Etiqueta: PlayStation 4

  • Los Saints llegan a PS4 y Xbox One con Saints Row IV: Re-Elected

    Los Saints llegan a PS4 y Xbox One con Saints Row IV: Re-Elected

    La moda de relanzar juegos exitosos de la pasada generación de consolas en la actual también alcanzará a Saints Row IV, que llegará a PlayStation 4 y Xbox One bajo el nombre de Saints Row IV: Re-Elected, anunciaron Volition, High Voltage Software y Deep Silver mediante un comunicado.

    Esta versión vendrá con la mayoría del contenido descargable, incluyendo una nueva expansión independiente llamada Gat Out of Hell. Obviamente también contará con gráficos remasterizados y sus propios set de trofeos y logros: el pretexto perfecto para rejugarlo pues no son muy difíciles de sacar todos.

    En esta aventura, el líder de los Saints se hace con la presidencia de Estados Unidos, y cuando todo parecía ir viento en popa para la banda unos extraterrestres invaden la Tierra, recrean una extraña versión de Steelport y ponen a nuestros protagonistas ahí mismo. Hora de empezar a explotar todo.

    Saints Row IV: Re-Elected saldrá a la venta el 27 de enero de 2015 en América, y el 30 del mismo mes en el resto del mundo. Esperamos pronto contar con un tráiler para ver qué tanto mejora gráficamente en consolas más potentes.

  • Aston Martin se suma a la lista de autos de Project Cars

    Aston Martin se suma a la lista de autos de Project Cars

    Slightly Mad Studios obtiene otra licencia para su simulador de carreras Project CARS, se trata de la marca británica Aston Martin, quien presentará siete modelos de sus autos de competición para el esperado juego publicado por Bandai Namco.

    La lista de autos es:

    • 1959 Aston Martin DBR1
    • 1963 Aston Martin DP212
    • 2009 Aston Martin DBR1-2
    • 2012 Aston Martin Vantage GT4
    • 2013 Aston Martin Vantage V12 GT3
    • 2013 Aston Martin Vantage GTE
    • 2013 Aston Martin Hybrid Hydrogen Rapide S

    Esperemos pronto tengamos algún video o imágenes ingame, pensando además que los mencionados vehículos están ya dentro del desarrollo, por lo que la comunidad y el equipo pueden comenzar a probarlos.

    Project CARS, compatible con Oculus Rift, saldrá a la venta en noviembre para Xbox One, Playstation 4 y PC, mientras que en algún momento del 2015 llegará a la consola de Nintendo, Wii U.

  • Nuevo trailer para Lords of the Fallen

    Nuevo trailer para Lords of the Fallen

    CI Games y Bandai Namco nos muestran otro trailer de su juego de acción, RPG y exploración Lords of the Fallen, un título en el que conoceremos a un personaje que en busca de redención, es enviado por una aventura para librar a su mundo de una horda de peligrosas criaturas.

    Con un lanzamiento para el 28 de octubre en América del Norte y 31 en Europa, Lords of the Fallen, para PC, Xbox One y Playstation 4, promete llevarnos por un viaje lleno de muerte, muy parecido al visto en Dark Souls 2.

  • Imágenes y trailer de Alone With You

    Imágenes y trailer de Alone With You

    Desarrollado por Benjamin Rivers de forma exclusiva para Playstation 4 y PS Vita, Alone With You, es un juego de exploración y aventura, en un mundo lejano que está a punto de colapsar.

    Tomaremos el control del último sobreviviente de una colonia de terraformación, en un planeta que en menos de un mes se destruirá ¿nuestra tarea?, tratar de usar el tiempo que nos queda para escapar (obviamente). Por buena y mala suerte, aún existe una cápsula de escape, sin embargo ésta no funciona, y como ya mencioné antes, todo el equipo y personas que podrían repararla están muertos. Una historia de supervivencia en la que encontraremos compañía en una inteligencia artificial.

    Con un lanzamiento para el 2015, falta saber si Alone With You tendrá cross-buy o cross-save; los dejo con unas cuantas imágenes del juego.

  • Estos son los juegos de PlayStation Plus para Septiembre

    Estos son los juegos de PlayStation Plus para Septiembre

    Como cada mes Sony ha revelado los juegos que se integrarán a la Instant Game Collection de PlayStation Plus para todas sus consolas, este mes la consola más beneficiada será el PlayStation Vita pero hay un poco para todos.

