Etiqueta: Microsoft

  • HBO Go ya está disponible en tu Xbox 360

    HBO Go ya está disponible en tu Xbox 360

    Xbox y HBO Latinoamérica anunciaron que los poseedores de una Xbox 360 y una membresía Xbox Live ya pueden acceder al servicio HBO Go desde su consola. Lo mejor de todo es que puedes controlar la aplicación sin controles de por medio, gracias a la implementación de Kinect.

    Con más de dos mil títulos de catálogo entre series originales y películas de estreno, HBO Go en tu Xbox 360 puede ser la plataforma ideal para ponerse al día con Game of Thrones y Sr. Ávila, o bien pasar un fin de semana entretenido con cintas de superhéroes como Iron Man 3 y El Hombre de Acero.

    Hay que tener en cuenta que para poder usar este servicio también es necesario contar con una suscripción vigente al paquete HBO Max, el cual, si no lo tienen, pueden solicitar a su operador de televisión de paga.

  • Microsoft nos augura sorpresas en la Gamescom 2014

    Microsoft nos augura sorpresas en la Gamescom 2014

    Prácticamente desde la E3 pasada las sorpresas llegan y llegan, y ahora Microsoft nos presenta un teaser tráiler de lo que podremos esperar en la Gamescom 2014. La conferencia de prensa será el 12 de agosto, a las 07:00, lo mejor de todo, que ya no será un evento privado, esto quiere decir que podremos disfrutar de los tráilers y avances que sean mostrados en Xbox Live, Windows Phone y el canal Twitch de Xbox. Sin duda, genial.

    [youtube id=”hPL2ErQRIvs”]

    ¿Qué sorpresas nos esperan? En sólo unos días lo sabremos, mientras tanto podemos decir que algo de Call of Duty: Advanced Warfare, Sunset Overdrive, Halo: The Master Chief Collection, Forza Horizon 2 y ¿por qué no? Un poco de Quantum Break no estaría nada mal ¿emocionados? Yo sí.

  • Crimson Dragon y Dishonored, entre los Games with Gold de agosto

    Crimson Dragon y Dishonored, entre los Games with Gold de agosto

    Microsoft sigue mejorando su oferta de Games Gold, los títulos gratuitos que ofrece cada mes a sus sucriptores de Xbox Live para sus dos consolas vigentes. Para agosto tendremos Crimson Dragon, juego de los creadores de Panzer Dragoon que podrá ser bajado por los que tengan su membresía dorada durante el mes de agosto. También para Xbox One estará disponible Strike Suit Zero: Director’s Cut.

    En lo que respecta a la Xbox 360, los juegos del mes serán Dishonored y Motocross Madness. Quitando a este último, que cuesta 9.99, los otros títulos tienen un costo regular de 19.99.

    También les recordamos que si no han descargado lo de julio, lo vayan haciendo, pues en agosto ya no podrán hacerse gratuitamente con Max: The Curse of Brotherhood y Guacamelee! Super Turbo Championship Edition.

  • El nuevo trailer de Halo 2: Aniversario con el que desearán un Xbox One

    El nuevo trailer de Halo 2: Aniversario con el que desearán un Xbox One

    Si el día de ayer Microsoft nos mostraba el esperado trailer de Halo: Nightfall, hoy llega con otra sorpresa, el trailer cinemático de Halo 2: Anniversary, y, aunque se trata de un CGI, realmente hace esperar mucho del juego, de hecho dan ganas de ir por un Xbox One (si no lo tienen ya).

    Además, a mostrado varias imágenes del mapa multijugador de Zanzibar, mencionando que al igual que Ascension y Coagulation, ha tenido una reconstrucción gráfica; hasta ahora tres de los seis mapas que se sabe, tendrán éste proceso de renovación que por su puesto todos los fans merecemos.

    [youtube id=”AgLj-vXmrmM”]

    Formando parte de Halo: The Master Chief Collection, su estreno está marcado en el calendario como el 11 de noviembre, cabe mencionar que dicha colección tendrá además el acceso a la beta multijugador de Halo 5: Guardians y la serie Halo: Nightfall. Ahora los dejo con las siguientes imágenes del esperado regreso del Master Chief con todo el poder del Xbox One.

  • ¡Llega el tráiler de Halo: Nightfall!

    ¡Llega el tráiler de Halo: Nightfall!

