unas ruinas en los más profundo de las arenas del desierto; en este etapa del juego la inteligencia artificial nos auxiliará en batalla controlando a la cazadora mientras nosotros le damos órdenes a la protagonista. Aquí tienes las imágenes.

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII, el último juego de la franquicia para la actual generación de consolas, sale a la venta el 11 de febrero en América y el 14 del mismo mes en España. El juego estará disponible para Xbox 360 y PlayStation 3.

     

  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Videos con una hora de gameplay

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Videos con una hora de gameplay

    Aprovechando un nuevo video con gameplay de Lightning Returns: Final Fantasy XIII publicado por Square Enix, rescatamos varios videos del juego para un total de más de una hora de metraje de esta esperada secuela.

    El video más reciente, narrado por el productor Yuji Abe, nos explica el sistema de personalización mientras recorre el escenario Wildlands, buscando a cierto chocobo y enfrentándose a un jefe en la partida.

    [youtube id=”Yofr0RFQ48g”]

    Pero también tenemos varios videos con gameplay gracias a sitios como GAME, GameSpot, que tuvieron oportunidad de probarlo desde el pasado Tokyo Game Show y aquí los puedes ver. Recuerda que Lightning Returns: Final Fantasy XIII sale el 11 de febrero de 2014 en América y el 14 del mismo en España, para Xbox 360 y PlayStation 3.

    [youtube id=”8y0XpboHvp4″]

    [youtube id=”90fNaUrmKKw”]

    [youtube id=”-QJKisVbOmA”]

    [youtube id=”hIxEBAyRrvA”]

    [youtube id=”-Br-n5wAoGw”]

    [youtube id=”Omn-MfSj5xw”]

  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn | Video y novedades rumbo a fin de año

    Final Fantasy XIV: A Realm Reborn | Video y novedades rumbo a fin de año

    Hay un montón de cosas sucediendo en Eorzea, el mundo fantástico donde Final Fantasy XIV: A Realm Reborn toma lugar, por lo que Square Enix nos presentó el día de hoy un resumen de lo más importante.

    Lo primero es un video del denominado Wolves Den (Guarida de los Lobos), un coliseo de batallas donde los jugadores se podrán enfrentar unos a otros (PvP), con montones de opciones personalizables y la oportunidad de competir por ser el mejor. Esta actualización se espera que esté lista para final de año junto con el parche 2.1.

    [youtube id=”TBIlxxiw4F0″]

    Sin embargo, también noticias buenas para este fin de semana, pues desde este viernes y hasta el 1 de noviembre se desarrollará una festividad especial tipo Halloween llamada All Saints Wake, lo que cubrirá todos los rincones de Eorzea con linternas ceremoniales y vistosos trajes. También se presentará por las noches un circo viajero y podremos acercarnos a estos gitanos para abrir una nueva quest, aunque recuerda que esta época de trucos y tratos.

    Square Enix también anunció que a partir de mañana 15 de octubre y hasta el 21 del mismo mes estará disponible el Servicio de Transferencia Mundial, con lo que podrás mover a tu personaje de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn al reino de tu preferencia.

    No será lo único, se vienen aún varias novedades para el juego, como un calabozo adicional llamado Pharos Sirus, actividades de búsqueda de tesoros, un modo para vencer a los jefes con dificultad aumentada, la Torre de Cristal y montones de quests. Seguiremos informando.

  • Imágenes de Vanille en Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Imágenes de Vanille en Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Square Enix compartió la semana pasada las primeras imágenes de Oerba Die Vanille regresando para Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

    De acuerdo a información publicada por la revista Jump y liberada por la compañía, Vanille resucita de su tumba de cristal como una especie de santa y es venerada como tal en el templo de Luxerion.

    Mientras Vanille abre los ojos después de su largo sueño, se da cuenta que tiene un don especial. puede escuchar las voces de los muertos. Venerada como santa, Vanille ahora pasa sus días bajo la protección de la Orden en Luxerion”.

