Lords of the Fallen, para Playstation 4, Xbox One y PC ypublicado por Bandai Namco (Square Enix en Europa), promete entregar una experiencia de juego muy similar a la vista en Dark Souls II, donde el jugador tendrá que pasar infinidad de pruebas para ganar combates y acabar con los enemigos.
Desarrollado por Deck 13 y CI Games (estudio de Tomasz Gop, exproductor de The Witcher 2) Lords of the Fallen estará enfocado en mostrarnos una historia bien desarrollada donde la destreza en el combate será esencial.
Esperemos pronto recibamos más noticias de este título pues pinta interesante. Mientras tanto les dejo su trailer, un video gameplay de su versión en pre-alpha y algunas imágenes.
Un día después de que Final Fantasy XIV: A Realm Reborn llegue por fin a todas las plataformas para las que estaba planeado el juego, Square Enix anunció que las cuentas registradas ya rebasaron los dos millones en todo el mundo.
El título, disponible para PlayStation 3, PlayStation 4 y PC, ha sido actualizado con correcciones y contenido nuevo de manera regular, sumado a una gran mecánica de combate y exploración que le han ganado el favor de la prensa y los usuarios.
Eorzea es cada vez un mundo más poblado y lleno de habitantes felices con su juego y sus planes de suscripción. Si no viste el tráiler de lanzamiento de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn en su versión de PS4 puedes hacerlo acá, además de aprovechar bajar el juego de manera gratuita si ya tienes la versión de PS3.
La última entrega de Square Enix para una de las sagas más importantes de RPG, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, ahora llega a PlayStation 4 y les traemos el tráiler de lanzamiento. Aclaro que sin ser un jugador de estos títulos, sí tengo que aceptar que gráficamente me dejan perplejo, y con lo visto en el video al parecer valdría la pena darle una oportunidad. Cabe aclarar que es una remasterización más no un rediseño para next-gen.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn incluye características para aprovechar el nuevo control Dualshock 4, además tiene la posibilidad de jugar vía Remote Play con el PS Vita, soporta 1080p y, por si fuera poco, también es compatible con mouse y teclado.
Así que sin más rodeos, les dejo el tráiler que muestra varias partes del gameplay, y así poder convencernos de adquirirlo. El juego está disponible a partir de hoy como descarga digital en la PlayStation Store y si ya tienes la versión de PS3 puedes mudar tu cuenta a la nueva consola y bajarlo de manera gratuita por tiempo limitado.
Soy un ávido devorador de RPG, por lo que cuando tengo que hablar de alguno y, sobre todo, de hacer una reseña, me veo en la necesidad peinar cada rincón y posibilidad del mismo, ya que siendo la narrativa y las horas de juego ofrecidas el motor principal de estos títulos, no es sino hasta que has derrotado al último jefe y superado todos los logros que uno puede dar un veredicto certero. Desgraciadamente, Lighning Returns: Final Fantasy XIII ofrece muy poco al principio para engancharte a conocerlo de fondo.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Cuando Final Fantasy XIII salió a la venta, el juego recibió buenas críticas del grueso de la prensa, pero por alguna razón fue fuertemente criticado por los fans acérrimos de la franquicia que sentían que elementos clásicos como la exploración y las sidequests se habían limitado excesivamente en favor de estilo narrativo más sólido.
Me encantó Final Fantasy XIII pese a sus obvias diferencias con pasadas iteraciones, y Square Enix tomó la atinada decisión de hacerle caso a aquellas personas que habían disfrutado del juego, pero pedían al mismo tiempo un poco más de “libertad”, sobre todo tomando en cuenta que hacia la conclusión, cuando llegabas a Paals, un vasto mundo se abría a tus pies y todos idealizamos lo divertido que sería un título con mapas abiertos de este tipo.
La respuesta vino con Final Fantasy XIII-2, en donde me parece que corrigieron la mayoría de detalles de exploración dándole mucha libertad al usuario no sólo de hacia dónde progresar, sino de cómo hacerlo, dado que cada usuario podía abrir diferentes portales a diversas épocas en un orden no líneal. La inclusión de varios finales alternativos le dio un sentido de rejugabilidad casi infinito para quienes amamos esta entrega en donde quizá el único pero real era que el sistema de batalla se sentía algo más encajonado.
