Etiqueta: WB Interactive

  • Mortal Kombat X tiene nuevo video: Reptile vs Kung Lao

    Mortal Kombat X tiene nuevo video: Reptile vs Kung Lao

    Vía el canal de YouTube de IGN, NetherRealm Studios y Warner Bros. Interactive mostraron a Reptile, quien se une al catálogo de peleadores disponibles para Mortal Kombat X.

    El reptiliano apareció por primera vez como jefe secreto del original Mortal Kombat, y de ahí en adelante se ha convertido en un invitado frecuente. Para Mortal Kombat X, Reptile mantiene la mayoría de poderes de ácido que ya le conocemos, junto con un par de ataques nuevos para darle variedad a su repertorio. Échenle un ojo al tráiler, donde pelea contra un veterano Kung Lao.

    Con Reptile, son ya trece los personajes anunciados para Mortal Kombat X. El videojuego estará disponible el 14 de abril de 2015 para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y Windows PC.

  • Quince minutos con gameplay de The Witcher 3: Wild Hunt

    Quince minutos con gameplay de The Witcher 3: Wild Hunt

    Cortesía del sitio web ruso Goha, tenemos tres videos con quince minutos del esperadísimo The Witcher 3: Wild Hunt. Los editores de la página tuvieron acceso a un versión previa del título y subieron su experiencia a YouTube para satisfacer a todos los que tenemos altísimas expectativas de este juego de rol.

    Desarrollado por CD Projeckt RED, esta entrega narra la aparente última aventura de Geralt de Rivia, cuando una poderosa armada invade los reinos del norte, al parecer en busca de eliminar a todos aquellos con poderes especiales como nuestro protagonista.

    El mundo será al menos un 20 por cierto más grande que el de Skyrim, así que habrá muchísimos lugares para explorar y actividades qué realizar en el trayecto, ya sea a pie, escalando, a caballo, en bote o nadando. Los tres videos nos dan una mejor idea de todo esto.

    The Witcher 3: Wild Hunt sale a nivel mundial este próximo 19 de mayo, estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC.

  • Dying Light | El modo Be the Zombie será gratuito

    Dying Light | El modo Be the Zombie será gratuito

    Mediante YouTube, algunos de los desarrolladores de Techland mostraron cómo funciona el modo “Be the Zombie, la opción de multijugador asimétrico de Dying Light que enfrenta a los jugadores normales con un usuario que controla a un poderoso zombi.

    En el video nos explican las características principales de cada bando, además de las ventajas y desventajas de ser el zombi. Por otro lado, el objetivo principal del equipo humano será destruir todos los nidos de muertos vivientes esparcidos por el mapa, mientras que el no muerto debe tratar de impedirlo a como dé lugar.

    Lo mejor de todo es que el modo “Be the Zombie” será gratuito y abierto para todos, ya sea que hayan o no preordenado el videojuego.

    Dying Light es un juego de zombis que apuesta por el mundo abierto integrando elementos de parkour y la mecánica de día y noche en la que los no muertos cambiarán su agresividad según la hora, volviéndose más peligrosos durante la noche.

    Techland confirmó también que Dying Light llegará el próximo 27 de este mismo mes a PlayStation 4, Xbox One y PC en América. A Europa llegará un día después, pero sólo en versión digital, las copias físicas se retrasaron para el 27 de febrero.

  • Nuevo tráiler de The Witcher 3: Wild Hunt recapitula la historia

    Nuevo tráiler de The Witcher 3: Wild Hunt recapitula la historia

    A manera de animación, CD Projekt Red liberó un nuevo vídeo relacionado con The Witcher 3: Wild Hunt, el cual ha sido elegido como el juego más esperado del año, según algunos sitios especializados. En consecuencia los desarrolladores se han encargado de trabajar en una animación que recoge los sucesos más importantes de la saga protagonizada por el brujo Geralt de Rivia.

    Tal como lo explicaron en el blog de la comunidad de Good Old Games (Tienda de la empresa), el tráiler sirve como una refrescada de memoria para los fans de los juegos de The Witcher, aunque asimismo desempeña el papel de dar a conocer los antecedentes del universo para que los nuevos jugadores no se sientan confundidos a la hora de jugar The Witcher 3: Wild Hunt.

    https://www.youtube.com/watch?v=tlFpnd1XE_Y

    Como es ya de conocimiento par algunos, la saga de rol que cuenta las aventuras de Geralt de Rivia se encuentra basada en una serie de novelas polacas muy conocidas en el área de la literatura fantástica y las imágenes de la animación son al estilo de dichas novelas.

    The Witcher 3: Wild Hunt saldrá a la venta el 19 de mayo para PlayStation 4, Xbox One y PC.

  • Nuevo tráiler de Mortal Kombat X confirma a Kitana y Kung Lao

    Nuevo tráiler de Mortal Kombat X confirma a Kitana y Kung Lao

    Hace un par de días te informamos sobre la posible integración de nuevos personajes a Mortal Kombat X, pues ahora recibió un nuevo video mostrando secuencias de la jugabilidad, sorprendiendo a los fans con la confirmación del regreso de la princesa Kitana y el emblemático Kung Lao, que en palabras de NetherRealm serán los últimos personajes clásicos del rooster en conocerse, con posibilidades de seguir revelando a los completamente nuevos contrincantes posteriormente.

