Etiqueta: PlayStation 4

  • PlayStation 4 costaría 7,299 pesos en México

    PlayStation 4 costaría 7,299 pesos en México

    La tienda Liverpool ya publicó la preventa de la PlayStation 4 dentro de su tienda en línea. La nueva consola de Sony llegará a México a un precio de 7,299 pesos en esta cadena, que también anuncia diciembre como el mes para su salida al mercado.

    Este precio es prácticamente 1,200 pesos más barata que la Xbox One, lo que sin duda será motivo suficiente para que varios fanáticos de la consola de Microsoft se la piensen en cambiar de bando en la nueva generación. Uno de los motivos por lo que la PS4 será más barata es porque decidieron retirar del bundle la cámara Eye Toy, la cual ahora se venderá por separado a un precio de 59 dólares.

    La tienda aún no especifica lo que incluye el paquete de la PlayStation 4, como accesorios o algún juego, tampoco muestra el diseño de la caja, por lo que habrá que esperar todavía futuros anuncios de Sony para confirmalo. Hay rumores de que también se anunciará un paquete especial que incluirá el videojuego Knack y la cámara.

  • Knack durará al menos 10 horas; video con comentarios y gameplay

    Knack durará al menos 10 horas; video con comentarios y gameplay

    Mark Cerny, director del videojuego Knack, comentó que esta exclusiva de PlayStation 4 le dará a los jugadores alrededor de diez horas en su primera pasada.

    En una entrevista concedida a IGN, Cerny comentó que a pesar de que lo pareciera en su demo de la E3, Knack es un juego movido por su historia. “La prima vez debe tomar unas diez horas y luego agregamos un montón de opciones para hacer interesante jugarlo otra vez”.

    “El juego tendrá cientos de cuartos de secretos”, agregó Cerny. También habrá ítems secretos, reliquias diseñadas para hacer más poderoso a tu personaje, coleccionables y todo tipo de secretos. El equipo detrás de Knack ha trabajado en títulos como Shadow of the Colossus, Ape Escape y God of War III, por lo que no es raro ver elementos de esos juegos en este.

    Kanck (PS4)
    Knack será un videojuego insignia de la PS4

    Aprovechamos para compartir este video con gameplay y comentarios de lo mostrado en la E3 2013, donde los desarrolladores del juego nos hablan de lo importante de Knack, ya que será una especie de título insignia con una mascota para la nueva consola.

    El gameplay toma elementos prestados de títulos como Crash Bandicoot y Katamay Damacy, junto con el clásico sistema de plataformas y acción impulsado por un motor de partículas que define a Knack como un juego único. La habilidad de separarse, juntar piezas y transformarse le dan su propia personalidad a este título de lanzamiento para PlayStation 4.

    [youtube id=”ewiwfOB2Ok8″]

    Si te perdiste el tráiler presentado en la pasada E3, puedes verlo en este enlace.

  • CD Projekt publica seis nuevas pantallas de The Witcher 3: Wild Hunt

    CD Projekt publica seis nuevas pantallas de The Witcher 3: Wild Hunt

    El estudio polaco CD Projekt RED publicó seis nuevas pantallas de The Witcher 3: Wild Hunt, tercer episodio y conclusión de su trilogía de juegos que comenzó en octubre de 2007.

    De acuerdo a los desarrolladores, The Witcher 3: Wild Hunt será un juego de rol con mundo abierto inmenso, en donde además de la historia central habrá decenas de horas de juego gracias a varias misiones adicionales que a su vez tienen sus propios cuentos y misterios.

    The Witcher: Wild Hunt saldrá a la venta en 2014 para PlayStation 4, Xbox One y PC.

  • Aparece supuesta imagen filtrada de God of War: Redemption

    Aparece supuesta imagen filtrada de God of War: Redemption

    A través del sitio Bubblews se dio a conocer una supuesta imagen filtrada del videojuego God of War: Redemption.