Pero las críticas de cierto sector del público siguieron existiendo y Square Enix nuevamente, para la conclusión de la trilogía, decidió ofrecer un producto que se apegara a una audiencia más amplia. Esta vez no hizo caso de las voces que les agradaba la saga y pedían “algo más”, sino de aquellas que casi exigían una reinvención de la misma para su tercera entrega, y al olvidar a sus fans Lightning Returns: Final Fantasy XIII llevó la penitencia.
500 años después y siete días antes
La historia de Ligthning Returns: Final Fantasy XIII comienza 500 años después de la última entrega, con Lightning sirviendo a Bhunevilze, la máxima deidad de este universo, que se ha planteado destruir el mundo corrupto para crear uno nuevo donde las almas humanas habiten en paz. Nuestra misión será rescatar las almas de diferentes personas en un planeta sumido y caos en desesperanza, uno donde no se envejece pero sí existe la muerte y la amenaza de criaturas venidas del vacío emocional.
Ahora Snow funge como el patrono de Yusnaan, una ciudad en supuesta eterna fiesta.
Esta situación ha creado un clima de desconfianza donde los humanos se han vuelto meros testigos de la vida, carentes muchas de motivaciones reales para seguir adelante, por lo que una prueba para demostrar que vale la pena construir un nuevo mundo es ayudarles de diversas maneras para que recuperen el ánimo, el amor, las ganas de vivir y sean tomados en cuenta para el nuevo mundo. De cumplir su misión, Lightning recibirá la dicha de ver resucitada a su hermana, Serah, muerta hacia el final del juego anterior.
Pero el encargo en Lightning Returns: Final Fantasy XIII no es tan sencillo, pues para ello sólo tenemos siete días antes del fin de los tiempos, aunque rescatando almas humanas y completando las misiones principales podremos ganar días hasta un total de trece (catorce para el verdadero final).
Al comienzo todo este embrollo parece no tener mucho sentido. Atrás quedaron los falcie y las entropías temporales, y no empezamos a hilar cada uno de los elementos reconocidos de la historia sino hasta muy avanzado el juego. Sí, regresan Hope, Snow, Noel, Vanille y varios más que es mejor no spoilear, pero sus apariciones son fugaces y no parecen encajar sino hasta unas horas antes de terminar la aventura.
Lumina es uno de los nuevos personajes, una chica que nos recuerda a Serah.
Mucha sidequest, pocas nueces
Pese a su convulsionada historia y que por momentos cuesta trabajo engancharse a ella, aquellos que completen Lightning Returns: Final Fantasy XIII recibirán un estupendo epílogo que vale la pena quizá todos los sinsabores de llegar a él, pero es una pena que teniendo tan buena narrativa los dos episodios pasados no se siguiera esa línea para este capítulo.
El principal problema me parece que viene en la forma de progresar. Olvídate de matar monstruos para hacer experiencia y seguir rutas más o menos determinadas para avanzar, aquí Square Enix nos ofreció un mundo tan, pero tan libre, que se vuelve aburrido al menos al principio. Las primeras horas estarás haciendo encargos para salvar almas, ya que son estos encargos los que te dan puntos de experiencia y nos las batallas contra enemigos (aunque algunas misiones requieren que pelees).
Notarás que el tiempo del reloj interno de Lightning Returns: Final Fantasy XIII avanza sin que tú aparentemente hagas lo mismo con el argumento, y gran parte de tu aventura estarás entregando cosas, comprando otras y tratando de seguirle la pista a monitos en diversos mapas para completar encargos ridículos que no parecen que interfieran realmente en salvar o no el alma de una persona. ¿Checar que funcionen los relojes? ¿Buscar un diario perdido? ¿Mata 50 de estas criaturas? ¿Entrega una carta? ¿Citarme con alguien a cierta hora? Casi todas son las típicas misiones cansonas de los MMORPG, presentadas ahora en formato para un solo jugador.
Las primeras ediciones del juego vienen con el traje de Soldier, la Buster Sword es buenìsima.