    La princesa Kitana se muestra con un ligero cambio en su presentación, pero manteniendo su esencia como tal, además se muestran sus movimientos nuevos, algunas habilidades que parecen ser mortales y su nuevo fatality, más sangriento que nunca.

    Por otro lado, Kung Lao ya se había confirmado en una imagen que reveló en Twitter Ed Boon, el creador del juego, sin embargo en el tráiler hoy revelado podemos observar su diseño, movimientos, ataques especiales y avanzada edad. Otra de las sorpresas viene al termino del video, confirmando a Goro como personaje jugable en exclusiva para los usuarios que reserven el juego desde ahora.

    14 de abril es la fecha en la que Warner Bros lanzará Mortal Kombat X en tiendas para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 y PC a través de Steam.

  • Lego Batman 3: Beyond Gotham recibe DLC de Arrow

    Lego Batman 3: Beyond Gotham recibe DLC de Arrow

    ¡Cuidado, Bruce Wayane! Un nuevo y joven millonario llega a Lego Batman 3: Beyond Gotham, se trata de Oliver Queen en su encarnación de la exitosa serie televisiva Arrow que ya podemos descargar como un nuevo DLC para el videojuego.

    El Arrow Pack viene con su propia misión de historia, montón de personajes conocidos, nuevas mecánicas de sigilo y su propio set de trofeos/logros. Además, Arrow es doblado en inglés por el mismísimo Stephen Amell, el actor que le da vida en la teleserie.

    El Arrow Pack está disponible dentro del pase de temporada de Lego Batman 3: Beyond Gotham, o bien puedes comprarlo individualmente por 2.99 dólares para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Mac y/o PC.

  • Se filtra lista de posibles personajes de Mortal Kombat X

    Se filtra lista de posibles personajes de Mortal Kombat X

    Gran sorpresa causó la filtración de una supuesta hoja de roles a audicionar para una nueva producción de Mortal Kombat, la cual sería una serie digital producida por Warner Bros., que se estaría estrenando en abril de este año, y que parece ser un complemento al videojuego próximo a estrenarse de la saga, Mortal Kombat X.

    Ésta nos da una descripción de varios personajes, algunos de los cuales ya fueron confirmados para Mortal Kombat X, otros clásicos que regresan y unos más que podrían ser personajes nuevos en integrarse al juego.

    El maestro ebrio Bo’Rai’Cho, el hijo de Kenshi y el primo de Kung Lao, son algunos de los más interesantes que podrían estar llegando a Mortal Kombat X.

    Mortal Kombat X

    Bo’ Rai Cho

    Entre 50 y 60 años. Este hombre borracho le dice a Jin que le mostrará el camino a la academia Shaolin, a cambio de un pequeño precio. Es afable y luce inofensive. Sin embargo, vemos que es un peleador experto y nada tonto. Se revela a sí mismo como Bo’ Rai Cho, maestro del Wu Shi y guía a Jin a la Academia Wu Shi.

    Es un hombre grande con apetitos sanos y nunca sin su trago. Aprovecha cualquier oportunidad para enseñar y ha instruido a varios grandes guerreros, incluidos Liu Kang y Kung Lao. Bo’ Rai Cho se origina del Outworld, pero nunca ha participado en el Torneo Mortal Kombat, sabiendo que si gana, la victoria sería en nombre de Shao Kahn, por ser habitante del Outworld. En lugar de eso, ha decidido utilizar sus habilidades de combate para entrenar a los guerreros de la Tierra. Personaje principal.

    Dvorah

    Entre 20 y 30 años, con articulaciones inséctiles. Dvorah es de una raza inteligente conocida como los Kytinn, que habita en el reino de la isla Arnyek. La naturaleza solitaria de los Kytinn volvió inexistentes sus posibilidades de defensa contra una invasión, por lo que fue conquistada y anexada por el Outworld de Shao Kahn.

    La lealtad y sabiduría de Dvorah, características raras en un Kytinn, la llevaron a un rápido ascenso político. Muy pronto se encontró entre los consejeros más cercanos del emperador. Ahora le sirve al actual gobernador de Outworld, Kotal Kahn. Personaje principal.

    Scorpion, alias Hanzo Hasahi

    Entre 30 y 40 años, furioso, torturado y rudo, Hanzo es un maestro ninja. Hanzo era un miembro del clan Shirai-Rya hasta que ellos y sus familias fueron asesinados por Sub-Zero, del clan rival, Lin Kuei.

    El alma de Hanzo fue reclamada por Quan Chi, hechicero del Netherrealm, quien lo revivió como el espectro Scorpion y le dio la oportunidad de vengar la muerte de sus familiares. Lleno de odio y fuego infernal, Scorpion lucha junto a Quan Chi para lograr que el Netherealm invada la Tierra. Personaje principal.

    Takeda

    Poco más de 20 años, calmo y amable, pero con una veta furiosa, es el “tipo bueno” del grupo. Un espadachín de clase mundial y adepto a la telepatía y telekinesis. Takahashi Takeda es el hijo del héroe Kenshi y una joven mujer tailandesa-americana llamada Suchin, que Kenshi conoció durante sus viajes.

    Cuando Suchin falleció, Kenshi se sorprendió al enterarse que había dado a luz a un hijo de él, ahora de ocho años. Le encargó a Takeda al maestro Hanzo Hasashi, quien se volviera Scorpion, para que lo instruyera en artes marciales.

