Tenemos tres nuevos videos cortos de Final Fantasy X | X-2 HD Remaster, la próxima remasterización de Square Enix con la que podremos disfrutar de estos clásicos RPG en nuestra PlayStation 3 o en la comodidad de la PS Vita.
La compilación viene con gráficos adaptados para alta resolución, soporte para trofeos y todos los extras de las versiones internacionales, que sólo salieron originalmente a la venta en Japón. Final Fantasy X | X-2 HD Remaster estará disponible el 18 de marzo en América y tres días después en Europa.
Si ya no aguantas las ganas por probar Lightning Returns: Final Fantasy XIII, una opción es crear una cuenta japonesa y bajar la demo que ya se encuentra disponible en la PSN Store de aquel país. Ten en cuenta que la descarga pesa 1.7 gigas. Aquí puedes ver cómo sacar una cuenta de este tipo.
Adicionalmente, en la tienda japonesa ya están disponibles los primeros trajes DLC para el juego (a un precio de 400 yen cada uno): Lovabable Moogle, Shinkai no Sei y Ultimate Liberator, estas vestimentas sirven para alternar tu repertorio con nuevas habilidades, aunque ninguno de ellos es propiamente sobre poderoso.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII llegará a América el 11 de febrero del próximo año y a Europa el 14 del mismo mes. El juego estará disponible para PlayStation 3 y Xbox 360, así que tendrás que dejar descansando un rato tu consola de nueva generación si piensas comprar o ya adquiriste alguna.
El original Thief: the Dark Project fue desarrollado por en la era post-Quake, cuando un shooter en primera persona inmediatamente involucraba simplemente eliminar todo lo que estaba entre ti y la meta. Pero los desarrolladores de todos los estudios de FPS rápidamente se dieron cuenta que matar extraterrestres en Marte, matar monstruos en el castillo café y matar extraterrestres en la ciudad en ruinas estaban empujando el género al límite de lo que se podía hacer repetitivamente.
Fue entonces que un pequeño estudio, cansado de hacer simuladores de vuelo que nadie compraba, hizo la pregunta: “¿Qué tal si el personaje quisiera completar algo que no fuera pintar el piso con sangre de monstruos? Quizás quiera obtener algún tipo de beneficio económico por sus aventuras”
Esta idea “descabellada” empujó al estudio de desarrollo a crear una variante del género stealth con pequeños puntos que lo destacaron del resto, como un indicador de visibilidad que te permitiera saber si te veía un enemigo, mapas abiertos que recompensen la exploración del jugador y un combate con la oportunidad justa de pelea.
Tuve la oportunidad de jugar una breve parte del reboot de Thief, uno de los primeros niveles en el juego. Y según los desarrolladores solo faltaba arreglar unos bugs menores pero el resto estaba “99 por ciento completado”. La historia involucra una sociedad donde los ricos tienen todo el poder y los pobres están al borde de una revolución, además de las pésimas condiciones de salud que desatan una epidemia. Tú. el ladrón inspirado en Robin Hood, robas a los ricos para devolver a los pobres.
Entrando al gameplay, tengo un par de observaciones que me hicieron levantar una ceja con escepticismo, y es que a diferencia de otros juegos, necesitas de puntos claramente identificados para poder escalar muros, uno pensaría que un maestro ladrón podría al menos imitar los pasos de los miembros de un credo de asesinos.
La segunda ocasión en la demo de Thiefdonde rompió el momento y me sacó de la experiencia es que si pasas junto a un guardia mientras estás agachado tienes una oportunidad de pasar desapercibido, pero si te levantas, los guardias primero notarán tu presencia diciendo “creo que ví algo”, para ir detrás de ti y apalearte, lo que me lleva al combate.
El combate es claramente la intención secundaria en Thief, el maestro ladrón debe poder escabullirse sin ser visto. Pero si tienes que pelear, tienes tres opciones principales
Usa tu arco – Prevé los conflictos y enfrentamientos y elimina a los enemigos mientras siguen sin saber que estás ahí con un simple arco y flecha. Es sencillo de usar por lo que sólo debes tener cuidado de que la flecha no impacte con una pared y llames la atención de los guardias.
