Durante la Gamescom, Microsoft mostró el aspecto social de Forza Horizon 2, el título de automovilismo exclusivo de Xbox One y Xbox 360 que emboba con su paleta de colores y su propuesta online.
Comenzando con un trabajo en gráficos bastante llamativo, el siguiente video habla sobre la interacción que tendremos los jugadores entre nosotros, en partidas en las que de forma prácticamente instantánea pasaremos del modo solitario al multiplayer para ver donde están nuestros amigos, ir a retarlos a una carrera o simplemente pasear y explorar por el colorido horizonte.
En Forza Horizon 2 regresarán los populares modos King e Infected y los podremos jugar también en arenas construidas desde cero y repletas de objetos para derrapar y saltar, haciendo aún más divertida la experiencia con los amigos. Sin duda el elemento más importante y que tanto Turn 10, Playground Games, como Microsoft han trabajado para mantener el nivel de calidad en su juego de carreras arcade.
Forza Horizon 2 saldrá para Xbox One y Xbox 360, el día 30 de septiembre en América. Les dejo una galería de imágenes que las disfruten.
Otra Xbox One que vendrá en paquete especial, pero ahora le toca al nuevo juego de zombis Sunset Overdrive, el cual básicamente trata de una epidemia iniciada por un refresco nuevo, el cual convierte así a las personas. La consola se ve muy bien en su color blanco, como el que le habían dado a los trabajadores de Microsoft que crearon el sistema. Cabe destacar, que el juego viene como descarga digital, y la consola no es diferente por dentro a todas las demás, sólo cambia la carcasa.
Les dejo una galería de imágenes, junto con el último video de Sunset Overdrive, de Insomniac Games, donde conoceremos a Floyd, un ciéntifico que trabajaba en la compañía refresquera, y decidió salirse cuando todo se puso muy loco y caótico. Sin duda es una de las grandes apuestas para la Xbox One, y aunque le noto mucho parecido con la saga de Infamous, podría resultar en un éxito gracias a sus gráficos y alta dosis de diversión.
Se está poniendo de moda hacer consolas temáticas, y esta vez Microsoft presenta su Xbox One edición especial de Call of Duty Advanced Warfare. Este sistema no sólo se trata de hacerlo de colores, sino que le invirtieron en disco duro, pues podremos meterle hasta 1 TB de datos, y además los sonidos de la consola serán referentes al juego.
Obviamente tendrá el juego pero como descarga, no en formato físico, así como el control y los audífonos semejantes con los mismos acabados. Entre los contenidos descargables para el juego, vendrá un paquete de personalización, arsenal avanzado, un exo esqueleto exclusivo, y el arma EM1 Quantum.
Suena bien el paquete, y listado en 499.99 dólares, es buena opción para quienes aun estamos indecisos en comprar una Xbox One. Les dejo la galería de imágenes.
Microsoft anunció hoy en la Gamescom, que Rise of the Tomb Raider que saldrá en el 2015, será exclusivo de consolas Xbox, y entre otras cosas, también anunció que el juego volverá a traer tumbas como en los viejos tiempos. Esto porque el capítulo será la continuación a lo que jugamos previamente en el 2013, y ahora veremos cómo Lara se convierte en una verdadera saqueadora de criptas.
El comunicado sobre la exclusividad fue publicado por Darrell Gallagher, jefe del estudio Crystal Dynamics, en el blog de la franquicia en Tumblr. Hay que notar que el comunicado dice “Xbox” y no precisamente “Xbox One”, por lo que podría suponerse que el juego saldrá para dicha consola y también para Xbox 360.
“Como probablemente ya saben, acabamos de anunciar que Rise of the Tomb Raider, que saldrá para Navidad de 2015, es exclusivo de Xbox. Consideramos que todos ustedes son la sangre de Tomb Raider y el trabajo que realizamos en Crystal (Dynamics)”, comienza Gallagher.