    De acuerdo a la imagen en cuestión, este título aparecería tanto en PlayStation 4 como en PS Vita y estaría siendo desarrollado por el estudio Sony Santa Mónica.

    God of War: Redemption

    Hasta el momento no ha habido ninguna confirmación o negación de la veracidad de este material, pero bien  pudiera combinarse con una reciente declaración de Jim Ryan, CEO de Sony en Europa, quien afirmó que aún había varios juegos first party para PS4 por anunciarse y que algunos de ellos podrían ser revelados en la Gamescom a realizarse en Alemania del 21 al 25 de agosto.

    ¿Será God of War: Redemption uno de ellos?

  • Destiny | Tráiler, gameplay y nuestro previo de una galaxia más cercana

    Destiny | Tráiler, gameplay y nuestro previo de una galaxia más cercana

    Uno de los títulos más esperados desde la intriga que dejó el final de contrato de Bungie con Microsoft es sin duda Destiny, a tal grado que de la mano de Activision decidieron mostrar la primicia del gameplay de un juego que tenía casi diez años en desarrollo en la conferencia de la compañía que alguna vez fue la competencia.

    Con Destiny, Bungie se siente con la libertad total de tomar todas las decisiones referentes al rumbo del juego, desde el concepto creativo hasta planes a futuro y esto se ha demostrado en la manera en como han manejado su trabajo, casi a cuentagotas aunque sorprendiendo con cada nueva presentación.

    El juego intenta ser una nueva experiencia en FPS, poniendo a un gran número de jugadores a explorar una historia que tiene elementos para ir en solitario o bien solicitar la ayuda de otros para progresar, todo mientras recorres los confines de un planeta donde la humanidad sobrevive en una única ciudad rodeada de incontables peligros. El primer tráiler con gameplay fue presentado, como comenté antes, en la conferencia de Sony en la pasada E3.

    [youtube id=”y2Jx5__c1lY”]

    Además de esta presentación, Bungie presentó en vivo cómo se jugaba Destiny, con lo que pudimos conocer más sobre esta combinación de Mass Effect, Halo y Borderlands. En la demostración, dos personas hacían equipo mientras recorrían una instalación abandonada en donde diferentes enemigos aparecen intentando rodearlos.

    Los jugadores tendrán a su disposición diferentes tipos de armas, una especie de dron que alumbra tu camino y te da tips, así como poderes específicos dependiendo de la clase de personaje que elijas. Hasta el momento han mostrado tres: Warlock, Titan y Hunter.

    Tuve también la oportunidad de visitar las oficinas de Activision durante el E3 2013 y hablé con Luis Villegas, ingeniero líder de Matchmaking quien nos compartió algunos aspectos interesantes de Destiny. Para comenzar, nos comentó que el equipo escogió la Tierra porque es un ambiente familiar a pesar de que la ciencia ficción generalmente intenta llevarnos a galaxias más lejanas. “Toda la gente es fanática del género y los escritores son gente interna del estudio”, ahondó.

    Villegas destacó que crearon un nuevo motor gráfico para sacarle todo el jugo que pudieran a cada consola, después de todo ahora trabajan con Blizzard, verdaderos amos y señores de la escalabilidad, algo que les permitirá llevar Destiny a PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One y PlayStation 4.

    [youtube id=”GPwLeuiopHI”]

    Aún no hay un planes de cuantos jugadores podrán estar a la vez y continúan experimentando con esto, además de ir puliendo todos los detalles para no tener tropiezos con el lanzamiento en línea (como el nuevo Sim City o Diablo III). Villegas abundó que planean mantener el interés del jugador por varios años, aunque no especificó cómo (¿contenido descargable?)

    Para el creativo, Destiny es un juego para las masas que luce hardcore y sus tres ejes centrales son: es un juego social, incluye personalización al máximo y vas a estar disparándole a aliens. También aseguró que harán caso de los comentarios de las fans y no contarán con modelos de suscripción para acceder a todas sus funciones.

