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  • Wolfenstein: The New Order | Nuevo video con gameplay y mechas nazis

    Wolfenstein: The New Order | Nuevo video con gameplay y mechas nazis

    Una de las franquicias más amadas por los gamers de antaño, de los FPS y bueno, debería ser por todo el mundo; Wolfenstein, tendrá una nueva entrega en las balas de Wolfenstein: The New Order, del cual te traemos un nuevo tráiler llamado “En un tren hacia Berlín”.

    Desarrollado por Machine Games y publicado por Bethesda Softworks, Wolfenstein: The New Order  sigue mostrando este universo paralelo donde los nazis ganaron la Segunda Guerra Mundial y ahora controlan el planeta en una era donde el cíberpunk y el steampunk se fusionan para entregar acción y aventuras, peleas y muchos disparos, ahora incluso con mechas nazis dispuestos a matarte a pisotones.

    Así es, uno de los abuelos de los juegos de disparos en primera persona está a punto de llegar para el 20 de mayo con un nuevo capítulo para Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4 y PC, y qué mejor que seguir mostrando videos e información para desear acabar de ya con la supremacía aria.

  • The Division | Nuevo diario de desarrollo nos muestra el Motor Gráfico Snowdrop

    The Division | Nuevo diario de desarrollo nos muestra el Motor Gráfico Snowdrop

    The Division es uno de los títulos más esperados de Ubisoft para la nueva generación de consolas, en gran parte debido al increíble motor gráfico que posee, el Snowdrop, así que para aumentar la espectativa de este juego Massive Entertainment nos muestra las posibilidades que el engine que han creado les ofrece.

    El nuevo motor gráfico es capaz de crear gráficos hiperrealistas, ayudar en la renderización de la inteligencia artificial, la programación de las misiones, los menús del juego y muchas otras cosas; por medio de una interfaz sencilla los desarrolladores serán capaces de producir juegos AAA de alta calidad para la nueva generación.

    En el diario de desarrollo podemos ver la gran facilidad con la que se pueden agregar cualquier cantidad de elementos al juego, desde piedras hasta edificios completos, aunque hay que notar que sólo es un demo técnico y es muy posible que muchas cosas que se muestran en el video no aparezcan en el producto final (como las moscas gigantes o los árboles) y solo sean mostradas como posibilidades para los creativos.

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    The Division no tiene fecha de salida, aunque se especula que llegue hasta 2015 para Xbox One, PlayStation 4 y PC. El juego planea romper los límites entre el single player y el multiplayer integrando elementos de MMO en un juego en de acción.

  • Deep Silver presenta tráiler debut de Sacred 3

    Deep Silver presenta tráiler debut de Sacred 3

    Esperando su lanzamiento para este 2014 en las plataformas Xbox 360, Playstation 3, PS Vita y PC, Sacred 3 es un juego estilo action RPG cuyo principal atractivo es la capacidad de jugar con hasta cuatro usuarios en línea o bien dos jugadores en modo offline.

    Desarrollado por Keen Games y publicado por Deep Silver, Sacred 3 tiene su lugar ya ganado a pulso entre los RPG de PC con mejor linaje, junto a sagas tan legendarias como Gauntlet o Fallout. El juego presentará nuevas clases de personajes y la posibilidad de llenar nuestra partida de aventureros con personajes controlados por la inteligencia artificial en caso no estar conectados a Internet. Algunos escenarios de las entregas anteriores regresarán, pero en general se tratan de locaciones, trampas y retos nuevos.

    Sacred 3 saldrá a la venta el 22 de agosto en Europa y el 26 del mismo mes en América. Si eres fan de este género, es un título al que no hay que perderle la pista. Aquí tienes el primer tráiler y algunas imágenes.

  • Kingdom Under Fire II | Tráiler de personalización y nueva galería

    Kingdom Under Fire II | Tráiler de personalización y nueva galería

    Uno de esos títulos que se han mantenido en desarrollo por años y años es este Kingdom Under Fire II, juego que fue anunciado en originalmente para PC y Xbox 360, y que hasta el día de hoy sigue dando pistas de que el proyecto sigue vivo, pues cada tiempo aparecen imágenes o algún tráiler bueno, ahora toca turno de un video que muestra las diferentes opciones para customizar los personajes.