El sistema “primario” de combate involucra una porra de metal con el bumper derecho y esquivar los ataques con el bumper izquierdo. Requiere algo de práctica, se supone que no eres maestro en combate o soldado, eres un ladrón así que este sistema es torpe a propósito.
Un sistema donde el tiempo va más lento y obtienes perspectiva del momento clave para ejecutar más daño en tu oponente. Semejante al modo detective u otras opciones a prueba de fallas.
Quizás lo mejor del breve tiempo que tuve para probarlo es que hay una parte importante de la misión con dos soluciones posibles, la correcta y la rápida. En algún punto encuentras una tienda que muestra una máscara en la vitrina y según uno de los guardias, es muy valiosa. Si tomas la ruta obvia obtendrás una réplica en vidrio que puedes vender por un precio no muy alto, pero si decides explorar y usar tus habilidades y herramientas encontrarás un cuadro sospechoso, pero aún así requerirá que revises cada esquina y tu inventario para encontrar el tesoro tras el cuadro.
Al terminar la misión obtienes una calificación de qué porcentaje del nivel terminaste siendo sigiloso y sin ser visto, cuántos enemigos eliminaste sigilosamente y cuantos fueron eliminados brutalmente. Salvo por los elementos de asegurar la inversión con un personaje copiado de Robin Hood, el reboot de Thiefparece estar en buenas manos.
Square Enix liberó otro impresionante tráiler de Lightning Returns: Final Fantasy XIII titulado “Efectos especiales”. Aquí veremos a la protagonista junto a elementos claves en la tercera y última entrega de esta trilogía.
Personajes como Snow, Hope, Noel, Fang, Vanille y Serah desfilan en este video, algunos aliados, otros ahora enemigos. El vistoso clip también hace énfasis en el uso de los diversos trajes, los cuales cambian el roster de habilidades de Lightning y tienen que ajustarse rumbo a la batalla.
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Lightning Returns: Final Fantasy XIII ya salió a la venta en Japón, donde los medios especializados (incluyendo la reconocida revista Famitsu) le otorgaron un promedio de 9.2. En América lo tendremos disponible para Xbox 360 y PlayStation 3 el 11 de febrero de 2014, con fecha de estreno para Europa tres días más tarde.
Cortesía del sitio web 4Gamer.net tenemos un nuevo video con once minutos de gameplay de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, la esperada conclusión de la fantasía final de actual generación de consolas.
El video contiene una amplia mirada a diversos (y muy bellos) escenarios, así como una demostración de las dinámicas batallas, donde tendremos que cambiar de traje para ajustar nuestro set de habilidades de acuerdo al enemigo que tenemos enfrente.
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Lightning Returns: Final Fantasy XIII saldrá a la venta el 11 de febrero de 2014 en América y el 14 del mismo mes en Europa. El título de Square Enix estará disponible para Xbox 360 y PlayStation 3.
Pese a que había sido anunciado para este invierno, será prácticamente hasta la primavera de 2014 que podremos hacernos con una copia de Final Fantasy X | X-2 HD Remaster, la compilación remasterizada de los clásicos RPG que fueron publicados originalmente para la PlayStation 2 y que ahora podremos (re)jugar en PlayStation 3.
Para compensar un poco la espera hasta el 18 de marzo, Square Enix ha rediseñado el empaque de la edición limitada del juego, que ahora cuenta con una ilustración mucho más llamativa de Tidus y Yuna, los protagonistas del primer título, en la portada. Puedes ver tanto la portada de esta edición como la de la estándar en las imágenes a continuación.
Final Fantasy X | X-2 HD Remaster contará con todos los extras de las versiones internacionales de ambas entregas, gráficos adaptados para alta resolución y soporte para trofeos. Hay que destacar que tanto la fecha de salida como el cambio de portada sólo aplican a la versión de PS3, Square Enix informó que en breve dará a conocer detalles sobre la edición (ediciones) para PS Vita.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII sale la próxima semana en Japón, y para invitarnos a adquirir el cierre de esta trilogía Square Enix lanzó un llamativo comercial de televisión con partes live action y otras con los gráficos del juego. ¡Realmente hay que verlo y esperar a que salga a la venta en América el 11 de febrero para Xbox 360 y PlayStation 3!
