Etiqueta: Wii U

  • Ahora atraparemos a los vilanos en Skylanders: Trap Team

    Ahora atraparemos a los vilanos en Skylanders: Trap Team

    Skylanders: Trap Team es el próximo título popular franquicia de plataformas y figuritas coleccionables de Activision. El juego llegará a Xbox One, Xbox 360, Playstation 3, Playstation 4, Wii, Wii U y 3DS, y tenemos el primer tráiler y algunas imágenes.

    Skylanders: Trap Team será compatible con todas las entregas pasadas –Skylanders: Spyro’s Adventure, Skylanders: Giants y Skylanders: Swap Force, aun así, sesenta nuevos Skylanders serán añadidos, además el título entregará al jugador la opción de capturar a los villanos para posteriormente cambiarlos de bando gracias a una trampa llamada Traptanium.

    A continuación pueden ver su trailer, así como una galería del juego que saldrá a la venta el 5 de octubre en América y el 10 del mismo mes en Europa.

  • Video: así es el multijugador de Watch Dogs

    Video: así es el multijugador de Watch Dogs

    Ubisoft compartió un video de más de nueve minutos en el que podemos apreciar cómo funcionará el elemento multijugador en Watch Dogs, en esta ocasión se destaca la capacidad de interactuar con otros jugadores desde distintos puntos de vista y plataformas.

    El elemento multijugador de Watch Dogs se encuentra integrado en la experiencia de la historia regular: dentro tu juego tú controlarás a Aiden Pearce pero al conectarte con otros jugadores ellos te verán como un personaje diferente y tú los verás a ellos como si fueran NPC comunes y corrientes, así podrás acercarte a cualquier otro usuario sin levantar sospechas y hackear su información para obtener prestigio.

    Watch Dogs plantea un mundo interconectado y su multijugador explota esto al máximo, Ubisoft también lanzará una novela y una aplicación junto al título que llegará a PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC el 27 de mayo.

  • Project Cars | Más real, imposible; espectular tráiler e imágenes

    Project Cars | Más real, imposible; espectular tráiler e imágenes

    Project CARS, por Slightly Mad Studios, muestra su primer tráiler oficial “The ultimate driver journey” (ya que hay bastantes videos no oficiales) y lo hace aclarando que cada segundo esta compuesto por material ingame; sin duda un avance enorme en gráficos, pensando que cada parte de los automóviles tiene un moldeado en 3D para que al momento de los daños nosotros los jugadores podamos apreciar con lujo de detalle cada pieza rota.

    La mala noticia es que Project CARS, para Xbox One, Playstation 4, Wii U y Steam  aún no tiene fecha concreta de salida, sólo el mes, el cual parece ser noviembre de este año; realmente espero con ansias, como amante de los juegos de carreras, el día que sea anunciado por fin y que Project CARS (compatible con Project Morpheus) se prepare para salir a la venta.

    Aquí tienen el tráiler así como una galería de imágenes con los gráficos del juego corriendo en tiempo real, pantallas tomadas por la comunidad gamer que ha tenido acceso a probarlo.

    Como ya he mencionado, el aspecto en el trabajo de sonido es verdaderamente importante y para demostrar lo cuidado de este apartado, un usuario de la comunidad llamado JonZ muestra y nos deja escuchar lo que podremos descubrir en Project CARS en algún momento de este noviembre gracias al siguiente video; doce minutos de motores encendidos y derrapes que recomiendo escuchar con unos buenos altavoces. Notarán que no sólo los gráficos son muy buenos.

  • Habrá nuevo Fatal Frame para Wii U, además película, novela y cómic

    Habrá nuevo Fatal Frame para Wii U, además película, novela y cómic

    Koei Tecmo, en colaboración con Nintendo, planea sacar una nueva iteración de la franquicia Fatal Frame (Project Zero) para la Wii U.  Aun no se ha anunciado un título o una fecha de salida, pero la revista Famitsu ya filtró la información.

    La serie busca ampliarse también a través de varios tipos de media. Se anunció que habrá una película de live action, producida por la corporación Kadokawa, para la temporada de otoño, además de una novela original escrita por Eiji Otsuka (Multiple Personality Detective Psycho), la cual  saldrá en agosto, y un cómic escrito por Shin Kibayashi.

