Etiqueta: Windows

  • Más imágenes de Assassin’s Creed III

    Más imágenes de Assassin’s Creed III

    Anteriormente Ubisoft ya nos había mostrado varias imágenes y un tráiler cinemático de Assassin’s Creed III, y ahora vuelven a filtrarse una serie de imágenes donde podemos ver algunas de las locaciones que serán usadas en su nuevo videojuego.

    Assassin’s Creed III, usará la ambiéntación de los sucesos previo a la guerra de Independencia en Estados Unidos para ubicar la historia, por lo que estaremos en algunas ciudades de aquella época como Boston, pero también mucho tiempo lo pasaremos en los boques de la región.

    Te dejamos las nuevas imágenes de Assassin’s Creed III, videojuego que llegará en octubre de este año y estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC.

  • Nuevo tráiler de Far Cry 3

    Nuevo tráiler de Far Cry 3

    Ubisoft mostró el nuevo tráiler de Far Cry 3, donde la compañía nos revela los bonos que contendrá el videojuego para todos aquellos que lo ordenen en preventa, hablamos de dos misiones únicas que le brindarán al jugador una hora adicional y acceso a diez modelos de lanzallamas provenientes de la Segunda Guerra Mundial.

    También observaremos las hazañas del doctor Ernhardt en un título con gran impacto visual, el cual ha sido posible gracias al motor gráfico empleado llamado Dunia.

    A continuación te dejamos el tráiler de Far Cry 3 para que lo cheques, el cual estará disponible el 4 de septiembre de este año para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

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  • Cambiarán el final de Mass Effect 3

    Cambiarán el final de Mass Effect 3

    En un comunicado de prensa, Ray Muzyka, cofundador de BioWare, confirmó que el cambio en el final de Mass Effect 3 será lanzado en un DLC, esto debido a las múltiples quejas que la compañía ha recibido, además de que otros usuarios incluso levantaran quejas ante la Federal Trade Comission (FTC), debido a que EA incumplió con las promesas que la empresa hizo sobre el final del título ya que éste “no está a la altura”, aseguraron los usuarios.

    Muzyka señaló que el DLC estaría llegando en abril próximo, y que se encuentran trabajando en mantener un balance entre lo sugerido por los fans y la continuidad de la historia. Asimismo, comentó que hay nuevos juegos de Mass Effect que se encuentran en pleno desarrollo.

    Al final les hicieron caso… eso sí, curiosa la gente que se queja de los DLC, pero quiere que les “reparen” el final de su juego favorito mediante uno.

  • Primer video con gameplay de The Walking Dead

    Primer video con gameplay de The Walking Dead

    El nuevo videojuego de The Walking Dead: The Game, que será dividido en cinco episodios, tiene nuevo video donde veremos el gameplay del título, el cual fue mostrado por Telltale Games.

    En el video de The Walking Dead, también veremos los primeros díez minutos y podremos ver los gráficos del título. El videojuego estará disponile a finales de abril para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

    Aquí te mostramos el video del juego.

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  • The Boys of Silence, video con los enemigos de BioShock Infinite

    The Boys of Silence, video con los enemigos de BioShock Infinite

    Irrational Games y 2K publicaron un nuevo video de BioShock Infinite, donde aparece Ken Levine, director creativo; Nate Wells, director de arte; y Shaw Robertson, diseñador en jefe del título hablando sobre algunos de los enemigos del videojuego.

    Los artistas hablan sobre la creación de los enemigos que enfrentaremos, así cómo el origen de estos, además del diseño de los personajes y del vestuario que realizaron para BioShock Infinite.

    BioShock Infinite será estrenado el 16 de Octubre para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Aquí te dejamos el tráiler para que lo cheques.

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  • Muestran videos del multiplayer de Mass Effect 3

    Muestran videos del multiplayer de Mass Effect 3

    EA y BioWare mostraron dos videos de la modalidad multijuador, donde los desarrolladores de Mass Effect 3, explican algunas características de este multiplayer del videojuego.

    A continuación te mostramos los videos, donde también nos hablarán de los enemigos y las estrategias que puedes aplicar mientras juegas Mass Effect 3 con tu bola de amigos.