    Dicha entrega, desarrollada por Blueside para PC y Playstation 4, es una aventura de estrategia en tiempo real donde el jugador es capaz de mover ejércitos completos en el campo de batalla, organizar cada tipo de unidades, al mismo tiempo que de controlar los personajes principales como si se tratara de un juego hack & salsh, atributos realmente llamativos a la hora de jugar, entregando un gameplay sumamente envolvente. Una saga que lleva ya cuatro títulos, más este Kingdom Under Fire II y además un anunciado Kingdom Under Fire: Avalanche, planeado para el 2017 y que llevará las batallas al terreno online enfrentando a ejércitos completos de jugador a jugador. Sí, como todo, suena bonito, solo es cuestión de ver que realmente salgan a la venta.

    En lo personal y como seguidor de la saga estoy muy entusiasmado por dicho título, sin embargo cada año que pasa es otro año que no aparece en alguna plataforma (al menos como juego terminado), se presume saldrá (ahora) en Playstation 4 y PC. Esperemos sea así, mientras tanto los dejo con un trailer de customización, algunas imágenes y su tráiler original para quienes no lo habían visto. Que lo disfruten.

  • Child of Light | Primer video diario de desarrollo

    Child of Light | Primer video diario de desarrollo

    Sin duda Child of Light es uno de esos juegos que más se aproximan a ser una obra de arte, sus cuidados elementos, diseños, paleta de colores y más, invitan al jugador a pasear por la aventura que se nos presentará. Patrick Plourde, director de Child of Light, junto a otros creativos del juego, nos da un recorrido detrás de la creación de este interesante título que Ubisoft lanzará para varias consolas el 30 de abril.

    Child of Light se trata de un RPG en dos dimensiones a la vieja escuela, aunque con dos detalles que brincan inmediatamente a la vista: sus hermoso diseño y arte cual si fuera una acuarela en movimiento, así como su temática basada en un cuento de hadas.

    Este video, el primero de una serie estilo “making of”, nos detalla algunos de los ingredientes en la fórmula para crear el cuento de la princesa en ciernes que salvará el reino de Lemuria, también la inspiración para crear un RPG a la vieja escuela, el homenaje a los ilustradores clásicos con su estilo visual y la “necesidad” de crear un juego que pudiera involucrar a otros miembros de la familia con su simple pero efectivo modo cooperativo.

    Child of Light estará disponible como juego descargable para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, Wii U y Steam. Personalmente no puedo esperar más.

  • Yaiba: Ninja Gaiden Z presenta su trailer de lanzamiento

    Yaiba: Ninja Gaiden Z presenta su trailer de lanzamiento

    Y para llegar con todo a su fecha de lanzamiento, qué mejor que un tráiler titulado “Death becomes art”, donde podemos escuchar unas “delicadas frases” y checar más del atascado gameplay de Yaiba: Ninja Gaiden Z, juego que hoy ya está disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y Steam.

    No hace falta decir mucho de este colorido y llamativo juego publicado por Koei Tecmo, desarrollado por Spark Unlimited, producido por Keiji Inafune y dirigido por Masahiro Yasuma, lo único que ya falta es probarlo, pero si por alguna razón desconoces la historia, la trama es simple pero atractiva: Controlas a Yaiba, un ninja asesinado por Ryo Hayabusa, que ahora ha vuelto a la vida para cobrar venganza y detener una amenaza zombi.

    Yaiba: Ninja Gaiden Z llega con un look visual estilo cómic, mucha sangre, tripas, shurikens volando y un humor negro que difícilmente olvidarás. Aquí tienes el tráiler de lanzamiento.

  • Aztez | Beat’em up, aztecas y Risk en un solo juego

    Aztez | Beat’em up, aztecas y Risk en un solo juego

    El estudio independiente Team Colorblind recién presentó Aztez, un juego de acción “brutal, sangriento y explosivo” que combina lo mejor de dos géneros muy distintos, tiene muchísimo replay value y está basado en la cultura azteca.

    Ben Ruiz, diseñador del sistema de juego adelantó en el Blog de PlayStation que Aztez se trata de dos esquemas de juego en su núcleo. El primero de ellos es una grata experiencia de combate tipo beat’em up.

    Aztez

    “Hemos pulido el sentimiento y creatividad de Bayonetta, el sensacionalismo y la movilidad de Alien vs Predator de Capcom y la precisa dificultad del clásico Devil May Cry“, comentó Ruiz. “He estado estudiando estos tipos de juegos por años y me rehúso a entregar algo que no levantará peligrosamente tu palpitar y los niveles de dopamina”.