    Los usuarios de PlayStation Plus cuentan con promociones especiales, descargas automáticas y, en PlayStation 4, la posibilidad de jugar multijugador en linea, pero su mayor atractivo es la Instant Game Collection que nos da seis juegos gratis al mes. Los juegos que se unirán en este mes son:

    • Velocity 2X (PlayStation 4, PlayStation Vita)
    • Sportsfriends (PlayStation 4, PlayStation 3)
    • PlayStation All Stars Battle Royale (PlayStation 3, PlayStation Vita)
    • Hoard (PlayStation 3)
    • Joe Danger (PlayStation Vita)
    • TxK (PlayStation Vita)

    [youtube id=”XUD4IAg8D_o”]

    Gracias a las bondades de Cross-buy cuatro de los juegos gratis este mes son compatibles con la portátil de Sony, y tres con la PlayStation 3. Recordemos que Sony ofrece dos juegos gratis por consola, pero en ocasiones como esta podemos aprovechar la oferta aún si no contamos con una o más de sus consolas.

  • Más imágenes y comparativas de Resident Evil HD

    Más imágenes y comparativas de Resident Evil HD

    Capcom publicó nuevas imágenes de la remasterización de Resident Evil HD, junto a otras de la versión de Wii (lanzada en 2008), para que podamos comparar los cambios de éste clásico del survival horror, publicado originalmente en Playstation en el año 1996 y luego rehecho para GameCube en 2002.

    Notaremos que el cambio en definición es obvio, ya que ahora podemos ver con más nitidez detalles en el escenario, al parecer la iluminación también se ha visto agraciada, aunque por fortuna, manteniendo la oscuridad en luz y sombras del juego.

    Resident Evil Hd saldrá a la venta el 27 de noviembre en Japón y seguramente en algún momento del 2015 para el resto del mundo, además lo podremos disfrutar en Xbox 360, Playstation 3, PC, Xbox One y Playstation 4, estas últimas tres plataformas, seguramente con un mejor acabado y a 1080p de resolución, bueno, esperemos que sí. Abajo les dejo la galería de nuevas imágenes y algunas otras para que comparen con la versión de Wii.

  • Más imágenes para Metro Redux

    Más imágenes para Metro Redux

    Con el reciente lanzamiento de Metro Redux, una edición que contiene Metro: 2033 y Metro: Last Light en versiones remasterizadas a 1080p y sesenta cuadros por segundo, han salido nuevas imágenes para promocionar los juegos y para que los indecisos (si es que hay alguno) se decidan a obtener esta oportunidad de probar como se debe, las historias adaptadas de las novelas por el ruso Dmitry Glukhovsky.

    Metro Redux ya está disponible para Xbox one, Playstation 4 y PC; a continuación les dejo la galería de éste título publicado por Deep Silver.

  • Lego Batman 3: Beyond Gotham sale a la venta en noviembre

    Lego Batman 3: Beyond Gotham sale a la venta en noviembre

    Efectivamente, ya podemos hacer nuestro plan de ahorro para adquirir Lego Batman 3: Beyond Gotham, de WB Interactive y Traveller’s Tale, ya sea que usen cochinito o a plazo fijo en el banco, arréglense para el 11 de noviembre en Norteamérica, al día siguiente en Europa y el 14 en el Reino Unido.

    El videojuego tratará acerca del villano Brainiac quien quiere encoger la Tierra para ponerla en su colección de mundos miniatura. Obvio Batman y sus compañeros de la Liga de la Justicia tratarán de acabar con sus planes malévolos. Con “sus compañeros” me refiero a Green Lantern, Wonder Woman, Superman, entre otros. ¡Ah! Inclúyase también a los villanos más representativos. Este sí lo quiero.

    Lego Batman 3: Beyond Gotham estará disponible para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Mac y PC. También habrá una versión del videojuego para las portátiles PS Vita y 3DS, así como móviles con sistema operativo iOS.

  • Tráiler de lanzamiento de Metro Redux

    Tráiler de lanzamiento de Metro Redux

    Disponible a partir de ya, está Metro Redux para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Esta compilación, es la remasterización de Metro 2033 y Metro Last Light pero unidos en un solo paquete físico de 49.99 dólares. Si buscan nada más alguno de ellos, podrán hacerlo suyo a un costo de 24.99 dólares por separado.

    Les dejo el tráiler de lanzamiento, medio dramático pero con gráficos bastante buenos y uno que otro comentario de lo fabuloso que es el juego. Sí se me antoja, a empeñar un hígado pues.