    El último título en la serie, Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse para la Nintendo Wii en julio del 2008 exclusivamente en Japón. Un remake para el Fatal Frame II: Crimson Butterfly también apareció en esta consola en, aunque este juego sí llegó al menos al mercado europeo. Esperamos que el nuevo juego sea tráido América, especialmente dado el estado de la Wii U con los desarrolladores third party.

  • Super Mario Bros. 3 ya está en formato digital para Wii U y 3DS

    Super Mario Bros. 3 ya está en formato digital para Wii U y 3DS

    Nintendo pone a la venta en la eShop,uno de los mejores juegos del más famoso plomero del mundo: Super Mario Bros. 3, el cual podremos jugar en Wii U y 3DS.

    Creo que poco a poco Nintendo entiende que debe de ir atascando su tienda digital de títulosque generen ventas para su consola que sufre por salir adelante. Y bien hecho, porque de verdad, es un gran sistema y la compañía tiene una extensa, realmente extensa de juegazos.

    En el video se ve que podremos jugar como normalmente se hace con un juego de Wii U, tanto en la pantalla, como en el Gamepad, además de soporte multijugador. Les dejo el clip que tengo prisa para irme a comprar Super Mario Bros. 3.

  • Disney Infinity 2.0 con personajes de Marvel para agosto

    Disney Infinity 2.0 con personajes de Marvel para agosto

    Así es, en agosto se hará presente el videojuego de Disney Infinity 2.0, con la gran novedad de integrar a los personajes del universo Marvel. Ya saben cómo son estos títulos: se compra un paquete inicial con tres o cuatro figuritas, se juega muy padre y de repente para desbloquear lugares o derrotar a algunos enemigos, se requiere otro personaje, y se compra otra figurita. Excelente para los niños, no tanto así para los padres.

    Para los que estamos entre esas dos categorías, está por de más decir que seguir coleccionando figuritas no es problema. Disney Infinity 2.0 estará disponible para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U y Windows.

    Respecto a qué personajes saldrán exactamente, pues es una gran interrogante, ya que solamente hay un video donde se aprecia el escudo del Capitán América.

  • Control de Wii con diseño de la Princesa Peach

    Para todas aquellas princesas -o no tanto- que les encanta jugar Wii o Wii U, Nintendo pondrá a la venta un control con diseño de Peach. No más tener que usar el diseño en color blanco, azul, rosa o negro, o incluso el de Mario y Luigi, las señoritas gamers pueden reclamar su lugar por fin con un control hecho a su medida.

    Voy a ser sincero: me acabé tres de los ocho mundos de Super Mario 3D World con Peach y me terminé de enamorar de ella. Entonces, es probable que yo también compre el control. Pero es mi punto de vista. Tendrá un costo aproximado de 40 dólares y estará disponible dentro de unas dos semanas. Así que novios buena onda, queden bien con la novia y regálenle su control para jugar Mario Kart, ganarles, y que se enojen como solo las mujeres saben hacerlo.

  • Watch Dogs | Nuevo video diario de desarrollo “Telling a story”

    Watch Dogs | Nuevo video diario de desarrollo “Telling a story”

    Ubisoft ha lanzado un nuevo video de Watch Dogs en el que conoceremos las intenciones del equipo creativo para contar una historia por medio de las mecánicas del juego y sus posibilidades narrativas.

    En esta ocasión los desarrolladores nos dan un tour virtual por el Chicago de Watch Dogs y nos muestran cómo se puede desarrollar la historia en un juego de mundo abierto y utilizar la libertad del jugador a favor de la trama en vez de en su contra.

    Watch Dogs es un título de mundo abierto que se desarrolla en la ciudad de Chicago en un futuro cercano, en él tomamos el papel de Aiden Pearce y somos capaces de utilizar a la CtOS (una red de cámaras y sistemas que controlan toda la ciudad) para nuestros propios fines. Estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC el 27 de mayo, con una versión para Wii U cerca de finales de año.

