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  • Vienen nuevos calabozos a Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

    Vienen nuevos calabozos a Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

    Para aquellos jugadores que han llegado a un nivel tan alto que el reto actual en Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ya no les causa ningún atractivo, Square les tiene buenas noticias, el parche 2.2 del título incluye nuevos calabozos mucho más difíciles a cualquiera de los que el juego ofrece actualmente.

    El primer calabozo del update, Lost City of Amdapor, sólo podrá ser accesado por aquellos Discípulos de la Guerra y Discípulos de la Magia que hayan llegado al nivel 50 y consigan terminar la misión “La arma última” pero aún así será un verdadero reto puesto que el laberinto tiene un tiempo límite de 90 minutos.

    Los otros dos nuevos niveles, Halatali y Brayflox’s Longstop, serán los añadidos más importantes del parche puesto que su nivel de dificultad es el más grande que ha visto la serie. En Halatali necesitaremos escoltar a un personaje a una zona segura mientas somos atacados constantemente por enemigos de alto nivel, mientas que Brayflox Longstop nos obligará a defender un área del ataque impasible de enemigos legendarios.

    El resurgimiento de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn es un caso único en el mundo del entretenimiento digital, desde su fracaso original en PC hasta su llegada al PS3 y el futuro en el PS4 (de forma gratuita para quienes ya tienen el juego en PS3) Square Enix ha mostrado estar comprometido con la calidad de sus juegos y con las expectativas de sus fans, el update 2.2 es parte de este compromiso.

  • Jugaremos con Alucard en primer DLC de Castlevania: Lords of Shadow 2

    Jugaremos con Alucard en primer DLC de Castlevania: Lords of Shadow 2

    Recién acaba de salir a la venta Castlevania: Lords of Shadow 2 y Konami ya anunció y detalló lo que será Revelations, su primer paquete de contenido descargable.

    Y es que Revelations estrenará este 25 de marzo tanto en PlayStation 3 como en Xbox 360. Lo más relevante es que cambiaremos de protagonista y ahora tendremos el control de Alucard, el hijo de Gabriel Belmont.

    Por años Alucard ha rehuido su herencia humana, dedicándose sólo a cazar criaturas de la noche. Este DLC iniciará antes de los eventos de Castlevania: Lords of Shadow 2, justo cuando nos preparemos para el regreso de Drácula y su confrontación contra Satán. Revelations también explicará cómo “la vida de este solitario vampiro está intrínsecamente ligada al destino de su padre”.

    Alucard tiene su propio set de habilidades, entre los que destacan los poderes Glaciem e Igneas (de hielo y fuego), así como transformarse en lobo, un grupo de murciélagos o hasta regresar el tiempo.

  • Naruto: Ultimate Ninja Storm Revolution contará el pasado de Akatsuki

    Naruto: Ultimate Ninja Storm Revolution contará el pasado de Akatsuki

    Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution incluirá una nueva animación que detallará el pasado de la organización Akatsuki, cómo se fue conformando y reclutaron a sus distintos miembros.

    Al igual que en Ultimate Ninja Storm Generations, que incluía varios minutos de animación inédita y nos dieron el primer acercamiento a la rivalidad el primer hokage y Madara, así en este ocasión encontraremos varias respuestas a la más grande amenaza ninja que el mundo de Naruto ha conocido.

    Bandai Namco y CyberConnect2 compartieron algunas imágenes donde podemos apreciar que algunos de sus miembros, como Kakuu y Sasori, tienen aspecto más joven, además de la pelea entre Orochimaru y Pain. Respecto a fecha de estreno, aún no se ha revelado, pero sabemos que Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution llegará a PlayStation 3 y Xbox 360.

  • Anuncian edición de juego del año de Assassin’s Creed IV: Black Flag

    Anuncian edición de juego del año de Assassin’s Creed IV: Black Flag

    Ubisoft recién anunció la edición de juego del año para su última entrega de la saga Assassin’s Creed, la cual llevará por nombre Assassin’s Creed IV: Black Flag – Jackdaw Edition. Hay que aclarar que exclusivamente estará disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One, y contendrá el juego original más los DLC que vienen en el pase de temporda.

    Así, Assassin’s Creed IV: Black Flag – Jackdaw Edition viene con el capítulo de Adewale, Freedom Cry, y los contenidos adicionales de Blackbeard’s Wrath y Guild of Rogues. Además vendrán incluidos los siguientes paquetes: Illustrious Pirates, Death Vessel, Kraken Ship y Crusader & Florentine.

    La fecha estimada es a partir del 28 de marzo en Europa, y aunque todavía no se anuncia para América es probable que salga un par de días antes, como de costumbre. No estoy tan de acuerdo con una edición de este tipo así de pronto cuando el juego y su respectivo pase de temporada no tienen ni medio año en el mercado.

  • Tráiler de lanzamiento de South Park: The Stick of Truth

    Tráiler de lanzamiento de South Park: The Stick of Truth

    Si por alguna razón tenían dudas sobre si valía la pena adquirir South Park: The Stick of Truth, Ubisoft publicó el tráiler de lanzamiento para disiparlas, en donde vemos un adelanto de toda las locas situaciones y personajes con las que nos cruzaremos en este juego.

    En South Park: The Stick of Truth seremos el niño nuevo, y nuestro papel será esencial en una guerra entre elfos y humanos desarrollado en la imaginación de los niños del pueblo. Claro, todo el humor está presente cual si fuera un enorme capítulo de la serie junto a un entretenido sistema RPG, y lo que empiece como un simple jueguito termina involucrando aliens, a Taco Bell y una gran conspiración.