    Aztez

    La otra parte de Aztez se trata de “estrategia sobre administración de imperios” y es aquí donde entra la alta dosis de rejugabilidad. “Creamos lo que sentimos que es una vehículo más interesante para el combate: una línea narrativa aleatoria estilo Risk”, agregó Ruiz, aunque aclarando que el título está enfocado en el combate y la otra parte es más que nada un acercamiento original para contar la historia.

    Aztez no tiene fecha oficial de salida, pero sí un nuevo tráiler que al menos nos anticipa que lo podremos jugar este mismo año. La verdad luce muy interesante y lo mejor de todo es que acaban de confirmar que saldrá prácticamente para todas las plataformas: Steam, PlayStation 4, PlayStation 3, PS Vita, Xbox 360, Xbox One y Wii U.

  • Llega primer DLC a Plants vs Zombies: Garden Warfare, ¡y es gratuito!

    Llega primer DLC a Plants vs Zombies: Garden Warfare, ¡y es gratuito!

    Para darle más variedad a nuestras partidas en Plants vs Zombies: Garden Warfare, Electronic Arts y PopCap Games lanzarán el día de mañana un DLC totalmente gratis, tanto para Xbox 360 como para Xbox One.

    Titulado Garden Variety Pack, este paquete de contenido descargable viene con un nuevo mapa (Chomp Town), un nuevo modo para equipos de ocho contra ocho llamado Bomba Gnomo y 24 habilidades extras (tres para cada clase).

    En Bomba Gnomo nuestro objetivo será destruir el jardín o cementerio del equipo rival con una gran gomba, mientras que las habilidades nuevas ofrecen poderes interesantes a cada personaje para balancear la estrategia. ¿Y habíamos dicho que era gratis? Entonces es imperdible para todos los dueños de Plants vs Zombies: Garden Warfare.

  • ¡Gauntlet regresa este 2014!

    ¡Gauntlet regresa este 2014!

    Una excelente noticia para todos los amantes de los RPG con calabozos, mazmorras, goblins, muertos vivientes, dragones, demonios, hechiceros, brujas y un sin fin de criaturas de la oscuridad. Gauntlet está de regreso para este 2014 en la PC con un reboot (por así decirlo) que te pondrá en un juego cooperativo de hasta cuatro jugadores y soporte online.

    Por Warner Bros. Interactive Entertainment y Arrowhead Game Studio, Gauntlet se trata de un juego de rol con la clásica escuela de Diablo y Baldur’s Gate, gráficos con vista superior, montones de hechizos y habilidades, un extenso árbol de personalización y una historia envolvente con un gran villano esperándonos al final de la aventura. Podremos seleccionar entre guerrero, valkiria, elfo o hechicero para avanzar, tomando en cuenta que podremos juntarnos con otros amigos de otras clases para afrontar al mal.

    Gauntlet, franquicia que comenzara en 1985 y que hasta la fecha cuenta con ocho títulos, de momento sólo está anunciado para PC, pero habrá que esperar futuras noticias del juego.

  • Ultra Street Fighter IV | Tráiler y galería de Decapre, la nueva peleadora

    Ultra Street Fighter IV | Tráiler y galería de Decapre, la nueva peleadora

    Por fin se acabaron los misterios y Capcom reveló mediante un nuevo tráiler y algunas imágenes quién es el quinto peleador adicional en Ultra Street Fighter IV, aunque más bien en este caso es peleadora.

    Se trata de Decapre, una de las trece integrantes del grupo conocido como Dolls (muñecas) de M. Bison. La sorpresa quizá no sea tanta, pues su modelo es básicamente el mismo de Cammy con máscara y algunos cambios estéticos. Su estilo de pelea, sin embargo, sí cambia, siendo un personaje más ágil y con un set de movimientos distinto.

    El más reciente tráiler de Ultra Street Fighter IV también muestra a los otros personajes ya confirmados -Elena, Rolento, Hugo y Poison- mientras ejecutan algunos de sus ataques Ultra.

    En redes sociales hubo cierta desazón por el anuncio, pues esperaban algo diferente a otro “clon” de una chica que ya estaba en el roster. De cualquier forma es un hecho que Ultra Street Fighter IV será un éxito cuando llegue a arcades en abril, a PlayStation 3 y Xbox 360 en junio y a PC en agosto.