    Abrochen sus cinturones porque llegó al fin el tráiler de Halo: Nightfall y se ve bastante bien. Producida por Scott Free Productions y teniendo como productor ejecutivo a Ridley Scott, es una historia escrita por Paul Scheuring y dirigida por Sergio Mimica-Gezzan (más conocido por su trabajo en Battlestar Galactica, Pillars of the Earth y Heroes), que prepara el terreno a lo que veremos en el futuro juego Halo 5: Guardians.

    En formato de serie digital, nos presentarán a Jameson Locke (Mike Colter), un hombre que junto a su equipo, terminarán luchando por sus vidas en la instalación destruida de Halo: Combat Evolved (presten atención al final del tráiler); mostrado en la Comic-Con 2014, también se ha anunciado que el personaje de Locke no sólo estará presente en la quinta entrega del Master Chief, sino que será jugable.

    Halo: Nightfall tendrá su estreno el 11 de noviembre, estará disponible vía digital y será un extra en The Master Chief Collection. Los dejo con una galería de fotos y el póster promocional de ésta serie que sin duda será lo que todos los fanáticos de Halo estábamos esperando, desde aquel tremendo juego estrenado el 15 de noviembre de 2001 en la consola Xbox original.

  • Reseña de Max: The Curse of Brotherhood

    Reseña de Max: The Curse of Brotherhood

    En resumidas cuentas, Max: The Curse of the Brotherhood es una aventura de plataformas llena de acertijos, trampas y mucho, muchísimo color, en la que gracias a un diseño extremadamente llamativo nos hace olvidar la mayor parte del tiempo los problemas con algunos aspectos del control.

    Max: The Curse of Brotherhood

    Max es un chico que seguramente se la pasa jugando con sus amigos, los días son perfectos mientras su hermano pequeño no haga de las suyas, es decir, que no quiera acompañarlo y convivir con “los grandes”. Es clara la frustración que Max siente cada que tiene que cuidar o echarle el ojo a su hermanito, por esto, decidido a no cargar más con esa molesta responsabilidad, un día decide realizar un hechizo que lo libere de estar todo el tiempo cuidando las tropelías de Felix.

    Y claro, todo va bien hasta que notamos que dicho conjuro abre un portal dentro de su cuarto y entre fuertes corrientes de aire hace que su sueño se haga realidad. Sólo que bueno, Max se percata que finalmente su plan de desaparecer su responsabilidad no era tan buena idea.

    https://www.youtube.com/watch?v=qrV_QDlTtvY

    Rescatando a Felix, el pobre niño gritón

    Al momento de la “abducción”, Max decide internarse en el portal e ir a rescatar a su hermano a un mundo que sorprende a los protagonistas y a nosotros mismos, tan colorido y hermoso como plagado de peligros y criaturas mortales.

    En Max: The Curse of Brotherhood descubriremos inmediatamente un enorme troll de mueca furiosa que se está llevando a Felix (quien no para de gritar por ayuda), así que tendremos que seguirlo por el escenario mientras aprendemos los controles básicos; sin embargo la cosa no termina aquí, pues el trol decidirá luego perseguirnos, llevándonos por una secuencia de “córrele que te come” muy divertida y dinámica, donde tendremos que evitar todo lo que nos frene a la vez de brincar los obstáculos en el terreno.

    La primera impresión del juego es bastante buena y agradable a la vista, con mucho detalle, tonos pastel muy acordes y una música que nos pondrá los nervios de punta al observar como aquella criatura ruge y nos corretea cada vez más cerca, y claro, rompiendo partes del escenario para que podamos ver, si acaso teníamos duda, lo fuerte que es. Así es este juego desarrollado por Press Play: un mundo de plataformas donde brincar, balancearse y ser un poco ágiles será suficiente para sobrevivir… bueno, no, en realidad hay algo más, pero de eso les contaré a continuación.

    Max: The Curse of Brotherhood
    Los niveles de lava necesitarán tu atención, Max muere de todo.

    Saltando, columpiándose y algo más

    Luego de pasar algunos niveles, Max: The Curse of Brotherhood nos presentarán lo que será la herramienta más importante de nuestro personaje: su marcador. Y allí es donde comienza la verdadera diversión y la dificultad.

    Haciendo uso de uno de los gatillos y dos botones, Max podrá dibujar, mover, cortar y desplazar corrientes de agua para su conveniencia, todo en lugares específicos; la dificultad será elevada gradualmente mientras el juego nos explica cada cosa que podemos realizar con el marcador del niño.

