Etiqueta: Ubisoft

  • Just Dance 2014 | Reseña

    Just Dance 2014 | Reseña

    Ubisoft por fin liberó Just Dance 2014, la entrega más reciente de la franquicia de videojuegos rítmicos y baile más popular en la actualidad. El título, disponible para Wii U, Xbox 360 y PlayStation 3 (y próximamente para Xbox One y PlayStation 4), viene con la promesa de varias mejoras sobre sus predecesores… Pero, ¿qué tan bueno es realmente para alguien que se acerca a la saga por primera vez?

    Just Dance 2014

    Si eres como yo, que has preferido pasar los años mozos de tu vida viendo las nuevas película de Stallone en cine y aplastando tortugas en el Reino Koopa antes de ir a la boda de la amiga de la prima, o a la fiesta de quinceaños de la sobrina del tío político, entonces compartimos el mismo miedo natural para cualquier cosa que en la cajita diga “juego de baile”.

    Voy a ser sincera, lo primero que pensé cuando tuve en mis manos la copia de Just Dance 2014 para reseñar fue montar mi consola en el sótano y encerrarme cual vil calabozo para evitar miradas curiosas. Soy de esas personas que no sólo tiene dos pies izquierdos, sino la cadera dislocada y un eterno conflicto con el ritmo, por lo que más allá de algunos brincos agarrada del barandal en la Pump It Up, mi experiencia con títulos de este tipo era casi inexistente.

    Pero aquí la dinámica es diferente. Persiste la idea de seguir los movimientos en pantalla, pero a diferencia de las PIU y DDR, el tipo de juego en la saga Just Dance es mucho más asimétrico. En la pantalla aparece alguien mostrándonos los pasos de una elaborada rutina de baile, mientras que en la esquina inferior derecha van turnándose algunos íconos que nos ayudan a anticipar más o menos cuál va a ser el próximo movimiento, pero varios modos de juego alternan nuestra experiencia.

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    Mueve el esqueleto

    El juego, compatible con todas las consolas con periféricos de mandos de movimiento, lo que mide en realidad son los movimientos de nuestra mano derecha y bastaría tal vez con agitarla para marcar la mayoría de ellos de manera correcta, pero no, no, no, te estarías perdiendo de lo más divertido: Intentar ejecutar a la perfección las rutinas mientras que en el proceso luces como todo un bailarín, o más entretenido aún, hacer el ridículo con torpes movimientos hasta que poco a poco le vas agarrando la onda. Y si te lo preguntas, la respuesta de lectura es muy precisa y no te sentirás frustrado porque juras que lo hiciste bien.

    Mi primera y obvia elección en Just Dance 2014 fue darle a “Gentleman”, del coreano Psy. La canción no respeta del todo los pasos originales pero la rutina está súper chévere y antes de darme cuenta ya estaba metidísima intentando copiar los movimientos y sonriendo como enana al saber que las cuatro quintas partes de ellos los estaba ejecutando pa’l perro. Mi sonrisa se convirtió en carcajada cuando al final de la canción el juego me muestra un resumen de mi rutina y me doy cuenta de lo terrible que soy, pero lo divertido que es intentar realizarlo bien.

    De ahí continué con “Get lucky”, de Daft Punk; “Where have you been”, de Rihanna, “Feel this Moment”, de Pitbull y Christina Aguilera, y, mi gusto culposo, “Follow the leader, de Wisin y Yandel con Jennifer López. Para este momento ya estaba bañada en sudor y agotada, pero venía lo mejor, pues mis amigos llegarían a darle un rato a la bailada.

    Just Dance 2014 | Reseña
    Bailar como One Direction puede llegar a ser muy divertido.

    ¿Me concede esta pieza?

    Si jugar Just Dance 2014 en solitario me pareció sorpresivamente cool, hacerlo en bola es morbosamente entretenido. El título nos permite tomar el escenario con hasta cuatro jugadores (seis en Xbox One) al mismo tiempo e incluso en algunas canciones nos da la opción de ser cierto bailarín, con rutinas elaboradas que incluyen pasos tipo “La víbora de la mar” y coreografías a la One Direction.

    Bailar el tema de los Cazafantasmas fue increíblemente divertido, con alguien haciéndola de Pegajoso, y ejecutar un danzón en pareja con “Careless whisper” de fondo me hizo sentir como uno de esos concursos de baile de Televisa, con todo y tropezones incluidos (mi cotorro video subido al archivo de Ubisoft ya tiene varios likes). Al final, la pena o la falta de pericia se olvidan y uno se concentra (o se desconcentra) en sólo pasarla bien.

    Picándole un rato más a Just Dance 2014 uno descubre opciones bastante interesantes para seguir con el ritmo más rato. Una de las mejores sin duda es un modo tipo rutina deportiva, donde ajustas tu sesión de baile continuo según el tiempo que quieras ejercitarte, pudiendo comenzar desde diez minutos.

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    El modo World Dance Floor es el componente online del juego, y, después de personalizar tu avatar, nos permite hacer equipo y competir contra personas de todo el mundo para ir acumulando puntos U en mayor cantidad, los cuales puedes cambiar después por nuevas rutinas, dificultades más altas o modos distintos para las canciones existentes.