  • “El mundo de Lemuria”, nuevo tráiler de Child of Light

    “El mundo de Lemuria”, nuevo tráiler de Child of Light

    Simplemente espectacular, Child of Light sigue demostrando que hay mucho espacio para los juegos que se salen del molde, un RPG estilo libro ilustrado, su cuidado estilo, con detalles a tinta china y tonos de acuarela que también están presentes en el nuevo tráiler del juego, llamado “El mundo de Lemuria”.

    Lemuria es el mundo mágico que visitaremos en Child of Light, en una misión que suena a un cuento infantil que escuchábamos de nuestras madres en las noches: rescatar el sol y la luna. Aquí tomaremos el control de Aurora, una niña austriaca que a finales del siglo XIX contrae una extraña enfermedad que la obliga a dormir. Cuando despierta lo hará en una tierra distante y distinta, donde deberá recuperar los astros robados por una malvada reina, para así volver al lado de su padre.

    Construido con el UbiArt Framework, motor que le dio vida a los juegos Rayman Origins y Rayman Legends y desarrollado por Ubisoft Montreal, Child of Light tiene fecha de salida para el 30 de abril y estará disponible en formato digital para Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4, WiiU y Steam.

  • Watch Dogs para Wii U llegará hasta otoño

    Watch Dogs para Wii U llegará hasta otoño

    El juego de mundo abierto más esperado de Ubisoft, Watch Dogs, por fin ha dado una fecha aproximada de lanzamiento para su versión de Wii U, según la tienda el lína de la compañìa será hasta este otoño cuando la consola de Nintendo reciba el título.

    De acuerdo a la información publicada en el sitio web oficial de U Play Store, Watch Dogs para Wii U ya puede ser preordenado y saldría cuatro meses después de su lanzamiento en PlayStation 4, PlaySation 3, Xbox 360, Xbox One y PC.

    Watch Dogs

    La versión de Wii U de Watch Dogs ha sido retrasada constantemente por problemas de desarrollo al punto en el que Ubisoft dejó de actualizar información sobre el juego, lo que llevó a muchos a pensar en su cancelación para esta plataforma, ahora sabemos que sí llegará, aunque un poco tarde.

  • 248 imágenes retratan la belleza de Super Smash Bros.

    248 imágenes retratan la belleza de Super Smash Bros.

    Podremos decir lo que sea de Nintendo y criticar a su Wii U, pero hay tres cosas que en la Gran N siguen vigentes y sabe hacer muy bien: Pokémon, Zelda y lo que nos atañe en esta ocasión, el nuevo Super Smash Bros., del cual tenemos 248 pantallas de su versión para Wii U.

    Sí, no hay tantos juegos. Cierto, la mayoría no lucen impresionantes. Pero Nintendo sabe sacarle cada onza de jugo a sus sistemas como muy contados estudios en el mundo, y sin cacareados motores gráficos logra resultados impresionantes. Esta enorme galería es la muestra.

    Zelda, Link, Mega Man, Super Mario, Luigi, Fox, Sonic, Donkey Kong, la entrenadora de Wii Fit, todos lucen increíbles, con escenarios tan vivos detallados hasta el grado en el que es casi una grosería que Super Smash Bros. no requiera una consola más poderosa.

    Y mientras la espera promete ser todavía un poco larga, pues Super Smash Bros. para Wii U no saldrá sino hasta invierno de este año, al menos tenemos un claro ejemplo de que pocas cosas podrían salir mal este videojuego. Grande Nintendo, sigues siendo grande.

  • Watch Dogs contará con pase de temporada

    Watch Dogs contará con pase de temporada

    Un listado de la tienda en línea GameStop reveló que el videojuego Watch Dogs contará con el ya tradicional pase de temporada. A un precio de 19.99 dólares, el season pass nos dará acceso a una exclusiva campaña para un jugador, un nuevo personaje seleccionable, más misiones, más armas y contenido exclusivo del distribuidor GameStop.

    El pase de temporada de Watch Dogs, que saldría a la venta junto con el juego el 27 de mayo, estará disponible para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC (aunque esta última plataforma no la lista GameStop. Ubisoft aún no confirma de manera oficial esta información.

    En el juego tomaremos el control de un hacker con una misión de venganza, tomar revancha de quienes le quitaron lo que más amaba y que ahora controlan por completo Chicago. Nuestra mejor arma será un celular con el que podremos interferir las comunicaciones y los sistemas de seguridad de toda la ciudad. Watch Dogs contará también con edición especial y una versión para Wii U que saldría más adelante.

