Warner Bros. Interactive Entertainment publicó un nuevo tráiler de Injustice: Gods Among Us, videojuego desarrollado por NetherRealm Studios y que es protagonizado por los personajes más emblemáticos de DC dispuestos a darse de trompadas con todo su arsenal y poderes para placer de los fanáticos de los cómics y los títulos de peleas.
En el nuevo tráiler de Injustice: Gods Among Us veremos algo más del gameplay del título, donde aparecen varios de nuestros superhéroes, villanos y anti héroes favoritos en intensos combates y haciendo gala de varias de las habilidades que los programadores les han resaltado para este juego.. Eso si, nada de nuevos personajes por el momento. 🙁
A continuación te mostramos el nuevo tráiler de Injustice: Gods Among Us, título que estará disponible en abril 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U. La pregunta que sigue rondando es, ¿habrá fatalidades, brutalidades o alguna mamertality similar?
Como parte de los anuncios que se han dado durante la actual edición de la Gamescom, Warner Bros. y NetherRealm tuvieron la oportunidad de presentar el nuevo tráiler de Injustice: Gods Among Us, el cual está enfocado en la más reciente edición al roster de personajes: Catwoman.
En el video, la compañía nos muestra las habilidades y movimientos de Catwoman, también veremos algunas de sus armas ya conocidas, ataques, artimañas y características de esta antiheroína de DC Comics. Es importante señalar que la Catwoman que veremos en Injustice: Gods Among Us respeta el mismo diseño de la que vimos en Arkham City.
A continuación te mostramos el tráiler de Injustice: Gods Among Us, videojuego de peleas basado en los personajes de DC Comics y la Liga de la Justicia que llegará en 2013 para PlayStation 3 Xbox 360 y WiiU.
Warner Bros. publicó un nuevo video de Guardians of Middle-Earth, título multijugador en línea basado en la saga El Señor de los Anillos (The Lord of the Rings) que estará llegando este otroño para PlayStation 3 y Xbox 360.
En el video de Guardians of Middle-Earth se muestran los perfiles de Galadriel y Uglúk, donde veremos tanto sus puntos más fuertes como los más débiles durante los combates, así como parte de sus ataques especiales. El videojuego está siendo desarrollado por Monolith Productions.
Guardians of Middle-Earth -que incluirá a personajes como Sauron, Gollum y Thráin- será lanzado a la par del estreno de la película El Hobbit: Un Viaje Inesperado.
Aquí te mostramos el video de Guardians of Middle-Earth, título que llegará a través de la PSN y XBLA.
Bajo el desarrollo del estudio Netermable Mobile fue mostrado el tráiler de Justice League: Earth’s Final Defense, un nuevo videojuego que podrá ser descargado a finales de este mes para iOS.
Justice League: Earth’s Final Defense es un RPG donde haremos uso de tarjetas para mejorar tanto los poderes de los superhéroes como la personalización de sus trajes.
Los superhéroes confirmados para Justice League: Earth’s Final Defense son: Batman, Superman, Mujer Maravilla, Flash, Cyborg y Linterna Verde. Aquíe te mostramos el primer tráiler, que a decir verdad, no luce nada mal.
En el marco de la Comic Con 2012, Warner Bros. Interactive y NetherRealm Studios mostraron un nuevo tráiler de Injustice: Gods Among Us donde veremos a varios de los personajes confirmados para este videojuego como a Superman, Flash, Batman, Mujer Maravilla, Solomon Grundy y a los recientemente integrados Nightwing y Cyborg.
Injustice: Gods Among Us, estará ubicado en un mundo donde la línea entre el bien y el mal no es clara, pero el usuario podrá vivir una agradable experiencia de acción encarnando a los héroes y/o villanos en épicas batallas, en un juego de peleas que parece tomar mucho presado de Mortal Kombat… esperemos que se olviden del botón de guardia.
El título estará disponible a partir de 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U. a continuación te mostramos el nuevo tráiler de Injustice: Gods Among Us.
Durante la Comic Con, Warner Bros. Interactive dio a conocer dos nuevos personajes que se sumarán a la lista de superhéroes del Injustice: Gods Among Us, estos son Nightwing y Cyborg.
