Etiqueta: The Legend of Zelda

  • Hyrule Warriors presenta a Lana en su nuevo tráiler

    Tendremos un nuevo personaje en Hyrule Warriors, Lana, una sexy señorita de pelo azul que ya habíamos presentado hace unos días dentro de la última galería del videojuego que mezcla jugabilidad de Dynasty Warriors con el universo de The Legend of Zelda.

    Lana es una chica rápida ágil, de grandes brincos y cuenta con un libro llenos trucos, hechizos y encantamientos para repartir trancazos a los minions de Hyrule, y a los no tan minions. La dama en cuestión, aparece en el nuevo tráiler con gameplay del juego creado por Nintendo y Koei Tecmo.

    http://www.youtube.com/watch?v=QFhCnOKIfLc

    Hyrule Warriors saldrá a la venta para Wii Uel 26 de septiembre de este año.

  • Hyrule Warriors | Galería con Lana, Agitha, Zant y Argorok

    Hyrule Warriors | Galería con Lana, Agitha, Zant y Argorok

    Una nueva galería de fotos muestran a Lana y Agitha como nuevos personajes del juego de Nintendo y Koei Tecmo, Hyrule Warriors, así como a dos antagonistas, Zant y Argorok. El juego exclusivo de Wii U estará disponible el 26 de septiembre y se nos queman los dedos por jugarlo.

    Lana es una bruja blanca que puede usar poderosa magia. Por el bien de Hyrule, ella decide ayudar para acabar con los planes de Cia, el antagonista de Hyrule Warriors, y para ello busca la Puerta de la Reencarnación. Lana brinca y corre a gran velocidad, volviendo su estilo de batalla uno de los más dinámicos.

    Agitha regresa de The Legend of Zelda: Twilight Princess, es una joven chica que recolecta insectos dorados que perdieron el rumbo desde el otro mundo. Ella es rescatada por Lana de un grupo de monstruos, por lo que decide ayudarla en su misión. Agitha ataca principalmente con un paraguas, pero puede disparar escarabajos gigantes así como montarse en una enorme mariposa.

    Además de los dos nuevos personajes jugables también la galería presenta a dos enemigos: Zant, un hombre que gobernó el mundo oscuro y que ahora es invocado por Cia desde la puerta de la Reencarnación. Usa dos espadas curvas y magia para atacar. El otro rival es Argorok, Dragón de la Ciudad en el Cielo. Una bestia feroz con protegida por una pintura negra mágica. Ataca principalmente desde el aire, lanzando fuego y provocando olas de viento.

    En las nuevas imágenes de Hyrule Warriors también se pueden apreciar escenarios y trajes de diversos títulos de la saga The Legend of Zelda.

  • Tráiler de Hyrule Warriors con gameplay de Zelda

    Tráiler de Hyrule Warriors con gameplay de Zelda

    Nintendo y Koei Tecmo nos presenta otro tráiler más -no me canso- de Hyrule Warriors, en esta ocasión mostrando el gameplay de la princesa más hermosa de todas, Zelda.

    En dicho video se muestran algunos de las geniales habilidades que Zelda desplegará, los cuales en mi parecer, se ven un poco mejores que los de Link, y no es de extrañarse pues últimamente se le ha dado mucho poder a las damas dentro de los videojuegos. Como que esta princesa no busca ser rescatada.

    Les dejo el tráiler, donde al final se exhiben algunos paquetes especiales con bufandas de la saga y un reloj despertador. Espero que llegue a este lado del mundo. Disponible el 26 de septiembre y exclusivo de Wii U, Hyrule Warriors es un título que no puedo esperar a tener.

    https://www.youtube.com/watch?v=QKxp7nrFDD8

  • Hyrule Warriors | Link podrá usar su bastón de fuego

    Hyrule Warriors | Link podrá usar su bastón de fuego

    “Link with fire rod” es el nuevo tráiler de Hyrule Warriors y nos muestra que Link luchará no sólo con su espada, sino también con un bastón mágico de fuego, que ya hemos visto en algunas entregas de la popular franquicia de Nintendo.

    Desarrollado en equipo entre Nintendo, Omega Force, Team Ninja y Koei Tecmo, Hyrule Warriors es un videojuego exclusivo para Wii U que pone el universo de The Legend of Zelda con las mecánicas de Dinasty Warriors, en donde un personaje dirige a un ejército de aliados en contra de enormes ejércitos de cientos de enemigos al mismo tiempo. Claro, esta vez incluirán particularidades clásicas de Zelda, desde personajes hasta el estilo de las batallas contra jefes, donde la fuerza bruta no será suficiente para vencer..