“El anuncio de hoy con Microsoft es un paso para ayudarnos a colocar a Tomb Raider en la cima de juegos de aventuras. Nuestros amigos de Microsoft siempre han visto un enorme potencial en Tomb Raider y han creído en nuestra visión desde que la revelamos por primera vez en la E3 de 2011″, continúa el comunicado.
“Sabemos que respaldarán este juego más que cualquier otro apoyo que hayamos tenido de ellos en el pasado. Creemos que este será un paso (importante) para realmente forjar la marca Tomb Raider como una de las más grandes en la industria, con la ayuda, confianza y soporte de un socio mayor como Microsoft”.
Pese a la exclusiva de Rise of the Tomb Raider, Crystal Dynamics asegura que no están alejándose de los que tienen otra plataforma: “Esto no quiere decir que nos alejamos de nuestros fans que sólo juegan en PlayStation o PC. Esos son grandes sistemas, con grandes socios y asombrosas comunidades. Tenemos a Lara Croft and the Temple of Osiris llegando a esas plataformas en diciembre y Tomb Raider: The Definitive Edition está disponible para PS4″.
En lo personal, lo que hizo Crystal Dynamics es una jugada muy chueca para los gamers que nos habíamos ya enamorado de un personaje, de su historia, y que nos habíamos enganchado con el título. Hacer la continuación de la saga de manera exclusiva en una consola, sea cual sea, no habla bien de una compañía que se supone está comprometida con su público, pues muchos de ellos no tenemos un Xbox One, y dudo que Rise of the Tomb Raider vaya a ser un vende consolas. Sí, estoy enojado.
El día de hoy, Activision y Sledgehammer Games, hicieron un evento de esos donde hasta regalan palomitas, para presentar el modo multijugador de Call of Duty: Advanced Warfare, que entre otras cosas, nos abrieron las ganas de tenerlo ya en este momento, valiéndonos un cacahuate si está listo o no.
Ya habíamos visto en notas anteriores, que el armamento iba a ser súper avanzado en cuanto a tecnología, ya que el juego se recrea dentro de unos años más, y como está de moda, los exo esqueletos serán parte importante para el desarrollo de nuestras habilidades, con los que podremos saltar, correr más rápido, ser más fuertes, y tener a la mano unos accesorios que cualquier soldado quisiera tener. Pero lo que más llama la atención, es el tsunami que nos avientan en pleno combate, la posibilidad de nadar y usar una metralleta en cada brazo. Vaya, al parecer por fin diremos que un Call of Duty será muy bueno.
Disponible el 4 de noviembre, para Xbox 360, Xbox One, PC, PlayStation 3 y PlayStation 4, con la modalidad de poder apartarlo y recibir un código de descarga para jugarlo 24 horas antes que nadie, con puntos dobles de experiencia y un arsenal avanzado. Así que, a esperar varias semanas más. ¡Corre videotape!
Esta calurosa tarde de agosto, es testigo de un artículo más del aclamado y ya tan famoso 1-2-3. En esta ocasión es el turno de cómo usar EA Access, el nuevo servicio de EA, en tu Xbox One.
EA Access es la nueva apuesta del gigante desarrollador de videojuegos para que sus usuarios de Xbox One puedan disfrutar de una amplia biblioteca de títulos, siempre y cuando paguen una renta mensual. Con 65 pesos mensuales, o 399 pesos anuales, podrán los usuarios de la consola de Microsoft disponer de varios juegos con sólo descargarlos, y empezar a jugar. Muy al estilo Netflix, pero con videojuegos.
Ingresar a tu cuenta de Xbox Live, obvio desde tu Xbox One, y de inmediato dirigirse a la plataforma de EA Access
Una vez ahí, y después de haberse leído todas las cosas que ofrece, hay que seleccionar “EA Access Beneficios”, con el propósito de acceder
Seleccionar la opción de “Registrarse”, aceptar la biblia de términos y condiciones -léanla, ok no- y listo, serán parte de un grupo de envidiados por varias personas.