    Algunos modos que puedes ir desbloqueando son el de Batalla, donde compites contra la IA o contra otros jugadores en varias rondas de canciones; el ganador de cada ronda elige la siguiente canción y al final se suman los puntos logrados. Hay otro modo llamado Sweat que, como dice su nombre en inglés, es para ponerte a sudar en serio (de hecho se van registrando tus calorías quemadas totales). En On Stage bailas al estilo concierto pop, con una persona siendo el líder de la rutina y otro par acompañándola.

    No todas las canciones tienen modos extras y hay algunas con más de una rutina alterna, la mayoría de ellas se obtienen cambiando los puntos U que logras tras pasar cada canción, pero otras se desbloquean según la fecha del calendario. En general Just Dance 2014 tiene para ponerte a bailar todo un año con su selección de más de 40 canciones y cerca de 250 rutinas distintas, sin contar el contenido adicional que Ubisoft vaya liberando mediante descargas.

    Just Dance 2014 | Reseña
    Si bailas como Pegajoso sacarás un trofeo/logro.

    Hablando de DLC

    Este punto en realidad no me agradó del todo. La mayoría de canciones tienen un valor unitario de 2.99 dólares, que me parece bastante alto considerando que si comprara 40 de ellas terminaría pagando casi el triple de lo que cuesta el juego originalmente. Sería mejor que estos paquetes incluyeran dos o más canciones a un precio más razonable.

    Otro detalle no tan limpio en Just Dance 2014 es la interfaz, que fuera de la selección de canción me parece poco intuitiva. Por ejemplo, para salir del modo World Stage no hay un ícono vistoso que te diga que tienes que picarle ahí para terminar la sesión y el botón de cancelar no tiene efecto; en otras ocasiones tienes que navegar entre incontables menús y opciones antes de llegar a lo que buscas.

    El apartado gráfico, aunque sencillo, es muy, muy llamativo. Las coreografías no sólo son divertidas, sino que lucen muy bien en tu televisor, con diferentes temáticas en cada nivel acordes a la letra de la canción o al concepto que uno tiene de la misma. Aaah, y si tienes ganas de cantar también puedes hacerlo, pues se te premia con algunos puntos por hacerlo bien, aunque no se te penaliza por hacerlo mal… Es un buen agregado, pero faltó por ahí darle más profundidad a esta opción si es que la iban a meter.

    Just Dance 2014 | Reseña
    Just Dance 2014 cuenta con más de 40 canciones y 250 rutinas.

    Just Dance 2014 se anota como mis videojuegos favoritos del año, y no crean que es un título que exclusivamente le va a gustar a las mujeres; ya sea que quieras echar relajo, aprender a bailar, pulir tu ritmo o ejercitarte, tiene mucho para todos. Es más, no importa si eres hardcore gamer, casual gamer o ni gamer eres, Just Dance 2014 es tan bueno que no reconoce clasificaciones ni estereotipos, diversión universal para todos.

  • Assassin’s Creed IV | Tráiler de lanzamiento y video de nueve minutos

    Assassin’s Creed IV | Tráiler de lanzamiento y video de nueve minutos

    La era de los piratas se acerca y Ubisoft prepara todas sus cartas al abordaje. La compañía publicó el tráiler de lanzamiento, así como un video introductorio a Assassin’s Creed IV: Black Flag con más de ocho minutos de gameplay e historia.

    En esta nuevo capítulo tomaremos el rol de Edward Kenway, un pirata que se vuelve al Credo de Asesinos para traer justicia a una zona abandonada por las coronas europeas y saqueada por las milicias locales. El Caribe en 1715 será nuestro escenario, donde podremos recorrer islas como Bahamas, Cuba y Jamaica, encontrar tesoros, forjar alianzas y dominar el territorio. Checa los videos y que se te haga la piel de gallina con la expectación.

    Assassin’s Creed IV | Tráiler de lanzamiento

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    Assassin’s Creed IV | Video 101

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    Assassin’s Creed IV: Black Flag sale este 29 de octubre para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y PC. Las versiones para Xbox One y PlayStation 4 saldrán el mismo día que las consolas salgan a la venta.

  • Splinter Cell: Blacklist y Rayman Legends venden menos de lo esperado

    Splinter Cell: Blacklist y Rayman Legends venden menos de lo esperado

    Ubisoft ha revelado durante una conferencia que Rayman Legends y Splinter Cell: Blacklist tuvieron ventas más bajas a las que la compañía tenía en sus expectativas.

    Splinter Cell: Blacklist vendió alrededor de 300 mil copias en todas las plataformas en las que está disponible, mientras que Rayman Legends se vendió más para la Wii U, aunque las ventas del título tampoco fueron las esperadas, aunque dejó de ser una exclusiva para la consola de Nintendo precisamente intentando incentivar sus ventas.

    Puedes ver lo que tenemos que decir acerca de Splinter Cell: Blacklist y Rayman Legends en nuestras reseñas.

  • Ubisoft retrasa hasta mediados de 2014 Watch Dogs y The Crew

    Ubisoft retrasa hasta mediados de 2014 Watch Dogs y The Crew

    Watch Dogs, videojuego originalmente planeado para ser lanzado a mediados del próximo mes de noviembre, fue retrasado hasta la primavera de 2014.