    Hyrule Warriors saldrá el 19 de septiembre en Europa y el 26 en América para Wii U y realmente pinta bien, cabe destacar que se podrán usar otros personajes como Midna, Impa y Zelda, además de que contará con modo cooperativo, entregando la posibilidad de experimentar la aventura con un segundo jugador desde la pantalla del GamePad.

  • Hyrule Warriors | Tráiler de Link y galería con arte del juego

    Hyrule Warriors | Tráiler de Link y galería con arte del juego

    Desarrollado en conjunto por Nintendo y Koei Tecmo, tenemos un nuevo video de Hyrule Warriors, así como una extensa galería con pantallas y arte del juego, que se tratará de un spinoff que mezcla elementos de Dinasty Warriors con The Legend of Zelda para mostrar un título lleno de acción masiva donde enfrentaremos ejércitos de enemigos.

    El nuevo tráiler de Hyrule Warriors enmarca la  jugabilidad de Link, quien además de los clásicos espadazos se verá obligado a usar otros ítems de manera estratégica contra algunos jefes, como bombas. Esperamos tenemos pronto nuevos video de este tipo con el resto de personajes jugables.

    Siendo una exclusiva de Wii U, Hyrule Warriors saldrá el 26 de septiembre de este año.

  • Seis grandiosos minutos de gameplay de Hyrule Warriors

    Seis grandiosos minutos de gameplay de Hyrule Warriors

    Menos charla y más acción es lo que seis minutos de gameplay de Hyrule Warriors muestran, grandiosos minutos en video donde vemos a Link y Zelda peleando contra hordas de incontables enemigos.

    El título pone en la piel de los personajes de la franquicia más querida de Nintendo toda la jugabilidad de Dynasty Warriors, esto junto gráficos que lucen muy bien, muy al estilo de la saga -nada realista- y que a mí me emocionó, pues el uso de las armas, los posibles personajes a usar que no se revelan del todo, y las posibilidades que Nintendo promete, nos augura un juegazo para la Wii U que sin problemas consumirá varias horas de nuestro tiempo.

    Directo al video para que disfruten. No se olviden de revisar el tráiler de la E3 2014, donde nos anticipan que Hyrule Warriors viene con soporte para cooperativo de sillón.

  • En Hyrule Warriors jugaremos con Link, Midna, Zelda y más

    En Hyrule Warriors jugaremos con Link, Midna, Zelda y más

    Hyrule Warriors, la colaboración entre Nintendo y Koei Tecmo promete traer lo mejor de las franquicias Dynasty Warriors y The Legend of Zelda, y el nuevo tráiler de la E3 2014 así lo demuestra.

    El avance de la E3 2014nos muestra que además de Link, podremos usar a personajes como Link, Zelda, Midna e Impa, además de que soportará a dos personas jugando de manera simultánea, una de ellas desde la pantalla del GamePad de la Wii U.

    Hyrule Warriors estará dividido en misiones de asedio donde el jugador acompañado de aliados tendrá que enfrentar a ejércitos de enemigos hasta dar con su general y usar diversas tácticas para descubrir debilidades o caminos alternos. El principal gancho es que el juego tomará perosnajes y elementos de toda la franquicia de Zelda.

    Hyrule Warriors también contará con un modo cooperativo donde un jugador podrá ver a su personaje en el GamePad mientras otro jugador usa la televisión, a fin de que cada uno tengo una pantalla. El juego se tiene planeado que salga a la venta 26 de septiembre de este año.

  • ¡Es bello, es épico, es el nuevo Zelda para Wii U!

    ¡Es bello, es épico, es el nuevo Zelda para Wii U!

    Tras su larga ausencia, el eventual siguiente episodio de la saga The Legend of Zelda se había vuelto una suerte de Santo Grial para todos aquellos que por alguna razón habían perdido la fe en Nintendo. Los otros, sus fieles seguidores, también le pedían ya a la Gran N una nueva aventura de Link, una que hiciera a explotar su televisor con todo el poder y las ventajas que parecía hasta el momento no había logrado explotar la Wii U.

    Hoy Nintendo lo presentó brevemente en la E3 2014 y demostró en unos cuantos segundos porqué la compañía sigue siendo la madre de todas las compañías de videojuegos. El nuevo Zelda es real, lo tendremos en algún momento de 2015, y aunque de momento no tiene nombre oficial, lo que vimos en imágenes y video basta para anticipar que estamos ante quizá el trabajo más ambicioso de Nintendo y el juego al que todo mundo le seguirá la pista de aquí en adelante.