  • Greninja y Charizard, a Super Smash Bros.; detalles de Nintendo Direct

    Greninja y Charizard, a Super Smash Bros.; detalles de Nintendo Direct

    El Pokemon tipo agua y oscuro número 658, Greninja, sale de las sombras para participar en el nuevo Super Smash Bros. para el Wii U y 3DS. Lo anterior fue revelado en el último Nintendo Direct, mostrando las novedades de la compañía y donde pudimos ver a este nuevo peleador batirse en duelo contra Charizard (menos Squirtle y Ivysaur). Greninja muestra movimientos que combinan tanto ninjitsu como ataques de agua.

    Sus poderes especiales parecen contar con sustituto con contraataque, una estrella ninja de agua, teletransportación con pantalla de humo y su movimiento recuperativo parece ser agilidad como la que usa Pikachu. El Final Smash de Greninja es un combo de slashes con una luna de fondo. Chequen el video para verlo tanto a él como a Charizard.

    Nintendo también informó que Super Smash Brothers para la portátil 3DS saldría durante verano, mientras que la versión más esperada, la de Wii U, no verá la luz del día sino hasta la temporada de invierno.

    La evolución del roster

    El nuevo Super Smash Bros. al parecer buscará, más que agregar “x” cantidad de personajes, refinar y hacer más competitivo el sistema de juego para los a veteranos de la franquicia, con nuevos movimientos, tiempos de reacción, resistencias, fuerzas y diferentes debilidades que harán sentir diferentes a los personajes de sus encarnaciones anteriores. Primero que nada, personajes que antes eran dos en uno ya se toman como separados: Zelda, Sheik, Samus y Zero Suit Samus ahora son seleccionables de manera individual. Charizard es otro caso similar, ya sin Squirtle e Ivysaur, y dejando al Pokémon Trainer como otro personaje distinto.

    Zero Suit Samus tiene unas nuevas botas a propulsión que mejoran su tiempo de aire.

    Super Smash Bros.

    Zelda ahora tiene un Phantom Knight para invocar dentro de su lista de movimientos, el cual puede ser cargado para aumentar su daño y alcance, también como un proyectil puede ser reflejado, una técnica para atacar o defenderse.

    Super Smash Bros.

    Sheik ahora lanza bombas con su especial de lateral, similar a las que usaba Snake en Brawl, su especial inferior es una patada áerea que puede ser usada como un Meteor Smash (estilo la que usaba Zero Suit Samus en Brawl).

    Super Smash Bros.

    Kirby puede cargar su martillo (especial lateral), si el jugador lo mantiene cargado empezará a sufrir daño. Su nuevo Final Smash es la Ultra Espada del Kirby’s Return to Dreamland.

    Super Smash Bros.

    Lucario ahora será más fuerte al crecer su aura y sus movimientos tendrán más fuerza que en Super Smash Brothers Brawl, su especial superior tiene que calcularse más debido al gran tiempo de recuperación que puede tener. También, Lucario y Charizard tendrán megaevoluciones, aunque no se aclaró cómo se activarán, sólo que su poder de ataque se maximizará cuando entre en este estado.

    Super Smash Bros.

    Olimar solo podrá sacar tres Pikmin a la vez en está iteración, aun así no se elimina ningún color y su nuevo especial superior es convocar Pikmin alados (Pikmin 3) para regresar al escenario, sin embargo, su recuperación se verá afectada por la cantidad de criaturas que lleve con él.

    Super Smash Bros.

    Pit ya no puede planear, su recuperación es un salto con impulso, y sus ataques normales son más fuertes. Su Final Smash fue cambiado a los tres tesoros sagrados, los cuales subren el cielo con flechas terminando con rayos y centellas.

    Super Smash Bros.

    Yoshi regresa y ahora camina erguido…. si eso es todo y que es tantito más fuerte.

    Super Smash Bros.

    El juego en línea promete ser más estable y con modos que complacerán a expertos como a novatos

    El modo en línea mantendrá el esquema del Super Smash Bros. Brawl con la gran diferencia de que Nintendo quiso dividir claramente aquellos que juegan más de forma casual que los que buscan fama y un récord impresionante de victorias.

