Warner Bros. Interactive Entertainment han liberado un video de 17 minutos de gameplay del esperadísimo batijuego Batman: Arkham Origins, en él podemos ver lugares conocidos para los fanáticos del cómic, como Ciudad Gótica, la Baticueva, y la Comisaría de Policía.
Obviamente también hay mucho gameplay, con movimientos, golpes, gadgets y hasta la aparición de Alfred. En este juego tomaremos el control de un Batman más joven, acostumbrado de cierta forma a vencer con facilidad, hasta que Black Mask le pone precio a su cabeza reuniendo a varios de los mejores asesinos del mundo dispuestos a derribar al murciélago.
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Batman: Arkham Origins (junto a su spin-off para portátiles, Batman: Arkham Origins Blackgate) sale a la venta este 25 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
El nuevo spot para televisión de Batman: Arkham Origins, nos muestra la transformación del joven Bruce Wayne en el encapuchado Batman, desde la muerte de sus padres hasta sus primeros enfrentamientos, pasando por su entrenamiento en la Liga de las sombras.
Batman: Arkham Origins sirve de precuela a los eventos de los aclamados juegos Batman: Arkham Asylum y Batman: Arkham City, en esta ocasión el Caballero de la Noche se enfrentará a enemigos de la talla de Deathstroke, Black Mask, Bane y obviamente, a Joker.
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Batman: Arkham Origins saldrá a la venta el próximo 25 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Ese mismo día saldrá un spin-off para portátiles, Batman: Arkham Origins Blackgate, el cual llegará a PlayStation Vita y Nintendo 3DS.
Ubisoft ha revelado durante una conferencia que Rayman Legends y Splinter Cell: Blacklist tuvieron ventas más bajas a las que la compañía tenía en sus expectativas.
Splinter Cell: Blacklist vendió alrededor de 300 mil copias en todas las plataformas en las que está disponible, mientras que Rayman Legends se vendió más para la Wii U, aunque las ventas del título tampoco fueron las esperadas, aunque dejó de ser una exclusiva para la consola de Nintendo precisamente intentando incentivar sus ventas.
The Wolf Among Us es el nuevo título de Talltale Games basado en el comic Fables, de Bill Willingham y editado por Vertigo (DC Comics); el videojuego ya está disponible para Xbox 360, Playstation 3 y Steam (Windows y Mac).
Ubicado en las primeras entregas del cómic, The Wolf Among Us nos pone en el papel de Bigby Wolf, un hombre lobo que alguna vez fue conocido como The Big Bad Wolf. Ahora sheriff de una comunidad escondida en Nueva York, Bigsby será el encargado de mantener a raya una sociedad de criaturas mitológicas y algunos otros personajes.
Aquí te dejo también una pequeña galería de este título que rescata la tradición del estudio, con juegos movidos por narrativas y decisiones en una interfaz que asemeja las aventuras gráficas de PC.
Por el momento, The Wolf Among Us, ¿ustedes le darán ustedes una oportunidad al título?
505 Games y EKO Software presentan el primer trailer del nuevo juego acción arcade de supervivencia y algunas dosis de terror llamado How to Survive.
How to Survive nos pondrá en una situación donde deberemos cubrir nuestras necesidades básicas en medio de un apocalipsis zombi, desde cazar, recolectar todo tipo de utensilios y cuidar nuestra alimentación para mantenernos saludables, para ello harás usos de medicinas y plantas que te encuentres en el camino.
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La recolección de materiales para poder defendernos y sobrevivir a las hordas de zombis también serán importantes. Deberás utilizar todos tus recursos disponibles para mejorar y crear armas para incorporar a tu arsenal.
Durante tu viaje, además de encontrarte a algunos jugadores podrás toparte a una serie de personajes que darán forma a la historia, algunos serán amistosos, otros no tanto, como al misterioso Kovac, autor de la guía de How to Survive.
Junto con el primer tráiler del juego que llegará a Playstation 3, Xbox360, Wii U y a Steam, EKO Software y 505 Games prepararon un test para descubrir qué tanto podrías sobrevivir en un apocalipsis zombi.
Aunque ya tiene un par de semanas que la revista Famitsu salió a la venta, no podíamos dejar de mencionar que la prestigiada publicación le otorgó calificación perfecta a Grand Theft Auto V.
Así, el rompe récords videojuego de Rockstar acompaña a una élite de apenas 22 títulos que han recibido un 40/40 (cuatro calificaciones de diez), y se convierte en el segundo juego no japonés en lograrlo, después de The Elder Scrolls V: Skyrim. La publicación resalta la selecta curva de dificultad, el montón de actividades por hacer y una “historia placentera de seguir”.
