Etiqueta: Windows Phone

  • Lanza Disney el juego de La Cenicienta Free Fall

    Lanza Disney el juego de La Cenicienta Free Fall

    Disney lanzó La Cenicienta Free Falluna aventura de tipo tres en línea inspirada en el estreno de Disney, La CenicientaEn el juego, los usuarios se transformarán en la emblemática princesa, conectando y combinando joyas de mariposas en un viaje épico a través del reino.

    Los jugadores comenzarán como la joven Ella, para seguir su historia y continuar a través de cien niveles hasta ver su impactante transformación. Para crear combinaciones, deberán conectar líneas de joyas del mismo color. Los adorables amigos animales de Cenicienta, Gus y Jacqueline, se unirán a la aventura en el camino, brindando su ayuda en los niveles más desafiantes.

    https://www.youtube.com/watch?v=1n-PfPks_0g

    La Cenicienta Free Fall es el tercer juego que se lanza de la exitosa serie de Disney Free Fall, después de Maleficent Free Fall Frozen Free FallJuntas, las aplicaciones han sido descargadas más de 105 millones de veces y jugadas por más de 51 mil millones de minutos.

    La Cenicienta Free Fall ya está disponible de forma gratuita en las tiendas App Store, en Google Play, y en Windows Store.

  • Se anuncia, Age of Empires: Castle Siege | Imágenes y trailer dentro

    Se anuncia, Age of Empires: Castle Siege | Imágenes y trailer dentro

    Microsoft anuncia Age of Empires: Castle Siege para Windows 8 y Windows Phone 8, un juego que nos ubica en el conocido universo de Age of Empires y lo traslada a los terrenos “touch” en dispositivos; tal y como podemos ver en el siguiente video, en el juego tendremos la posibilidad de construir nuestros propios reinos, juntando recursos y entrenando a nuestras tropas para así, defender nuestra fortaleza de cualquier invasor, pero también tendremos oportunidad de ser nosotros, quienes vayamos a atacar otros jugadores vía online.

    En Age of Empires: Castle Siege podremos invitar a nuestros amigos en Xbox Live para que se unan a nosotros, en alianzas donde podremos escalar los tableros de puntajes y ser los mejores.

    https://www.youtube.com/watch?v=GBU_D4FVYmY

    Contando con un sistema cross-platform entre sistemas móviles Windows 8, el juego nos permitirá continuar con nuestra partida, pues el avance será guardado en la Gamertag. Asimismo podremos tener encuentros en plataformas Windows 8 de escritorio (o PC).

    Age of Empires: Castle Siege, estará disponible en el mes de septiembre, los dejo con las siguientes imágenes, que las disfruten.

  • Cortana: El asistente de Windows 8.1 móvil ya tiene nombre y voz

    Cortana: El asistente de Windows 8.1 móvil ya tiene nombre y voz

    “Hola. Yo soy Cortana”. Muchos fans de Halo y Windows quizá nunca creyeron que esto realmente fuera a suceder. El miércoles 2 de abril Joe Belfiore, vicepresidente ejecutivo del grupo de Sistemas de Microsoft, presentó la nueva mejora en la última actualización para los Windows Phone: la nueva personal virtual, Cortana. Sí, la Cortana que ayuda en innumerables ocasiones al bien amado Master Chief ahora también nos ayudará a gestionar nuestro dispositivo móvil.

    Cabe indicar, que los equipos no contarán con está actualización sino hasta dentro de unos meses, ya que Cortana continúa en desarrollo. Sin embargo, durante la presentación de las mejoras que tendrá la la versión 8.1 se indicó, sin tapujos, que Cortana será la competencia directa de Siri, la asistente de Apple. También se dejó ver que la nueva aplicación será ideal para administrar tu celular y recordarte cosas que podrías haber olvidado.