Para progresar con la historia hay ciertas misiones prioritarias, pero muchas veces llegarás al jefe o a un punto en el que no puedes avanzar si te brincas las horrendas sidequests, así que se convierte en un círculo sin fin donde por cada seis o siete horas de pastorearle con tu personajes, tienes apenas una que te cuenta sobre los sucesos centrales.
Uno podría pensar que vas a perder muchas horas -de los días que te restan para el fin del mundo- haciendo sidequests inútiles, y así sería de no ser por una habilidad especial que te permite congelar el tiempo por unos minutos y que se rellena con puntos que te otorgan matando enemigos. Una vez que empiezas a sobre explotar esta habilidad se termina gran parte de la dificultad de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, al grado de que puedes terminarlo completando todas las misiones y todavía con un par de días de reserva.
En cuanto a la exploración, Lightning Returns: Final Fantasy XIII ofrece cuatro mapas de buen tamaño, aunque no tan vastos como uno pudiera pensar, ni tan bien diseñados. Dos son ciudades con aburridos callejones, el más grande de todos es una planicie con secciones de bosque y el último, las Dunas de la Muerte, un soporífero desierto con poco qué mirar.
Algunas misiones implican enemigos especiales, pero son las menos.
En algún lugar se perdió la belleza
Ahora, Square Enix nos anticipó que en este juego siempre estaríamos solos con Lightning, pero nos mintió, pues invariablemente nos acompañarán nuestros amigos “baja de frame rate” y “gráficos cada vez más feos”. Los mapas, aparte de horriblemente diseñados y sin vida, presentan texturas planas y cero detalles -sobre todo en las secciones de ciudad- y en cuanto hay mucha gente a nuestro alrededor baja notablemente la velocidad de cuadros por segundo.
Se nota que por momentos la gente en Square Enix se aceleró para entregar el producto, se quedaron sin ideas o bien simplemente consideraron que nadie notaría que la calidad gráfica se redujo considerablemente en cada entrega. Lo mismo aplica para los NPC, que parecen entes sin emociones, aunque esto en parte se medio justifica por el contexto de la historia.
Los personajes centrales son los únicos elementos de Lightning Returns: Final Fantasy XIII que lucen bien, y claro, los escasos videos cinemáticos, pero en el caso de la protagonista uno no puede dejar de notar que incluso ella parece aburrida y sus diálogos se sienten cansados y repetitivos. No la culpo, tener que probar la comida de ocho restaurantes o jugar a las carreritas con un niño que ha tenido siete años durante cinco siglos seguramente no es lo más divertido que hay qué hacer rumbo al fin del mundo.
Los nuevos mapas son aburridos de conocer y explorar.
Barbie Lightning
Pero hay que destacar que no todo son puntos malos y entre las innovaciones de Square Enix la más llamativa es el sistema de combate. Atrás quedan las peleas por turnos y nos metemos en batallas en tiempo real un poco al estilo de la saga Tales, donde cada botón ejecuta un ataque o maniobra distinto según lo asignemos.
Tenemos cuatro comandos en los botones principales y podemos elegir entre magias, ataques con espada, de rango, algo para bajarle los atributos al rival o incluso defender y esquivar. Esto entra en juego con los trajes, el sistema principal de atributos de Ligthning Returns: Final Fantasy XIII, ya que cada vestimenta no sólo cambia el look de la protagonista, sino que le otorga habilidades específicas, bonos e incluso alguno que otro ataque especial.
Cada traje puede equiparse con un arma, escudo y dos accesorios, y puedes combinar las ropas, armas y accesorios de entre los de tu guardarropa, pero lo más importante es que cada conjunto que uses se puede equipar con los mencionados cuatro comandos principales, por lo que tu elección debe ser siempre bien planeada para sacarle el provecho a las características de cada traje y a tu estilo de juego.
¿Quieres personalizar más el traje? Tienes algunos colores, hasta un logro desbloquearás por esto.
Algo que me gustó de esto es que casi nunca vas a tener una combinación definitiva en Lightnign Returns: Final Fantasy XIII, sino tendrás que ir improvisando sobre la marcha y tener en tu catálogo siempre algo con qué contraatacar cualquier posible enemigo.
