Etiqueta: Street Fighter X Tekken

  • Metro: Last Light y Outlast, entre los juegos PS Plus de febrero

    Metro: Last Light y Outlast, entre los juegos PS Plus de febrero

    Como cada mes, Sony anunció los juegos que se integrarán a la Instant Game Collection de PlayStation Plus, en febrero encontraremos un título para PlayStation 4, tres para PlayStation 3 y dos para PlayStation Vita.

    Para la nueva consola de Sony los suscriptores  Plus podrán descargar el survival horror Outlast sin costo alguno, como se había anunciado hace algunas semanas. Se trata de una aventura de terror donde tus únicas armas son tu astucia y una cámara de video cuando te internas en un abandonado asilo.

    En tanto a la PlayStation 3, los miembros Plus tendrán acceso a Metro: Last Night, PayDay 2 y Remember Me, todos son juegos relativamente recientes y recomendables: los primeros dos son shooters en primera persona, mientras que el tercero es una aventura futurista de Capcom con mezcla de varios géneros.

    Finalmente los poseedores de un PS Vita y una subscripción a PlayStation Plus disfrutarán de dos de los mejores juegos del sistema: Street Fighter X Tekken y ModNation Racers: Road Trip.

    Como de costumbre no se ha informado la fecha exacta de salida de cada juego, sólo sabemos que llegarán a lo largo de este mes, una excelente tanda para el mes más corto del año.

    PS Plus es un servicio de suscripción de PlayStation que otorga acceso al apartado multijugador en juegos de PlayStation 4, pruebas de juegos completos y otros beneficios, lo más importante es la Instant Game Collection que da acceso a juegos gratuitos cada mes durante el tiempo que el jugador sea miembro.

  • Tráiler de Street Fighter X Tekken Ver. 2013 para conocer los cambios

    Tráiler de Street Fighter X Tekken Ver. 2013 para conocer los cambios

    Capcom mostró el tráiler de la nueva actualización gratuita para Street Fighter X Tekken, la cual llegará el próximo 29 de enero e incluye una serie de ajustes y balances tanto en las mecánicas de juego, como en algunos movimientos específicos de los personajes. Aquí te dejamos los cambios más notables y al final el adelanto en video.

    Actualizaciones generales

    • Comenzarán a pelear cuando la palabra “Fight!” desaparezca.
    • El daño reuperable ahora se muestra en rojo, haciéndolo más fácil de ver.
    • La recuperación será más lenta para favorcer encuentros más rápidos.
    • Los agarres también serán más rápidos, para ir con el ritmo de juego.
    • Se atenuaron algunos efectos especiales para poder leer mejor los movimientos rivales.
    • Los peleadores de Tekken ya también tienen Jump-Ins.

    Actualizaciones de personajes

    • Ken: El Shippu Jinraikyaku tiene mayor rango y daño.
    • Kazuya: El EX Rising Uppercut atravesará proyectiles.
    • Cammy: Cannon Strike podrá continuar a Hooligan Combination.
    • Lili: Angel Knee Ascension puede ahora cancelarse con un brinco para más combinaciones.
    • Sakura: La patada fuerte de cerca deja flotando, para continuar con puño fuerte y luego  Shouken.
    • Bob: Ahora puedes meter el Giga Meteo en combos.
    • Abel: Heavy Shoulder Tackle te rebota en la pared si entra como counter.
    • Paul: Se extendió la invencibilidad del EX Shreder.
    • Dudley: El movimiento Super Charge ahora evade ataques.
    • Heihachi: Se aumentó el daño al Chrome Dome. El Max Chrome Dome será inbloqueable.
    • Ibuki: EX Kunai ahora puede cancelarse en otro poder similar.
    • Steve: Puedes encadenar el Patella Smash con Albion Combination.
    • M. Bison: El último golpe del EX Double Knee Press ahora levanta para cambiar de personaje y continuar el ataque.
    • Bob y Paul: Se aumentó su velocidad al caminar.