    “Nuestra meta desde el inicio con Watch Dogs era ofrecer algo que significara todo lo que queríamos ver en la nueva generación”, declaró el equipo desarrollador mediante un comunicado de prensa. “Es con esto en mente que hemos tomado la decisión de retrasarlo hasta la primavera de 2014”, remata la publicación.

    De acuerdo al equipo, trabajaron a marchas forzadas para intentar cumplir la meta de lanzamiento original, por lo que no pudieron informar del retraso sino hasta prácticamente hasta ahora, argumentando que no desean comprometer la calidad de su producto ante nada.

    Ubisoft comentó en un segundo comunicado que espera tener listo Watch Dogs para el primer cuarto del siguiente año fiscal, o sea, entre el 1 de abril y junio de 2014.

    Extra oficialmente, se venía especulando en de manera interna entre distintos medios que este retraso era inminente. Ubisoft lanzaría en una ventana de tiempo muy reducida las dos cartas más fuertes del año, Assassin’s Creed IV: Black Flag y Watch Dogs, y muchos se temían que al ser ambos títulos de mundo abierto, la compañía decidiría retrasar alguno para pulirlo, siendo obvio que la historia del Credo de Asesinos no podía ser la opción idónea.

    Adicionalmente, la compañía también comentó que el videojuego The Crew, previamente planeado para salir a la venta a inicios de 2014 para Xbox One, PC y PlayStation 4, ha sido retrasado a algún momento entre el primero de julio y el 30 de septiembre del próximo año.

  • Assassin’s Creed IV | Video del contenido exclusivo para PlayStation

    Assassin’s Creed IV | Video del contenido exclusivo para PlayStation

    ¿Qué versión de Assassin’s Creed IV: Black Flag piensas comprar? Sin duda que muchos se decantarán por aquella que ofrezca más contenido y las consolas de Sony tendrán una hora extra de juego gracias a un episodio exclusivo con Aveline de Grandpre.

    Aveline tendrá tres misiones que seguirán un hilo narrativo que complementa la historia del juego central, pero que sobre todo abunda en lo que conocimos de esta enigmática Asesina en Assassin’s Creed III: Liberation. Sony pubicó un video que nos detalla más de este contenido exclusivo y de las bondades de esta versión del juego para sus consolas.

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    Assassin’s Creed IV: Black Flag saldrá a la venta para prácticamente toda las plataformas del mercado el próximo 29 de octubre, fecha en la que podrás comprar la versión de PS3 si te interesa el contenido exclusivo, o esperarte al 15 de noviembre para la de PS4 (29 de noviembre en México).

  • Ya puedes bailar al ritmo de Just Dance 2014

    Ya puedes bailar al ritmo de Just Dance 2014

    Just Dance 2014 ya está en tiendas y para descargarse en línea. La franquicia líder en simuladores de bailer regresa con renovados modos de juego, rutinas para una y varias y personas, así como un selecto repertorio de música para toda las plataformas con periféricos de detección de movimiento.

    Si lo tuyo es bailar, pretendes aprender a hacerlo o simplemente deseas quemar algunas calorías mientras videojuegas, Just Dance 2014 se levanta como una de las opciones más accesibles y divertidas para público de todas las edades, ya que podrás bailar solo, hacerlo en pareja o con un grupo de amigos, jugar en línea, usar la opción de karaoke o establecer sesiones por tiempo para bajar de peso. Échale un ojo al tráiler.

    [youtube id=”12odQj-Kboo”]

    “Hemos visto que Just Dance convertido en una pieza de la cultura popular en los últimos cuatro años”, comentó John Parkes, vicepresidente senior de ventas y marketing de Ubisoft Norteamérica, quien agregó que se sienten “orgullosos” de la banda sonora que reunieron para esta entrega, con varias de las canciones más populares del año.

    Just Dance 2014 cuenta con más de 45 canciones de artistas reconocidos como Rihanna, Psy, Daft Punk y David Ghetta, pero también podrás aumentar tu colección con nuevos temas descargables; de momento hay cuatro en las tiendas digitales, destacando “Roar”, de Katy Perry, que puedes bajar gratuitamente.

    Ya puedes Just Dance 2014 para Wii, Wii U, Xbox 360 y PlayStation 3, con versiones próximas para Xbox One y PlayStation 4. Si quieres darte una idea de cómo van las nuevas rutinas, aquí tienes el gameplay de “Feel this moment”, de Pitbull con Christina Aguilera.

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  • Assassin’s Creed IV | Tráiler, imágenes y detalles del pase de temporada

    Assassin’s Creed IV | Tráiler, imágenes y detalles del pase de temporada

    Ubisoft dio a conocer que Assassin’s Creed IV: Black Flag, contará con un pase de temporada, en el que destaca una nueva misión en solitiario llamada Freedom Cry, de la cual te tenemos un tráiler.

