Monster Hunter sigue siendo una de las franquicias más rentables, sobre todo en consolas portátiles, prueba de ello es Monster Hunter 4 Ultimate para 3DS,que ya sobrepasó los tres millones de copias vendidas en todo el mundo.
Mediante un comunicado de prensa, Capcom destaca que la mercadotecnia y actividades promocionales durante casi dos años rindieron frutos. Los tres millones de copias incluyen versiones retail, tarjetas de descarga y las ventas mediante la eShop.
Monster Hunter 4 Ultimate salió a la venta en Japón el 11 de octubre de 2014, para luego ser lanzado en el resto del mundo el pasado 13 de febrero. El videojuego promedia 86 de calificación en diferentes medios digitales e impresos.
El catálogo de series de Netflix contará con una oferta que difícilmente los gamers podrán pasar por alto: The Legend of Zelda. Y es que de acuerdo a The Wall Street Journal, la compañía de videos a la carta ya se encuentra trabajando una serie episódica de acción real de la exitosa franquicia de Nintendo.
Una fuente cercana a Netflix y al proyecto comentó a la versión digital del diario que la ambientación de la misma sería al estilo de Game of Thrones, aunque para una audiencia familiar, en la cual se narraría las aventuras de un joven llamado Link, quien tendrá como misión rescatar a la princesa Zelda del villano Ganondorf y así reestablecer la paz y el orden divino en Hyrule.
Netflix estaría trabajando muy de cerca con Nintendo, ya que el gigante japonés de los videojuegos es muy receloso de sus propiedades intelectuales y no quiere volver a llevarse los chascos que ha sufrido licenciando la franquicia de The Legend of Zelda a terceros, como el caso de los videojuegos de CD-i y la terrible serie animada de 1989 (trece episodios, de parte de DIC Entertainment).
Dios mío, que Hyrule los perdone. 🙁
¡No! ¡Fuera de mis recuerdos!
Netflix aún tiene un largo camino por recorrer antes de materializar la serie de The Legend of Zelda, comenzando por el escritor, algo que aún no se define de acuerdo a la información del portal. The Wall Street Journal reporta que pese a solicitárseles una versión oficial, ni Nintendo ni Netflix han emitido algún comentario al respecto.
¿Será una buena idea llevar The Legend of Zelda al live action? ¿Quiénes serían los actores y directores ideales para guiar a buen puerto este proyecto? ¿Realmente se concretará? Habrá que esperar más información al respecto, incluyendo una postura oficial.
A través de su cuenta oficial de Youtube, Nintendo lanzó un nuevo video mostrando la jugabilidad para la nueva versión exclusiva de New Nintendo 3DS de su aclamado juego de rol originalmente estrenado en el Wii, Xenoblade Chronicles.
Tres minutos de secuencias sacadas directamente de la jugabilidad de esta versión son mostradas en el tráiler, por lo cual es posible observar la calidad gráfica que maneja el motor de la adaptación, el cual obviamente tuvo que ser ajustado a la portátil, dando como consecuencia que el aspecto visual no sea tan bueno como en la consola de sobremesa. Los combates que se ven en el video son en tiempo real.
Xenoblade Chronicles 3D llegará el 10 de abril de 2015 en exclusiva para la New 3DS, es decir, los usuarios que tengan un Nintendo 3DS o 2DS no podrán jugarlo debido a que el juego requiere de más memoria RAM y mejor procesador para poder funcionar.
El sitio web GameSpot realizó un interesante comparativo en video para apreciar qué tanto ha mejorado gráficamente The Legend of Zelda: Majora’s Maks 3D con respecto al título original, lanzado hace quince años para Nintendo 64.
Esta reedición del clásico ofrece personajes mejor realizados, fondos más nítidos, mayor conteo de polígonos y un gran uso de texturas como madera, roca y follaje. Realmente la diferencia entre ambos es más que notoria, por lo que será un gustazo retomar esta aventura ahora en la portátil estelar de Nintendo.