    Cortana

    Cortana también usará el buscador Bing de Microsoft para ayudarte con tus búsquedas y usará Skype para hacer llamadas por ti, si es que se lo pides. Incluso, si necesitas saber de un buen restaurante cercano , tu asistente buscará las reseñas en Yelp para indicar cuál es la mejor opción. Leerá tus mails (bajo previa autorización) y hará recomendaciones acerca de la información contenida. Incluso hace recordatorios tales como: “La próxima vez que hablé con Paty, recuérdame preguntar por su familia”.

    Durante la presentación, cabe indicar que Belfiore tuvo problemas con el reconocimiento de voz, a lo que el ejecutivo de Microsoft, atinadamente recalcó que se lanzará una versión Beta para mejorar en este rubro y que el producto final sea capaz de reconocer distintos idiomas. Aquí tienes un video presentando varias de las funciones de Cortana y cómo nos ayudará.

    https://www.youtube.com/watch?v=cAu0YgPnuXM

    No sé ustedes, pero, yo si quiero que Cortana me recuerde el cumpleaños de mi mejor amiga, qué se me olvidó comprar en el súper o que me diga que clima tendremos para el siguiente día.

  • ¡The Amazing Spider-Man 2 llega a las tabletas y smartphones!

    ¡The Amazing Spider-Man 2 llega a las tabletas y smartphones!

    Gameloft y Marvel se unen para desarrollar el videojuego The Amazing Spider-Man 2, el cual presentará un mundo abierto y a los protagonistas de la próxima película del arácnido de Sony Pictures, que estrenará estrenará entre abril y mayo en diferentes territorios.

    El juego, ubicado en la ciudad de Manhattan, permitirá a los jugadores balancearse abiertamente por los edificios mientras luchan contra el mal; será una historia original inspirada en el largometraje que además de mostrar los villanos del filme, también incluirá otros enemigos aparecidos a lo largo de los cincuenta años del cómic. Así que puede esperar varias sorpresas.

    The Amazing Spider-Man 2 verá la luz en iPhone, iPad, iPod touch, Android, Windows Phone y otros teléfonos móviles, y promete entregar una experiencia de juego más profunda que su anterior título. A continuación puedes ver tres pantallas del juego en acción.

  • Ultimate Gay Fighter, un juego de peleas 2D lleno de estereotipos gay

    Ultimate Gay Fighter, un juego de peleas 2D lleno de estereotipos gay

    La desarrolladora Handsome Woman NY presentó formalmente Ultimate Gay Fighter, un nuevo juego de peleas en 2D influenciado en gran medida por clásicos como King of Fighters y Street Fighter, cuyo principal “atractivo” es que todos los peleadores representan a un estereotipo de la comunidad lésbico gay bisexual transexual (LGBT).

    El juego, que según la desarrolladora es “el primer juego del mundo con temática gay”, contará con la participación de diez personajes seleccionables quienes desean pelar para demostrar quien es el nuevo campeón del combate gay ahora que el ex campeon Josh Maxx ha desaparecido. Sin embargo, nuestros protagonistas desconocen que la Liga de los Fanáticos Opresores Bienhechores tiene un nefasto plan para poner a los homosexuales uno en contra del otro y así desacreditar al movimiento LGBT.

    [youtube id=”WtxVh1D0E1g”]

    El juego contará con batallas de dos jugadores, integración con Facebook, doce niveles, leaderboards, logros, voces para los personajes (incluidos discursos de victoria), la habilidad de realizar gaytalities y “arcoiris y unicornios usados para gore. ¡Qué fabuloso!”

    Sobre el tono del juego su creador Michael Patrick comenta:

    [quote_box_center]

    Ultimate Gay Fighter inició como una broma […] El concepto era simple: recrear nuestros juegos de pelas favoritos pero con personajes gays, con movimientos afines a sus estilos de vida e intereses […] Empecé a hacer la investigación para ver si algún juego gay existía y resultó que no. Estaba en shock. Hay millones y millones de aplicaciones y videojuegos pero ninguno representa a mis hermanos y hermanas gays.

