Categoría: Videojuegos

Noticias, reseñas, próximos estrenos y artículos especiales sobre videojuegos (PlayStation, Xbox, Nintendo, PC, etc).

  • Eliminan Flappy Bird del catálogo para iOS y Android

    Eliminan Flappy Bird del catálogo para iOS y Android

    Si no has jugado Flappy Bird te lo lamentarás quizá toda la vida, pues su creador lo eliminó de la lista de descargas de las tiendas de aplicaciones para iOS y Android, sin dar una explicación convincente del porqué de su decisión.

    Por medio de su cuenta, Dong Nguyen, programador vietnamita independiente de 29 años, advirtió que eliminaría Flappy Bird simplemente porque “ya no lo soporta”. El mensaje fue publicado el día de ayer y comentó que lo haría en 22 horas, plazo que se cumplió hoy alrededor de las 11:00 horas del centro de México. Actualmente ya no es posible descargarlo.

    El creativo aseguró que no piensa venderlo, no se trata de problemas legales (por el parecido del personaje y escenarios con Super Mario World) y no da explicación alguna en concreto. En algunos tuits anteriores comentó que estaba trabajando en un nuevo juego que haría mejor uso de controles táctiles y de capacidades del giroscopio de los dispositivos móviles, por lo que tal vez no todo sean malas noticias y se venga una versión mejorada.

    Lo que es una realidad es que Flappy Bird saltó a la fama por su juego adictivo y sencillo, tan es así que el mismo Chuck Norris ya salió a derrotar al popular juego. Quizá era el presagio de su abrupto final.

  • Bungie confirma fecha de salida para Destiny; a la venta en septiembre

    Bungie confirma fecha de salida para Destiny; a la venta en septiembre

    “En 7 meses, tu paciencia será recompensada. Conviértete en leyenda el 9.9.14!” así afirma la última publicación del Twitter oficial de Destiny, el juego que todos tan impacientemente estamos esperando, y que viene de la mano de Bungie, los creadores de Halo, en conjunto con Activision, quien nos han traído la saga Call of Duty.

    En Destiny seremos parte de la última ciudad humana sobre el planeta, siempre en la mira de extraterrestres que vienen a poblarla, pero como parte de los Guardianes de la Tierra, haremos frente a las oleadas enemigas con tal de rescatar al planeta. Lo que más llama la atención es que es un juego con modo campaña pero que al mismo tiempo podremos agregar amigos para que nos ayuden en las misiones, sin necesidad de alterar nuestro avance previo, y así salir y entrar las veces que sean a nuestra partida. A nadie nos viene mal una pequeña ayuda de vez en cuando.

    Siete meses para el 9 de septiembre, que aunque parece una fecha lejana, con todo el arsenal de juegos que están por salir realmente se ve corta la espera. Les dejo el tráiler de Destiny por  si por algún motivo extraño no lo han visto.

    http://www.youtube.com/watch?v=jS1BM9XRgvw

    Genial, ¿no? Y podremos disfrutarlo en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y/o Xbox One.

  • Conoce a Sonic Boom, el nuevo mega proyecto de Sega

    Conoce a Sonic Boom, el nuevo mega proyecto de Sega

    No cabe duda que Sonic Boom despertó la curiosidad de muchos fans y de algunos extraños a la serie. ¿Pero exactamente de qué estamos hablando? Pues bien amable lector de Anim-Arte, deje que le presente la jugada más ambiciosa de Sega en estos últimos años.

    Sonic Boom no es el tan esperado reboot de Sonic the Hedgehog (aún tendremos juegos con el erizo azul actual), simplemente se trata de un spin-off de la serie. Primero permítanme presentarles la serie de televisión:

    La serie de televisión creada por Sega de América y Genao Production tendrá una temporada inicial de 52 capítulos de once minutos cada uno y será transmitida por Cartoon Network en Estados Unidos y por Canal J y GULLI en Francia.