The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D saldrá a la venta el 13 de febrero para la 3DS. Además de las mejoras técnicas, el remake vendrá con algunas alteraciones a las batallas contra los jefes y un minijuego de pesca; también se espera que al ser compatible con la New 3DS, el título ofrezca algún tipo de extra o ventaja en dicha consola.
Bandai Namco estrenó el primer video con gameplay de Pokkén Tournament, su próximo videojuego de peleas para arcades que, como su nombre más o menos implica, tendrá como personajes centrales a varios pokémon.
El avance a la vez sirve para confirmar el ingreso de Pikachu, Gardevoir y Suicune al roster, los cuales se unen a los ya anteriormente anunciados Lucario y Machamp. También, el video sirve para darnos cuenta que no hay tanto parecido con Tekken como un pudiera pensarse, sino que se trata de combates en arenas circulares que tratan más o menos de respetar las reglas y tradiciones de las batallas pokémon.
A través de YouTube, Nintendo, en su división del Reino Unido, lanzó un nuevo video sobre la jugabilidad de The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D, próximo a estrenarse en la Nintendo 3DS.
Con dos minutos y medio de duración, el tráiler muestra varias escenas sacadas directamente de la jugabilidad del título, en las cuales se pueden observar las principales novedades que ofrecerá esta versión, la importancia de controlar el tiempo, las transformaciones que podremos obtener debido a las máscaras que iremos encontrando y, lo más importante, el apartado gráfico mejorado con mejor calidad de texturas e iluminación.
The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D llegará a las tiendas en América el 13 de febrero a la par de la New Nintendo 3DS XL.
Pese a la gran noticia que para muchos significa el lanzamiento de la New 3DS XL, no deja de haber un gran tache para esta portátil, pues el mismo día que se oficializó su lanzamiento en América (13 de febrero) se aclaró que la portátil vendría sin un adaptador de corriente (AC), necesario para cargar su batería interna.
Obviamente hubo varios comentarios criticando esta decisión en las redes sociales, por lo que IGN se acercó a Nintendo para obtener una respuesta oficial del por qué la New 3DS XL no incluiría el súper necesario adaptador AC en el paquete. Un ejecutivo de la Gran N respondió que la decisión es para abaratar aunque sea un poco el costo de la portátil, pues Nintendo asume que la mayoría, sino es que prácticamente todos las personas que compren una New 3DS XL, ya cuenten con el adaptador.
Así es, la nueva consola de Nintendo usa el mismo adaptador AC que el de la 3DS normal y la DSi, y aunque efectivamente es cierto que habrá quienes tengan alguno de dichos aparatos, seguramente no es el 100 por ciento de quienes van a adquirir la New 3DS XL.
De acuerdo a un panel de especialistas de CNN, dicha decisión no tiene sentido económicamente hablando, pues dado que usa el mismo componente que Nintendo ha venido fabricando por más de diez años, el costo de éste debería ser bastante accesible y no rebasaría los ocho dólares (se vende por separado a 9.95).
Sin embargo, esto bien podría obedecer más bien a un movimiento de Nintendo para igualar sus políticas en todo el mundo, pues no hay que olvidar que en Asia desde la 3DS la portátil se vende ya sin un adaptador AC, algo que ha levantado ámpula en el mercado japonés por la preferencia de Nintendo hacia América, así que la compañía, en lugar de ofrecerles una consola con todos sus componentes del otro lado del mundo, decidió descompletar el paquete occidental.
Durante el Nintendo Direct de hoy, la compañía japonesa reveló de forma oficial los rumores que ya circulaban en Internet, la New Nintendo 3DS llegará a América más pronto de lo que se esperaba, aunque únicamente en su versión XL.
Entre las principales novedades que presenta esta renovada consola portátil se encuentra una nueva pantalla que permite más ángulos de visión para el efecto 3D, un procesador más rápido y potente, el agregado c-Stick que permite mover la cámara en algunos juegos, mejor bateria y conexión Wi-fi.
La sorpresa llegó cuando durante la transmisión se mostró que una edición especial de la consola portátil homenajeando al recién anunciado The Legend Of Zelda: Majoras Mask 3D, el estilo del diseño es parecido al que hicieron de Ocarina of Time, pero con mejores acabados y mayor estética.
