2K Games e Irrational Games mostraron un nuevo tráiler de BioShock Infinite, el esperado título de disparos en primera persona que nos hará volar de Rapture a la ciudad de los cielos, Columbia. El video, titulado en español “Falso pastor”, nos muestra de manera rápida varios de los movimientos que tendremos a nuestra disposición para salir con vida.
Ya sea mediante una las tradicionales armas de fuego, un brazo mecánico para colgarse y atacar, o poderes sobrenaturales similares a los plámisdos de los primeros dos títulos de la saga, la variedad de ataques y estrategias está aseguarda en BioShock Infinite. A esto le tenemos que agregar una historia atractiva, enemigos que te atacan con todo y montones de misterios que se irán revelando mientras avancemos.
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BioShock Infinite saldrá a la venta el 26 de marzo en todo el mundo y estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Square Enix publicó las primeras imágenes de Drakengard 3, secuela de su serie de RPG de acción que aparecerá en exclusiva para PlayStation 3 durante la segunda mitad de 2013.
Las imágenes nos dejan ver que Acces Games, el estudio desarrollador de Drakengard 3, no escatimó un ápice en sangre y literalmente nuestro personaje se cubrirá de rojo. Hay que remarcar que esto no será sólo un aspecto estético, pues cada vez que una de las protagonistas (One o Zero) está totalmente cubierta de sangre, se activará una especie de poder especial que las hará más ágiles y fuertes.
El sistema de juego sigue siendo primariamente en combates con armas y habilidades especiales contra uno o varios enemigos, pero esta vez habrá algunas escenas donde te harás con el control de un dragón, ya sea para surcar los cielos o caer salvajemente sobre tus enemigos.
La historia de Drakengard 3 se centrará en las hermanas Zero y One, dos diosas de las llamadas Utatai que planean traer nuevos tiempos de paz a la humanidad y unir al resto de las diosas en un mundo que está al borde del caos y la guerra.
Aunque no se ha confirmado si se tratará de un personaje regular, desbloqueable (junto con Doomsday) o de contenido descargable, Netherealm Studios mostró en un tráiler a Raven, nuevo personaje que será parte del elenco de Injustice: Gods Among Us, el juego de pelea basado en personajes de DC Comics y desarrollado por quienes diseñaron el pasado juego de Mortal Kombat.
La hechicera (el término correcto en inglés sería warlock) Raven luce de lujo y podemos ver algunas de sus jugadas en el tráiler; con ella la cantidad de personajes elegibles en Injustice: Gods Among Us asciende a 21.
A continuación te mostramos el tráiler y no olvides que el videojuego sale a la venta el 16 de abril en América (19 en España) para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U.
Bethesda dio a conocer The Knife of Dunwall, segundo DLC de Dishonored que llegará el próximo 16 de abril a PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
En The Knife of Dunwall, el jugador se pondrá ese pondrá en loza zapatos de Daud, el asesino que mató a la emperatriz, el cual tendrá acceso a toda clase de armas, aliados y poderes sobrenaturales. De acuerdo a Bethesda, este DLC incluirá un exclusivo conjunto de poderes y armas que mejorarán de manera notable la experiencia vivida en el Dishonored en cuanto a combate, movibilidad y sigilo.
The Knife of Dunwall nos adentrará a nuevas zonas que tendremos que explorar hasta infiltrarnos al matadero de Rothwild, una fábrica repleta de cadáveres de ballenas, también podremos recorrer el bario donde se localiza la base secreta de Daud.
Dishonored: The Knife of Dunwall tendrá un costo de diez dólares.
Ubisoft anunció las ediciones de colección de Splinter Cell: Blacklistque llegará tanto para América como para territorio EMEA (Europa, Oriente Medio y África), todas estarán disponibles en PlayStation 3, Xbox 360 y PC el 22 de agosto de este año.