    Empecé a pensar sobre como se representa a los gays en los medios de comunicación. Somos los enfermos, tu sisañoso mejor amigo, los divertidos, los que cantan, los que decoran tu casa, dan estilo a tus ropas y tu cabello. Nunca somos los peladores patea traseros, los rudos que salvan el día. Y si lo somos, nos bañan con personalidades y modismos heterosexuales.

    Este juego es una carta de amor para toda mi familia gay. Y puedes ser una reina, pudes ser un oso o cualquier cosa intermedia. Puedes ser de cualquiera o de todos los colores de la bandera arcoiris. Pero sin importar el color, somos luchadores, somos guerreros.

    El objetivo de este juego es disfrutar del humor que mi familia gay me da. Ahora sal y parea traseros.

    [/quote_box_center]

    A continuación les dejamos una galería con los villanos y héroes de Ultimate Gay Fighter .

    Me gustaría hacer mención de otros videojuegos que han presentado personajes homosexuales o bisexuales bajo un mejor contexto, como es el caso de Mass Effect, dónde el jugador puede elegir si desea jugar como hombre o mujer y contará con un grupo muy variado de personajes con los cuales puede entablar relaciones amistosas y amorosas, incluidos personajes del mismo sexo.

    En Metal Gear Solid 2 el homosexualismo de Vamp es parte esencial para entender el contexto de la historia, al igual que el bisexualismo de The Boss en Metal Gear Solid: Peace Walker.

    También podría hacer mención de Skyrim o Fable que permiten el matrimonio homosexual dentro de sus juegos, las escenas lésbicas en Assassin’s Creed IV: Black Flag o los tríos sexuales en God of War o el propio Street Fighter vs Tekken, dónde aparece el personaje transexual de Poison, y no hay que olvidar la nota falsa sobre la homosexualidad de Luigi y Mario.

    ¿A ustedes que les parece Ultimate Gay Fighter? Si les gustó podrán descargarlo a partir de enero del próximo año en iOS, Android y Windows Phone 8.

  • Grand Theft Auto: San Andreas llega a móviles en diciembre

    Grand Theft Auto: San Andreas llega a móviles en diciembre

    El de sobra conocido y alabado Grand Theft Auto: San Andreas se abrirá camino a los dispositivos móviles durante el mes de diciembre, anuncio Rockstar Games mediante un comunicado de prensa.

    El título originalmente lanzado para PlayStation 2 en octubre de 2004 ahora podrá ser jugado en tabletas y smartphones con sistemas operativos Windows Phone, iOS y Android, e incluso podrás hacerte con él en algunos dispositivos Kindle de Amazon.

    Estas ediciones móviles ofrecerán controles táctiles, incluyendo la opción de botones contextuales que se muestren sólo cuando sean requeridos, así como tres esquemas para manejo y un mejorado sistema de checkpoints para evitar repetir innecesariamente segmentos aburridos y largos entre misiones. Grand Theft Auto: San Andreas también soportará controles físicos que puedas conectar a estos dispositivos

  • Olinki | Reseña

    Olinki | Reseña

    Desarrollado por el estudio mexicano Digital Whim y publicado por Bubblegum Pot, quienes próximamente asistirán al Electronic Game Show 2013, Olinki trata de una épica aventura de magia, en la que deberás impedir a toda costa que un malvado sacerdote llamado Miquiztli se apodere del fuego sagrado de Quetzalcoatl para dominar Tenochtitlán.

    Olinki

    En los últimos años el género runner, o mejor conocido “a ver cuánto tipo aguantas corriendo hacia adelante”, ha cobrado relevancia dada la sencilla y rápida inmersión del jugador; una serie de partidas rápidas en las que básicamente se trata de llegar lo más lejos posible y, por supuesto, consiguiendo el mayor número de puntos.

    Olinki precisamente está enfocado en esto, sin embargo va un poco más allá y entrega una sólida historia en la fórmula con bases en la cultura mesoamericana, tomando mención de dioses como Mictlantecuhtli y Quetzalcoatl. Además, es un juego compuesto por un atractivo diseño artístico, donde el color toma una relevancia única pues Olinki se mueve con mucha velocidad y es verdaderamente necesario un buen contraste entre nuestro personaje, los fondos y cada uno de los obstáculos que estaremos atravesando.