Hasta el momento se sabe que por el lado de Nightwing, podremos usar un bastón aumentando nuestra velocidad y perfeccionando el alcance, mientras que con Cyborg tendremos a nuestro alcance varios ataques cuerpo a cuerpo, así como poderes de largo alcance en los que se incluyen misiles, rayos láser y bolas de fuego.
Por el momento la compañía no mostró ningún tráiler con estos dos personajes, pero te mostramos un video con sus movimientos y gameplay grabado directamente de su presentación en la Comic Con. Injustice: Gods Among Us estará disponible a partir de 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U.
Warner Bros. Interactive publicó un nuevo video con quince minutos del gameplay del videojuego Injustice: Gods Among Us,donde veremos a Superman, Flash, Batman y SolomonGrundy haciendo gala del nuevo motor de pelea de los creadores de Mortal Kombat.
En el video de Injustice: Gods Among Us veremos algunos de los escenarios del título, como la conocida Baticueva, así como varios de los poderes que tendrán los personajes en este nuevo juego basado en los personajes de DC Comics y la Liga de la Justicia. Injustice: Gods Among Us estará ubicado en un mundo donde la línea entre el bien y el mal no es clara, pero el usuario podrá vivir una agradable experiencia de acción encarnando a los héroes y/o villanos en épicas batallas
En Injustice: Gods Among Us estará disponible a partir de 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U. Aquí te dejamos el más reciente video.
De la mente a veces retorcida y a veces incomprendida de Suda51 llega lo nuevo del estudio Grasshopper Manufacture, una aventura mata zombis encarnada por una mamérrima porrista que tiene como mejores armas una sierra eléctrica con todo y la cabeza de su novio. ¿Se lee disparatado? Ciertamente, pero Lollipop Chainsaw fue publicitado ampliamente por lo que es muy probable que ya conozcas el concepto detrás de este juego para Xbox 360 y PlayStation 3.
Lollipop Chainsaw
¿Destazar zombis con motosierra? La idea ha sido usada y reciclada decenas de veces, al grado de que podemos decir que la sierra está listada en el manual de sobrevivencia zombi como una de las herramientas de máxima utilidad junto a las galletas de animalitos. Pero Suda51 y su equipo no quisieron (re)inventar el género, sino explotarlo, sobre explotarlo y burlarse de ello, ofreciendo de paso mecánicas de juego, diseño, narrativa y toneladas de fan service que difícilmente vamos a encontrar en otro título.
La historia es simple en Lollipop Chainsaw. Juliet Starling es una caza zombis entrenada desde su tierna infancia para descuartizar no muertos, para complementar sus habilidades tiene un cuerpo de Barbie y realiza poses fashion cada tres minutos. Al comenzar el videojuego es el cumpleaños de Juliet, pero en ese día tan especial, la San Romero High School sufre un ataque que pone a la mayoría de la población estudiantil en modo zombi.
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Juliet destripa varios entes durante el prólogo hasta ver que su novio, Nick, ha sido mordido por uno de los zombis, así que para salvarle la vida le realiza un hechizo que mantiene su cabeza con vida: puede hablar, quejarse, decir buenos chistes, acompañarla en su aventura y toda la cosa. Así, Juliet, junto a la cabeza de su novio atada a su cadera, y la ayuda de su familia y su sensei se dirige a salvar su preparatoria antes de que algo bien terrible le suceda.
A pesar de la historia tan simple y los elementos tan cliché que aborda Lollipop Chainsaw, el indagar sobre la trama nunca se siente aburrido, sino por el contrario, invita a conocer el desenlace. La historia mantiene algunas sorpresas por aquí y por allá, así como un montón de tomas sensuales, panty shots, boob shots, maniobras estrafalarias de Juliet y montones de chistes y referencias a la cultura pop y los adolescentes actuales que enriquecen la trama.
No sólo de motosierras vive la porrista
Eso sí, el avance en el videojuego es muy, pero muy lineal. La opción de exploración es prácticamente nula, pero pese a ella no se siente limitada la experiencia, sino dirigida. Lollipop Chainsaw tiene muchas características de los beat em’ up de antaño, y el juego es casi una adaptación de los mismos con un trama disparatada y en nueva generación: niveles lineales, cachetadas y trompones, motones de enemigos, semi jefes, jefes, romper cajas y hasta la flechita que te dicen que le apures y hacia donde avanzar.