    Por diversión:

    • Cualquier nivel, menos Final Destination
    • Todos los items
    • Solo Smash Battles
    • Solo se registran las victorias

    Por la gloria:

    • Solamente Final Destination
    • Batallas de uno contra uno (de ser posible)
    • Se registran las victorias y las derrotas
    • Los jugadores serán identificados por su nombre de usuario del Nintendo Network, y también habrá un nuevo reglamento para mantener el juego en limpio en línea.

    Super Smash Bros.

    Este sistema recurrirá a un sistema de ban temporal que irá aumentando en tiempo conforme se acumulen las sanciones. Conductas que Nintendo considerará desleales en Super Smash Bros. son:

    • Empezar y no jugar
    • Agruparse y atacar a un sólo jugador
    • Caerse frecuentemente, sin que haya pasado mucho tiempo
    • Hacer trampa (hackear, alteración de sistemas de juego, etc.)
    • Reportar sin bases a otro jugador

    Global Smash Power

    Habrá un leaderboard en línea el cual será definido por la posición que el usuario tenga de acuerdo a su puntuación en los modos de un solo jugador. Sakurai recomienda utilizar el Wii Lan Adapter en la versión de Wii U para garantizar partidas en línea más estables.

    Smash Run

    Exclusivo para la versión del 3DS, Smash Run es un modo de multijugador que pondrá hasta a cuatro personas en un enorme escenario similar a los del Adventure mode del Super Smash Bros. Melee, cada uno tendrá que cazar powerups, ítems y atributos lo más rápido que puedan, tras pasar cinco minutos se armará una partida especial de acuerdo a lo que los jugadores hayan encontrado. Sakurai menciona que este modo de juego fue inspirado del City Trial Mode de Kirby Air Ride.

    Aspectos técnicos

    • Ambas versiones correrán a 60 cuadros por segundo, incluyendo la versión de 3DS con el modo 3D encendido. Sin embargo en la versión portátil NPCs correrán a 30 cuadros por segundo a fin de mantener estable la partida.
    • Tendrán el mismo roster.
    • Cada plataforma tendrá escenarios propios, los escenarios compartidos serán estéticamente distintos.
    • El juego 3DS tendrá dos canciones por nivel y la versión de Wii U tendrá cinco o más por escenario.
    • Habrá interacción con las versiones de ambas consolas, a detallarse en un futuro.
    • Super Smash Bros. para Wii U tendrá jefes que agregarán estrategia al campo de juego, como por ejemplo el Yellow Devil del escenario de Mega Man trás ser derrotado explotará y uno puede aprovechar para lanzar a sus oponentes a la explosión.

    Con una fecha relativamente cercana es probable que tengamos información de casi todos los personajes llegando la E3.

  • Los Vengadores llegarán a Disney Infinity

    Los Vengadores llegarán a Disney Infinity

    Disney Infinity recibirá nuevas figuras y power discs del universo Marvel, según se puede ver en un nuevo video publicado en la página de YouTube de Marvel Entertainment.

    En el video podemos ver el escudo del Capitán América chocando y rebotando contra algunos edificios y enemigos del mundo de Diney para terminar con el anuncio: “Traigan a los superhéroes” y un enigmático edición 2.0 (Disney aún no ha confirmado si se trata de una actualización o de un nuevo juego).

    La llegada de Los Vengadores al mundo de Disney Infinity era inevitable (como también lo es la llegada de Star Wars)  y sin duda es un buen motivo para comenzar a jugar y coleccionar con las figuras de los héroes más poderosos de la Tierra y ponerlos a competir y hacer equipo con Rapunzel, Vanellope y Ralph el Demoledor, Jack o el propio Mickey Mouse.

  • Lego: The Hobbit | Warner Bros. presenta el trailer de lanzamiento

    Lego: The Hobbit | Warner Bros. presenta el trailer de lanzamiento

    Warner Bros. Interactive y TT Games junto con Lego presentan el tráiler de lanzamiento de Lego: The Hobbit,  adaptación a videojuego de las dos primeras películas de la franquicia en donde reviviremos los momentos más notables del viaje de Bilbo y los enanos en busca de recuperar el reino de Erebor.