    Takashi Iizuka (quien trabajara en Sonic & Knuckles y Nights Into Dreams por nombrar algunos de sus trabajos) supervisará la serie para mantenerla fiel a las raíces de los personajes. Otro detalle a destacar es que muchas de las voces originales del videojuego interpretarán también a sus respectivos personajes en la serie de televisión. La caricatura tendrá como protagonista a Sonic, Tails, Knuckles y Amy y de villano principal al Dr. Eggman.

    ¿Tanto alboroto por una serie? Si, dado que después de Sonic: The Movie y Sonic X será una serie directamente creada por Sega. Además, no solo será una serie televisiva.

    https://www.youtube.com/watch?v=U0a7-1wdDuw

    Sí. Al parecer el tercer juego exclusivo del acuerdo de Sega y Nintendo sobre Sonic será el Sonic Boom.  Una especie de precuela donde al parecer la versión de Wii U se enfocará en la exploración, el combate y el juego cooperativo, sin dejar de lado la velocidad característica del personaje, y retomara la esencia de títulos clásicos como Sonic Adventure. Esta versión será desarrollado por Big Red Button Entertainment, formada por ex empleados de Naughty Dog.

    También habrá juego para 3DS, desarrollado por Sanzaru Games, los encargados de los últimos títulos de Sly Cooper. En ambas consolas estará participando el Sonic Team.

    Además de ello se prevé una línea de juguetes que acompañarán tanto a la serie de televisión y al videojuego. Esta línea será producida por Tomy.

    Tendremos que esperar por todo lo que Sega nos promete, pero ¿qué les parece a ustedes el concepto de Sonic Boom?

  • Video alfa de Velocity 2x, prometedor shooter para PS Vita y PS4

    Video alfa de Velocity 2x, prometedor shooter para PS Vita y PS4

    Hace unos momentos, en el Blog de PlayStation, FutureLab mostró el nuevo video alfa del juego Velocity 2x, el cual trae material suficiente como para animarnos a comprarlo para cuando salga en PlayStation 4 y PS Vita, a pesar de que todavía el tráiler no representa algo tan cercano al producto final.

    En el video notamos grandes diferencias en comparación con el pre alfa del año pasado, pues ahora el arma de la nave es mucho más llamativa que la del video anterior, el sonido con mejor calidad y la velocidad más elevada. Se notó una mejora radical también en la parte del juego donde somos la Teniente Kai Tana, pues los movimientos se ven más trabajados, la tele-transportación se ve genial, su carrera es más rápida, y por los comentarios de James Marsden, de FutureLab, es en donde más se están concentrando para ofrecer una mayor calidad que la encontrada en Velocity Ultra (excelente juego).

    http://www.youtube.com/watch?v=R8Ovc4Jwge0

    Algunas de las mejoras adicionales para Velocity 2x, son:

    • Explosiones con partículas
    • Iluminación dinámica del entorno
    • Refracción de la luz
    • Zoom 3D
    • Turbulencia en la cámara
    • Efectos del entorno como hojas en el aire, estrellas titilantes
    • Resplandores

    Al parecer están poniendo mucho empeño en la secuela, pues ahora con el salto a PlayStation 4 no están escatimando en nada con tal de estar en la cima de los shooters, sin importar si son indies. ¿Rival directo de Resogun?

    Les dejo esto aquí, arte de Velocity 2x para PS Vita y PlayStation 4.

    20140207-115628.jpg

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  • The Last Of Us barre en los Premios DICE

    The Last Of Us barre en los Premios DICE

    Anoche se llevó a cabo la entrega de Premios DICE (Diseñar, Innovar, Comunicar, Entretener) de la Academia de Ciencias y Artes Interactivas (AIAS por sus siglas en inglés), en la cual se premia a lo que se supone, es lo mejor de lo mejor en videojuegos de todo el año.

    En dicha premiación estuvieron viéndose las caras la crema y nata de la (bendita) industria gamer, con videojuegos compitiendo como: Grand Theft Auto V, BioShock Infinite, Resogun, Papers Please, Super Mario 3D World, Assassin’s Creed IV: Black Flag, Diablo III, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, entre otros. Pero la noche fue redonda para Naughty Dog, compañía creadora de las saga Uncharted, Jak & Daxter y el legendario Crash Bandicoot; el estudio se llevó a casa diez premios por su obra maestra, The Last Of Us, que por cierto estuvo nominado a trece.