Las batallas contra los jefes de Lollipop Chainsaw son memorables.
Para fortuna de la variedad en el gameplay, Grasshopper Manufacture le puso varios aderezos a la fórmula, siendo los principales la lista de movimientos adicionales con tu motosierra, así como ejecutar algunos trucos con la cabeza de Nick.
Conforme avancemos en Lollipop Chainsaw podremos usar la Chainsaw Blaster, una mejora de la sierra que te permite disparar rondas de cañonazos; muy útil para larga distancia y contra varios jefes, aunque poca efectiva contra grupos cercanos de zombis, además de que tienes que andar consiguiendo balas para recargarla. La cabeza de Nick, por su parte, tiene varios “poderes” que vas desbloqueando y tienen diversos usos, como sacar nuevos ítems e incluso aturdir a tus enemigos.
Y eso de aturdir los zombis es uno de los ejes en el juego, ya que la motosierra como tal rara vez surte efecto con un solo tajo, sino que tienes que realizar varios ataques para matar a los enemigos y recibir medallitas. Pero Juliet también tiene sus manos, piernas y pompones para atacar, los cuales generalmente no acaban directamente a los zombis, pero ayudan a llamar la atención del grupo y tras varios golpes los aturdes para, entonces sí, reventarlos con la sierra.
Para aturdir a los zombis tienes ataques cuerpo a cuerpo
La última de tus habilidades de sobrevivencia paranormal en Lollipop Chainsaw consiste en un medidor que se va llenando conforme vas asestando golpes y sierrazos, y que al activarlo te hace brillar de colores y matar a cualquier zombi de un solo ataque mientras escuchas de fondo la canción de “Hey Mickey“. Y claro, un botón para brincar y esquivar.
Lollipop Chainsaw todavía incluye variantes sobre esta fórmula, más que nada a manera de mini juegos regados en los distintos niveles, algunos haciendo uso de tus habilidades de ataque normales y otras con mecánicas de control muy distintas, así que te enfrentarás a basquetbol zombi, beisbol zombi, arar no muertos, habilidades gimnásticas y varias actividades para darle variedad en distintos puntos de tu aventura.
La verdad que esto funciona muy bien y cada modo distinto es un descanso de la mecánica un tanto repetitiva de matar zombis. Para agregar, tenemos que los distintos escenarios, a pesar de lo lineal, están bien logrados, representando diferentes locaciones de la Preparatoria San Romero y diseñados de tal forma que no vuelven tan tediosa tu labor.
Sangre, corazoncitos y arcoiris se desprenden de las tripas de los zombis
A destacar también las batallas contra los jefes de nivel, representadas por diversos zombis con géneros musicales muy definidos como el electro o el punk. Los niveles contienen algunas referencias también a dichos jefe de nivel y sus referencias musicales, pero las peleas con ellos son las que brillan por lo bien logradas que están: originales, atascadas, variadas y que seguramente muchos gamers las recordarán como los mejores momentos de Lollipop Chainsaw.
En todas estas situaciones el control responde efectivamente, con los clásicos problemas de cámara comunes en estos juegos, como que de repente te encuentras dando golpes a ciegas o viendo hacia la pared. Existe un botón para apuntar a tus enemigos, pero salvo algunas ocasiones con los jefes no es muy útil que digamos. Fuera de ello el gameplay es muy fluido y no tardas mucho entre tomar el control y dominar el sistema de juego.
Un zombi con clase… pero cortito
Desgraciadamente, el videojuegos es muy, muy corto y la dificultad rara vez se pone pesada una vez que le agarras la maña al despachadero zombi. Mi primera ronda en Lollipop Chainsaw me tomó poco más de siete horas en la dificultad más alta y si intentan con la dificultad normal probablemente no les dure más de seis.