    [youtube id=”EQe1DdLrUlk”]

    Respecto a 343 Industries y su paso con Halo 4, la gente de Bungie aún considera a esta franquicia como su “bebé” y estiman que el nuevo estudio a cargo hizo un gran trabajo, pero que su atención total está puesta en Destiny. Te dejamos algunas imágenes extras para que aprecies el detalle en los gráficos.

  • Kingdom Hearts IIII | Así lucen Sora, Donald y Goofy

    Kingdom Hearts IIII | Así lucen Sora, Donald y Goofy

    Square Enix publicó una imagen del arte de Sora, Donald y Goofy, los protagonistas de Kingdom Hearts III, videojuego que recién fue anunciado en la pasada E3.

    La imagen sirve para ver el arte del juego, ya con un Sora más maduro y con un estilo visual un poco distinto al de las anteriores entregas. Hay que recordar que entre las novedades de Kingdom Hearts III está un shader, que redibuja a los personajes al estilo del mundo que visitan y no sólo cambia sus vestimentas.

    Kingdom Hearts III

    De acuerdo a Nomura, Kingdom Hearts III significará la batalla definitiva contra Xehanort y el fin de la “saga actual”, lo que deja abierta la posibilidad de que haya más sagas basadas en el mismo concepto. El juego saldrá para Xbox One y PlayStation 4, aunque todavía no cuenta con fecha de estreno.

  • Call of Duty: Ghosts | No se encariñen mucho con Riley, el perro

    Call of Duty: Ghosts | No se encariñen mucho con Riley, el perro

    Además de ver una presentación del juego en la E3 2013 tuve la oportunidad de visitar las oficinas de Activision, donde Yale Miller, productor en jefe de Call of Duty: Ghosts respondió algunas preguntas frente a la prensa y reiteró que este es un nuevo arco en la franquicia que deja totalmente atrás a Modern Warfare. Esta nuevo capítulo comienza cuando cuando una nueva súper potencia tiene como objetivo eliminar a Estados Unidos de América.

    Miller también dedicó un poco de tiempo a hablar del multijugador, y aunque no dio datos precisos sobre modos de juego, servidores dedicados o el máximo número de jugadores por sesión, sí reconoció la importancia de tener retroalimentación de la comunidad. La mejor manera que describen a sus fans es “apasionados”, ya que pueden escribirles un correo hasta de doce páginas y media, asegurando que han tomado sus sugerencias en cuenta y lo notarán en Call of Duty: Ghosts.

    Preguntándole acerca de que en los videos y el gameplay a la mano la mayoría de momentos requerían de mucho sigilo, el productor aseguró que habrá mucho de juego stealth presente, pero que esto no quiere decir que no tendrá momentos épicos “que Michael Bay desearía tener en sus películas.

    COD_Ghosts_Server_Room_Takedown

    De planes futuros o secuelas no hicieron comentarios, pero aquí entre nos, ¿alguna vez has visto que una publicadora invierta millones de dólares en su franquicia y no quiera hacer una secuela? El equipo de Infinity Ward siempre trata de darle valor a tu dinero, incluso si a cierta gente no le importa la campaña o el multijugador. Otra práctica común de la empresa es lucrar con secuelas cada dos años, así que no sería raro ver una segunda parte si ésta tiene éxito.

    Sobre los elementos narrativos y dramáticos de Call of Duty: Ghosts, la gente de Activision anticipó que podemos esperar este tipo de momentos. Durante la presentación, muchos se quedaron con la impresión de que una experiencia emocional inevitablemente significa que alguien muere, en este caso Riley (el perro), y el comentario de Yale Miller tiene un excelente punto

    ¿Por qué cuando introducimos un personaje humano y se muere nadie se inmuta pero cuando introducimos un perro dicen “mas vale que no se muera” ?

    COD-Ghosts_Good-Boy
    No se apeguen mucho a Riley

    Mis primeras impresiones son de mucha y buena expectativa con Call of Duty: Ghosts, en verdad me gustan los juegos de esta saga precisamente porque son una celebración juvenil de violencia, guerra, explosiones y un villano unidimensional que bien podría llamarse “Osama Bin Terrorista Mussolini”, jefe del ejército contra los arcoiris, cachorritos.