    “No habíamos podido crear un vasto mundo en las últimas consolas”, reconoció Eiji Aonuma, productor de la serie. “Se trataba de pequeños espacios cerrados interconectados para dar la apariencia de mundo grande”, justificó de otros juegos como Wind Waker. Pero Aonuma tenía lo mejor guardado justo a su espalda, una impresionante panorámica de Hyrule, la cual nos asegura podemos ir y llegar a todo aquello que vemos en el horizonte.

    Sin mencionar específicamente las palabras “mundo abierto”, es obvia la tendencia de Nintendo, quiere brindarnos un poco más ese control de nuestro rumbo que tuvimos en la última entrega de 3DS, A Link Between Worlds, pero con gráficos que realmente nos inviten a perdernos en los bosques y desiertos. Obviamente un juego de Zelda no sería un juego de Zelda sin enormes jefes de por medio, y el video también hace gala de uno de ellos durante una vistosa persecución donde nuestro héroe, Link, es revelado.

    El estilo gráfico incluso combina mucho de lo que hemos visto antes en los juegos de Aonuma, dejando claro que Nintendo comprende y aprende con cada nueva entrega. No es ni estilo cartoon, ni tampoco “realista” con tonos opacos, la dirección de arte es una mezcla de ambos retocado con tonos acuarela y el efecto de celdas animadas de antaño. ¿Acaso la Wii U es capaz de crear esta belleza?

    Hombres y mujeres de poca o mucha fe, algo nos quedó claro. Mientras The Legend of Zelda tenga un nuevo capítulo en su futuro, también el futuro de Nintendo está asegurado. Preparen sus consolas quienes ya la tengan, junten dinero los que se verán en la necesidad de comprar una Wii U para disfrutarlo: el premio al mejor juego de 2015 ya tiene dueño.

  • Hyrule Warriors | Galería con Link y Shia pateando traseros

    Hyrule Warriors | Galería con Link y Shia pateando traseros

    Hyrule Warriors ya cuenta con sitio web y ahí pueden enterarse de todo lo que hasta ahora se ha revelado del juego exclusivo de Wii U. El problema es que está en japonés y no entiendo ni papa de ese idioma, quienes sí, vayan aquí y presuman de su capacidad políglota.

    Mientras tanto, yo les dejo varias imágenes de Hyrule Warriors, que por los gráficos luce bastante bien y se ve que concentra toda la acción de la saga Dynasty Warriors (batallas contra enormes ejércitos) con elementos de Zelda.

    Las imágenes muestran también a Shia, la antagonista de un juego que seguro me encantará. Disfruten entonces, y esperemos que pronto anuncien la fecha exacta de salida para América y Europa, que se espera sea este mismo año (sale a la venta en Japón el 14 de agosto con todo y edición especial).

  • Hyrule Warriors ya tiene fecha de salida… en Japón

    Hyrule Warriors ya tiene fecha de salida… en Japón

    La revista japonesa Famitsu acaba de anunciar en su número más reciente que Hyrule Warriors estará disponible para Japón el 14 de agosto. Dicho juego es una colaboración entre el desarrollador de la serie Dinasty Warriors, Omega Force, (estudio interno de Koei Tecmo) y Team Ninja, además de los personajes y el mundo de Zelda.

    En este crossover Zelda Mossou: Hyrule Warrior (como es llamado en Japón) tomaremos el control de Link, quien enfrentará a las hordas de un personaje llamado Shia, quien tendrá -para variar- secuestrada nada más y nada menos que a la princesa Zelda.

    Siendo desarrollado en exclusiva para el Wii U, esperemos que Hyrule Warriors también esté disponible en otros mercados, porque la verdad se ve bastante interesante.

  • Top 14 mejores parejas en los videojuegos

    Top 14 mejores parejas en los videojuegos

    Febrero siempre está lleno de amor (y amistad), y es por eso que en Anim-Arte.com queremos recordarte durante este mes esos momentos en los que los videojuegos dejaron de lado las explosiones, desmembramientos o pistolas que también son espadas, y adquirieron un tono más rosa para presentarnos algunas de las mejores parejas que hemos visto. Así que, pare conmemorar el 14 de febrero, aquí tenemos a las catorce mejores parejas en los videojuegos.