    Al inicio, únicamente con mover y cortar ramas podremos librar agujeros o subir por lugares altos; en los siguientes niveles se  irán sumando otros factores de dificultad y herramientas, como por ejemplo, lianas y rocas para enfrentar enemigos, tenderles trampas o pasar sin que nos puedan atrapar. Cabe mencionar que Max muere instantáneamente al golpe de los enemigos del juego o algunas veces por caídas de suficiente altura, así que la atención al peligro y el razonamiento para superar cada prueba comienzan a tener más importancia.

    Max: The Curse of Brotherhood
    Los escenarios son muy detallados y hay gran variedad de ellos.

    Formas dolorosas de muerte… pobre Max

    He de mencionar como dato extra, que al menos en mi caso hubo varios instantes en que Max: The Curse of Brotherhood me recordó mucho a Limbo, por todo aquello del niño y una serie de dolorosas muertes; aquí la diferencia sin duda es la saturación de colores y su aspecto más caricaturesco, pero que sus ojos no los engañen, este infante también sufrirá mucho. Los golpes por rocas, picos gigantes en trampas mortales, caídas de grandes alturas, electrocuciones, baños de lava y, por supuesto, ser devorado por un troll, serán causa suficiente para notar que estamos ante un mundo de peligros escondidos detrás de su belleza infantil.

    Ya que he dejado claro el nivel de riesgos en Max: The Curse of Brotherhood, puedo continuar al siguiente punto importante, uno que les hará conocer el significado del “amor/odio” y este viene por la imperativa necesidad de ser rápidos y precisos al dibujar y cortar objetos en el entorno. Oh, sí: ¡velocidad y precisión!

    El marcador mágico cobra realmente importancia a partir de que tenemos que hacer lo que ya aprendimos niveles atrás, pero esta vez con “bullet time”… o cómo quieran llamarlo. Al principio serán algunas secuencias de escape donde Max, al estar en el aire, necesitará que dibujemos una liana para que se agarre de ella, luego serán dos lianas, después dos lianas y un chorro de agua que nos dirija a una salida, y más tarde vendrán retos más complicados, donde ahora no tendremos cámara lenta. Todo en tiempo real mientras nos persiguen monstruos, lava o simplemente se despedaza el piso del nivel.

    Max: The Curse of Brotherhood
    Aquí reuniremos nuevas habilidades para nuestro marcador

    Así que, ¿suena complicado? Podría decir que un poco, que es cosa de acostumbrarse al ritmo del juego y al control, pero no, aquí lo que falla es la precisión del marcador y nuestras constantes e inexplicables fallas nos harán percatarnos de esto.

    Llegado el punto en el que nos piden ser más exactos en brincar un objeto, donde tenemos que usar las físicas a nuestra conveniencia, o donde tenemos que presionar el gatillo, después un botón y dibujar, la jugabilidad varias veces estará en nuestra contra y nuestro máximo enemigo será un leve retraso tanto en la acción de saltar de Max, como en la de oprimir el botón para sacar el marcador y comenzar a dibujar. Justo en los momentos cuando los milisegundos son esenciales es cuando comenzaremos a morir de forma continua, y cuando digo esto me refiero a 30 veces en diez minutos. Sí, casi al estilo de Dark Souls (aunque no tengan que ver uno con el otro).

    Así que esta es la mala noticia en Max: The Curse of Brotherhood, ¿pero es suficiente para tirar el juego?, ¿para abandonarlo por completo?, ¿para gritar a todo lo alto qué pasa con el control? Definitivamente no. El que persevera alcanza y aquí hay mucha belleza como para ignorarla.

    Max: The Curse of Brotherhood
    Córrele que te come.

    Niveles con detalle y estilo

    El pilar que sostiene al título es sin duda el apartado artístico; ya mencioné que desde los primeros momentos uno se da cuenta del llamativo aspecto visual. Pues en Max: The Curse of Brotherhood el asunto mejora y mejora cada vez más. Tendremos escenarios de desierto, bosque, cuevas, montañas, castillos, calabozos, volcanes, ruinas antiguas, pequeñas villas y un nivel donde lo único que veremos será a nuestro personaje en medio de la pantalla teñida de negro, donde brincar o caminar nos podrá llevar a la salida, a las garras de un monstruo o a las profundidades de un abismo.