    El juego ya está disponible a la venta en Xbox 360 y PlayStation 3. Si sigues teniendo dudas, te invito a leer nuestra reseña de South Park: The Stick of Truth totalmente libre de spoilers.

  • Titanfall y su impresionante tráiler de lanzamiento

    Titanfall y su impresionante tráiler de lanzamiento

    Catalogado por muchos como el juego más esperado de marzo (y quizá incluso del año), Titanfall llegará por fin este 11 de abril a Xbox One y PC, motivo por el cual tenemos un tráiler de lanzamiento del gameplay, cortesía de Respawn Entertainment, Electronic Arts y Microsoft.

    En realidad el tráiler es un vistazo más cinemático a las diversas mecánicas de juego que encontraremos a Titanfall, pero no deja de ser impresionante. El título toma lugar en una nueva frontera para el hombre, una en la que junto a las máquinas pelea como uno sólo en intensas batallas multijugador. Ya veremos más adelante si no se extraña una campaña más en forma.

    Si tienes Xbox 360 podrás jugar Titanfall, pero tendrás que esperar unos días más para su salida, hasta el 25 de este mes.

  • Arte e imágenes de Cloudbuilt, original juego de plataformas para Steam

    Arte e imágenes de Cloudbuilt, original juego de plataformas para Steam

    Uno de los títulos más interesantes para marzo en Steam es sin duda Cloudbuilt, trabajo conjunto del estudio Coilworks y la compañía Rising Star Games, que combina plataformas en mundos en 3D con acción rápida.

    En Cloudbuilt tus mejores aliados serán tus rapidez mental y la velocidad de tus reflejos mientras exploras unas misteriosas ruinas flotantes. Contrario a otros juegos de plataformas, aquí la exploración es muchísimo más abierta y tienes libertada de crear tu propia ruta, usando tu exoesqueleto para manipular las leyes de la física y evitar a robots hostiles y obstáculos mortales.

    Al terminar cada escenario podrás registrar tu puntuación para competir en los tableros mundiales e ir mejorando tus tiempos con atajos y nuevas habilidades. El arte es increíble, las gráficas lucen estupendas y no necesitarás una gran PC para correrlo, pero mejor échale un ojo a esta galería de Cloudbuilt.

  • Yaiba: Ninja Gaiden Z | Tecmo Koei comparte más imágenes del spin-off

    Yaiba: Ninja Gaiden Z | Tecmo Koei comparte más imágenes del spin-off

    Marzo es un mes con muchísimos videojuegos interesantes, y uno en el que tengo puesto especialmente los ojos es Yaiba: Ninja Gaiden Z, spin-off de la legendaria saga del cual Koei Tecmo compartió varias imágenes nuevas.

    En esta aventura controlaremos a un ninja vuelto a la vida con mejoras cibernéticas con el único fin de vencer a su asesino, Ryu Habayusa, todo ambientado en un mundo colapsado por una plaga zombi. Las nuevas imágenes muestran al protagonista, Yaiba, haciendo lo que mejor sabe hacer: ser un ninja cool. Además de enemigos, también hay un vistazo a algunas de los escenarios y locaciones.

    Yaiba: Ninja Gaiden Z sale a la venta este 18 de marzo para PlayStation 3 y Xbox 360. La versión de Steam llegará un par de días de después, el 20 del mismo mes.

  • Watch Dogs corre mejor en PC y PS4 que en Xbox One

    Watch Dogs corre mejor en PC y PS4 que en Xbox One

    Además de revelar la fecha de salida y mostrar un nuevo trailer de historia, Ubisoft también dio a conocer hoy las resoluciones nativas en las que Watch Dogs correrá en PlayStation 4, Xbox One y PC, nuevamentela consola de Microsoft se queda por detrás frente a la competencia.

    En la nueva consola de Sony, Watch Dogs se desplegará en una definición de 1080p a 30 cuadros por segundo, mientras que en Xbox se alcanzará 960p, igualmente a 30 fps. Sin embargo, en la PC el juego alcanzará una definición máxima de 4K a 60 fps, aunque no se comentaron las especificaciones necesarias para esto (pero seguramente se necesitará una computadora extremadamente poderosa). De cualqueir forma, Ubisoft aseguró que la mayoría de las tarjetas GTX actuales podrán desplegar el juego a 1080p y 60 cuadros.

    Watch Dogs se une a la lista de juegos que no pueden llegar a 1080p en Xbox One pero sí en PlayStation 4, otros casos similares ha sido Thief Call of Duty: Ghost, Battlefield 4, aunque en esta ocasión ambas consolas palidecen ante la definición 4K que podrá ser vista únicamente en PC.

  • PopCap laza su Humble Bundle a favor de la lucha contra el cáncer

    PopCap laza su Humble Bundle a favor de la lucha contra el cáncer

    PopCap, Electronic Arts y Humble Bundle se aliaron para ofrecer un paquete que incluye algunos de los videojuegos más famosos de la empresa responsable de Plants vs Zombies, además todas las ganancias serán donadas a la lucha contra el cáncer.

    “La única cosa mejor que jugar juegos de PopCap es ayudar a conseguir dinero para la caridad con juegos de PopCap, estamos emocionados de trabajar con Humble Bundle y dar a los gamers al rededor del mundo la oportunidad de donar a la caridad” dijo John Vechey, gerente general de PopCap.