En otras noticias del juego, seguramente todos experimentaron las fallas en el modo GTA Online, donde se perdían partidas, ítems y hasta personajes, era difícil conectarse y básicamente era un caos. Aparentemente las cosas ya están funcionando bien y Rockstar ha decidido premiar la fidelidad y paciencia de los dueños de Grand Theft Auto V con un paquete de medio millón en moneda del modo GTA Online, para que te lo gastes como se te dé la gana.
Si deseas hacer válido este regalito no se te olvide conectarte en línea y planear algún asalto con tus cuates o simplemente merodear en línea Los Santos durante el mes de octubre.
Una de las peticiones más fuertes respecto a Dragon’s Crown era el abrir la posibilidad de cross-play entre las versiones de PS Vita y PlayStation 3. La semana pasada el parche que permitía tal mejora salió en Japón y el día de hoy la actualización ya está también disponible en América, vía la PlayStation
Gracias a esto, jugadores de PS Vita podrán jugar en línea con usuarios del juego en PS3 y viceversa, algo que por alguna extraña razón no era posible en su lanzamiento inicial, pero que se agradece el esfuerzo de Atlus y Vanillaware para concretar esta opción tan solicitada.
Para celebrarlo, las compañías liberaron un nuevo tráiler de Dragon’s Crown o que nos muestra las bondades de visitar este medieval reino. Sólo como aclaración, ambas versiones se siguen vendiendo por separado, ya sea copia física o descarga online.
Aprovechando un nuevo video con gameplay de Lightning Returns: Final Fantasy XIII publicado por Square Enix, rescatamos varios videos del juego para un total de más de una hora de metraje de esta esperada secuela.
El video más reciente, narrado por el productor Yuji Abe, nos explica el sistema de personalización mientras recorre el escenario Wildlands, buscando a cierto chocobo y enfrentándose a un jefe en la partida.
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Pero también tenemos varios videos con gameplay gracias a sitios como GAME, GameSpot, que tuvieron oportunidad de probarlo desde el pasado Tokyo Game Show y aquí los puedes ver. Recuerda que Lightning Returns: Final Fantasy XIII sale el 11 de febrero de 2014 en América y el 14 del mismo en España, para Xbox 360 y PlayStation 3.
Ya teníamos un rato sin información de J-Stars Victory Vs, pero ahora les traemos más de 50 imágenes del juego de peleas crossover de personajes de anime y manga, como Naruto, Dragon Ball Z, Bleach, Rurounin Kenshin, Toriko, Hunter X Hunter, One Piece y Gin Tama, por mencionar algunas.
En esta galería podemos ver en acción a Gokú, Vegeta, Zebra, Toriko, Naruto, Sazuke, Kankichi Ryotsu, Gintoki, Yusuke Urameshi, Kenshin, Luffy y Gon Freecss, así como diversos escenarios de las series de donde tienen origen estos personajes.
El modo principal de juego es el combate por parejas, permitiendo hasta cuatro jugadores unirse a la refriega, o bien que un jugador controle alternadamente a cada uno de los integrantes de su dueto.
Bandai Namco todavía no menciona nada sobre un eventual lanzamiento de J-Stars Victory Vs en Occidente, aunque sabemos que llegará este mismo año a Japón vía PlayStation 3 y PS Vita.
¿Qué mejor época que Halloween para lanzar un DLC con disfraces y qué mejor juego que Dead or Alive 5 Ultimate para recibirlo? Y aunque no todos son precisamente vestuarios acordes a un Día de Brujas, este paquete sirve como pretexto perfecto para renovar el guardarropa de nuestros ninjas y guerreros.
A un precio de 24.99 dólares, el Halloween Themed DLC Pack incluye trajes paras todos y cada uno de los 28 personajes del juego. Las vestimentas van desde piratas, alegorías a peleadores de Tekken, momias y hasta un traje del dinosaurio de Caritele para Jan Lee.
Pero no todo es contenido de paga, ya que todos los dueños de Dead or Alive 5 Ultimate podrán tener de manera gratuita Haunted Lorelei, uno de los escenarios favoritos del juego que será readaptado con motivos de Halloween y podrá descargarse como parte de un parche del juego a partir de mañana en PlayStation 3 y Xbox 360.
Aquí tienes las imágenes con los diversos trajes y un vistazo al escenario.