  • Usuarios de Xbox One y Playstation 4 ya pueden registrase a la beta de The Crew

    Usuarios de Xbox One y Playstation 4 ya pueden registrase a la beta de The Crew

    Ubisoft ha abierto las inscripciónes a la beta cerrada de The Crew para los usuarios de Xbox One y Playstation 4. Tan sólo tienen que seguir éste enlace y registrase con su cuenta de Uplay.

    The Crew es un juego de carreras del tipo MMO que tiene el mapa más grande en un videojuego hasta ahora, marcando detalles a todo lo largo y ancho de Estados Unidos, podremos explorar cualquier región que tengamos a la vista (en el juego final); hablando de la beta cerrada, tendremos a disposición algunos autos para modificarlos en un par de talleres ubicados en dos diferentes ciudades, para luego cumplir retos, romper records de otros jugadores y por supuesto vernos las caras con otros pilotos, ya sea para competir, o simplemente pasear y admirar el escenario. A continuación les dejo un video que explica a fondo otras cosas que podrán encontrar en la beta que por cierto, dará comienzo a finales de septiembre, que lo disfruten.

    https://www.youtube.com/watch?v=zcy1DR6gr-U#t=316

    Hablando de los gamers de PC, cabe mencionar que ayer comenzó también su beta, por lo que en el mismo link que les dejé al comienzo de la nota, podrán encontrar la ficha para registrase.

    The Crew saldrá el 11 de noviembre para PC, Xbox 360, Xbox One y Playstation 4.

  • Inicia la temporada de Madden NFL 15

    Inicia la temporada de Madden NFL 15

    Si tu novia pensaba que te podía disfrutar hasta septiembre y la salida del nuevo FIFA, habrá que avisarle que la temporada de juegos deportivos ya comenzó el día de hoy con Madden NFL 15. Sí, hora de encerrarse 100 horas a la semana, comprar provisiones y comida rápida para los siguientes días y organizar el tradicional Tazón de la Cerveza con los amigos.

    A partir de hoy ya está tanto en formato físico como digital la esperada entrega anual de Madden, que este año viene con mejoras en el modo de Franquicia Conectada, el sistema de tacleo y hasta la inclusión del modo Ultimate Team. Para celebrarlo EA Sports nos deja algunos divertidos videos sobre lo que implica el inicio de la temporada. Cero novias, cero distracciones, todo Madden.

    Recuerda que Madden NFL 15 está disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One, aunque Electronic Arts adelantó que las mejores versiones este año (y por un buen trecho) serás las de la nueva generación de consolas.

  • Reseña de Valiant Hearts: The Great War

    Reseña de Valiant Hearts: The Great War

    Valiant Hearts: The Great War, publicado por Ubisoft y creado con el motor gráfico UbiArt Framework (el mismo de Rayman Origins y Child of Light), es la historia de cuatro personajes que buscan sobrevivir a un mundo que no perdona, donde las desgracias y las pérdidas humanas están a  la orden del día en uno de los conflictos más oscuros todos los tiempos: la Primera Guerra Mundial.

    Valiant Hearts: The Great War

    EnValiant Hearts: The Great War tomaremos el control de cuatro personajes, todos muy distintos entre sí pero compartiendo el terreno de batalla junto a un inseparable amigo, un pequeño perro. Juntos nos harán partícipes de sus momentos de sufrimiento, sus anhelos, tristezas y conocemos sus convicciones mientras luchan hombro a hombro con sus hermanos en batalla, al tiempo que podremos leer cartas, contemplar objetos y saber más de este acontecimiento histórico a través de documentos reales.

    Muy diferente a otros títulos que usan el UbiArt Framework, aquí la narrativa toma un aire crudo y casi melancólico desde el inicio. El tema es la guerra y las pérdidas humanas, y los artistas en Ubisoft Montpellier lo plasman de una forma directa, dejando en el jugador -con base en los pensamientos, deseos y sucesos que rodean a los personajes- un sentimiento de interés por saber más acerca los protagonistas y de los sucesos históricos en los que están inspirados.

    Es entonces que conoceremos a una estudiante convertida en enfermera, un granjero y cocinero ahora hecho un soldado, un alemán que desea regresar con su esposa e hijo, un piloto, un combatiente americano y un fiel perro que les acompañará hasta en los peores y más peligrosos momentos. Cada uno de ellos cuenta con trágicos pasados que los motivan para alzarse a la lucha y, más tarde, a cruzar caminos y convertirse en buenos amigos.