    [youtube id=”KluivXooP60″]

    Por 19.99 dólares el pase de temporada incluirá:

    • Freedom Cry: Nacido como esclavo, Adewale encuentra su libertad como pirata a bordo del Jackdaw y bajo las órdenes de Edward Kenway, como su segundo al mando. Ahora, quince años después, Adewale se ha convertido en un Asesino que se encuentra a sí mismo en el sitio de un naufragio en Santo Domingo, sin armas y sin tripulación. Ahí comenzará a contactar a los locales en un esfuerzo por ensamblar un grupo fiel que le ayude a obtener un navío a cambio de pequeños “favores”; pronto se verá inmerso en la comunidad de esclavos Maroon, obligado a enfrentar su pasado, liberar a sus similares y asesinar a sus captores. Este capítulo tomará cerca de tres horas en ser completado.
    • Kraken Ship Pack: Un paquete descargable exclusivo del pase de temporada. Contiene un timón y una proa en forma del legendario monstruo famoso por tragarse y atacar barcos, hombres y ballenas por igual.
    • Experiencia más profunda para un jugador: Más de lo que nos gusta, con DLC para la campaña que incluye misiones adicionales, armas, skins y coleccionables para Assassin’s Creed IV: Black Flag.
    • Más caos para el multijugador: Desbloquea personajes adicionales para hacer más grande y duradera tu experiencia en línea.
    • Descuentos: El pase de temporada significa un 20 por ciento de descuento sobre el precio individual de todos los paquetes, sin olvidar el contenido exclusivo.

    Assassin’s Creed IV: Black Flag sale a la venta el 29 de octubre para PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 y PC. Las versiones para consolas de nueva generación estarán listas para el mes de noviembre, cuando éstas salgan a la venta. Aquí te dejamos algunas imágenes adicionales del pase de temporada.

  • Assassin’s Creed IV: Black Flag | Primer comercial para televisión

    Assassin’s Creed IV: Black Flag | Primer comercial para televisión

    Bajo el nombre de “Tatuaje”, Ubisoft lanzó el primer comercial para la televisión del videojuego Assassin’s Creed IV: Black Flag.

    En este clip retomamos el credo de Edward Kenway, forjado a su propio estilo con las enseñanzas de piratas y el clan de Asesinos por igual, en su búsqueda por la libertada de la opresión a cambio de volverse el pirata más temido del Caribe.

    [youtube id=”tXA8q73QTRs”]

    Assassin’s Creed IV saldrá a la venta el 29 de octubre en sus versiones para Xbox 360, Wii U, PlayStation 3 y PC. Las ediciones para nuevas consolas estarán disponibles cuando la PS4 y Xbox One salgan a la venta.

  • Tom Clancy fallece a la edad de sesenta y seis años

    Tom Clancy fallece a la edad de sesenta y seis años

    Thomas Leo “Tom” Clancy, mítico escritor reconocido en el ámbito de la literatura, cine y videojuegos murió el día de ayer en el Hospital Johns Hopkins, cercano a la ciudad de Baltimore. Tom Clancy dejó a su esposa, Alexandra, y una hija, así como cuatro hijos de su primer matrimonio.

    Cofundador de Red Storm Studio, conocido por las series Ghost Recon y Rainbow Six, y escritor de novelas de tintes políticos militares así como de espionaje, Clancy también presentó su trabajo en la pantalla grande y chica con películas como La Suma de Todos los Miedos, A la Caza de Octubre Rojo, Juego de Patriotas, OP Center, NetForce, Clear and Present Danger, adaptaciones de sus libros que presentaron actores de la talla de Alec Baldwin, Harrison Ford, Ben Affleck y Sean Connery.

    portadas
    Adaptaciones de las novelas por Tom Clancy, éxitos en el cine

    Clancy dejó también una cinta más próxima a salir (2014 en México) titulada Jack Ryan: Shadow One, dirigida por Kenneth Branagh y estelarizada por Chris Pine, una historia que toma a uno de los personajes más populares de Tom Clancy, y a quien se le han dedicado una buena lista de novelas.

    Jack Ryan, personaje tomado de las novelas llega este 2014
    Jack Ryan, personaje tomado de las novelas llega este 2014

    Sin embargo, quizá el nombre del autor sea más conocido por los seguidores de los juegos de espionaje, infiltración y disparos. De la mano de Ubisoft presentó presentó una larga lista de juegos de la franquicia Rainbow Six, centrados en operativos tácticos militares en primera persona. Sin embargo, quizá su obra más reconocida y aclamada es Splinter Cell, saga de videojuegos que cuenta ya con siete títulos, siendo el más reciente Splinter Cell: Blacklist.

    Videojuegos que plasmaron su nombre como marca de calidad
    Videojuegos que plasmaron su nombre como marca de calidad

    Su nombre ha aparecido en cada entrega de los mencionados juegos como una firma de calidad y por tratarse de una obra derivada de una u otra forma de su trabajo como creador; Tom Clancy también tomó parte en los títulos H.A.W.X (y su secuela), EndWar y el próximo a salir en 2014 Tom Clancy´s The Division, desarrollado por Ubisoft Massive y que verá la luz en Playstation 4 y Xbox One.

    the division

    Ubisoft mostró su consternación por su amigo, colaborador y maestro en un mensaje.

    “Nos entristece el enterarnos de la muerte de Tom Clancy y nuestras condolencias van para su familia, Tom Clancy fue un escritor extraordinario con un don para crear detalladas y fascinantes historias de ficción que cautivaron al público. Los equipos de Ubisoft, sobre todo en el estudio Red Storm, estamos muy agradecidos de haber colaborado y aprendido con él, y nos sentimos muy afortunados y al mismo tiempo humildes de tener la oportunidad de llevar parte de su legado a través de nuestras propiedades que llevan su nombre.”