    ¿Y saben que? ¡me gusta! A veces eso es lo que quiero de un videojuego.

  • Outlast | Video con gameplay de un aterrador juego para PS4 y PC

    Outlast | Video con gameplay de un aterrador juego para PS4 y PC

    Considerado uno de los videojuegos más terroríficos del show, tenemos un par de videos de Outlast, un título presentado por Red Barrel durante la pasada E3 2013 donde tomamos el rol de un investigador reportero en lugares bastante tétricos.

    En Outlast guiarás los pasos de Miles Upshur, quien cámara en mano parte a dar fe y testimonio de los horrores que suceden en un abandonado asilo en Colorado, donde parece que una inhumana maldad deambula desde hace años. Para tu elección te dejamos dos videos con gameplay, uno con comentarios y otro con el puro footage del juego tal cual.

    Outlast | Video del gameplay con comentarios, vía IGN

    [youtube id=”FIRzgsdJv3c”]

    Outlast | Video del gameplay sin comentarios, vía GameTrailers

    Luce interesante, ¿no? Si bien ese género de docuficción se siente cansado en cine, puede ser un campo virgen en cuestión de narrativa de videojuegos. Outlast saldrá a la venta durante el final del año para PlayStation 4 y PC. Te dejo el tráiler debut por si no lo habías visto.

    [youtube id=”Bpg-gog24K8″]

  • Watch Dogs | Primer video con el modo multijugador

    Watch Dogs | Primer video con el modo multijugador

    Ya salió a la luz por fin el primer video del modo multijugador de Watch Dogs, el cual parece tomar algunos elementos de títulos como Dark Souls.

    En el video se muestra a Aiden Pearce, quien es avisado de que ha sido hackeado por otro jugador; su misión ahora es descubrir al hacker y evitar que complete su objetivo. En el rol opuesto, el jugador más tarde es el hacker y debe hackear a su rival sin ser detectado.

    [youtube id=”HMP2UpQ7ln8″]

    Honestamente no parece tan divertido este modo multijugador, pero sería cuestión de probarlo. ¿A ustedes cómo les parece?

    Watch Dogs saldrá a la venta el 19 de noviembre en América para PC, Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U. A Europa llegará tres días más tarde, mientras que se espera que esté disponible junto con el lanzamiento de las consolas de nueva generación.

  • Tráiler cinemático de The Order: 1886, lo nuevo de Sony y Ready at Dawn

    Tráiler cinemático de The Order: 1886, lo nuevo de Sony y Ready at Dawn

    Uno de los juegos de los que no habíamos tenido oportunidad de comentarles es The Order: 1886, título presentado durante la pasada E3, el cual será una de las exclusiva de la PlayStation 4.

    The Order 1886 está ubicado en históricamente en la Londres de la Era Victoriana, donde los avances tecnológicos toman el escenario principal en una batalla contra un poderoso y antiguo enemigo. 40 años después de la Revolución Industrial, la máquina de vapor y las nuevas armas parecen darle a la humanidad la ventaja que necesitaba en una ancestral guerra contra los inhumanos.

    En The Order: 1886 el jugador tomará el control de un caballero, un miembro de una orden que ha peleado por años contra terribles criaturas. Una parte interesante es que nuestro protagonista interactuará con personajes históricos reales, quienes lo asistirán en su misión. Ru Weerasuriya, CEO de Ready at Dawn, comentó que “navegaremos y visitaremos lugares conocidos”. El creativo añadió que “no sólo seremos testigos, sino que participaremos en los eventos históricos que se van desenvolviendo”.

    [youtube id=”2FK8dgzW0o8″]

    El estudio desarrollador también comentó que uno de los conceptos que quisieron imprimir especialmente en The Order: 1886 es el “aspecto fílmico del juego”, para ello han utilizado una gran variedad de recursos cinematográficos para presentar la historia, como enfoques, efectos de luz y tonalidades que intentan recrear la experiencia del cine de cierta manera.