    Lego: The Hobbit contará con noventa personajes disponibles, cada uno con habilidades específicas, y dieciséis niveles a explorar basados de este popular universo creado por Tolkien; asimismo, cuando sea estrenada la tercera entrega final de la trilogía en la pantalla grande con la cinta, se espera que tenga una actualización que añada material extra al juego.

    Lego: The Hobbit salió a la venta hoy 8 de abril para PC, Xbox 360, Xbox One, Playstation 4, Playstation 3, PS Vita, 3DS y Wii U

    lego-the-hobbit

  • Todo lo que sabemos de Mario Kart 8

    Todo lo que sabemos de Mario Kart 8

    Mario Kart 8 busca introducir nuevas mecánicas e items a esta nueva versión, los cuales sin duda harán que este año la aventura de ser piloto de una alocada carrera de karts se sienta como la más fresca y refinada de la franquicia. Pero con todos los tráileres, noticias e imágenes, ¿qué tanto sabemos del juego? ¿Qué cosas son realmente nuevas y cuáles son recicladas?

    A continuación te dejamos un listado de todo lo que sabemos de Mario Kart 8, para que vayas calentando motores y no despegues el pie del acelerador y el pulgar encima del botón para lanzar el caparazón rojo.

    Antigravedad y nuevo tipo de boost

    El principal cambio en Mario Kart 8 es la inclusión de secciones de antigravedad en las cuales una pared o techo de una pista es otra ruta que el jugador podrá usar para abrirse trayecto en la carrera. Las secciones están claramente señaladas por unas marcas azules que activan esta función. También, dentro de estás secciones el jugador podrá hacer boost cuando choque contra otros competidores.

    Esta nueva mecánica de juego además de práctica da más atractivo a las pistas dándoles una nueva perspectiva al ver pasar jugadores por el techo, ver el castillo de Peach de cabeza o yendo en picada por una cascada para luego escalarla en otra sección de la carrera.

    Mario Kart 8

    Nuevos ítems y personalización

    Mario Kart siempre a buscado darle gusto tanto a jugadores competitivos como aquellos que sólo buscan pasar un buen rato, por lo que los ítems son la base de ambas posturas. En Mario Kart 8, además de los tradicionales caparazones de tortuga, plátanos y rayitos, hace su presentación un boomerang, el cual golpea de ida y regreso y se puede usar hasta tres veces; una planta piraña, que es similar a cómo funcionaba en Super Mario 3D World, atacando al jugador más próximo; la moneda, que al sujetarlo da boost por cada moneda que se recolecta y al usarse da dos monedas aumentan la velocidad máxima de nuestro vehículo.

    Hay también dos ítems que aun se desconoce su función, que son un “8” y un bloque que parece ser una bocina. Un ligero cambio es que ahora no se puede tener ítems en reserva, y no podemos tomar un nuevo artefacto hasta se use el que se está llevando. También se confirma que se podrá personalizar los poderes de la misma forma que en Mario Kart 7, podremos escoger tener carreras en las que sólo usarás caparazones o champiñones.

    Mario Kart 8

    Multijugador mejorado

    Mario Kart 8 contará con un modo para varios jugadores local de hasta cuatro personas; cabe señalar que con sólo dos usuarios el título trabaja a su más alta calidad continuará corriendo a 60 cuadros por segundo: de tres a cuatro tendrá menos detalle y bajará el frame rate a 30 cuadros por segundo.

    La opción de jugar copas con amigos y el CPU estará de vuelta y podrán ser hasta cuatro está vez. También se confirma que el modo en línea será de hasta doce  jugadores, con la opción leaderboards para que compares tus mejores tiempos con personas de todo el mundo, aunque carecerá de un sistema de chat de voz eficiente. ¡Una lástima que Nintendo siga sin aprender al respecto!

    Mario Kart 8

    Comparte tus mejores carreras

    Mario Kart 8Al final de cada carrera, tus mejores momentos son guardados y mostrados en un segumento de “destacados”. Estos momentos se puden editar y mostar de diferentes ángulos de cámara, puedes asignar los parámetros de cómo se generará el video al final de la carrera, como el tiempo del clip de video, personajes específicos que va a seguir la cámara y enfocarse ciertos momentos clave, como al usar un ítem o al realizar saltos con truco. El clip puede durar 30 segundos, un minuto o toda la carrera. También puedes aplicar un efecto de cámara lenta.