    Escenarios en 2D, acertijos y aventura

    El mundo de Valiant Hearts: The Great War es presentado en dos dimensiones, en el que a través de sus capítulos nos permitirá ser el protagonista a través de cada uno de sus personajes, viendo así historias y situaciones diferentes dependiendo de a quién controlemos. El objetivo casi siempre es encontrar algún ítem o pieza clave que nos permitirá seguir avanzando, para ellos tendremos que hablar, intercambiar y buscar en el nivel.

    Siempre interesante y divertido, Valiant Hearts: The Great War se las arregla para que no únicamente se trate de “levantar objetos y encontrarles una lógica” ya que, el buen balance entre la aventura y los acertijos permite una sensación fresca de forma continua; además cada personaje tiene características únicas.

    Valiant Hearts: The Great War
    Tendremos oportunidad de manejar un tanque y derribar aviones.

    Por ejemplo, Anna, la enfermera, nos introducirá en una mecánica de juego en el que además de resolver los puzles para progresar, tendrá como objetivo ayudar a todo aquel herido que nos encontremos, para esto se nos pedirá en instantes cruciales completar una sincronía de botones para que vende e inyecte a las víctimas

    Valiant Hearts: The Great War también tiene secuencias de acción, como la oportunidad de controlar un auto o un tanque de guerra en pleno campo de batalla; estas escenas, son contadas, pero sirven para descansar la mente de los puzles y evitar cualquier posible monotonía.

    Cada capítulo nos lleva por lugares importantes de la guerra, lucharemos en campos de batalla, en trincheras, bajo tierra y en minas, también avanzaremos por hospitales, granjas, ciudades, bosques, campos de prisioneros y carreteras; siempre manteniendo el mismo equilibrio entre narrativa y resolución de problemas.

    Valiant Hearts: The Great War
    No sólo es un juego sobre la Primera Guerra Mundial, sino un excelente vistazo a la historia del conflicto.

    Aunque todo esto suene genial, hay que destacar que Valiant Hearts: The Great War no es un juego difícil, sus acertijos son sencillos y de hecho te mandan pistas cada cierto tiempo “por si estás atorado”. Será entonces, cuestión de cada quien, echar una mirada a esas pistas o no, aunque para los usuarios casuales esto les sentará de maravilla.

    El UbiArt Framework lo vuelve hacer

    Sin embargo, lo más llamativo -aparte del no tan explotado escenario de la Primera Guerra Mundial- son los llamativos visuales. Ya desde Rayman Origins se podía ver que el motor gráfico de Ubisoft podía entregar grandes obras, y juego tras juego lo ha hecho; en Child of Light nos llevó por un mundo de fantasía en acuarelas y tonos pastel, ahora, en Valiant Hearts: The Great War, nos traslada a escenarios con un estilo de cómic europeo, diseñado a varias capas para dar el efecto de profundidad.

    El trabajo por Ubisoft Montpellier es sinceramente genial. No hay un sólo elemento que no sea memorable, tanto es su cuidado artístico como en la construcción de elementos, desde sus cortes de escena, que nos narran en secuencias de cómic en movimiento, hasta los bombardeos en el fondo mientras avanzamos, descubriremos que cada detalle está logrado para el momento.

    Valiant Hearts: The Great War
    Tonos pálidos en la mayoría del juego, marcan el estilo de sentimiento del mismo.

    La paleta de colores también es muy llamativa y logra representar el sentimiento de la catástrofe y la tristeza. Claro que todo esto no funcionaría tan bien sin una buena banda sonora, y la de Valiant Hearts: The Great War encaja a la perfección, con melodías compuestas principalmente en piano y orquesta, muy emotiva y de acuerdo a la temática de la historia.

    Al final, los únicos “peros” del juego son su reducida dificultad (aún sin las pistas) y lo cortito que es, pues en un fin de semana y sin mucho esfuerzo lo terminas. Fuera de ello, Valiant Hearts: The Great War es una aventura gráfica única, llamativa y divertida, en cierta medida un documental interactivo que retrata con “belleza” el espíritu humano en sus horas más oscuras.

  • Reseña de CounterSpy

    Reseña de CounterSpy

    ¡Balazos! ¡Oh sí! “Si se trata de balazos, la reseña le toca hacerla a Andrés”, es una política en Anim-arte.com que estoy tratando de implantar, poco a poco y sin que los jefes se den cuenta, lo iré inculcando al punto de ser oficial y por default. En mi plan malévolo está incluido CounterSpy, un juego cross-save y cross-buy exclusivo de PlayStation, que entre varias descripciones más es de dar hartos balazos.

    Counterspy

    CounterSpy es un título tipo Metroid, donde ir avanzando entre multitud de cuartos y pasillos es el pan de cada día, así como irle buscando por todos lados para encontrar recovecos y lugares a los que quizá no podrán acceder sino hasta más adelante.