Sí, leyeron bien, “envidiados” pues la verdad suena bastante bien y más ahora sabiendo que entre los juegos disponibles está Battlefield 4 -aunque falle a morir-, FIFA 14, Madden NFL 25 y Peggle 2, entre otros. Y no sólo eso, podrán jugar por tiempo limitado y cinco días antes de su salida, los cuatro juegos que comandan la alineación estelar de EA para este año: Madden NFL 15, NHL 15, FIFA 15 y Dragon Age: Inquisition.
Sí, ojalá que los que puedan hacerse de EA Access se les acabe el papel de baño nomás de la envidia. Y ya después lo disfruten en serio y a todo lo que da el servicio, que de momento maneja un esquema de precios muchísimo más accesible que PlayStation Now.
Ubisoft anuncia con imágenes y un divertido trailer, el regreso de los soldaditos de plomo con ToySoldiers: War Chest, que desarrollado por Signal Studios, famosos por sus anteriores entregas Toy Soldiers, y Toy Soldiers Cold War, ahora nos entregan una visión más colorida y ciertamente más llamativa. En términos de jugabilidad podremos encontrar los clásicos Tower Defense encontrados en las anteriores entregas, más otras modalidades aún por revelar.
[youtube id=”4z-gCEDy2Ac”]
Unicornios, ositos de peluche y hadas son los personajes que conforman el ejército de Starbright, quienes se enfrentarán a las tropas alemanas de plomo; cabe mencionar que en dicho juego habrán cuatro ejércitos, así que esperemos pronto tengamos más noticias de estos.
Toy Soldiers: War Chest saldrá a inicios de 2015 en PC, Xbox One y Playstation 4.
Una imagen de la PlayStation Store, muestra que está bastante grande la descarga digital de Diablo III: Ultimate Evil Edition de Blizzard, pues de acuerdo a la foto publicada en NeoGAF tendrá un tamaño de 62.7 GB, haciéndolo el juego más choncho que haya salido en la PlayStation 4.
La buena noticia es que esto parecer ser que sólo será para Europa. La versión para Estados Unidos sólo pesará 26.1 GB de acuerdo a información filtrada en el mismo foro. Seguramente se debe a los varios idiomas incluidos en la versión para el Viejo Continente por lo que pesará tanto.
Recordemos que este RPG de magnitudes e historia épica -sí soy fanboy-, estará disponible el 19 de agosto, a un precio de 59.99 dólares, teniendo no sólo el juego original, sino el DLC de Reaper of Souls. Así que vayan abriendo cancha, para que ya sea versión americana o europea, Diablo III: Ultimate Evil Edition no les agarre de sorpresa y puedan ir a Santuario a echarse dos o tres millones de demonios.
Deep Silver nos da una probadita sangrienta de su próximo juego Dead Island 2, el cual por cierto estará presente en la Gamescom 2014 y por tal motivo nos presumen el video. Se trata un tráiler ingame que se ve brutal y pertenece a su versión pre-alpha, es decir, dista todavía de su versión final.
No debo decir lo bien que ya se presenta éste juego de zombis y más zombis, ambientado ahora en California, y que pone a relucir el poder de las nuevas consolas con hordas inmensas de no muertos y una gran ciudad para evadirlas, masacralas o disfrutar de su amena compañía.
Seguramente en los días venideros tendremos más noticias de éste y otros juegos, mientras tanto, cabe mencionar que para quienes reserven Dead Island 2, recibirán el paquete de armas Golden State, el cual cuenta con una Katana, una Grinder y el Homestrike, Ya saben, para cuando las cosas se ponen feas.
Dead Island 2 saldrá en la primavera de 2015 para PC, Xbox One y Playstation 4. A continuación les dejo algunas imágenes del juego, que las disfruten.
Bandai Namco y Slightly Mad Studios anuncian con el siguiente video, la edición limitada de Project CARS, el simulador de carreras de nueva generación para PC, Xbox One, Playstation 4 y Wii U.