    No solamente las bonitas tonalidades alegran la vista como un “eye candy”, sino que sirven de manera intrínsenca para que el jugador pueda ver correctamente todo lo que sucede en pantalla, más cuando es pequeña, como la de un móvil son Windows Phone, plataforma en la que actualmente corre el juego, aunque no se descarta una próxima versión para otros sistemas.

    [youtube id=”DIoUohJ7yAU”]

    ¡Mira rápido porque pierdes!

    La jugabilidad de Olinki, como cualquier runner , involucra estar muy atento a lo que sucede en pantalla, sólo que en esta ocasión el personaje es quien se mueve de forma automática, corriendo y dando brincos a lo largo de la pantalla, somos nosotros los que pondremos bases o pisos para que nuestro carismático compañero no caiga en las garras del terror (por decirlo de una forma), de esta manera librando pilares de espinas, peces carnívoros, y toda clase de adversidades… Oh sí, Olinki no sabe nadar, así que el agua también es un peligro.

    Lo bueno de este título es que aún en los peores momentos puede llegar a ser bastante intenso; en este sentido hablar de la precisión de los controles es importante, los cuales son rápidos y exactos en todo momento y, mejor aún, si las cosas se ponen más difíciles, bueno, a nuestro auxilio llegan los útiles power-ups, un detalle que convierte aquel instante de perdición en algo sumamente divertido cuando vemos que Olinki llegará a lugares donde creíamos era imposible llegar, o sea capaz de derribar muros y enemigos a su paso como si estuviese en el famoso Modo Dios.

    Pero llega un instante en el que todo jugador se hace experto y logra terminar la historia de vuelta y revés y, para esos momentos de soledad el juego de Digital Whim y Bubblegum Pot tiene preparado para ti el modo Survival, donde el único límite será tu habilidad para llegar lejos, un modo que brinda la opción de subir tus estadísticas a Facebook para retar a tus amigos y demostrar lo bueno o buena que eres. Por cierto, se me olvidó avisarles que en Olinki el récord mejora si colocan menos pisos en el escenario. ¿Qué creían? ¿Que simplemente llenarían la pantalla de bloques para esquivar los problemas? No, no es tan fácil.

    Olinki
    El camino es más difícil con esos peces volando por ahí!

    Al final Olinki (disponible en Windows Store por 25 pesos siguiendo este link) es otra buena sorpresa en sistemas móviles y desarrollado por un estudio mexicano. Personalmente, lo mejor de todo es que es muy diferente de Office Madness (otro título de estos creativos), en su diseño, temática y jugabilidad; Olinki tiene su propio espíritu lo cual es bastante bueno, también es de agradecer el esmero de sus artistas por mantener un estándar de calidad en sus productos. ¿Qué otras sorpresas nos esperan? Bueno, al menos yo sé un poco, pero no se los diré hasta llegado el momento, solo puedo mencionar que es emocionante.

  • Office Madness | Reseña

    Office Madness | Reseña

    Publicado por Bubblegum Pot y desarrollado por el estudio Happy Spike, Office Madness se trata de un videojuego mexicano ya disponible para dispositivos móvoiles, específicamente Windows Phone e iOS, ésta última plataforma que a partir de hoy ya lo lista en su catálogo de estrenos por sólo 26 pesos para descargarlo.

    Office Madness

    Office Madness nos pone en el papel de Mad Rodríguez, un empleado que por su mortal y muy monótona rutina de trabajo pierde la cordura, dejándolo en un extraño mundo que parece combinar sueños, pesadillas y la realidad… Creo que ni él lo sabe con exactitud. Un mundo donde las impresoras son peligrosos enemigos, los señores de limpieza se convierten en una grave amenaza y qué decir de otras adversidades que encontrará a lo largo de su camino en los intrincados pisos del lugar donde trabaja.