    La paleta de colores y construcción de niveles son muy variados, prácticamente no encontraremos una zona igual a otra y siempre hay elementos que nos ayudarán a distinguir cada lugar. Los efectos como los chorros de lava, o destellos de luz están bien logrados y las texturas tienen un buen trabajo en su mayoría. Pero sobre todo, es la suma de la diversión con el aspecto visual lo que te harán regresar varias a veces aunque el control por momentos te obligue a gritar de rabia.

    Max: The Curse of Brotherhood, disponible para Xbox One, Xbox 360 y PC, es una aventura en la que si no mueres mucho te podría durar unas ocho horas, sin embargo su problema en el control y su precisión en momentos clave hará que necesites unos tres o cuatro días para terminarlo. Después de eso, puedes regresar para encontrar zonas secretas o disfrutar con los visuales. Lo recomiendo si lo que buscas es un juego de plataformas de buena calidad y bajo costo.

  • Xbox Entertainment Studios cierra operaciones

    Xbox Entertainment Studios cierra operaciones

    El día de hoy Phil Spencer, jefe de la división de Xbox en Microsoft, anunció el cese de las operaciones de Xbox Entertainment Studios, responsables de la creación de todo ese contenido televisivo que en la E3 2013 anunciaran para la Xbox One. Recordemos que eran varias series, pero de igual manera aclararon que algunos proyectos seguirán en proceso, tales como Halo TV, Halo: Nightfall y el documental Signal to Noise.

    No agrada ver este tipo de noticias, tanto por la parte del personal que tienen que despedir, así como la falta de ese contenido que habían prometido a sus usuarios, que no se quedarán con las manos vacías, pero sí notarán esa falta de contenido que con tanta emoción anunciaron.

  • Usa tu headset favorito con el adaptador estéreo para Xbox One

    Usa tu headset favorito con el adaptador estéreo para Xbox One

    Porque nosotros también estamos cansados de esos gritos a las tres de la mañana, para que le baje el volumen a la televisión. Ahora con el adaptador para audífonos estéreo para Xbox One, sólo debemos conectarlo a la parte inferior de nuestro control inalámbrico, para después colocar los audífonos de nuestra preferencia, o incluso los del Xbox 360 pues trae el adaptador de 2.5 a 3.5 mm, y una vez que tengamos todo conectado, los únicos gritos que oiremos serán de los enemigos al recibir nuestros embates, o un “¡gooooool!” cuando rompamos las redes rivales, pues con Xbox Live podremos interactuar con nuestros amigos y su chat de voz.

    Todo esto controlable desde el adaptador, para de repente escuchar los mensajes de la novia en el celular, los cuales obvio no contestaremos, ya que una vez que nos ponemos a jugar en nuestra Xbox One, nada nos puede detener.

    Xbox One, centro de entretenimiento todo en uno, es el lugar perfecto para que disfrutes de los mejores y grandes juegos en compañía de tu familia y amigos. Ya sea que elijas convertirte en un guerrero, viajero de aventura en aventura, un atleta de élite, un hábil piloto de carreras, un soldado, o que hagas ejercicio y bailes, Xbox Live te hará aprovechar todas las ventajas de este servicio con el mejor modo multijugador e interacción con chat de voz. !Descubre todo lo que puedes hacer en Xbox One!

    Microsot y Anim-Arte te regalan adaptadores oficiales para que puedas usar tus audífonos favoritos en estéreo; lo único que tienes que hacer es compartir nuestras publicaciones en redes sociales, a partir de hoy, viernes 11 de julio y hasta el domingo 13 a las 11:50 pm. Comparte este mensaje en Facebook y gana.

  • Nuevos videos e imágenes de Halo: The Master Chief Collection

    Nuevos videos e imágenes de Halo: The Master Chief Collection

    Microsoft y 343 Industries mostraron avances de Halo: The Master Chief Collection, con un tráiler, video con gameplay e imágenes de este título exclusivo de Xbox One que nos hará desear tener la consola (si no es que la tenemos ya).

    Lo primero es un tráiler de Halo 2: Anniversary titulado  “Terminal”, donde podemos ver una de las grandes fortalezas de la segunda entrega de esta saga tan conocida; como recordarán en Halo 2 pudimos tomar como personaje jugable a El Inquisidor, un alienígena del pacto Covenant.