    Otro objetivo importante era que la cinemática y el gameplay fueran prácticamente un flujo continuo, donde el jugador no note los cortes o discrepancias en su experiencia. “Los modelos del juego son los mismo que los modelos de los cinemas, todo está rendereado en tiempo real”, aclaró Weerasuriya.

    The Order: 1886 aún no tiene fecha de salida pero se especula que estaría listo hasta la segunda mitad de 2014. También se comenta que la perspectiva del juego sería en tercera persona.

  • Final Fantasy XV | Nuevo tráiler y detalles cortesía de Tetsuya Nomura

    Final Fantasy XV | Nuevo tráiler y detalles cortesía de Tetsuya Nomura

    Te mostramos el segundo tráiler de Final Fantasy XV exhibido en la pasada E3 y gracias a Famitsu por una entrevista realizada con Tetsuya Nomura tenemos varios datos extras sobre este impresionante videojuego para PlayStation 4 y Xbox One.

    El video en cuestión nos deja ver el nuevo acercamiento de Final Fantasy XV en las batallas, con acción en tiempo real. De acuerdo a Nomura, el sistema de juego está fuertemente inspirado en Kingdom Hearts y la sensación de velocidad y grandeza visual son elementos importantes junto a una mecánica balanceada que se mantenga fiel a la franquicia.

    Respecto a los personajes de soporte, al parecer el jugador sólo tendrá control directo sobre Noctis en la mayoría de las batallas, pero dependiendo de la situación se podrá hacer uso de ataques combinados o asistencias. Otro aspecto a destacar es como el protagonistas “navega” por todo el escenario despachando enemigos gracias a una especie de teletransportación.

    [youtube id=”2NLKDk6l2hA”]

    Nomura aclaró que en este video de Final Fantasy XV los personajes tienen un nivel muy alto, pero que en la versión final tomará bastante tiempo hasta llegar a poseer esas habilidades. Y hablando de tiempo, el director de este título considera que ha estado tanto tiempo en desarrollo que no quiere que los gamers lo acaben inmediatamente y se queden sin más, por lo que aseveró que el estudio aún está analizando la inclusión de componentes en línea para alargar la vida del juego.

    Final Fantasy XV también será el inicio de una nueva e importante sub saga. De acuerdo a palabras de sus creadores, funcionará de manera similar a lo que pasó con Final Fantasy VII y Final Fantasy VIII, e incluso a una escala mayor, pues guiará es la mítica entrega número quince.

    Respecto a una versión para las consolas actuales, Nomura aclaró que durante mucho tiempo intentó “estirar” las capacidades de los sistemas, pero que no daban para el concepto tan grande de Final Fantasy XV. De la misma forma, aseguró que no descarta una versión de PC, ya que el juego se está portando a DirectX 11, pero que se necesitaría una computadora especialmente cara para poderlo correr, por lo que todo dependería de la demanda del público.

    Nomura cerró la entrevista invitando a todo el mundo a seguirle la pista a Final Fantasy XIV y futuros juegos de la franquicia, especialmente en el Tokyo Game Show, donde Square Enix promete mostrar muchas más cosas.

  • Thief saldrá también para PS3 y Xbox 360; imágenes de la E3 2013

    Thief saldrá también para PS3 y Xbox 360; imágenes de la E3 2013

    Eidos Montreal anunció el día de hoy que Thief, el reinicio de su franquicia originalmente anunciado para PC, Xbox One y PlayStation 4, también saldrá a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360. Thief para consolas actuales saldrá a la venta el mismo día que el juego en sus versiones de próxima generación.

    Adam Blake, manager de la comunidad de Eidos, apuntó que a pesar de las obvias diferencias gráficas que existirán, el núcleo del gameplay de Thief se mantendrá intacto en todas las pltaformas. “El equipo desarrollador quería tener especial cuidado para asegurarse que su visión del juego sería alcanzable con las máquinas actuales”, agregó.