Lollipop Chainsaw nunca se toma su historia muy en serio
El título incluye algunos retos como una dificultad superior con más enemigos e ítems, varios coleccionables, trajes extras, desbloquear todas las habilidades (que por cierto compras y equipas, pero no es un sistema muy denso) y un modo de clasificación donde intentas mejorar tiempos y puntos para competir en un leaderboard online… algo falto de opciones en este aspecto, bien pudieron incluirle modos tipo sobrevivencia a hordas de enemigos y entrar directamente a las batallas contra los jefes de nivel.
Por otra parte, entiendo que no quisieran alargar de más Lollipop Chainsaw. El videojuego tiene una estética atípica y un desarrollo de historia que no se puede sostener por muchas horas, la fórmula de la narrativa funciona porque también el juego no es largo y no se presta para volverse chocante.
Mucho de la magia aquí son los personajes, con sus frases, con su diseño y con la interacción cómico-terrorífica entre todos: buenos, malos y metiches. Los diálogos de Juliet y Nick son para morirse de risa, con líneas de un humor muy negro, pero inteligente, que varias veces te hará detener la acción sólo para escuchar lo que van a decir. Lo mismo va para la familia Starling y los jefes, cada uno con una personalidad definida que entra y sale en el momento necesario, y que quizá con un juego más largo no hubiera tenido el mismo efecto entrañable que logran.
Juliet y Nick… linda parejita
Las voces de los personajes me fascinaron. Juliet, Nick y el resto del casting realizó un trabajo excepcional en inglés, metiendo a cada personaje no sólo en su rolsino en el papel del juego de no tomárselo muy en serio, en un juego donde los zombis sangran y despiden estelas de arcoiris a mismo tiempo. Todo responde a un guion elaborado, con bromas, referencias al género, a los videojuegos y a los adolescentes destrampados.
La música que acompaña es punto y aparte: una banda sonora seleccionada cuidadosamente por Akira Yamaoka y que acompaña como pocos títulos en la industria la acción del juego. Me atrevo a decir que Lollipop Chainsaw tiene una de las mejores selecciones musicales para un soundtrack en los últimos años; pronto te encontrarás tarareando canciones como “Hey Mickey“, “You Spin Me Around“, “Rythm Riot“, “Turtle Crazy” y “1,000 Cigarettes“, entre otras.
Los gráficos por su parte son muy buenos, sin llegar precisamente a los estándares más altos que veremos en otros títulos, aunque con un modelado de personajes muy bien realizado, sobre todo a Juliet Starling, que uno no se cansa de verla chupar paletitas y realizar sexys piruetas. Los gestos en su rostro también están muy bien logrados.
Hay una gran variedad de trajes para desbloquear
Los enemigos, el resto de la familia Starling y los jefes de nivel todos presentan varios detalles que los hacen resaltar sobre los escenarios, que en general lucen un poco más planos y un par de rayitas abajo en la calidad gráfica. Sin embargo, con toda la acciónsin alentarse y fan service corriendo en alta definición por tu televisor , uno deja de fijarse en ese aspecto a los pocos minutos. Visualmente Lollipop Chainsaw cumple y resalta lo que tiene que resaltar de manera adecuada.
En conclusión para la reseña, Lollipop Chainsaw es un videojuego que cumple con lo que prometió: una güerita sabrosona despachando zombis en un ambiente de juego divertido y acompañado de uno de los diseños más atractivos de la industria. El gameplay cumple, los diálogos y bromas son por demás inteligentes, las voces hacen muy bien su tarea y una alucinante banda sonora ayudan a convertir a este mata zombis en uno de los títulos con más clase de la industria.
Lollipop Chainsaw: un videojuego con toneladas de fan service
Desafortunadamente toda esa clase te dura poco, y aunque aún hay varias cosas por hacer tras terminarlo, sacarle absolutamente todo puede no tomarte más de quince horas, lo que algunos pueden considerar poco tiempo para realizar una inversión de juego nuevo. Muy recomendable, aunque si no te urge tenerlo en tus manos puedes esperarte un par de meses para adquirir Lollipop Chainsaw para tu Xbox 360 o PS3 a un precio menor.
Aunque Lego Batman 2: DC Heroes ya llegó a Estados Unidos, México le dará la bienvenida al nuevo videojuego de Warner Bros. Interactive Entertainment este martes 26 de junio, por lo que la compañía mostró el tráiler de lanzamiento.