Watch Dogs, videojuego originalmente planeado para ser lanzado a mediados del próximo mes de noviembre, fue retrasado hasta la primavera de 2014.
“Nuestra meta desde el inicio con Watch Dogs era ofrecer algo que significara todo lo que queríamos ver en la nueva generación”, declaró el equipo desarrollador mediante un comunicado de prensa. “Es con esto en mente que hemos tomado la decisión de retrasarlo hasta la primavera de 2014”, remata la publicación.
De acuerdo al equipo, trabajaron a marchas forzadas para intentar cumplir la meta de lanzamiento original, por lo que no pudieron informar del retraso sino hasta prácticamente hasta ahora, argumentando que no desean comprometer la calidad de su producto ante nada.
Ubisoft comentó en un segundo comunicado que espera tener listo Watch Dogs para el primer cuarto del siguiente año fiscal, o sea, entre el 1 de abril y junio de 2014.
Extra oficialmente, se venía especulando en de manera interna entre distintos medios que este retraso era inminente. Ubisoft lanzaría en una ventana de tiempo muy reducida las dos cartas más fuertes del año, Assassin’s Creed IV: Black Flag y Watch Dogs, y muchos se temían que al ser ambos títulos de mundo abierto, la compañía decidiría retrasar alguno para pulirlo, siendo obvio que la historia del Credo de Asesinos no podía ser la opción idónea.
Adicionalmente, la compañía también comentó que el videojuego The Crew, previamente planeado para salir a la venta a inicios de 2014 para Xbox One, PC y PlayStation 4, ha sido retrasado a algún momento entre el primero de julio y el 30 de septiembre del próximo año.
Hay un montón de cosas sucediendo en Eorzea, el mundo fantástico donde Final Fantasy XIV: A Realm Reborn toma lugar, por lo que Square Enix nos presentó el día de hoy un resumen de lo más importante.
Lo primero es un video del denominado Wolves Den (Guarida de los Lobos), un coliseo de batallas donde los jugadores se podrán enfrentar unos a otros (PvP), con montones de opciones personalizables y la oportunidad de competir por ser el mejor. Esta actualización se espera que esté lista para final de año junto con el parche 2.1.
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Sin embargo, también noticias buenas para este fin de semana, pues desde este viernes y hasta el 1 de noviembre se desarrollará una festividad especial tipo Halloween llamada All Saints Wake, lo que cubrirá todos los rincones de Eorzea con linternas ceremoniales y vistosos trajes. También se presentará por las noches un circo viajero y podremos acercarnos a estos gitanos para abrir una nueva quest, aunque recuerda que esta época de trucos y tratos.
Square Enix también anunció que a partir de mañana 15 de octubre y hasta el 21 del mismo mes estará disponible el Servicio de Transferencia Mundial, con lo que podrás mover a tu personaje de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn al reino de tu preferencia.
No será lo único, se vienen aún varias novedades para el juego, como un calabozo adicional llamado Pharos Sirus, actividades de búsqueda de tesoros, un modo para vencer a los jefes con dificultad aumentada, la Torre de Cristal y montones de quests. Seguiremos informando.
Square Enix compartió la semana pasada las primeras imágenes de Oerba Die Vanille regresando para Lightning Returns: Final Fantasy XIII.
De acuerdo a información publicada por la revista Jump y liberada por la compañía, Vanille resucita de su tumba de cristal como una especie de santa y es venerada como tal en el templo de Luxerion.
Mientras Vanille abre los ojos después de su largo sueño, se da cuenta que tiene un don especial. puede escuchar las voces de los muertos. Venerada como santa, Vanille ahora pasa sus días bajo la protección de la Orden en Luxerion”.
Las imágenes también muestran los trajes Crescent Moon, Strider y Paladín, que le otorgan habilidades especiales a Lightning. Además, Square Enix reveló que Lightning Returns: Final Fantasy XIII contará con un servicio especial para tomar captura de pantalla, enviar mensajes y compartir datos de batalla vía redes sociales.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII saldrá a la venta el 11 de febrero en América y tres días más tarde en España, y podrás adquirirlo ya sea para PlayStation 3 o Xbox 360.
De acuerdo a información publicado en los foros de NeoGAF, la ESRB ya clasificó un videojuego el nombre The Walking Dead: Game of the Year Edition.
Según la información, esta entrega saldría a la venta para Mac, Windows, Xbox 360 y PlayStation 3 con todos los capítulos del juego original, el DLC 400 Days y algún extra interesante para compensar su compra. De entrada luce que un DLC de apenas una hora para completarse sea el pretexto suficiente para reeditar el juego.