Las ediciones que llegarán a territorio EMEA son las siguientes:
5th Freedom Edition
Figura de Sam Fisher de 24 cm
Caja metálica
Novela gráfica de 96 páginas titulada Splinter Cell: Echoes
Dos mapas cooperativos para un jugador y multijugador (Costa Seca del Aral y Yate de Multimillonario)
Elementos digitales desbloqueables (cinco piezas de equipamiento, cinco trajes y cinco armas)
5th Freedom Edition
Ultimatum Edition
Reloj digital de operaciones especiales
Novela gráfica titulada Splinter Cell: Echoes
Mapas cooperativos para un jugador y multijugador: (Costa Seca del Aral y Yate del multimillonario)
Elementos digitales desbloqueables (dos piezas de equipamiento y el traje Upper Echelon)
Ultimatum Edition
5th Freedom Silver Edition (Exclusiva de Uplay)
Figura plateada de Sam Fisher de 24 cm
Caja metálica con acabado en plata
Novela gráfica titulada Splinter Cell: Echoes
Mapas cooperativos para un jugador y multijugador (Costa Seca del Aral y Yate de Multimillonario)
Elementos digitales desbloqueables (cinco piezas de equipamiento, cinco trajes y cinco armas)
5th Freedom Silver Edition
Todas lucen muy atractivas, aunque contrario a lo que normalmente pasa, en que las ediciones especiales europesas son mejores o más completas, la edición americana luce como un súper paquete sólo para coleccionistas.
Aquí te dejamos el tráiler de esta increíble edición que por primera vez nos hará ser la envidia de los demás continentes. La edición para América tendrá un costo de 170 dólares y llegará el 20 de agosto.
Con un nuevo tráiler WB Interactive y NetherRealm Studios nos presentan al nuevo integrante de Injustice: Gods Among Us: Doomsday.
El nuevo personaje jugable de Injustice: Gods Among Us es uno de los villanos más fuertes contra los que Superman se ha tenido que enfrentar, tomando en cuenta que fue Doomsday quien mató al kriptoniano en los cómics y cada nuevo enfrentamiento implicaba que la bestia aprendía y evolucionaba para no ser vencido.
Muestra de lo brutal que Doomsday puede llegar a ser el justamente el nuevo tráiler, en él podremos verlo combatir contra Shazam mientras hace uso de toda clase de combos, además podremos echarle un ojo a las técnicas especiales que tiene este villano para acabar con quien se le ponga enfrente.
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Injustice: Gods Among Us reunirá a los personajes más emblemáticos de DC, donde sólo los mejores superhéroes podrán controlar a la humanidad antes de que se desaten nuevas catástrofes. El título llegará a PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U el 16 de abril.
Bandai Namco publicó las primeras imágenes del videojuego de Vividread Operation, exclusiva para PlayStation 3 basada en la popular serie de anime del mismo nombre.
El anime Vividred Operation narra la historia de Akane Isshiki y un grupo de amigas que usan trajes especiales -llamado Pallets Suits– para luchar contra invasores extraterrestres -conocidos como Alone-. Los Pallet Suits se alimentan de una fuente de energía casi inagotable, dándoles súper poderes y la capacidad de responder la amenaza.
Las imágenes del videojuego de Vividred Operation nos muestran a Akane equipada con su Pallet Suit enfrentando a algunos de los alienígenas del anime. Lo primero que salta a la vista es el cuidado detalle y diseño del personaje que da la impresión de ver la caricatura misma. No hay fechas de salida aún, ni sabemos si finalmente este título salga de Japón, pero aquí les dejo las imágenes.
Square Enix y United Front Games publicaron el tráiler de lanzamiento de, Year of the Snake, nuevo DLC de Sleeping Dogs que ya se encuentra disponible para PlayStation3, Xbox 360 y PC.
En Year of the Snake controlaremos a Wei Shen, nuestro protagonista, que tras regresar a la policía se empeña en sacar a la Secta de la Serpiente de las calles de Hong Kong, pues están causando serios problemas en diversas zonas de la ciudad. Algunos métodos que Shen usará para combatirlos será el gas lacrimógeno, una pistola de electroshock y otras armas que serán de utilidad para acabar con la peligrosa secta.
