Square Enix nos presenta un nuevo tráiler de Thief, donde, con una duración de más de seis minutos, nos muestra los elementos básicos de juego y explican cómo se desarrolla la historia del mismo. En Thiefseremos Garrett, un experto ladrón que pierde la memoria y al despertar de encuentra con que es el criminal más buscado de la ciudad, pero también su posible salvador. Mediante sus habilidades innatas tendremos que develar el misterio.
De acuerdo al video, podremos ir mejorando nuestras destrezas, seremos completamente libres de ir y venir en un mundo abierto donde incluso todo está a nuestra disposición para ser usado, podremos robar cualquier joya o tesoro que hallemos en las casas que visitemos con “las sombras de único aliado”, así como una ciudad llena de peligros y policías dispuestos a acabarnos. Podremos ser contratados para robar y usar ese dinero en artefactos y mejoras. Matar no es una prioridad ni obligación, y por si fuera poco, al parecer las alcantarillas son hogar de criaturas salvajes.
https://www.youtube.com/watch?v=sBBf3k9IlBs
Thiefestará disponible en Steam, Xbox 360 y One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC para el 28 de febrero. Así que vayan saqueando sus cuentas bancarias para que a finales de mes puedan robar como profesionales.
NIS America liberó un nuevo tráiler de The Witch and the Hundred Knight, su próximo action RPG para PlayStation 3 que podremos adquirir a partir del 25 de marzo. El juego luce como una joyita para todos lo que nos gusta género y en especial para los fans de la compañía.
Aquí nos tocará ponernos del lado de una de las dos brujas de un milenario pantano, obviamente nos haremos cargo de la más sexy, pero no directamente, sino por medio de una especie de paladín que ella invoca gracias a un hechizo que aprende. Con esto pretende ganarle la partida a su rival y extender su reinado.
Siguiendo con la línea de NIS, The Witch and the Hundred Knight presenta una excelsa dirección de arte, un altísimo reto y montones de cosas por hacer, monstruos que vencer y artículos que coleccionar. El título se desarrolla por niveles, pero una vez superados estos podremos regresar para abrir nuevos caminos.
Para que te des una mejor idea de lo que nos ofrecerá, te dejo varios videos con gameplay de The Witch and the Hundred Knight.
Hoy Square Enix confirma que sí tendremos versión para consolas de nueva generación de su próximo título de suspenso, Murdered: Soul Suspect, el cual estará en vitrinas para junio de este año. La compañía comentó que tanto para Xbox One como para PlayStation 4 el juego tendrá una resolución de video de 1080p, sin anunciar nada todavía sobre el frame rate.
Murdered: Soul Suspect nos pone en la investigación que lleva a cabo un detective acerca de su propio asesinato, por lo que seremos capaces de comportarnos como un espíritu con todas las posibilidades de romper las leyes físicas. Ojalá que no haya restricciones para el tipo de paredes que podamos atravesar y nos ofrezcan la sensación de libertad que un fantasma tiene. Junto con el anuncio tenemos un nuevo tráiler.
Murdered: Soul Suspectsaldrá también para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, plataformas para las que fue anunciado originalmente. Aquí tienes la portada oficial de este título junto con las cuatro últimas imágenes liberadas, incluyendo la portada.
¿Quién no ha jugado Grand Theft Auto V? Por las impresionantes cifras que Take-Two Interactive, son ya relativamente pocas personas dueñas de una Xbox 360 o PlayStation 3 que no lo han hecho, pues el juego ya alcanzó las 32.5 millones de copias vendidas y el sexto lugar histórico en este departamento.
El juego de mundo abierto se convirtió en el mejor vendido de 2013 y amenaza con mantenerse todavía este año entre los diez títulos más solicitados al menos unos meses más, quizá para colocarse entre la crema y nata de los videojuegos más exitosos de todos los tiempos.
Para entrar al top cinco, Grand Theft Auto V tendría que superar al quinto lugar, Tetris, que en Game Boy vendió 35 millones de copias, contando que vino también como bundle con la consola. En tercer sitio se encuentra Mario Kart Wii, con 35.26 millones; el tercer peldaño es de Minecraft, que tomando en cuenta todas sus versiones ha vendido un estimado de 36 millones de copias.