    14.- Dirk y Daphne (Dragon’s Lair)

    Dirk y DaphneCuando Dirk salió en búsqueda de Daphne en 1983, la pareja hizo historia. El juego nos guiaba a través de un lúgubre castillo donde teníamos que derrotar a un hechicero y a un terrible dragón. Si bien la trama no deja de ser un arquetípico cuento medieval, fue el primer juego con una narrativa compleja. Dragon’s Lair tiene un lugar reservado en el Museo del Instituto Smithsoniano.

     

    13.- Juliet Starling y Nick Carlyle (Lollipop Chainsaw)

    Juliet Starling y Nick CarlyleEn Lollipop Chainsaw se tomaron muy literal “la prueba de amor” cuando una infección zombi azota el Instituto San Romero. Nick fue mordido y su novia, como típica rubia que piensa que todo se resuelve con cortar el cuerpo, le cercena la cabeza. Ahora son felices y Juliet carga la cabeza de Nick en su escultural cintura. Eso sí es amor del bueno.

     

    12.- Sora y Kairi (Kingdom Hearts)

    Sora y KairiEl inocente amor de esta pareja es suficiente para que hasta los más machos lloren al ver que aún no pueden estar juntos. Si una compañía sabe mover las fibras más sensibles, ésa es Square Enix, pero con Kingdom Hearts ha creado una historia se ha extendido por más de doce años. Hay niños que crecieron con la saga y ahora son adultos que esperan el desenlace.

     

    11.- Nathan Drake y Elena Fisher (Uncharted)

    Nathan Drake y Elena FisherEl caza tesoros Nathan Drake encontró algo más valioso que todo el oro del mundo: el amor. Y no fue precisamente amor a primera vista, todo lo contrario, al principio la pareja apenas se soportaba: Elena era una exitosa periodista y Drake un ladrón y mentiroso crónico. Afortunadamente, todo quedó olvidado una vez que “Nate” salvó a Elena de una muerte horrible, una y otra, y otra vez.

     

    10.- Dominic y Maria Santiago (Gears of War)

    Dominic y Maria SantiagoAmigos desde niños, novios de jóvenes y esposos años más tarde, esa era la vida de los Santiago hasta la invasión Locust. Primero la muerte de los familiares de Maria, para más tarde ser raptada. Dom concentró su vida en buscar a su esposa, por desgracia la lobotomizaron para volverla una esclava. Cuando Dom por fin la encuentra, la halla al borde de la muerte.

     

    9.- Wander y Mono (Shadow of the Colossus)

    Wander y MonoEl poder del amor es enorme, tan enorme como las colosos que el aventurero Wander tendrá que asesinar si quiere conseguir el favor divino de revivir a su amada Mono, aunque para eso tenga que destruir el mundo entero. Wander demuestra que no hay nada más grande que el poder del amor, pero los colosos del juego sí que se le acercan.

     

    8.- Zack Fair y Aerith Gansborough (Final Fantasy VII: Crisis Core)

    Zack Fair y Aerith Gansborough¿Pensaron que la historia de amor era entre Cloud y Aerith? Se equivocaron. Zack es el verdadero amor de Aerith, uno tan grande que nuestro (verdadero) héroe nunca pudo alejarse del lado de su enamorada ni después de morir. Zack y Aerith son la encarnación del amor eterno y el único motivo por el que no están en mejor lugar es porque Zack dejó plantada a la dama y eso no se hace.

     

    7.- Link y Zelda (Zelda)

    Link y ZeldaLa historia de Link y Zelda es el cuento de hadas moderno por excelencia: un joven destinado a ser el guerrero salvador del mundo y proteger siempre a la princesa. Ambos, renaciendo era tras era forman una curiosa relación que ha sido profundizada en cada nuevo videojuego, sin líneas de diálogo, voces y a veces ni siquiera grandes muestras de afecto.

     

    6.- Leon Scott Kennedy y Ada Wong (Resident Evil)

    Leon Scott Kennedy y Ada WongAmor prohibido se queda corto para describir a esta pareja. Leon es un ex policía que actualmente trabaja para el Servicio Secreto; Ada es una espía internacional que en más de una ocasión se ha tenido que enfrentar al agente Kennedy para salirse con la suya; lo único que parecen tener en común es que el peligro los sigue a cualquier lugar, eso y que son excelentes para matar zombis.

     

    5.- The Sorrow y The Boss (Metal Gear Solid 3)

    The Sorrow y The BossMetal Gear Solid 3 es uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y esta pareja es muestra de ello. La americana The Boss y el soviético The Sorrow fueron piezas clave para ganar la Segunda Guerra Mundial, su unión fue tal que procrearon un hijo, pero cuando el panorama político mundial cambió se volvieron enemigos y The Boss se vio obligada a matar al amor de su vida.