El DLC incluirá nuevos trajes y habilidades, además de cuatro trofeos/ logros para PlayStation 3 y Xbox 360, respectivamente. El costo de Year of the Snake es de siete dólares.
Desde que nos enteramos del proyecto y supimos la idea detrás del mismo, en Anim-Arte nos enamoramos del concepto de Brothers: A Tale of Two Sons, un juego de aventura y puzles que te invitamos a conocer en nuestra nota y el correspondiente video.
La idea de Brothers: A Tale of two Sons nace de Josef Fares, un reconocido cineasta sueco-libanés que ahora da el brinco a los medios interactivos junto a Starbreeze Studios y 505 Games. En el juego controlarás a dos hermanos que se embarcan en una increíble aventura para encontrar la cura para su enfermo padre.
La diferencia de este título es que un solo jugador controlará a ambos hermanos, usando para ello un stick análogo y un set de gatillos para cada personaje. La interacción con las personas y el mundo es diferente al hermano que controles en dicho momento, pero finalmente tendrás que hacer uso de las habilidades de ambos para avanzar resolviendo acertijos, completando pequeñas tareas y derrotando varios jefes de nivel.
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Brothers: A Tale of Two Sons aún no tiene fecha definida de salida, pero lo anuncian para la primavera de este año mediante los servicios de descarga de Xbox 360,PlayStation 3 y PC. ¿Te llama la atención el concepto?
PlayStation Korea sostuvo un evento especial en aquel país, en donde entre algunas de las novedades se pudo jugar una demo de Kingdom Hearts HD 1.5 Remix, situación que aprovechó el sitio Ruliweb para tomar un video con gameplay.
La demo de Kingdom Hearts HD 1.5 Remix abarca el comienzo del juego en Destiny Islands, donde tenemos que resolver un par de acertijos sencillos y controlar a Sora en algunas batallas contra viejos conocidos de Final Fantasy X versión niños, como Waka y Tidus.
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Entre otros datos revelados de esta exclusiva para PlayStation 3 se encuentra lo referente a los trofeos. Kingdom Hearts: Final Mix y Kingdom Hearts Re: Chain of Memories cuentan con set completo de logros y un trofeo de platino cada uno. Además, el modo cinemático de Kingdom Hearts: 358/ 2 Days también tiene seis trofeos.
Kingdom Hearts HD 1.5 Remix sale a la venta el 14 de marzo en Japón, mientras que a América y España llegará pasando la primera mitad del año.
Demitri, Felicia, Morrigan, Victor, Pyron y compañía regresan de sus tumbas a repartir tortazos una vez más en 2D. Capcom ya había anunciado que el elenco de monstruos estrenado en 1994 regresaría a las nuevas consolas bajo el título de Darkstalkers Resurrection, pero hasta el día de hoy tenemos un tráiler en forma.
El adelanto en video de Darkstalkers Resurrection muestra algunas de las novedades en esta compilación que incluye Night Warriors: Darkstalkers’ Revenge y Darkstalkers 3. Como es de esperarse, los gráficos fueron filtrados para lucir bien en las pantallas de alta definición, tiene soporte para juego en línea, retos, modo de entrenamiento, galería de arte y soporte para logros/trofeos.
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Darkstalkers Resurrection estará disponibe a partir de mañana, martes 12 de marzo, en PlayStation 3 mediante la tienda PSN, mientras que a Xbox 360 llegará un día después. Si eres de esos que les gusta coleccionar e importar algunos videojuegos raros, en Japón este título estará disponible en formato retail a partir del 14 de este mes.
Aunque etiquetado con el número tres, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 es en realidad el cuarto episodio de una prolífica serie de videojuegos de Naruto en PlayStation 3 y Xbox 360. Bajo la misión de capturar la esencia del anime en cada nuevo título, la franquicia se ha distinguido por su combate simple y ágil, la enorme cantidad de personajes a escoger y las visualmente impactantes batallas.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3
Si has sido seguidor fiel de Ultimate Ninja Storm déjame decirte que todas las características de la saga se mantienen y al contrario de su antecesor, Generations, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 regresa con un modo de historia más elaborado y las batallas con Quick Time Events que tanto nos gustaron de la segunda parte…. Aunque no todo esto es necesariamente bueno.