    Mario Kart 8 contará con su propia aplicación para visualizar estos videos, además de compartirlos en Miiverse, sin embargo Nintendo se vuelve a ver poco abierto a otras opciones que no sean las estrictamente exclusivas de su plataforma y no tendrá la opción de compartir tu video vía YouTube o Facebook.

    Uso del gamepad

    En la pantalla del Gamepad se podrá cambiar distintas opciones durante la carrera, desde usar el control como pantalla, ver el mapa de la pista y la posición de competidores y hasta cambiar a un mando de movimiento, para usar el Gamepad como volante. Además, de forma predeterminada tiene un enorme botón para el claxón (quizás también sirva para el ítem que parece ser una bocina). También se confirma que el juego será compatible con todos los tipos de controles de Wii, incluyendo el control clásico.

    Música

    Mario Kart 8 será el primer Mario Kart que cuenta con una banda sonora integrada por música grabada con instrumentos reales. Aun así habrá ciertas pistas que tengan temas con sintetizador.

    El cast más grande de Mario Kart

    Hasta el momento se han confirmado 27 personajes seleccionables para el juego, superando a los 25 del Mario Kart Wii; trás la introducción de los Kooplaings en uno de los últimos traileres se mostraron por primera vez a Shy Guy, Lakitu y Metal Mario. Entre personajes notablemente ausentes están Birdo, Bowser Jr y Diddy Kong, quienes han sido competidores recurrentes. También es muy probable que Nintendo mantenga la opción de usar al Mii.

    Mario Kart 8

    Una historia de pistas de carreras

    Mario Kart 8 planea ser una antología de la franquicia rindiendo tributo a pistas memorables de toda la franquicia, desde Donut Plains 3 del Super Mario Kart original y hasta la DK Jungle del Mario Kart 7, las cuales han sido renovadas al ser casi irreconocibles a primera instancia. Otras pista memorable que tendremos disponible es el peligrosísimo Rainbow Road, de Mario Kart 64.

    Estás son las pistas confirmadas hasta ahora y la copa a la que tentativamente pertenecerá:

    Mushroom Cup

    • Mario Kart Stadium
    • Water Park
    • Sweet Sweet Canyon
    • Twomp Ruins

    Flower Cup

    • Mario Circuit
    • Toad Harbor
    • Twisted Mansion
    • Shy Guy Falls

    Star Cup

    • Sunshine Airport
    • Electrodome
    • Shell Cup:
    • Moo Moo Meadows [MK Wii]
    • Cheep Cheep Beach [MK DS]
    • Mario Circuit [MK GBA]
    • Toad’s Turnpike [MK 64]

    Banana Cup

    • Dry Dry Desert [MK GC]
    • Donut Plains 3 [Mario Kart]
    • Royal Raceway [MK 64]
    • DK Jungle [MK 3DS]
    • Lightning Cup:
    • Rainbow Road [MK 64]

    ????? [Indefinidas]:

    • Tick Tock Clock [MK DS]
    • Grumble Volcano [MK Wii]
    • Music Park [MK 3DS]
    • Piranha Plant Pipeway [MK 3DS]
    • Bone Dry Ruins

    Special Cup

    • Cloudtop Cruise

    La Leaf Cup se desconoce que pistas incluirá.

    Nintendo aún no ha dado detalles del Battle Mode. Esperamos que durante el próximo mes Nintendo dará más detalles antes de su salida, el 30 de Mayo.

  • Child of Light | Speed painting de Yoshitaka Amano con arte del juego

    Child of Light | Speed painting de Yoshitaka Amano con arte del juego

    Si de hay algo de lo que no se puede poner en duda, es que Child of Light llevará al jugador por un hermoso y detallado mundo de fantasía, sus ilustraciones y diseños claramente elevan la imaginación de quien lo observa. Un RPG americano pero con clara influencia de los títulos japoneses de antaño del género, por lo tanto no es raro que la gente de Ubisoft Montreal haya pedido la colaboración del reconocido ilustrador Yoshitaka Amano para crear una pieza de arte única.