Lista para quienes adquieran esta edición, podrán encontrar en el paquete cinco autos exclusivos, BMW M1 Pro Car, Ford GT40 Mk IV, McLaren F1, Mercedes-Benz AMG C-Coupe DTM y Sauber C9, además, una caja metálica exclusiva y el libro “Project CARS: By Racers 4 Racers” libro que nos contará los detalles de cómo se logró el juego. Sin embargo, para los que reserven, serán premiados con tres carros extra, el Ariel Atom 3 Mugen, Pagani Zonda Cinque Roadster y Ruf CTR3 SMS-R.
En dicho juego podremos competir en varias modalidades de campeonatos y disciplinas, desde los monoplaza, hasta en carreras de resistencia como LeMans 24hrs, la cual por cierto está detallada como en ningún otro título anteriormente. Un gran plus para los seguidores de dicha competencia y los amantes de los autos.
Distribuido por Bandai Namco, Project CARS (compatible con Oculus Rift), saldrá en noviembre de éste año, mientras que la versión para Wii U en algún momento del 2015. Los dejo con unas cuantas imágenes, que las disfruten.
EA Sports presentó un nuevo video de Madden NFL 15, en esta ocasión presentando las novedades (y vaya que son varias) en el modo de Franquicia Conectada, conocida en inglés como Connected Franchise Mode (CFM).
Prácticamente el CFM fue rehecho con respecto a lo que vimos el año pasado en Madden NFL 25, y tiene dos opciones totalmente nuevas: Confianza y Preparación. La primera te permite interactuar con tu plantilla y que los jugadores sufran cambios en la semana en su estado de ánimo, esto afecta (positiva o negativamente) su desempeño en el partido.
Claro que las variantes que cambian la confianza de los jugadores son muchas, y pueden ir desde su desempeño en el encuentro anterior, el entrenamiento semanal y hasta anuncios de contrataciones y ventas.
Por el lado de Preparación, su nombre lo dice todo: son los entrenamientos del día a día y nos permiten ganan puntos de experiencia para luego emplearlos en jugadores de banca o novatos. Obviamente esto también nos permite analizar y pulir nuestro libreto de maniobras ofensivas y defensivas.
También se hicieron mejoras en los sistemas de agente libre y los draft, sobre todo en lo que respecta a jugadores novatos, que podrán reaccionar y tomar diversas decisiones que harán más variada nuestra experiencia con ellos en Madden NFL 15.
¿Ya lo quieres jugar? Bueno, tendremos que esperar hasta el 26 de agosto. Madden NFL 15 estará disponible ese día para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4.
¿Se acuerdan queridos lectores de la reseña de Trials Fusion que hice hace unas semanas? ¿Un juego de motos y plataformas muy bueno? Si por alguna razón habías dejado un poco este título en el olvido, Ubisoft lo pone de vuelta en la mira con el primer DLC, nombrado Riders in the Rustlands y que estará acompañado poco después por otros cinco paquetes de contenido descargable que también llegarán a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.
Trials Fusion: Riders in the Rustlands
Primero vamos a recordar qué es Trials Fusion y todo su respectivo bla bla bla. Hablo de un juego muy bueno de carreras y plataformas donde manejaremos una motocross tratando de terminar una pista con diferentes obstáculos, saltando, subiendo, bajando, haciendo piruetas y tratando de no caer, o regresaremos al punto de guardado anterior, incluso repetir todo el circuito. Ya habiendo aclarado el punto importante, vayamos a lo que nos ocupa, su DLC.
Riders in the Rustlands contiene un total de diez pistas nuevas, con una industria que despide gases y desecha líquidos verdes como escenario -aunque hay una en plena nieve-. De ellas, seis son pruebas comunes y corrientes, de las cuales tres son dificultad media y nos sirven para ir calentando dedos y preparando la paciencia, pues las dos siguientes son difíciles. ¡Qué va! Súper difíciles, y lo digo porque ahí encontré el límite de tiempo y fallos que tenemos para terminar una carrera: 500 y 30 minutos respectivamente.
