Etiqueta: Xbox One
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Telltale está desarrollando un juego basado en Game of Thrones
La fabulosa saga de libros Una Canción de Hielo y Fuego está en uno de sus mejores momentos y una gran etapa de expansión hacia otros medios, iniciada con la serie de TV de HBO Game of Thrones y seguida por un videojuego y un sin número de parodias y homenajes.
Sin embargo, en el mundo de los videojuegos la saga no ha sido representada de la mejor manera, pero esto va a cambiar radicalmente ahora que los famosos desarrolladores de Telltale Games van a hacer un título basado en esta saga, sin embargo aún no hay confirmación oficial por parte de la compañía y su único comentario fue:
“Nos llegan este tipo de rumores sobre que podríamos estar trabajando la próxima vez todo el tiempo. Oficialmente no tenemos comentarios.”
La desarrolladora ha trabajado de buena forma en otras licencias populares como Jurassic Park, Back to the Future y The Walking Dead y actualmente se encuentra trabajando en la segunda temporada de The Walking Dead y The Wolf Amon Us, y ha dado pistas de que su próximo juego será una licencia muy importante.
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FIFA 14 | Comercial de Messi para la Xbox One
Mañana se lanza la Xbox One oficialmente en México, España y América Latina, y seguramente uno de los juegos de nueva generación que querrás probar es FIFA 14, y si no es así quizá deberías ver el más reciente comercial de Electronic Arts y Microsoft al respecto.
En este video nos convertimos en Messi, y como dice el anuncio, FIFA 14 simplemente se “volvió real”. La nueva generación de consolas promete presentarnos una calidad gráfica que reta a nuestra propia vista, no sólo con modelos de jugadores más verosímiles y parecidos a su contraparte real, sino con una física de juego completamente mejorada.
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FIFA 14 también podrás adquirirlo en PlayStation 4, pero esto será hasta el 29 de noviembre, cuando la consola de Sony llegue oficialmente a nuestro territorio. ¿La ventaja en Xbox One? Varias paquetes incluirán el juego de manera gratuita.
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¡Combo breaker! Tráiler de lanzamiento de Killer Instinct con Fulgore
Ya sabíamos que el último personaje por confirmarse para Killer Instinct era Fulgore, aunque aún faltaba una confirmación oficial, que llega en forma del tráiler de lanzamiento para este juego, que estará disponible a partir de mañana como uno de los títulos insignia de lanzamiento de la Xbox One.
El tráiler revela que Spinal estará disponible a partir de enero de 2014, mientras que Fulgore podrá ser descargado a partir de marzo del año entrante. Al principio podrás escoger a uno de los seis personajes incluidos: Jago, Sadira, B. Orchid, Thunder, Sabrewulf y Glacius.
Con ocho peleadores a tu disposición, Killer Instinct plantea su centro de gameplay en largos combos, combo breakers y contras para cada una de estas jugadas. Los juegos mentales ahora tienen muchísima más importancia, por lo que no necesariamente gana la cadena más larga sino quien sepa leer los movimientos del rival.
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Microsoft y Double Helix que una “segunda temporada” de Killer Instinct sería posible, siempre y cuando las ventas respaldaran al primero, que puedes bajar mañana como free-to-play con Jago como peleador, y comprar el resto de combatientes y extras en alguno de los diversos paquetes.
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Battlefield 4 | Reseña
Battlefield 4 es la nueva entrega de la popular franquicia de FPS desarrollada por el equipo DICE, para llevar la saga hacia la nueva generación de consolas y al mismo tiempo ofrecer un producto digno del punto de vida más maduro de las plataformas actuales, dígase PlayStation 3, Xbox 360 y la PC (en donde mejor luce el juego).
Battlefield 4
Quizá lo primero que intentemos para familiarizarnos con este renovado campo de batalla es el modo de historia, algo que Electronic Arts se cansó de presumirnos como una notable mejora sobre las entregas anteriores y con una trama digna del mejor thriller de acción hollywoodense.
¿La realidad? La campaña es un desastre empezando por tu pelotón; tus compañeros controlados por la Inteligencia Artificial son tan ineptos que necesitan que les señales a quién atacar y aún así prefieren dispararle a la pared. Quizás yo esté equivozado, pero tenía entendido que todos en mi escuadrón eran miembros del Ejército y su propósito era ayudarme a combatir, no quedarse atrás picándose la nariz. No sólo eso, en más de una ocasión estaba escondido para replantear mi estrategia y mis “compañeros” debieron haber pensado que tenía pena de asomar la cabeza y decidieron empujarme, para terminar muerto entre una lluvia de balas enemigas.