    Takeda no tuvo contacto con su padre por muchos años, hasta el día que abandonó la tutela de Hanzo. Kenshi reveló que había dejado a Takeda con Hanzo para protegerlo del asesino de su madre. A pesar de esto y su consiguiente reconciliación con Kenshi, Takeda aún tiene que superar el sentimiento de abandono, que lo llevó a aliarse con el equipo de Fuerzas Especiales de Johnny Cage para enfrentar un nuevo desafío. Personaje principal.

    Salazar

    Entre 30 y 40 años, callado, reservado y humilde, es un mercenario al servicio del emperador. Inteligente y elocuente, suena a que podría ser americano. Los orígenes exactos de Salazar son desconocidos.

    Nacido en la Tierra, de algún modo llegó al Outworld. Ahí pasó años vagando por sus vastos territorios, vendiendo sus impresionantes habilidades de armería a los caciques locales. Ahora bajo el encargo de, Kotal Kahn, Salazar no parece inclinado para nada a volver a la Tierra, o a ayudarlos en sus actuales problemas. Personaje principal.

    Kung Jin

    Entre 20 y 30 años, con un ligero acento asiático, Kung Jin es el primo menor del héroe de la Tierra, Kung Lao. Es bastante sesudo pero bien versado en las calles. Es americano en cuanto a su habla. Cuando Kung fue asesinado en su guerra contra el Outworld, la suerte de su familia cambió para peor.

    Kung Jin viajó a los Estados Unidos y se convirtió en un ladrón. Un encuentro con Raiden cambió su visión del mundo y se unió a los monjes Shaolin. Ahora es miembro de las Fuerzas Especiales secretas de Johnny Cage. Su maestría en las calles le otorga un conocimiento extra respecto a las motivaciones de quienes quieren atacar la Tierra. Personaje principal.

    Ron Tan’ Cho

    Hombre, entre 45 y 60 años, asiático. Ron Tan’ Cho es un rey de la mafia clandestina. Hace lo que se le antoja, toma lo que quiere y siempre obtiene lo que busca. Tiene una perversa sonrisa que si te muestra sabes que habrá problemas. Disfruta juguetear con sus enemigos y ver el miedo en sus rostros.

    Mortal Kombat X sale a la venta el 14 de abril para PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y Windows PC.

  • Batman contra Arkham Knight en un nuevo set de imágenes

    Batman contra Arkham Knight en un nuevo set de imágenes

    Vía el sito web Comic Book Movie tenemos un nuevo set de imágenes del esperado videojuego Batman: Arkham Knight, en él observamos al encapotado haciendo frente a quien será su némesis en la cuarta y al parecer última entrega de la galardonada saga.

    En Batman: Arkham Knight, el Espantapájaros regresa para reunir un temible reparto de villanos para destruir al Caballero de la Noche y a su ciudad, Gotham. Entre los enemigos confirmados están Dos Caras, Harley Quinn y el Pingüino, aunque es otro personaje, el llamado Caballero de Arkham, quien está moviendo en realidad los hilos detrás del escenario.

    Batman: Arkham Knight será lanzado en todo el mundo el 2 de junio próximo, y estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC.

  • Dying Light nos presenta su video de introducción

    Dying Light nos presenta su video de introducción

    A través de su cuenta de YouTube, Techland publicó un nuevo video de su esperado juego de zombis, Dying Light; el avance se describió como la introducción a la aventura por la sobrevivencia.

    Dicha introducción nos narra el contexto de los sucesos, en una secuencia de imágenes en blanco y negro con algunos contrastes de color, dos voces que van contando la cronología de los hechos y las referencias a Harran, el nombre del virus por el cual la ciudad ha sido arrasada hasta quedar sólo algunos sobrevivientes.

    https://www.youtube.com/watch?v=qpsGicA3Epg

    Recordemos que Dying Light es la nueva producción del estudio Techland, famoso por crear franquicias como Dead Island y Call of Juarez, entre otros. El nuevo juego de zombis de la compañía apuesta por el mundo abierto, la supervivencia a las oleadas de enemigos de noche, la búsqueda de recursos por el día, el elemento de Parkour que maneja, el cooperativo para cuatro personas y la perspectiva en primera persona que la empresa sabe manejar muy bien.

    Dying Light estará disponible a partir del 27 de enero en Xbox One, PlayStation 4 y PC.

  • El Escuadrón Suicida se infiltrará a Lego Batman 3 en  2015

    El Escuadrón Suicida se infiltrará a Lego Batman 3 en 2015

    ¡Prepárate para una nueva aventura en Lego Batman 3: Beyond Gotham! Si eres dueño del pase de temporada podrás acceder al paquete de contenido descargable del Escuadrón Suicida (The Squad Pack) a principios del 2015 para PS4, Xbox One, Xbox 360 y PS3.

    Este DLC presenta a un nuevo grupo de personajes y vehículos manipulables de DC Comics, más logros, así como una misión adicional a la historia, ya que una una figura misteriosa se ha infiltrado en la prisión Belle Reve, y tendremos que abrirnos camino estrepitosamente dentro de la cárcel en la piel de Deadshot, Deathstroke, Harley Quinn, el Capitán Bumerán, Amanda Waller y otros miembros del equipo.

    Recuerda que el pase de temporada de Lego Batman 3: Beyond Gotham te da también acceso a otros interesantes contenidos temáticos para el juego: El Hombre de Acero, El Caballero Oscuro, Batman Edición 75 Aniversario, Flecha Verde y Mundo Bizarro.