    Además, te dejamos nuevas imágenes de Thief, las primeras seis corresponden a las primeras pantallas in game, mientras que las cinco restantes con parte del arte conceptual del título que será publicado por Square Enix.

  • Kingdom Hearts III | Tetsuya Nomura revela más detalles del videojuego

    Kingdom Hearts III | Tetsuya Nomura revela más detalles del videojuego

    Gracias a Famitsu y un reportaje que realizó en la pasada E3 tenemos nuevos detalles del recientemente anunciado Kingdom Hearts III. El juego será dirigido por el ya conocido Tetsuya Nomura y Tai Yasue, producido por Rie Nishi y con Yoko Shimomura componiendo la banda sonora.

    Como ya se había aclarado posterior a la conferencia de Sony en la E3 2013, Kingdom Hearts III llegará a PlayStation 4 y Xbox One y seguirá nuevamente las aventuras de Sora, Donald y Goofy a través de varios mundos inspirados en producciones de Disney. Esta tercera parte servirá como el final de la saga Dark Seeker y presentará por fin la batalla final contra Xehanort. Nomura comentó que será una secuela de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance.

    De acuerdo al director del juego, está latente la posibilidad de introducir más personajes de Final Fantasy (de Final Fantasy XIII, seguramente) y no descarta la posibilidad de jugar como Riku, Kairi o incluso como el rey Mickey.

    Kingdom Hearts III presentará además un cuarto personaje que te acompañará en tus batallas. Será un NPC que cambiará de acuerdo al mundo que visites, además de que regresarán las invocaciones y se ajustará el sistema de juego para “espectaculares batallas en el aire”. En palabras de Nomura estas mecánicas son “visualmente brillantes” y agradarán a los fanáticos de la franquicia.

    Finalmente, otro aspecto que se destacó de Kingdom Hearts III es el llamado KH Shader, que adaptará a Sora y sus compañeros al estilo visual del escenario que visiten, no sólo en la vestimenta y accesorios, sino en el estilo gráfico, para encajar a la perfección con los mundos de Disney. El título corre bajo el motor gráfico Luminous, el mismo de la demo técnico presentada el año pasado.

  • Guilty Gear Xrd: Sign llegaría a las consolas de nueva generación

    Guilty Gear Xrd: Sign llegaría a las consolas de nueva generación

    Arc System Works está considerando llevar su recientemente anunciado Guilty Gear Xrd: Sign a las consolas de nueva generación, de acuerdo a lo que comentó el presidente de la compañía, Minoru Kidooka, al sitio web Siliconera durante la E3 2013.

    “Estamos en la estapa de lluvia de ideas”, comentó Kidooka, “pero Guilty Gear Xrd es un título que estamos considerando dejar para la siguiente generación”, agregó mientras comentaba que el estudio ya está confirmado como desarrollador para la PlayStation 4 y que pronto habrá más noticias de sus juegos a futuro.

    Si aún no has visto el tráiler de presentación de Guilty Gear Xrd: Sign, visita esta nota.

  • Previo de The Division, el shooter RPG de Ubisot para nuevas consolas

    Previo de The Division, el shooter RPG de Ubisot para nuevas consolas

    Durante la pasada E3, Ubisoft anunció un nuevo título de su sello Tom Clancy. Se trata de The Division, un juego con muchísimos elementos de RPG masivo en línea junto con una dinámica de disparos en tercera persona. La compañía presentó el obligado tráiler, un video con demostración de gameplay y algunas imágenes.

    The Division ubicará al jugador en Nueva York, tres semanas después de que un letal virus -liberado durante el popular Black Friday- diezmó la población y puso de cabeza la ciudad. Uno a uno los servicios comienzan a fallar, la gente cae en desesperación, reina la hambruna y la miseria, y el presidente de Estados Unidos decreta la Directiva 51 al mismo tiempo que inicia actividades un grupo de agentes secretes llamado The Division. Cuando la sociedad se colapsa, su misión comienza.