El segundo lugar corresponde al original Super Mario Bros., que al ser vendido en uno de los paquetes de la NES, logró colocar 40.24 millones de unidades. El primer sitio es para Wii Sports, con 81.99 millones, casi una copia por cada consola Wii vendida.
Reasonance , un colectivo multidisciplinario que desarrolla conceptos y entornos audiovisuales a través de la intervención de espacios, creación de instalaciones compuestas por estructuras móviles, intervenidas por gráficos, Vjing y mapping, presentó su primer showcase en las instalaciones Mural Audiovisual, Light Stand y Fountain en la Ciudad de México.
En este espacio se brindó a los espectadores la posibilidad de explorar las diversas formas de creación y transformación que surgen de combinar las nuevas tecnologías con ideas innovadoras, permitiendo crear espacios de interacción en tiempo real para los usuarios.
Su objetivo es crear discursos y momentos de inmersión a través de múltiples disciplinas como el diseño gráfico, lumínico, sonoro y escenográfico.
¿Qué es lo interesante de todo esto? Raesonance utiliza conceptos y métodos familiares para los gamers, tales como recursos para crear imágenes y sistemas de interacción como Kinect, que mediante un software integrado en el dispositivo, asigna valores a la figura de una persona para ser interpretados por una computadora y los movimientos que hagamos se traduzcan realmente en lo que vemos.
“A través de este proyecto de arte digital y sonoro, pretendemos desarrollar conceptos y espacios imaginarios que logren la fusión entre las personas, la tecnología y el arte. Buscamos ofrecer a las personas una manera totalmente diferente de interactuar e incrementar sus posibilidades de percibir, dándoles la oportunidad de formar nuevos significados a partir de lo que ven y conciben, así como de proporcionar partes de sí mismo mientras se encuentran inmersos en alguna de nuestras instalaciones.”, comentó Allan Vázquez, director creativo de Reasonance.
Reasonance ofrece una propuesta integral de mapping, mapping interactivo, contenido digital, diseño sonoro, Vjing, arquitectura móvil, instalaciones audiovisuales, instalaciones interactivas e instalaciones sonoras para eventos y espectáculo.
¿Interesante no?, al final de cuentas cada vez estamos más cerca de vivir en un mundo digital y vivir con la posibilidad de digitalizar tu entorno, realizar modificaciones a tu gusto si la necesidad dañar la infraestructura. Muchos se preguntará, ¿cómo funciona?, ¿qué hacen exactamente?, pues bien aquí les dejamos algunos videos de la presentación de Reasonance.
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Si desean tener más información de los servicios de Reasonance pueden visitar página oficial de Reasonance y su canal de Vimeo.
¿Qué es lo que más nos ha gustado de South Park: The Stick of Truth? Que toda la ambientación y el diseño la hacen parecer más una gran película de la irrespetuosa animación que un videojuego en sí, y eso queda de manifiesto en el spot de televisión y dos nuevos mini tráileres que publicó Ubisoft.
Además del anuncio, que nos muestra en generalidad varias de las situaciones que viviremos junto a Stan, Kyle, Kenny, Cartman y compañía, también hay un video con el regreso de Señor Mojón y uno más donde vemos como una extraña sustancia transforma a los monitores de clases en nazis.
South Park: The Stick of Truth | Spot de televisión
South Park: The Stick of Truth | El regreso del Señor Mojón
South Park: The Stick of Truth | Monitor de clase nazi zombi
South Park: The Stick of Truth saldrá para PlayStation 3, Xbox 360 y PC por fin este próximo 4 de marzo. Ya estamos impacientes por probarlo.
Arc System Works reveló el arte con el que decorarán los gabinetes de la versión arcade de Guilty Gear Xrd: Sign, la esperada nueva entrega de su franquicia de peleas, que recibirá un retoque visual impresionante y varias novedades respecto a gameplay.
La imagen, dibujada por el diseñador de casa, Daisuke Ishiwatari, muestra a los protagonistas de la historia, Ky Kiske y Sol Badguy. Se espera que la versión arcade el juego esté disponible en los locales japoneses esta primavera.