Japón ya recibió el nuevo 3DS en noviembre, pero en América debemos esperar sólo unas semanas para poder pasar a las tiendas por él, concretamente el 13 de febrero, sin embargo Nintendo no ha confirmado el precio, aunque rumores apuntan a que será de 199 dólares.
Nintendo anunció que a su nueva portátil, la New 3DS, llegará en exclusiva Xenoblade Chronicles 3D, adaptación de su exitoso RPG de Wii realizada por Monster Games que debería estar saliendo a la venta para el mes de abril
La nueva versión, además de ofrecer el efecto 3D, permite a los jugadores ver las estadísticas de los personajes, inventario y mapas en la pantalla inferior, además de ajustar cierto balance en el gameplay y algunas batallas.
También, Nintendo adelantó que Xenoblade Chronicles 3D incluirá un nuevo modo estilo visor, que nos permitirá observar los modelos de los personajes en 3D y escuchar la banda sonora de este juegazo. Les dejo las primeras imágenes liberadas.
Nintendo dejará de distribuir oficialmente videojuegos y consolas en Brasil, debido a las altísimos impuestos que la industria paga actualmente en dicho país.
Para ponerlo en perspectiva, las tarifas que les cobran a las compañías hacen que las consolas cuesten más de tres veces el costo que éstas tienen originalmente en Estados Unidos. La PlayStation 4, por ejemplo, se vende en el equivalente a 1,500 dólares, mientras que la Wii U anda por los 750 dólares.
La única consola que llega ligeramente a mejor precio –si pensamos que 800 dólares es un mejor precio- es la Xbox One, esto debido a que Microsoft tiene una fábrica en el Amazonas que abarata ligeramente los costos.
“Brasil es un mercado importante para Nintendo y hogar de muchos fans apasionados, pero desafortunadamente el ambiente local de negocios ha hecho nuestro modelo de distribución insostenible”, aclaró Nintendo en un comunicado de prensa. Poco después, Bill van Zyll, ejecutivo de Nintendo de América Latina, comentó al sitio UOL Jogos que esta retirada de Nintendo de Brasil no es definitiva, pero es difícil anticipar cuándo podrían volver oficialmente al mercado.
La decisión de Nintendo parece lógica, tomando en cuenta que Xbox y PlayStation ocupan las dos primeras plazas en las preferencias de los gamers brasileños, y el alto costo que alcanzan sus consolas no le permite competir en base a lo económico que supuestamente tendrían que ser sus productos.
La salida de Nintendo del mercado brasileño, sin embargo, no afectará la distribución de consolas y videojuegos en otros puntos de América del Sur.
Nintendo anunció que el juego más esperado de este año para 3DS, The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D tendrá una versión limitada de coleccionistas, la cual afortunadamente sí llegará a América.
A un precio de 49.99 (bastante accesible si me lo preguntan), esta edición vendrá con un empaque especial, una copia del juego y una figura detallada del personaje Skull Kid.
The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D todavía no tiene fecha de salida, pero se espera que esté disponible para esta misma primavera. Si bien es obvio que tendremos el juego en América Latina, aún ninguna cadena ha anunciado que vaya a distribuir la edición limitada.
Como si se tratase de los premios Oscar, el pasado viernes se celebró la entrega de premios más importantes de la industria, pero de los videojuegos. The Game Awards fue una noche de sorpresas, presentaciones musicales y anuncios inesperados, sin embargo no hay que olvidar que se trataba de una entrega de premios y lo importante a saber aquí es quién ganó juego del año, compañía, mejor shooter, entre otras categorías.