En esta aventura tomaremos el control de Lightning, que tras los sucesos del segundo juego es despertada y toma el lugar de la diosa Etro para salvar el mundo y a las almas humanas de un intempestivo fin. Para ello tendrá que luchar con el tiempo y contra el que una vez fuera su aliado, Snow Villiers.
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Además, también tenemos un video e imágenes detallando uno de los trajes del juego, el Miqo’te Garb; hay que recordar que en Lightning Returns: Final Fantasy XIII la manera de aprender y cambiar de habilidades es mediante trajes, y con más de 80 a nuestra disposición tendremos que pensar cuidadosamente nuestro esquema de combate en base a las ventajas de cada vestimenta y sus respectivas armas.
Square Enix compartió 57 nuevas imágenes en alta resolución de su esperada compilación Final Fantasy X | X-2 HD Remaster, que reúne a dos clásicos RPG de la compañía lanzados originalmente para PlayStation 2: Final Fantasy X y Final Fantasy X-2.
Esta galería está centrada en el primero de los dos juegos, retratando varios de los momentos clásicos de la historia como el encuentro con Rikku, la boda forzada de Yuna y las memorias de Tidus sobre su padre. Además, tenemos un vistazo a la pantalla del Sphere Grid (donde subimos de nivel), el adictivo minjuego de Blitzball y hasta el poderoso summon de las Three Magus Sisters.
Final Fantasy X | X-2 HD Remaster viene con gráficos remasterizados para pantallas de alta definición, así como soporte para trofeos y algunos agregados en el balance de ambos títulos. Se espera que el juego salga esta temporada de invierno en América y Europa, en exclusiva para PlayStation 3.
Una de las características principales de Lightning Returns: Final Fantasy XIII es la capacidad de cambiar de traje y con ello variar las técnicas de ataque. Para darnos una mejor idea de cómo funcionan algunos de los trajes y los poderes que incluyen, Square Enix ha liberado una nueva serie de videos al respecto.
Estos “tráileres” muestran brevemente trece de los 80 trajes que tendremos en la versión final del juego que saldrá el 11 de febrero para Xbox 360 y PlayStation 3. Paciencia, porque son varios videos.
Nuevas noticias de Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Square Enix compartió un video tutorial donde nos explica de manera más o menos profunda varias de las opciones de personalización que tendremos en el último episodio de la trilogía.
Lightning puede equiparse diferentes trajes, armas y armaduras, lo que se reflejará en batalla mediante cortes cinemáticos. En específico, los trajes otorgan ciertas ventajas, habilidades y hasta poderes a la protagonista, por lo que alternar entre ellos adecuadamente y complementarlos de la mejor forma con accesorios será clave para la victoria. El juego incluye más de 80 trajes si contamos los que saldrán mediante DLC. Aquí tienes el tráiler.
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Lightning Returns: Final Fantasy XIII parece ser la última entrada de la franquicia en la actual generación de consolas y saldrá a la venta el 11 de febrero en América y el 14 del mismo mes en Europa, como con los anteriores episodios lo podrás encontrar tanto en Xbox 360 como en PlayStation 3.
Square Enix y AMD publicaron el primero de una serie de nuevos videos del videojuego Thief, que tendrán como objetivos contarnos un poco más sobre la ciudad donde se desarrolla la historia desde la perspectiva de diversos personajes.
El primer video de “Historias desde la ciudad” se centra en Basso, un antiguo ladrón de bóvedas que ahora utiliza sus conexiones con el bajo para encontrarle “trabajitos” a Garret, de quien además es algo así como su mejor amigos.
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Esta nueva versión de Thief, desarrollada por Eidos Montreal, saldrá a la venta el 25 de febrero del año entrante para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC. Te comparto también un par de imágenes de arte conceptual del juego que fueron también liberadas el día de hoy.