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    Como mencioné antes, Street Fighter X Tekken Ver. 2013 será un parche gratuito y estará disponible en todas las plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, PS Vita y PC.

  • TGS 2012 | Nuevo tráiler e imágenes de Street Fighter X Tekken para PS Vita

    TGS 2012 | Nuevo tráiler e imágenes de Street Fighter X Tekken para PS Vita

    Durante el turno de Capcom en el Tokyo Game Show 2012, la compañía reveló un nuevo tráiler e imágenes de Street Fighter X Tekken para la versión de PS Vita, donde podremos checar gran parte de lo que tendremos disponible en el juego en su versión portáil.

    En el tráiler veremos las opciones de gameplay enfocadas principalmente a los principiantes y gamers casuales. Además, Capcom también nos deja echar un vistazo a los trajes especiales de cada personaje, así como a las opciones de personalización.

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    Por otro lado, en las imágenes de Street Fighter X Tekken, podremos apreciar con más detalle el aspecto gráfico con el que contará la versión portátil que no demerita en nada comparado con las consolas mayores y se da el lujo de incluir a un total de 55 personajes.

    Y aquí te dejamos las imágenes y nuevo tráiler de Street Fighter X Tekken; recuerda que el videojuego estará disponible a partir de este 25 de octubre en América, mientras que a Europa llegará el 26 del mismo mes. Y claro, tendrás la posibilidad de juego cruzado con la versión de PS3 y liberar los infames personajes extras que vienen escondidos en las versiones de casa.

  • Gamescom 2012 | Videos con gameplay de Street Fighter X Tekken para PS Vita

    Gamescom 2012 | Videos con gameplay de Street Fighter X Tekken para PS Vita

    El día de hoy y en el marco de la Gamescom 2012, Capcom publicó una serie de videos con aún más gameplay de Street Fighter X Tekken para su versión en PS Vita, así como algunos de los añadidos.

    De acuerdo a información de Capcom, Street Fighter X Tekken contará con 55 personajes totalmente jugables, nada de personajes “escondidos” para vender como DLC. Como es de esperarse, el título tendrá las características especiales de la consola portátil, por lo que podremos jugar el estilo clásico para los combates, pero también podremos hacer uso de las opciones táctiles del PS Vita.

    Además, todos los usuarios podrán hacer juego cruzado entre el PS Vita y la versión de PlayStation 3 para enfrentarse con los usuarios de ambas consolas, además de que los dueños de la versión de PS Vita podrán descargar de manera “gratuita” los personajes de PS3 y algunas otras opciones de exportación de trajes; también tendrá los clásicos modos multijugador locales y en línea, así como entrenamiento y retos.

    A continuación te mostramos los videos de Street Fighter X Tekken para PS Vita, versión que estará disponible a partir del 23 de octubre.

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  • E3 2012 | Tráiler y nuevos videos de Street Fighter x Tekken para PS Vita

    E3 2012 | Tráiler y nuevos videos de Street Fighter x Tekken para PS Vita

    Capcom no se olvida de sus fans en el PS Vita y lanza cuatro vídeos de Street Fighter x Tekken, entre ellos se puede apreciar cinemáticas muy bien logradas y gameplay de algunos de los nuevos peleadores: Lars, Alisa, Cody, Guy, Bryan y Jack-X.

    Street Fighter x Tekken Luce bastante bien y creo que no defraudará a los fans. Entre las nuevas funciones está una mayor selección de opciones para customizar a tu personaje, así como accesos rápidos a combos y poderes mediante la touch screen (similar a los combos rápidos de las consolas mayores.

    El título continúa sin fecha de salida específica, pero se especula octubre como lanzamiento, tanto de Street Fighter x Tekken para PS Vita, como de los personajes en DLC para Xbox 360 y PS3.

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  • Parche para Street Fighter X Tekken arregla el sonido, pero traba partidas

    Parche para Street Fighter X Tekken arregla el sonido, pero traba partidas

    Tras dos meses de ser estrenado Street Fighter X Tekken y un mar de quejas por parte de los usuarios sobre fallas en el famoso videojuego de peleas, se lanzó el parche que arreglaría los problemas de sonido… y cumplió, pero con ello también trajo un nuevo inconveniente.