    Otro de los videos mostrados es este gameplay ubicado en uno de los mapas multijugador, en el siguiente avance se observan las mejoras gráficas que ha tenido el título en su paso a Xbox One, mientras nos explican cómo se ha mantenido el espíritu del juego, al mantener un balance entre los cambios y las mejoras visuales de los escenarios, en este caso el mapa Ascension, también de Halo 2.

    Para finalizar les dejo una pequeña tanda de imágenes y arte, que las disfruten. Halo: The Master Chief Collection saldrá el 11 de noviembre de forma exclusiva para Xbox One.

  • Sunset Overdrive presenta su tráiler multijugador

    Sunset Overdrive presenta su tráiler multijugador

    Microsoft e Insomniac Games publicaron un nuevo tráiler de Sunset Overdrive enfocado en la experiencia multijugador de este título, que fue resaltado como no de los más interesantes de la pasada E3 2014.

    El avance muestra la facilidad para pasar del modo de un jugador al multiplayer con sólo entrar en una cabina; Sunset Overdrive además nos dejará seguir con todas nuestras estadísticas, ítems y apariencia cuando juguemos en partidas con otras personas, todo para una experiencia más dinámica. La diversión acompañada de los retos que deberemos enfrentar hacen que el juego llame mucho la atención, en lo personal estoy muy entusiasmado y seguro de que se convertirá en un imperdible de la nueva consola de Microsoft.

    Muy colorido y con más acción y piruetas, Sunset Overdrive saldrá de forma exclusiva en Xbox One el 28 de octubre.

  • Dance Central: Spotlight | Tráiler e imágenes de la E3 2014

    Dance Central: Spotlight | Tráiler e imágenes de la E3 2014

    Otro de los juegos mostrados por Microsoft durante la E3 2014 fue Dance Central: Spotlight, la nueva entrega del simulador de baile más realista de mercado, del cual tenemos el primer avance en video y algunas imágenes.

    Esta vez para Xbox One, el juego desarrollado por Harmonix llegará únicamente en formato descargable durante el mes de septiembre, con nuevas rutinas, un excelente gestor de entrenamiento para bajar calorías y un seguimiento detallado de tus mejoras gracias a Kinect. Échale un ojo al tráiler.

    Los jugadores podrán personalizar su lista de favoritas de entre más de 50 canciones que vendrán incluidas Dance Central: Spotlight, entre las que se encuentran “Wake me up”, de Avicii; “Talk dirty”,  deJason Derulo y 2 Chainz; “Show me”, de Kid Ink y Chris Brown, “Counting stars”, de OneRepublic, y “Happy”, de Pharrell Williams. Cada tema vendrá con ocho rutinas, acciones para comandos de voz y una minuciosa sesión de entrenamiento.

  • Sunset Overdrive permitirá crear al personaje y usar trampas

    Sunset Overdrive permitirá crear al personaje y usar trampas

    Sunset Overdrive, una de las exclusiva más llamativas para Xbox One de la pasada E3, tiene un nuevo video con gameplay, en donde nos presenta a la heroína en turno, además de un vistazo rápido la mecánica de colocar trampas en el juego.

    Al inicio de Sunset Overdrive podremos personalizar ligeramente a nuestro avatar en el juego, pudiendo elegir entre que sea hombre o mujer, con opciones de ropa para ambos sexos, por lo que puedes crear un macho rudo que salga a la matanza en minifalda, o una chica ataviada como hombre.

    Además de disparar, deslizarse y brincar, el juego también cuenta con una mecánica de trampas para cambiar el flujo de la partida. Las trampas se colocan en cierta zona y son regularmente para defender territorio en la noche, pudiendo matar a varios enemigos con una sola de ellas. Ya saben, hay que ser creativos. Aquí tienen el video.

  • Project Spark contará con Conker y set galáctico

    Project Spark contará con Conker y set galáctico

    Tal vez los planes de Microsoft y Rare no incluyan un nuevo videojuego de Conker, pero los dueños de una Xbox One, Xbox 360 y computadoras con Windows 8 podrán crear su propia aventura con este personaje gracias a Project Spark.

    ¿Si recuerdas a Project Spark? Se trata de un software de creación de aventuras y juegos por parte de los usuarios, que contará con plantillas y sets predefinidos para adornar y darle vida a tu creación, como escenarios en el espacio, niveles con criaturas medievales y hasta Conker.