Por si fuera poco, el hecho de que el combate sea en tiempo real le añade mucho dinamismo, pues debes alternar entre cada traje a velocidad, ejecutar las acciones que quieres, defender o esquivar y ser muy, muy preciso. Hay muchos, muchos enemigos a los cuales no sólo basta nivel para derrotar, sino pulsar bien los botones para, por ejemplo, defenderte un milisegundo antes de que te impacte y así aturdirlos o hacer que el daño se reduzca a cero.
Además de tu roster de movimientos, con el menú de pausa puedes acceder a ítems o alguna habilidad especial como ralentizar el tiempo para masacrar a tu rival o revivirte cuando te hayan derrotado. El de Lightnign Returns: Final Fantasy XIII, no es tan ágil todavía como otros sistemas de combate, pero es un paso que indica la dirección que pretende tomar Square Enix en futuras entregas, y en donde quizá con más personajes de por medio sea aún más entretenido.
Lo mejor es el versátil sistema de combate.
Y es una lástima que teniendo un sistema de batalla tan bien ejecutado, la recompensa por pelear sea mínima. No sé cómo Square Enix pensó que sería más divertido subir de nivel haciéndola de mandadero que despachando enemigos en tiempo real como nunca antes en la saga.
Tampoco es que el combate sea lo único que brilla en Lighning Returns, el reto es generalmente muy alto, pero nunca injusto, y a pesar de lo abrumador que suele parecer al principio, la experiencia propia te va indicando cómo alentar el tiempo, cómo aturdir a los enemigos y cómo intentar afrontar a los jefes principales.
El mismo argumento mejora exponencialmente pasando la mitad del juego, cuando los secretos de Lumina, Lighning, Snow, Hope y otros personajes empiezan a revelarse y la narrativa toma un sentido más frontal y con más referencias a lo que conocimos en las pasadas entregas. Desgraciadamente para muchos será muy tarde, pues la narrativa convulsa desorientará a muchos que querrán colgar el control antes de tiempo.
Lightning Returns intenta evocar un MMORPG para un solo jugador.
Y aún después de terminada la aventura hay mucho por hacer. Lightning Returns: Final Fantasy XIII cuenta con una opción de New Game+ y una dificultad más alta cuando lo completas por primera ocasión, con la cual podrás intentar superar todas las misiones que te faltaron, derrotar a los jefes especiales y obtener las mejoras piezas de equipamiento. Aunque a decir verdad esta nueva dificultad no impone mayor reto salvo los jefes secretos.
Siendo fan de la saga y no animándome a hacer la reseña hasta haber obtenido todo, explorado cada rincón del mundo y acabado con cada bestia de este tercer capítulo (unas 80 horas), tenía la idea de que la experiencia mejoraría hacia el final y no me equivoqué, desgraciadamente no puedo decir que recompense todos los puntos bajos tan evidentes.
Si no jugaste los primeros dos títulos, difícilmente te engancharás con Lighning Returns: Final Fantasy XIII. Si eres un fan como yo, tendrás motivos suficientes para quererlo terminar y ver en qué concluye todo este embrollo, pero más allá de hacer experiencia, subir de nivel y descubrir los ataques más poderosos, tu mejor arma será la paciencia, pues este tercer episodio dio varios pasos hacia atrás en todos los renglones -menos el sistema de combate-, y sólo se pone interesante cuando estás a punto de terminarlo.
Murdered: Soul Suspect es un juego de tintes oscuros publicado por Square Enix a estrenarse el 3 de junio para Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4 y PC, del cual te presentamos el nuevo tráiler -“Enterrado”-, además de la edición especial europea para coleccionistas.
Adéntrate en la investigación del detective Ronan O’Connor acerca de su propio asesinato, desvelando los terribles secretos que rodean el pueblo de Salem, usando, además de sus habilidades y conocimientos como investigador, una serie de poderes sobrenaturales y la capacidad de interactuar entre el mundo de los vivos y el de los muertos.