  • Batman: Arkham Knight tendrá contenido exclusivo en PS4

    Batman: Arkham Knight tendrá contenido exclusivo en PS4

    Al parecer la compañía Warner Bros. mantiene una buena relación con PlayStation, así como la de Bungie y Capcom debido a que durante la PlayStation Experience se anunció que el esperado siguiente juego del Caballero de la Noche, Batman: Arkham Knight, incluirá misiones especiales en exclusiva para PlayStation 4.

    Scarecrow Nightmare Pack se mostró dentro del más reciente tráiler de Batman: Arkham Knight, en el cual se observa la tercera parte de la serie de videos con gameplay bajo el nombre de “Ace Chemicals infiltration”. El tráiler a continuación.

    Se trata de un contenido adicional que pone al héroe de Gotham en las alucinaciones provocadas por el clásico villano Espantapájaros, en secciones que parecen seguir la línea del primer juego de la serie. Quién no recuerda esos momentos llenos de angustia en los que Batman se encontraba atrapado en sus alucinaciones, o cómo olvidar la parte del sombrerero loco en Batman: Arkham City.

    Batman: Arkham Knight será el final de la saga creada por el estudio Rocksteady y llegará a las tiendas el 2 de junio para PlayStation 4, Xbox One y PC.

  • Batman: Arkham Knight | Segundo video del asalto a la planta química

    Batman: Arkham Knight | Segundo video del asalto a la planta química

    Como lo habían prometido Warner Bros. Interactive y Rocksteady Studios, es 1 de diciembre y es fecha de un nuevo video de Batman: Arkham Knight, en forma de la segunda parte de la serie de asalto a la Planta Química Ace.

    En realidad no es ni la cuarta parte de impresionante que el primero, pero finalmente sirve para mostrar el poderío con el que contará el Batimóvil y lo indispensable que seguramente será en las mecánicas de juego.

    El tercer video de esta serie se presentará el sábado, como parte del esperado programa de Sony llamado PlayStation Experience, donde mostrará varias de las novedades y exclusivas que se vienen para sus consolas de videojuegos.

    Batman: Arkham Knight saldrá a la venta en todo el mundo el 2 de junio de 2015. La última aventura del Hombre Murciélago estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC.

  • Infiltración a la planta química, nuevo video de Batman: Arkham Knight

    Infiltración a la planta química, nuevo video de Batman: Arkham Knight

    Con un toque evidentemente cinematográfico en cada aspecto del gameplay llega el nuevo tráiler de Batman: Arkham Knight, cortesía de WB Interactive y Rocksteady, que nos presume lo impresionante que luce patear pandilleros del Espantapájaros y usar el Batimóvil en casi cualquier situación.

    El avance en video muestra una pequeña sección de infiltración a la Planta Química Ace, donde se observan algunas de las maniobras nuevas de derribo del encapotado, así como la integración natural de su vehículo en el sistema de juego. El Batimóvil sirve para abrir algunas puertas, defenderse de armamento pesado y rescatar rehenes, entre algunas otras cosas.

    El segundo video de esta serie estrenará este 1 de diciembre, mientras que el tercero se exhibirá dentro de la PlayStation Experience, el 6 del mismo mes. Batman: Arkham Knight saldrá a la venta el 2 de junio para Xbox One, PlayStation 4 y Windows PC.

  • Reseña de Lego Batman 3: Beyond Gotham

    Reseña de Lego Batman 3: Beyond Gotham

    Otro año con una aventura Lego en nuestras manos. Y qué mejor que regresar a una de los universos que primero le abrió sus puertas a estos juguetes en el formato de videojuegos, el de DC Comics. Lego Batman 3: Beyond Gotham es el cúmulo de experiencias de Traveller’s Tales en los últimos años, presentando el título más ambicioso de Lego a la fecha y rindiendo de paso un divertido homenaje a Batman, Superman, Mujer Maravilla, la Liga de la Justicia y compañía.

    Lego Batman 3: Beyond Gotham

    WB Interactive se dio cuenta que Linterna Verde, Cyborg, Sinestro y Flash, con su plétora de poderes y habilidades, podían ser más divertidos de controlar que Batman, y aunque el título del juego sigue teniendo al encapotado en las marquesinas, el “Beyond Gotham” es un anticipo de que no visitaremos mucho Ciudad Gótica y estaremos usando a una buena cantidad de personajes en escenarios donde ninguna otra figura de Lego había llegado antes.

    De entrada, aún sin jugarlo todos conocemos ya la mecánica de Lego Batman 3: Beyond Gotham: progresar en un gran número de misiones resolviendo puzles, derrotando enemigos, rompiendo millones de bloques y enfrentando de cuando en cuando algún jefe. Los acertijos y las batallas contra estos enemigos también usan los bloques de Lego de alguna forma ingeniosa e ir avanzando nos permite desbloquear personajes y trajes nuevos.

    Más adelante podemos revisitar los escenarios con superhéroes (o villanos) distintos e intentar recoger los coleccionables, acceder a zonas a las que originalmente no podíamos y rescatar a alguien en peligro (en este caso Adam West). Esto lo hemos hecho durante los últimos años con todos los videojuegos de Lego, la fórmula ha tenido ligeros ajustes pero sigue atrapándonos casi siempre por igual. Entonces, ¿qué ofrece realmente de nuevo Lego Batman 3: Beyond Gotham?