La lista de galardonados es la siguiente:
Juego del Año: Dragon Age: Inquisition
Mejor Juego Independiente: Shovel Knight
Mejor Narrativa: Valiant Hearts: The Great War
Mejor Actuación: Trey Parker, varias voces en South Park: The Stick of Truth
Mejor Remasterización: Grand Theft Auto V
Mejor Juego de Acción/Aventura: La Tierra Media: Sombras de Mordor
Mejor Juego de Lucha: Super Smash Bros. for Wii U
Mejor Juego de Deportes/Carreras: Mario Kart 8
Mejor Shooter: Far Cry 4
Mejor RPG: Dragon Age: Inquisition
Mejor Experiencia Online: Destiny
Mejor Juego Móvil/Portátil: Hearthstone
Desarrollador del Año: Nintendo
Mejor Banda Sonora: Destiny
Mejor Juego Familiar: Mario Kart 8
Juegos por el Cambio: Valiant Hearts: The Great War
Juego Más Anticipado: The Witcher 3: Wild Hunt
Íconos de la Industria: Roberta y Ken Williams
Jugador de eSports del Año: Matt “NaDeSHoT” Haag (Call of Duty)
Equipo de eSports del Año: Ninjas in Pajamas (CS: GO)
Jugador Influyente: TotalBiscuit
Mejor Creación de Fans: Twitch Plays Pokémon, por Anónimo
En lo personal, el mejor momento de la noche se presentó cuando pudimos ver el nuevo tráiler del espectacular juego indie: No Man’s Sky.
Quizá la sorpresa más agradable fue ver que La Tierra Media: Sombras de Mordor ganó en la categoría de mejor juego de acción/aventura, y digo sorpresa porque nadie esperaba algo de un juego bajo una licencia de cine y literatura que terminó siendo una gran producción y buen contendiente al juego del año.
Si bien yo no he probado Dragon Age: Inquisition, el galardón al juego del año parece muy justo debido a que Dragon Age: Origins fue un excelente juego de rol, además de que Bioware siempre ha sido sinónimo de calidad en su producciones a pesar del error del segundo título de la saga. Además, le pusimos una buena calificación.
Finalmente (y en mi opinión), Far Cry 4 es el gran ganador del año y qué mejor celebración que dejar a un lado a Call of Duty: Advanced Warfare y consumarse como la mejor experiencia en primera persona gracias a su irreverencia y combate lleno de plomo, explosiones, vuelos y elefantes, ¡elefantes!
A continuación puedes volver a disfrutar del espectacular show lleno de juegos.
Intelligent Systems y Nintendo aprovecharon la noche de los Game Awards 2014 para presentar un tráiler de Code Name STEAM y anunciar que saldrá para la portátil 3DS (y 2DS) en marzo del próximo año.
Code Name STEAM se trata de un juego de estrategia por turnos con toques de shooter, tomando una Londres steam-punk como escenario, el cual contará con multijugador en línea o bien con tus amigos en modo ad-hoc.
De acuerdo al video, Code Name STEAM estará a la venta a partir del 13 de marzo de 2015. Luce como una opción interesante para la consola. Aquí tienen el tráiler.
¿No tienes una Wii U? Pues mejor ve ahorrando, porque luego de ver el primer avance con gameplay de The Legend of Zelda para Wii U querrás salir corriendo a comprar uno.
En el video, mostrado durante los Game Awards 2014, podemos ver algunas de las nuevas mecánicas de juego como la habilidad de colocar marcadores en el mapa con nuestros binoculares o saltar de nuestra montura y disparar flechas en bullet time.
También podemos ver por primera vez una imagen del mapa y si lo que dicen Eiji Aonuma y Shigeru Miyamoto es cierto, podrías necesitar varias horas para recorrerlo por completo, pues ellos pasaron varios minutos avanzando por distintos entornos y aún con ayuda de la edición fue un viaje bastante largo que sólo los llevó a un pequeñísimo fragmento del enorme mapa.
Además de esto también podemos observar algunas de las utilidades que el Gamepad nos ofrece; la más obvia es la de ver el mapa mientras jugamos en el televisor, es aquí cuando podemos ver la extensión del mundo de The Legend of Zelda para Wii U por primera vez; otra habilidad del Gamepad es la de moverlo para mirar al rededor con nuestros binoculares por medio del giroscopio.
Lo mejor es que The Legend of Zelda llegará a Wii U el próximo año, pero para hacer la espera más amena Star Fox para Wii U saldrá a a venta antes, y la remasterización para 3DS The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D aparecerá antes que estos dos. Sin duda será un increíble año para Nintendo.