Pero vamos por partes y primero expliquemos un poco del juego para quienes no lo conocen o lo han jugado muy poco. En resumen, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 es un título de peleas en escenarios 3D usando a los personajes de la obra original de Masashi Kishimoto. Con un amplio casting de más de 80 personajes para seleccionar, es difícil no encontrar a tu favorito o alguno que te guste.
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Las peleas se desarrollan en escenarios más o menos abiertos donde puedes moverte, soltar shurikens y accesorios, poner guardia, realizar “cambiazos” y ejecutar varias de las técnicas más poderosas del mundo ninja. El esquema de control es sencillo y básicamente es un botón por acción, ya sea golpear, defender, brincar o cargar tu chakra. Adicionalmente, puedes escoger hasta dos personajes como ayudantes, los cuales entran a la refriega apretando un botón (y llenando una barra) para asistir, ya sea atacando o cubriéndote de las cachetadas enemigas. La secuela presenta algunas mejoras como cancelar carreras ninja, pero nada que impacte de lleno.
Este sistema de batalla es transportado al modo de historia principal, donde Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 nos pone al mando de diferentes personajes cubriendo la historia de Narutojusto donde terminó la segunda parte. ¿Hasta dónde llega? Bueno, en diez capítulos y sin soltar un spoiler tan grande, abarca hasta lo que está transmitiendo el anime al momento de escribir esta reseña, aunque el final es bastante diferente a la historia original. Si no conoces la trama o no jugaste los títulos anteriores… bueno… no le vas a entender a nada.
Campaña no Jutsu
Para complementar el modo de campaña, en algunos momentos tendremos un mapa de mundo para ir de punto “A” al punto “B” y activar algún evento de la historia. Además de ello, en varios capítulos enfrentaremos batallas contra jefes especiales, que además del método tradicional de control cuentan con apantallantes escenas cinemáticas que complementan mediante Quick Time Events.
El sistema de batalla se mantiene casi sin cambios
Bueno, todo suena muy similar a Ultimate Ninja Storm 2, y en realidad lo es, pero CyberConnect2 añadió una mecánica nueva a la campaña, ya que hay algunas misiones donde avanzarás lidiando contra varios enemigos a la vez en una especie de beat’em up simplificado.
Además de completar la historia, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 cuenta con los tradicionales modos de versus, torneo, entrenamiento y partidas en línea. El juego online recibió un retoque en apariencia y funcionalidad, pero nada que te haga clavarte tanto pues siempre es notorio los personajes que llevan ventaja (generalmente, los que spamean poderes de lejos).
Ultimate Ninja Clon
La pregunta importante: ¿La fórmula de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 funciona? No. El juego pareciera atascado en el tiempo y como si fuera sólo una expansión de la historia de las entregas anteriores. El roster de personajes, aunque inmenso, no muestra diferencias tan notables entre ellos debido al esquema simple de control e incluso si juegas en línea notarás que siempre escogen a un pequeño grupo de monitos que son los más “poderosos”.
Las bestias de colas son seleccionables
Si seguimos adentrándonos en cuanto a los personajes y su selección, también notaremos que varios de los rivales que enfrentamos en el modo de historia no se pueden seleccionar, como los Siete Espadachines de la Niebla y destacando los Kages del pasado, que pese a que tienen todo su arsenal de movimientos no son seleccionables. Tal vez más adelante mediante un DLC.
El modo de historia tampoco es tan atractivo a menos que seas un fan clavadísimo de Naruto y poco exigente de los videojuegos. Los cambios con respecto a Ninja Storm 2 son pocos y no tan fructíferos, y pese a que son más episodios en esta ocasión, el tiempo real de juego es mucho menor ya que decidieron atascarlos con horas y horas de animación usando el motor 3D del juego y dejando poco espacio para el gameplay real.