    El Humble Bundle de PopCap está disponible a partir de un dólar e incluye los siguientes juegos: Peggle, Bejeweled 3, Bookworm, Escape Rosecliff Island, Feeding Frenzy 2 Deluxe; y si pagas 6 dólares o más también obtendrás Plants vs Zombies Game of the Year Edition, Peggle Nights y Zuma’s Revenge. No hay que olvidar que el 100 por ciento de las ganancias serán donadas a la caridad.

    Los juegos en cuestión estarán disponibles para la plataforma de EA, Origin, pero también contarán con la opción de canjear los juegos en Steam, y todos menos Zuma’s Revenge y Feeding Frenezy están disponibles tanto en Mac como en PC. Sin duda una buena opción para apoyar a la fundación  Melanoma Research Alliance y a V Foundation en su lucha contra una de las enfermedades más mortíferas que azota a la humanidad.

  • Watch Dogs ya tiene fecha de salida y nuevo tráiler de la historia

    Watch Dogs ya tiene fecha de salida y nuevo tráiler de la historia

    Hace apenas unos momentos, la compañía Ubisoft anunció que la fecha oficial de salida del juego Watch Dogs será el 27 de mayo en América y tres días después en territorios europeos, día que debe estar marcado en nuestros calendarios para evitar hacer cualquier gasto innecesario como alimentación, agua, luz o idas al cine con la novia.

    En Watch Dogs encarnaremos a Aiden Pearce, quién busca vengar la muerte de su familia, y con la ayuda de un celular, puede controlar toda la ciudad de Chicago. Aquí les dejo un artículo especial sobre la trama del juego, donde explicamos más acerca del mundo abierto que podremos manejar a placer. En resumidas cuentas, Aiden tiene cuentas pendientes con un extorsionista que controla toda la ciudad,  y sus habilidades de hacker le ayudarán a ajustar cuentas y destapar una red de delitos inimaginable.

    [youtube id=”iVHiu_O_GF4″]

    Watch Dogs saldrá para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC; en consolas Sony el juego contará con 60 minutos extras de gameplay. También se espera una versión para Wii U, pero Ubisoft aún tiene su fecha de estreno pendiente.

  • Towerfall Ascension | Video y gif animados del gameplay

    Towerfall Ascension | Video y gif animados del gameplay

    TowerFall Ascension sale a la venta este 11 de marzo en PlayStation 4 como parte de la venta de Fiebre de Primavera de la PSN. Para que conozcas un poco más del juego te traigo un video con ocho minutos de gameplay e imágenes animadas con más muestras de cómo se juega.

    Se trata de un título estilo arena de combate, pero usando gráficos de 8 bits en donde competiremos en batallas de hasta cuatro jugadores simultáneos usando principalmente flechas y bombas en 120 niveles (50 nuevos para esta versión), además de contar con las ya clásicos poderes y un modo cooperativo de avance para parejas. Échale un ojo al video con gameplay, precisamente centrado en este último modo llamado Quest.

    TowerFall Ascension costará 14.99 de manera regular, 11.99 para los miembros Plus. Si no tienes PS4 también podrás adquirirlo para PC en Steam. El original TowerFall fue uno de los títulos de lanzamiento de la consola de código libre Ouya, en junio del año pasado. Aquí tienes varias imágenes y arte de los personajes del juego.

  • Child of Light | Ubisoft muestra tráiler del modo cooperativo

    Child of Light | Ubisoft muestra tráiler del modo cooperativo

    Ubisoft nos presentó hoy un nuevo tráiler del gráficamente hermoso Child of Light. Este nuevo avance nos muestra dos aspectos interesantes de esta reinvención de los cuentos de hadas: la primera es que hay montones de puzles y la segunda es que podremos jugar en cooperativo para librarnos de ellos y de algunos enemigos.

    Porque en la oscuridad el peligro acecha, nada como una chispa de luz, y en Child of Light, mientras nosotros tomamos el control de Aurora, alguien nos podrá ayudar dándole vida a la luciérnaga Igniculus, en nuestra misión por recuperar el sol, la luna y las estrellas mientras recorremos el mágico reino de Lemuria.

    Child of Light hace uso del motor gráfico UbiArt Framework, el mismo de los últimos juegos de Rayman, pero lo redirige a un RPG de la vieja escuela y con tonalidades que evocan las ilustraciones de los cuentos infantiles y obras en acuarela. No te pierdas el tráiler.

    El juego estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One y PC (vía Steam) este próximo 30 de abril. El pretexto perfecto para recordarnos lo que es el Día del Niño.

  • ¡Nuevo DLC para Blackguards!

    ¡Nuevo DLC para Blackguards!

    Uno de los mejores juegos RPG que hemos probado últimamente en PC recibe un complemento titulado Untold Legends, presentando la historia de Takate, un personaje que luego de ser esclavo fue convertido en gladiador como pudimos ver en el segundo episodio de Blackguards, juego del ual pueden encontrar la reseña completa aquí.

    Blackguards: Untold Legends (disponible en PC y Mac) ofrece nuevas armas, misiones, más de diez mapas de batalla y más de veinte pistas nuevas de música para acompañarte en un viaje de venganza donde conoceremos en forma de precuela los sucesos que llevaron al destino del gladiador Takate.

    A continuación pueden ver el teaser de este impecable juego por Daedalic Entertainment. Si les interesa adquirirlo junto con este DLC no se olviden de visitar su página en Steam.