    Las imágenes también muestran los trajes Crescent Moon, Strider y Paladín, que le otorgan habilidades especiales a Lightning. Además, Square Enix reveló que Lightning Returns: Final Fantasy XIII contará con un servicio especial para tomar captura de pantalla, enviar mensajes y compartir datos de batalla vía redes sociales.

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII saldrá a la venta el 11 de febrero en América y tres días más tarde en España, y podrás adquirirlo ya sea para PlayStation 3 o Xbox 360.

  • Opening cinemático de Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Opening cinemático de Lightning Returns: Final Fantasy XIII

    Lo admito, contrario a lo que muchos opinan, a mí me encantó Final Fantasy XIII y del mismo modo me agradó su secuela, por lo que no podía dejar de compartirles lo más reciente de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, el opening cinemático.

    Square Enix compartió el día de hoy este video que nos explica un poco más sobre la misión de Lightning como heredera de Etro para salvar a las almas humanas de la destrucción y el caos. Para ello se internará en la misteriosa ciudad de Yuusnan y combatirá a su antiguo y poderoso aliado/cuñado Snow.

    [youtube id=”iJrCWlf3SSs”]

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII saldrá a la venta el 11 de febrero en América y el 14 del mismo en España. El videojuego estará disponible para Xbox 360 y PlayStation 3.

  • Nuevo tráiler Lightning Returns: Final Fantasy XIII presenta a Caius

    Nuevo tráiler Lightning Returns: Final Fantasy XIII presenta a Caius

    Durante el pasado Tokyo Game Show, Square Enix actualizó algunos de sus próximos títulos con nuevos videos e imágenes, tal es el caso de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, del cual se presentó un tráiler extendido especial para el evento.

    Cada nuevo video es más emocionante que el anterior y además de ver parte del gameplay con Lightning, ahora peleando sola y cambiando de traje para usar diversas habilidades, tenemos la oportunidad de descubrir un poco más sobre la historia del juego, en donde nuestra protagonista tendrá que hacer frente a un Snow y a un enemigo que los fans de la serie esperábamos ver de regreso: Caius Ballad.

    Aquí les dejo el tráiler (versiones extendida y normal) y recuerden que Lightning Returns: Final Fantasy XIII sale a la venta para Xbox 360 y PlayStation el 11 febrero del año entrante. A Europa llegará tres días más tarde.

    [youtube id=”suZbwc2vfy0″]

    [youtube id=”OII0_fhoZ1I”]

  • Final Fantasy XV | Tetsuya Nomura afirma que todo corre en tiempo real

    Final Fantasy XV | Tetsuya Nomura afirma que todo corre en tiempo real

    Uno de los juegos de nueva generación que más espero es Final Fantasy XV, por lo que no podía dejar pasar este nuevo video que pertenece a la serie “Conversando con los creadores”, dedicada a títulos que aparecerán en PlayStation 4.

    Desgraciadamente el video está en japonés, pero podemos apreciar algunas secuencias nuevas mientras Tetsuya Nomura explica parte del proceso creativo. En resumen, Nomura resalta que Final Fantasy XV es el primer título numérico de la serie que será action RPG, todo gracias al potencial del nuevo hardware que les permite mantener más cosas en movimiento y con extremo realismo.

    El creativo de Square Enix desctacó que hasta el momento, todo lo que hemos visto son gráficas en tiempo real y que la mayoría del mismo es jugable, incluyendo la sección donde nuestro personaje se encuentra con el impresionante Leviatán. “En otros tiempos tendríamos que haber hecho esta escena con cinemas pre rendereados debido a todo lo que sucede en pantalla”, comentó Nomura. “Ahora todo es en tiempo real y puedes jugar mientras vives estos impresionantes gráficas”.