Arc System Works además mostró cuatro imágenes nuevas de Guilty Gear Xrd: Sign, recordándonos que también saldrá para PlayStation 3 y PlayStation 4, aunque es probable que esto no se dé sino hasta finales de 2014 o inicios de 2015.
Deception IV: Blood Ties estará disponible para PS Vita y PlayStation 3 el 25 de marzo en América, mientras que a España llegará el 28 del mismo mes. Se trata de una extraña saga de videojuegos de Koei Tecmo donde nos ponemos en el papel de una malvada mente maestra que crea intrincados campos de trampas y te traemos tres videos de esta nueva iteración.
El juego funciona como secuela directa de Devil’s Deception, originalmente lanzado para PSOne. Un juego de estrategia que gira alrededor de Laegrinna, la protagonista e hija del mismísimo demonio, que asistida por tres ayudantes tendrá que derrotar a sus enemigos creando campos con trampas y trucos.
¿Quieres ver una probadita del gameplay Deception IV: Blood Ties y cómo se realiza un buen combo de trampas? Checa el siguiente video, donde veremos a una chica ser aplastada por una roca, golpeada por una hacha colgante, caer en una trampa para osos para ser finalmente empalada.
http://www.youtube.com/watch?v=G-MI-O1rKGE
Laegrinna tendrá que derrotar a sus enemigos atrayéndolos hacia trampas cuidadosa y estratégicamente colocadas, las cuales activaremos de manera remota, ya que de no hacerlo, nosotros mismos podríamos caer en nuestras trampas y ser presas de nuestros enemigos.
Dependiendo de cómo decidamos capturar o matar al rival, Deception IV: Blood Ties nos recompensará con puntos de para mejorar nuestras trampas y desbloquear juguetes nuevos. Podremos compartir videos de nuestras mejores creaciones y retar a otros usuarios a vencer nuestras marcas de puntos. Claro, no podía faltar el poder bajar las misiones de otras personas para probarlas en carne propia. También tienes aquí el primer y segundo tráiler del juego.
Bandai Namco nos muestra imágenes de un nuevo modo de juego en solitario para Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution. Se trata del Ninja World Tournament Mode, en donde simulando una competencia entre varios shinobis del mundo ninja, tendremos que competir contra otros tres oponentes controladores por la computadora. Al atacar a tus rivales, estos soltarán esferas de batalla que tendremos que recoger, quien tenga más de estas esferas al final de la partida será el ganador. Sí, muy al estilo de Battle Stadium DON.
Las batallas se desarrollan en una isla diseñada especialmente para este evento en donde superaremos varias fases hasta ser reconocidos como el máximo ninja, las peleas principales se desarrollan en una especie de arena muy al estilo del Torneo de Artes Marciales de Dragon Ball. Las imágenes nos muestran que también combatiremos en este modo contra Mecha Naruto.
Se espera que Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution esté disponible antes de que finalice la primera mitad del año, tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360.
La versión 1.60 del firmware de PlayStation 4, que será lanzada hoy en la noche, vendrá con soporte para los audífonos Pulse y Pulse Elite, informó Sony mediante un comunicado.
Además del soporte para los audífonos existentes, Sony de América anunció que sacará a la venta un nuevo set para PS4 durante este mismo mes, el cual ofrece sonido surround 7.1, perfiles personalizados de sonido, un micrófono escondido con cancelación de ruido y batería recargable de hasta ocho horas de duración. El costo de este Gold Wireless Headset será de 99.99 dólares y pueden ver un tráiler del mismo a continuación.
También Sony lanzará una app llamada Headset Companion, que será compatible tanto con el nuevo Gold Wireless Headset como con los audífonos Pulse Elite, la cual te permitirá bajar modos de audio personalizados y específicos creados por diversos desarrolladores de PlayStation. Uno de los primeros juegos que contará con su modo de sonido custom será precisamente Infamous: Second Son, a salir a la venta durante el mes de marzo. Si eres de esos gamers que quieren exprimirle hasta lo último en sonido a su consola, seguramente querrás uno de estos.
Capcom liberó nueva información de Deep Down, su explorador de calabozos con tintes de RPG que saldrá en formato free-to-play para PlayStation 4. También tenemos algunas imágenes adicionales y un tráiler con el prólogo del juego.