    Sin duda, Tom Clancy es un creativo que brindó su habilidad de contar historias para nutrir el cine, los videojuegos y literatura con sus ideas e imaginación, donde las conspiraciones, el misterio, los ataques y el ambiente político reinaban en cada página, cada cuadro y cada segmento de una aventura interactiva; descanse en paz Tom Clancy, te vamos a extrañar.

  • Assassin’s Creed IV | Impresionante tráiler de la alianza pirata

    Assassin’s Creed IV | Impresionante tráiler de la alianza pirata

    Ubisoft nos presenta hoy el que sin duda es el mejor adelanto de Assassin’s Creed IV: Black Flag a la fecha. Bajo la leyenda “unidos bajos la bandera negra”, el nuevo tráiler nos presenta nuevamente a los piratas y personajes del juego, aunque bajo una interesante perspectiva de acuerdo a la historia del mismo.

    Por la sed de oro, por la búsqueda de la libertad, por el deseo de construir una nueva nación y hasta por seguir sus insanos instintos, diversos piratas históricos servirán como aliados y mentores de nuestro protagonista, Edward Kenway, quien se embarca en una aventura alejada del clásico cuento de Asesinos que hemos conocido hasta ahora. Pero nada mejor que el tráiler para mostrárnoslo.

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    Assassin’s Creed IV: Black Flag estará disponible en todas las plataformas a partir de este próximo 29 de octubre.

  • Assassin’s Creed IV | Video nos presenta a personajes y piratas

    Assassin’s Creed IV | Video nos presenta a personajes y piratas

    Matt Ryan, el actor de doblaje que da la voz a Edward Kenway en Assassin’s Creed IV: Black Flag, nos lleva en un rápido recorrido para conocer a los personajes históricos y ficticios con los que nos toparemos en nuestra aventuras.

    El video nos presenta a hombres de la talla de Barbanegra, mentor de Edward, Ben Hornigold, Woodes Rogers y el lunático pirata Charles Vane, todos personajes que dieron vida (y muerte) en llamada Erada Dorada de los Piratas.

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    Assassin’s Creed IV: Black Flag saldrá para PC, Xbox 360, PlayStation 3 y Wii y el 29 de octubre. La versión de PlayStation 4 sale a la venta el 15 de noviembre, mientras que la de Xbox One estará lista el 22 del mismo mes.

  • South Park: The Stick of Truth sale en diciembre con edición especial

    South Park: The Stick of Truth sale en diciembre con edición especial

    Tras lo que parecía una odisea interminable, por fin Ubisoft anunció la fecha de South Park: The Stick of Truth, videojuego de RPG de la popular franquicia de animación que por fin podremos jugar en PC, Xbox 360 y PlayStation 3 el próximo 10 de diciembre.

    No sólo esto, el título contará con una edición especial llamada Grand Wizard Edition, la cual costará 79.99 dólares e incluirá una copia del juego, un mapa del Reino de South Park dibujado por Cartman, el DLC Ultimate Fellowship Pack (con bonos para diversas clases de personajes) y, lo mejor de todo, una figura de seis pulgadas del Gran Mago NiñoRobot Cartman.

    South Park: The Stick of Truth

    ¿De qué va la historia de South Park: The Stick of Truth? Bueno, todo comienza con el robo del “palito de la verdad”, pero de ahí en adelante desemboca en las más extremas situaciones vistas en la serie reunidas en un mismo videojuego: aliens, Canadá, Jesús y parodias de todo tipo. Mejor checa el tráiler.

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  • Ubisoft presume los nuevos guitarcades de Rocksmith 2014

    Ubisoft presume los nuevos guitarcades de Rocksmith 2014

    Lo que diferenció enormemente a Rocksmith de Rock Band 3, no fue la utilización de una guitarra real como instrumento (ya que Rock Band 3 contaba con su propia Pro Guitar) fue el énfasis que Ubisoft le puso a al título como una plataforma para aprender guitarra más que como un juego; en la edición 2014 del juego esto es aún más evidente.

    En Rocksmith 2014 contaremos cun una enorme candidad de guitarcades dedicados a mejorar la digitación, memorización de acordes y ejecución de riffs que todo buen guitarrista debe hacer y conocer. Estos guitarcades superarán en canditad y contenido a los ya populares minijuegos del primer Rocksmith.

    Para muestra tenemos la evolución del favorito de muchos Dawn of the Chordead, del primer Rocksmith, donde el jugador se valía de la ejecución rápida de diversos acordes para eliminar a una horda de zombis. En Rocksmith 2014 este guitarcade regresa como Return to Caste Chordead y ahora contará con un modo historia completo con cut scenes y batallas de jefe.

    Return to Castle Chordead se suma a los once nuevos guitarcades que estarán disponibles para Rocksmith 2014, cada uno de los minijuegos dedicado a mejorar una habilidad específica de los guitarristas.

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    Rocksmith 2014 estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC a partir de octubre de este año. Si ya saben tocar guitarra es una buena plataforma para repasar y divertirse, si no, Ubisoft asegura que es la manera más rápida de aprender.