    Ultra Street Fighter IV podrá ser adquirido como juego completo o como una actualización de Super Street Fighter IV y Super Street Fighter IV: Arcade Edition. El precio en formato descargable será de 14.99 dólares y además de los nuevos peleadores contiene varios ajustes de balance, la posibilidad de combatir por equipos y poder seleccionar a tu guerrero en las diferentes versiones del juego.

  • Final Fantasy XIV: A Realm Reborn | Tráiler e imágenes del parche 2.2

    Final Fantasy XIV: A Realm Reborn | Tráiler e imágenes del parche 2.2

    Square Enix compartió un tráiler, imágenes y arte de Through the Malestrom, la próxima actualización de Final Fantasy XIV. A Realm Reborn, que vendrá junto con el parche 2.2 del juego.

    Las pantallas y el tráiler muestran los nuevos calabozos de dificultad extrema para los más experimentados guerreros, aspectos generales de los escenarios y las criaturas que podremos combatir.

    El parche 2.2 de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn saldrá a finales de este mes para PlayStation 3 y PC. Te recordamos que si cuentas con Steam ya puedes descargar el juego desde esta plataforma. La versión de PlayStation 4 llegará el 14 de abril.

  • The Elder Scrolls Online | Bethesda disipa dudas y promete calidad

    The Elder Scrolls Online | Bethesda disipa dudas y promete calidad

    Bethesda habló sobre The Elder Scrolls Online. Sí, para muchos fanáticos de la serie de The Elder Scrolls, el reciente par de eventos de la beta del multijugador de mundo abierto online fue algo muy por debajo de los que nos habían acostumbrado, o por lo menos lo que nos dejó Skyrim. Afortunadamente se hicieron escuchar esas retroalimentaciones que hicimos los gamers y la compañía respondió varias de las interrogantes que todos teníamos.

    Pues bueno mis lectores, ahí les va resumido el comunicado que hicieron esta mañana.

    • Somos cinco millones de suscriptores a la beta en todo el mundo.
    • El juego no se retrasa a pesar de los rumores de algunos blog y revistas digitales. Mínimo para PC y Mac no habrá retraso y se mantiene la fecha del 4 de abril.
    • Aseguran que han hecho muchísimas pruebas de estrés a sus servidores, debido a la afluencia que esperan cuando salga el juego. Que en ese departamento no debemos preocuparnos.
    • Aparte de los dos eventos de beta, tienen varios jugadores probando constantemente el juego, los cuales están dedicados a revisar aspectos del juego como el avance del personaje, misiones, contenido, batallas, etc.
    • Algunos de los bugs corregidos  han sido meramente de programación, por lo que es casi imperceptible ya que afectan directamente al desempeño del juego y no a lo visual.
    • Reconocen que los primeros niveles del juego no son tan entretenidos, sino más bien lentos. Esto es porque quieren que los jugadores nuevos de la saga se vayan acostumbrando poco a poco al modo de pelea, de avance, de mejora de armas, etc.
    • Están probando métodos nuevos para mejorar los combates melee, para que se vean más reales y convincentes.
    • Tendrán servidores en Estados Unidos y Europa, los primeros ya está totalmente operacionales y los segundo pronto lo estarán. De acuerdo a Bethesda, la ubicación geográfica no dependerá de quién se pueda conectar, ni afectará la experiencia de juego.
    • Tendrán listo para el día de lanzamiento, un servidor adicional en caso de que los principales se saturen, así en vez de mandarnos a esa larga espera por un servidor, podremos empezar a jugar pero con algunas restricciones como que la lista de amigos no estará disponible. Podremos usar nuestro personaje y una vez que el servidor principal esté desocupado, podremos irnos a jugar ahí con todas las características habilitadas.
    • Habrá un contenido descargable que saldrá después, el cual consistirá en una zona de nombre Craglorn, para jugar en grupos.

    Esto es básicamente lo que Bethesda y ZeniMax Online Studios dijeron en su comunicado publicado en el sitio oficial de The Elder Scrolls Online, con la intención de calmar nuestras ansias y probablemente silenciar a algunas personas que han hablado en contra del título.