    De acuerdo al video, lo que más ha beneficiado en la nueva generación son dos puntos: mayor memoria y conectividad. “Más memoria significa menos tiempo de carga y más objetos y sucesos en pantalla”, afirma Tetsuya Nemura al tiempo que confirma que están buscando cómo conectar la experiencia de Final Fantasy XV con tabletas y móviles, aunque es algo que no se especifica.

    [youtube id=”NkpXf3xtJY0″]

    Respecto a la historia, el juego heredará los mitos y leyendas de Final Fantasy XIII y Final Fantasy Type-0, pero presentará un mundo totalmente nuevo donde todas estas referencias son más bien sutiles mientras descubres la historia de un cristal robado por una nación enemiga.

  • Lightning Returns durará hasta 50 horas y tendrá dificultad Hard

    Lightning Returns durará hasta 50 horas y tendrá dificultad Hard

    Famitsu reveló que el videojuego Lightning Returns: Final Fantasy XIII incluirá una dificultad adicional más alta que de costumbre y dio detalles sobre la duración de la aventura.

    Yuji Abe, director del diseño de gameplay, comentó en una entrevista que una vez que termines la aventura principal se desbloqueará la dificultad “Hard”, que presentará monstruos más difíciles, así como una mejor oportunidad de encontrar ítems raros al derrotarlos. De hecho habrá varios ítems que sólo podrán ser obtenidos en este modo.

    Abe añadió que dependiendo de un estilo de juego más o menos lineal, Lightning Returns: Final Fantasy XIII podrá darte entre 20 y 30 horas de juego, pero tu experiencia podría ser más larga (hasta 50 horas) si no te brincas los cortes cinemáticos y activas todos los eventos especiales.

    El creativo también comentó que el número predeterminado de monstruos de cierto tipo tiene un límite finito en cada región. Cuando te enfrentes al último de su especie (conocido como “The Last One”) podrás obtener también ítems raros aunque será una batalla mucho más dura donde incluso la criatura use ataques que el resto de su especie nunca empleó contra ti.

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII saldrá en América para Xbox 360 y PlayStation 3 el 11 de febrero de 2014. A España llegará el 14 de ese mismo mes.

  • Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call | Secuela llegará en 2014

    Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call | Secuela llegará en 2014

    Amado por muchos, odiado por otros tantos, pero Theatrhythm Final Fantasy tendrá una secuela ante el éxito en ventas de la primera parte de este título de ritmo y nostalgia.

    Nuevamente para la portátil 3DS, Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call llegará durante la primavera del próximo año con más de 200 temas musicales de los diversos modos de juego y nuevos modos de juego.

    Entre los temas de Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call habrá ya una selección de la banda sonora de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, Lightning Returns: Final Fantasy XIII Final Fantasy Agito, arreglos de temas clásicos, junto a 60 personajes para escoger y un modo multijugador versus.

    Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call

  • Famitsu revela Final Fantasy Agito para móviles iOS y Android

    Famitsu revela Final Fantasy Agito para móviles iOS y Android

    Final Fantasy Agito aterrizará en móviles basados en iOS y Android durante el invierno de este año, destacó la revista Famitsu en su publicación semanal. El título está planeado como un free-to-play con micro transacciones para comprar ítems que regeneren tu salud, algunas habilidades o bien reducir el tiempo de espera para continuar si fallaste la misión.

    La publicación señala que Final Fantasy Agito está fuertemente ligado a Final Fantasy Type-0 en cuanto a gameplay e historia, con personajes del juego de PSP regresando para esta versión, aunque en esta entrega nosotros crearemos a nuestro protagonista.

    De acuerdo a Square Enix, la historia se desarrollará en base a capítulos catorcenales. Durante los primeros diez días puedes progresar el episodio en solitario y para los últimos cuatro días enfrentarás al jefe de nivel en batallas donde harás equipo con otros tres jugadores.

    El progreso del argumento se decidirá en base a un proceso de votación de decisiones, donde los mismos jugadores plantearán por qué camino debe proseguir la trama. Los gráficos son aparentemente mejores que en el juego de PSP.

    Final Fantasy Agito