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  • Teaser de The Walking Dead, el videojuego, sale en abril

    Teaser de The Walking Dead, el videojuego, sale en abril

    El videojuego The Walking Dead basado en la serie popular televisiva de Fox, será desarrollado por Telltale Games bajo el nombre de The Walking Dead: The Game.

    La compañía de videojuegos mostró un teaser de The Walking Dead: The Game, el título estará disponible este próximo abril para PSN, XBLA, PC, Mac e iOS.

    Aquí te mostramos el teaser.

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  • Handyman, nuevo enemigo de BioShock Infinite

    Handyman, nuevo enemigo de BioShock Infinite

    Después de que 2K nos anunciara que BioShock Infinite saldrá a la venta el 16 de octubre en América, hoy, junto con Irrational Games presentaron un video donde Kevin Levine, director creativo, del título nos habla de los enemigos a vencer así como el origen de estos.

    En esta ocasión Levine nos presentará a Handyman, un peligroso enemigo del videojuego, además de algunas habilidades y características que posee este hombre metalizado.

    Aquí les dejamos el video para que conozcan un poco más de Handyman en BioShock Infinite.

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  • Street Fighter X Tekken | Reseña

    Street Fighter X Tekken | Reseña

    Capcom se encargó de promocionar lo que parecía que a nadie le interesaría: crossover entre los personajes de las franquicias Street Fighter (de Capcom) y Tekken (de Bandai Namco), y hay que reconocer que logró generar una gran expectativa entre la comunidad de gamers aficionados al género de los juegos de pelea, pero faltaba ver si Street Fighter X Tekken estaba a la altura de la cerrada competencia o era sólo un pretexto hecho videojuego. El juego está disponible para PlayStation 3, Xbox 360, PS Vita y PC.

    Street Fighter X Tekken

    Cuenta la leyenda de la existencia de una antigua diosa con poderes inimaginables. Ha vivido por eones enteros y cada vez es más difícil encontrar algo en el Universo que la sorprenda. Pero la diosa encontró en un pequeño planeta azul lo que se volvería su pasatiempo favorito: observar los conflictos humanos. Ya sea por dinero, salud, venganza o control, los humanos han peleado unos contra otros sobrepasando los límites de un cuerpo aparentemente débil.

    Hoy, la diosa tiene una nueva idea, una forma de volver más entretenida esta lucha eterna. Mandará a la Tierra un regalo especial, un cubo que liberará todo el poder dormido de cada peleador e incluso despertará habilidades superiores en quien se adueñe de él, lo que provocará un nuevo conflicto entre los mejores guerreros por hacerse de la caja que tiene el mismo nombre de la diosa: Pandora.

    Se lee demasiado mamerto, pero ésta es la historia de fondo que Capcom ideó para llevar a cabo el combate entre dos franquicias en Street Fighter X Tekken. Aquellos que compren la versión especial del videojuego podrán leer esta especie de prólogo en un cómic que viene añadido al manual de instrucciones, aunque la historia en general no vale la pena y los finales son más bien epílogos cortos que poco ahondan sobre la misteriosa Caja de Pandora, aunque son bastante curiosos varios de ellos.

    Pero ya de lleno con el videojuego, lo primero que uno nota en Street Fighter X Tekken es la cantidad abismal de peleadores para seleccionar: 38 (16 por cada bando), y si tomamos en cuenta los cinco personajes exclusivos de PlayStation 3 -Toro, Kuro, Cole McGrath, Pac-Man y Mega Man- estamos hablando de 43 personajes en total. La lista incluye a combatientes clásicos de cada franquicia y varios que habían estado olvidados por algún tiempo, como Rolento y Poison de Street Fighter, y Ogre por parte de Tekken. A esto tenemos que añadirle doce personajes (descargables en consolas) que estuvieron disponibles hasta la versión de PS Vita y PC.