  • Rayman Legends | Reseña

    Rayman Legends | Reseña

    Rayman Legends nació como una exclusiva para la nueva consola de Nintendo, que finalmente fue portada a prácticamente todas las plataformas que podían correr el juego: PlayStation 3, PS Vita, PC, Xbox 360 y, obviamente, Wii U. Ubisoft prometió adaptar la jugabilidad y ofrecer extras interesantes en cada consola, ¿puede acaso este título superar toda la polémica generada a su alrededor y levantarse como un destacado representante del género de plataformas en 2D?

    Rayman Legends

    Pueden estar tranquilos. La mascota insignia de Ubisoft regresa en Rayman Legends provocándonos frases como “¡Oh por Dios!” o “¡Qué emoción!” tan pronto como tomamos el control y empezamos a deslizarnos en una catacumba escondida en lo profundo de un corazón de manzana.

    ¿Recuerdas esas pequeñas sensaciones que te abrumaban pero mantenían tu pulso latiendo cuando de niño te sorprendías con cada nuevo nivel? Ese silencio cuando un monstruo con tentáculos te quiere arrastrar hacia el abismo, el crescendo musical con melodías de guitarras españolas que aumenta conforme te acercas al final de la misión, la seguridad de que el nivel que sigue será no sólo más difícil sino mejor que el anterior… Damas y caballeros, estamos ante un videojuego que comprende la importancia de la retroalimentación resumida en doce horas.

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    Si eres de los que compró el Rayman Legends simplemente atraído por su caricaturesca presentación,  pero esperabas tener un adecuado juego de plataforma y nada más, te sorprenderás gratamente. El instinto artístico tapiza no sólo su impresionante apartado gráfico y su cuidado sonido, sino que se transporta todo a una maravillosa combinación de gameplay (en especial para Wii U), diversión y soropresa.

    No hay mucha historia aquí -rescatar es lo de siempre-, pero supieron equilibrar la carencia de historia por un control de fábula. Este título cooperativo lleno de inventivas ideas muestra que aún hay espacio en esta era de juegos híper realistas para una buena aventura en dos dimensiones. Naturalmente, nuestro héroe sin articulaciones comienza su viaje simplemente simplemente corriendo, saltando y golpeando, pero antes de que te des cuenta tu campo de jugabilidad se habrá extendido y emplearás diversas maniobras para evadir trampas mortales, pelear contra enormes jefes o superando sorprendentes retos rítmicos.

    Cada nivel es mejor que el anterior

    Gratamente, cada estación de Rayman Legends es más impresionante que la anterior e introduce pequeños cambios en las dinámicas de juego que son bienvenidas: desde avanzar en secciones de sigilo y apegándote a las sombras, pasando por parodias de mini shooter de navecitas, hasta escenarios musicales al ritmo de “Eye of the tiger”; estos últimos niveles en específico pueden ser de los más divertidos, ya que no sólo se trata de superarlos sino de realizar todo en tiempo y forma para conseguir todas las notas. En general, cuando crees tener un nivel favorito aparecerá uno nuevo que te hará cambiar de opinión.

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    Claro que Rayman Legends fue diseñado como un título con fuerte énfasis cooperativo local y de esta forma siempre son mejores cuando los compartes con los amigos o la familia. Aunque por el estilo de juego las cosas se vuelven un poco caóticas cuando juntas a cinco personas a jugar, el gameplay nunca es rebasado por la dificultad de localizar a tu personaje en niveles de alta velocidad.

    Las versiones para PS3 y Xbox 360 soportan un cooperativo para cuatro jugadores, mientras que la versión para Wii U agrega un usuario más gracias al GamePad. No es noticia ni secreto que este título fue planeado inicialmente como exclusiva para Wii U, ya que en esta consola el GamePad es fundamental y nos permite controlar a Murphy, quien activa switches, controla plataformas y ayuda a resolver algunos puzles.

    Rayman Legends puede presumir el mejor uso de la tableta hasta el momento con un estilo juego asimétrico que suele funcionar muy bien siempre y cuando haya varios jugadores de por medio. Si juegas en solitario, habrá un punto en que cambies tu perspectiva para poder activar los switches con el GamePad, accediendo a minijuegos exclusivos gracias a su control alternativo.

    Rayman Legends | Reseña
    Con el Gamepad controlarás a Murphy.

    Esto no significa que las otras versiones sean malas, al contrario, la gente de Ubisoft supo solucionar elegantemente este asunto comandando su enciclopedia voladora hacia los switches usando un botón, haciendo más sencillo el proceso. La versión para PS Vita incluye algunos controles táctiles que también se sienten bien aplicados y demuestran que el equipo creativo pasó bastante tiempo diseñando niveles e implementando lo mejor de cada consola en ellos.

    Cooperativo vs Rayman solitario

    Es una excelente idea el plantear Rayman Legends como una aventura cooperativa, pero sin duda también esto vuelve a veces más hostil el viaje cuando sólo tú estás implicado. En este sentido, no puedo dejar de mencionar unas frustrantes misiones de escolta. No importa cuán cuidadosamente limpies el área y actives los switches, el problema recae en la inteligencia artificial de Sir Globrax, quien nunca toma buenas decisiones.