Lego Batman 2: DC Heroes tendrá mucha acción y puzzles usando a los personajes más emblemáticos de DC Comics como Batman, Superman, Robin y la Mujer Maravilla. Por supuesto como en toda buen videojuego, los villanos no podían faltar, por lo que también veremos al Joker y a Lex Luthor, entre otros.
Teniendo como escenario a Ghotham City, podremos hacer uso de todo tipo de gadgets con lo que podremos mejorar nuestras habilidades; el título está pensando para ser más mundo abierto que otras entregas de Lego.
A continuación te mostramos el tráiler de lanzamiento de LEGO Batman 2: DC Heroes. El videojuego estará disponible para Nintendo DS, Nintendo 3DS, PS Vita, PlayStation 3, Xbox 360, PC y Wii.
Tras una larga espera, Lollipop Chainsaw por fin ya está a la venta, motivo por el cual Warner Bros. Interactive publicó el tráiler de lanzamiento del videojuego protagonizado por la sexy porrista Juliet. En este tráiler, podremos ver a la misma Juliet presentándose mientras que nos cuenta un poco de la historia y vemos algo más gameplay de Lollipop Chainsaw.
Como bien sabemos, en Lollipop Chainsaw tomaremos el papel de Juliet, una cazadora de zombis, quien se encargará de matar a cientos de ellos acompañada de su inseparable sierra eléctrica y de Nick, su novio…. o lo que queda de él. El titulo presentó un retraso en algunas tiendas mexicanas, por lo que es probable que lo encuentres hasta el 15 de junio.
Aquí te mostramos el tráiler de lanzamiento de Lollipop Chainsaw.
Batman: Arkham City – Armored Edition es la reedición de Arkham City para Wii U. Nintendo, WB Interactive y Rocksteady mostraron el tráiler del videojuego, que incluirá varias funciones extras adaptadas al control Wii U GamePad y que lo harán funcionar como una especie de baticomputadora.
El video también nos muestra que en Batman: Arkham City – Armored Edition usaremos el mando para de manera más o menos realista ejecutar algunas de las acciones del juego con sus gadgets, como colocar y detonar el gel explosivo, así como dirigir el batarang a control remoto.También notarán que Batman y Catwoman traen un nuevo atuendo tipo armadura, además de que se le agregó un nuevo medidor para acumular poder y soltar unos batimadrazos cuando se cargue.
Falta confirmar algunos detalles, como fecha definitiva de salida y si se incluirán los DLC que han salido en las otras versiones. Aquí te dejamos el tráiler de Batman: Arkham City – Armored Edition.
Con gran libertad para la creatividad, Scribblenauts Unlimited fue presentado durante el E3 2012 en Los Ángeles, donde Warner Bros. Interactive anunció la próxima llegada del título, esta vez a Wii U y Nintendo 3DS.
En Scribblenauts Unlimited usaremos el mando para que con un editor visual podamos crear todo lo que se nos venga a la mente. El videojuego contará con un modo multijugador y salida para alta definición.
Aquí les mostramos el tráiler de Scribblenauts Unlimited para que se den una idea de cómo será este videojuego.
Lego adquirió los derechos para fabricar juguetes de El Señor de los Anillos a su conocido estilo de bloques armables. Por lo que era obvio que el paquete incluía los derechos para hacer un videojuego de esta saga y ya tenemos tráiler de este nuevo viaje a Tierra Media llamado Lego The Lord of the Rings: The Video Game.
El título está siendo desarrollado para Wii, PS3 y Xbox 360, aunque es posible que la Wii U se sume a ellas, ya que la nueva plataforma de Nintendo saldrá más o menos al mismo tiempo que se estrene la película El Hobbit, el motor de ventas principal en la actualidad de esta serie (que por cierto también tendrá otro nuevo videojuego llamado Guardians of Middle-Earth).
Cabe resaltar que el trailer que presenta a Lego The Lord of the Rings: The Video Game sucede en la famosísima escena del puente de Khazad-dûm, donde Gandalf combate contra un Balrog. Un momento épico llevado a la ternura cuadriculada de los legos
Warner Bros. Interactive dio a conocer que NetherRealm Studios se encuentra en pleno desarrollo de un nuevo videojuego de peleas, basado en el universo de DC Comics y los conocidos superhéroes de la Liga de la Justicia. El nombre del título es Injustice: Gods Among Us y aquí te presentamos su primer tráiler que anda circulando por las redes.