    El sistema de juego es de duelo por parejas, donde cada jugador escoge a un par de peleadores y puede intercambiarlos en cualquier momento, ya sea para darle descanso a uno de los guerreros y que recupere sangre, para hacer algunos combos más largos o para realizar ataques en conjunto. La diferencia con otros títulos del género es que con que uno de tus personajes sea derrotado pierdes la ronda, no importando cuánto le queda de vida a tu pareja. Esto es algo que Capcom tomó “prestado” de Tekken Tag Tournament y que funciona bastante bien para darles dinamismo y agresividad a las batallas.

    Street Fighter X Tekken
    Street Fighter X Tekken tiene más de 40 personajes seleccionables.

    Dominando a la máquina, perfeccionando al hombre

    Más allá de este sistema tag a la Tekken, la jugabilidad, poderes y mecánica de combinaciones es casi todo de Capcom. Este título se encuentra en una zona intermedia entre el gameplay de Street Fighter IV y las cadenas de Marvel vs Capcom 3. Aun así, Street Fighter X Tekken cuenta con su muy personal estilo que agradará a más de uno debido a las nuevas combinaciones que se pueden lograr alternando entre tus dos personajes.

    La principal jugada que estarás aplicando es un combo en cadena que consiste en débil, medio, fuerte y otro golpe fuerte, esto hace que levantes a tu rival y automáticamente entre tu compañero para alargar la cadena con algún remate. La jugada se llama Cross Rush y dominarla encierra gran parte del secreto de los campeones. Uno pudiera pensar que un golpe y un poder es lo normal para rematar a tu enemigo, pero si eres meticuloso y practicas pronto estarás realizando jugadas donde mantienes a tu enemigo en el aire para rematarlo más de la cuenta.

    ¿Y qué tanto puedes golpearlo antes de que caiga tu rival? Mucho, Street Fighter X Tekken hace uso de un sofisticado sistema de juggles para mantener a tu rival flotando mientras le puedas seguir conectando golpes y se puede aplicar en infinidad de situaciones, no sólo en el Cross Rush. Una alternativa a los juggles es rebotar a tus enemigos en el suelo, una característica que tienen varios movimientos de los personajes de Tekken y que es clásica en esta saga de peleas -ya sabes, en Tekken la ley es “todo lo que baja tiene que subir”-, así que cuando azotas a tu enemigo esto en realidad lo levanta para seguirle tundiendo.

    Street Fighter X Tekken
    No podía faltar los atómicos finales con súper poder.

    Hablando de súper poderes, en Street Fighter X Tekken estos ataques se llaman Super Arts y, como es clásico de estos juegos, causan una gran cantidad de daño. En esta ocasión los Super Arts se marcan a la Marvel vs Capcom, o sea, basta con realizar la secuencia normal de un poder con los tres botones de golpe o patada según sea el caso. Este movimiento te quita dos barras de energía de un máximo de tres, pero bien puedes usar tus barras de poder para otras cosas interesantes.

    La más apantallante quizá sea la Cross Arts, que como te puedes imaginar es un súper poder ejecutado por tus dos peleadores, baja una cantidad grosera de sangre, es fácil de meter en combinaciones y te gasta tus tres topes del medidor. También puedes usar una barrita para realizar un counter especial, muy útil cuando te están atorando en la esquina; también está la opción de cambiar de compañero en el momento exacto y que entre a continuar un combo sin necesidad de que lo levantes antes. Esto lleva a varias de las jugadas más manchadas de Street Fighter X Tekken y dominarlas es lo que hace la diferencia entre los hombres y los payasos.

    Otra mecánica interesante es el nivel del poder al dejar cargado un botón. Es otra novedad en Street Fighter X Tekken y una de las más útiles, sobre todo para aquellos con Super Arts de larga distancia. Todos los personajes tienen un poder en el que pueden dejar presionado el botón y tiene tres niveles: si lo sueltas inmediatamente realizarás el poder normal, si aguantas un par de segundos ejecutarás la versión EX (la que realizas apretando dos botones al mismo tiempo) y si puedes aguantar un poco más tu poder se convertirá en un Super Art, y todo sin gastar barra de súper.

    Street Fighter X Tekken
    Los combos y remates son de una variedad monstruosa. Dominar el juego puede llevarte meses.