Telltale Games no ha confirmado ni negado nada hasta el momento, aunque se espera que este mismo mes hay noticias respecto a la franquicia con el anuncio formal de secuela (segunda temporada) y esclarecer qué hay de cierto con The Walking Dead: Game of the Year Edition.
Activision anunció que está trabajando ya en el videojuego de la película The Amazing Spider-Man 2, el cual saldrá para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, PC y 3DS.
El anuncio, realizado el fin de semana en la Comic-Con de la ciudad de Nueva York, incluyó el primer vistazo en un teaser tráiler de este título de acción y aventura en tercera persona desarrollado por Beenox.
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Los jugadores asumirán el rol de Spider-Man, como es de esperarse, sin embargo el uso del hombre detrás de la máscara, Peter Parker, también será vital para investigar los modos de operación e intentar discernir las motivaciones de los villanos usando sus habilidades como periodista.
Aunque no se ha especificado completamente, The Amazing Spider-Man 2 mantendrá cierta libertad tipo mundo abierto, en donde entra un sistema llamado “Hero or Menace” (héroe o amenaza), con el cual obtendrás puntos dependiendo de si capturas a los criminales o consecuencias si dejas que merodeen por la ciudad sin hacer nada al respecto.
Activision asegura que tendremos la ciudad de Manhattan para recorrerla y vigilarla, con un montón de retos y un menú de mejoras para nuestras habilidades de combate y el uso de la patentada teleraña. La fecha de salida de The Amazing Spider-Man 2 se espera más o menos simultánea al lanzamiento de la película, en mayo de 2014.
Bandai Namco debutó el tráiler en inglés de Tales of Xillia (PlayStation 3), continuación del RPG que recién lanzó en Occidente el pasado mes de agosto.
El avance presentado en la Comic-Con de Nueva York el pasado fin de semana nos permite escuchar con su doblaje anglosajón a Elle Mel Mata, a su padre Bisley Karcsi Bakur, y varios otros personajes, además de poder observar lo bien que luce en el aspecto gráfico esta secuela.
Tales of Xillia 2saldrá a la venta en exclusiva para PlayStation 3 en algún momento de 2014.
Bandai Namco anunció en la pasada Comic-Con en Nueva York que producirá quince mil copias de la edición limitada de Tales of Symphonia Chronicles.
A un precio de 99.99 dólares, esta versión para coleccionistas incluirá:
Copia del juego
Empaque especial
Novela detallando los eventos entre ambos juegos.
Banda sonora con varios discos
Cinco figuras Chibi Kyun: Lloyd Irving, Colette Brunel, Emil Castagnier, Marta Lualdi, y Tenebrae
Tales of Symphonia Chronicles saldrá para PlayStation 3 a inicios de 2014. Aquí puedes ver la edición limitada en mejor tamaño, la imagen corresponde a la versión japonesa, pero será similar a la americana.
Mediante el blog de PlayStation, Sony y Square Enix anunciaron la madrugada de hoy que para el siguiente año tendremos la segunda compilación de Kingdom Hearts y presentó el primer tráiler del ya anticipado Kingdom Hearts HD 2.5 Remix.
Esta nueva colección incluye las versiones Final Mix de Kingdom Hearts II (original de PS2) y Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PSP), así como los cortes cinemáticos de Kingdom Hearts Re: Coded (NDS). Además de las gráficas remasterizadas, los juegos contarán, obviamente, con soporte para trofeos.
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En Kingdom Hearts II: Final Mix continuaremos la aventura de Sora, Donald y Goofy detrás de los pasos de la enigmática Organización XIII, en un capítulo que revela el oscuro secreto de las Keyblade y nos presenta al villano Xemnas y a los “sin cuerpo”. En Birth by Sleep retrocedemos en el tiempo para controlar tres distintas campañas con Aqua, Ventus y Terra, quienes se preparan para ser nuevos amos de la Keyblade, y conocemos el origen del antagonista central de la saga, Xehanort. En Re: Coded, Mickey revisa un mensaje para encontrar misterios y secretos dejados por Namine, quien desea que Sora le ayude a rescatar a Aqua, Ventus y Terra.
Sin fecha de salida anunciada, podemos esperar Kingdom Hearts HD 2.5 Remix en exclusiva para PlayStation 3 durante la segunda mitad de 2014.