Cherry bomb
Sí, pueden burlarse un poco de mí, pero no fueron suficientes quinientas veces para poder acabar alguna de las dos, necesité más intentos. Y bueno, la sexta es nivel extremo, o mejor dicho, imposible de pasar. Son media docena de pistas que nos tendrán una buena tarde entretenidos y desempolvando esas habilidades que quizá habremos olvidado por el tiempo. Cada uno de los seis recorridos cuenta con sus tres respectivos retos, que deben ser leídos antes de apretar el acelerador, pues no son tan sencillos.
Luego vienen dos pistas más en Trials Fusion: Riders in the Rustlands, una donde tenemos un minuto para avanzar la mayor cantidad de metros, pero ya se imaginarán que nos pondrán plataformas y obstáculos muy complicados, con rampas muy empinadas, más rampas pero movibles, caminos rotos, en fin, una verdadera prueba al control de los dedos.
La otra es mi favorita, la más emocionante y que por gusto, repetí hasta el cansancio: la de FMX -Freestyle Motorcycle por si no recordaban- donde volveremos a hacer todos los trucos que podamos, o que de suerte salgan moviendo el joystick derecho. Deben ser cuidadosos porque los tramos están más engañosos que antes, pero muy divertidos.
Ahí están los seis DLC prometidos para Trials Fusion. El primero ya está disponible.
Las últimas dos pistas de Trials Fusion: Riders in the Rustlands se agradecen mucho por ser para competencias multijugador, pero no están a simple vista, debemos agregarlas a la lista de las disponibles con el botón correspondiente a su control, para seleccionar de una larga lista. Sólo busquen “Red vs Blue” y “Car Park Chaos”, ambas de dificultad media. Pero recuerden el consejo: dominarlos e invitar a sus amigos para ridiculizarlos.
Fight fire with fire
El editor de pistas también sufrió cambios, más bien adiciones de objetos, dejando alguna mejora de lado, pues el rendimiento es el mismo y no noté algo que me motivara a crear ahora sí alguna pista. Pero yo no soy de los que pasa su tiempo haciendo recorridos, sino recorriéndolos. Sin embargo encontraremos nuevas rampas y tuberías para meterle más emoción -o frustración- a los circuitos que compartiremos en línea.
Casi me da el válgame cuando inicié la primera de las pruebas, y nomás no oí cambio en la música. Seguiremos oyendo las mismas melodías que no combinan con la adrenalina segregada durante el juego, o el enojo que experimentamos en las pistas diabólicas. Esperemos que nos hagan caso para el próximo DLC y ya le metan más rock a esto.
¿Se nota que ya no llegué? Pues sí, no llegué, y varias veces.
La queja más grande que tengo es por la falta de espectáculo al terminar la carrera, pues ya no se culmina con un accidente fatal, explosión, vuelo por los aires, caída al precipicio o algo peor. Ahora ya todo es muy tranquilo y hasta en una pista nos salva un brazo robótico de morir calcinados. ¿Dónde quedó esa violencia final que tanto me gustaba? Seguro con la música electrizante.
Teenage wasteland
Sé que pagar 4.99 dólares por diez pistas no suena tan atractivo como debería, pero sabiendo que serán cinco DLC más, entonces quizá sea más llamativo adquirir el pase de temporada, con un costo de 19.99 dólares, y sabiendo que hay cinco trofeos o logros más por desbloquear con sus mini juegos escondidos.
Siempre está la opción de bajar las más de 18 mil pistas creadas por los usuarios, así que pensándolo bien, pagar por más de lo que ya tenemos de sobra resulta poco factible. En mi opinión, el pase de temporada es una buena opción y más económica, pero no me convence. Incluso terminaría haciendo mis propios circuitos, ya que la falta de variedad en los trajes, en las motos, y la música tan mala, me tienen cómodo con el Trials Fusion original, sin pagar más.
Desarrollado por el resucitado estudio Grin, Wolfee: The Red Hood Diaries es un título de plataformas que combina acertijos y acción en un mundo fantástico protagonizado por Caperucita Roja, una aventura de tintes oscuros un poco parecida a la de Alice Madness Returns.