Para calmar el ansia de los aficionados, Square Enix compartió un nuevo set de imágenes de Lightning Returns: Final Fantasy XIII, destacando la reaparición de Oerba Yu Fang para esta secuela.
Hay que recordar que Fang fue transformada en cristal en la conclusión del original Final Fantasy XIII, lo que previno la colisión de El Nido con Pals, hasta que fue resucitada junto con Vanille para este episodio. Tras pasar un tiempo bajo el cuidado del grupo religioso la Orden, nuestra heroína parte en solitario a las Dunas de la Muerte en busca de una ancestral reliquia.
Lightning se encontrará con Fang con quien hará un equipo temporal para recorrer unas ruinas en los más profundo de las arenas del desierto; en este etapa del juego la inteligencia artificial nos auxiliará en batalla controlando a la cazadora mientras nosotros le damos órdenes a la protagonista. Aquí tienes las imágenes.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII, el último juego de la franquicia para la actual generación de consolas, sale a la venta el 11 de febrero en América y el 14 del mismo mes en España. El juego estará disponible para Xbox 360 y PlayStation 3.
Square Enix se trepó al barco de las compilaciones remasterizadas. Kingdom Hearts HD 1.5 Remix nos oferta en un sólo paquete para PlayStation 3 lo que podríamos considerar casi la mitad de la historia de la saga en forma de tres juegos: Kingdom Hearts: Final Mix, Kingdom Hearts Re: Chain of Memories y Kingdom Hearts: 358/2 Days.
Kingdom Hearts HD 1.5 Remix
Si por alguna razón no conocen la franquicia o no han podido/querido jugarla, el resumen general es que se trata de una especie de crossover entre Final Fantasy y varias películas (la mayoría animadas) de Walt Disney. El punto a resaltar es que no se trata de una simple mezcla de licencias sin ton ni son, sino que existe toda una historia de fondo para explicarnos el por qué diversos personajes conocidos cruzan caminos y el trasfondo una gran amenaza que se cierne sobre los mundos de los que son originarios.
Kingdom Hearts: Final Mix
Si sólo debieras probar una entrega de este -a veces enredado- universo, sin duda que sería la primera. La trama sienta las base del resto de capítulos, pero al mismo tiempo nos ofrece una aventura especial enmarcada por la fuerza de la amistad, la nostalgia y una historia con tintes de fantasía y suspenso por igual.
Sora, Riku y Kairi viven en Islas Destino, un lugar rodeado por agua en cualquier dirección que se le mire, por lo que es natural que cualquier niño sueñe con hacerse a la mar, descubrir nuevas tierras y vivir impresionantes aventuras. Su deseo se les cumple de alguna forma cuando un tornado de oscuridad golpea su hogar y los tres son tragados y llevados a diferentes lugares. Sora, a quien controlaremos para el resto del juego, aterriza en Pueblo de Paso, un lugar a donde llegan los sobrevivientes de otros mundos que han desaparecido, justo como el suyo.
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Resulta ser que nuestro protagonista juega un papel muy importante en la protección y restauración estos mundos que han sido atacados por criaturas llamadas heartless (sin corazón), ya que es de los pocos que pueden usar una Keyblade (Llave Espada) que le permite encontrar el corazón de cada lugar y sellarlo para evitar que más enemigos aparezcan. Donald y Goofy le acompañarán, pues ellos a su vez buscan al rey Mickey, quien partió abruptamente y parece conocer de qué va todo el problema.
El argumento puede parecer simple y compulsivo de entrada, pero termina alcanzando las más altas cotas narrativas de Square Enix y funciona como el pretexto perfecto para recorrer diferentes niveles basados en animaciones de Disney. De hecho, Kingdom Hearts es el juego de la serie que presenta un mejor balance entre personajes de las dos compañías y una atinada selección de escenarios.
El combate nos permite atacar en tiempo real a nuestros enemigos con la Keyblade, realizar algunas técnicas especiales, magia e incluso invocar a Bambi, el Genio o Simba para que nos ayuden a despachar a los heartless, mientras que Donald y Goofy atacan por su cuenta dependiendo del sistema de órdenes que les demos en el menú de configuración.