    La fórmula Lego

    Más que reinventarse o cambiar de fondo, ofrece una serie de mejoras, muchas de ellas producto de las opiniones de la prensa y la fanaticada. Me llamó muchísimo la atención que una de las quejas serias respecto a Lego Marvel Super Heroes eran los poco precisos controles de vuelo y lo torpe que se sentían la mayoría de vehículos, al grado que prefería no usarlos aunque hubiera decenas de ellos. Lego Batman 3: Beyond Gotham corrige un este problema, integrando los vehículos de mejor manera al gameplay y ofreciendo un control más sencillo. Muestra de ellos es un nivel misteriosamente similar a Resogun.

    Sin embargo, lo que inmediatamente notarás en la primera misión es que los trajes de los personajes ya no son sólo para coleccionar y que luzcan diferente, ahora cada disfraz posee diferentes habilidades y no sólo Batman y Robin los tienen a su disposición, varios superhéroes y villanos tienen su guardarropa. La mecánica de destruir objetos para construir nuevos con las piezas sueltas se mantiene ahí, pero ahora hay más elementos a tomar en cuenta para poder hacerlo, pues sólo ciertos trajes o personajes pueden romper, rearmar o usar los objetos.

    Lego Batman 3: Beyond Gotham
    No, no es Resogun, es Lego Batman 3: Beyond Gotham.

    Las figuras grandes también regresan para esta entrega, con personajes como Martian Manhunter (transformado), Salomon Grundy, Cyborg (con uno de sus trajes) y otro gran número de colosos que nos ayudan a destruir cosas con mayor facilidad y a romper o jalar bloques que otros personajes no pueden.

    También es destacar que el mundo abierto de Lego Marvel Super Heroes no cuenta con un escenario similar en Lego Batman 3: Beyond Gotham. Esto no es necesariamente malo, en su lugar colocaron mundos hub un poco más pequeños, pero muchísimo más variados. Podremos visitar la Watchtower, el Salón de la Justicia, Oa y varios otros rincones icónicos del Universo DC. El mismo diseño de los niveles regulares también me parece mejor realizado, con más secciones secretas, ricos en detalles y con rompecabezas menos tediosos.

    Obviamente lo mejor de estas experiencia es disfrutarla en compañía, pues nuestro aliado –supuestamente controlado por la inteligencia artificial- no es muy bueno que digamos a la hora de los golpes, pero entre dos personas de manera local la cosa cambia; no es algo precisamente nuevo pero es excelente que mantengan este cooperativo tan sencillo: basta con agarrar o soltar el segundo control cuando uno quiera unirse o dejar la partida. Yo terminé la campaña con mi novia y se me hizo bastante más divertida, más que nada porque también algunos puzles y recolectar los bloques rojos y dorados se simplifica.

    Lego Batman 3: Beyond Gotham
    En el cooperativo de sillón, la pantalla se dividirá si se alejan mucho los personajes.

    La historia de Lego Batman 3: Beyond Gotham a su vez me pareció mejor construida (y la campaña un poco más larga). Siguen las bromas, las parodias y los excelentes diálogos cómicos, combinados con una amenaza de proporciones galácticas, pues Brainiac ha engañado a los soldados de las diferentes Corporaciones Linterna para obtener el poder de sus anillos y ahora se dirige rumbo a la Tierra para atrapar al último Linterna, el verde, Hal Jordan.

    Fiel a los cómics, los planes de Brainiac tienen que ver con reducir el planeta Tierra y agregarlo a su colección. En este caso, Traveller’s Tales se tomó el tiempo de crear a la par otra subtrama que involucra a los villanos de DC Comics, para poder jugar con ellos y que esto tenga cierto sentido.

    Lego Batman 3: Beyond Gotham
    La Liga lista para entrar en acción.

    Las actuaciones de voz son supremas Lego Batman 3: Beyond Gotham. Warner Bros. Interactive se hizo con el talento de varios de los mejores y más reconocidos nombres de la industria: Troy Baker, Josh Keaton, Tara Strong, Travis Willingham, Liam O’Brien, Clancy Brown y Laura Bailey, además de contar con las voces originales de Adam West, el protagonista de la clásica serie de televisión de Batman de los años 60; Stephen Amell, el actor que da vida a Arrow en la serie homónima, y algunas sorpresas más.

    Lego Batman 3: Beyond Gotham
    Y también el equipo de los malosos.

    El tono suave del argumento y los diálogos chuscos siguen siendo el fuerte de cómo se desarrolla la aventura, con momentos que honestamente sí te sacan un par de risas.

    Aunque en lo personal detesté que se hubieran tomado la molestia de incluir a dos personajes que no tienen ninguna relevancia para el juego y que terminan siendo más molestos que simpáticos: Kevin Smith y Conan O’Brien. Las estrellas del entretenimiento aparecen por aquí y por allá, casi siempre mofándose de todo con comentarios insulsos, lo que choca con la idea de celebrar la rica mitología de DC Comics. Sinceramente espero que nunca jamás vuelvan a incluir este tipo de “invitados” en los próximos videojuegos Lego.

    Las voces en español también son buenas, aunque definitivamente para que muchos de los chistes y conversaciones conserven su matiz original, no hay nada como el doblaje en inglés. Eso sí, se agradece, pues estos títulos van también enfocados a un mercado infantil que seguramente no es tan mamerto como yo con eso de las voces y preferirán escuchar a sus personajes favoritos en un claro y latino español.