Esta guerra ya me la sé
En cuanto al argumento, la trama de Battlefield 4 está llena de clichés y terribles líneas de diálogo, el guion y la narrativa son tan deficientes que bien pudieran tomarse para crear un manual sobre cómo no hacer una historia para un first person shooter. Este título nos lleva seis años después de su predecesor, en un mundo donde la crisis armamentista tocó fondo: La tensión entre Rusia y Estados Unidos ha crecido en los últimos meses y cuando parecía que nada podía ir peor, hay indicios preocupantes de que el gobierno chino recibirá un golpe de estado que inclinará la balanza contra los sueños americanos.
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El almirante Chang (ni al nombre le pensaron) plantea derrocar al régimen de China, y tras ello prestar todo el poder de la nación más poblada del mundo a Rusia para declararle la guerra a Estados Unidos; nuestra misión consiste básicamente en que esto no suceda, presentando nuevos personajes, reencontrándonos con algunos viejos conocidos, metiendo varias secuencias de peligrosa acción por aquí y por allá, aunque con cero factor sorpresa, pues todo esto ya lo viviste en otro shooter hace mucho tiempo o, peor aún, rebasan el absurdo.
Por ejemplo, en algún punto de la historia uno de tus compañeros está claramente muerto, termina en una situación imposible de sobrevivir, otro miembro de tu escuadrón lamenta su muerte pero el juego continua; misiones después regresa al mundo de los vivos y la manera en la que explican su resurrección es simplemente: “Me tenían jodido, pero después me des-jodí. Déjalo en eso”. (They had me fucked, then I got unfucked. Leave it at that”).
La última secuencia de Battlefield 4 y su “decisión moral” merecen contemplación especial, ya que no sólo es absurda, sino que involucra el último intento de sacrificarse de uno de los personajes por el bien común, porque sólo Estados Unidos podría salvar el día y contra las posibilidades astronómicas en contra logras tu cometido porque…¡Es América, fuck yeah!

Los escenarios lucen muy detallados aun en PS3 y Xbox 360. Multijugador, el diamante en Battlefield 4
Afortunadamente, los altibajos de la campaña se olvidan ante uno de los sistemas de juego en línea más sólidos que hay en el mercado. Los mapas multijugador en Battlefield 4 son inmensos, supongo que claramente están diseñados para PC o consolas de siguiente generación donde el número de jugadores alcanza hasta 64 totales, pero en PlayStation 3 y Xbox 360 la cifra desciende a 24, lo cual hace que los niveles se sientan más grandes de lo normal; en varios momentos logré explorar y perderme en los mapas sin que alguien me encontrara, aunque esto no es necesariamente malo, sólo prolonga un poco las partidas entre equipos pequeños.
Algunas nuevas adiciones a la fórmula incluyen el Commander Mode (resucitando de Battlefield 2), donde tomas el rol de un estratega que no participa en la acción frontal de las escaramuzas, sino que debe transmitir sus órdenes desde una vista aérea al resto del escuadrón; incluso si eres un experto jugador requieres de habilidades de comunicación para salir adelante, ya sea para alertar a tus compañeros o para planear el ataque.
Otra de las novedades es Obliteration, donde dos equipos buscan hacerse con el control de una bomba para destruir tres posiciones enemigas. El resto de modalidades multiplayer son más o menos las mismas que conocemos en el género con sus respectivas variaciones personales, aunque las partidas son bastante menos repetitivas gracias a una característica implementada por DICE llamada Levolution, que consiste en darle un nuevo sentido a los llamados “escenarios destructibles”.

Olvídate de la campaña, el mero mole de Battlefield 4 es el multijugador. Los mapas de Battlefield 4, bellamente diseñados en su enorme mayoría, esconden un evento especial que cambia la dinámica de tu estrategia en gran medida, y casi siempre recae en una gran estructura colapsando, puertas que se cierran para cambiar los accesos y hasta un mapa que se inunda por completo, haciendo que tengas que cambiar tu acercamiento para no ser un blanco fácil.