Bajo el título de Injustice: Gods Among Us, el título estará ubicado en un mundo donde la línea entre el bien y el mal no es clara, pero el usuario podrá vivir una agradable experiencia de acción encarnando a los héroes y/o villanos en épicas batallas. “Estamos deseosos de mostrar Injustice: Gods Among Us, ya que supondrá una experiencia épica para los jugadores, que podrán luchar como dioses, controlando a sus héroes y villanos favoritos del Universo DC“, dijo Ed Boon, director creativo de NetherRealm Studios.
A continuación les mostramos el primer tráiler de Injustice: Gods Among Us, que se dio a conocer a través de la página oficial del videojuego. Los más clavados notarán que los diseños de trajes de los personajes corresponden a sus nuevas versiones del relanzamiento de DC titulado DC: The New 52.
En Injustice: Gods Among Us tendremos la oportunidad de jugar con los superhéroes y villanos más legendarios de DC Comics, entre ellos están Batman, Harley Quinn, Solomon Grundy, Superman, Flash y Mujer Maravilla.
NetherRealm ya antes había trabajado con estos personajes en Mortal Kombat vs DC Universe, un juego regular. Sin embargo, ya cuenta con más experiencia y podría crear un producto interesante, siempre y cuando lo sepa diferenciar de su franquicia estrella: Mortal Kombat.
El título saldrá a la venta en 2013 para PlayStation 360, Xbox 360 y Nintendo Wii U. Aquí te mostramos dos imágenes del arte del videojuego que también acompañaron al anuncio.
Kadokawa Games y Grasshopper Manufacture mostraron dos nuevo videos de Lollipop Chainsaw para su promoción en Japón; en uno de ellos veremos más combates y técnicas de ataque de los jefes del videojuego. Anteriormaente ya habíamos presentado un tráiler con Zed, Vikke, Josey y Mariska, pero en esta ocasión veremos más de sus patrones de ataques y algunas mecánicas de gameplay contra ellos.
En el segundo video veremos imágenes y aspectos de la gira que las compañías realizand por Japón, donde aparece la mismísima cosplayer Jessica Nigri en su papel de Juliet, protagonista de Lollipop Chainsaw.
Lollipop Chainsaw llegará a América el 12 de junio para PlayStation 3 y Xbox 360; a España llegará tres días después. A continuación te mostramos los videos.
“La venganza es una perra”. WB Interactive y Rocksteady presentaron un nuevo teaser tráiler y más imágenes de Harley Quinn’s Revenge, su más reciente paquete de contenido descargable para Xbox 360 y PlayStation 3 del videojuego Batman: Arkham City.
En este DLC, parece que Harley Quinn está más que emperrada por los sucesos en Arkham City y pretende tomar venganza contra Batman. De alguna manera esto te permitirá controlar a Robin, ya sea para rescatar al encapotado o para hacer equipo y derrotar a Harley y su pandilla de matones vestido de rojo y negro.
El DCL será parte de la edición de juego del año (Batman: Arkham City GOTY), pero también podrás descargar Harley Quinn’s Revenge por 9.99 dólares, ya sea de la PSN o el del bazar de Xbox Live. Aqui te dejamos también unas imágenes con Robin, para todos aquellos que pedían controlarlo dentro de la aventura principal.
Warner Bros. Interactive Entertainment nos presume el nuevo tráiler del videojuego Lollipop Chainsaw, que aunque aún no tiene fecha de lanzamiento, pero que seguramente este año salga a la vente.
En este nuevo tráiler del videojuego, desarrollado por Grasshoper Manufacture, conoceremos a Nick, novio de Juliet, el cual se ha convertido en una cabeza parlante que será de gran ayuda durante los combates.
Lollipop Chainsaw estará disponible para Xbox 360 y PlayStation 3.
Este gracioso FPS multijugador desarrollado por Monolith Productions está próximo a salir. Mientras tanto, Warner Bros. Interactive liberó un nuevo tráiler en el que se invita a los videojugadores a probar el beta que está disponible para la PSN y Xbox Live.