Los personajes incluso cambian de atuendo en cada mundo de Disney.
Final Mix, entrega que originalmente sólo salió a la venta en Japón, contiene algunos extras sobre la entrega que conocimos originalmente en PlayStation 2 en Occidente, principalmente con mejoras al balance, un poco de mayor dificultad, algunas armas y enemigos nuevos, y un par de jefes secretos adicionales que te harán sudar la gota gorda aún en tu nivel más alto.
Esta remasterización es gráficamente una belleza, con modelos más nítidos y texturas estilo anime, y a pesar de que no corre a 60 frames por segundo, cuesta trabajo creer que sólo se trata de un port en alta definición de una consola de hace más de trece años. Desgraciadamente, así como se demuestran los puntos buenos de este clásico, también quedan de manifiesto algunas fallas que debieron al menos tratar de maquillarse, principalmente lo que corresponde a la cámara, ya que hay muchos momentos donde tu personaje pierde la visión del enemigo.
Kingdom Hearts HD 1.5 Remix agrega la opción de poder elegir una cámara manual siempre controlada por el stick derecho, pero sólo resulta ser útil en el mapa, pues ya metido en batalla es normal que termines apretando los botones sólo con la esperanza de pegarle a algo debido a que la terrible cámara hace lo que se le viene en ganal.
Sigue participando en el Coliseo de Phil para enfrentar a un viejo conocido.
Más allá del sistema central de combate y la historia, hay varios minijuegos en algunos de los mundos de Disney, aunque mi favorito es el de las navecitas Gummi, necesarias para viajar a cada nuevo escenario, pero adictivas a largo plazo cuando empiezas a crear tu propia nave con las mejores partes disponibles e intentas mejorar tus récords en una especie de shooter espacial a la antigüita.
Kingdom Hearts Re: Chain of Memories
A primera instancia, Kingdom Hearts Re: Chain of Memories luce como una recapitulación de los sucesos del primer juego, pero poco a poco (y muy, muy despacito) la historia nos va interesando de lleno. Aquí Sora y Riku (por caminos separados) llegan a un laberíntico castillo donde se topan con una extraña organización que está interesada en sacar provecho de nuestros protagonistas y nos enteramos de varios sucesos que sirven como puente para Kingdom Hearts II.
El control, aunque mantiene su esencia en tiempo real, cambia su sistema de comandos por un deck de cartas con ataques, habilidades y poderes. Derrotar a tus enemigos no sólo requiere habilidad y mayor nivel, sino pasarte un rato estudiando las posibilidades de tu baraja para armar las mejores combinaciones.
Re: Chain of Memories usa un sistema de cartas para pelear.
Los mundos de Disney que visitas son los mismos del primer Kingdom Hearts (y hasta los jefes y enemigos), aunque en Re: Chain of Memories se pierde la posibilidad de explorar y se trata básicamente de cuartos conectados con algunos cofres y heartless en ellos. Curiosamente, aunque las peleas se mantienen en tiempo real, tienes que tocar a tus enemigos en el mapa para “cargar” la batalla, muy a la RPG por turnos, lo cual te hace sentir como que a veces pierdes demasiado tiempo con estas secuencias.
Esto se nota más cuando ves que para sacar el trofeo de platino tienes que terminarlo por fuerza en todas y cada una las dificultades, o sea, treces veces mínimo, haciendo que tu viaje se sienta cansado y algo frustrante al querer acelerar el ritmo de progreso. Este “problema” de trofeos de dificultades no acumulables también está en el primer título, pero digamos que es menos enfadoso.
Kingdom Hearts: 358/2 Days
El tercer capítulo de la compilación en Kingdom Hearts HD 1.5 Remix no es exactamente un juego como tal, sino un resumen con todos los cortes cinemáticos del spin-off que originalmente salió para la Nintendo DS. En esta ocasión no hay que hacer nada más allá de ver todos los videos, leer algunos apuntes y desbloquear trofeos por esto.