    A pesar de haber un mapa muy sencillo en la parte superior derecha de la pantalla, los lugares escondidos están así, bien escondidos, y no hay manera de verlos más que siendo quisquillosos, aunque a veces no tanto. Todo con vista lateral y desplazamiento de la misma manera, pero no así los gráficos que están totalmente en tres dimensiones y con un buen propósito.

    Counterspy es un videojuego de sigilo y exploración, pero a la vez es un shooter y en dos tipos de vistas -factor que me hizo verlo con mayor interés-. Resulta que mientras caminamos, el gatillo izquierdo activa la mira de la pistola poniendo un láser para apuntar correctamente a nuestro blanco, el gatillo derecho disparará en el instante.

    Pero de esta forma estamos expuestos para servir como práctica de tiro a los enemigos y a su vez, resultar muertos por la explosión de nuestros cerebros a causa de doscientas balas atravesando nuestro cráneo. El secreto está en zonas marcadas para escondernos o cubrirnos cuando la balacera se pone de a peso.

    ¿Hacemos una pausa para explicarles la trama de CounterSpy? Gracias. Dos súper potencias mundiales -imposible ocultar cuáles son- se aburren de pelearse medallas olímpicas, de ver la pelea entre Rocky y Drago, discutir quién tiene al presidente más influyente, etcétera; entonces deciden ver quién hace el arma nuclear más poderosa de todas.

    Counterspy
    Un, dos, tres por el espía que desde aquí se le ve la mira de la pistola.

    Sin embargo, como deciden hacer sus pruebas en nuestra hermosa Luna, es el deber de la agencia COUNTER mandar a su espía más preparado a detener a toda costa sus planes, que más de dominación mundial parecen de esparcimiento. En caso de que nuestro satélite natural reciba tales bombardeos quedaría fuera de órbita y caería a la tierra, provocando la entera extinción de la raza humana.

    Espía: la guía básica ilustrada

    El propósito de CounterSpy,es el de detener ambos bandos, tanto el ruso como el estadounidense, infiltrándonos en diferentes instalaciones y robando planos y documentos para que el proceso de lanzamiento de los misiles se detenga. O sea, casi nada.

    La dificultad comienza cuando al entrar a cualquier edificio aparecen soldados encargados de salvaguardar la seguridad de las instalaciones, donde el humor y burla está escondido en ciertas partes, ya que veremos cartelones rechazando toda actividad espía, como si supieran que precisamente este tipo de agentes los va a atacar.

    Counterspy
    Para armas hay de todos los gustos, nomás tengan cuidado con cuáles usan en qué momento del juego, no querrán alebrestar a los rusos, luego puede llegar Putin.

    A cierta distancia es visible un ícono de los guardias cercanos, así como una flecha indicando hacia dónde están viendo y su estado de alerta, generalmente a larga distancia no seremos visibles, pero es importante caminar con mucha calma, pues escucharán nuestros pasos y se alarmarán de inmediato. Cierta precaución y atención es necesaria cuando veamos un ícono de un radio, ese soldado tendrá la capacidad de alertar a todo el recinto y elevar el nivel de Defcon.

    El Defcon es un número que va del 1 al 5 indicando el nivel de alerta en la nación, y entre más pequeño hay más posibilidad de que disparen algún misil. ¿Cómo se aumenta el Defcon? Al morir de inmediato subirá al siguiente nivel de alerta, cuando algún militar hace sonar la alarma o ya sea que seamos captados por una cámara de seguridad. Los tiroteos también disminuyen este numerito.

    ¿Cómo reducimos el peligro? Rindiendo -sin matar- a algunos generales de blanco que encontraremos en las instalaciones. La otra manera es antes de iniciar una misión, ejecutando una fórmula que “engaña” a las instalaciones y activa un nivel menor -ya hablaré de las fórmulas- y obviamente terminando el nivel, que se logra habiendo pasado todos los cuartos, llegando al final y desactivando una computadora.

    Counterspy
    Al inicio de la misión sabremos los coleccionables que debemos hallar.

    Como buen juego a la Metroid es indispensable explorar hasta que tengamos la entera certeza de que ya no hay más anaqueles, armarios, pasadizos y/o rejillas que revisar. No escatimen en andar de fisgones pues ahí es donde está el oro puro de CounterSpy. Los objetos tan valiosos a los que llamo “oro puro” son partes de planos para construir armas, ya que la primera pistola que recibimos es una común y corriente, más corriente que común, especialista en hacer ruido suficiente para levantar sospechas o encender alarmas.