  • Alien: Isolation | Primeros dos video diarios de desarrollo

    Alien: Isolation | Primeros dos video diarios de desarrollo

    ¿Hace cuánto tiempo no tenemos un videojuego decente de la franquicia Alien? Bueno, Sega quiere cambiar esto con Alien: Isolation, título del cual te traemos los dos primeros video diarios de desarrollo.

    En este videojuego dejamos atrás las escopetas, los lanzafuegos y las granadas para transportarnos a un ambiente de fragilidad entera, donde tendremos que ser sigilosos, escondernos y escapar, con sólo algunos ítems del escenario como objetos de ayuda al tomar el control de la hija de la teniente Ripley.

    Los video diarios de Alien: Isolation tratan precisamente sobre este nuevo concepto. El primero de ellos (con subtítulos en español ya integrados), nos habla del origen detrás de las ideas para dar forma al juego. El segundo (también con subs en español pero activados con el botón de close caption) nos habla de este nuevo alien que enfrentaremos, porque en este juego es otra novedad: no son varios, es sólo un xenomorfo el que nos estará cazando.

    Alien: Isolation: Video diario de desarrollo “Orígenes”

    Alien: Isolation: Video diario de desarrollo “Creando al alien”

    Alien: Isolation saldrá a la venta durante el último cuatrimestre del año para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.

  • Yaiba: Ninja Gaiden Z | Galería de batalla contra un dios azteca

    Yaiba: Ninja Gaiden Z | Galería de batalla contra un dios azteca

    Y para los que buscaban más shurikens y zombis tenemos el nuevo set de imágenes de Yaiba: Ninja Gaiden Z, donde en esta ocasión se trata de una secuencia contra un masivo jefe tipo dios azteca. ¡Luce impresionante!

    En esta aventura tomaremos el control de Yaiba, un ninja vuelto a la vida con la misión de matar a su asesino, nada más y nada menos que Ryu Hayabusa. Pero el mundo ya no es el mismo, zombis y criaturas mutadas se han adueñado de las calles y tendremos que hacer uso no sólo de nuestras habilidades artemarcialistas, sino de algunas mejoras cibernéticas y hasta de las armas de algunos jefes.

    Yaiba: Ninja Gaiden Z es desarrollado por Spark Unlimited y Team Ninja. El juego llegará a PlayStation 3 y Xbxo 360 el 18 de marzo. La versión para Steam estará disponible a partir del 21 del mismo mes. Aquí tienes la galería de imágenes.

  • Mercenary Kings, lista versión final de Steam y PS4 para abril

    Mercenary Kings, lista versión final de Steam y PS4 para abril

    Algunos ya lo hemos estado jugando en Steam, sin embargo Mercenary Kings no había sido completado oficialmente. La buena noticia es que este título finalmente llegará a su revisión final y será lanzado como completo el 25 de marzo en Steam y el 1 de abril en PlayStation 4.

    Mercenay Kings se trata de un shooter lateral del estudio indie Tribute Games, donde los jugadores deben elegir a un personaje para embarcarse en la búsqueda del doctor James Neil, un brillante doctor raptado por un grupo terrorista que pretende usar sus conocimientos para someter al mundo.

    La variante aquí es que nuestro armamento lo creamos y modificamos nosotros mismos, con más de 300 partes para pistola y 100 cuchillos para forjar nuestra arma ideal, ya sea por su poder, velocidad, tipo de munición o alcance. Los gráficos les recordarán a Metal Slug, pero el gameplay de Mercenary Kings está más apegado a la serie Mega Man que otra cosa. Aquí tienen un video recorrido por las mecánicas de juego.

  • Dark Souls II | “Aliento de locomotora”, tráiler de lanzamiento

    Dark Souls II | “Aliento de locomotora”, tráiler de lanzamiento

    Si de algo estamos seguros en Dark Souls II es de que vamos a morir una y otra, y otra vez. Y a esto hace referencia el más reciente tráiler del juego que con motivo de su lanzamiento te mostramos.

    En Dark Souls II regresa esa dificultad casi enfermiza que al mismo tiempo nos obliga a no soltar el control, aprender las trampas, buscar nuevas armas y tener cuidado de los enemigos, sobre todo de aquellos que son controlados por humanos que invaden tu partida.

    La buena noticia para quienes lo piensen adquirir es que Dark Souls II ha sido el videojuego multiplataforma mejor calificado hasta el momento, con un promedio de 9.1 entre las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3. Aquí tienes el tráiler “Aliento de locomotora”.