Las partidas suelen ser enérgicas, divertidas y siempre con la idea de explotar el factor cooperativo por encima de todo; hacer equipo es vital y éste es uno de esos juegos donde no basta ser un estupendo asesino solitario para avanzar. Todas las armas y vehículos (tanques, aviones, botes, etc) son útiles y pasarás un buen rato logrando tu configuración de equipo perfecta entre las distintas clases que nos ofrece el título.
El único problema es que aunque todos los mapas están abiertos a ser usados en cualquier modo multijugador, no necesariamente están diseñados para soportar adecuadamente todos los modos de juego. Golmud Railway, por ejemplo, es un gran mapa para Conquest, pero frustrante en Obliteration, donde una bomba aparece para destruir los puntos de captura del enemigo y hay partidas tan largas que pueden rebasar la hora de duración.

Las clases diversifican tu acercamiento, pero la habilidad es lo más importante. En el apartado técnico realmente hay poco nuevo que mencionar. La franquicia siempre ha destacado por una exuberante presentación gráfica, y Battlefield 4 no es la excepción, incluso en consolas de actual generación. Destrucción, explosiones, fuego, polvo, estructuras, fuentes de luz y vehículos de todo tipo se ven bien en tu PlayStation 3 y Xbox 360, y se verán mucho mejor obviamente en PlayStation 4 y Xbox One, pero la diferencia gráfica no debe ser un factor preocupante si piensas adquirirlo.
Pese a su campaña fallida y de corta duración (no más de nueve horas aunque seas muy maleta), el juego en línea es impresionante a todos los niveles. Fácilmente podemos decir que el multijugador de Battlefield 4 rebasa las expectativas que no logró cumplir el gris modo para una persona y justifica la compra de este nuevo campo de batalla.
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Titanfall | Vistazo en video a la estatuilla de la edición limitada
Electronic Arts y Respawn Entertainment, mediante un video especial, nos ofrecen una mirada cercana a la estatuilla de la edición especial de su videjuego Titanfall, exclusivo para Xbox 360, Xbox One y PC.
La figura a escala de 18 pulgadas (o sea, está enorme) de uno de los mechas del juego es quizá el ítem más preciado en esta edición de colección, que viene acompañada de un póster esquemático y un libro de arte de 190 páginas por 249.99 dólares.
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Titanfall, juego de disparos en primera persona con sistema único de juego en línea, saldrá el 11 de marzo de 2014 en América y tres días más tarde en Europa.
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Ubisoft nos muestra en video cómo se juega Child of Light
Ubisoft nos actualiza con información de su vistoso RPG Child of Light y nos muestra un video recorrido con la programadora en jefe, Brianna Code, quien nos lleva de la mano para presentarnos algunas de sus características principales.
El juego, desarrollado por un pequeño equipo de Ubisoft Montreal utilizando el mismo motor gráfico de los títulos de Rayman, centra su mecánica en exploración de escenarios de forma lateral (con la capacidad de volar) y batallas por turnos, con un árbol de habilidades para mejorar en cierto tipo de magia a nuestros personajes. Nuestro pequeño acompañante también nos permite descubrir cofres en los niveles, además de que podemos dejar mensajes en línea para ayudar a otros jugadores que pasen por el mismo lugar.
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Como Aurora, una niña alejada de su hogar, nuestra misión será regresar el Sol, la luna y las estrellas, así como ayudar a numerosos personajes con sus tareas personales, para así poder abrir un camino de regreso a nuestro mundo. Child of Light saldrá como título descargable para Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC en 2014.
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Rayman Legends brincará a PlayStation 4 y Xbox One
Habiendo aparecido en prácticamente ya la enorme mayoría de plataformas actualmente disponibles en el mercado, Rayman Legends se dirige ahora las consolas de nueva generación.
Rayman Legends, lanzado originalmente en agosto para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PC, y PS Vita, ahora también estará disponible para PlayStation 4 y Xbox One, anunció Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, durante una conferencia de prensa para dar los pormenores del año fiscal 2013-2014 de la compañía.
De acuerdo a Guillemot, estas versiones estarían llegando para febrero de 2014, aunque no se comentaron sobre contenido específico o agregados especiales, que no dudamos que vengan en forma de nuevos trajes o algún modo de juego adicional.