     

    4.- Fei Fong Wong y Elly Van Houten (Xenogears)

    Fei Fong Wong y Elly Van HoutenAmor imposible es lo que hay entre los protagonistas de Xenogears; sus vidas están ligadas desde hace diez mil años, cuando comandaron una rebelión donde fueron asesinados. Pero su destino no sólo es liderar un nuevo orden mundial, sino nunca estar juntos: cada determinado tiempo vuelven a reencarnar para morir de nuevo en situaciones trágicas por designios de “Dios”.

     

    3.- Jumpman y Pauline (Donkey Kong)

    Jumpman y PaulineJumpman es Mario antes de ser Mario y Pauline es Peach antes de ser la princesa, en la época del Atari y primeras recreativas, cuando librabas épicas batallas con el único fin de obtener un beso como recompensa. Jumpman y Pauline fomaron en 1981 documentaron el primer caso de maltrato animal de la industria, pues Donkey Kong raptó a la mujer en venganza a los maltratos del plomero.

     

    2.- Tidus y Yuna (Final Fantasy X/X-2)

    Tidus y YunaLa más grande historia de amor jamás contada en un videojuego es quizá la de Yuna y Tidus: vivían en otro tiempo y lugar, su unión era un tabú por la religión imperante, pertenecían a culturas distintas y su destino era, inevitablemente, la muerte. Su amor fue tan, pero tan grande que incluso conmovió a la gente de Square Enix para que hiciera lo impensable, una secuela directa a un Final Fantasy.

     

    1.- James y Mary Sunderland (Silent Hill 2)

    James Sunderland y Mary/MariaJames amó tanto a Mary que no pudo soportar verla sufrir ni vivir sin ella. Él es el único personaje de la saga que sigue atrapado en el pueblo y tal vez nunca logre salir, viviendo sin Mary y sufriendo con la ilusión de Maria. Lo que James hizo en Silent Hill 2 no fue fácil y él mismo cree que merece ser castigado, pero diganme “¿serías capaz de matar a tu ser amado… Por amor?” James sí.

     

    Muchos no entraron en la lista, pero su amor debe ser mencionado, como Earthworm Jim y la princesa What’s-Her-Name, Guybrush Threepwood y Elaine Marley, Ryu Hazuki y Nozomi, Ryu e Irene, Robert y Yuri, Andy y Mai, K’ y Kula, el príncipe de Persia y Farah, Laharl y Etna, Vincent y Catherine/Katherine, Dante y Trish, Sonic y Amy, también reconocemos el tremendo amor del Master Chief y la inteligencia artificial Cortana, pero las leyes y regulaciones de la UNSC nos prohíben agregarlos al top, Riona y Squall también hacen una gran pareja, pero necesitaron más de un disco para expresar su amor.

  • La princesa Zelda regresa a Super Smash Bros.

    La princesa Zelda regresa a Super Smash Bros.

    La princesa de Hyrule y la portadora de la Trifuerza de la sabiduría, Zelda, regresará a la nueva versión de Super Smash Bros que saldrá para Wii U y 3DS el año entrante.

    Sin título

    La princesa Zelda fue presentada el día de hoy en el sitio oficial del título de Nintendo, con un traje en su version de Twilight Princess. Aunque no se a confirmado a Sheik como su versión alterna suponemos que será cuestión de tiempo para que se presente también en la página web del videojuego.

    ¿Qué personajes les gustaría que regresaran a esta version de Smash Bros?

  • NES Remix: Una nueva forma de jugar los clasicos

    NES Remix: Una nueva forma de jugar los clasicos

    NES Remix es una nueva forma de jugar algunos de los títulos clásicos del antiguo Nintendo Entretainament System. Algunos títulos estarán mezclados entre sí y otros simplemente serán más difíciles o tendrán los controles invertidos.

    Por ejemplo: Estarás jugado un nivel de Donkey Kong con Link. Hay un problema. Link en el juego original de Zelda no brinca. Deberás superar el nivel sin brincar los barriles.

    [youtube id=”XxrpKoy1g0Y” mode=”normal” align=”center”]

    El título está disponible para descarga en estos momentos. ¿Que les parece el título?