    Esto quiere decir que tu rival no te tiene que pegar mientras estás cargando porque se suspende la acción, aunque claro, a Capcom le gusta jugar con este tipo de mecánicas e incorporó una especie de cancelación para esta jugada, así que puedes cargar tu poder y si el rival se acerca para golpearte puedes cancelarlo corriendo hacia atrás o adelante para sorprenderlo. Similar en cierta forma al Focus Attack, el movimiento trademark de la franquicia Street Fighter IV.

    Pero no es todo, Capcom guardó todavía una mecánica extra para Street Fighter X Tekken: el Cross Assault, que consiste en sacar a pelear a tu personaje de reserva para atascarle con todo a tu oponente entre los dos de manera simultánea. Esta mecánica es muy curiosa y engloba a la perfección el concepto que Capcom buscaba: juego de parejas. Al realizar el Cross Assault el otro personaje será controlado por el CPU, pero también lo puede hacerlo un amigo que sea tu compañero de equipo.

    Street Fighter X Tekken está ideado para promover las retas en parejas, alternando entre ambos jugadores de un equipo para hacer más emocionantes las batallas. Equipos de dos personas se enfrentan entre sí no sólo para mostrar sus mejores combinaciones y técnicas, sino para ver quién se coordina mejor.

    Desgraciadamente, para la versión de Xbox 360 esta opción viene coja, ya que no pueden jugar dos personas con una misma consola en el mismo equipo, así que si quieres jugar de parejas tendrás que buscar por fuerza tu media naranja en Internet. Las otras versiones soportan a la perfección hasta cuatro retadores en un mismo sistema (excepto la PS Vita, claro). También hay un modo algo caótico con los cuatro jugadores en pantalla, pero es más para echar relajo que por seriedad competitiva.

    Street Fighter X Tekken
    El modo para cuatro jugadores puede ser caótico, pero divertido

    Gemas y Caja de Pandora

    El último de los movimientos especiales es el Modo Pandora, el cual se activa presionando dos veces abajo más los dos botones medios. Es un movimiento sencillo de realizar e incluso fácil de meter en los combos, pero generalmente inútil a menos de que seas el puto amo de Street Fighter X Tekken. Para ejecutarlo necesitas tener menos del 25 por ciento de vida en tu personaje y tomar en cuenta que vas “matar” a tu compañero para absorber su poder y hacer combos que de otra forma serían imposibles, todo para intentar acabar a tu rival en menos de diez segundos, pues el Modo Pandora es una especie de bomba de tiempo que si no logras ganar en ese límite hará caer vencido a tu personaje. Para cuestiones prácticas me parece más útil que cuando mi personaje tiene poca vida lo cambie por el que tengo de reserva.

    Otra de las novedades es el Sistema de Gemas, que te permite equiparle hasta tres a cada uno de tus peleadores. Estas gemas se activan bajo diferentes circunstancias (poner defensa diez veces, pegar tres poderes, ejecutar dos agarres, etc.) y te otorgan diferentes beneficios (más fuerza, rellenar un poco tu sangre, más velocidad, etc). Existen otro tipo de gemas de asistencia, las cuales también se pueden equipar, pero que más bien facilitan las mecánicas del juego; por ejemplo, con gemas que te quitan automáticamente los agarres, autodefensa o hasta una que simplifica la marcación de los poderes.

    Esto de las gemas es más denso de lo que parece y hay al menos dos centenares de ellas, cada una con diferentes efectos y diferentes modos de activación. Lo peor de todo es que algunas son DLC a la venta o exclusivas de la edición especial, por lo que de entrada esto rompe con el siempre deseado balance en los videojuegos de peleas ya que no todos tienen acceso a las mismas posibilidades. Otro defecto del sistema es que cuando activas una gema tu monito empezará a brillar como semáforo durante lo que resta del round, lo cual me parece visualmente molesto.

    Street Fighter X Tekken
    El Modo Pandora te da más poder durante unos segundos antes de morir… o ganar.