    Por cierto, Dark Souls II también saldrá para PC, pero será para el 24 de abril, por lo que los gamers de computadora tendrán que esperar poco más de un mes para jugarlo.

  • Tropico 5 | Kalypso Media presenta nueva galería previo a la GDC

    Tropico 5 | Kalypso Media presenta nueva galería previo a la GDC

    Uno de los juegos que podremos ver en la Game Developers Conference este año es Tropico 5, del cual tenemos algunas imágenes cortesía de Kalypso Media previo a su presentación en el evento.

    El último herededo de una estirpe de simulación de administración de una paradisiaco destino turístico, donde no sólo gestionaremos hoteles y restaurantes, sino el gobierno, la economía y la satisfacción de los ciudadanos de toda una isla, Tropico 5 incluirá notables mejoras y nuevas atracciones, como el Circo Elefante, un tour por la vida exótica del lugar y algunas ruinas y construcciones históricas.

    Si te gustan los títulos estilo Sim City, deberás darle una oportunidad a Tropico 5, que sale a la venta para Xbox 360 y PC este verano. También hay planeada una versión para PlayStation 4, pero ésta la veríamos hasta finales de año. Nosotros asistiremos a la GDC y ya te diremos cómo nos pareció.

  • Retrasan The Witcher 3: Wild Hunt  para febrero de 2015

    Retrasan The Witcher 3: Wild Hunt para febrero de 2015

    The Witcher 3: Wild Hunt fue retrasado y no lo veremos en PlayStation 4, Xbox One y PC sino hasta febrero de 2015, informó el estudio polaco CD Projectk RED mediante un comunicado de prensa emitido el día de hoy.

    Sin embargo ésta no es necesariamente una mala noticia. Si bien es cierto que ansiábamos probar esta aventura hacia final de año como estaba originalmente planeado, también es verdad que CD Projectkt RED nunca nos ha defraudado y el retraso únicamente a una razón: ofrecer el juego con la máxima calidad posible.

    De acuerdo al comunicado, conforme se acercaron a las fases finales de prueba de The Witcher 3: Wild Hunt entendieron que necesitaban un poco más de tiempo para ofrecer el gran juego que planean, uno donde conviven un enorme mundo abierto, una narrativa cinemática de primera línea y la libertad de decisiones para moldear a tu personaje y sus demonios personales.

    “Apreciables gamers, sabemos que muchos de ustedes quisieran jugar The Witcher 3 antes, tan pronto como fuera posible. Lamentamos tener que hacerlos esperar más tiempo del que ustedes y nosotros mismos planeamos. Al mismo tiempo creemos que la espera valdrá la plena y cumpliremos con toda las expectativas. Creemos que The Witcher 3: Wild Hunt será un RPG excepcional, uno de los mejor, brindando muchas horas de juego y entretenimiento”, remata el comunicado de prensa. Y estamos seguros que así será.

    Cumpliremos con todas las expectativas. Creemos que The Witcher 3: Wild Hunt será un RPG excepcional, uno de los mejor, brindando muchas horas de juego y entretenimiento”.

  • The Lego Movie Videogame | Reseña

    The Lego Movie Videogame | Reseña

    La popular marca de ladrillos plásticos creada en 1949 por Ole Kirk Christiansen se ha adaptado al paso de los años: formas de construcción más complejas, parques temáticos, cortos, películas de animación y los videojuegos son ya hogar también de estos populares juguetes. Y en un giro curioso de eventos, tenemos en The Lego Movie Videogame la adaptación en videojuego de la adaptación en cine de esta franquicia, narrando no una precuela o secuela, como en otros casos donde el juego sirve como material complementario, sino exactamente lo acontecido en el filme.

    The Lego Movie Videogame

    Desarrollado por Traveller’s Tale y publicado por Warner Bros Interactive para Nintendo 3DS, Playstation 3, Playstation 4, PS Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One y Steam, The Lego Movie Videogame conserva todo lo que ya conocemos de este universo en los videojuegos: desarmar objetos al por mayor, construir otros, pelear contra algunos villanos, presenciar cómicas situaciones, resolver acertijos y llegar a lugares donde ninguna otra pieza de Lego ha llegado.