    Ahora los problemas no son en la jugabilidad online o en el apartado técnico con algunos combos bastantes manchados, sino que con el nuevo parche de Street Fighter X Tekken el videojuego se queda trabado cuando el cuchillo de Rolento choca contra un proyectil de otro personaje.

    Aquí les mostramos un video donde aparece esta nueva falla en Street Fighter X Tekken, así que habrá que esperar otra (pinche) actualización de Capcom.

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    Caray, mucha prisa en poner todo el DLC en el disco y no pensaron más bien en que lo esencial era un juego balanceado, una buena experiencia en línea y nada de que se te trabe el juego a media partida.

    Por si fuera poco, los directivos de Capcom reconocieron hace unos días que las ventas del videojuego habían sido bastante más bajas de lo esperado.

  • Street Fighter X Tekken | Reseña

    Street Fighter X Tekken | Reseña

    Capcom se encargó de promocionar lo que parecía que a nadie le interesaría: crossover entre los personajes de las franquicias Street Fighter (de Capcom) y Tekken (de Bandai Namco), y hay que reconocer que logró generar una gran expectativa entre la comunidad de gamers aficionados al género de los juegos de pelea, pero faltaba ver si Street Fighter X Tekken estaba a la altura de la cerrada competencia o era sólo un pretexto hecho videojuego. El juego está disponible para PlayStation 3, Xbox 360, PS Vita y PC.

    Street Fighter X Tekken

    Cuenta la leyenda de la existencia de una antigua diosa con poderes inimaginables. Ha vivido por eones enteros y cada vez es más difícil encontrar algo en el Universo que la sorprenda. Pero la diosa encontró en un pequeño planeta azul lo que se volvería su pasatiempo favorito: observar los conflictos humanos. Ya sea por dinero, salud, venganza o control, los humanos han peleado unos contra otros sobrepasando los límites de un cuerpo aparentemente débil.

    Hoy, la diosa tiene una nueva idea, una forma de volver más entretenida esta lucha eterna. Mandará a la Tierra un regalo especial, un cubo que liberará todo el poder dormido de cada peleador e incluso despertará habilidades superiores en quien se adueñe de él, lo que provocará un nuevo conflicto entre los mejores guerreros por hacerse de la caja que tiene el mismo nombre de la diosa: Pandora.

    Se lee demasiado mamerto, pero ésta es la historia de fondo que Capcom ideó para llevar a cabo el combate entre dos franquicias en Street Fighter X Tekken. Aquellos que compren la versión especial del videojuego podrán leer esta especie de prólogo en un cómic que viene añadido al manual de instrucciones, aunque la historia en general no vale la pena y los finales son más bien epílogos cortos que poco ahondan sobre la misteriosa Caja de Pandora, aunque son bastante curiosos varios de ellos.

    Pero ya de lleno con el videojuego, lo primero que uno nota en Street Fighter X Tekken es la cantidad abismal de peleadores para seleccionar: 38 (16 por cada bando), y si tomamos en cuenta los cinco personajes exclusivos de PlayStation 3 -Toro, Kuro, Cole McGrath, Pac-Man y Mega Man- estamos hablando de 43 personajes en total. La lista incluye a combatientes clásicos de cada franquicia y varios que habían estado olvidados por algún tiempo, como Rolento y Poison de Street Fighter, y Ogre por parte de Tekken. A esto tenemos que añadirle doce personajes (descargables en consolas) que estuvieron disponibles hasta la versión de PS Vita y PC.

    El sistema de juego es de duelo por parejas, donde cada jugador escoge a un par de peleadores y puede intercambiarlos en cualquier momento, ya sea para darle descanso a uno de los guerreros y que recupere sangre, para hacer algunos combos más largos o para realizar ataques en conjunto. La diferencia con otros títulos del género es que con que uno de tus personajes sea derrotado pierdes la ronda, no importando cuánto le queda de vida a tu pareja. Esto es algo que Capcom tomó “prestado” de Tekken Tag Tournament y que funciona bastante bien para darles dinamismo y agresividad a las batallas.