    Ya lo verán ustedes mismos, es molesto que tu personaje brille ya que se pierde mucha calidad gráfica y detalle. Por si fuera poco, a pesar de que el videojuego está realizado con el mismo motor gráfico de Street Fighter IV, se nota un acabado más brusco en las texturas de la mayoría de personajes, sobre todo durante los acercamientos… Como que todo luce un pasito atrás de como nos tenía acostumbrados Capcom. No es algo tan visible, pero si uno se pone de sangroncito podrá apreciar las fallas.

    Por su parte, los escenarios de Street Fighter X Tekken lucen increíbles, todos con mucha vida y llenos de detalles a manera de broma y cameos de otros personajes de Capcom y Bandai Namco. Además, incluyeron algunos escenarios dobles, donde durante el primer round peleas en la parte superior  y para el segundo bajas a otro nivel dentro del mismo lugar. Este detalle me gustó porque últimamente Capcom se estaba viendo demasiado agarrado con el número de escenarios.

    La música es una mezcla de ritmos de ambas compañías, aunque más con el estilo tecno electrónico de la saga Tekken. Las voces y sonidos son a lo que nos tiene acostumbrados Capcom, de alta calidad y con la opción de cambiar el audio de los personajes entre inglés y japonés. El diseño de los menús, las opciones y la dirección de arte es prácticamente la misma que vimos en Super Street Fighter IV.

    Street Fighter X Tekken
    Las Super Arts son poderes lucidos, pero versiones rebajadas respecto a SSFIV.

    Street Fighter X Tekken, ¿el videojuego esperado?

    Los modos de juego me remiten a los primeros renglones que escribí sobre la trama del Street Fighter X Tekken. El primer modo es el Arcade, donde si escogemos a una pareja adecuada podremos ver uno de los varios finales del videojuego. La mayoría son a manera de chiste o exagerados, pero no dejan de ser curiosos. En este modo no se pueden escoger los personajes exclusivos de PS3 y dependiendo del bando que selecciones son los jefes finales: si agarras a un equipo de Street Fighter te enfrentarás contra Jin y Xiaoyu en Modo Pandora como penúltimos enemigos, mientras que el jefe final será Ogre; si escoges una pareja de Tekken, tus rivales en Modo Pandora serán Juri y Bison, con Akuma como enemigo final. Cada pareja además tiene un equipo rival, estas batallas cuentan con secuencias especiales de introducción.

    Street Fighter X Tekken también incluye la clásica opción de versus y distintos modos en línea, ya sea para una persona o de combates con parejas. Para desgracia de todos los aficionados al juego online, Capcom la cagó monumentalmente en el código, y aunque la velocidad de juego y la facilidad para encontrar partidas son sorprendentes, las batallas sufren un molestísimo desfase en los sonidos, provocando que todo se escuche a destiempo o no se escuche nada, dificultando tu capacidad de respuesta. Como edición a la reseña original, este problema fue corregido unos meses después con parches.

    También regresan los canales de repeticiones y los leaderboards. Para practicar tus movimientos esta vez tenemos tanto el entrenamiento como misiones y un modo de desafío, donde tendremos que vencer a rivales en situaciones muy específicas. De desbloqueables están los clásicos títulos e imágenes, pero se extraña una galería de arte y videos, sobre todo para tener en tu consola todos esos promocionales que mostró Capcom durante casi un año.

    Street Fighter X Tekken
    Dan no aparece como personaje seleccionable, pero te inundará de tips y tutoriales

    Una opción nueva es la de personalizar a tus peleadores con algunos cambios en la ropa y la piel, pero las variantes para elegir son mínimas. También puedes configurar un par de autocombos para usar con cada personaje. En el caso de la versión de PS Vita, la pantalla táctil funciona también como control, o bien puedes colocar simplemente cuatro botones táctiles muy útiles, como tener los tres botones de puño o patada.

    Street Fighter X Tekken es un título en extremo divertido. La variedad de personajes es abrumadora y con toda la cantidad de jugadas que tienes a tu disposición tendrás peleador para rato. Desafortunadamente tiene varios puntos no tan finos bastante y muy notables, como que el 70 por ciento de los personajes de Tekken tiene acercamientos muy similares para su estilo de juego; las gemas, que es aburrido estar equipando por personaje, y aparte te toparás con usuarios que tienen mejores combinaciones; los molestos brillos en tu personaje cuando activas las mentadas gemas; y el online, que no es lo mejor de Capcom a la fecha.