Pro tip: “Termina” este juego antes que el resto para un ítem extra.
Si no han jugado la segunda parte, la historia en 358/2 Days les parecerá algo confusa. Todo se centra en Roxas, un integrante de la Organización XIII que nos parece muy familiar y que tiene que ver con el final de Re: Chain of Memories. Así que ve por un tambo de palomitas y prepárate para una ” “película” de poco más de tres horas.
A final de cuentas, Kingdom Hearts HD 1.5 Remix es una adquisición súper recomendable. Si eres fan de la saga seguramente querrás repasar tus aventuras en Agrabah, Atlantis y Wonderland ahora en alta definición, y si no estás muy enterado de esta franquicia es una buena oportunidad para no dejar pasar uno de los mejores RPG de acción de todos los tiempos junto a un par de títulos interesantes que bien valen la pena el gasto.
Si por algo son conocidos los juegos de la saga Kingdom Hearts, además de por ser crossovers de Disney y Final Fantasy, es debido a sus temas interpretados por la artista pop japonesa Hikaru Utada.
Recientemente, por medio de Twitter el padre de Utada confirmó que la cantante nacida en la ciudad de Nueva York está envuelta en el desarrollo de Kingdom Hearts III, algo que los fans le habían prácticamente rogado a Square Enix.
Con “Simple and clean / Hikari y “Sanctuary /Passion”, como los temas de las dos anteriores entregas sólo nos queda esperar para saber cuál será el nuevo tema oficial de la franquicia.
Aprovechando un nuevo video con gameplay de Lightning Returns: Final Fantasy XIII publicado por Square Enix, rescatamos varios videos del juego para un total de más de una hora de metraje de esta esperada secuela.
El video más reciente, narrado por el productor Yuji Abe, nos explica el sistema de personalización mientras recorre el escenario Wildlands, buscando a cierto chocobo y enfrentándose a un jefe en la partida.
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Pero también tenemos varios videos con gameplay gracias a sitios como GAME, GameSpot, que tuvieron oportunidad de probarlo desde el pasado Tokyo Game Show y aquí los puedes ver. Recuerda que Lightning Returns: Final Fantasy XIII sale el 11 de febrero de 2014 en América y el 14 del mismo en España, para Xbox 360 y PlayStation 3.
Excelente forma de empezar el martes, con un nuevo video con gameplay del esperadísmo Kingdom Hearts III. Este clip fue mostrado el pasado fin de semana durante la D23 Expo y nos muestra un poco de combate y algunas de las habilidades de Sora.
Como puedes ver, al menos los enemigos mostrados son las mismas sombras y gorditos que vienen desde el primer juego, aunque Sora tiene nuevos ataques para despacharlos. La Keyblade parece tener mayor rango y al final realiza un ataque con dos pistolas que sirve a manera de remate especial. Otros movimientos especiales incluyen ataques basados en atracciones de los parques temáticos de Disney y que parece ser que serán obligatorios en algunas secciones, como en boss battles.
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Kingdom Hearts III saldrá para Xbox One y PlayStation 4. El juego todavía no tiene fecha de salida pero todo parece indicar que no lo veremos hasta antes de 2015. ¿Te va gustando lo que Square Enix ha mostrado hasta el momento?
Hay un montón de cosas sucediendo en Eorzea, el mundo fantástico donde Final Fantasy XIV: A Realm Reborn toma lugar, por lo que Square Enix nos presentó el día de hoy un resumen de lo más importante.
Lo primero es un video del denominado Wolves Den (Guarida de los Lobos), un coliseo de batallas donde los jugadores se podrán enfrentar unos a otros (PvP), con montones de opciones personalizables y la oportunidad de competir por ser el mejor. Esta actualización se espera que esté lista para final de año junto con el parche 2.1.
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Sin embargo, también noticias buenas para este fin de semana, pues desde este viernes y hasta el 1 de noviembre se desarrollará una festividad especial tipo Halloween llamada All Saints Wake, lo que cubrirá todos los rincones de Eorzea con linternas ceremoniales y vistosos trajes. También se presentará por las noches un circo viajero y podremos acercarnos a estos gitanos para abrir una nueva quest, aunque recuerda que esta época de trucos y tratos.