    Escasas veces nuestro “compañero” entiende por donde necesitas que avance y por lo general es un suicida, yéndose por los láseres y directo hacia peligrosos obstáculos que se supone debería evadir. Repito, en multijugador es excelente, ya que depende de la habilidad y coordinación de los demás jugadores, mientras que solitario la mayor parte de las vidas perdidas son por culpa de la inteligencia artificial, lo que vuelve cansada esta parte y casi te invita a renunciar a los retos de más complicados si no tienes un amigo con quien superarlos.

    Rayman Legends | Reseña
    La experiencia de Rayman Legends es mucho mejor multijugador.

    Fuera de esto, la curva de dificultad es sencilla y uno se adapta rápidamente al control. La mayoría de niveles están brillantemente diseñados y al momento de terminarlos te deja una gran satisfacción y las ganas de ir por el que sigue. Aquí no hay mapa, sino cuadros que representan un nivel distinto; al ir superando diversos escenarios se irán abriendo nuevos, además de que hay algunas opciones fuera del modo de historia para mantenerte jugando, como retos, niveles remixes, score attacks y tablero de líderes en Internet.

    Las peleas contra los jefes es de lo más destacado de Rayman Legends. Estos encuentros muestran gran parte de la atención sobre el detalle plasmado en un creativo combate que se convierte en un show espectacular. Como ejemplo, “El Luchador”, una masa gigante de músculos que mueve una de sus enormes manos y constantemente lanza a su pequeño oponente por los aires. Sus actitudes al momento de golpearlo en la cabeza, las reacciones de dolor y derrota/victoria venden una atmósfera que te hará reintentar la pelea aún si pierdes.

    En el apartado técnico, esta secuela toma el colorido de Rayman Origins y lo lleva a un nivel de mayor detalle visual, con gráficos y melodías que asemejan un cuento animado.  Las asombrosas transiciones, los despampanantes y vibrantes jefes de nivel, el esmerado diseño de niveles, los colores que parecen retar la realidad de tu pantalla y una pegajosa banda sonora harán imposible poner el mínimo “pero” en este apartado.

    Rayman Legends | Reseña
    ¿Qué es lo que más nos gusta? Enormes jefes de nivel.

    Sin obligación de buscar, el juego te mantiene atento ya que por todos lados hay miles de cosas que descubrir, al momento que su pulido gameplay te invita a no soltar el control salvo en aquellos cansados niveles con Globrax. No importando en qué consola lo juegues, Rayman Legends es el ejemplo estelar de los videojuegos de plataformas en 2D, manteniendo el enfoque y la tradición del género: Atractivo y disfrutable para todas las edades.

  • Ubisoft confirma Assassin’s Creed: Liberation HD

    Ubisoft confirma Assassin’s Creed: Liberation HD

    Anticipado como un rumor, Ubisoft anunció que Assassin’s Creed III: Liberation, título originalmente lanzado en PS Vita, llegará en 2014 a Xbox 360, PlayStation 3 y PC en forma de un título descargable llamado Assassin’s Creed: Liberation HD.

    La compañía prometió “tomar ventaja” del hardware, presentar “una mejor gráfica completa, música remasterizada, mejores efectos de sonidos y una más inmersiva experiencia de juego”, todo junto a nuevas misiones que permitirán profundizar más en la Asesina de este juego, Aveline de Grandpré.

    La diferencia gráfica es notable, y si arreglan el gameplay y mejoran la experiencia puede funcionar, ya que el título original se sentía carente en varios sentidos. Eso sí, habrá que esperar hasta 2014 para saber, pero mientras tanto aquí te dejo el tráiler e imágenes de Assassin¡s Creed: Liberation HD.

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  • Valiant Hearts: The Great War | Ubisoft y el amor en tiempos de guerra

    Valiant Hearts: The Great War | Ubisoft y el amor en tiempos de guerra

    Child of Light no será el único título de Ubisoft usando la interfaz UbiArt. El estudio creador de Rayman Legends, Ubisoft Montpellier, se encuentra desarrollando Valiant Hearts: The Great War, un juego de puzles y aventura para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.

    Valiant Hearts: The Great War nos llevará a revivir la Primera Guerra Mundial desde el punto de vista de cuatro  diferentes personajes, cada uno de una nación aliada distinta y con un rol muy específico. La misión de este peculiar grupo no es acabar con la guerra o matar más soldados enemigos, sino por el contrario, ayudar a reunir a un soldado alemán con su novia, perdida durante el conflicto.

    Para lograrlo, los cinco tendrán que pasar inimaginables peligros dentro de la llamada Guerra de las Trincheras, pero contarán con la ayuda de un inteligente perro, que a su vez fue separado de su dueño durante un ataque de la artillería. ¿Interesado? Échale un ojo al tráiler.

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    El perro les ayudará a resolver diferentes puzles y avanzar en algunas secuencias de acción. Algunos de los rompecabezas incluyen armar objetos con la chatarra de la guerra. La versión de PlayStation 4 hará uso del touchpad, ya sea para dibujar arcos para lanzar la granada o para acariciar al perro.