    Otro punto terrible en contra es el contenido bloqueado que vienen en tu disco, en el cual se incluyen trajes, pero sobre todo, a doce personajes extras que Capcom vende como contenido extra, salvo las versiones de PS Vita y Steam, que ya cuentan con todos los peleadores desde el inicio. Los usuarios de Xbox 360 tienen aparte los inconvenientes de no poder jugar en equipos con una misma consola y no contar con los cinco personajes exclusivos. Hasta la edición especial está medio chafa, la alcancía en forma de gabinete de arcade -que era lo más relevante- es tipo huevito de Kínder Sorpresa: armable.

    Street Fighter X Tekken
    Pese a varias fallas, nadie puede negar que es un muy divertido juego

    A pesar de ello, vale la pena la compra. Capcom quedó a deber en este crossover, pero lo que muestra es un gameplay por demás interesante, con una mecánica de juego ofensiva que te hará experimentar parejas y combinaciones por meses. Las versiones de PC, PS Vita y PlayStation 3 terminan siendo mejor inversión que la de Xbox 360, pero aún así recomiendo que pruebes Street Fighter X Tekken en cualquier plataforma para que te convenzas: las retas se ponen de a peso y tiene suficientes novedades para hacerse un lugar en el género de peleas.

  • Tráiler de Warface, FPS gratuito para la PC

    Tráiler de Warface, FPS gratuito para la PC

    El impresionante videojuego Warface es un first person shooter gratuito para PC donde, según los desarrolladores de Crytek, el título llevará a los jugadores a un viaje lleno de diferentes e impresionantes locaciones repletas de mortíferos combates. La mayor novedad es que el título será gratuito para todos los usuarios.

    Los desarrolladores de Warface también aseguraron que debido a que el videojuego ofrece vastas opciones multijugador, el trabajo en equipo será primordial para poder sobrevivir y avanzar a otro nivel o superar a otros equipos rivales, así que la experiencia competitiva es en lo que está enfocado el videojuego, Player Versus Player (PVP), acompañado de misiones coopertivas, donde será recompensado tanto por equipo como individualmente.

    También, los desarrolladores de Crytek omentaron que el registro para la beta cerrada de Warface ya comenzó en www.warface.com, y se espera que pronto esté en línea ya de manera abierta. Como se mencionó antes, el juego será de carácter gratuito con algunos extras como armas, personalizaciones, modos extras, más estadíticas y accesos prefeenciales bajo sistema de pago.

    Checa el tráiler, luce muy bien.

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  • Phantasy Star Online 2 llegará a PS Vita con soporte para juego cross-platform

    Phantasy Star Online 2 llegará a PS Vita con soporte para juego cross-platform

    Phantasy Star Online 2, secuela del popular RPG online del fallecido Dreamcast, será lanzado el próximo año para PS VitaSonic Team, empresa desarrolladora de Phantasy Star Online 2, también anunció que la versión del PS Vita será idéntica a la de PC y como las dos estarán bajo el mismo servidor tendrán soporte para juego cross-platform, lo que nos permitirá jugar con usuarios de PC desde el PS Vita y viceversa.

    A pesar de que el desarrollo de Phantasy Star Online 2 para PS Vita apenas lleva un diez por ciento de avance, Sonic Team nos muestra un video con los avances y las mecánicas del videojuego, la cual irá mejorando conforme avance el desarrollo del proyecto.

    La versión de Phantasy Star Online 2 para PC saldrá este 2012 aunque aún no tiene fecha exacta de estreno ni de si llegará a América y Europa, así que habrá que esperar, pero ya les estaremos informando. Mientras les dejamos el video con los avances que hasta ahorita tiene el videojuego.

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  • Video making of de Ghost Recon: Future Soldier

    Video making of de Ghost Recon: Future Soldier

    ¿Se acuerdan Ghost Recon: Future Soldier? Aunque habíamos pasado un rato sin noticias frescas de este juego táctico de disparos, Ubisoft mostró hoy un nuevo video del making of  de Ghost Recon: Future Soldier.