Para explicarnos mejor el concepto, el estudio muestra un video donde también se dan tiempo para hablar de las etapas de desarrollo y el enfoque que tendrá el argumento. Wolfee: The Red Hood Diaries estará presente en la Gamescom 2014, que tomará lugar en Alemania del 13 al 17 de agosto, así que esperemos tengamos pronto algún otro video de gameplay.
En el juego, nuestra protagonista tomará su revancha contra las oscuras pesadillas y criaturas malignas de los cuentos de Hadas. De acuerdo a Grin, el avance será lateral en 2.5D, con un sistema de combate trepidante y muchos elementos cinematográficos para narrarnos la historia.
Wolfee: The Red Hood Diaries saldrá a la venta en algún momento del 2015 para PC, Xbox One y Playstation 4. Como ya es costumbre, y con el propósito de incluirle más cosas, hay una página de Kickstarter para recabar fondos y estar al pendiente de su progreso.
Faltan pocos días ya para la feria de videojuegos Gamescom 2014 en Alemania, y para ir preparando terreno, tenemos para ustedes el trailer de Dying Light, ése juego de zombis en el que lucharemos contra hordas infinitas día y noche con movimientos tipo parkour.
Desarrollado por Techland, Dying Light presenta el mismo motor gráfico, el Chrome Engine 6, que en el otro juego de horror de éste equipo, Hellraid. Así que pronto sabremos que tan buena calidad alcanza a brindar, al menos visualmente, dicha herramienta. Claro, ya hemos visto varios videos antes de ambos títulos, pero nunca está de más seguir indagando.
[youtube id=”hYB7zqqoVSY”]
Con una fecha de estreno para febrero de 2015 en PC, Xbox 360, Xbox One, Playstation 3 y Playstation 4, Dying Light nos pondrá en los pies de un sobreviviente, donde intentaremos reunir todos los elementos necesarios para nuestra supervivencia durante el día, mientras que al llegar la noche, las cosas se pondrán realmente difíciles. En fin, seguro en la Gamescom tendremos más noticias así que recuerden regresar por más noticias.
Middle-Earth: Shadow of Mordor tiene nuevo material para mostrarnos. En esta ocasión, Warner Bros. Interactive nos presenta un video con los actores de doblaje que dan vida a los personajes centrales.
Este ambicioso título inspirado en la mitología de El Señor de los Anillos nos hará seguir los pasos de Talión, una sombra vengadora vuelta a la vida que buscará revancha de las huestes de Saurón, quienes lo asesinaron a él y a su familia a sangre fría.
Talión es interpretado por el talentosísimo Troy Baker (The Last of Us, BioShock Infinite, Batman: Arkham Origins, Infamous: Second Son), mientras que Celebrimor, otro de los personajes centrales del juego, tiene vida en la voz de Alastair Duncan (Mass Effect, Metal Gear Rising: Revengeance y la voz de Alfred en la serie animada The Batman).
Ambos actores nos hablan de su experiencia trabajando para Middle-Earth: Shadow of Mordor, al tiempo que profundizan un poco sobre sus personajes, su complicada relación y las expectativas del juego.
Middle-Earth: Shadow of Mordorsaldrá a la venta el 30 de septiembre para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. La versión de PC estará lista para el 2 de octubre.
El 26 de agosto es el día en que los poseedores de una Xbox One, Playstation 4 y PC podrán tener en sus manos y jugar la reedición/remake de los títulos Metro: 2033 y Metro Last Light con su recopilación: Metro Redux.
Ahora, para celebrar dicho lanzamiento, tenemos un video que nos explica más a detalle todas las cosas nuevas que podremos descubrir en dicha edición, y la verdad, comenzando por las más de diez horas de juego en contendido extra, el paquete luce bastante bien. Los invito a observar el siguiente video para que se convenzan porqué ahora es mejor jugar a Metro.
[youtube id=”0lMFF-LVL60″]
Desarrollado por 4A Games y Deep Silver, las mejoras son sustanciales, no solamente con un nuevo apartado visual de iluminación, texturas y moldeados más detallados, en Metro Redux encontraremos otras modalidades de juego y elementos que lo harán una aventura mucho más complicada de pasar, ya saben, para los que gustamos de estar buscando la muerte una y otra vez.