    El juego cuenta con un amplio catálogo de obstáculos, peligros y retos, desde jefes de nivel formados por escobas y cubetas, pasando por las clásicos picos en el suelo, abismos hacia la nada y hasta lo más peligroso: Una rápida muerte por un simple golpe. No, ésta no es una aventura y primaveral, sino un viaje amenazante pero bastante divertido y absorbente.

    Cómo se sobrevive en la oficina

    El videojuego desarrollado por Happy Spike destaca en su sencillez y la amistosa curva de aprendiza. Sólo ocupamos los botones para desplazamiento de personaje y otros dos para cosas sencillas, uno para saltar y otro para ataque y acciones.

    [youtube id=”VS3cIV8TfY0″]

    ¿El resultado? Office Madness es un título que, como he mencionado, es muy sencillo y logra que cualquier clase de jugador, ya sea casual o hardcore, se adentre en los laberintos del “papeleo”, dejando paso lo verdaderamente importante, la dificultad que te acompaña en cada uno de los 24 niveles. ¿La clave? Recolectar ítems que en algún momento determinado serán de utilidad o incluso esenciales para superar el juego.

    El gameplay es básicamente una aventura de plataforma en la oficina conformada con algunos acertijos y trampas, donde tendrás que elegir un camino rápido a la salida o, por el contrario, descubrir los rincones ocultos para conseguir cada uno de los power-ups escondidos, como la soda, una poderosa arma que luego de ser agitada con fuerza te recompensará con una explosión capaz de destruir enemigos y abrir nuevos caminos.

    Una oficina con recompensas

    Sin duda uno de los “inventos” más destacados de esta generación de consolas son los trofeos/logros, sin ellos muchas veces un juego se convierte en algo que rápidamente se hace viejo, y el superar retos y presumir de ellos es algo que a los gamers les importa, logros que continuamente alargan la vida de nuestra compra y que elevan la importancia de terminarlos varias veces e ir superando las maniobras más complicadas.

    Office Madness | Reseña
    Todos los días lo mismo

    Office Madness no se queda atrás y de buena forma nos deja una apetecible lista de treinta y tres logros que podremos compartir en redes sociales; cabe destacar que muchos de estos logros incluso son parte de actualizaciones programadas por sección, es decir, tenemos los del área de departamento de Entrenamiento, donde tendremos que encarar al peligroso, pero muy carismático Mr. Dummy; otro, el Departamento Legal y departamento de Sistemas, zonas conformadas por una docena de subniveles donde será guardado tu progreso gracias a los checkpoints que podemos ir encontrando.

    El look, simple pero funcional

    Office Madness en general es juego vistoso, más tomando en cuenta que se trata de un juego para móviles. El carisma entra por los ojos al ver a los creativo enemigos como fotocopiadoras autómatas, ovejas, personal de limpieza, robots hechos de utilería y algún cerdito volador. La paleta de colores es acorde, sin embargo si hubiera algo para criticar es que dentro del diseño de escenarios vemos demasiados bloques de mismo color, en este sentido hubiese sido mejor un acabado artístico más detallado en lo que hay dentro de un edificio de oficinas.

    Para terminar, es más que claro que Bubblegum Pot ha llegado para quedarse, así como Happy Spike, el centro de un grupo de artistas, diseñadores y programadores mexicanos con todas las ganas de seguir construyendo experiencias bien definidas y de calidad; estoy seguro que todos estaremos muy pronto escuchando más de ellos, pues Office Madness no es su único juego.

    Office Madness | Reseña
    ¿Eres tu Mr. Dummy? Ups, no, eres un cerdito. ¿Qué puede salir mal?

    Tuve la oportunidad de ir a sus instalaciones y descubrí la grata sorpresa de que hay más juegos en camino, algunos cerca de ser lanzados y otros en desarrollo, todos de una calidad que realmente valen nuestro dinero, sobre todo por decir que se trata de un producto bien hecho, que aún basándose en fórmulas existentes, logran destacar por su diseño y controles sencillos. Cuando uno se queda jugando hasta que la batería del celular se agota, es que vamos por buen camino y Office Madness amenaza con hacerlo seguido.