    Lego Batman 3: Beyond Gotham
    ¡Sí! Más Linternas, menos Batman.

    Gráficamente, Lego Batman 3: Beyond Gotham es una belleza. Muchas veces la parte técnica de estos juegos pasa desapercibida o menospreciada, y aunque ciertamente no hay gran brinco entre las entregas anteriores y éste, o entre los títulos de pasada generación y la actual, es de destacar la atención al detalle en animaciones, diseño de escenarios, fondos y secuencias cinematográficas. En cualquier consola (o en PC) los gráficos lucen espectaculares, con ligeras mejoras en fuentes de iluminación, dibujo de la distancia y texturas en PlayStation 4 y Xbox One.

    ¡Santos pases de temporada, Batman!

    No podía dejar de lado el pase de temporada. Normalmente suelo no ponerle mucha atención a estos complementos, no me gusta la idea de pagar por algo que muy seguramente debió incluir mi compra original. WB Interactive en cambio tuvo un acercamiento interesante al contenido descargable de Lego Batman 3: Beyond Gotham, ya que no te vende simples misiones secundarias o figuritas extra (como antes), sino breves historias adicionales completas, cada una con un tema diferente.

    Ya sea con la trilogía The Dark Knight de Christopher Nolan, la película El Hombre de Acero, el 75 Aniversario de Batman o Suicide Squad, estos paquetes DLC vienen con su campaña principal, sus escenarios, personajes, vehículos, misiones secundarias, juego libre y set de trofeos/logros. Realmente creo que vale la pena invertir en el pase de temporada si, como a mí, les gusta Lego Batman 3. Se rumora que entre los próximos paquetes podría recibir algo respecto a las series Arrow y The Flash.

    Con tres mundos hub, ocho planetas por visitar, decenas de misiones, cientos de coleccionables y cooperativo de sillón, Lego Batman 3: Beyond Gotham ofrece mucho por ver y por hacer. Completar la campaña a ritmo medio puede tomar unas doce horas, pero sacarle absolutamente al menos triplica la inversión de tiempo. Es cierto, no hay grandes cambios o novedades con respecto a otros títulos, pero a todos nos gustan los juegos de Lego y esta celebración de DC Comics es la mejor entrega de la franquicia.

  • Reseña de Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Reseña de Middle-Earth: Shadow of Mordor

    “Ash Nazg durbatulûk, ash Nazg gimbatul, ash Nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul”. Middle-Earth: Shadow of Mordor es la más nueva iteración de universo extendido de Tierra Media, y es sin duda alguna uno de los mejores spin-off, al menos en lo que se refiere al terreno de los videojuegos.

    Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Los libros y películas de J.R.R. Tolkien que abordan la fantasía épica de La Tierra Media, particularmente la trilogía de El Señor de los Anillos y El Hobbit, incluso El SilmarillionLos Hijos de Hurín y otros textos menos conocidos de autor inglés siempre han evadido un punto crucial en la historia: ¿Qué pasó en Mordor al regresar el Señor Oscuro?

    Para responder esa pregunta, Warner Bros. Interactive Entertainment y Monolith Productions lanzaron Middle-Earth: Shadow of Mordor para PlayStation 4, Xbox One y PC, un excelente título de aventura, acción y varios sistemas de juego en medio, así como versiones pasteurizadas y con muchos menos elementos para PlayStation 3 y Xbox 360.

    Talion y el Sitema Némesis

    La historia de Middle-Earth: Shadow of Mordor toma lugar luego de los eventos de El Hobbit: La Batalla de los Cinco Ejércitos, pero antes de El Señor de los Anillos: La Comunidad del Anillo, y nos coloca en el papel del montaraz Talion, quien se encontraba de guardia en la Puerta Negra cuando los Uruk-Hai retomaron control de Mordor.

    Talion no es un simple soldado, apenas iniciamos nuestra travesía él es asesinado en un ritual oscuro para devolverle su poder a la Mano Negra de Saurón; este mismo ritual es usado por el espíritu de un misterioso elfo para “alejar de la muerte” al montaraz y así usarlo en su lucha contra el temible enemigo que amenaza con tomar el control de toda Tierra Media.

    Esta aparente inmortalidad es usada en el título para lucir su Sistema Némesis, un elaborado método que permite a nuestros enemigos subir de nivel al matarnos para ascender de rango en la milicia Uruk. Es así como cualquier uruk podría terminar siendo un caudillo si nos elimina suficientes veces. Middle-Earth: Shadow of Mordor funciona internamente gracias a esto, pues si bien somos capaces de enfrentarnos solos a ejércitos enteros, caer ante uno de ellos podría significar aumentar la dificultad de nuestros próximos enfrentamientos contra ese mismo uruk.

    Middle-Earth: Shadow of Mordor
    El juego aborda como ninguna otra obra el pasado de Mordor.

    Es curioso cómo un viejo rival de batalla se acuerda de nosotros y se pregunta si ahora sí seremos un reto a la altura. Hay que tener en cuenta que ser inmortal y de “morir” muchas veces a manos de nuestros enemigos, o en específico de cierto enemigo, no necesariamente son buenas noticias, pues irá tomando más confianza, haciéndose más fuerte y teniendo un mayor número de soldados a su control.