Este es quizá su mayor pecado, pues cuando terminé la historia principal miré que el reloj marcaba poco más de doce horas, de las cuales no recuerdo haber tomado el control en más de tres. Sí, así de impersonal es Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3. Un buen ejemplo es la cuarta misión, donde enfrentas a Kurama, algo que te toma unos 15-20 minutos cuando mucho (porque tiene cinemas intercalados con la pelea) y más adelante es soltar el control y ver una mini película de anime de casi una hora de duración hasta que finalizas la misión.
A los eventos QTE les falta el punch de la segunda parte
Incluso los jefes de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 se sienten menos atractivos y las peleas sin tanto brillo. Tal vez sea eso o el soporífero diseño de juego que implementaron, ya que pese a contar con un mapa de mundo en realidad sólo avanzas una pantalla para que se active algún diálogo, vuelves avanzar otra pantalla sin nada más que hacer para que se abra otro cinema y así casi infinitamente hasta que de repente enfrentas a alguien.
Tomando en cuenta que las batallas suelen tomarte menos de cinco minutos, tienen cero dificultad y hay tiempo de carga entre cualquier cosa que hagas, el proceso termina volviéndose metódicamente nefasto y el principal enemigo para derrotar al jefe es tu aburrimiento. Existen algunos momentos donde puedes decidir qué camino tomar (entre enfrentar a un mono o a un grupo de monos), pero el resultado final de la decisión es apenas perceptible.
¿El feeling del anime?
Si deseabas explorar el mundo ninja y todo eso, te tengo malas noticias, el juego es más lineal que nada y la interacción con el mapa es mínima;vaya para poder acceder realmente al seudomodo RPG de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 tendrás que terminarlo primero. Una vez que ves el final puedes ahora sí recorrer las diferentes villas y realizar un montón de encargos y misiones, casi siempre de recolectar determinados ítems o enfrentarte a algunos personajes.
El mundo lo recorrerás muy superficialmente en la historia
No entendí muy bien esta decisión, pues ambos modos -campaña lineal y mundo tipo RPG- tienen elementos muy repetitivos y la mejor forma de que funcionaran era intercalarlos para romper la monotonía del progreso. Al final de cuentas obtienes, primero, una campaña en la que interactúas poco o casi nada, y después un mundo que ya ni te dan ganas recorrer. Hay mucho contenido extra, pero es un hecho que uno llega sin ganas a esa parte.
En cuanto al apartado gráfico, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 mantiene el alto estándar de la franquicia, ahora con un mundo recreado también con polígonos y no con imágenes bidimensionales, aunque nuevamente mal optimizado pues el juego muestra pantalla de cargas a la menor provocación. El juego ofrece la opción para visualizarse en 3D, pero mi experiencia no fue tan satisfactoria, el efecto de profundidad es aceptable pero la calidad gráfica baja considerablemente sobre todo en los contornos, no importando si usas lentes activos o pasivos. Otro “pero” en este aspecto es que la mayoría de poderes son reciclados y no recibieron el mínimo cambio estético al menos para que te sorprendan la primera vez que los observas.
El sonido es bueno, al menos en el apartado de voces, ya que cuenta con doblaje en inglés y japonés. La banda sonora es la que queda a deber y aunque no es mala, desentona que Bandai Namco no haya podido licenciar también la música clásica de Naruto.
Sin duda, la mejor batalla es contra Madara
Mucho que ver y poco que hacer, así podría resumir lo que ofrece Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3. Si eres fan de Naruto, disfrutaste los anteriores juegos de la serie y no puedes esperar a ponerle las manos encima, entonces cómpralo, aunque seguramente ya lo habrás hecho para cuando hayas leído esta reseña. Si no lo eres o te consideras un poco más estricto en cuanto lo que te debe ofrecer un videojuego, te sugiero que lo pienses muy bien antes de hacer cualquier gasto. Es obvio que esta franquicia necesita un cambio mucho más profundo que sólo una expansión anual rellena de cortes cinemáticos.
Falta un solo día para que God of War: Ascension llegue de forma exclusiva para PlayStation 3 y por lo mismo Sony publicó un nuevo video donde nos muestra el proceso creativo que se llevó a cabo para darle vida a Elephantaur, un híbrido minotauro que nadie quisiera tener como enemigo.