    Después sigue la artillería pesada, con escopetas, metralletas, pistolas con dardos tranquilizantes y otras armas aniquiladoras de rusos y gringos. Es importante también saber que el dinero es básico y se consigue abriendo armarios, en donde también podrás encontrar documentos por los que la agencia COUNTER pagaría muy bien.

    Las fórmulas ya comentadas también sirven para obtener más resistencia a las balas, hacer menos efectivas a las cámaras de seguridad, pasos menos ruidosos, mejor puntería, y todas deben ser desbloqueadas al encontrar sus piezas en varios lockers, así como con las armas. Cada vez que quieran usarlas, desembolsarán su costo antes de la misión.

    Counterspy
    Aunque sencillo, el estilo visual tipo “cubista” es atractivo.

    Luego vienen los planes de lanzamiento a encontrar en computadoras regadas por el lugar, dicho sea de paso son el motivo para el que estamos peleando, así que ni se molesten en terminar el nivel si no han conseguido todos los requeridos. Generalmente están protegidos por varios elementos de seguridad, pero aquí se pone bueno CounterSpy. Va a ser casi imposible echarse a todos de manera sigilosa, por lo que la metralleta o alguna arma explosiva deberán ser usadas.

    Una vez colocados detrás de alguna pared y en cobertura, se pondrá la vista en modo disparo, o como lo vemos en los FPS. Recuerden que sólo las bombas nos harán daño aunque nos cubramos, pero siempre está la ágil maniobra de regresarles el regalito a los enemigos. También tendremos disponibles algunos movimientos de combate cuerpo a cuerpo.

    Seda y casimir

    CounterSpy puede presumir de gráficos muy sencillos, donde las sombras y la iluminación son fundamentales para que el juego se vea tal y como es, misterioso pero atractivo. A mí me encantó la diferencia entre los colores de los diferentes rangos, los escenarios y sus luces, los vivos señalando que ahí se esconde algo, los explosivos en rojo, el agente que encarnamos sin rostro, todo se me hizo muy bien cuidado para no confundir objetos ni lugares.

    Counterspy
    “Este movimiento lo vi en Misión Imposible”.

    Hay una gran diferencia entre la versión para PS Vita y las otras consolas y consiste en la fluidez del juego, en especial cuando se activan las alarmas y arranca el intercambio de fogonazos, pues en la portátil estas secciones se llegan a alentar notablemente. Otro detalle es al momento de agacharse para entrar en algún ducto de aire acondicionado, pues en la portátil tarda un poco más en reaccionar.

    ¿Cómo se imaginan la música? Así mero, como de a James Bond, sigilosa, con cuerdas tenues y graves, trompetas explosivas. Muy acorde al tipo de juego que es CounterSpy y a sus gráficos, pues en momentos pasa de ser misteriosa a muy entretenida, pero sin llegar a ganar Grammys. Es buena a secas.

    No me olvido de ustedes cazadores de trofeos, nunca he de hacerlo o que el pueblo me lo demande. Hay tres noticias: dos buenas y una mala. Como esta reseña no es interactiva, se aguantan con la mala primero y consiste en la falta de platino. Una de las buenas es el hecho que con un poco de paciencia todos son sencillos de obtener. La siguiente es que sólo la versión de PS Vita y PlayStation 3 comparten trofeos, pero el set de logros de PS4 es independendiente a pesar de ser los mismos. Tendrán el doble de trofeos con el mismo juego, pero con diferente consola.

    Counterspy
    Bien hecho, ya estamos más cerca de salvar al mundo.

    Defcon 3

    CounterSpy no está ni cerca de ser un juegazo ni del top ten del año. Es sólo uno entretenido con bonitas gráficas, música pegajosa, dos o tres buenas puntadas de gameplay y un reto poco demandante. Tampoco es malo, pero son de esos que te juegas una vez, lo acabas y te olvidas. Lo recordarás cuando te pregunten específicamente por su nombre. Me gustó Counterspy, pero no sabrán de mi volviéndolo a pasar.

  • Nuevo tráiler de Titan Souls

    Nuevo tráiler de Titan Souls

    Hace apenas unos momentos el video de Titan Souls, fue publicado por PlayStation en su blog, mostrando unos gráficos hermosos en 8 bits, con música rica en su factor de inspiración y secuencias dignas de un juego de aventura suficientemente épico.