La beta para la PSN puede ser descargada directamente y sin necesidad de tener una llave. Para la versión de Xbox 360 tienen primero que registrarse. Gotham City Imposters estará disponible en la PSN por $15 dólares y en XLMP por 1200 Microsoft Points. También saldrá una versión para PC.
Existe una regla no escrita que dicta que los videojuegos basados en cómics y películas son de mediocres para abajo. Wanted: Weapons of Fate para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, aunque no está basada directamente ni en uno ni en otra, retoma la historia de la película de Wantedpara hacerle una secuela en formato de videojuego y de paso intentar romper el maleficio que tienen estas licencias.
Wanted: Weapons of Fate
Wanted: Weapons of Fate sigue la historia de Wesley Gibson justo donde terminó el filme, quien tiene un sueño recurrente en donde ve a su madre, Alyse, asesinada por un misterioso personaje; momentos después, y pistola en mano, tomamos el papel de nuestro héroe (¿o antihéroe?) cuando un escuadrón SWAT irrumpe en su apartamento buscando algo que perteneció precisamente a Alyse.
La trama más adelante involucra a Pekwarsky (el viejito que hacía las balas en la película), quien le explica que la Fraternidad de Asesinos de Francia está sobre su cabeza, justo como años antes estuvieron sobre su padre (Cross) cuando intentaba defender a su esposa y a un Wesley recién nacido de el Inmortal, el antagonista y mero maloso de Wanted: Weapons of Fate.
https://www.youtube.com/watch?v=awbBDIzWsKo
Iremos jugando un capítulo con Wesley y otro con Cross sucesivamente, narrando uno los eventos actuales cuando Wesley persigue a la Fraternidad, mientras que con su padre jugaremos escenarios a manera de flashbacks, que cuentan su choque con el Inmortal y cómo defendió a su hijo para evitar que lo asesinaran.
¡Ay no mames, balas en curva!
Wanted: Weapons of Fate es un clásico juego de disparos en tercera persona con sistema de cobertura: caminas, te rafaguean y tienes que buscar un lugar seguro para protegerte y atacar, eliminas a los enemigos de la zona y sigues avanzando, nada nuevo por aquí, aunque gracias a los elementos únicos de la película Wanted incluyeron un par de mecánicas interesantes y novedosas.
La primera es obviamente la capacidad de disparar balas en curva. La segunda, podemos salir de nuestra cobertura y alentar tantito el tiempo mientras disparamos a todo lo que esté en nuestra mira, pero no es tan, tan útil más que para un par de jefes de nivel.
Esa sensación de salir de las situaciones más comprometidas con un balazo curvo.
Las balas en curva en cambio es lo que le vida a Wanted: Weapons of Fate; debido a que el juego abusa de las coberturas, la mayoría del tiempo tú y tus rivales estarán detrás de alguna protección impenetrable y dada la ráfaga de balas es imposible salir, por lo que sólo te queda disparar balas en curva, habiendo de dos sabores: balazo sencillo y una especie de combinación explosiva con dos pistolas (gasta cuatro municiones) la cual puede derribar a dos o más enemigos.
Se siente bastante bien cuando ves como tus proyectiles hacen esa curva milagrosa y timan al enemigo más escondido, algunas veces incluso verás una secuencia cinemática al despachar al último maleante en pantalla con una bala con chanfle; se ve muy bien y aumenta esa sensación de logro.
Fuera de eso, Wanted: Weapons of Fate es muy lineal, quizá demasiado. Aunque hay algunos coleccionables como portadas de comics, fotos y videos repartidos por los escenarios, no es más allá de cuestión de voltear y ver bien, ya que no hay desviaciones ni caminos alternos. Nunca cambias de arma, y sólo cuentas con tu pistola sencilla con Wesley y las dos pistolas automáticas cuando juegas con Cross. En los últimos niveles puedes seleccionar entre alguna de las dos, pero es todo el repertorio de armas que vas a ver… Bueno, y el ataque con cuchillo que sirve cuando estás cerca de tus enemigos y es una muerte segura para él, sea soldadito normal o jefe.