La edición especial deMurdered: Soul Suspect incluirá una copia física del diario de Ronan, así como el acceso a un mapa digital interactivo disponible en PC y tablet, donde el jugador podrá descubrir nuevas pistas y hechos relacionados al asesino que ha terminado con nuestra vida y la de muchas otras personas. La puedes ver a continuación junto con una nueva galería de arte e imágenes.
Square Enix compartió un tráiler, imágenes y arte de Through the Malestrom, la próxima actualización de Final Fantasy XIV. A Realm Reborn, que vendrá junto con el parche 2.2 del juego.
Las pantallas y el tráiler muestran los nuevos calabozos de dificultad extrema para los más experimentados guerreros, aspectos generales de los escenarios y las criaturas que podremos combatir.
El parche 2.2 de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn saldrá a finales de este mes para PlayStation 3 y PC. Te recordamos que si cuentas con Steam ya puedes descargar el juego desde esta plataforma. La versión de PlayStation 4 llegará el 14 de abril.
Quienes jugamos Final Fantasy X seguramente se nos hará la carne de gallina con el nuevo tráiler cinemático de Final Fantasy X | Final Fantasy X-2 HD Remaster, ya que se trata de la versión remasterizada del opening de dicho título.
Si algo nos ha gustado de Square Enix siempre son sus impresionantes cortes, que ayudaban a contar la historia con una bella animación realizada por computadora. En este avance, llamado “La caída de una gran ciudad”, podemos ver la destrucción de Zanarkand, la icónica capital del mundo de Spira, cuando las fuerza destructora de Sin llega al lugar para arrasarlo todo justo en medio de un partido de Blitzball. El video también presenta a Tidus y Auron.
Final Fantasy X | X-2 HD Remaster sala a la venta el próximo martes en América y el 21 de marzo para Europa. Estará en exclusiva para PlayStation 3 y PS Vita.
Square Enix liberó una serie de videos con gameplay e imágenes de Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call, su próximo juego con acercamiento musical a su franquicia más sagrada. El nuevo material confirma que tendremos nuevamente mapa, batallas y eventos de secuencias musicales, así como niveles en alguna aeronave.
Entre los enemigos que se unen a Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call están Golbez, Koutei, Zeromus, Gigantuar, Guuve, Goobbue, Sahagin, King Behemot, Braska en su forma de último Aeon, Bomb King, Reno y una armadura Magitek. También habrá un chocobo gordo que te dará un ítem especial si te topas con él en tu aventura.
En las imágenes también se aprecia el modo versus, en el que podremos competir contra la computadora u otros jugadores en batallas por más puntos. Si tu HP llega a ceros no mueres, pero si baja tu puntuación notablemente. Cuando compites contra la CPU obtendrás rangos de bronce, plata y oro de acuerdo a tu desempeño. El modo contra otros usuarios puede ser a través de Internet. Logrando cadenas consecutivas bien ejecutadas llenarás tu barra de EX Burst, que al completarse te permitirá realizar un ataque especial sobre tu oponente llamado EX Burst Art, hay nueve de este tipo.
Otro modo nuevo en Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call es Quest Medley, que viene de la versión para iOS del título original y aquí el objetivo es completar un pequeño mapa para derrotar a un jefe. Encontrarás aventuras de tamaño corto, medio y largas así como algunas especiales que se recibirán vía StreetPass.
El modo Museo te permite ver tus actuaciones grabadas y escuchar la música que has obtenido, además de ver los video del juego y tu colección de cartas. Otra novedad es la inclusión de Chocobo y Knights of the Round Table como invocaciones. Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call saldrá a la venta para 3DS esta primavera en Japón, todavía no hay anuncio oficial sobre su salida en América y Europa, pero es casi un hecho que veremos el videojuego en Occidente.
A sólo siete días de que salga a la venta la que quizá sea la reedición más esperada en PlayStation 3 hasta el momento, Square Enix lanzó el tráiler de lanzamiento y algunas nuevas imágenes de Final Fantasy X | X-2 HD Remaster.
Esta colección que incluye dos de los RPG más emblemáticos de la PlayStation 2 viene con varios extras, como el hecho de que los juegos vengan en sus versiones internacionales, las cuales incluyen nuevos calabozos, jefes más poderosos y algunos ítems extras. Además, contará con soporte para trofeos y la evidente mejora gráfica.