Hace un par de días les informaba que en Amazon ponían Sleeping Dogs: Definitive Edition para un futuro lanzamiento en Xbox One, Playstation 4 y PC. Bueno, Square Enix lo acaba de confirmar con un tráiler y algunas imágenes.
¿Qué más incluirá esta versión aparte del obligado apartado visual remasterizado corriendo a 1080p? Sin duda lo más atractiva es que el juego vendrá con los 24 DLC que fueron publicados, justo lo necesario para partir caras como un policía… o mafioso chino.
Sleeping Dogs: Definitive Edition saldrá el 14 de octubre en Norteamérica y el 10 del mismo mes en Europa,. Los dejo con unas cuantas imágenes y arte de la caja del juego.
Square Enix anunció la edición de coleccionista de Lara Croft and the Temple of Osiris, juego que en esta ocasión también vendrá en formato físico y con algunos bonos interesantes.
El contenido también, y consistirá en un libro de arte, una figura de la súper sexy chiquita bebé Lara Croft de tres pulgadas -exijo tamaño natural-, un mapa del mundo y el pase de temporada. Este último tendrá los DLC Icy Death y Twisted Gears, que tendrán armas, tumbas, vestuarios, amuletos y anillos.
Ahora, para los amantes de la PC y el uso de Steam u otros clientes digitales, habrá un paquete de Hitman, con los Silverballers y el anillo de el Agente 47, para destrozar más alegremente a los enemigos con sus súper bombas.
Quienes usen Amazon para adquirir Lara Croft and the Temple of Osiris, podrán adquirar el paquete Deus Ex, con skins, el rifle de Adam Jensen y el anillo Augment. Y los que vayan a GameStop, recibirán el Lara Croft Legend Pack, que consisten en skins de Tomb Raider Legend, una pistola de oro y el anillo de The Legend.
¿Puras buenas noticias con Lara Croft and the Temple of Osiris? No. Resulta que para el Reino Unido no estará disponible la versión para Xbox One, sólo PC y PlayStation 4. ¡Kaboooom! Al menos hasta el momento, el título que saldrá el 9 de diciembre, no está anunciado. Pero falta mucho y ojalá que los británicos dueños de la consola de Microsoft puedan disfrutar de esta edición.
Capcom, a través del sitio japonés oficial del videojuego, publicó nuevas imágenes de su esperado remake Resident Evil HD.
Con un estreno para el 27 de noviembre en Japón, y una fecha por anunciarse en 2015 en otras partes del mundo, Resident Evil HD estará disponible en Xbox 360, Playstation 3, Xbox One, Playstation 4 y PC, estas tres últimas plataformas seguramente con mejoras más llamativas, gracias a su resolución 1080p.
Esperemos en la Gamescom 2014 tengamos más noticias de este remake, que está basado en la exitosa versión de GameCube.
Ubisoft anunció en días pasados que dos de sus próximos títulos más importantes, Assassin’s Creed Unity y Far Cry 4, se lanzarán con audio y subtítulos en español latino.
Siendo la primera vez que ambas franquicias contarán con estos doblajes -anteriormente era español castellano-, se espera que esto impulse sus ventas, pero también se toma como un reconocimiento a la importancia del mercado latinoamericano, especialmente el mexicano.
“Gamers de distintos países de Latinoamérica nos pedían juegos en español”, comentó Etienne-Charles Nobert, gerente de Ubisoft México, quien se dijo “orgulloso” de poder dar este anuncio.
“Esta inversión confirma la dedicación y la confianza que Ubisoft tiene en el fantástico potencial del mercado latinoamericano, donde ya se ha reclutado a más de siete millones de aficionados”, remató Bertrand Chaverot, director de la compañía en Latinoamérica, haciendo referencia a la excelente respuesta de los usuarios en Facebook.
Far Cry 4 saldrá a la venta para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC el 18 de noviembre de este año. Assassin’s Creed Unity se estrenará en consolas de nueva generación y computadoras un poco antes, el 28 de octubre.