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EGS 2013 | Galería de imágenes del tercer día del evento
Finaliza uno de los eventos más esperados del año, el EGS 2013, el cual tuvo lugar en el Centro Banamex de la Ciudad de México, del 8 al 10 de noviembre; tres días de sorpresas, juegos y muchos regalos por parte de los expositores, desde carteles exclusivos, figuras, mochilas, morrales, calcomanías, hasta códigos y títulos, como parte de las recompensas por haber participado en algunos concursos como fueron el de Just Dance 2014 y Killer Instinct.
Las filas para probar algunos de los juegos más esperados fueron largas, pero tener la oportunidad de primera mano las nuevas consolas, PlayStation 4 y Xbox One, así como videojuegos próximos a salir, bien valió la pena.
Aquí les dejamos esta nueva galería de imágenes con aspectos del tercer y último día del EGS 2013; también pudes ver imágenes del primer y segundo días, y la galería especial antes de abrir puertas.
Agradecemos a nuestros corresponsales Alan Pérez Taylor y Luis Jaramillo por las fotos.
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Xbox One no es compatible con Blu-rays 3D
Estos parecen ser los días tipo “las consolas next gen no hacen esto”, y aunque no tan útil como el soporte para archivos MP3 del cual carece la PlayStation 4, Microsoft dejó en claro que la Xbox One no reproducirá películas Blu-ray en formato 3D, al menos no al momento de su lanzamiento.
De acuerdo al sitio web CNET, un representante de la compañía les confirmó la mala noticia, aunque esto no indica que Microsoft no piense en incluir el soporte en un futuro, seguramente mediante una actualización del firmware de la consola. Ya veremos qué tanto se lo reclaman los consumidores a una plataforma que se vende a sí misma como el dispositivo máximo de entretenimiento en casa.
En lo que respecta a la competencia, el FAQ de Sony indica que la PlayStation 4 soporta juegos en 3D, aunque no especifica nada sobre películas en Blu-rays, algo que suena difícil que no incluya dado que la PlayStation 3 actualmente lo hace y la división de filmes de Sony es bastante fuerte como para no hacer una consola que reproduzca sus propios medios.
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Dead Rising 3 | Tráiler de la historia y video del modo cooperativo
El 22 de noviembre los zombis regresan a las calles y será nuestra misión detenerlos encarnando el rol del mecánico sobreviviente Nick Ramos. Claro, me refiero a Dead Rising 3, videojuego exclusivo del catálogo de lanzamiento de Xbox One del cual tenemos un par de nuevos videos.
El primero es cortesía de Microsoft y Capcom Vancouver, un nuevo tráiler ahora enfocado a la historia de fondo en este escenario apocalíptico y poco alentador. Nick es testigo de la fuga de no muertos de la zona de cuarentena, pero también parece ser la llave para una posible cura.
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También tenemos un video del modo multijugador. El sitio web IGN compartió 23 minutos del modo cooperativo de Dead Rising 3, donde tienes que hacer equipo para salir adelante y rescatar a tu compañero cuando lo necesite. El video también nos muestra cómo podemos subirnos a varios vehículos y hacer aplastadera de zombis.
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EGS 2013 | Galería de imágenes del segundo día del evento
Fotos y más fotos del segundo día en el Electronic Game Show 2013 (EGS), un evento donde todos hemos podido poner en nuestras manos las nuevas consolas de actual y próxima generación; títulos como Forza Motorsport 5, Gran Turismo 6, Drive Club y más, de los que muy pronto podrán saber nuestra opinión; sin duda una expo llamativa, donde además se le brindó espacio al terreno de los celulares con juegos como Asphalt 8 Airbone el cual lucía bastante bien, eso sin mencionar todos los regalos que cada compañía ha ofrecido a sus visitantes.
Antes de finalizar, recuerden que pueden encontrar más fotos de ayer viernes y una galería especial de lo ocurrido antes de que el Electronic Game Show abriera sus puertas al público. Como siempre pueden regresar el día de mañana para descubrir una nueva galería sobre este evento.
¡Agradecimientos a nuestro corresponsal Alan Pérez Taylor por las fotos!