    En el video, un ex francotirador de la marina nos explica mecánicas y aspectos del juego. Ya sabes, a Ubisoft le gusta que Ghost Recon: Future Soldier sea casi como una guerra en la vida real. El videojuego saldrá a finales de mayo para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

  • Conoce a Siren, otro de los enemigos pesados en BioShock Infinite

    Conoce a Siren, otro de los enemigos pesados en BioShock Infinite

    Irrational Games trae un nuevo video sobre los enemigos pesos pesados del esperado videojuego BioShock Infinite. Se trata de Siren, una especie de espectro que tiene la capacidad de darte en la madre levantando un montón de cosas y reanimando enemigos.

    Checa este interesante video sobre el desarrollo del juego y recuerda que BioShock Infinite estará disponible el 16 de octubre para Améria en PS3, Xbox 360 y PC. A España llegará tres días después.

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  • EA presenta teaser del nuevo SimCity

    EA presenta teaser del nuevo SimCity

    En el marco de la GDC 2012, se lanzó el nuevo tráiler de SimCity, una especie de reboot de la franquicia y que vendría a ser el quinto videojuego de la saga. En SimCity la idea es construir y modelar tu ciudad y hacer felices a sus habitantes en temas como salud, dinero y seguridad.

    En el nuevo SimCity todos estos factores serán mulitpicados con miles de variantes más, como un mayor peso de los efectos climáticos y la capacidad de los pobladores de reaccionar en grupos ante desgracias como apagones, temblores o erupciones volcánicas. El nuevo SimCity también incorporará nuevas formas de divertir a tu pueblo, con mejoras en parques temáticos, estadios deportivos y hasta un espectádulo de mechas peleando. El videojuego tendrá un  nuevo motor gráfico y soportará 3D

    No hay fecha de salida ni plataformas confirmadas, aunque seguro lo encontramos como siempre para la PC y Mac. A continuación te mostramos el teaser de SimCity.

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  • Checa el video del juego de The Walking Dead

    Checa el video del juego de The Walking Dead

    Telltale Games nos mostró The Walking Dead, su próximo videojuego basado en la famosa serie de televisión , donde nos presentan videos con entrevistas a los desarrolladores del juego.

    Aquí, Telltale Games nos asegura que el universo de The Walking Dead será ampliado, además de que ahora nuestras decisiones y acciones podrían afectar la historia de la saga sobre quién vive y quién muere.

    Aquí les dejamos el video para que le echen un vistazo.

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  • Video con gameplay de XCOM: Enemy Unknown

    Video con gameplay de XCOM: Enemy Unknown

    El primer video de gameplay de XCOM: Enemy Unknown ya está en la red, 2K lanzó el primer video del título que fue renombrado tras haber aparecido originalmente a mediados de los 90 como UFO: Enemy Unknown.

    XCOM: Enemy Unknown combinaba su estrategia a gran escala en tiempo real con un combate táctico. En este video, Firaxis, compañía encargada de desarrollar el videojuego hablan sobre la creación de XCOM: Enemy Unknown mientras nos enseñan su modo de juego.

    XCOM: Enemy Unknown lo podrás conseguir en otoño para PlayStation 3, Xbox y PC.

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  • Assassin’s Creed III; ¡Habemus tráiler!

    Assassin’s Creed III; ¡Habemus tráiler!

    ¡Habemus tráiler! Ubisoft prometió que el lunes daría más luz sobre el videojuego estrella  para este 2012 y muestra un primer e impactante tráiler cinemático de Assassin’s Creed III. El tráiler igual nos permite ver el manejo de armas de Connor y como los bosques serán ahora el principal escondite del protagonista.

    Assassin’s Creed III tomará lugar entre 1775 y 1783, durante los sucesos que dieron lugar a la Guerra de Independencia de Estados Unidos y que incluirá a personajes históricos reales de la época y manejaremos a Connor (Ratohnaké:ton), un personaje con snagre mohicana y británica que en nombre de la libertad de su pueblo y la justicia luchará contra los templarios. Las ciudades confirmadas para aparecer en Assassin’s Creed III son Boston y New York.