  • Las aves toman el volante; primer trailer de Angry Birds Go!

    Las aves toman el volante; primer trailer de Angry Birds Go!

    La ya conocida serie de Angry Birds dejará de lanzar enojadas aves y se pondrá ahora tras el volante de  los karts con Angry Birds GO!

    El título nos permitirá competir con los distintos pájaros y cerdos, y sus habilidades únicas descendiendo por las diferentes pistas que el juego nos ofrece; también podremos modificar el kart de nuestro personaje para adaptarlo a nuestros gustos y necesidades.

    [youtube id=”5xP12tpJrl8″]

    Con algunas mecánicas “prestadas” de Mario Kart, Angry Birds Go! llegará el próximo 11 de diciembre de forma gratuita para móviles con iOS, Android, Windows Phone 8 y Blackberry 10.

  • Gameloft lanzará nueva línea para Windows 8

    Gameloft lanzará nueva línea para Windows 8

    Gameloft y Microsoft anunciaron un catálogo completo de los mejores juegos de Gameloft para Windows 8 y Windows Phone 8, con quince juegos que se publicarán durante los próximos doce meses, y Empezaron con el pie derecho con el lanzamiento de Asphalt 8: Airborne y Dungeon Hunter 4 para este otoño.

    “Los juegos de gran calidad de Gameloft son el complemento perfecto para Windows 8 y Windows Phone 8”, comentóBaudouin Corman, vicepresidente de publicación de las Américas de Gameloft. “Las plataformas de Microsoft proporcionan un entorno ideal para juegos más serios y emocionantes. Gameloft proporcionará todo su apoyo, aprovechando las características específicas de la platarfoma”.

    Los quince nuevos títulos se añadirán a los diez juegos de Gameloft para Windows Phone lanzados en 2013. Además de los juegos ya mencionados también podrán disfrutar del exitoso Minion Rush, Total Conquest, Six Guns y UNO & Friends antes que termine el año.

  • Inka Madness | El videojuego peruano ya está disponible para iOS

    Inka Madness | El videojuego peruano ya está disponible para iOS

    Pariwana Studios y Magia Digital acaban de liberar la versión para iOS (iPad e iPhone) de Inka Madness, su título para dispositivos móviles que retrata la cultura inca en un juego de plataformas y acción a la escuela.

    Además de una mecánica retro, Inka Madness presenta varias de las locaciones representativas de Perú mientras te abres paso y enfrentas a jefes de nivel. Con Atuq, el protagonista, recorrerás Macchu Picchu, Chan Chan y Kuelap.

    La historia se centra en un joven guerrero elegido por los dioses para salvar a su hermano de una maldición que al mismo tiempo amenaza la estabilidad del Imperio Inca.

    Pueden descargar Inka Madness desde su página en la tienda de iTunes.

  • Inka Madness, primer videojuego peruano, llega a Windows Phone

    Inka Madness, primer videojuego peruano, llega a Windows Phone

    Inka Madness, el primer videojuego desarrollado en Perú para teléfonos móviles con Windows Phone 7, ya salió al mercado en su versión completa, la cual puede ser descargada en la tienda de aplicaciones Marketplace de tu dispositivo.

    Inka Madness cuenta la historia de Atuq, un guerrero inca que tiene la misión de salvar el imperio y al mismo tiempo romper con un hechizo lanzado por un malvado brujo sobre su hermano. Inka Madness combina un juego de acción lateral con plataformas estilo retro y algunos jefes de nivel de gran tamaño.

    [youtube id=fLWO_0XDNH8]

    “La lucha de Atuq consta ahora de doce niveles de interacción que acontecen en escenarios como Chan-Chan, la ciudadela de adobe más grande de América Latina; las Ruinas de Kuélap, el refugio de los incas; y Machu Picchu, reconocida como una de las Siete Nuevas Maravillas del mundo”, explicó Proyectos de Magia Digital, la empresa creadora del título. “Pronto estaremos lanzando la versión para iOS y Android. Además, estamos considerando tener una segunda parte del juego y tener como escenarios algunos otros maravillosos lugares del Perú”, agregó Juan José Miranda del Solar, director del proyecto.