  • Anuncian Batman: Arkham Knight, la conclusión de la saga

    Anuncian Batman: Arkham Knight, la conclusión de la saga

    Por la mañana, un importante distribuidor de videojuegos del Reino Unido filtró la portada y breves detalles del que se anuncia como el último juego de la serie Arkham, Batman: Arkham Knight, que traerá la súper increíble y emocionante característica de poder manejar el Batimóvil. Ya con esto es más que suficiente para asegurar mi copia.

    Poco después de la información filtrada, Warner Bros. Interactive y DC Comics confirmaron que Batman: Arkham Knight saldrá en este año (anticipamos que entre octubre y noviembre) para PlayStation 4, Xbox One y PC.

    De acuerdo al comunicado de prensa, además del Batimóvil en esta ocasión tendremos para explotar toda Ciudad Gótica en la más terrible amenaza del encapotado hasta el momento, cuando regrese el Espantapájaros junto a temibles aliados como Dos Caras, el Pingüino y Harley Quinn. La ciudad será rediseñada, con calles más amplias para el tránsito de vehículos, edificios más altos, un área más grande de exploración y más lugares qué visitar.

    Otra buena noticia es que Rocksteady regresa como el estudio desarrollador después del poco innovador Batman: Arkham Origins. Tanto Rocksteady como WB Interactive quieren acaparar todos los reflectores hoy y con el primer trailer del juego de Batman: Arkham Knight lo están logrando, donde vemos el impresionante nuevo Batimóvil -muy parecido al que apareció en las épica trilogía reciente del Caballero de la Noche- y la presentación de algunos de los villanos. El avance es meramente cinemático, pero muy realista y no podemos esperar más grandes cosas de este juego.

    Como pueden ver, al final del tráiler se informa que Harley Quinn será personaje jugable. Aquí tienen el primer cartel con el arte de Batman: Arkham Knight.

    Batman: Arkham Knight

  • South Park: The Stick of Truth | Reseña

    South Park: The Stick of Truth | Reseña

    Sinceramente creí que esto nunca pasaría, llegué a pensar que Trey Parker y Matt Stone habían ideado una nueva broma pesada para todos sus fans y que  South Park: The Stick of Truth para Xbox 360, PlayStation 3y PC no era otra cosa que un plan perverso para ilusionar a sus seguidores y mantenerlos esperanzados en que algún día verían el mejor juego de South Park que podría existir. para luego retrasarlo nuevamente, y seguir así hasta la eternidad. Afortunadamente, me equivoqué.

    South Park: The Stick of Truth

    Ubisoft y Obsidian Entertainment, de la mano de los creadores originales de South Park (Trey Parker y Matt Stone), nos traen el videojuego más divertido que he jugado basado en cualquier licencia, no sólo tiene el mismo humor, emoción y asco ocasional que su contraparte en televisión, sino que lleva a la franquicia a un nuevo nivel y nos acerca a nuestros queridos personajes como jamás lo hubiéramos pensado, esto mientras nos morimos de risa por las parodias y demás obscenidades de Cartman y compañía.

    Para los que no lo saben, South Park es una serie cómica de televisión en la que un grupo de niños se mete en un sin número de apuros, el lenguaje soez y hasta ofensivo es una constante en estos pequeñines de escasos diez años y las situaciones hilarantes son comunes en sus aventuras en un pequeño poblado de Colorado llamado South Park.

    Luego de 17 temporadas ha llegado un Chico Nuevo a South Park, y ese chico eres tú. Lo primero que haremos al iniciar nuestra aventura en South Park: The Stick of Truth es crear a nuestro personaje; aunque las opciones de personalización parecen pocas (seleccionar un tono de piel, un tipo y color de cabello y la ropa adecuada) en realidad son inmensas, ningún chico nuevo va a ser igual y al avanzar en la historia mejorarás tu atuendo y eso se reflejará en todo momento.

    Habiendo creado nuestro avatar la historia se desarrollará como esperarías de un episodio de South Park, claro, siempre desde nuestra perspectiva como el Chico Nuevo. Al poco rato de iniciar una partida empezaremos a conocer a la gente de la ciudad: adultos, niños, animales, pedazos de mierda (literalmente) y los personajes habituales de la teleserie se convertirán en nuestros amigos, al menos en una red social por medio de la cual podremos mantenernos al tanto de sus actividades, además la amistad traerá sus ventajas pues nos permitirá acceder a nuevas habilidades.

    Eric Cartman, Butters Stotch, Kyle Broflovski, Stan Marsh y hasta el inmortal Kenny McCormick se convertirán en tus amigos y aliados, pues se ha desatado una guerra mítica ahora que el milenario conflicto entre elfos y humanos ha llegado a South Park, al menos en la imaginación de los niños. Así es, los niños de South Park están jugando a los caballeros, magos y elfos y el Chico Nuevo también quiere jugar.

    South Park: The Stick of Truth
    No la mires directamente, pues la Vara de la Verdad no fue hecha para los ojos mortales.

    Asses on Fire

    Eric Cartman… es decir, el Gran Hechicero ha convocado a una reunión urgente del KKK (Kastillo Kupa de Kartman) ahora que la Vara de la Verdad (Stick of Truth) ha sido robada por los elfos y es la misión de “Fagballs/Douchebag” (el nombre de caballero del Chico Nuevo) recuperarla, pues quien controla la Vara de la Verdad controla la realidad misma (o sea, pone las reglas del juego), pero claro, lucharán como se hacía en la auténtica Edad Media: por turnos.