En Deep Down los jugadores leerán las memorias de los objetos para enfilarse a calabozos creados a partir de las “emociones de los usuarios”. Por ejemplo, un escenario de furia incluirá ardientes flamas, mientras que uno de tristeza será principalmente helado.
Para avanzar por estos calabozos haremos uso de diferentes tipos de armas. Las espadas regulares nos permiten tener un buen poder de ataque y al mismo tiempo tener una mano libre para otro accesorio o un escudo. La lanza será una arma estratégica, teniendo que atacar a distancia el punto débil adecuado del enemigo, ya sean pies, brazos, pecho o cabeza, para poder salir avante. Por otra parte, la espada a dos mano nos dará un gran poder de ataque y buena movilidad, aunque a costa de la defensa.
Los jugadores también podrán usar varias piezas de equipamiento en Deep Down, las cuales cubrirán diversas partes del cuerpo, desde manos y brazos hasta cascos para la cabeza. Para poder usar todo esto tendremos que aprender las habilidades necesarias leyendo las inscripciones que encontraremos en estatuas de piedra en los calabozos. Cada estatua contendrá información acerca de un periodo de tiempo en particular.
En lo que respecta a las microtransacciones, el productor Yoshinori Ono comentó que a pesar de ser un título gratuito, la idea de Capcom no es de sobrepoblar Deep Downsólo por llenar cierta base de usuarios, por lo que adquirir ítems de paga será mandatorio
Deep Downestá planeado para salir durante la segunda mitad de este año, al menos en Japón.
El día de hoy el sitio oficial del videojuego Super Smash Bros. reveló algunas imágenes sobre la reincorporación de un veterano de la franquicia como personaje seleccionable: Lucario.
El pokémon tipo peleador/psíquico que debutó como en Super Smash Bros Brawl regresará para formar parte de la nueva entrega del título en ambas plataformas de Nintendo para las que saldrá este título: Wii U y la portátil 3DS. Con éste suman ya 22 personajes confirmados.
Respecto a su fecha de salida, sigue sin haber detalles, lo único que sabemos es que podremos jugar el nuevo Super Smash Bros. este mismo año.
¿Qué piensan del regreso de Lucario? ¿Será que podremos usar su Megaforma en el título de peleas de Nintendo? ¿Esperan ver algun otro personaje de Pokémon?
ADVERTENCIA: Este artículo contiene escenas de violencia explícita y gore… y spoilers menores sobre los juegos principales de Silent Hill.
“¿Has visto a una niña por aquí? Cumplió siete años el mes pasado, bajita, pelo negro”. No puedo creer que ya han pasado quince años desde la primera vez que escuché estas palabras. Así es, el día de hoy celebramos el décimo quinto aniversario de Silent Hill, la saga de terror más famosa de los videojuegos.
Desde su lanzamiento, el 31 de enero de 1999, Silent Hill se ha expandido como pocas sagas en los videojuegos. Actualmente cuenta con siete títulos principales repartidos en tres generaciones de consolas, varios spin-offs y reediciones, dos películas, libros de arte y una buena cantidad de cómics y libros. No sólo es impresionante la cantidad de productos de Silent Hill que se han creado en su no tan corta vida, también es increíble el cariño que sus fans profesan por la saga.
Silent Hill
Para celebrar sus primeros quince años haremos un recuento de sus juegos principales, aunque no debemos olvidar que muchos de los mejores títulos y experiencias relacionadas con Silent Hill no pertenecen a la línea argumental principal, y tampoco debemos pasar por alto la intrincada trama y los personajes o los aspectos psicológicos de los monstruos, ni mucho menos ignorar la fantástica música y ambientación sonora creada por el genial Akira Yamaoka. Pero estos aspectos los tocaremos en futuras oportunidades.
Huh?! Radio? What’s going on with that radio?
Cherryl Mason, la pequeña hija adoptiva de Harry Mason, se ha perdido en el pacífico pueblo turístico de Silent Hill. Ahora, su aterrado padre se ve obligado a buscarla desesperadamente en un pueblo que cada vez se asemeja más a una pesadilla y menos a un centro turístico.