  • Conoce Hyrule Warriors, el crossover de Nintendo y Tecmo

    Conoce Hyrule Warriors, el crossover de Nintendo y Tecmo

    Una nueva colaboración de Koei Tecmo y Nintendo llegará a Wii U el próximo año bajo el nombre de Hyrule Warriors,  videojuego que combina el gameplay de la saga de Dinasty Warriors con el mundo de The Legend Of Zelda.

    Por el momento tenemos un primer video de lo que será el título y podemos observar que estará enfocado en el combate contra diferentes tipos de enemigos al mismo tiempo. La verdad a mí siempre me ha gustado la saga, por lo que verla con elementos clásicos de Nintendo será un plus imperdible.

    ¿Qué les parece este crossover? ¿Les gusta la idea principal del juego? Habrá que estar atentos para cuando anuncien la fecha de salida de Hyrule Warriors.

  • The Legend of Zelda: A Link Between Worlds | Reseña

    The Legend of Zelda: A Link Between Worlds | Reseña

    Nintendo revive otra joya de su historia con The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, un homenaje al juego de Super Nintendo que aun hoy es considerado como uno de los mejores capítulo de la franquicia y ahora uno de los mejores títulos que han salido para la portátil 3DS.

    The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

    La premisa en The Legend of Zelda: A Link Between Worlds es muy básica; el maligno hechicero Yuga está raptando a los descendientes de los antiguos sabios (Sages) de Hyrule y Link debe lanzarse hacia diversas mazmorras y templos para obtener los medios para vencerlo.

    Esta nueva entrega, además de su obvia similitud con el amado clásico de 16 bits, destaca en su jugabilidad, ya que a diez minutos de haber ver comenzado nuestra aventura podremos recorrer grandes extensiones del mapa. Esto se debe al nuevo sistema de rentas, donde en vez de obtener ítems especiales en los calabozos, ahora Link podrá rentarlos de la tienda de Ravio.

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    Rentas, pinturas y mundo abierto

    La nueva mecánica te da acceso a todos los objetos que te permitirán resolver los distintos acertijos o cruzar por donde tú quieras, pero si llegas a caer en batalla, todo lo que habías alquilado regresa a la tienda y se tiene que pagar (otra vez) por todo lo que quieras tomar de nuevo. Lo bueno es que hay muchas oportunidades para ganar rupias, así como elaborados acertijos que llevan a cientos de ellas. Más adelante en el juego se te da la opción de comprar y mejorar estos ítems, aunque el costo es considerablemente más alto.

    Otra innovación en The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, y quizá la más notable de todas, es la capacidad de Link de transformarse en pintura. Esta habilidad le permite a nuestro héroe “combinarse” con cualquier muro para poder pasar entre grietas, evadir enemigos, cruzar por grandes precipicios, entre otras cosas, agregando otra perspectiva a la fórmula ya conocida y una parte integral de cómo podremos ir progresando.

    El diseño de calabozos es muy diverso, cada uno con sus propias y muy particulares mecánicas para poder ser superados, junto a varios momentos de ingenio que dejarán satisfechos a gamers de todos los niveles. Los jefes al final de cada castillo o mazmorra son dinámicos y agresivos, y aparte de traer el equipo adecuada para combatirlos, tendrás que ser hábil con el control y discernir bien sus patrones de ataque.

    The Legend of Zelda: A Link Between Worlds | Reseña
    Todo lo encuentras en la tienda de Ravio.

    Las ventajas en 3DS

    En cuanto los gráficos y el tipo de vista, todo es muy similar al clásico A Link to the Past, una vista cenital con secciones que requieren subir o bajar entre distintas alturas, un par de mundos para recorrer y explorar dando saltos de uno al otro y enemigos que pueden resistir muchos golpes con el equipo básico. Otro punto que me gustó, pese a que fue algo acostumbrado en las últimas iteraciones de la saga, es que ya que no hay personajes diciéndote cómo avanzar o aconsejándote sobre el reto en turno, a menos que quieras.

    The Legend of Zelda: A Link Between Worlds también aprovecha la funcionalidad de 3D, con ciertas secciones que requieren distinguir la profundidad de plataformas y pisos a diferentes alturas, y otros efectos más curiosos, como los proyectiles detenidos con el escudo, y más que nada le dan dimensión al juego por su diseño de vista superior. La banda sonora es excelente con arreglos clásicos y varias piezas nuevas que le dan variación y personalidad a cada rincón.

    Otra funcionalidad de la 3DS que se utiliza es el StreetPass. Tras activar esta función en Kakariko Village, uno puede pasar su versión de Link con el equipo que tenga a otros usuarios y hacer que se enfrenten contra un Shadow Link cargando esta información (no es necesario tener puesto el juego en la portátil).