    [youtube id=”9aPy-wgbTmk”]

    De acuerdo a Fredrik Rundqvist, productor ejecutivo de Ubisot, lo que intentan con The Division es “cambiar completamente la manera en cómo se juegan los RPG en línea”. Con el poder de las nuevas consolas, el juego pone a los usuarios en medio de panoramas que “quitan el aliento”, con un “título de multijugador persistente en el que explorarán, pelearán y trabajarán en equipo mientras la sociedad se derrumba a sus espaldas”.

    The Division no sólo ofrecerá a los jugadores una historia interesante y una mecánica atractiva tipo shooter, sino que las acciones del jugador se verán reflejados en la reconstrucción de Nueva York.

    “Podremos ver cómo se reconectan zonas de la ciudad donde se ha restablecido la energía”, comentó Ryan Barnard, directivo de Ubisfot. En equipo podremos rescatar edificios o puntos vitales de Nueva York, tal como vimos en la demo jugable de la E3, donde un grupo de jugadores peleaban por mantener a salvo una estación de bomberos. Eventos como éstos se encadenarán y transformarán el ambiente bajo el que se desarrolla The Division.

    [youtube id=”3Mi2VuoLKY4″]

    Tom Clancy’s The Division estará disponible en 2014 para PlayStation 4 y Xbox One. De momento no se habla de una versión para PC, pero la compañía no la ha descartado.

  • Nuevas imágenes de The Witcher 3: Wild Hunt

    Nuevas imágenes de The Witcher 3: Wild Hunt

    CD Projekt RED compartió algunas pantallas nuevas de The Witcher 3: Wild Hunt durante la E3 2013 realizada la semana pasada.

    En las imágenes podemos ver a Geralt usando algunos hechizos para hacer frente a criaturas que lucen impresionantes, además de algunos escenarios como bosques y poblados, todo con un nivel de detalles que hará llorar a tu monitor de emoción. La galería también incluye algunos diseños conceptuales.

    De acuerdo a CD Projeckt RED, The Witcher 3: Wild Hunt será un videojuego inmenso que dará al menos 100 horas de juego en un mundo 30 veces más grande que en los títulos anteriores y un 20 por ciento más vasto que el de Skyrim.

    The Witcher 3: Wild Hunt aún no tiene fecha definida de estreno, pero saldrá a la venta el año que entra para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Si quieres ver el tráiler del juego, clic aquí.

  • Killzone: Shadow Fall | Nuevo tráiler, imágenes y arte de la caja

    Killzone: Shadow Fall | Nuevo tráiler, imágenes y arte de la caja

    Sony y Guerrilla Games publicaron un nuevo tráiler de Killzone: Shadow Fall en la E3 2013, además de algunas nuevas imágenes del primer FPS exclusivo para la PlayStation 4.

    El tráiler saca a nuestro protagonista de las zonas urbanas futurista del primer video y nos ubica en medio de ambientes naturales. También nos muestra la posibilidad que tendremos de enviar drones como elementos de escudo y ataque contra las tropas enemigas.

    [youtube id=”yYNBtuOcwww”]

    De las imágenes de Killzone: Shadow Fall, quizá lo más representativo sea que nos muestra el arte de la portada del juego y cómo lucirán las cajas de los discos para PlayStation 4.

    Killzone: Shadow Fall saldrá a la venta al mismo tiempo que la consola, antes de terminar este año.

  • Conoce a los protagonistas de Final Fantasy XV

    Conoce a los protagonistas de Final Fantasy XV

    La revista Jump de esta semana nos da las primeras descripciones de los personajes de Final Fantasy XV, título de Square Enix para Xbox One y PlayStation 4 que llegará a finales del siguiente año.

    Los nombres aún no son los oficiales dados a conocer por Square Enix, sino una romanización basada en cómo se escriben sus nombres en japonés.