    El gameplay de South Park: Stick of Truth es una mezcla de homenaje y burla a los clásicos juegos de rol de la estirpe de Final Fantasy, Super Mario Mario o Dragon Quest, debemos elegir una clase, equiparnos con las mejores armas y usar las mejores ropas para enfrentarnos a tantos enemigos como podamos para subir de nivel y adquirir nuevas habilidades. Esto puede ser un punto en su contra si no eres fan del género, pero la comicidad y el tono amable imperan sobre los defectos de los RPG por turnos. También es necesario realizar alguna secuencia o apretar el botón en los ataques para bajar más efectivo tu ataque.

    “¿De quién es este turno?” o “Podría estar viendo la TV ahora” son ejemplos de las frases que nuestros enemigos dirán si nos tardamos en elegir una jugada eso sin mencionar el clásico: “ese no cuenta”, pero mi aspecto favorito son las invocaciones, todas hacen un daño enorme, pero las animaciones son tan divertidas que desearás poder realizar más de una cada día sólo para divertirte viendo al Sr. Esclavo… Bueno, será mejor que tú mismo veas que hace.

    South Park: The Stick of Truth
    Como en todo RPG, las invocaciones tienen entradas asombrosas

    Cada enfrentamiento se siente único y es un verdadero reto pues debemos utilizar todo nuestro repertorio y planear cada pelea con lujo de detalle, la gloria de los juegos de rol por turnos vive de nuevo en el combate frenético pero divertido de South Park: Stick of Truth gracias a una mecánica de juego refinada y los excelentes diálogos que Trey Parker y Matt Stone escribieron personalmentes, los cuales nos recordarán que, a pesar de todo, son sólo niños jugado a humanos contra elfos.

    Y claro, las habilidades especiales de nuestros protagonistas también son divertidísimas, el Paladín Butters es una víctima natural y todos querrán pegarle, el Chico Nuevo puede utilizar el Pedo de Dragón (¿alguien dijo Skyrim?) y Kenny, o mejor dicho, la Princesa Kenny tiene varios poderes que causan un daño considerable a tus enemigos, pero que pueden terminar matando al pobre, invocar a un unicornio o a las criaturitas peludas nunca había sido tan divertido.

    Deberás aprender a dominar todas estas habilidades antes de aventurarte más allá de tu cuadra, pues aunque puedes explorar todo el pueblo de South Park hay peligros más grandes que los niños rivales en la captura la Vara de la Verdad: vagabundos, adictos, ratas mutantes, perros asesinos, gente cangrejo y hasta extraterrestres violadores te atacarán apenas te pongan los ojos encima, así que más te vale conseguir el mejor armamento posible y conocer bien a tus aliados para emplearlos con sabiduría en la batalla. Las opciones de personalización y mejora también son inmensas.

    South Park: The Stick of Truth
    Las cosas se ponen muuuuy duras para el Chico Nuevo.

    The Return of the Fellowship of the Ring to the Two Towers

    Lo mejor para el final: ya lo has notado en los tráileres e imágenes del juego, pero es asombrosa, verdaderamente asombrosa la fidelidad del juego a la serie. Realmente todo parece parte de un capítulo del programa, y no sólo me refiero a las gráficas, que son prácticamente parte de ese mundo de recortes y stop motion del que nace South Park, también el guion de las escenas y hasta las voces son más que nada una extensión de la caricatura.

    Al jugar South Park: The Stick of Truth parece que ese mundo de stop motion cobra vida frente a ti y que puedes manipularlo a tu voluntad, en algún punto mi esposa vio como jugaba y por un momento creyó que estaba viendo la serie hasta que notó el control en mis manos. No es una exageración, se ve así de bien. El único problema gráfico es una baja de frame rate en algunas secciones al cargar el mapa, como el parque de juegos infantiles.

    Los diálogos (en inglés) y la trama también ayudan a que nos sintamos parte del mundo surrealista de South Park, pues Trey Parker y Matt Stone, quienes además de escribir y dirigir la serie también prestan sus voces a los personajes principales, repiten ese rol para el videojuego, así que en ningún momento sentirás que South Park: The Stick of Truth es un producto incompleto, por el contrario, es una adaptación perfecta y no lo digo a la ligera.

    South Park: The Stick of Truth
    Realmente te sientes como el Chico Nuevo en South Park.

    Si no te ries cuando el ex vicepresidente Al Gore te pida encontrar al HombreOsoCerdo te reirás cuando lo encuentres, o cuando la Princesa Kenny le dé un beso a otro niño disfrazado y ambos se asqueen hasta vomitar, o cuando los visitantes intergalácticos decidan explorar lo más profundo de tu ser, o pelees con contra una rata mamá por liberar a un pedazo de mierda. Es decir, South Park: The Stick of Truth está hecho por las mismas mentes (perturbadas) que crearon el show y eso se nota en su tremenda calidad.

    El juego es grande, sin ser precisamente larguísimo, unas 20 horas si exploras un poco divididas en varios días, y cada día se nos presenta como un nuevo episodio, haciendo el mismo acercamiento al letrero de South Park que vemos en cada capítulo y corte comercial, además cada día es una nueva aventura que nos cuenta más sobre lo que está pasando en el pueblo y sobre ti mismo, Chico Nuevo: difícilmente querrás dejar de jugar una vez que domines las estrategias más avanzadas como defenderte o contra atacar, cuando requieres algunos comandos especiales para hacer más efectivo todo.