Reggie Fils-aime, el “Reggienator”, se presentó el escenario de los Game Awards 2014 para presentar un nuevo video de Mario Maker, el primer juego de Mario que nos permite crear nuestros propios niveles.
El clip muestra no sólo algunas de las herramientas para diseñar nuestros niveles en este título, sino que revela que además de los temas que ya conocíamos, Super Mario Bros. y Super Mario Bros. U, también podremos usar los sprites de Super Mario Bros. 3 y Super Mario World para darle un toque extra de nostalgia.
En el avance, Shigeru Miyamoto se dice “ansioso” por probar las creaciones de los jugadores y adelante que si Mario Maker alcanza la suficiente popularidad, podría volverse una nueva serie. Nada mal.
Aprovechando su visita, el presidente de operaciones de Nintendo en América dijo que 2014 había sido un gran año para la compañía, con juegos como Mario Kart 8, Super Smas Bros para Wii U y 3DS, y Bayonetta 2 (este útimo nominado a juego del año), pero que 2015 también contará con su dotación de estrenos AAA como los nuevos Star Fox y The Legend of Zelda.
Mario Maker llegará en exclusiva a Wii U el próximo año y contará con música original de Kōji Kondō, uno de los compositores más reconocidos de la Gran N.
No sólo nosotros tuvimos problemas para encontrar nuestra copia de Super Smash Bros. for Wii U desde el viernes pasado -más si era con el bundle que viene con el conector de GameCube-, también en Estados Unidos empieza a escasear, y se convirtió rápidamente en el juego de dicha consola que más rápido se ha vendido en aquel país.
En un reporte de prensa, Nintendo de América anunció que Super Smash Bros. for Wii U ha vendido 490 mil copias, contando físicas y descargas en la eShop hasta el pasado domingo 23 de noviembre. O sea que para hoy ese número ya se engrosó en varios miles más.
“Aún hay mucho que hacer y tenemos todavía sorpresas para nuestros fans”, señaló Scott Mffitt, vice presidente ejecutivo de Ventas y Marketing de Nintendo de América. “Con grandes descuentos en el Black Friday y Cyber Monday, así como el lanzamiento de Captain Toad: Treasure Tracker, seguiremos ofreciendo la mejor combinación de valor por tu dinero y diversión en esta temporada”.
Sólo para tomar en cuenta. En Estados Unidos la franquicia Super Smash. Bros. ha vendido catorce millones de copias en las diversas consolas en que ha aparecido. Super Smash Bros. Melee vendió más de siete millones de unidades en todo el mundo, siendo el título mejor vendido de GameCube. Super Smash Bros. Brawl para Wii ha colocado 12.14 millones de copias.
Considerado por muchos como el verdadero mejor Zelda de la historia junto con A Link to the Past, The Legend of Zelda: Majora’s Mask regresa con una versión mejorada y en 3D para la portátil 3DS (y 2DS), de acuerdo a un anuncio de Nintendo.
Durante el Nintendo Direct, la compañía japonesa dio a conocer Majora’s Mask 3D saldrá a la venta en la primavera del año entrante, para darle nueva vida al clásico de la Nintendo 64 que apareció originalmente en el año 2000.
Este título resalta por alejarse de la fórmula tradicional más “familiar” de la franquicia y ofrecer una historia y una ambientación bastante más oscuras, en la que el mundo está por destruirse en tres días y tenemos que tomar el control de Link para evitarlo, usando diferentes máscaras en el camino. Ya tenemos el tráiler, claro, con todo y la tétrica luna.
De acuerdo a la Gran N, el título mantendrá el reto del original, con algunos agregados, entre ellos una dificultad pasteurizada para los más novatos y débiles de corazón.
Sabíamos que tenía que suceder y por fin tenemos el anuncio oficial. Si por alguna razón todavía no tienes una 3DS, The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D se convertirá el próximo año en el mayor incentivo para pedir una. Por cierto, hay rumores de que habrá una edición especial, pero ya les estaremos informando.