    A continuación la lista de los galardones que podrá presumir en sus vitrinas:

    • Dirección de Arte
    • Animación
    • Actuación de un Personaje, Por Ellie
    • Diseño de Sonido
    • Guión
    • Ingeniería Visual
    • Juego de Aventura del Año
    • Innovación en Jugabilidad
    • Dirección.
    • Juego del Año

    A opinión personal, The Last Of Us revolucionó nuevamente la industria, desde el diseño, jugabilidad y manera en que se relata una historia. En palabras de mi amigo Andrés Macías, “es el juego de la generación” y no dudo en que ya sea uno de los mejores títulos de la historia. Naughty Dog subió demasiado el estándar para los juegos que ya existen y para los que están por venir, y sobre todo, pusieron una gran responsabilidad en sus hombros ahora que anunciaron Uncharted 4, pues con esto, no esperamos nada por debajo de la excelencia.

    En otros reconocimientos tambié ganaron, Super Mario 3D World se llevó el galardón a Mejor Videojuego de Acción de 2013, Plants vs. Zombies 2: It’s About Time los de Videojuego Móvil y Título Casual, Brothers: A Tale of Two Sons ganó Videojuego Descargable, Super Mario 3D World conquistó Mejor Videojuego Familiar, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds obtuvo Mejor Videojuego para Consola Portátil, Forza Motorsport 5 se llevó Mejor Juego de Carreras, Diablo III el de RPG del Año, XCOM: Enemy Within con Mejor Videojuego de Simulación/Estrategia, FIFA 14 el de Mejor Juego Deportivo e Injustice: Gods Amongs se quedó con el premio por Mejor Juego de Peleas.

    http://www.youtube.com/watch?v=u3bXiR22AEU

  • Microsoft buscará nuevo estudio para codesarrollar Killer Instinct

    Microsoft buscará nuevo estudio para codesarrollar Killer Instinct

    ¿Qué futuro le depara a Killer Instinct para Xbox One tras la compra del estudio Double Helix por parte de Amazon? Al parecer podemos estar tranquilos, pues Microsoft ya aclaró que seguirá expandiendo este juego junto a un nuevo equipo desarrollador.

    “Disfrutamos trabajar con Double Helix y les deseamos éxitos en su nueva etapa”, comentó un representante de prensa al sitio web Polygon, mientras aclaraba que la franquicia sigue siendo de ellos y que su equipo central de trabajo buscará un nuevo estudio para los próximos contenidos.

    “Queremos decirle a todos nuestros fieles seguidores que el equipo de Killer Instinct en Microsoft no cambia y que la franquicia seguirá siendo parte de Microsoft Studios. Continuaremos dedicados a mantener una gran experiencia de juego y planeamos anunciar a nuestro nuevo compañero de desarrollo pronto”.

    Killer Instinct salió en formato free-to-play y paquetes de peleadores adicionales junto con el lanzamiento de la Xbox One, en noviembre del año pasado. Se esperan aún más peleadores e incluso una segunda temporada de contenidos extras para la segunda mitad de 2014.

  • The Order: 1886 no contará con modo multijugador

    The Order: 1886 no contará con modo multijugador

    The Order: 1886, título desarrollado por Sony Santa Monica y Ready at Dawn para PlayStation 4, no tendrá componente multijugador, aseveró Andresa Pessino, cofundador de este último estudio. Mediante su cuenta de Twitter, Pesino aclaró que se trata exclusivamente de un juego de acción y aventura para un solo jugador.

    https://twitter.com/AndreaPessino/status/431254614625632256

    De cierta manera se agradece esta decisión, pues es normal que muchos estudios, en busca de casi forzar el modo multijugador para darle más vida a su producto mediante las retas en línea, suelen descuidar el aspecto primordial que tenían en mente: la campaña.

    En otras noticias sobre The Order: 1886, también se informó que el juego correrá a 1080p, pero sólo a 30 frames por segundo. De acuerdo a Ru Weerasuriya, otro cofundador de Ready at Dawn, no están apuntando a alcanzar los 60 cuadros por segundo.