Final Fantasy X cuenta la historia de Tidus y Yuna, quien junto a un grupo de aliados intenta cambiar el destino de un mundo donde cada determinado tiempo una sacerdotisa emprende un difícil viaje para terminar siendo sacrificada. En Final Fantasy X-2, Yuna se une a Rikku y Paine para seguirle la pista a quien parece ser Tidus, en un mundo habitado por fantasmas y recuerdos del ayer. Échale un ojo al tráiler.
Final Fantasy X | X-2 HD Remaster saldrá a la venta el 18 de marzo en exclusiva para PlayStation 3 y PS Vita. La tienda de Square Enix maneja incluso una edición especial con libro de arte y un Blu-ray con seis horas de música y videos de ambos juegos. Aquí tienes la galería con las nuevas imágenes.
Para aquellos jugadores que han llegado a un nivel tan alto que el reto actual en Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ya no les causa ningún atractivo, Square les tiene buenas noticias, el parche 2.2 del título incluye nuevos calabozos mucho más difíciles a cualquiera de los que el juego ofrece actualmente.
El primer calabozo del update, Lost City of Amdapor, sólo podrá ser accesado por aquellos Discípulos de la Guerra y Discípulos de la Magia que hayan llegado al nivel 50 y consigan terminar la misión “La arma última” pero aún así será un verdadero reto puesto que el laberinto tiene un tiempo límite de 90 minutos.
Los otros dos nuevos niveles, Halatali y Brayflox’s Longstop, serán los añadidos más importantes del parche puesto que su nivel de dificultad es el más grande que ha visto la serie. En Halatali necesitaremos escoltar a un personaje a una zona segura mientas somos atacados constantemente por enemigos de alto nivel, mientas que Brayflox Longstop nos obligará a defender un área del ataque impasible de enemigos legendarios.
El resurgimiento de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn es un caso único en el mundo del entretenimiento digital, desde su fracaso original en PC hasta su llegada al PS3 y el futuro en el PS4 (de forma gratuita para quienes ya tienen el juego en PS3) Square Enix ha mostrado estar comprometido con la calidad de sus juegos y con las expectativas de sus fans, el update 2.2 es parte de este compromiso.
Square Enix presentó el nuevo trailer de Thief, videojuego donde al tomar el papel de Garrett, tendremos que atravesar La Ciudad en busca de nuestro pasado, pero robando todo lo que deseemos en el proceso. Se trata de la reinvención de un clásico título de sigilo en primera persona, ahora consolas de pasada y nueva generación.
El tráiler muestra un poco más de historia del protagonista, que al parecer tendrá que acudir al otro mundo para resolver su enigma. Fantasmas, criaturas del mundo subterráneo y sectas son lo que más me llamó la atención. Tendremos que jugarlo entonces, pues parece que robar y no ser descubierto es apenas una parte del gameplay.
Aquí está el tráiler de lanzamiento y les recuerdo que ya estará disponible la próxima semana (25 de febrero) para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC. A España llegará el 28 del mismo mes.
Square Enix publicó un nuevo tráiler de Final Fantasy X | X-2 HD Remaster que resalta varias de las novedades de esta reedición y colección de los RPG de PlayStation 2, ahora en PlayStation 3 y PS Vita.
Hermosos gráficos remasterizados, soporte para trofeos y la posibilidad de transferir tus archivos de salvado entre ambas plataformas son sólo algunas de los extras. Drama CD ilustrado, los Aeons oscuros, el final adicional y el jefe especial Penance para el primer juego estarán presentes, así como los nuevos trajes, el calabozo especial y el torneo de bestias de la edición Internacional del segundo título.
Final Fantasy X | X-2 HD Remaster saldrá a la venta el 18 de marzo en América y el 21 de mismo mes en España.
A través de IGN se reveló la primera fotografía de Agent 47, nuevo largometraje en acción real inspirado en la saga de videojuegos Hitman. En la imagen podemos ver a Rupert Friend, quien sustituye al fallecido Paul Walker, para darle vida al protagonista.