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EGS 2013 | Galería de imágenes del primer día del evento
Hoy abrió sus puertas al público el Electronic Game Show (EGS 2013) de la Ciudad de México, para mostrar todas las novedades en cuanto al mundo de los videojuegos, el comienzo de una nueva generación y algunas sorpresas más; destaca el llamativo stand de Warner Bros. Interactive y sus artículos en torno a Batman, el bonito y nuevo Ford Fiesta (patrocinador del evento), la gran variedad de títulos de Ubisoft, los juegos basados en anime y manga de Namco Bandaí, algunas chicas guapas, zombis, la presencia del estudio mexicano Bubblegum Pot en el stand TagDF y las estrellas del evento: la Xbox One y la PlayStation 4.
Aquí en Anim-Arte estamos listos, y siendo que desde el día de ayer les dejábamos un especial pre-show, ahora, y sin más preámbulos les dejamos una galería de fotos del día de hoy, viernes 8 de noviembre, que esperamos disfruten y no se olviden de volver a su página de noticias, críticas y reseñas para conocer más adelante nuestras opiniones acerca de este evento.
Un especial agradecimiento a nuestro corresponsal Alan Pérez Taylor por las fotografías!
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Need for Speed: Rivals | Videos con gameplay en Xbox One y PS4
¿Qué mejor forma de estrenar una consola de nueva generación que con un juego de carreras de automóviles. Electronic Arts piensa lo mismo que nosotros y compartió dos videos con gameplay de Need for Speed: Rivals corriendo en Xbox One y PlayStation 4, versiones que saldrán a la venta en México el 22 y 29 de noviembre, respectivamente.
Los videos de Need for Speed: Rivals dejan ver un depurado trabajo en la estética visual en ambas plataformas, con modelos de vehículos y pistas que desafían a la realidad; la sensación de velocidad también está súper bien lograda, lo que se nota aún más cuando los coches rampean o impactan.
Need for Speed: Rivales | Gameplay en Xbox One
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Need for Speed: Rivales | Gameplay en PlayStation 4
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Need for Speed: Rivals regresa a la mecánica persecuciones entre conductores que desafían a la ley y los policías que les dan la caza. Cada bando tiene sus retos y recompensas, pero pasarás un buen tiempo antes de dominar los 160 kilométros cuadrados de mundo abierto que nos presenta el juego.
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Call of Duty: Ghosts tendrá su primer fin de semana con doble XP
Preparen esos gatillos para el primer fin de semana con doble de experiencia para Call of Duty: Ghosts. Activision e Infinity Ward anunciaron que como parte de su campaña promocional para el lanzamiento del juego obtendremos más por nuestras horas de gameplay, al menos durante 72 horas.
A partir de hoy y hasta el lunes 11 de noviembre a las 12:00 horas, todas nuestras partidas en dicho juego ofrecerán el doble de experiencia, sin importa la plataforma en la que estemos jugando. También hay que recordar que si decidimos después comprar el juego para una consola de nueva generación, podremos llevarnos nuestros progresos.
Call of Duty: Ghosts está disponible desde el 5 de noviembre para PlayStation 3, Xbox 360, Wii y PC. En Latinoamérica, la versión para Xbox One sale a la venta el 22 de noviembre, mientras que la de PlayStation 4 podremos encontrarla a partir del 29 de noviembre.
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Cómprate una Xbox One en México y llévate de regalo FIFA 14
No cabe duda que ante la competencia los ganadores siempre serán los consumidores, y la nueva oferta de Microsoft con su Xbox One así lo demuestra. Para contar con nuestra preferencia, Microsoft lanzó una excelente promoción para los que adquieran la próxima consola de la compañía durante su ventana de lanzamiento, ya que te llevarás de manera gratuita FIFA 14.
Esta promoción es válida en las principales cadenas y distribuidores en México, y aplica tanto a preórdenes como a cantidades limitadas en tiendas. Al comprar tu Xbox One a un precio sugerido de 8,499 pesos te llevarás de regalo un código de descarga del excelente simulador de futbol FIFA 14, una combinación que luce casi perfecta para el mercado mexicano.
“Así como los consumidores mexicanos recibieron la primera consola Xbox con los brazos abiertos hace ya once años, estamos seguros que Xbox One tendrá la misma o mayor aceptación”, comentó Jaime Limón, gerente de Xbox en Mpexico. “Como parte de la oferta de lanzamiento en nuestro país, buscamos ofrecer aún más valor a su compra incluyendo uno de los títulos preferidos de los jugadores mexicanos, sin costo adicional para las primeras personas en adquirir Xbox One”.