    The Legend of Zelda: A Link Between Worlds | Reseña
    La nueva habilidad de Link le da una nueva perspectiva al Hyrule clásico.

    El Hyrule de hace unos años…

    Si bien The Legend of Zelda: A Link Between Worlds está muy bien diseñado, su principal carencia para muchos jugadores será la simplificada narrativa, así como depender mucho del esquema de A Link to the Past, con un mundo y progresión muy similares. El juego no es idéntico pero puede ser muy, muy familiar. También el manejo del dinero podría mejorar si es que volvemos a ver el sistema de rentas más adelante, ya que es muy fácil ganar grandes toneladas de rupias y no se siente tan mal perder todo tu equipo al morir, pues seguro podrás conseguir todo de nuevo fácilmente.

    Comparado con otros capítulos de la serie, A Link Between Worlds se enfoca más en el aspecto de juego que en contar una historia, los personajes son más planos y la apuesta de la trama sólo tiene peso al final. Hay que tomar en cuenta además que el mundo es más abierto, y como se puede tener acceso a muchos de los ítems de forma inmediata, se pierde el mejor pretexto para el backtracking. Eso sí, el combate es superior a Phantom Hourglass y Spirit Tracks debido a su esquema de control más tradicional

    Algunos también notarán una dificultad más accesible. Los calabozos son menos complejos que los Zelda de consola, pero varios son inventivos, principalmente en el uso de la mecánica de volverse pintura. Mi recomendación para los veteranos sería esperar a desbloquear el Hero Mode antes de buscar todo, ya que los objetos no cambian de lugar y el reto es significativamente mayor.

    The Legend of Zelda: A Link Between Worlds | Reseña
    El mundo no es idéntico, pero sí muy parecido al que conocimos en SNES.

    En corto, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds es un retorno triunfal al esquema básico que hizo a esta franquicia única: exploración e invención. Puede resultar breve para los veteranos de la franquicia, pero aquí hay varias ideas frescas que le dan una sensación distinta, sin contar la atractiva dificultad de modo héroe. Un juego bastante recomendable que toma lo mejor de sus elementos clásicos, aunque irónicamente lo retienen de ser una obra magistral.

  • Zelda: A Link Between Worlds contará con Shadow Link y Turtle Rock

    Zelda: A Link Between Worlds contará con Shadow Link y Turtle Rock

    Nintendo liberó un tráiler que simplemente nos hace viajar hacia el pasado y traérnoslo de regreso junto a un montón de nostalgia. El nuevo clip de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds nos sorprende con su música, sus boss battles, la mecánica de pegarse a las paredes pero también viejos enemigos, lugares conocidos, Shadow Link y hasta el primer vistazo a Ganon.

    El juego nos muestra que si una franquicia se ha mantenido a pesar de los altibajos que Nintendo pudiera tener, ésa es Zelda, que regrese al estilo de juego de las entregas de ocho y 16 bits, con una vista superior y calabozos con más apego a los puzles que a la acción.

    [youtube id=”EQt0NnKPXOY”]

    Acompañado de este tráiler tenemos una nueva tanda de imágenes donde podemos ver con más detenimiento partes del tráiler, además de algunas detalles de los cuales no nos habíamos percatados, como el retorno de las Ruinas de Hielo y la siempre atemorizante Turtle Rock.

    Tanto tráiler como imágenes nos presentan a un par de personajes importantes en la historia de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. La primera es la bruja Irene, quien te ayudará en tu misión con tips, transporte e ítems. La segunda es Seres, hija del sacerdote del Santuario, un alma gentil y bella que pronto es blanco de Yuga, la villana del juego.

    En cuanto a Shadow Link, se tratará de sombras de combatientes que podemos dejar para que alguien más nos rete, o retar a la sombra de uno de nuestros amigos. Interesante, ¿no? Esta opción desbloqueará varios de los ítems más preciados en Zelda: A Link Between Worlds, que sale a la venta en exclusiva para 3DS el 22 de noviembre.

  • Nuevos videos e imágenes de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

    Nuevos videos e imágenes de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

    Nintendo mostró la semana pasada un par de videos y varias imágenes de la esperada nueva entrega portátil de Zelda. En A Link Between Worlds regresamos a la vista superior clásica de la franquicia, combinada con la habilidad de Link para convertirse en un dibujo en la pared y cambiar así nuestro acercamiento a cada calabozo.