Silent Hillllegó a la primera PlayStation apenas un año después del gran éxito de Resident Evil, pero a diferencia de éste, la obra de Konami era un videojuego totalmente basado en el terror. La estética del pueblo, la niebla, los aterradores monstruos, los lugares que visitamos y hasta los easter eggs, convirtieron al primer videojuego del Team Silent en uno de los más terroríficos de todos los tiempos.
Los seguidores desarrollaron muchas teorías intentando explicar la relación entre los monstruos, la niebla, la obscuridad absoluta y la pequeña niña traumatizada que fue escondida y torturada toda su vida. Al final no conoceríamos la respuesta hasta muchos años más tarde cuando Silent Hill: Origins llegara a la PSP y nos llevara de vuelta al mismo pueblo, pero antes de los terribles eventos de Silent Hill.
In my restless dreams, I see that town. Silent Hill…
Pasarían dos años y una generación de consolas para que pudiéramos regresar a aquel pueblo y descubrir la verdad sobre la naturaleza del otro mundo, el mundo de la niebla y la sangre. Silent Hill 2 llegó de la mano de la PlayStation 2 y Xbox, y se convirtió en el The Last of Us de su generación.
A diferencia de muchas secuelas, Silent Hill 2 no continuó donde su antecesor se había quedado, sino que utilizó las bases del primer juego para crear una experiencia totalmente nueva, para esto se hizo a un lado al protagonista de la primera entrega, Harry Mason, para dar paso a James Sunderland, un hombre atormentado por la perdida de su esposa a manos de una terrible y degenerativa enfermedad hace ya dos años.
Si Silent Hill 2 no es el típico videojuego, James Sunderland no es el típico héroe, de hecho sería más fácil describirlo como un villano, pero tampoco sería exacto. Cada monstruo que enfrentamos es una representación de los deseos de James y cada criatura que derrotamos nos acerca más a conocer a nuestro personaje.
Finalmente, el enemigo más icónico de la serie, Pyramid Head, se convierte en nuestro perseguidor y aliado en una relación tan aterradora como atractiva, descubrir la verdad se convierte en una necesidad, pero el final es tan terrible como asombroso, un final para llorar y sin duda el mejor final en un videojuego.
Silent Hill 3 no tardaría en llegar, en esta ocasión exclusivamente para PlayStation 2 y, al igual que su antecesor, no se basaría en el capítulo anterior de la serie, pero a diferencia de la historia de James, ahora veríamos una verdadera secuela al Silent Hill original.
Heather es una chica acosada, tiene un pasado turbulento y ha sido asociada con robos y homicidios, además ha sido arrastrada a Silent Hill y lo peor es que no es la única. Silent Hill 3 es un autentico regreso al primer título y una mejora significativa en el sistema de gameplay y la narración que lo convierte en el juego definitivo para los fans de la primera parte.
La cantidad de referencias a la historia de Harry Mason es enorme, y poco a poco los misterios que rodeaban al pueblo y sus habitantes se van desvaneciendo dando lugar a una mitología rica y compleja, y a una historia mucho más interesante, Silent Hill 3 pudo ser el último juego de la serie, pero afortunadamente Team Silent lanzó uno más, su último, Silent Hill 4: The Room.
Silent Hill 4: The Room no inició su desarrollo como parte de la saga, pero pronto los miembros del Team Silent empezaron a llenar de referencias el juego y eventualmente The Room se convirtió en un Silent Hill y Henry Townshend llegó a ser una nueva víctima del pueblo fantasma más famoso de los videojuegos.
A diferencia de los capítulos anteriores, en Silent Hill 4: The Room no nos encontramos en Silent Hill, y Henry no tiene ninguna relación con el pueblo, pero de todas formas tendrá que llegar a él, pues todas las salidas de su apartamento han sido bloqueadas y la única forma de escapar es a través de agujeros en la pared que lo transportan a otras versiones de lugares que conoce, o a una versión en cenizas de Silent Hill.