    “Casi diez años sin un nuevo juego. Creo tendremos que hacer uno nosotros mismo”, dice Conker al final del video de Project Spark, que Microsoft presentó en la pasada E3, durante su conferencia.

    Además de la aparición de la malhablada ardilla, el tráiler hace énfasis en un set intergaláctico, del cual podemos apreciar un poco más en las imágenes de la siguiente galería, que también incluye arte de este ambicioso proyecto.

  • Forza Motorsport 5 | Microsoft nos regala la pista Nürburgring

    Forza Motorsport 5 | Microsoft nos regala la pista Nürburgring

    No todas las noticias recientes de Microsoft son respecto a Forza Horizon 2, en su conferencia de prensa durante la E3 2014, la compañía aprovechó para anunciar que pondría gratis una nueva pista para Forza Motorsport 5.

    El circuito, que ya puedes descargar desde el bazar de Xbox Live, se trata de la pista Nürburgring, de 16 millas en Alemania, y que de acuerdo al estudio Turn 10 fue capturada en su totalidad con milimétrica exactitud.

    Aquí tienes un video y algunas imágenes de la pista gratuita para Forza Motorsport 5. No se olviden darle las gracias a Microsoft por consentirnos.

  • D4: Dark Dreams Don’t Die tiene nueva galería de imágenes

    D4: Dark Dreams Don’t Die tiene nueva galería de imágenes

    En el marco de la E3 2014 realizada en la ciudad de Los Ángeles, Microsoft y Access Games publicaron una nueva galería de imágenes de D4: Dark Dreams Don’t Die, título anunciado para Xbox One desde el año pasado, pero del que hemos recibido pocos detalles sobre su progreso.

    El juego, desarrollado por el creador de Deadly Premoniton, saldrá en formato descargable episódico más adelante este mismo año. El esquema de control será similar al de las aventuras de Telltale Games, aunque con la diferencia de que acá usaremos a fondo la interacción con Kinect (gestos y voz).

    D4: Dark Dreams Don’t Die se trata de un detective cuya esposa ha sido asesinada, pero ahora usará una extraña habilidad que le permite viajar por breves momentos en el tiempo, para así resolver el asesinato de su mujer.

  • Halo 5: Guardians | Primeras imágenes, cortesía de 343 Industries

    Halo 5: Guardians | Primeras imágenes, cortesía de 343 Industries

    Es cierto, aunque Halo: The Master Chief Collection es un esfuerzo enorme por parte de Microsoft, tanto para establecer a Halo como una franquicia vigente, como para darle su justo lugar histórico a la franquicia en el desempeño de la marca Xbox, muchos fans se quedaron esperando algo más. Algo llamado Halo 5: Guardians.

    Afortunadamente 343 Industries no nos dejó con las manos vacías en la E3 2014 respecto a su nueva creación, y nos presentó una pequeña galería de imágenes del juego con todo el poder de la Xbox One. ¡Las armaduras lucen rete bonitas!

    Más allá del material gráfico que les mostramos, se sabe que Halo 5: Guardians no saldrá sino hasta el año que entra, pero contará con una beta multijugador en diciembre, aparte de una serie live-action llamado Halo: Nightfall, que narrará los sucesos de un importante personaje de soporte.

  • Fable Legends | Tráiler, gameplay e imágenes de la E3 2014

    Fable Legends | Tráiler, gameplay e imágenes de la E3 2014

    Microsoft y Lionhead Studios quieren seguir expandiendo el universo Fables y presentaron durante la E3 2014 un nuevo tráiler, un video con gameplay y varias imágenes de Fables Legends, que saldrá más adelante en exclusiva para Xbox One.

    La gran novedad en este RPG es que viene pensado para ser jugado de manera cooperativa por equipos de hasta cuatro personajes, cada una controlando a un héroe que tiene habilidades específicas para la hora del combate.

    Mejor aún, y quizá lo más interesante de todo, es el componente asimétrico de este gameplay multijugador, pues uno de los usuarios podrá hacerla del villano de la historia y controlar a la armada enemiga, las trampas y el mismo terreno donde ocurre la historia.

    https://www.youtube.com/watch?v=WBmeZxQpodE

    En la parte gráfica, aunque no es tan llamativo como otros títulos del género, Fable Legends usa el motor gráfico Unreal Engine 4. El juego no tiene fecha definida de salida, pero la beta comenzará este mismo año, entre octubre y noviembre.