    Desarrollado por Acid Nerve y Devolver Digital, estará disponible en el 2015 para PlayStation 4 y PS Vita. Aunque no sabemos casi nada de la historia, pero ese no es impedimento para ver que sus gráficos tipo Fez nos van a gustar muchísimo. Aquí pues les dejo el video.

  • Nuevo arte conceptual de Bloodborne

    Nuevo arte conceptual de Bloodborne

    From Software ha dado a conocer nuevo arte conceptual, a través de su página oficial japonesa, además también ha nombrado algunos detalles extra entorno a su juego Bloodborne, la exclusiva de Playstation 4 que corre bajo la dirección de Hidetaka Miyazaki, creador de la tan popular saga de juegos Souls (Demon Souls, Dark Souls, Dark Souls 2).

    En las siguientes ilustraciones y escaneos de la revista Famitsu, podemos ver catedrales y cementerios, un cazador llamado Gascoigne, y una de las bestias que enfrentaremos en el juego; en términos de jugabilidad ahora se conoce que habrá un sistema de defensa en el que si contraatacamos en buen tiempo, podremos recibir de vuelta un poco de nuestra vida perdida, esto logrando que los encuentros sean más dinámicos, y en los que estaremos dispuestos a contrarrestar ataques, en lugar de simplemente esquivarlos, tal como puede suceder un poco en dark Souls 2.

    Bloodborne sin duda guarda un cierto parecido con los títulos mencionados, sin embargo, éste juego publicado por Sony, nos presentará un mundo más oscuro; estará disponible en algún momento de 2015 y tendrá una distribución tanto física, como digital. Esperemos pronto tengamos más noticias.

  • Lista de trofeos para Infamous: First Light, tiene platino

    Lista de trofeos para Infamous: First Light, tiene platino

    Recién acabamos de encontrar en Internet la lista de trofeos para Infamous: First Light, el capítulo previo a la historia de Infamous: Second Son que, como ya les había platicado, no es tan importante o relevante en la historia original, pero que con tal de volver a sonarnos a los agentes de la DUP, valdrá la pena el gasto.

    Exclusivo de PlayStation 4 y en venta individual sin necesidad de tener el juego previo, Infamous: First Light promete ser una aventura llena de luz y efectos bastante buenos, dejando de lado una historia que quizá no sea muy llamativa, pero que nos da igual, el chiste es tener el poder de nuevo. Aquí está la lista de trofeos y afortunadamente para muchos, sí otorga un platino.

    • Logro noble. Recoletar todos los trofeos.
    • Traicionada. Experimentar un engaño.
    • Está lista. Completar la historia.
    • Desatada. Adquirir cada mejora.
    • Experta. Completar el 75% de los retos.
    • Perfeccionista. Completar todos los retos en el juego.
    • Gran responsabilidad. Rescatar a 50 rehenes.
    • La mejor de la clase. Conseguir un total de 10,000,000 puntos.
    • Ruptura. Soportar un engaño.
    • Iluminada. Coleccionar todos los lúmenes de neón.
    • Santiamén pronto. Completar todas las carreras de lumen. Entiendo que el nombre está raro y no sé cómo lo vayan a traducir.
    • Profesional. Completar el 50% de los retos.
    • Diamante rescate alfa. Lograr 500,000 puntos.
    • Diamante superviviente alfa. Lograr 500,000 puntos.
    • Diamante superviviente gama. Lograr 500,000 puntos.
    • Síndrome de la torreta. Sobrecargar 25 torretas.
    • …Bada boom! Vencer a 20 enemigos seguidos con misiles guiados.
    • Perdida. Sufrir una pérdida.
    • Apagón. Destruir todos los drones de policías.
    • Eso es tan Fetch. Completar todos los grafittis de neón.
    • Novata. Completar el 25% de los retos.
    • Horizonte de eventos. Vencer a 100 enemigos con una singularidad de neón.
    • Pez en un barril. 25 estasis más muertes en puntos débiles.

    Y esa es la lista. Prepárense para tomar el control y el poder en sus manos este 27 de agosto en digital, para quien quiere la versión física tendrá que esperar hasta el 10 de septiembre.

  • EA Sports presenta Madden NFL 15 en México

    EA Sports presenta Madden NFL 15 en México

    Electronic Arts y NFL México presentaron el pasado jueves Madden NFL 15, el esperado nuevo título de la franquicia reina de simuladores de futbol americano y que este año cuenta con Richard Sherman, defensivo de los Halcones Marinos de Seattle, como el jugador de portada.

    La presentación realizada en la Ciudad de México tuvo como invitado estelar a Jerome Bettis, ex jugador de la NFL y quien fungió como embajador de este lanzamiento. Bettis se dijo contento de estar en el país y orgulloso de formar parte de una de las sagas deportivas de videojuegos más reconocidas.