Los creadores de God of War: Ascension revelaron que antes de diseñar a Elephantaur se realizaron varios bocetos de ideas para darle vida al monstruoso enemigo y a pesar de que la franquicia se ha caracterizado por su impacto visual a veces más que una bendición esto se ha convertido en una maldición, pues siempre están intentando superarse a sí mismos.
En el video, los desarrolladores también nos hablan sobre la vestimenta de Elephantaur, quien luce un completo equipo de combate cuya combinación hace una balance perfecto entre la brutalidad y el intelecto homicida.
Si quieres conocer más sobre Elephantaur, aquí te dejamos el video donde en nueve minutos de duración nos explicarán detalles que antes ni siquiera nos podíamos haber imaginado.
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Y mañana, u hoy en las ventas nocturnas, a hacer fila para adquirir uno de los juegos más esperados del año. Las críticas han sido moderadamente buenas, con un 8 en promedio de calificación para God of War: Ascension.
Para los fanáticos de Scott Pilgrim Vs The World: The Game que aún estaban esperando el último DLC, les tenemos buenas noticias, pues a través del blog oficial de PlayStation se dio a conocer que llegará el día de hoy a la PSN.
Más de dos años después e incontables retrasos, el contenido descargable llegará a un precio de cinco dólares el cual incluirá la opción multijugador online más el personaje Wallace Wells. Mientras que para los miembros de PlayStation Plus, el DLC tendrá un 20 por ciento de descuento y además recibirán la Ultimate Edition de Scott Pilgrim Vs The World.
La mala noticia es que si tienes Xbox 360 tendrás que seguir esperando, pues dicho contenido estaba previsto que llegara durante el pasado mes de febrero, sin embargo aún no hay noticias sobre su lanzamiento.
Aquí te dejamos el tráiler del DLC de Scott Pilgrim Vs The World: The Game.
Sega publicó en su Facebook un curioso mensaje donde invita a la genta a expresar su apoyo para una posible localización de Hatsune Miku: Project DIVA F y llevarlo a América y Europa.
El mensaje original, que dice “Like & share if you support bringing Hatsune Miku: Project Diva F for PS3 to North America and Europe!” ya tiene más trece mil “me gusta” y ha sido compartida en más de 20 mil diferentes perfiles. Pueden ver el mensaje e igual darle like y compartir en este enlace.
Hatsune Miku: Project DIVA F es el quinto episodio de una prolífera serie de juegos musicales/rítmicos con el concepto de Vocaloid. Existe también una versión para PS Vita con funciones táctiles y soporte para Realidad Aumentada con la cámara, pero al menos el mensaje hace referencia exclusiva a la versión de PS3.
¿Que de qué va el juego? Bueno, aquí te dejo el tráiler.
Ya con la demo de One Piece: Pirate Warriors 2 disponible en territorio japonés, no podía faltar el usuario que subiera a YouTube algunos de los momentos del juego y en este específico caso se trata del opening.
Con muchos golpes, piratas enfurecidos, la tripulación Sombrero de Paja y una Nami diseñada por los mismísimos dioses de las ilustraciones femeninas comienza este videojuego que llegará a América y Europa en verano de 2013, aunque sólo en su versión para PlayStation 3.
Hay que recordar que One Piece: Pirate Warriors 2 sale a la venta en Japón, aunque allá también aparecerá en PS Vita, y habrá que esperar si finalmente esta entrega si llega a América Latina por medio de la tienda PSN, porque la primera parte ni sus luces. Te dejo el opening.
Acabamos de mostrarte el primer video con gameplay en inglés de Tales of Xillia y ahora tenemos nuevas imágenes que muestran el trabajo de localización, así como el box art diseñado para su venta en América.
El arte de la caja en realidad no tiene grandes diferencias con la versión original japonesa, pero en las imágenes podemos apreciar que Tales of Xillia sigue luciendo impresionante hoy como hace casi un par de años que fue publicado originalmente en el país del sol naciente.