They say war is Hell, but there are worst things
Las Xbox 360 y PlayStation 3 también contaron con sus juegos de Silent Hill, a diferencia de los originales, estos fueron desarrollados en occidente, adaptando la visión oriental del terror para alcanzar una audiencia más grande, lo cual no fue muy bien recibido por todos los aficionados ni por la crítica especializada.
El gran triunfo de la saga vino en 2006, cuando Silent Hill llegó a la pantalla grande con Terror en Silent Hill, una de mejores adaptaciones de un videojuego al cine y un éxito tanto comercial como con los gamers que conocía la historia en su medio original. Y en 2012 las películas de videojuegos recibieron a Silent Hill: Revelation 3D, una adaptación de Silent Hill 3 muy bien recibida por por los seguidores, aunque ya no tanto por el público en general.
Silent Hill: Homecomingy Silent Hill: Downpouraparecieron en la última generación de consolas pero no alcanzaron el éxito comercial que Konami esperaba y, peor aún, no tuvieron el reconocimiento de los jugadores debido a una gran cantidad de bugs que arruinaban la inmersión y a historias que aportaban poco o nada a la mitología de la saga y más bien pretendían expandir la de las películas.
El futuro de Silent Hill es incierto, aún no se han anunciado nuevos juegos en la franquicia y aunque es casi seguro que veremos nuevas entregas para Xbox One y PlayStation 4 aún no sabemos cuando. También es un hecho que la saga no ha logrado vender tanto como Konami espera (pues siempre lo ha considerado su “Resident Evil killer”) y la calidad de los juegos no ha sido la misma desde la salida de Team Silent. El tiempo dirá que pasará con el pueblo fantasma.
Bandai Namco liberó un nuevo tráiler y algunas imágenes de la versión occidental de JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle, juego de peleas para PlayStation 3 que llegará a América y España tras recibir calificaciones perfectas en Japón, incluyendo la crítica de la reconocida revista Famitsu.
Esta versión contará con algunas novedades respecto a la original, como un modo Arcade, para combatir de manera simplificada y sin historia contra la CPU. También vendrá con los ajustes en balance lanzados en el parche que apareció días después de su lanzamiento.
Bandai Namco también comentó que JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle contará con una edición física, aunque en cantidades limitadas y hasta el momento exclusiva de Amazon y la tienda en línea de la compañía. El juego también podrá ser adquirido en formato digital vía la PlayStation Network en primavera de este año.
Como cada mes, Sony anunció los juegos que se integrarán a la Instant Game Collection de PlayStation Plus, en febrero encontraremos un título para PlayStation 4, tres para PlayStation 3 y dos para PlayStation Vita.
Para la nueva consola de Sony los suscriptores Plus podrán descargar el survival horror Outlast sin costo alguno, como se había anunciado hace algunas semanas. Se trata de una aventura de terror donde tus únicas armas son tu astucia y una cámara de video cuando te internas en un abandonado asilo.
En tanto a la PlayStation 3, los miembros Plus tendrán acceso a Metro: Last Night, PayDay 2y Remember Me, todos son juegos relativamente recientes y recomendables: los primeros dos son shooters en primera persona, mientras que el tercero es una aventura futurista de Capcom con mezcla de varios géneros.
Finalmente los poseedores de un PS Vita y una subscripción a PlayStation Plus disfrutarán de dos de los mejores juegos del sistema: Street Fighter X Tekken y ModNation Racers: Road Trip.
Como de costumbre no se ha informado la fecha exacta de salida de cada juego, sólo sabemos que llegarán a lo largo de este mes, una excelente tanda para el mes más corto del año.
PS Plus es un servicio de suscripción de PlayStation que otorga acceso al apartado multijugador en juegos de PlayStation 4, pruebas de juegos completos y otros beneficios, lo más importante es la Instant Game Collection que da acceso a juegos gratuitos cada mes durante el tiempo que el jugador sea miembro.
Como parte de nuestros tutoriales para unirte el juego gratuito de peleas en línea Xuan Dou Zhi Wang, recientemente actualizamos nuestra información con la nueva forma de pedir tu Beta Key para unirte al juego, bastante más fácil que el requerimiento anterior de tener una cuenta con al menos de 1 año de antigüedad.