    El primer tráiler, centrado en el gameplay, nos muestran algunas de las mecánicas de juego, como la habilidad de escoger nuestro propio camina, el uso de algunos de los nuevos artefactos y la mejora de ítems. El segundo video hace hincapié en la música con los temas de Hilda, Ravio y Yuga.

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    En The Legend of Zelda: A Link BetweenWorlds regresaremos a Hyrule, donde una misteriosa persona llamada Yuga ha aparecido en el reino, transformando a las sabias en pinturas y mandándolas a otro mundo. Con el futuro de Hyrule en juego, el Link de esta era debe embarcarse al reino de Lorule y detener los planes de Yuga, para así trae la paz a ambos mundos.

    Las imágenes nos dejan ver que habrá algunos minijuegos para matar el tiempo, como una especie de home run derby llamado Octoball Derby, donde podremos ganar rupias lanzando vasijas contra los enemigos en el campo de juego. The Legend of Zelda: A Link BetweenWorlds sale a la venta el 22 de noviembre en exclusiva para 3DS.

  • Nuevas series llegarán a la aplicación Nintendo Video de 3DS

    Nuevas series llegarán a la aplicación Nintendo Video de 3DS

    Nintendo ha anunciado que cinco nuevas series se distribuirán a través de su aplicación Nintendo Video en todos los sistemas 3DS y 2DS que cuenten con la aplicación. Las series en cuestión incluyen dos nuevas producciones basadas en las franquicias de Nintendo The Legend of Zelda y Pikmin, la nueva serie de un adorado de Nintendo Video y dos de las animaciones más famosas de Cartoon Hangover.

    Las series que podrás ver  son las siguientes:

    • The Misadventures of Link: esta serie basada en The Legend of Zelda toma prestado el motor y los personajes de The Legend of Zelda: The Wind Waker HD y nos presenta una entretenida comedia donde Link es el protagonista.
    • Pikmin Nature Documentaries: Esta serie nos lleva el mundo de Pikmin, en un estilo que nos recuerda los documentales de la naturaleza, el trabajo es muestra del interés de Nintendo por no sólo entretener, sino también educar.
    • Bravest Warriors: una de las series más queridas de Internet; Bravest Warriors es una caricatura de Pendleton Ward, creador también de Hora de Aventura. Aquí conoceremos a un grupo de guerreros que resuelven todo tipo de problemas en Marte, al igual que la obra maestra de Ward, aquí también encontraremos referencias a la cultura popular, mensajes ocultos y una trama no muy “apta para todo público” y por su puesto mucho Catbug.
    • Wildheart Riukiu: Una serie de cortos 3D del creador de Meat or Die, serie que alcanzó los cinco millones de vistas en Nintendo Video
    • Bee & PuppyCat: Ya hemos hablado de Bee y su adorable compañero PuppyCat, quienes deben estar muy felices ya que se encuentran muy cerca de lograr su objetivo en kickstarter y ahora podremos disfrutar de sus primeras aventuras en 3D.

    Si cuentas con Nintendo Video instalado en tu 3DS a partir de el día de hoy, 1 de noviembre, se descargará automáticamente el primer capítulo de The Misadventures of Link, Bravest Warriors, Wildheart RiukiuBee & PuppyCat, Nintendo continuará actualizando constantemente la aplicación con estos nuevos capítulos de estas series hasta 2014.

  • El paquete 3DS de Zelda: A Link Between Worlds llegará a América

    El paquete 3DS de Zelda: A Link Between Worlds llegará a América

    The Legend Of Zelda: A Link Between Worlds tendrá su propia edición de consola Nintendo 3DS. Este nuevo paquete continua la tradición del color oro en los títulos de la saga de Zelda. Eiji Aonuma, productor actual de la franquicia,fue el encargado de presentar el nuevo modelo que llegará a las tiendas el próximo 22 de noviembre.

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    En The Legend Of Zelda: A Link Between Worlds continuaremos las aventuras con Link después de lo sucedido en el legendario a A Link to the Past (SNES). Ahora nuestro elfo de vestimenta verde tendrá que enfrentarse no sólo a la versión oscura de su mundo, sino a un mundo en sí sumido en la más temible oscuridad, cuando una princesa de otro lugar lo invoque para cumplir la labor que ha desempeñado en Hyrule como el profético salvador.

    ¿Ustedes ya tienen la portatil de Nintendo? ¿Comprarían este paquete de 3DS para disfrutar del título y aumentar la colección?

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