    El mundo creado por las piezas de plástico tiene los días contados por las fechorías del malvado Señor Negocios, quien intenta a toda costa mantener el orden extremo y las reglas, además existe la amenaza creciente de la súper arma Kragle; por suerte existe una profecía, la del Elegido, alguien que será capaz de luchar al encontrar la “pieza de resistencia” para así traer la paz y la creatividad que este colorido lugar necesita para sobrevivir.

    Emmet, el constructor

    Nuestro protagonista, Emmet, desea convertirse en alguien especial, alguien en quien los demás puedan confiar totalmente; la narrativa bien llevada -al igual que en la película- se enfoca en la amistad y en cómo sus amigos comienzan a ver la habilidad que Emmet tiene a pesar de no contar con grandes poderes como los integrantes de su equipo: Estilo Libre/Lucy, una audaz chica rompecorazones; Vitruvius, el mago; Barba Metálica, un poderoso juguete con cuerpo de máquina; Astronauta de los 80, un simpático personaje que data de esa época; Batman (no hace falta decir más), y Uni-Kitty una dulce gatita rosada que viene de un mundo de nubes y arcoiris pero que puede transformarse en una criatura demencial cuando se enfurece.

    Además de los ya mencionados, y clásico en los títulos de Lego, tenemos a varios personajes más con habilidades específicas, a los cuales tendremos oportunidad de probar conforme avance la historia o en modo libre para explorar los escenarios desbloqueados y tratar de obtener más piezas monedas de Lego.

    Para los que ya están acostumbrados, o que tienen conocimiento de Lego en este medio, las novedades vienen en el tipo de argumento y personajes; y para los nuevos fans o curiosos que luego de ver la película se preguntan sobre su adaptación, The Lego Movie Videogame es un buen título que por vez primera no se basa en ninguna otra cosa más que en sus propias figuras de construcción… Y claro, muchos invitados como Batman, Superman, la Mujer Maravilla y Gandalf.

    The Lego Movie Videogame
    Gandalf y Uni-Kitty.

    El gameplay es el que ya conocemos. Recorremos diversos niveles con una mezcla de plataformas y puzles, en su mayoría todo lo que vemos se puede “destruir” para obtener piezas y monedas, para luego con ellas comprar accesorios como pantalones y ropa, así como otros personajes. Hablando de esto, la plantilla es muy amplia, podemos encontrar figuras de sets clásicos como cavernícolas, hombres lagarto, monstruos del pantano, calaveras, zombis, robots, vaqueros y un muy largo etcétera, además de los personajes sacados directamente de la película y que a su vez también forman parte de otras franquicias

    Como ya había mencionado unos párrafos arriba, cada personaje que controlemos en The Lego Movie Videogame cuenta con habilidades únicas, así que será tarea del jugador saber en qué momento es necesario uno u otro monito para alcanzar ese lugar casi inaccesible, resolver un puzle, librar un obstáculo o simplemente avanzar por el nivel. Hay que mencionar que aunque los controles responden bien, los ángulos de la cámara y la posición de algunas piezas son bastante molestas.

    Además, ahora tenemos una serie de rompecabezas de distintos tipos, unos que sirven para hackear sistemas y otros un poco más complejos que nos muestran la guía de instrucciones de alguna figura para ensamblarla casi en tiempo real, es decir, buscaremos las piezas correctas dependiendo de qué nos pidan, algo que sólo puede hacer el constructor Emmet (como cuando compramos un set y seguimos los pasos para armarlo de manera normal).

    The Lego Movie Videogame
    Los mundos están completamente diseñados con piezas Lego.

    Existe otra clase de personaje, los Master Builders, seres elegidos que pueden tomar piezas del escenario y construir algo nuevo, tipo cuando nos brincamos las guías y hacemos que nuestra imaginación haga su trabajo con las piezas a la mano. Ambos tipos de creaciones son necesarias para progresar y/o abrir nuevos caminos. Terminar este título con todas sus posibilidades puede tomarte entre doce y quince horas.

    El punto negativo de esto es que, al menos que no tengas idea de qué es Lego, es imposible que te atasques en alguno de estos desafíos, ofreciendo poca complejidad para hacer que el jugador se esfuerce y cambiando el reto por cierta monotonía. En realidad no hay una sola parte difícil, algo que puede ser una buena noticia para el público infantil o casual, pero dejando para los más experimentados como único aliciente el encanto visual y narrativo. Sí, es incluso más sencillo que otros videojuegos de la saga.