  • Ori and the Blind Forest, la exclusiva de Xbox One que todos envidian

    Ori and the Blind Forest, la exclusiva de Xbox One que todos envidian

    Con gráficos que retan a los de una producción fílmica animada, Ori and the Blind Forest se convirtió en una de las más interesantes, sino es que la más, exclusiva para Xbox One. Microsoft presentó el tráiler debut e imágenes del juego durante su conferencia en la E3 de este año.

    Realizado por Moon Studios, el título cuenta la historia de Ori, un espíritu guardián que fue exiliado de su hogar al nacer. Él se crió y creció con su madre adoptiva Naru, y ahora vive felizmente con ella hasta que repentinamente su bosque empieza a morir y una enorme criatura aparece frente a él.

    Después de eso, Ori tendrá que partir y aventurarse para encontrar no sólo la razón por la que el bosque está decayendo, sino conocer sobre su origen, sus habilidades y el valor del sacrificarse por aquellos a los que ama. A esto le sumas unos gráficos y tenemos un juegazo.

    Ori and the Blind Forest se tratará de un juego de plataformas en 2D con resolución de puzles, muy al estilo del llamado género Metroidvania, correrá a 60 cuadros por segundo y su resolución será 1080p. Aquí tienen algunas pantallas, pueden imprimirlas en una playera, en una taza o simplemente usarlas como protector de pantalla. El videojuego saldrá a la venta en otoño.

  • Phantom Dust regresa como exclusiva de Xbox One

    Phantom Dust regresa como exclusiva de Xbox One

    Microsoft y Grounding Inc. (el estudio detrás de Panzer Dragoon) anunciaron que se encuentran trabajando en el reboot de Phantom Dust, que estará disponible para Xbox One muy probablemente hasta 2015.

    Conocido por pocos, pero amado por quienes tuvimos la fortuna de probarlo, Phantom Dust (publicado en Japón en 2004 y América en 2015) fue también la primera gran envidia de quienes no poseían la original Xbox negra y deseaban probar este interesante título que combinaba, acción, estrategia y peleas uno contra uno en tiempo real, dentro de grandes escenarios tipo arena de batalla.

    El tráiler del nuevo Phandom Dust es básicamente una presentación cinematográfica de dos de los protagonistas chocando y lanzando poderes a diestra y siniestra. La historia nos llevará a conocer a los Espers, humanos con la capacidad de usar el polvo para moldear un impresionante “arsenal” de batalla.

    Para quienes no conocen el juego original les dejo también un video para que se den una idea del gameplay que encontraremos en el reboot de Xbox One.

  • Sunset Overdrive | Video demo, imágenes y fecha de salida

    Sunset Overdrive | Video demo, imágenes y fecha de salida

    Insomniac Games presentó para esta E3 2014 una video demostración de gameplay, otra tanda de imágenes y anunció fecha de lanzamiento de su nuevo y muy colorido juego Sunset Overdrive, donde los mutantes y los locos acechan en cada esquina.

    En Sunset Overdrive nos convertiremos en el héroe de una ciudad, Sunset City, que ha tenido la desgracia de caer bajo el terror de mutantes creados por la sobredosis de una bebida energizante, el Delirium XT. Así es como dentro de un mapa abierto encontraremos un tipo de jugabilidad dinámico y divertido, multitud de llamativas armas, un humor irreverente, un diseño estético casi fuera de este mundo y muchas, muchas explosiones. Es como Jet Set Radio con millones de armas.

    https://www.youtube.com/watch?v=qmRR6MnS6dc

    En Sunset Overdrive podremos personalizar nuestra apariencia,  forma de juego, tipo de cuerpo, peinado, género, accesorios, etc, y gracias al Style Meter activaremos las Amps, es decir, habilidades especiales que pueden terminar en una explosión nuclear. En el modo online podremos unirnos a siete jugadores para entrar en las diferentes modalidades, como son Chaos Squad (donde crear caos y destrucción es lo principal) y Night Defense, donde obtendremos grandes recompensas como dinero para gastar en el juego, armas o items.

    Desarrollado de forma exclusiva para Xbox One, Sunset Overdrive saldrá a la venta el 28 y 31 de octubre en América y Europa respectivamente. A continuación los invito a ver también una galería del videojuego, que la disfruten.