     

    Noctis Lucis Caelum

    Final Fantasy XV - Noctis

    El príncipe del reino de Lucis, tiene un don e special en los ojos que le permite sentir la muerte de otras personas. Noctis es un joven de espíritu libre a quienes sus amigos cercanos llaman “Noct”.

     

    Gladiolus Amicitia

    Final Fantasy XV - Gladiolus

    El primogénito de una distinguida familia que se ha distinguido por proteger a la corona por generaciones. Gladiolus es el mejor amigo de Noctis y es como un hermano para él.

     

    Ignis Stupeo Scientia

    Final Fantasy XV - Ignis

    Amigo de la infancia de Noctis, criado y educado como oficial. En Final Fantasy XV, Ignis es el confidente de Noctis y su más confiable consejero.

     

    Prompto Argentum

    Final Fantasy XV - Prompto

    Un amigo de la época de estudiante de Noctis y considerado una mala influencia. Prompto tiende a ser arriesgado y presionar su suerte, aunque no siempre parece que pare el beneficio de sus amigos. Por fuera se muestra siempre valiente y seguro.

     

    Cole Leones

    Final Fantasy XV - Cole

    Uno de los tres altos comandantes de la Élite Imperial de Guardias. Cole siempre es estricto con Noctis y sus compañeros, pero es un hombre honorable y recto que ha jurado lealtad a su rey y a su nación.

  • Infamous: Second Son | Segundo tráiler, video con gameplay e imágenes

    Infamous: Second Son | Segundo tráiler, video con gameplay e imágenes

    Sin duda, uno de los videojuegos más atractivos de la E3 2013 es Infamous: Second Son para PlayStation 4, del cual te traemos hoy el segundo tráiler y un video recorrido con gameplay.

    El tráiler nos deja ver a Delsin Rowe, el protagonista del juego, junto a su hermano Reggie, justo cuando descubren que el primero tiene poderes especiales en un mundo que ahora atenta contra aquellos con el don, pues son considerados bioterroristas. El final con el cover de “Heart-Shaped Box” es sublime.

    [youtube id=”o6hsUnkotEE”]

    En el video con gameplay de Infamous: Second Son notamos que se mantienen muchísimos aspectos de los primeros dos juegos, con una ciudad sitiada en la cual te desenvuelves disparando proyectiles y utilizando el entorno a tu favor. Sin embargo, para este juego de PS4 tenemos algunos movimientos sigilosos y otros que noquean inmediatamente a tus enemigos sin meterte tanto en combates melee.

    En general se nota que adaptaron mucho de los movimientos eléctricos de Cole, a los movimientos de humo de Delsin, no que esto sea necesariamente malo, pero sí es evidente. Eso sí, nuestro joven protagonista es más ágil para desplazarse usando, por ejemplo, los ductos de ventilación.

    [youtube id=”Uibnf_Q_51s”]

    Infamous: Second Son saldrá para PlayStation 4 a principios de 2014 de la mano de Sony y Sucker Punch. Te dejo algunas imágenes adicionales que bien puedes usar hasta como fondo de pantalla.

  • Metal Gear Solid V | Tráiler extendido y sin censura más nuevas imágenes

    Metal Gear Solid V | Tráiler extendido y sin censura más nuevas imágenes

    Konami publicó una versión extendida y sin censura del tráiler que se presentó ayer de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Junto al video la compañía compartió varias imágenes nuevas y confirmó que el juego saldrá a la venta para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain cubrirá una temática (aún) más madura y oscura, retratando la pobreza, el maltrato, la discriminación, la esclavitud y el terrible legado de las guerras en las zonas en conflicto.

    [youtube id=”lQ8TZ4fRxFw”]

    El tráiler incluye algunas escenas fuertes de tortura y sangre, así como pistas de la trama, que como muchos ya habrán anticipado, no tiene sólo que ver con la tercera parte de la saga sino con Peace Walker, de PS Vita, para que lo jueguen antes si tienen oportunidad.

    Aún no hay fecha de lanzamiento, pero Hideo Kojima adelantó que pronto tendremos más sorpresas de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.