Ahora te traemos la información actualizada para que consigas tu Beta Key de la forma más fácil y rápida posible:
Para poder participar en la actividad para pedir tu Beta Key, necesitas que tu cuenta esté a un determinado “nivel de usuario”, concretamente el Nivel 3. La mejor forma de aumentar nivel es con el programa messenger de QQ. El nivel se determina de acuerdo con los “días activos” que el usuario acumule.Para conseguir un punto de “día activo”, necesitas logearte en QQ durante al menos 2 horas y usar activamente tu msn chateando con otros usuarios; de esa forma te darán 1 punto de “día activo”. Si te conectas por más de 30 minutos pero menos de 2 horas, consigues medio “día activo” (0.5 puntos).
Para llegar al nivel 3, necesitas reunir 21 puntos “días activos”. Una vez que lo logres, tu cuenta estará al nivel suficiente para participar en la actividad de activación, y luego de eso todo será cuestión de suerte con el minijuego.
Aunque puede parecer tardado, esta es la forma más rápida y sencilla (no tienes que hacer mucho) de elevar el nivel de tu cuenta hasta conseguir la clave para jugar.
Recuerda que todavía necesitas tener al menos 10 amigos en tu lista de contactos, y el grupo de FB de Xuan Dou Zhi Wang está abierto para contactes gente a quien agregar: https://www.facebook.com/groups/519277804797309/
Hoy en su reunión financiera Satoru Iwata anuncio que la consola virtual del Wii U obtendrá el catalogo de juegos del Nintendo DS. Como uno de los puntos para enfatizar el gamepad se dará soporte para jugar títulos como Brain Age desde el gamepad.
Aun no hay detalles de como se manejará la resolución o dínamica de dos pantallas pero seguramente obtendremos detalles en el siguiente Nintendo Direct.
Si eres como yo, un ávido seguidor de la saga Final Fantasy y ya estás esperando impaciente Lightning Returns: Final Fantasy XIII, entonces el siguiente video estilo retro es para ti.
Square Enix compartió una retrospectiva de los dos primeros episodios de la trilogia (Final Fantasy XIII y Final Fantasy XIII-2), revisando los sucesos más significativos con personajes, escenarios y enemigos a maneras de sprites de la época del Super Nintendo y sus 16 bits. ¡Impresionante!
Lightning Returns: Final Fantasy XIII saldrá a la venta para PlayStation 3 y Xbox 360 el 11 de febrero en América y el 14 del mismo mes en España.
Konami y MercurySteam presentaron el segundo video diario de desarrollo de su esperadísimo videojuego Castlevania: Lords of Shadow 2, ahora centrado en los escenarios que recorremos en nuestra aventura y bajo qué conceptos fueron creados.
Este clip complementa a lo mostrado hace dos meses y hace énfasis en que todo sucederá dentro de una noche, donde exploraremos una ciudad moderna, el castillo de Drácula y los alrededor del mismo, que han sido impactados por la villana presencia del ángel maldito.
Dave Cox, productor en jefe de MercurySteam y Enric Álvarez, encargado del diseño de juego, nos platican de su inspiración, lo que veremos y lo que podemos esperar en el episodio que concluye esta entretenida saga Castlevania.
http://www.youtube.com/watch?v=e3ow2vo_dng
Castlevania: Lords of Shadow 2 saldrá a la venta el 25 de febrero en América y el 28 del mismo en España, tanto PlayStation 3 y Xbox 360 como para PC.
Aficionados que viven la intensidad de la acción ninja, Koei Tecmo nos trae un nuevo tráiler de su próximo juego de espadazos, artes marciales y zombis, Yaiba: Ninja Gaiden Z, en esta ocasión haciendo énfasis en los trajes disponibles.
Ya sea con un aberrante aspecto de colegiala peluda, con maquillaje kabuki, camuflaje tipo soldado o incluso con una especie de botarga del protagonista de Mighty No. 9, podremos abrirnos paso destripando enemigos y disfrutando un juego que pinta ser brutalmente divertido.
Al final del video se deja entrever la colaboración entre Yaiba: Ninja Gaiden Z y Dead or Alive 5 Ultimate. Recuerda que podremos adquirirlo a partir del 18 de marzo en América y el 21 del mismo en España, el juego estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.