No es día de los inocentes, es verdad: habrá una pista de Excitebike en la siguiente descarga del mejor juego de carreras de la historia, el Mario Kart 8. A casi treinta años de haber salido en el Nintendo Entertainment System, este famoso juego de motos ha estado hasta en las calculadoras Texas Instruments sin perder su esencia tan divertida.
Ahora en el primer contenido descargable, veremos esta pista como en aquellos tiempos pero con los gráficos que este juego de carreras ofrece. Lodo y brincos en el aire serán los principales factores para hacernos recordar una parte de nuestra infancia. Noviembre es el mes en que saldrá este DLC sin precio confirmado y si de pura casualidad no se han animado a comprar el juego, aquí les dejamos la reseña.
Hoy Nintendo dio una presentación especial dándonos a conocer los modos y características particulares de la versión de Super Smash Brothers para Wii U. Las capacidades de la consola abren la posibilidad a mucho más contenido, modos de juego y más peleadores de los que nunca a habido en está serie.
El mayor cambio que se da para está versión es la capacidad de poder tener batallas con más de 4 personajes, por lo que 5, 6, hasta 8 jugadores pueden disputarse en pelea. Eso sí, el modo estará limitado a escenarios específicos que están diseñados para este modo de juego, y estará limitado a batallas de tiempo o stocks.
La versión para Wii U tendrá más trofeos, más escenarios, más música y todos los otros modos que contiene la versión de 3DS (a excepción del modo SmashRun).
Aun así cada uno será distinto a como se presento en la versión de 3DS con todos los modos individuales pudiéndose jugar de forma cooperativa.
El modo de eventos regresa para está versión con retos temáticos que serán tanto individuales como cooperativos.
Los nuevos modos que tendrá la versión de Wii U son Special Orders donde el jugador jugará batallas en condiciones que pongan Master Hand o Crazy Hand, este último requiriendo pagar con moneda de juegos para participar en sus desafios.
El equivalente a SmashRun será un juego de mesa llamado Smash Tourney donde hasta cuatro jugadores podrán recorrer un tablero recolectando potencionadores como en SmashRun, y también irá recolectando personajes del juego que servirán como sus vidas para la batalla final. Durante el juego los jugadores podrán desfiarse para arrebatarse personajes y usar items para cambiar el campo de juego.
Modos especiales ausentes en la versión de 3DS regresan, como batallas de moneda, stamina y frecuencia en que aparecen items, así como batallas en modo metal, gravedad baja, o cámara fija.
También el modo torneo regresará en una actualización próxima donde permitirá a jugadores entablar sus propios torneos y comunidades para participar con grupos específicos de personas.
El modo Stage Builder regresa optimizado con el soporte del gamepad con el cuál podrás trazar tus escenarios y agregar elementos que hacen más amistoso este modo, como el de zonas de muerte que eliminan personajes con un porcentaje de 100 o más. Haciendo menos tediosos diseños de niveles cerrados. El gamepad también podrá usarse para colorear y trazar en fotos que hayas tomado en el juego.
Proximamente se permitirá compartir, fotos, repeticiones, niveles personalizados entre otros.
Los personajes Amiibo podrán mejorar en habilidades y experiencia tras jugar con ellos varias veces, pero también se podrán agregar al modo de 8 personas.
Mewtwo fue confirmado como un personajes descargable. Será puesto en circulación en la primavera del 2015, y para jugadores que tengan ambas versiones del juego la descarga será gratuita.
Pokémon ya no es ajeno a iOS, Pokemon TCG Online llegó como free to play hace unas semanas y ahora Camp Pokémonha llegado a la plataforma para presentar el mundo de pokémon a los entrenadores más jóvenes.
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Camp Pokémones un juego gratuito que contiene seis minijuegos inspirados en actividades propias de los entrenadores pokémon como lanzar pokébolas, identificar pokémons o el clásico ¿quién es ese pokémon?
Lo mejor es que se trata de una descarga gratuita, así que si eres un entrenador empedernido o tienes pequeños en casa que aún no han obtenido su título de maestro pokémon no dudes en bajarlo y no olvides que Pokémon: Omega Ruby y Pokémon: Apha Saphire estarán disponibles en Nintendo 3DS el 21 de noviembre.