    Street Fighter X Tekken
    Street Fighter X Tekken tiene más de 40 personajes seleccionables.

    Dominando a la máquina, perfeccionando al hombre

    Más allá de este sistema tag a la Tekken, la jugabilidad, poderes y mecánica de combinaciones es casi todo de Capcom. Este título se encuentra en una zona intermedia entre el gameplay de Street Fighter IV y las cadenas de Marvel vs Capcom 3. Aun así, Street Fighter X Tekken cuenta con su muy personal estilo que agradará a más de uno debido a las nuevas combinaciones que se pueden lograr alternando entre tus dos personajes.

    La principal jugada que estarás aplicando es un combo en cadena que consiste en débil, medio, fuerte y otro golpe fuerte, esto hace que levantes a tu rival y automáticamente entre tu compañero para alargar la cadena con algún remate. La jugada se llama Cross Rush y dominarla encierra gran parte del secreto de los campeones. Uno pudiera pensar que un golpe y un poder es lo normal para rematar a tu enemigo, pero si eres meticuloso y practicas pronto estarás realizando jugadas donde mantienes a tu enemigo en el aire para rematarlo más de la cuenta.

    ¿Y qué tanto puedes golpearlo antes de que caiga tu rival? Mucho, Street Fighter X Tekken hace uso de un sofisticado sistema de juggles para mantener a tu rival flotando mientras le puedas seguir conectando golpes y se puede aplicar en infinidad de situaciones, no sólo en el Cross Rush. Una alternativa a los juggles es rebotar a tus enemigos en el suelo, una característica que tienen varios movimientos de los personajes de Tekken y que es clásica en esta saga de peleas -ya sabes, en Tekken la ley es “todo lo que baja tiene que subir”-, así que cuando azotas a tu enemigo esto en realidad lo levanta para seguirle tundiendo.

    Street Fighter X Tekken
    No podía faltar los atómicos finales con súper poder.

    Hablando de súper poderes, en Street Fighter X Tekken estos ataques se llaman Super Arts y, como es clásico de estos juegos, causan una gran cantidad de daño. En esta ocasión los Super Arts se marcan a la Marvel vs Capcom, o sea, basta con realizar la secuencia normal de un poder con los tres botones de golpe o patada según sea el caso. Este movimiento te quita dos barras de energía de un máximo de tres, pero bien puedes usar tus barras de poder para otras cosas interesantes.

    La más apantallante quizá sea la Cross Arts, que como te puedes imaginar es un súper poder ejecutado por tus dos peleadores, baja una cantidad grosera de sangre, es fácil de meter en combinaciones y te gasta tus tres topes del medidor. También puedes usar una barrita para realizar un counter especial, muy útil cuando te están atorando en la esquina; también está la opción de cambiar de compañero en el momento exacto y que entre a continuar un combo sin necesidad de que lo levantes antes. Esto lleva a varias de las jugadas más manchadas de Street Fighter X Tekken y dominarlas es lo que hace la diferencia entre los hombres y los payasos.

    Otra mecánica interesante es el nivel del poder al dejar cargado un botón. Es otra novedad en Street Fighter X Tekken y una de las más útiles, sobre todo para aquellos con Super Arts de larga distancia. Todos los personajes tienen un poder en el que pueden dejar presionado el botón y tiene tres niveles: si lo sueltas inmediatamente realizarás el poder normal, si aguantas un par de segundos ejecutarás la versión EX (la que realizas apretando dos botones al mismo tiempo) y si puedes aguantar un poco más tu poder se convertirá en un Super Art, y todo sin gastar barra de súper.

    Street Fighter X Tekken
    Los combos y remates son de una variedad monstruosa. Dominar el juego puede llevarte meses.