    Como de costumbre, Roberto Cánovas, director de EA México y Latinoamérica, fue quien encabezó el evento y destacó que, al contrario la entrega del año pasado, Madden NFL 15 fue desarrollado desde ceros para las nuevas consolas, “lo cual permite un resultado asombroso, tanto en la parte visual como en el desempeño de los jugadores, gracias a la inteligencia artificial renovada”.

    https://vine.co/v/MLJ9iIe2O3U

    Y es que entre las mejoras que más buscábamos estaban en el apartado defensivo y en la física del tacleo, algo en lo que EA Sports puso especial atención. Aún así, Patrick Bellanca, productor del videojuego y otro de los invitados de lujo, comentó que Madden NFL 15, además de incluir mejoras notables para los más clavados, “será un juego accesible que guía paso a paso a los fanáticos en el camino al Super Bowl. Implementamos nuevas recomendaciones estratégicas y entrenamientos para que la curva de aprendizaje de los fanáticos sea más rápida”.

    Madden NFL 15 estará disponible a partir del próximo martes 26 de agosto para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.

  • Compensan fallas en The Last of Us con mapas nuevos

    Compensan fallas en The Last of Us con mapas nuevos

    ¿Alguien ha jugado el modo Facciones de The Last of Us? Sabemos que es buenísimo por los diferentes equipamientos, los terrenos escabrosos y emocionantes, la dificultad y reglas muy específicas para ganar en línea, sin embargo también conocemos sus extensos tiempos de carga para unirnos a una partida, son de “¡Oh por Odín! ¿Cuánto más debo esperar?”

    Pues el siguiente parche que Naughty Dog ponga a nuestra disposición del mejor juego de 2013, reducirá considerablemente esos interminables minutos donde podíamos tomar una siesta, hasta el momento en que entrábamos a los trancazos. Pero eso no es todo, también regalarán dos mapas que previamente tendrían costo, siendo una especie de compensación por nuestra paciencia. Gracias muchachos.

    Ambas versiones de The Last of Us, PlayStation 3 y la remasterizada para PlayStation 4, recibirán dicho parche. Ahora sólo falta esperar ya que no han dado fecha de salida. Sí, leyeron bien, esperar. Aún más.

  • Destiny se ve hermoso en su tráiler de lanzamiento

    Destiny se ve hermoso en su tráiler de lanzamiento

    Esta nota debiera ser al revés, ver primero el tráiler de lanzamiento de Destiny y luego hablar de lo que será este shooter en primera persona, sin duda una maravilla gráfica y una historia futurista que ya no podemos esperar jugar.

    Si quieren saber un poco más de este FPS, por favor vayan a leer nuestra opinión de la beta, y así se empapen sobre todo lo relacionado a la creación de Activision y Bungie. En resumen, Destiny nos pondrá en el papel de una especie de mercenario que busca proteger el último bastión de la humanidad… pero la galaxia es muy grande y las intrigas también.

    Destiny estará para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation 4, el día 9 de septiembre. Y como diría mi compañero Andrés el escapista, nos vemos en la vieja Rusia.

  • Y el misterioso guerrero de Dragon Ball Xenoverse eres tú

    Y el misterioso guerrero de Dragon Ball Xenoverse eres tú

    Bandai Namco reveló al misterioso personaje que apareció en las primeras imágenes y videos de Dragon Ball Xenoverse. ¿Quién es? Tú mismo, sí el juego incluirá un creador de personaje con el que participaremos en las más icónicas batallas de la serie.

    Podremos seleccionar si queremos que sea terrestre, saiyan (con todo y la posibilidad de aumentar el poder), de Namek o tipo Majin, por mencionar a algunas de las razas disponibles. También seleccionaremos su sexo, ropa, tipo de cabello, color de piel y pelo y hasta algunos accesorios como rastreador de poder, parches, lentes y similares.

    Una vez creado nuestro personaje, Trunks nos invocará para ayudarle a patrullar las líneas temporales de Dragon Ball. Para ello comenzaremos en la ciudad Toki Toki, donde podremos encontrarnos con otros jugadores en línea.

    Dragon Ball Xenoverse saldrá en noviembre de 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. Aquí tienes algunas imágenes sobre este personaje que podremos personalizar a nuestro gusto; nótese las conversaciones con Yamcha, que de acuerdo a algunas publicaciones japonesas, la selección de nuestra respuesta moldeará ligeramente la historia del juego.