    “En un juego de disparos en primera persona seguro que tiene sentido. También los juegos de pelea son sin duda excelentes para 60 frames, pero para esta experiencia cinemática presentada en alta definición estamos a favor de espectaculares efectos especiales en la mejor resolución posible, pero limitándonos a 30 cuadros por segundo”.

    La verdad que las noticias y actualizaciones sobre The Order: 1886 son muy esporádicas, pero esto podría cambiar pronto, pues algunos medios especializados tuvieron acceso a una demo de 40 minutos y deberían empezar a informar sobre este título a partir del 18 de febrero cuando levante el embargo. También, seguramente habrá un nuevo tráiler.

  • Castlevania: Lords of Shadow 2 | Batalla con Toy Maker y nuevo tráiler

    Castlevania: Lords of Shadow 2 | Batalla con Toy Maker y nuevo tráiler

    Konami liberó dos nuevos videos de su esperado videojuego Castlevania: Lords of Shadow 2, que cerrará la historia de Gabriel, el Belmont que cayó en las fauces del odio para volverse Drácula.

    El primer avance es un tráiler de una serie de videos sobre las armas y habilidades que tendremos en el juego y que se estará liberando periódicamente de aquí a su lanzamiento. Aquí se presenta a la Void Sword (espada de vacío), que encontramos temprano en la historia y nos permite absorber la sangre de los enemigos con cada golpe.

    El segundo video es un clip de más de nueve minutos de duración donde vemos la batalla de Gabriel contra el Toy Maker, enemigo presentado en Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate. Sus dominios serán sede de una de las confrontaciones clave en Castlevania: Lords of Shadow 2.

    Después de que Drácula descubre al Toy Maker sin vida en el Castillo Bernhard, éste lo resucita restaurando su corazón, pero el enemigo, sufriendo de amnesia, nos ataca poco despupes poseído por la sangre del castillo y haciendo uso de varios de los juguetes de su colección privada.

    Castlevania: Lords of Shadow 2 estará disponible para PlayStation 3 y Xbox 360 el 25 de febrero en América y el 28 del mismo mes en Europa.

  • Hatsune Miku Project Diva F 2nd | Último tráiler y video extendido con 32 canciones

    Hatsune Miku Project Diva F 2nd | Último tráiler y video extendido con 32 canciones

    Fanáticos de Vocaloid con ganas de importar, tenemos el último tráiler de Hatsune Miku Project Diva F 2nd para Japón, así como un tráiler extendido con un previo de 32 canciones que encontrarás en este juego rítmico.

    El llamado último avance de Hatsune Miku Project Diva F 2nd  nos muestra las generalidades del gameplay, que en sí recibió pocos cambios de la primera parte y las mejoras se notan más en el apartado de personalización y las nuevas rolitas.

    El video extendido vaya que es de larga duración, pues con diez minutos de metraje sirve muy bien para presentarnos varios de los nuevos temas que estaremos tarareando, como la canción del opening, “Decorator”, de Livetune, y “Glory 3usi9”, de Nanou.

    Hatsune Miku Project Diva F 2nd sale a la venta el 27 de marzo en Japón para PS Vita y PlayStation 3, y aunque de momento no se ha hablado de su salida en Occidente, Sega podría pensárselo seriamente debido a la popularidad de la franquicia también en este lado del mundo.

  • Child of Light, disponible el último día de abril

    Child of Light, disponible el último día de abril

    Realizado con el mismo motor gráfico que los últimos juegos de Rayman, Child of Light se ha convertido en un título casi de culto para quienes esperamos con ansia este RPG por turnos con tintes de cuento de hadas. Afortunadamente Ubisoft ya anunció la fecha de salida: 30 de abril.

    Desarrollado por Ubisoft Montreal, el título nos ubicará en el mundo de Lemuria, donde seguiremos los pasos de Aurora, una niña “raptada” de su mundo que ahora debe embarcarse en un viaje para reunir a la luna, el sol y las estrellas, que fueron capturadas por una malvada reina., sólo así podrá volver a su mundo.