    Esto quiere decir que tu rival no te tiene que pegar mientras estás cargando porque se suspende la acción, aunque claro, a Capcom le gusta jugar con este tipo de mecánicas e incorporó una especie de cancelación para esta jugada, así que puedes cargar tu poder y si el rival se acerca para golpearte puedes cancelarlo corriendo hacia atrás o adelante para sorprenderlo. Similar en cierta forma al Focus Attack, el movimiento trademark de la franquicia Street Fighter IV.

    Pero no es todo, Capcom guardó todavía una mecánica extra para Street Fighter X Tekken: el Cross Assault, que consiste en sacar a pelear a tu personaje de reserva para atascarle con todo a tu oponente entre los dos de manera simultánea. Esta mecánica es muy curiosa y engloba a la perfección el concepto que Capcom buscaba: juego de parejas. Al realizar el Cross Assault el otro personaje será controlado por el CPU, pero también lo puede hacerlo un amigo que sea tu compañero de equipo.

    Street Fighter X Tekken está ideado para promover las retas en parejas, alternando entre ambos jugadores de un equipo para hacer más emocionantes las batallas. Equipos de dos personas se enfrentan entre sí no sólo para mostrar sus mejores combinaciones y técnicas, sino para ver quién se coordina mejor.

    Desgraciadamente, para la versión de Xbox 360 esta opción viene coja, ya que no pueden jugar dos personas con una misma consola en el mismo equipo, así que si quieres jugar de parejas tendrás que buscar por fuerza tu media naranja en Internet. Las otras versiones soportan a la perfección hasta cuatro retadores en un mismo sistema (excepto la PS Vita, claro). También hay un modo algo caótico con los cuatro jugadores en pantalla, pero es más para echar relajo que por seriedad competitiva.

    Street Fighter X Tekken
    El modo para cuatro jugadores puede ser caótico, pero divertido

    Gemas y Caja de Pandora

    El último de los movimientos especiales es el Modo Pandora, el cual se activa presionando dos veces abajo más los dos botones medios. Es un movimiento sencillo de realizar e incluso fácil de meter en los combos, pero generalmente inútil a menos de que seas el puto amo de Street Fighter X Tekken. Para ejecutarlo necesitas tener menos del 25 por ciento de vida en tu personaje y tomar en cuenta que vas “matar” a tu compañero para absorber su poder y hacer combos que de otra forma serían imposibles, todo para intentar acabar a tu rival en menos de diez segundos, pues el Modo Pandora es una especie de bomba de tiempo que si no logras ganar en ese límite hará caer vencido a tu personaje. Para cuestiones prácticas me parece más útil que cuando mi personaje tiene poca vida lo cambie por el que tengo de reserva.

    Otra de las novedades es el Sistema de Gemas, que te permite equiparle hasta tres a cada uno de tus peleadores. Estas gemas se activan bajo diferentes circunstancias (poner defensa diez veces, pegar tres poderes, ejecutar dos agarres, etc.) y te otorgan diferentes beneficios (más fuerza, rellenar un poco tu sangre, más velocidad, etc). Existen otro tipo de gemas de asistencia, las cuales también se pueden equipar, pero que más bien facilitan las mecánicas del juego; por ejemplo, con gemas que te quitan automáticamente los agarres, autodefensa o hasta una que simplifica la marcación de los poderes.

    Esto de las gemas es más denso de lo que parece y hay al menos dos centenares de ellas, cada una con diferentes efectos y diferentes modos de activación. Lo peor de todo es que algunas son DLC a la venta o exclusivas de la edición especial, por lo que de entrada esto rompe con el siempre deseado balance en los videojuegos de peleas ya que no todos tienen acceso a las mismas posibilidades. Otro defecto del sistema es que cuando activas una gema tu monito empezará a brillar como semáforo durante lo que resta del round, lo cual me parece visualmente molesto.

    Street Fighter X Tekken
    El Modo Pandora te da más poder durante unos segundos antes de morir… o ganar.