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Lego Marvel Super Heroes | Reseña
Después de transformar en pequeños bloques franquicias como Indiana Jones, Star Wars, Piratas del Caribe, Harry Potter y hasta DC Comics, parecía sólo cosa de tiempo para que Lego y Marvel se encontraran en un videojuego que pusiera de manifiesto lo mejor de ambos mundo con la clásica dosis de humor que Traveler’s Tales y WB Interactive le imprimen a todas sus creaciones… Y bien, aquí tenemos por fin Lego Marvel Super Heroes para prácticamente todas las plataformas: Wii U, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.
Lego Marvel Super Heroes
La historia comienza, como en todo buen cómic, con una desgracia y un súper villano. El Doctor Doom ataca a Silver Surfer haciendo que nuestro Deslizador de Plata sea convertido un montón de bloques Lego. Claro que no son bloques cualquiera, sino bloques cósmicos que contienen un inmenso poder.
Doom alista a su bando con aliados como Magneto y Abomination para encontrar todas las partes que están regadas en diversos escenarios, mientras que Nick Fury, al frente de SHIELD, hace lo mismo, mandando a un enorme grupo de superhéroes a hacerse con las piezas antes de que los malos las encuentren.
Si has jugado los anteriores títulos de Lego, poco o nada ha cambiado del gameplay central para Lego Marvel Super Heroes. Si no lo has hecho, lo explico brevemente. Las mecánicas principales aquí son puzles y combate. Cada escenario nos presenta retos, trampas y acertijos que sólo pueden ser resueltos o superados con algún tipo de habilidad específica, por lo que tendrás que alternar entre los personajes que tengas disponibles para ir progresando.
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Por ejemplo, si hay un enorme rayo que necesitas redirigir, prueba utilizando el escudo del Capitán América; si en tu camino se atraviesa algo que necesitas romper en pedacitos, entonces intenta con Hulk, y si necesitas congelar, seguramente tendrás que cambiar a Iceman. La mayoría de puzles son relativamente sencillos de figurar y el único problema es que a veces el juego se pone algo quisquilloso con la posición que tienes que tener para que reconozca lo que estás haciendo como válido (con Iceman precisamente, por alguna razón no es lo mismo disparar desde la izquierda que de la derecha).
El combate es aún más simple. Lego Marvel Super Heroes es un sencillo machaca-botones donde sólo tienes uno para atacar y otro más que acciona un poder especial. Realmente no hay mayor estrategia en derrotar a tus oponentes y difícilmente alguno te logrará matar, aunque las cosas se ponen mejor con los jefes, que si bien tampoco ofrecen patrones complicados de seguir, sí diversifican un poco cómo abordas la situación.
HERBIE, Howard y la tía May
Conforme vayas superando los niveles y la historia se desarrolle, podrás reclutar o encontrar a una tonelada de personajes de Marvel (héroes, villanos y de todo) para que se unan a tu causa, y aquí es donde realmente brilla el juego. Con alrededor de 150 personajes desbloqueables, cada uno con su poder particular y su propia misión adicional, pasarás un muy largo rato intentando obtenerlos a todos. Además, podrás revisitar locaciones y hacer uso de las habilidades especiales de los nuevos monitos para abrir puertas y caminos secretos.

La cantidad de personajes disponibles es abrumadora. La oferta de personajes abarca desde los obligados como el grupo original de Avengers, los Cuatro Fantásticos, la mayoría de X-Men y prácticamente cualquier creación de Marvel que sea relativamente conocida. ¿Buscabas a la tía May, HERBIE y el Pato Howard? Aquí los tienes, y puedes jugar con ellos. Varios personajes poseen también trajes alternativos o “transformaciones”, como Spider-Man, que puede quitarse el disfraz para ser Peter Parker.
Al final de cuentas pasé muchísimo más tiempo fuera de las misiones de campaña regular, intentando encontrar todo lo que había para encontrar. El escenario central es una gran ciudad de Nueva York hecha de bloques de Lego, la cual puedes recorrer tipo mundo abierto, ya a sea pie o en algún vehículo. Realmente el control cuando abordas un carro es bastante torpe… ¿Pero quién necesita cuatro llantas cuando podemos seleccionar un personaje que vuele?