    The Lego Movie Videogame cuenta con multijugador, pero sólo de manera local a pantalla dividida; hubiera sido bastante divertido tener un cooperativo en línea de varios personajes para favorecer el trabajo en equipo, que a final de cuentas es como parte de la esencia del filme que recién vimos en las salas de cine.

    The Lego Movie Videogame
    Hay cada cosa que puedes construir y destruir…

    Un mundo colorido… aunque esta vez no tan detallado

    No es nada raro ver en The Lego Movie Videogame llamativos entornos; es ya habitual que los productos en videojuego de Lego luzcan siempre muy bien. Ciertamente se ve mejor en Xbox One y PlayStation 4 que en las consolas de pasada generación, pero la realidad es que tampoco hay una gran diferencia y la belleza gráfica de este juego es notable en todas las plataformas.

    Hay que anotar de todos modos, que dada la naturaleza de escenarios 100 por ciento construidos de bloques de Lego, se nota como si algo de detalle faltara en este capítulo e incluso los monitos regulares que vemos por las calles parecen menos interesados en nuestras acciones que en otras aventuras, como si únicamente estuvieran ahí como cualquier mueble o pieza de decoración.

    Los escenarios siguen siendo relativamente vastos y con varias zonas por explorar, algunas de ellas accesibles hasta tiempo después, cuando tengamos más personajes y habilidades en The Lego Movie Videogame. Claramente la variedad es lo mejor en este apartado, por un momento podemos estar manejando autos y destruyendo ladrillos en las calles, al otro estar montando caballos en el viejo oeste o encontrarnos en una ciudad llena de colores brillantes sobre las nubes mientras controlamos a Batman, quien no para de quejarse por la falta de tonos oscuros.

    The Lego Movie Videogame
    Loz puzles carecen en su mayoría de reto significativo.

    El humor clásico de la saga y fiel al de largometraje animado está plasmado también aquí con buenos momentos y frases sacadas de la cinta, aunque es una lástima decir que las introducciones entre segmentos están en baja resolución. La música cumple junto con los sonidos, aunque estos títulos no han sido nunca de mucho que escuchar, sino más bien de mucho que ver y otro tanto por hacer.

    A pesar de no variar mucho de la fórmula establecida, The Lego Movie Videogame es una excepción a las malas adaptaciones de cine a videojuego, una experiencia entretenida que remarca la calidad de estos productos y el compromiso por llevar a sus fans un acercamiento por bloques de diferentes mundos para ser vistos a través de los ojos de una pequeña figura de rostro amarillo. La casi inexistente dificultad hacen de éste un juego de fin de semana, sin embargo para los seguidores de los productos Lego es una compra obligada.

  • Pizza, mechas y Hammond Robotics en la fiesta de lanzamiento de Titanfall

    Pizza, mechas y Hammond Robotics en la fiesta de lanzamiento de Titanfall

    Ayer lunes 10 de marzo de 2014 tuvo lugar en el Centro Cultural Estación Indianilla una reunión muy especial para darle la bienvenida a uno de los juegos más importantes del año, Titanfall, desarrollado por Respawn Entertainment y desarrollado por Electronic Arts, y que a partir de hoy 11 de marzo ya está disponible para Xbox One, PC, y con fecha de estreno de 25 de marzo para Xbox 360. Ganador de más de ochenta premios alrededor del mundo, Titanfall es obra de un selecto grupo de creadores que anteriormente había trabajado en la saga Call of Duty.

    Al evento asistieron varias personalidades del medio como Jaime Limón, jefe de Negocios de Xbox México, y Dusty Welch, quien expresó con mucha alegría sobre la gran respuesta que ha tenido el público con dicho juego, especialmente en México, país que se colocó en el cuarto lugar en lo que respecta a la cantidad de personas que jugaron la beta. Asimismo tuvo lugar un anuncio donde gracias a un acuerdo con Playfight (quienes realizan la animación) pronto tendremos más anuncios y sorpresas en torno a este gran juego de mechas Titanfall.

    La  fiesta de inauguración contó con una actuación simulada de ejecutivos de Hammond Robotics (muy entretenida), los encargados de crear la tecnología en el juego; una reunión que entre pláticas, pizzas y mechas se convirtió en un evento cálido y bastante emocionante que era sólo el prólogo del pretexto perfecto para regresar a casa y subirse a su titán. Les dejamos algunas fotos del evento.

    Agradecimientos a Alan Pérez Taylor M.