    Usando el motor gráfico que llevó a la vida Rayman Origins y Rayman Legends, el UbiArt Framework demuestra que puede hacer cosas realmente maravillosas y de un alto nivel artístico; para elevar este sentimiento de dedicación visual, Ubisoft publica este nuevo trailer enfocado en el arte de Amano, ganador del Seiun Award, Dragon Con Award y Julie Award y conocido por sus diseños en juegos como la saga Final Fantasy. Claro, también puedes bajar esta ilustración en tamaño completo dándole clic a la imagen a continuación del video.

    Child of Light

    Child of Light saldrá a la venta el 30 de abril como juego descargable para una gran variedad de plataformas, incluyendo PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U y PC.

  • Nintendo Direct para el 8 de abril

    Nintendo Direct para el 8 de abril

    Así es amantes de Nintendo, el día 8 de abril la compañía creadora de Mario Bros estará pasando en directo un comunicado el cual servirá para hablar de uno de los juegos que más esperamos aquellos que tenemos un Wii U o los dueños de un 3DS: Super Smash Bros Brawl.

    El día ya lo tienen, nomás les falta la hora. 6:00 pm ET, 23:00 en el Reino Unido, y 3:00 p.m. PT.

    No han dicho nada de lo que publicarán, pero estoy seguro que este año, Nintendo va a demostrar por qué sigue siendo un verdadero gigante de la industria.

  • Mario Kart 8 | Tráiler e imágenes de nuevas pistas e ítems

    Mario Kart 8 | Tráiler e imágenes de nuevas pistas e ítems

    Desarrollado y distribuido por Nintendo, Mario Kart 8, a estrenarse exclusivamente en Wii U el 30 de mayo, sigue mostrando sus novedades, ahora mediante un tráiler que nos muestra varias de las pistas e ítems que podremos encontrar en este título.

    En Mario Kart 8 podremos competir con hasta doce personas en línea o el clásico multijugador local para cuatro personas, en pistas conocidas extraídas de otros títulos de la franquiciam (como el mítico Rainbow Road, de Mario Kart 64), así como nuevos escenarios con todo y secciones antigravedad.

    A continuación les dejo el mencionado trailer, así como imágenes y arte de este juego que tendrá la posibilidad de ser disfrutado en el modo off-TV usando el Wii U Gamepad.

  • Nuevas imágenes y detalles de One Piece: Unlimited World Red

    Nuevas imágenes y detalles de One Piece: Unlimited World Red

    Bandai Namco (sí, acuérdense del cambio de nombre) liberó un nuevo set de imágenes de la versión japonesa de One Piece: Unlimited World Red, videojuego de la popular franquicia de manga y anime que saldrá a la venta el 12 de junio en aquel país, y más tarde este mismo año en América y Europa, tanto para PlayStation 3 como PS Vita, Wii U y 3DS.

    En la galería podemos apreciar algunos de las mecánicas de este juego desarrollado por Ganbarion, un RPG con mucha dosis de aventura y algunos minijuegos donde no sólo reviviremos los sucesos más recientes de la historia, sino que conoceremos nuevos personajes creados específicamente para consolas.

    • El primero de ellos es Pato, un efusivo pero misterio mapache que posee el poder de crear cualquier cosa que dibuje en una hoja. Para ayudar a sus nuevos amigos, la tripulación Sombrero de Paja, queda de acuerdo en completar una ambigua misión que requiere encontrarse con cierta persona. Pato llevará a la tropa a una isla donde serán secuestrados por el Conde Rojo (Red Count).
    • El Conde Rojo es precisamente el otro personaje original para One Piece: Unlimited World Red, un perverso pirata que escapó del nivel de máxima seguridad de Impel Down hace un par de años y que ahora desarrolla un plan de conquista que también ocupa de la Marina.

    One Piece: Unlimited World Red contará también con un Modo de Coliseo, donde se pretende recrear más o menos de manera fiel los últimos episodios del manga, donde Luffy irrumpe en una isla dominada por Donquixote Doflamingo y participa en un torneo de peleas. Aquí, además de Luffy, se ha anunciado que podremos controlar a Trafalgar Law y pelear contra el enigmático pirata de sangre real.