Esta versión Lego de Nueva York esconde la mayoría de secretos y sidequests de Lego Marvel Super Heroes. Aquí podrás tomar parte en carreras, encontrar bloques especiales, entrar a ciertos edificios, activar algunas batallas contra jefes y participar en varios mini juegos. Ir superando todo esto te da acceso a más personajes y actividades extras, como rescatar chorrocientas veces a Stan Lee, que parece meterse en problemas cada que recién lo liberas, y necesitas un personaje muy específico para cada nueva situación en que lo hallas atorado.

Cada personaje tiene habilidades específicas. La fórmula Lego
Además del montón de personajes a tu disposición, los otros puntos fuertes en Lego Marvel Super Heroes son la atención al detalle y el clásico humor Lego. La historia es obviamente una parodia de lo que hemos visto en cómics, caricaturas y películas, pero nunca dejan de ser curiosos la infinidad de gags que Traveler’s Tales incluyó para nosotros. Y no sólo la trama principal encierra momentos chuscos, esta es una obra hecho con esmero y amor a las franquicias, por lo que vas a encontrar cada cinco minutos algo que te hará sonreír: Si golpean mucho a Wolverine revelará su esqueleto de adamantio, si dejas a Iron Man sin moverse empezará a hacer pasitos de baile de robot, las diferentes formas que adopta el Señor Fantástico, en fin, humor y estilo le sobran.
Desafortunadamente, me parece que siguen siendo juegos muy de nicho. Las mecánicas generales de gameplay son simples y repetitivas hasta el cansancio; la jugabilidad no ha cambiado en años y parece que no tienen la intención de hacerlo. La opción de dos jugadores a pantalla dividida se agradece, pero a veces algo caótica (no me agrada eso de separarse tanto), y también demuestra que hace falta refrescar la saga con nuevos elementos y quizá un poco de mayor complejidad.
El apartado técnico luce excelso a primera vista. Figuras, texturas, luces, sombras, todo parece una gran estación de juego en tu televisor, pero conforme vas avanzando notarás que suele bajar dramáticamente el frame rate aún sin muchos elementos en pantalla, y que a veces tarda varios segundos de más en cargar adecuadamente un escenario. El sonido cumple y ya: las voces no son las conocidas pero logran su cometido, mientras que la música y los efectos de sonido la verdad pasan sin pena ni gloria

El gameplay de puzles se mantiene casi intacto. Explotado a fondo, aquí encontrarás al menos 20 horas por tu dinero, pero sigo pensando que la fórmula necesita cambios más profundos para apelar a un mercado más amplio. Aunque los puzles tienen su ingenio y el factor de exploración le da un plus, el combate es estéril y no dejo de pensar que vengo haciendo exactamente lo mismo desde hace unas diez entregas. Lego Marvel Super Heroes es un buen juego que sin embargo nunca trasciende a sus franquicias, por lo que a pesar de su factor de diversión intrínseco, sólo un fanático de Lego o de Marvel podrá disfrutarlo como se debe.
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Previo EGS 2013 | ¡Te adelantamos las sorpresas en imágenes!
Una de las exposiciones más importantes en América Latina es sin duda el EGS, Electronic Game Show, y este año vuelve con más fuerza para mostrar todo el comienzo de una nueva generación de consolas al mercado mexicanos, juegos y consolas que nos llevarán a mundos lejanos, de ciencia ficción, aventuras, carreras por inmensos paisajes, o circuitos del mundo, guerreros que luchan por, o contra un imperio, barcos, naves, robots gigantes, autos y mucho más, son las cosas, personajes, lugares y eventos que nos esperan.
Así que si asistes podrás jugar de manera anticipada los nuevos títulos y consolas, aunque en sólo unas semanas tanto el Xbox One como Playstation 4 saldrán a la venta para comenzar una nueva generación. Las sorpresas del Electronic Game Show ya casi comienzan, sin embargo, como pueden ver, nosotros les adelantamos un poco de lo que podrán encontrar en este evento patrocinado por el nuevo Ford Fiesta.
De entrada podemos decir que Warner Bros. Interactive encantará con su stand para Batman: Arkham Origins, un área que al parecer manejará la temática de este héroe de los cómics. Sin embargo, no puedo decir más… para no arruinarles el secreto.