    Como seguramente quieres ver un poco más de Valiant Hearts: The Great War, te dejo esta serie de imágenes. Muy interesante el concepto, muy bueno el arte, ¿no? El juego estará disponible el próximo año.

  • Child of Light | JRPG con sabor occidental de los creadores de Far Cry 3

    Child of Light | JRPG con sabor occidental de los creadores de Far Cry 3

    Conoce a Aura, una niña hada hija de un duque de Austria que junto a su fiel compañera flama, Igniculus, termina “atrapada” en la misteriosa y mística tierra de Lemuria. Ahora, para intentar regresar a casa, Aura deberá visitar un continente lleno de confines y criaturas mágicas hasta derrotar a la Reina Negra.

    Aura es la protagonista de Child of Light, una interesantísima propuesta de Ubisoft en forma de un título descargable que podrás experimentar en cualquier plataforma: Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U y PC. El juego toma inspiración en los JRPG de antaño, pero le impregna un sabor muy occidental con ilustraciones que asemejan un cuento infantil.

    Más sorpresivo cuando nos enteramos que esta fina mezcla es producida nada menos que por el equipo de Far Cry 3, encabezado por su director, Patrick Plouder, quienes nos mostrarán un mundo mágico y bellamente animado gracias al poder de la interfaz gráfica UbiArt, la misma de los últimos juegos de Rayman. Puedes ver el tráiler a continuación.

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    Las batallas por turnos usan un medidor de invocación, que se divide en azul y rojo para la espera y ejecución, lo que dicta el orden de los ataques. Además de esto, Child of Light nos ofrecerá varias horas de juego con exploración, diálogos con personajes que conozcamos y varios puzles.

    También contará con un modo cooperativo donde el segundo jugador tomará el control de Igniculus, para apoyar en batalla y exploración a Aurora. Child of Light está planeado para salir durante la primera mitad de 2014. Aquí te dejo algunas imágenes adicionales.

     

  • Assassin’s Creed IV | Video recorrido de 10 minutos a mar abierto

    Assassin’s Creed IV | Video recorrido de 10 minutos a mar abierto

    Ubisoft nos muestra un nuevo video recorrido del videojuego Assassin’s Creed IV: Black Flag, esta vez haciendo hincapié en la parte de mundo abierto y las diferentes actividades y locaciones que tenemos disponibles tomando el mar como punto de partida.

    Ya sea llegando a una nueva isla, abordando otros navíos, rescatando tesoros de naufragios, descubriendo cuevas subterráneas o en la caza y arponeo de diversos animales marinos, el juego promete siempre tener actividades qué hacer en su masivo mundo. Combate con los puños, usando dos espadas o usa el sigilo para avanzar, todo viene detallado en este nuevo video comentado.

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    Assassin’s Creed IV: Black Flag sale a la venta el 15 de noviembre en PS4, el 22 para Xbox One y el 29 para PC, Wii U, PS3 y Xbox 360.

  • Watch Dogs | Ubisoft presenta video recorrido de 14 minutos

    Watch Dogs | Ubisoft presenta video recorrido de 14 minutos

    De todos los videos que les hemos mostrado de Watch Dogs, sin duda el que te presentamos hoy es el más impresionante. El nuevo recorrido con comentarios nos presenta un acercamiento mucho más íntimo en el juego, explicándonos muchas de las mecánicas de juego.

    Lo primero que se puede notar es la inmensidad de esta Chicago digital. Ubisoft hace mención a que cada barrio tendrá su toque distintivo, y no es lo mismo estar en una zona repleta de bandas que en el sector financiero. La ciudad se ve llena de gente que no sólo existe, sino que vive un pequeño rol dentro del juego y conla que de alguna forma podemos interactuar.

    La primera parte del video también nos muestra algo que no habíamos tenido oportunidad de ver a fondo en Watch Dogs, el combate. Usando su celular para intentar hackear una central de datos, Aiden Pearce puede crear coberturas, activar dispositivos para distraer y ver el perfil de los guardias de seguridad.

    El video también nos deja ver el sistema de Focus, en el que nuestro protagonista podrá ralentizar el tiempo y ejecutar una serie de acciones en esta ventana de oportunidad como disparar, activar cosas, etc. Pero mejor véanlo ustedes mismos.

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    Watch Dogs saldrá a la venta el 15 de noviembre de PlayStation 4, el 19 para Xbox 360, PlayStation 3, PC y Wii U y el 22 del mismo mes para Xbox One.

  • South Park: The Stick of Truth | Imágenes de la Gamescom

    South Park: The Stick of Truth | Imágenes de la Gamescom

    South Park: The Stick of Truth parce haber estado en desarrollo por años, y parece que por fin lo tendremos en nuestras manos a inicios de 2014. Sin embargo, mientras siquiera una fecha oficial de salida tenemos una nueva tanda de imágenes que Ubisoft y Obsidian Entertainment presentaron en la pasada Gamescom.

    Como se puede ver, todo el humor negro y pesado de la caricatura está en este juego que usará y parodiará elementos de un RPG. Lo bueno de South Park: The Stick of Truth es que más allá de que se cuidará su gameplay, la historia corre a cargo de los mismísimos creadores de la teleserie. ¡Vientos!

    Si quieres reir un rato y ver qué tipo de situaciones en el juego para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 checa el siguiente video promocional.

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