    Ya lo verán ustedes mismos, es molesto que tu personaje brille ya que se pierde mucha calidad gráfica y detalle. Por si fuera poco, a pesar de que el videojuego está realizado con el mismo motor gráfico de Street Fighter IV, se nota un acabado más brusco en las texturas de la mayoría de personajes, sobre todo durante los acercamientos… Como que todo luce un pasito atrás de como nos tenía acostumbrados Capcom. No es algo tan visible, pero si uno se pone de sangroncito podrá apreciar las fallas.

    Por su parte, los escenarios de Street Fighter X Tekken lucen increíbles, todos con mucha vida y llenos de detalles a manera de broma y cameos de otros personajes de Capcom y Bandai Namco. Además, incluyeron algunos escenarios dobles, donde durante el primer round peleas en la parte superior  y para el segundo bajas a otro nivel dentro del mismo lugar. Este detalle me gustó porque últimamente Capcom se estaba viendo demasiado agarrado con el número de escenarios.

    La música es una mezcla de ritmos de ambas compañías, aunque más con el estilo tecno electrónico de la saga Tekken. Las voces y sonidos son a lo que nos tiene acostumbrados Capcom, de alta calidad y con la opción de cambiar el audio de los personajes entre inglés y japonés. El diseño de los menús, las opciones y la dirección de arte es prácticamente la misma que vimos en Super Street Fighter IV.

    Street Fighter X Tekken
    Las Super Arts son poderes lucidos, pero versiones rebajadas respecto a SSFIV.

    Street Fighter X Tekken, ¿el videojuego esperado?

    Los modos de juego me remiten a los primeros renglones que escribí sobre la trama del Street Fighter X Tekken. El primer modo es el Arcade, donde si escogemos a una pareja adecuada podremos ver uno de los varios finales del videojuego. La mayoría son a manera de chiste o exagerados, pero no dejan de ser curiosos. En este modo no se pueden escoger los personajes exclusivos de PS3 y dependiendo del bando que selecciones son los jefes finales: si agarras a un equipo de Street Fighter te enfrentarás contra Jin y Xiaoyu en Modo Pandora como penúltimos enemigos, mientras que el jefe final será Ogre; si escoges una pareja de Tekken, tus rivales en Modo Pandora serán Juri y Bison, con Akuma como enemigo final. Cada pareja además tiene un equipo rival, estas batallas cuentan con secuencias especiales de introducción.

    Street Fighter X Tekken también incluye la clásica opción de versus y distintos modos en línea, ya sea para una persona o de combates con parejas. Para desgracia de todos los aficionados al juego online, Capcom la cagó monumentalmente en el código, y aunque la velocidad de juego y la facilidad para encontrar partidas son sorprendentes, las batallas sufren un molestísimo desfase en los sonidos, provocando que todo se escuche a destiempo o no se escuche nada, dificultando tu capacidad de respuesta. Como edición a la reseña original, este problema fue corregido unos meses después con parches.

    También regresan los canales de repeticiones y los leaderboards. Para practicar tus movimientos esta vez tenemos tanto el entrenamiento como misiones y un modo de desafío, donde tendremos que vencer a rivales en situaciones muy específicas. De desbloqueables están los clásicos títulos e imágenes, pero se extraña una galería de arte y videos, sobre todo para tener en tu consola todos esos promocionales que mostró Capcom durante casi un año.

    Street Fighter X Tekken
    Dan no aparece como personaje seleccionable, pero te inundará de tips y tutoriales

    Una opción nueva es la de personalizar a tus peleadores con algunos cambios en la ropa y la piel, pero las variantes para elegir son mínimas. También puedes configurar un par de autocombos para usar con cada personaje. En el caso de la versión de PS Vita, la pantalla táctil funciona también como control, o bien puedes colocar simplemente cuatro botones táctiles muy útiles, como tener los tres botones de puño o patada.