Dicen que la primera vez jamás se olvida, y al menos en lo que concierne a la franquicia BioShockasí fue. Auellos primeros minutos del título original fueron prácticamente un parteaguas: me quedé estático unos momentos después de la cinemática inicial, ya que nunca había visto un juego en el cual la transición entre video y gameplay fuera tan orgánica, tan perfecta, tan imperceptible.
BioShock Infinite
BioShock Infinite, la más reciente obra de Ken Levine, vuelve a sorprendernos, no solamente con sus gráficas o transiciones, sino en un renglón en el que la saga ha madurado notablemente con el paso del tiempo: la historia. Y es que estamos frente a uno de los videojuegos que mejor ha mejor ha sabido una manejar una narrativa intrigante.
Para esta entrega dejamos las sumergidas locaciones de las dos primeros episodios para vaiajar a una nueva e inverosímil ciudad, Columbia, el paraíso en los cielos. Nuevos enemigos, una trama cautivadora, mecánicas de combate renovadas y la promesa de uno de los mejores juegos de la actualidad esperan a aquellos que decidan tomar el control.
El falso pastor
En BioShock Infinite tomamos el control de Booker DeWitt, un detective con una deuda imposible de saldar y un pasado que lo atormenta. Será con él con quien nos adentraremos en la nueva metrópoli caótica para explorar cada rincón, conocer una creciente lucha social y aprender los usos y costumbres de la vida en las nubes.
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Aunque caótica no es lo único, increíble parece una palabra más adecuada para describir la impresión que causa la ciudad flotante de Columbia la primera vez que la vemos en la pantalla; pero la sorpresa no se queda ahí, al dar nuestros primeros pasos por el lugar encontraremos que parece tener vida propia y respirar, con individuos que nos sorprenden por sus actitudes y el retrato de una sociedad que a mucho asemeja a la estadounidense de finales del siglo XIX.
Inmediatamente nos encontraremos caminando por las calles de una utopía esclavista llena de personajes pintorescos viviendo sus vidas tranquilamente, aunque al mismo tiempo tendremos tiempo suficiente para ver lo que sucede del otro lado de la moneda: mientras los esclavistas se divierten en sus fiestas, los esclavos no cuentan ni con un baño decente.
No pasará mucho tiempo para que entiendas las reglas de este mundo, pero entender cómo funciona sólo hará que nos preguntemos qué lo hace funcionar, y es finalmente esta incertidumbre lo que nos impulsa a seguir en BioShock Infinite, nuestro deseo de entender lo que no podemos.
La ciudad de Columbia es impresionante desde el primer hasta el ultimo momento
Booker DeWitt inicia su aventura buscando a Elizabeth, una enigmática joven que ha sido aislada del resto de Columbia por motivos desconocidos para nuestro héroe y que al mismo tiempo parecen importarle poco; al encontrarla ella se unirá a nosotros y se convertirá en el mayor misterio de la ciudad flotante, pero también el punto de interés de diversos grupos, pues resulta que la chica tiene el poder suficiente para definir el balance de una lucha social, dependiendo del lado con que se alié o que la tenga en su poder.
Conocer el pasado de Elizabeth y las motivaciones de cada bando se vuelven otro ingrediente para mantenernos pegados al control. A cada paso que demos nos encontraremos con más dudas, en una narrativa inteligente que muchas veces nos anticipa que una gran revelación se viene pronto, pero al mismo tiempo no nos da oportunidad de estar listos para ella.
El argumento de BioShock Infinte cierra con una poderosa conclusión sólo comparable con grandes finales como el de Silent Hill 2, Red Dead Redemption o el primer BioShock. Si has terminado alguno de estos títulos sabes a lo que me refiero y si has completaste las aventuras en Rapture habrá bonos extras para ti. Al terminar el juego querrás volverlo a recorrer para asegurarte de no haber pasado nada por alto, y entonces notarás que sí habías ignorado muchos detalles, desde una simple canción hasta un par de personajes.
Todo sucede por una razón
Si quieres sólo un motivo para darle una oportunidad a BioShock Infintees su final, que si bien es predecible hasta cierto punto, también nos sorprende y nos deja pensando, intentando realizar esa ultima conexión, preguntándonos cómo encaja el final en el resto de nuestra experiencia.
La voz del pueblo
Fuera de la historia y ya entrados en mecánicas de gameplay, Booker sabe arreglárselas en una pelea, de hecho se las arregla muy bien. El combate en Bioshock Infiniteha sido mejorado en comparación con primeras entregas, desafortunadamente estas mejoras también lo volvieron un título exageradamente fácil. La dificultad normal no supone reto alguno para el videojugador promedio, y tampoco existe una gran diferencia entre los modos normal y difícil.