Recordemos que ya en 2007 el título de Square Enix fue llevado al cine bajo la dirección de Xavier Gens, misma que fue protagonizada por Timithy Olyphant y que no logró el éxito esperado en taquilla, pues apenas logró recaudar poco más de 99 millones de dólares a nivel mundial.
En esta ocasión será Aleksander Bach quien se encargue de dirigir Agent 47, película que será protagonizada por Rupert Friend, Zachary Quinto y Hannah Ware.
Ya han pasado 26 años desde que Hironobu Sakaguchi inició una de las franquicias más exitosas, que ha marcado a varias generaciones de gamers y redefinió el género RPG. Final Fantasy marcó tendencia, salvando de la bancarrota y haciéndose prioridad para Square Enix. El juego tuvo tal éxito que en transcurso de estas dos décadas y media hemos visto películas animadas, anime, cómics, figuras de acción y, por supuesto, muchos más videojuegos.
Este pasado 11 de febrero de 2014 salió a la venta el esperado Lightning Returns: Final Fantasy XIIIy como nos encanta el juego y la franquicia, junto con nuestros amigos de Square Enix les damos la oportunidad de ganarse una copia digital para PlayStation 3 del cierre de esta trilogía.
¿Cómo te puedes ganar Lightning Returns: Final Fantasy XIII? Es muy sencillo, solo tienes que seguir estos sencillos pasos:
• Mandarnos un tuit dirigido a las tres cuentas mencionadas anteriormente (@anim_arte @SquareEnix @SquareEnixLatam) adjuntando una foto tuya junto con tu producto/videojuego favorito de Final Fantasy y los hashtags #AnimArteRegala #LightningReturns
Se realizará un sorteo entre los participantes que cumplan con los anteriores requisitos. El concurso terminará el día martes 18 de febrero de 2014 (11:59 pm) y el ganador o ganadora del código de Lightning Returns: Final Fantasy XIII para PS3 será anunciado al día siguiente a las 6:00 pm.
¿Cuándo saldrá Final Fantasy XV? Aunque todavía no lo sabemos con certeza, Square Enix aseguró que el juego ya está “muy avanzado en su desarrollo” y tiene “alta prioridad” dentro de los proyectos de la compañía.
Yoshinori Kitase, productor de la saga Final Fantsy comentó que aunque no pueden dar mucha información todavía sobre el juego, es un hecho que está más avanzado de lo pensado. Kitase aclaró que pese a tener prioridad, no quiere decir que Kingdom Hearts III no la tenga, lo que deja ver que estos dos juegos son la carta fuerte para arrancar la nueva generación.
El productor japonés también comentó que con las capacidades de las nuevas consolas, es posible incluir más personajes y cosas sucediendo en pantalla. “Tener muchos personajes en pantalla, muchas cosas sucediendo, eso es algo que el nuevo hardware hace muy bien, así que crear un sistema de batalla para un Final Fantasy, o juego futuro, que tome ventaja de ello sería buena idea. Creo que sería bueno tener más personajes para controlar y más participantes en la batalla”, comentó Kitase.
Para Final Fantasy XV en específico, adelantó que se reutilizarán varios elementos de juegos recientes de la saga, aunque tal vez con “mayor profundidad en la personalización” de los niveles y habilidades de los personajes.
Final Fantasy XV saldrá para Xbox One y PlayStation 4, y de acuerdo a estas declaraciones vertidas a VideoGamer, finales de 2015 parece una posible ventana de estreno.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII, el último capítulo en la saga de Final Fantasy XIII, ha llegado el día de hoy a Xbox 360 y el PlayStation 3 y para celebrarlo Square Enix ha estrenado el trailer de lanzamiento del juego.
En Lightning Returns: Final Fantasy XIII tomamos el papel de Lightning, la elegida por los dioses, en su cruzada de trece días para salvar un mundo infectado por el caos que ahora vive sus últimos momentos. La protagonista tendrá que buscar el máximo de almas posibles mientras en el camino se enfrenta a sus antiguos aliados.
Square Enix también ha lanzado los primeros DLC del juego, un traje basado en la apariencia Sphere Hunter de Yuna, en Final Fantasy X-2, y uno basado en Lara Croft, del reboot de Tomb Raider, ambos atuendos están disponibles por un precio de 3.99 dólares, además para los fanáticos de todo lo oriental, también se puede adquirir un pack gratuito con las voces originales en japonés para disfrutar del juego como en aquellas tierras.