  • Tráiler de lanzamiento de Babel Rising, para PSN y XBLA

    Tráiler de lanzamiento de Babel Rising, para PSN y XBLA

    Ubisoft publicó el tráiler de lanzamiento de Babel Rising, videojuego que ya se encuentra disponible a travpes de la PSN y XBLA.

    En Babel Rising encarnaremos a un dios que se encuentra furioso con los humanos por lo que ahora pretende destruirlos además que tratar de impedir que estos construyan la Torre de Babel.

    En Babel Rising tendremos diversos poderes como rayos, fuego y viento. También incluye gráficos en 3D, multiplayer competitivo y cooperativo, además de que el título será compatible con Kinect y PS Move (aunque se pueden usar los controles tradicionales)

    A continuación te mostramos el tráiler de Babel Rising. El videojuego desarrollado por White Birds también llegará a Android y Windows Phone el día de mañana bajo el nombre Babel Rising 3D, y para PC el 27 de este mes. El juego está disponible desde diciembre de 2009 para los diversos dispostivos iOS.

    [youtube id=FG1BJfzoLwU]

  • Reseña de Mirror’s Edge

    Reseña de Mirror’s Edge

    El parkour es una práctica que se ha popularizado en los últimos años, correr por ahí evitando obstáculos suena bien para ejercitar el cuerpo pero, ¿llevarlo a un videojuego en primera persona, añadiéndole armas y una historia? ¿Mirror’s Edge podría aterrizar la idea de manera convincente en un mercado tan competitivo en PlayStation 3, Xbox 360 y PC?

    DICE, el estudio de Elecronic Arts responsable de importantes franquicias como Battlefield, se arriesgó bastante en esta ocasión mezclando elementos poco usuales en un género sobre explotado como los FPS y el resultado fue la creación de Mirror’s Edge, un videojuego en primera persona donde se toma el papel de una chica llamada Faith, cuyo principal objetivo es cruzar un nivel lleno de obstáculos y enemigos en una vista que ya todos conocemos en los títulos en primera persona pero que nunca había recibido un acercamiento con este estilo.

    Mirror’s Edge

    Ya sea brincando de edificio a edificio, caminando por paredes, saltando bardas, deslizándote por andamios y escaleras, andando por tubos o arrastrándote por ductos de ventilación entre otras trabas y combinaciones de las mismas, tu misión en Mirror’s Edge es finalmente siempre ir de punto “A” a punto “B”.

    Aparte de los obstáculos del escenario, también tendrás que cuidarte de algunos guardias que vigilan la zona o bien evitar que te vean para no ser descubierto. Puedes escoger entre enfrentar o no a los enemigos que aparecen, quitarles sus armas o simplemente huir. Los niveles son supuestamente como un sandbox (ve a donde quieras) pero la realidad es que una vez encarrilado en la misión te das cuenta que el mundo libre es más bien bastante limitado.

    Faith Connors, no hay vuelta atrás

    Faith Connors es la protagonista de Mirror’s Edge, tiene 24 años y vive en una ciudad sin especificar, donde un régimen totalitario se ha apoderado de la región desde hace 18 años en una serie de eventos conocidos como Alborotos de Noviembre. Hay una excesiva vigilancia de la Policía y las fuerzas de seguridad del gobierno, quienes rastrean y supervisan todas las formas de comunicación electrónica. ¿Cuál es tu misión? Recuperar la ciudad a toda costa y devolver el gobierno al pueblo oprimido, para ello la comunicación es vital.

    Es aquí donde entra la mecánica de juego: ya que las vías de comunicación están vigiladas y los envíos de mercancía controlados, tu labor consiste en llevar mensajes y paquetes personalmente. Para ello Faith se vale de sus habilidades de parkour y forma parte de una red de comunicadores llamados “runners” (corredores).