    Street Fighter X Tekken es un título en extremo divertido. La variedad de personajes es abrumadora y con toda la cantidad de jugadas que tienes a tu disposición tendrás peleador para rato. Desafortunadamente tiene varios puntos no tan finos bastante y muy notables, como que el 70 por ciento de los personajes de Tekken tiene acercamientos muy similares para su estilo de juego; las gemas, que es aburrido estar equipando por personaje, y aparte te toparás con usuarios que tienen mejores combinaciones; los molestos brillos en tu personaje cuando activas las mentadas gemas; y el online, que no es lo mejor de Capcom a la fecha.

    Otro punto terrible en contra es el contenido bloqueado que vienen en tu disco, en el cual se incluyen trajes, pero sobre todo, a doce personajes extras que Capcom vende como contenido extra, salvo las versiones de PS Vita y Steam, que ya cuentan con todos los peleadores desde el inicio. Los usuarios de Xbox 360 tienen aparte los inconvenientes de no poder jugar en equipos con una misma consola y no contar con los cinco personajes exclusivos. Hasta la edición especial está medio chafa, la alcancía en forma de gabinete de arcade -que era lo más relevante- es tipo huevito de Kínder Sorpresa: armable.

    Street Fighter X Tekken
    Pese a varias fallas, nadie puede negar que es un muy divertido juego

    A pesar de ello, vale la pena la compra. Capcom quedó a deber en este crossover, pero lo que muestra es un gameplay por demás interesante, con una mecánica de juego ofensiva que te hará experimentar parejas y combinaciones por meses. Las versiones de PC, PS Vita y PlayStation 3 terminan siendo mejor inversión que la de Xbox 360, pero aún así recomiendo que pruebes Street Fighter X Tekken en cualquier plataforma para que te convenzas: las retas se ponen de a peso y tiene suficientes novedades para hacerse un lugar en el género de peleas.

  • Hackers revelan que Elena, Bryan y Lei ya vienen en tu copia de Street Fighter X Tekken

    Hackers revelan que Elena, Bryan y Lei ya vienen en tu copia de Street Fighter X Tekken

    Los hackers hicieron su tarea, y, tras el anuncio de que la versión de PS Vita de Street Fighter X Tekken iba a incluir más personajes, comenzaron a buscar huecos en la programación del videojuego para ver si estos personajes venían ya dentro del título que saldrá a la venta el martes 6 de marzo. Como era de esperarse, y fiel a la (mala) costumbre de Capcom, dichos personajes ya vienen incluidos en el disco y es sólo cuestión de tiempo para que la compañía venda un DLC para “descargarlos.

    Si bien no está comprobado que todos los personajes estén ya programados, videos dejan ver que al menos Elena sí lo está, completa con poderes y súpers. También hay un nuevo video que muestra a Bryan y Lei (de Tekken) desbloqueados. Otras de las cosas que los hackers desbloquearon de Street Fighter X Capcom fue algunos colores y trajes que seguramente también venderá Capcom en el futuro, como uno de ninja de Guy, uno de policía de Cody y uno de Vega que lo hace lucir a Raphael de Soulcalibur V.

    Street Fighter X Tekken sale a la venta el 6 de marzo para PlayStation 3, Windows y Xbox 360, la versión de PS Vita será lanzada a final de año y estos DLC con personajes extras seguramente no tardarán mucho ahora que se demostró que ya están incluidos en el disco y sólo es cosa de desbloquear el contenido. Checa los videos para más detalles, aunque Capcom está actuando rápidamente para tumbarlos de Youtube por lo que es probable que pronto no sirvan los enlaces.

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  • Video documental: Poison, ¿hombre, mujer o shemale?

    Video documental: Poison, ¿hombre, mujer o shemale?

    A nadie parecía interesarle mucho en 1989 si Poison era hombre, mujer o transexual, la idea era simplemente acabarte Final Fight con el menor número de monedas posibles y si para ello tenías que partirle la cara Poison (y Roxy), lo hacías, no era personal, eran simplemente negocios.

    Pero desde que los videojuegos son “negocios serios”, una de los debates filosóficos más recurrentes es la sexualidad de este personaje de Capcom.