Square Enix también anunció que a partir de mañana 15 de octubre y hasta el 21 del mismo mes estará disponible el Servicio de Transferencia Mundial, con lo que podrás mover a tu personaje de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn al reino de tu preferencia.
No será lo único, se vienen aún varias novedades para el juego, como un calabozo adicional llamado Pharos Sirus, actividades de búsqueda de tesoros, un modo para vencer a los jefes con dificultad aumentada, la Torre de Cristal y montones de quests. Seguiremos informando.
Square Enix compartió la semana pasada las primeras imágenes de Oerba Die Vanille regresando para Lightning Returns: Final Fantasy XIII.
De acuerdo a información publicada por la revista Jump y liberada por la compañía, Vanille resucita de su tumba de cristal como una especie de santa y es venerada como tal en el templo de Luxerion.
Mientras Vanille abre los ojos después de su largo sueño, se da cuenta que tiene un don especial. puede escuchar las voces de los muertos. Venerada como santa, Vanille ahora pasa sus días bajo la protección de la Orden en Luxerion”.
Las imágenes también muestran los trajes Crescent Moon, Strider y Paladín, que le otorgan habilidades especiales a Lightning. Además, Square Enix reveló que Lightning Returns: Final Fantasy XIII contará con un servicio especial para tomar captura de pantalla, enviar mensajes y compartir datos de batalla vía redes sociales.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII saldrá a la venta el 11 de febrero en América y tres días más tarde en España, y podrás adquirirlo ya sea para PlayStation 3 o Xbox 360.
Mediante el blog de PlayStation, Sony y Square Enix anunciaron la madrugada de hoy que para el siguiente año tendremos la segunda compilación de Kingdom Hearts y presentó el primer tráiler del ya anticipado Kingdom Hearts HD 2.5 Remix.
Esta nueva colección incluye las versiones Final Mix de Kingdom Hearts II (original de PS2) y Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PSP), así como los cortes cinemáticos de Kingdom Hearts Re: Coded (NDS). Además de las gráficas remasterizadas, los juegos contarán, obviamente, con soporte para trofeos.
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En Kingdom Hearts II: Final Mix continuaremos la aventura de Sora, Donald y Goofy detrás de los pasos de la enigmática Organización XIII, en un capítulo que revela el oscuro secreto de las Keyblade y nos presenta al villano Xemnas y a los “sin cuerpo”. En Birth by Sleep retrocedemos en el tiempo para controlar tres distintas campañas con Aqua, Ventus y Terra, quienes se preparan para ser nuevos amos de la Keyblade, y conocemos el origen del antagonista central de la saga, Xehanort. En Re: Coded, Mickey revisa un mensaje para encontrar misterios y secretos dejados por Namine, quien desea que Sora le ayude a rescatar a Aqua, Ventus y Terra.
Sin fecha de salida anunciada, podemos esperar Kingdom Hearts HD 2.5 Remix en exclusiva para PlayStation 3 durante la segunda mitad de 2014.
La épica aventura de Yuna ya tiene fecha de salida, al menos en Japón. Square Enix anunció que Final Fantasy X | X-2 HD Remaster llegará a los anaqueles de aquel país el próximo 26 de diciembre.
La colección contará con las versiones remasterizadas de Final Fantasy X y Final Fantasy X-2, así como un audio drama adicional, soporte para trofeos y algunas correcciones menores en el sistema de juego. Si eres fan de la franquicia, seguramente querrás tener esta compilación en tu colección y no jugaste los títulos originales vale la pena al menos darle una oportunidad al X, una de las mejores entregas de la saga.
Square Enix aún no da fecha del lanzamiento de Final Fantasy X | X-2 HD Remaster para América y Europa, pero a juzgar por la fecha de salida en Japón, parece que tendremos que esperar mínimo hasta marzo del próximo año. Aquí tienes el último tráiler con gameplay, presentando en el último Tokyo Game Show.