    El grado de azar y personalización en este Sistema Némesis siempre estará presente. Middle-Earth: Shadow of Mordor nombra a cada rival de diferente forma a como lo hará en otra partida y cada quien tendrá su propio –o sus propios rivales- a muerte, subiendo y bajando de manera continua en el escalafón de mando.

    Middle-Earth: Shadow of Mordor
    Perdonarle la vida a un rival puede costarte caro en el futuro.

    Este seudo organigrama más adelante también demuestra ser bastante útil cuando nos toque derrotar a algún uruk que se covierta en infiltrado nuestro en las huestes enemigas.

    De la misma forma que un enemigo se va haciendo más fuerte, un aliado puede subir de rango y poder para debilitar o entorpecer el funcionamiento de los ejércitos rivales, al grado de ocasionar peleas entre ellos mismos.

    Middle-Earth: Shadow of Mordor
    No hay mejor uruk que un uruk muerto.

    Y matar a un rival también puede ser una prueba a nuestra fuerza y paciencia, pues si un uruk no pierde la cabeza podría regresar mutilado y lleno de cicatrices, más fuerte y con mucho más odio hacia ti.

    Combatiendo por Mordor

    Pero en lo que más importa, el combate con nuestras propias armas y manos, se puede decir que es rápido y frenético, como las impactantes escenas de acción que vemos en las adaptaciones de Tierra Media de Peter Jackson, pero siempre con el control de la situación mientras uses con sapiencia la gama de poderes de la que dispones.

    No sólo pelearás contra uruks, y no siempre la solución en Middle-Earth: Shadow of Mordor está en simplemente llegar e iniciar una batalla campal, diversos tipos de rivales y monstruos harán que cambies tu estrategia, algunos pequeños, otros enormes, y el infiltrarte con sigilo también será un recurso a tomar en cuenta muchísimas ocasiones. La exploración y viajar grandes distancias también es parte central, pero nunca se siente como una tarea tediosa como en otras obras del género, casi todo va sucediendo de manera “natural” y con una sensación especial de descubrimiento.

    Middle-Earth: Shadow of Mordor
    El mayor poder de Talion es sacarle 18 metros cúbicos de sangre a sus enemigos.

    No está de más decir que las habilidades, los tipos de enemigos y hasta el esquema de control de Middle-Earth: Shadow of Mordor son prácticamente idénticos a los de la saga Batman: Arkham, también de Warner Bros. Interactive, aunque Monolith Productions supo utilizar esta experiencia para crear un producto lo suficientemente original y que no fuera un simple skin de las andanzas del Hombre Murciélago con El Señor de los Anillos.

    Aparte de las peleas cuerpo a cuerpo, tenemos una serie de armas y el apoyo del enigmático espíritu de un elfo que nos proporciona habilidades únicas como disparar flechas, pasar desapercibidos y remates de gran poder. Algunos elementos RPG engalanan y profundizan la acción, pudiendo comprar equipo y mejorar un profundo árbol de habilidades, dándole preferencia a aquellas que vayan más con nuestro estilo de juego o que consideremos más útiles para el momento.

    Middle-Earth: Shadow of Mordor
    Cada jefe uruk se siente como un viejo amigo al que quieres partirle la cara.

    Visualmente Middle-Earth: Shadow of Mordor toma la estética de las películas en sus enemigos, locaciones y arquitectura, aunque nos muestra a un Mordor menos destruido que el que vemos en la trilogía original de Jackson; esto es comprensible pues la corrupción del Ojo de Saurónn aún no era tan fuerte.

    Las gráficas en PC y consolas de actual generación son bastante buenas para un título de mundo abierto, y con lujo de detalle en las batallas, aunque difícilmente podría decir que superen a la calidad de otros títulos similares, como Assassin’s Creed Unity, pero durante todo el tiempo que he invertido no me he enfrentado a ningún glitch (esto en PlayStation 4).

    Middle-Earth: Shadow of Mordor
    El ya casi nunca faltante árbol de habiliades.

    Las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 sí lucen un tanto parcas, y más allá de los sacrificios visuales necesarios para que corra en dichas plataformas, elementos clave como el Sistema Némesis fueron removidos, lo que hace que por momentos pareciera que se tratase de dos juegos distintos. Si no es para PC o consolas de nueva generación, más vale la pena alejarse de Middle-Earth: Shadow of Mordor, ya que no vivirán la experiencia completa.

    En cuestión de sonido, y como es de esperarse, es un apartado que cumple a la perfección para un producto AAA. Voces, efectos especiales y tremendas composiciones musicales sonorizan nuestro viaje, volviéndolo uno mucho más placentero. El doblaje al español latino también es digno de señalarse, y para ello se contrató un estudio mexicano nuevo pero con mucha visión, logrando uno de los mejores trabajos de la industria para nuestra región: no es perfecto, pero suena muy bien.

    ¿Sabor a Tierra Media?

    Además de ser un excelente título de mundo abierto para fans o no fans de la Tierra Media, Middle-Earth: Shadow of Mordor se convierte en un imperdible añadido al legendarium de Tolkien: la historia, la acción, así como el cúmulo de bestias, enemigos y retos lo ponen como un digno candidato incluso para juego del año. La única crítica que podría hacerle es que toma demasiados elementos prestados del trabajo Rocksteady, ¿pero quién quiere ser original cuando puede ser Batman?