    Para avivar el debate, Poison siempre es representada muy voluptuosa…. voluptuoso… o whatever. La próxima salida de Street Fighter X Tekken, donde Poison nuevamente será un personaje jugable, ha revivido la polémica y un curioso video a manera de documental intenta poner algo de luz sobre el tema. Véanlo, en verdad la pena.

  • Video de presentación: Pac Man y Mega Man en Street Fighter X Tekken

    Video de presentación: Pac Man y Mega Man en Street Fighter X Tekken

    Capcom mostró el primer video de gameplay de Pac-Man y Mega Man para el esperado Street Fighter X Tekken. Para este videojuego de peleas, Pac-Man luchará montrado sobre un robot parecido a Mokujin (un personaje de Tekken), mientras que Mega Man será una versión distinta a la que la mayoría conoce, ya que su diseño está basado en el arte americano en la portada del título original Mega Man.

    En el video, Mega Man y Pac-Man aparecen junto con Cole, de InfamousToro y Kuro, mascotas de Sony en Japón. La mala noticia para los poseedores de un Xbox 360 es que todos estos personajes (también Pac-Man y Mega Man) son exclusivos de las versiones de PS Vita y PlayStation 3 de Street Fighter X Tekken.

    También está un video en baja resolución con los súper poderes de Mega Man y Pac-Man.

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    Honestamente, los dos se ven bien basuras, aunque seguramente esa era la intención en Street Fighter X Tekken. ¡Tómenla, fans de Mega Man!

  • Law, Phoenix, Xiaoyu, Jin, Juri, Vega, Balrog y Bison a Street Fighter X Tekken

    Law, Phoenix, Xiaoyu, Jin, Juri, Vega, Balrog y Bison a Street Fighter X Tekken

    Capcom confirma varios nuevos peleadores para el esperado crossover de videojuegos Street Fighter X Tekken. Rufus y Zangief, de Street Fighter, fueron mostrados anteriormente en un tráiler cinemático, pero ya se vio algo de su gameplay, lo mismo con Lili y Asuka Kazama de Tekken. De personajes “nuevos” tenemos a Balrog, Vega y Juri por parte de Street Fighter. Paul Phoenix, Marshall Law y Ling Xiaoyu fueron presentados ya con sus movimientos por parte del equipo Tekken. Da gusto ver que dos personajes emblemáticos de la saga, como Paul y Law, vayan a entrarle a los guamazos en este título.

    El segundo tráiler es cinemático, donde aparte de Juri y Ling Xiaoyu, presenta a M. Bison y Jin Kazama echándose un tirito. Aún no se muestra un video con los movimientos de los personajes pero es un hecho que estarán en el juego.

    Con ésto el roster queda en 36 personajes, quedando algunas incógnitas todavía, como el hecho de si efectivamente Cody y Guy (se les ve en otro tráiler) entrarían a Street Fighter X Tekken, lo que obligaría a incluir otros dos personajes de Tekken.  Al final del video se deja entrever que la versión para PS Vita incluirá a Pac-Man (Namco), y a una especie de Mega Man (de Capcom).

    A continuación los dos videos:

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  • Bison y Xiaoyu, a Street Fighter X Tekken

    Bison y Xiaoyu, a Street Fighter X Tekken

    Una imagen del Xbox Live Market Place reveló a dos contendientes que se suman al videojuego Street Fighter X Tekken: M. Bison, por parte de Capcom, y Xiaoyu; del lado de los peleadores de Namco.

    Esta vez el anuncio de los nuevos peleadores se dio sin video promocional y sin tanto bombo y platillo, siendo prácticamente un descuido al colgar una imagen dond, si bien no salen peleando, se alcanza a ver el nombre de ambos en las barras de vida de Bison y Xiaoyu,

    Con ésto ya sumarían 30 personajes, quince por Street Fighter y quince por Tekken, aunque aún se esperan algunos personajes por confirmar como Cody, Guy y Marshall Law. Street Fighter X Tekken estará disponible el 6 de marzo para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.