Tales of Xillia está programado para salir a la venta en PlayStation 3 durante el tercer trimestre de 2013, pero seguimos esperando la fecha oficial por parte de Bandai Namco.
Actualización: Bandai Namco nos pidió que removiéramos el video con gameplay en inglés. En cuanto haya nuevo material se los haremos saber.
Koei Tecmo lanzó el tráiler debut de Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, la versión corregida y aumentada del juego que vió originalmente luz en Wii U, pero que también estará disponible para PlayStation 3 y Xbox 360.
El título intenta ser todo lo que Ninja Gaiden 3 no pudo, además de que esta versión ya cuenta con los personajes DLC Kasumi y Momiji, sumados a Ryu y Ayane, un gameplay más refinado, nuevos trajes y montones de litros de sangre desparramándose por la pantalla.
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Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge saldrá a la venta el 2 de abril en América y el 5 del mismo mes en Europa. Por si les da curiosidad saber cómo lo recibieron los distintos medios, sitios especializados como Gamespot e IGN le otorgaron un promedio de 7.5, varios puntos más arriba de la decepcionante entrega inicial.
Aunque salió a la venta en Japón desde septiembre de 2011, el mundo occidental aún no ha podido poner sus manos en Tales of Xillia. Afortunadamente, Bandai Namco prometió que llegaría durante el tercer cuatrimestre de este año y para mostar sus avances con la localización presentó un nuevo video.
En el avance de Tales of Xillia podemos ver cómo funciona el gameplay en las batallas además de que ya escuchamos las voces de Jude Mathis, Milla Maxwell, Leia Rolando y demás en inglés.
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Tales of Xillia fue el último título desarrollado en forma por el estudio Namco Tales antes de ser disuelto en Bandai Namco. El RPG cuenta con varios cortos de animación creados por Ufotable, los creadores del OVA de Tales of Symphonia.
En Japón el videojuego exclusivo de PlayStation 3 fue un éxito exclusivo, con calificaciones casi perfectas y una pronta secuela que vió luz para el año siguiente. Ojalá también Bandai Namco se decida a traer también la segunda parte de Tales of Xillia.
Pistoleros y cazarrecompensas, es hora alistar el revolver. Tras anunciar la nueva entrega de Call of Juarez: Gunslinger, Ubisoft publicó el primer tráiler del videojuego que llegará a Xbox 360, PlayStation 3 – a través de XBLA y PSN, respectivamente- y PC este mismo año.
Según la compañía, Call of Juarez: Gunslinger volverá al western que amaban los fanáticos de la saga, así que Techland, estudio encargado del desarrollo del título está haciendo todo lo posible por traernos un videojuego difícil de olvidar. Call of Juarez: Gunslingernos regresará al viejo oeste donde a través de desiertos, montañas, minas y hasta granjas veremos a personajes ya conocidos en este shooter en primera persona como lo son Billy, Patt Garett y Jesse James. El teaser tráiler no dice mucho, pero los escenarios se ven sublimes.
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En Call of Juarez: Gunslinger la mayor parte del tiempo tendremos que estar bien cubiertos para poder deshacernos de nuestros enemigos, aunque el narrador de la historia y protagonista del videojuego podrá desplazarse por gran parte de los escenarios. Además, Ubisoft señaló que por cada enemigo muerto conseguiremos una puntuación diferente, esto en función del lugar donde les disparemos, el número aparecerá en nuestra pantalla y así sabremos si el tiro fue bueno, malo o una chulada.
Eliminar al mayor número de enemigos también será fundamental en Call of Juarez: Gunslinger, pues conforme los vayamos aniquilando, subiremos nuestro nivel y mejoraremos nuestras habilidades. Call of Juarez: Gunslinger no tiene fecha exacta de salida, sin embargo se espera que llegue este mismo mes. Y por si a alguno le surgió la duda, será un título de catorce episodios exclusivo para un solo jugador.
El 14 de marzo tendremos un tráiler más completo ya con gameplay y toda la cosa. Habrá que esperarlo.