El problema es que los enemigos normales no ofrecen mayor resistencia: son torpes y mueren muy fácilmente, mientras que los enemigos especiales son muy escasos y más que nada auténticas esponjas de balas con puntos débiles obvios. A esto hay que sumarle el papel de Elizabeth, que nos ayudará a invocar aliados y artefactos a la batalla, lo cual más que una necesidad es otra ventaja en la ya de por sí, sencilla misión
Un par de golpes son suficientes para matar a casi cualquier enemigo
Mención aparte merece el nivel oculto de dificultad “1999” (desbloqueable en cualquier momento mediante el Código Konami),el cual convierte el juego en un verdadero reto para los veteranos, aunque de manera un tanto frustrante, ya que la inteligencia artificial no mejora, sino que la salud de todo lo que nos ataca aumenta y la nuestra disminuye considerablemente.
Los recursos básicos de un FPS genérico se encuentran en BioShock Infinte, puedes cargar dos armas al mismo tiempo, tienes un escudo que se recupera con el tiempo y la posibilidad de tomar las armas que dejan los enemigos al morir. También cuentas con Vigores, que vienen a ocupar el lugar de los plásmidos de BioShocky Bioshock 2, súper poderes que puedes lanzar desde tus manos para atacar o defenderte, y que en combinación con ciertas situaciones son la mayor dosis de variedad en tu partida.
El combate es en general rápido, frenético y colorido, y aunque en sus dificultades estándar no es ningún reto nunca deja de ser divertido, dejando siempre muy en claro la diferencia entre un título de la saga BioShocky cualquier otro juego de disparos en primera persona.
Los heavy hitters son enemigos que representan un buen reto, pero apenas hay más de 5 en todo el juego.
God only knows
A los pocos minutos arrancar nuestra partida escucharemos a un cuarteto cantando un tema que no corresponde al periodo histórico en el que supuestamente nos encontramos, unas horas más tarde esto se habrá convertido en una constante. Todo en el mundo nos recuerda que algo está mal; los tiempos están mezclados, las leyes de la física no parecen aplicar y el azar no existe; hay algo en esta realidad que no pertenece ahí y el mundo quiere deshacerse de eso.
Y qué mejor forma de mostrarnos esto que con un diseño de arte maravilloso y que se aleja del fotorealismo con la intención de crear una atmosfera imposible en el mundo real, reflejo del resto del título. Esto no significa que BioShock Infinte deja de ser hermoso, al contrario, las gráficas se ven tan bien que superan a la mayoría que vimos este año, en su estilo no realista.
Aún así, la música es el punto más fuerte; no sólo está presente dentro de la trama, también es parte importante de la ambientación, desde Bach hasta Tear for Fears, todo cobra sentido dentro del mundo de Columbia y todo es parte de ese enorme misterio que queremos desenterrar. Los efectos de sonido, como podríamos esperar, están en el mismo renglón, con actuaciones de voz estupendas y todo tipo de explosiones y efectos especiales que nos ayudan a adentrarnos en el dreama.
Girls just wanna have fun
BioShock Infinite es uno de los mejores juegos de esta generación, una de esas raras joyas en la industria que aparecen muy de vez en cuando. El hecho de ya tener un tiempo en el mercado nos da la oportunidad de conseguir a un precio más accesible una de los mejores títulos de actual generación (PlayStation 3, Xbox 360, Mac y PC) y de todos los tiempos, cuyo “único” pero es la pobre inteligencia artificial y el injusto reto que supone la misma.
¿Qué versión de Assassin’s Creed IV: Black Flag piensas comprar? Sin duda que muchos se decantarán por aquella que ofrezca más contenido y las consolas de Sony tendrán una hora extra de juego gracias a un episodio exclusivo con Aveline de Grandpre.
Aveline tendrá tres misiones que seguirán un hilo narrativo que complementa la historia del juego central, pero que sobre todo abunda en lo que conocimos de esta enigmática Asesina en Assassin’s Creed III: Liberation. Sony pubicó un video que nos detalla más de este contenido exclusivo y de las bondades de esta versión del juego para sus consolas.
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Assassin’s Creed IV: Black Flag saldrá a la venta para prácticamente toda las plataformas del mercado el próximo 29 de octubre, fecha en la que podrás comprar la versión de PS3 si te interesa el contenido exclusivo, o esperarte al 15 de noviembre para la de PS4 (29 de noviembre en México).