    Lo único que tengo que objetar es que durante mi aventura me enfrenté al menos media docena de veces a un glitch muy molesto: al matar a un grupo de enemigos el juego no reconocía que los había matado a todos y no terminaba la pelea, curiosamente tampoco me dejaba atacar puesto que no encontraba objetivos validos, dejándome sin opciones para avanzar y forzandome a cargar mi último autoguardado. Sin embargo debo mencionar que esto parece ocurrir exclusivamente en la versión de Xbox 360 y que posiblemente sea solucionado con un parche el día del lanzamiento oficial.

    South Park: The Stick of Truth
    Tal vez todo sea un juego de niños, pero recordarás cuando tomaste una vara y pretendiste ser un gran caballero

    Sin lugar a dudas, Ubisoft creó es un increíble juego que será del agrado de todos los que soporten una que otra broma de mal gusto, también todos los gamers que extrañen un buen juego de rol tradicional deben darle una oportunidad a South Park: The Stick of Truth, quizá el mejor título basado en cualquier licencia, y uno que le hace honor a South Park y al género del RPG por turnos, y si por desgracia no te gusta, pues… Culpa a Canadá.

  • Reseña de Plants vs Zombies: Garden Warfare

    Reseña de Plants vs Zombies: Garden Warfare

    Últimamente he jugado muchos títulos con tramas serias, algo más bélico o de pensar mucho, investigar y explorar todos los rincones. Quería algo diferente, algo divertido y ligero que me quitara el estrés, por lo que probé con Plants vs Zombies: Garden Warfare, un shooter para Xbox 360 y Xbox One como seguramente no habíamos visto antes.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare

    La saga Plants vs Zombies, ha estado presente en los móviles de muchos de nosotros con una apuesta a la estrategia, a la paciencia y a un concepto que nunca en mi vida se me hubiera ocurrido lógico: lo verdoso y vivo tratando de matar a lo ya muerto. Pero hablamos de videojuegos y aquí la lógica es un concepto que se puede modificar al gusto del desarrollador. Electronic Arts y PopCap dieron un salto con esta entrega, transformando la defensa de torre en un juego de acción de momento exclusivo para la Xbox 360 y Xbox One.

    Seguimos ante el mismo concepto de cuidar nuestro jardín con plantas -que de amigables no tienen absolutamente nada- de unos zombis hambrientos por cerebros -aunque los vemos comer más hierba que carne-, pero ahora bajo un formato de shooter en toda la extensión de la palabra, con un enfoque 100 por ciento de guerra y con un gameplay pensado para aquellos que nos gusta disparar a la menor provocación.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare tiene toda la influencia de juegos de disparos de primera línea, donde armamos equipos de soldados con diferentes características cada uno y combatimos en diversos terrenos tratando de acabar con el enemigo en modalidades específicamente multijugador… No sé hasta qué punto esto pueda ser atractivo para el gamer que no pasa tanto tiempo jugando en línea.

    Es importante señalar que todo conocimiento y previo dominio de ser un jardinero aniquilador de zombis es inútil. De poco me sirvió recordar lo efectivo que era colocar patatas, elotes, coles y girasoles en ciertos puntos para detener el paso de los come cerebros. Acá tuve que valerme de mis dotes militares y nociones balísticas que he aprendido con el paso de los años en Killzone.

    Operación Jardín Alfa Zulu Tango, copiado

    Cada planta y zombi cuentan con su arma principal, una especial ya activada desde el inicio y dos que tenemos que desbloquear al lograr objetivos muy sencillos: matar a tres plantas, activar el híper cinco veces, exterminar a diez plantas con el martillo neumático, etcétera. Sin embargo, y por más agradable que suene esta funcionalidad, no todas las armas son tan efectivas. Yo en lo personal evité algunas.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare
    Cada unida (planta o zombi) cuenta con sus características especiales y ventajas.

    Para jugar tenemos a diferentes clases de “soldados” por bando, por ejemplo la planta carnívora, excelente para combate melee a corta distancia; el girasol, con poder mediano y que puede curar a otras plantas, y el cactus, que viene a ser el francotirador del juego y puede soltar algunos drones. Los zombis tienen unidades equivalentes y en ambos casos podemos desbloquear habilidades y subclases conforme jugamos.

    En Plants vs Zombies: Garden Warfare contamos con tres modalidades de partida y ninguna de ellas es campaña individual. El primer modo, y por el cual creo que no se molestarían tanto los amantes de campaña, es Operaciones de Jardín. Simplemente creamos una partida ya sea pública o privada, seleccionamos uno de los mapas y Dave el Loco nos dejará ahí para plantar nuestro jardín en ciertos puntos. Tendremos treinta cortos segundos para colocar plantas en macetas a nuestro alrededor, estas se seleccionan de un stock que vamos juntando gracias a la compra de sobres con estampas. Incluso podremos sacar personajes raros, muy raros, y súper raros. Cito al juego.

    “No teman lectores míos: no tendremos que pagar ni un solo centavo de nuestra tarjeta de crédito o del dinero electrónico asignado a la cuenta. Los sobres se compran con monedas que iremos ganando por lo que vayamos haciendo en el juego. Tan sencillo como matar a un zombi, ganaremos monedas. ¿Lo mataron a punto de morderlos? Más monedas. ¿Lo mató una de nuestras plantas que están en las macetas? Monedas. ¿Quieren más monedas? Maten a los jefes”.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare
    Matar a los zombis de formas especiales nos otorga más monedas.