¡Qué cara tan seria! Ten, te presento a un amiguito.
El sistema de juego es sencillo y directo, a lo que va, tienes pistolas y un cuchillo para matar a todo lo que se atraviese a tu paso, y tu mayor habilidad es disparar balas en curva… Créeme no necesitas más y se vuelve muy entretenido durante las nueve escenas que dura Wanted: Weapons of Fate. Existen algunas variantes como un par de niveles donde tomas una metralleta de cañón y otra donde usas un rifle sniper, pero es mínimo y la verdad hasta se siente que estorba al flujo normal del juego. También tenemos escenas en cámara lenta donde podremos disparar tanto a enemigos como a sus balas, estas secuencias se sienten mejor acomodadas y es parte del sello distintivo de la saga.
El apartado técnico tiene sus altibajos, mientras que las voces (algunas de la película) y la música (de UNKLE) son muy buenas, los gráficos no comparten la misma calidad. Se nota un buen trabajo en la captura de movimiento pero hay pocas expresiones faciales (o ninguna, cuando mueren ponen cara de “bueno, ya qué”), las texturas son muy pobres, poca variedad de enemigos, explosiones apagadas y los niveles sin mayor detalle.
Como extras, Wanted: Weapons of Fate incluye los coleccionables que mencionaba, además de algunos modos adicionales de juego desbloqueables mediante códigos que venían en la edición especial de la película de Wanted -Melee, Headshot y un contra reloj-. Nada que realmente te haga pensar en volver a jugarlo más de dos veces, pero se agradece dado que el título te dura muy pocas horas aún en la dificultad más alta… Que en realidad no lo es tanto.
Los enemigos son muy, muy genéricos.
Poco por qué rejugar
También puedes desbloquear skins para el protagonista, para jugar como diferentes personajes tanto del videojuego como del filme en el que está basado, incluyendo a Janice, la gorda come donas. Por cierto, el juego tiene dos finales: en versión consola termina con un balazo en la cara del último jefe, mientras que en PC cambias la bala por una buena orinada.
A pesar del presupuesto limitado, los suecos del estudio Grin hicieron un muy buen trabajo. Dejando a un lado sus carencias técnicas, Wanted: Weapons of Fate es un título muy entretenido para el jugador clavado y el casual. No deja de ser un videojuego corto y con poco replay value, pero mínimo te asegura un recorrido de siete horas con balas curvas, explosiones y una historia medianamente atractiva.
Rocksteady regala desde hoy (y parece ser que hasta mañana) un nuevo y exclusivo batitraje para todos los que tengan Batman: Arkham City en PlayStation 3 y Xbox 360. El skin es el que usa el encapotado en los cómics de Batman Inc. y estará disponible totalmente gratis, tanto en la tienda de la PSN como en el Xbox Live Market Place
Además, sabedores de que a veces uno quiere patear traseros en diferentes pieles sin tener que terminarse el videojuego antes, Rocksteady compartió un código que libera la opción para usar los diferentes batitrajes en cualquier momento de la campaña, sólo necesitas ir al menú principal de Batman: Arkham City, escoger el espacio donde se guardará tu archivo y aprentar: Izquierda, Izquierda, Abajo, Abajo, Izquierda, Izquierda, Derecha, Arriba, Arriba y Abajo. Escucharás un sonido que indica que tu código fue ingresado correctamente… Sí, como en los tiempos de 8 y 16 bits. Ahora puedes continuar tu partida y te saldrá un pantalla para la selección de traje.
De esta manera, Rocksteady agradece el apoyo de todos los fans a Batman:Arkham City que lo convirtieron no sólo en uno de los videojuegos mejor vendidos en el año, sino en uno de los más aclamados por los usuarios y la crítica en general. Ojalá más compañías ofrezcan contenido adicional gratuito y regalitos durante la época navideña.
También hay nuevos paquetes a la venta, como el Arkham Bundle, que incluye los DLC de Robin, Nightwing y los skins del juego por 14.99 dólares. Rocksteady también puso en oferta (2.99 dólares) un bundle llamado Challenge Map Pack con los mapas de retos que venían en las preventas y uno nuevo de la Baticueva.