    Mirror's Edge | Reseña
    La mayoría del tiempo preferirás evadir el combate…

    La joven tendrá que completar diferentes objetivos junto a un equipo de rebeldes que le va ofreciendo su apoyo paso a paso. Entre sus colegas más destacados está Mercury, quien le brinda información por radio, y Celeste, quien le ayuda a reponer condición y salud después de una lesión. Pero no son los únicos, Faith interactuará con más mensajeros y personajes de las distintas facciones, incluyendo a Kate, la hermana gemela de la protagonista de Mirror’s Edge.

    El videojuego cuenta con un modo de historia dividido en ocho capítulos, además de un prólogo donde se explica la historia y un tutorial en el que se muestra al jugador los controles necesarios para poder avanzar. Es interesante el poder utilizar la función Sixaxis del mando del PlayStation 3 para realizar algunos movimientos básicos como desarmar a los enemigos o mantener el equilibrio al caminar por tubos angostos, aunque si resulta difícil para ti (que resultará, creéme), bien puedes deshabilitar la función y usar un esquema tradicional de control justo como la versión de Xbox 360 y PC. Otro modo es una opción contrarreloj donde se pueden mejorar tiempos y subir tus récords a Internet.

    ¿Innovación sobre tedio?

    Las gráficas no son tan impactantes como uno pudiera pensar por las imágenes del arte, pero la gama de colores y el estilo visual son por demás atractivos, destacando los efectos de profundidad y la sensación de vértigo que están muy bien logrados y le dan un buen plus a un título que se vuelve muy repetitivo en pocos horas sumado a su historia demasiado acartonada. Realmente cuesta trabajo engancharse.

    Los encuentros con los enemigos son generalmente aburridos, evitarlos se volverá algo bastante común ya que DICE parece que invirtió más tiempo en idear mecánicas para pasar desapercibido y no tanto en crear un sistema de batalla sólido y efectivo. La inclusión del Tiempo de Reacción (nada más que un bullet time pero con otro nombre), que se puede utilizar en cualquier momento sin restricciones, rompe con la monotonía de Mirror’s Edge y facilita acciones complicadas como el desarme y algunos saltos, pero no contribuye a esa sensación de logro que parece que nunca llega cuando completas tus objetivos.

    El sonido y las voces están en lo acostumbrado por Electronic Arts, o sea, de buen nivel aunque el doblaje tiene algunas actuaciones no tan convincentes. La música es buena e incluye temas vocales, por lo que EA también usó el soundtrack del juego (titulado Still Alive: The Remixes) como método promocional. Además se publicó un cómic en asociación con Wildstorm y DC Comics.

    El 19 de febrero de 2009 se puso en línea un paquete adicional con niveles extra para el modo contrarreloj. En septiembre de 2010, EA lanzó finalmente la adaptación de Mirror’s Edge para iPhone, iPod Touch y iPad, aunque siendo honestos no son muy divertidos que digamos y es mejor no profundizar en ellos. Si los de consolas y PC son tediosos, las versiones para móviles son infumables.

    Mirror's Edge | Reseña
    No hay mucha libertad de qué hacer o hacia donde ir, siempre alguien te lo dice.

    Sólo si lo hallas en el botadero

    Mirror’s Edge falla totalmente al intentar impactar en el mercado y luce como un videojuego pretencioso pero poco efectivo. Aunque su estilo visual y el concepto son atractivos, la historia es aburrida y el sistema de juego limitado. Un gameplay interesante con un conjunto de ideas mal desarrolladas, siempre te queda la sensación de que esperabas algo más. Sin embargo, su accesible precio lo puede convertir en una buena compra si no buscas un juego largo y sólido, sino una experiencia innovadora más allá del resultado final. Pero cuidado, la experiencia del parkour virtual sólo es gratificante los primeros minutos, no es como que terminando de jugar quieras salir a brincar lo que se te ponga enfrente.