    En Operaciones de Jardín habrá un total de diez oleadas de zombis y podrá unirse a la partida cualquier jugador (a menos que la hayan hecho privada). Esperen ataques de todos lados, ya que los jardines cuentan con diversos puntos de entrada por los que podrán flanquearte los zombis, obligándonos a ser muy cuidadosos de lo que plantamos y de nuestra ubicación.

    Acabando con todos los zombis, es el turno de Dave para pasar a recogernos y escapar. Dos minutos es el tiempo que debemos de sobrevivir o de lo contrario perderemos, esto no es nada sencillo debido a también que encontraremos tumbas de donde los zombis no pararán de salir y convendría destruirlas, por protección y para ganar muchas monedas. Toda vez que estemos en la zona de escape con el contador en ceros, saldremos vivos de la aventura.

    Les recuerdo que en Plants vs Zombies: Garden Warfare casi todo nos da dinero, pero los premios extras vienen cuando conseguimos uno de los retos que Dave nos pide (por ejemplo, destruir una zombomba). En esta modalidad hay que saber administrar muy bien el stock, porque a menos que consigan muchas monedas, estarán escasos de plantas para la siguiente ronda y tendrían que ser muy buenos para ganar porque todas las armas requieren un tiempo de espera para que se recarguen.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare
    En el modo multijugador, se lleva una contabilidad de las veces que matamos o nos vence un usuario en particular.

    El modo competitivo no requiere mucha explicación: son dos equipos, zombis o plantas, y el primero que mate a cincuenta miembros del rival gana. Se desarrolla en cualquiera de los mapas y podremos volver cuantas veces queramos después de haber muerto. Aunque es mejor esperar a que los reviva un compañero pues así disminuyen un punto al marcador. Dentro de este modo, se puede jugar una ramificación del mismo (sí, logré hacer mi juego de palabras) en donde podemos ser zombis y defender nuestra tumba de las plantas, las cuales también son manejadas por jugadores que tratan de salvar su jardín; básicamente es proteger nuestro territorio.

    Y por fin llego a la parte que tanto esperaba, cooperativo, aunque en Plants vs Zombies: Garden Warfare lo llaman de Pantalla Dividida. Se puede jugar de hasta cuatro compañeros y nuestro deber es defender el huerto, idéntico que en Operaciones de Jardín, con diez oleadas de zombis, retos, monedas. No cambia nada, sólo que es para varias personas en una misma consola.

    Importante es comentar que no podrán jugar si no están conectados a Internet. En ningún modo. Es más, al desconectarse de su red WiFi, inmediatamente los mandará al menú principal y les mostrará un aviso de desconexión a la red. Punto súper negativo, pues le quita el gran parte del chiste al multijugador local para quienes no quieren usar Internet.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare
    En Operaciones de Jardín deberemos ser muy cuidadosos con lo que plantamos en las macetas.

    ¿Frostbite? ¿En dónde que no lo vi?

    Una pantalla de Plants vs Zombies: Garden Warfare anuncia el ya bien conocido motor Frostbite, el mismo que usan en Battlefield 4 y que me dejó boquiabierto. No así en este título. Los detalles visuales no son tan marcados y difícilmente parece un juego de nueva generación en Xbox One. Se agradece en cambio dejar atrás los escenarios grises y enlodados de los shooters genéricos por unos que no temen usar toda la escala de colores del arcoiris.

    Por su parte, los mapas son muy buenos y bien diseñados, con obstáculos y secciones, que permiten esconderse y así sorprender al enemigo, edificios con cierta altura para atacar desde arriba (no odien nunca a los campers) y varios caminos cerrados para encajonar y dejar sin salida a una tierna planta. Y es que la mejor parte es hacerla de zombi. A pesar de todos los detalles tan divertidos y bobos en los mapas, no se pueden modificar o destruir con las bombas ni los disparos. Es decir, quedan intactos después del fragor de la batalla, algunas manchas por aquí, otras por allá y párenle de contar.

    Veredicto

    Plants vs Zombies Garder Warfare es un muy buen videojuego que definitivamente no fue diseñado para los solitarios, pues tarde o temprano tendremos que compartir el campo de batalla con algún invitado. Éste es a su vez su principal defecto, porque al estar acostumbrados a las versiones para móviles de pronto se antoja ir avanzando en dificultad y retos, o simplemente pasar el rato uno por su cuenta. Los puntos malos o detalles pocos finos o no influyen tanto en la experiencia, tal es el caso de la nula destrucción del entorno, la alta sensibilidad (aunque modificable) de los joysticks o el que no explota las capacidades de la Xbox One ni tantito.

    Plants vs Zombies: Garden Warfare
    Un verdadero pandemonio. ¡Tallos y coles volarán!

    Si te gustan los títulos de disparos en general, Plants vs Zombies Garder Warfare te resultará familiarmente bueno y al mismo tiempo relativamente innovador. Incluso uno puede pensar que por su violencia “infantil”, puede ser una buena opción para padres e hijos. Un multiplayer muy entretenido para disfrutar con la bola de amigos, pero aunque se esfuerza por mantener los fundamentos de la saga que nació como defensa de torre, no les puedo asegurar que les vaya a encantar precisamente a los fans de las versiones anteriores. Yo mientras tanto voy a derramar clorofila a los terrenos del Dr. Zombi. Brainzzzz!!!