    Assassin’s Creed III será lanzado el 30 de Octubre para PC, PS3 y Xbox 360.

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  • Hackers revelan que Elena, Bryan y Lei ya vienen en tu copia de Street Fighter X Tekken

    Hackers revelan que Elena, Bryan y Lei ya vienen en tu copia de Street Fighter X Tekken

    Los hackers hicieron su tarea, y, tras el anuncio de que la versión de PS Vita de Street Fighter X Tekken iba a incluir más personajes, comenzaron a buscar huecos en la programación del videojuego para ver si estos personajes venían ya dentro del título que saldrá a la venta el martes 6 de marzo. Como era de esperarse, y fiel a la (mala) costumbre de Capcom, dichos personajes ya vienen incluidos en el disco y es sólo cuestión de tiempo para que la compañía venda un DLC para “descargarlos.

    Si bien no está comprobado que todos los personajes estén ya programados, videos dejan ver que al menos Elena sí lo está, completa con poderes y súpers. También hay un nuevo video que muestra a Bryan y Lei (de Tekken) desbloqueados. Otras de las cosas que los hackers desbloquearon de Street Fighter X Capcom fue algunos colores y trajes que seguramente también venderá Capcom en el futuro, como uno de ninja de Guy, uno de policía de Cody y uno de Vega que lo hace lucir a Raphael de Soulcalibur V.

    Street Fighter X Tekken sale a la venta el 6 de marzo para PlayStation 3, Windows y Xbox 360, la versión de PS Vita será lanzada a final de año y estos DLC con personajes extras seguramente no tardarán mucho ahora que se demostró que ya están incluidos en el disco y sólo es cosa de desbloquear el contenido. Checa los videos para más detalles, aunque Capcom está actuando rápidamente para tumbarlos de Youtube por lo que es probable que pronto no sirvan los enlaces.

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  • Tráiler de lanzamiento de Mass Effect 3

    Tráiler de lanzamiento de Mass Effect 3

    El martes comienza la batalla para ganar la batalla a manos de los Reapers, es por esto que Electronic Arts nos presume el tráiler de lanzamiento de Mass Effect 3.

    A continuación se los mostramos y recuerden que podrás tomar el control de Shepard y su pelotón en PlayStation 3, Xbox 360 y PC a partir del 6 de marzo.

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  • Imágenes y más detalles de Assassin’s Creed III

    Imágenes y más detalles de Assassin’s Creed III

    Tiempo de nuestra ración semanal de información con los avances del esperado videojuego Assassin’s Creed III. El personaje de Assassins Creed III se llama así mismo Connor, aunque su nombre de pila es Ratohnhaké:ton, con sangre blanca y mohicana en sus venas, seguramente esta dualidad tiene que ver no sólo en las armas que maneja, sino con su intéres dentro del conflicto armado.

    Connor no tomará bando, ni americano ni británico, ya que la guerra entre templarios y asesinos no distingue nacionalidad sino beneficios a tener independientemente de quien gane el conflicto. Al parecer los motivos de Connor son similares a los de Ezio, con una desgracia familiar ocurrida a manos de la tiranía.

    Ubisoft promete que Assassin’s Creed III será un videojuego considerablemente más grande que sus antecesores y junto con los momentos históricos también encontrarás a personajes de la época como George Washington, Charles Lee y Benjamin Franklin.

    Ahora Connor usará los árboles de los bosques para treparse y pasar desapercibido, pero también Ubisoft adelantó que habrá varios cambios al sistema de juego, como quitar el lock on en el combate, que facilitaba en demasía las peleas contra varios adversarios pues simplemente ponías defensa hasta pegar un contra ataque. Otras de las novedades anunciadas es un sistema de caza similar al Read Dead
     Redemptio¡n (qué aburrido!) y batallas masivas entre ejércitos de más de mil personas (¡qué chingón!).

    A continuacón checa las nuevas imágenes de Assassin’s Creed III y su protagonista, Connor.