Si hay un juego romántico -o teto- por excelencia, ese es sin duda Final Fantasy X. La historia de Yuna y Tidu ha trascendido a su generación y su medio convirtiéndose en una de los cuentos románticos más gustados, por lo que Square Enix no podía dejar pasar la fecha del 14 de febrero para mostrarnos un tráiler especial de Final Fantasy X | X-2 HD Remaster.
Claro, se trata del tráiler de San Valentín, donde revivimos algunos de los momentos más conmovedores de este juego. Y no me malentiendan, la historia romántica no afecta para nada la experiencia para disfrutarlo, al contrario es quizá el principal aliciente, aún para los machos gamers más bragados que seguramente disfrutaremos con esta aventura cuando la tengamos en versión remasterizada.
Final Fantasy X | X-2 HD Remaster sale a la venta el 18 de marzo en América y el 21 del mismo mes en Europa, tanto para PlayStation 3 como para PS Vita. Square Enix acaba de informar también que las preórdenes de la versión portátil incluirán tres tarjetas de colección.
Así como en la pasa entrega pudimos vestir a Noel como Ezio y a Serah con un traje al estilo de la tripulación N7, en Lightning Returns: Final Fantasy XIII regresan los trajes de franquicias invitadas. Uno de ello será el de Lara Croft, del videojuego Tomb Raider.
Square Enix compartió un video y algunas imágenes de esta vestimenta, que además de la blusa, shorts y botas típicas de Lara, traerá como arma un escudo antidisturbios y una hacha de sobrevivencia extrema.
El DLC con este traje estará disponible para PlayStation 3 y Xbox 360 el mismo día que Lightning Returns: Final Fantasy XIII sale a la venta: 11 de febrero.
Square Enix nos presenta un nuevo tráiler de Thief, donde, con una duración de más de seis minutos, nos muestra los elementos básicos de juego y explican cómo se desarrolla la historia del mismo. En Thiefseremos Garrett, un experto ladrón que pierde la memoria y al despertar de encuentra con que es el criminal más buscado de la ciudad, pero también su posible salvador. Mediante sus habilidades innatas tendremos que develar el misterio.
De acuerdo al video, podremos ir mejorando nuestras destrezas, seremos completamente libres de ir y venir en un mundo abierto donde incluso todo está a nuestra disposición para ser usado, podremos robar cualquier joya o tesoro que hallemos en las casas que visitemos con “las sombras de único aliado”, así como una ciudad llena de peligros y policías dispuestos a acabarnos. Podremos ser contratados para robar y usar ese dinero en artefactos y mejoras. Matar no es una prioridad ni obligación, y por si fuera poco, al parecer las alcantarillas son hogar de criaturas salvajes.
https://www.youtube.com/watch?v=sBBf3k9IlBs
Thiefestará disponible en Steam, Xbox 360 y One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC para el 28 de febrero. Así que vayan saqueando sus cuentas bancarias para que a finales de mes puedan robar como profesionales.
Hoy Square Enix confirma que sí tendremos versión para consolas de nueva generación de su próximo título de suspenso, Murdered: Soul Suspect, el cual estará en vitrinas para junio de este año. La compañía comentó que tanto para Xbox One como para PlayStation 4 el juego tendrá una resolución de video de 1080p, sin anunciar nada todavía sobre el frame rate.
Murdered: Soul Suspect nos pone en la investigación que lleva a cabo un detective acerca de su propio asesinato, por lo que seremos capaces de comportarnos como un espíritu con todas las posibilidades de romper las leyes físicas. Ojalá que no haya restricciones para el tipo de paredes que podamos atravesar y nos ofrezcan la sensación de libertad que un fantasma tiene. Junto con el anuncio tenemos un nuevo tráiler.
Murdered: Soul Suspectsaldrá también para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, plataformas para las que fue anunciado originalmente. Aquí tienes la portada oficial de este título junto con las cuatro últimas imágenes liberadas, incluyendo la portada.