  • Lego Batman 3: Beyond Gotham tendrá pase de temporada

    Lego Batman 3: Beyond Gotham tendrá pase de temporada

    Si por alguna razón 150 personajes no son suficientes, WB Interactive y Traveller’s Tale nos tienen preparado un pase de temporada para Lego Batman 3: Beyond Gotham, del cual te mostramos el tráiler de anuncio.

    Se trata de seis paquetes de contenido descargable, de los cuales se han confirmado cuatro y tres de ellos los puedes apreciar en el video: La trilogía The Dark Knight de Christopher Nolan, un paquete por el 75 aniversario de Batman y otro más basado en la película El Hombre de Acero. El video también anticipa que uno de los DLC restantes será el de Arrow.

    El pase de temporada de Lego Batman 3: Beyond Gotham cuesta 14.99 dólares lo que significa un ahorro de unos tres dólares a si compraras los seis paquetes por separado (cada uno llegará a 2.99 dólares). El season pass lo puedes adquirir para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Mac y PC.

  • Ya está disponible Lego Batman 3; tráiler de lanzamiento

    Ya está disponible Lego Batman 3; tráiler de lanzamiento

    Por fin es 11 de noviembre, fecha en que nuevamente nos ponemos el traje del murciélago-esta vez en versión en Lego- para salir a rescatar no a Gotham, sino al mundo entero. Todo esto en Lego Batman 3: Beyond Gotham, videojuego que ya está disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Mac y PC.

    Esta vez controlaremos a Batman junto a una gran galería de héroes y villanos de DC Comics, con quienes tendremos que unir fuerzas y aliarnos para proteger el destino de la Tierra, que es amenazada en convertirse en un juguetito más del villano coleccionista de mundos Brainiac. Acción, aventura, puzles y humor, todo está aquí.

    Además de la versión para consolas y PC, Lego Batman 3: Beyond Gotham también se encuentra ya a la venta una versión disponible para portátiles -PS Vita y 3DS-, así como dispositivos móviles con sistema operativo iOS.

  • Tráiler de Mortal Kombat X confirma a Kano

    Tráiler de Mortal Kombat X confirma a Kano

    El mercenario líder de la corporación Dragón Negro, Kano, también estará en el roster de personajes jugables de Mortal Kombat X. El nuevo tráiler del videojuego presentado por WB Interactive y NetherRealm Studios nos muestra al peleador y su sangriento estilo.

    En esta entrega Kano es obviamente más viejo, pero también más peligroso gracias a sus mejoras cibernéticas. Como todos los combatientes, tendrá tres variantes de juego, en su caso serán Cutthroat, Cybernetic y Commando.

    • En la variante Cutthroat (corta-garganta), Kano usa su corazón cibernético para aumentar sus poder, mientras que el uso de su cuchilla especial le permiten acceder a varios combos únicos.
    • En Cybernetic, el mercenario tiene un arsenal de granadas y el láser de su ojo, que le sirven para mantener la distancia y contrarrestar a quienes se acerquen brincando.
    • Finalmente, la variación de Commando le da mejoras a las habilidades de agarre de Kano, pudiendo contraatacar tanto golpes por arriba como por abajo. Excelente para los jugadores que intuyen las jugadas del rival.

    Mortal Kombat X saldrá a la venta entre primavera y verano de 2015, y estará disponible para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y Windows PC.

  • ¿Ya viste el comercial para TV de Lego Batman 3?

    ¿Ya viste el comercial para TV de Lego Batman 3?

    Sólo falta una semana para la salida de Lego Batman 3: Beyond Gotham, y para que la expecativa no ceda y las ganas de salvar al planeta no disminuyan, WB Interactive nos presenta el comercial de televisión del videojuego.

    En Lego Batman 3: Beyond Gotham controlaremos a héroes y villanos de DC Comics por igual, quienes tendrán que unirse en una cómica aventura para hacerle frente a un enemigo común, Brainiac, quien quiere agregar a la Tierra a su colección de ciudades y planetas en botella.

    Lego Batman 3: Beyond Gotham saldrá a la venta el 11 de noviembre de 2014; estará disponible para  PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Mac y PC, junto a versiones para PS Vita, 3DS y móviles iOS.

  • Lego Batman 3 | Detrás de cámaras con Stephen Amell y Conan O’Brien

    Lego Batman 3 | Detrás de cámaras con Stephen Amell y Conan O’Brien

    ¿Qué se siente verte a ti mismo en una figura de Lego? Eso es lo que Stephen Amell, Conan O’Brien y Kevin Smith nos platican en el nuevo video detrás de cámaras de Lego Batman: Beyond Gotham.

    Por extraño que parezca, el guionista Kevin Smith y el comediante Conan O’Brien estarán dentro del cast de personajes de Lego Batman 3. Su rol es el de darte algunos consejos pero también soltar algunas bromas respecto a DC Comics.

    A Stephen Amell ya muchos lo ubicarán por ser el actor que da vida  a Oliver Queen en Arrow, aunque aquí lo hará en el rol de Flecha Verde. Una curiosa experiencia, pues Arrow es una serie de vigilantes urbanos y este videojuego nos lleva a los confines del espacio. Pero mejor que nos lo platique en el video.

    Lego Batman 3: Beyond Gotham saldrá a la venta el 11 de noviembre de este año. Estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, Mac y PC. También habrá versiones del título para PS Vita, 3DS y móviles iOS.