El batistand de WB Interactive. Otros de los escenarios más grandes serán obviamente los de Sony y Microsoft, los cuales contarán con áreas para el Xbox 360, PS Vita, PlayStation 3 y por supuesto las flamantes Xbox One y Playstation 4, en cantidad de numerosas consolas que podrán jugar en este EGS, por aquello de las filas. Como es normal en este tipo de eventos las pantallas de gran tamaño están presentes, en esta ocasión mostrando los títulos de estreno y los próximos a salir al mercado, tales como Killzone: Shadow Fall, Killer Instinct y Titanfall.
Claro que también hay algunos juegos de actual generación a los que ya queremos ponerles nuestras manos encima, y uno de ellos es el simulador de autos por excelencia, Gran Turismo 6, que podrás probar en cabinas especiales que incluyen volante, pedales y todo el show para sentirte un auténtico pilotro profesional.
Para los fanáticos de Castlevania: Lords of Shadow 2 y Metal Gear Solid: The Phantom Pain, Konami preparó también un lugar bastante grande. ¿Qué sorpresas encontrarán? Y si lo que te gustan son los juegos de mundo abierto con piratas o hackers, no te olvides de visitar el stand de Ubisoft, que tendrá disponibles Watch Dogs, Assassins Creed IV: Black Flag, además de un escenario especial para Just Dance 2014 donde seguramente podrás presumir tus mejores pasos.
Pero no todo son súper producciónes, pues en el EGS también hay lugar para los estudios independientes y los podrán encontrar en el área de TagDF, donde por supuesto también descubrirán nuevas propuestas y videojuegos llenos de arte y esmero por parte de sus desarrolladores. Les recomendamos que pasen a visitar a nuestros amigos de Bubblegum Pot.

En el stand TagDF encontrarán desarrolladores mexicanos Electronic Game Show 2013, una cita que, como he dicho, no se pueden perder, Anim-Arte estará allí así que comenzando desde este momento podrán encontrar aquí todo lo referente al evento, así como nuestros comentarios. Si nos ven en el evento tengan cuidado, porque seguramente les vamos a ganar en todos los juegos. =)
El batistand de WB Interactive. En el stand TagDF encontrarán desarrolladores mexicanos Las pantallas grandes siempre son buenas ¿Ya vieron en el fondo? dice: PS4 -

Se filtra primer video con gameplay de Mad Max
Una cuenta de YouTube a nombre del usuario Zoneofgamesru publicó un video filtrado que muestra por primera vez el gameplay del videojuego Mad Max, desarrollado por Avalanche Studios y publicado por WB Interactive.
La verdad lo mostrado se ve todavía como que corresponde a una fase muy previa del producto, pero se aprecia que en este título tendremos por igual que avanzar en diversos vehículos (algunos los encontraremos), así como bajarnos y andar a pie para enfrentarnos a puño limpia o con armas a los enemigos de este distópico futuro. Aprovechen para verlo porque es muy probable que el video sea suprimido pronto.
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De acuerdo a uno publicación (ya borrada) en el perfil de Linkedin de uno de los productores de este juego, Mad Max saldría a la venta en abril de 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.
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Titanfall | Una mirada al póster del titán Atlas de la edición limitada
Mediante la página oficial del videojuego, Electronic Arts y Respawn Entertainment compartieron una mirada más cercana al póster esquemático del titán Atlas, parte del contenido de la edición para coleccionistas de la esperada exclusiva de consolas Xbox y PC Titanfall.
El póster tiene unas medidas reales de 27 por 36 pulgadas y nos presume detalles mecánicos específicos acerca de estos imponentes colosos de metal y balas. La edición especial también incluye una figura a escala de pulgadas con todo y diorama con batería, además de un libro de arte con más de 190 páginas de ilustraciones. Mientras tanto aquí puedes ver el póster a detalle.
Titanfall saldrá a la venta para Xbox One, Xbox 360 y computadoras corriendo bajo Windows el 11 de marzo de 2014 en América y el 13 del mismo mes para el mercado europeo.





























































































































































