    Actualización para PlayStation 4

    Como buen fanboy de las consolas de Sony, no podía dejar de probar la versión para la PlayStation 4, actualizando la reseña de Plants vs Zombies Garder Warfare, juego que salió el 21 de agosto de igual forma para la PlayStation 3.

    Empezando por los más notorio están los trofeos, todos en una misma lista comparado con la de Xbox, pues aquí el juego salió con los dos DLC ya incluídos, Garden Variety PackZomboss Down. Podrán entonces deducir que son exactamente los mismos trofeos, no muy difíciles de conseguir, pero requieren muchas sesiones de juego por el hecho de ir mejorando plantas y zombis.

    Gráficamente es casi lo mismo, el cambio es poco notorio de la iluminación y texturas levemente mejores en la PlayStation 4. Así que no es mucho comparado con la diferencia enorme en la instalación y puesta a jugar, ya que bastaron menos de diez minutos para iniciar, a diferencia de la Xbox One la cual requirió un poco más de media hora.

    Es necesario tener conexión a internet, pero también PlayStation Plus o de lo contrario mejor juéguenlo en versión móviles, aunque no sea el mismo. ¿Quieren saber qué hace la verdadera diferencia entre versiones? Y sonaré muy fanboy pero lo hago con la mejor de las intenciones: el Dualshock 4. Soy imparcial en la comparación, pero esto no puedo dejarlo pasar. El control de la PlayStation 4 tiene mucha más precisión en la mira cuando estamos disparando, haciendo muchos más efectivos los guisantes.

    ¿Tienen un Vita o la aplicación para iOS? Funcionará el modo Boss, además de ser compatible con Remote Play para la portátil.

    Hasta aquí mi reporte de la versión para la consola de Sony, que como es la que tengo, será la más jugada en mi casa -su casa-. No me hice tan fan de Plants vs Zombies Garder Warfare, pero de repente me apareceré en el jardín, por aquello de la aburrición los domingos por la noche.

  • Luftrausers, combate aéreo en sepia para el 18 de marzo en Steam y PSN

    Luftrausers, combate aéreo en sepia para el 18 de marzo en Steam y PSN

    A partir del 18 de marzo, llegará a nuestro PlayStation 3, PlayStation Vita, PC, Mac y sistema Linux, Luftrausers, un videojuego muy diferentem pues además de ser con gráficos de 8 bits, estará completamente en tonos sepias. Luftrausers es un título 2D de combate aéreo, donde podremos volar de manera libre por la pantalla, destruyendo a diestra y siniestra enemigos que llegarán por todos lados, incluyendo portaviones con sus respectivos misiles.

    Luftrausers fue diseñado por Vlambeer y publicado por Devolver Digital, el cual tendrá un precio final de 9.99 dólares, pero con preventa en Steam, saldrá en 8.99 dólares. En la PSN costará 7.99 a los miembros del servicio Plus con todo y soporte cross-buy, además de ser parte de los lanzamientos de Spring Fever de Sony.

    Les dejo el tráiler en la parte inferior con bastante gameplay para convencernos una vez más, que los gráficos son lo menos importante en un buen videojuego.

  • Loadout ya rebasa dos millones de usuarios en Steam

    Loadout ya rebasa dos millones de usuarios en Steam

    Edge of Reality anunció que su shooter multiplayer Loadout ha sido un total éxito a sólo un mes de su lanzamiento. El título, que está disponible de forma gratuita bajo el esquema de free-to-play en Steam, llegó a los dos millones de usuarios registrados en sólo dos semanas.

    Rob Cohen, CEO de Edge of Realy, comentó mediante un comunicado de prensa que se sienten “honrados y emocionados” por la respuesta, ya que el éxito del juego se basa en la respuesta de la comunidad. ” No podemos agradecerles lo suficiente por hacer de Loadout lo que es hoy”, remata el texto.

    Loadout fue lanzado el pasado 31 de enero y se ha vuelto bastante popular con su sistema de creación de armas e intensas batallas en tercera persona. Puedes personalizar no sólo las armas sino el aspecto de tu personaje y lanzarte a conquistar los tableros multijugador. Si no conoces el juego te invitamos a probarlo; te dejo aquí varias imágenes y un tráiler.

  • Diablo III | Anuncian contenido extra con preventa de Reaper of Souls

    Diablo III | Anuncian contenido extra con preventa de Reaper of Souls

    ¡Atención nephalems del mundo! Estamos a menos de un mes de que salga el tan esperado capítulo Reaper of Souls, para el épico videojuego Diablo III. A sólo dos años de la salida del juego original, la expansión ya está en su preventa para PC y Mac, que estará disponible el 25 de marzo.

    Pero eso no es todo, con la preventa vendrán incluidas las Alas de Valor , las cuales podrán ser equipadas en cualquiera de los personajes que estemos usando. También podremos hacer uso de Valla, la cazadora de demonios (¡mi clase favorita!) que tendremos a nuestra disposición una vez que se lance Heroes of The Storm, el juego que une a los mejores guerreros del universo de Blizzard, la compañía creadora de Diablo, para pelear entre ellos.

    No olviden que Reaper of Souls para Diablo III, también estará disponible cuando el juego salga para la nueva consola de Sony, la PlayStation 4. Les dejo aquí abajo un tráiler y la imagen de los contenidos que vendrán de regalo con la preventa. ¡A defender Santuario!

    Diablo III: Reaper of Souls