    Child of Light estará disponible como descarga digital para Wii U, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC (vía Steam) a un precio de 14.99 dólares. Aquí te comparto el tráiler más reciente de esta chulada.

  • Imágenes y teaser de Magus, primer RPG de Aksys para PlayStation 3

    Imágenes y teaser de Magus, primer RPG de Aksys para PlayStation 3

    Aksys Games, una compañía especializada en publicar en Occidente juegos desarrollados por otros estudios en Japón, tendrá en Magus su primera creación propia, la cual ya tiene su teaser tráiler y algunas imágenes.

    Se trata de un RPG en tercera persona codesarrollado con Black Tower, aunque con más estilo americano que oriental. El juego seguirá los pasos de un hechicero, un semi dios atrapado y torturado por años que un día se ve por fin libre con la ayuda de una mujer llamada Kinna. Ahora seguirá su destino para ocupar el lugar que se le ha negado.

    La mecánica de juego se centra en magia de tres colores -azul, rojo y verde- con muy poco o nada de combate a mano limpia o con armas. Tendremos poderosos conjuros a nuestra disposición o magia más básica que no gastará maná.

    Magus llegará en exclusiva para PlayStation 3 el 25 de febrero a un precio sugerido de 29.99 dólares.

  • Diablo III llega a 15 millones de copias vendidas

    Diablo III llega a 15 millones de copias vendidas

    Blizzard anunció hoy que el último título de una de sus franquicias líderes, Diablo III, llegó a la cifra de quince millones de unidades vendidas. Este número se contabiliza desde mayo del 2011, cuando salió a la venta el juego para PC después de una espera de más de diez años. Larguísimo tiempo para los que somos fans de este increíble saga.

    Recordemos que apenas el año pasado Diablo regresó a las consolas después de haberse saltado una generación, y ahora que Diablo III ya está disponible en Xbox 360 y PlayStation 3, las ventas han crecido gracias a su apertura de mercado.

    Sólo espero con ansias que ya llegue la versión de Diablo III para PlayStation 4, la cual incluirá la ya anunciada primera expansión, Reaper of Souls, donde habrá una nueva clase, el Guerrero Divino, para enfrentar a Malthael teniendo ahora en su poder la tan preciada Soulstone.

  • 2014 FIFA World Cup Brazil, anunciado para abril

    2014 FIFA World Cup Brazil, anunciado para abril

    EA Sports anunció hace apenas un par de horas el juego oficial de la Copa Mundial FIFA Brasil 2014, el cual saldrá únicamente para PlayStation 3 y Xbox 360, esto de acuerdo a su cuenta oficial de Twitter y a un comunicado que liberó minutos más tarde. El estreno de 2014 FIFA World Cup Brazil en América será el día 15 de abril, para que vayamos jugando todos los modos posibles antes del magno evento deportivo, entre ellos serán:

    • Road to the FIFA World Cup, donde podremos seleccionar cualquier conjunto nacional de los 203 registrados por FIFA para jugar las rondas clasificatorias al Mundial, y una vez adentro, competir por la Copa en Brasil.
    • Road to Rio de Janeiro: modo online donde igual podremos escoger cualquiera de los 203 equipos e iremos avanzando a través de las doce  ciudades sede en Brasil, hasta ganar la final en el Estadio Maracaná.
    • Captain Your Country: de manera individual nos abriremos paso entre los seleccionados del equipo nacional para lograr ganar el preciado trofeo.
    • Inclulyen también los modos Story of Qualifying con más de 60 escenarios reales para clasificar al mundial, el clásico modo 2014 FIFA World Cup, Kick Off, Skill Games, Online Friendlies y EA Sports Football Club.

    En otro tuit official de EA Sports, la compañía comentó que no habrá versiones de 2014 FIFA World Cup Brazil para Xbox One ni PlayStation 4, esto porque la mayor base de usuarios de esta franquicia se encuentra en las consolas de pasada generación. Sin embargo dicen estar trabajando para traernos la mayor cantidad de contenido para las nuevas plataformas, y en lo personal espero que sea algún parche para poder generar directamente el torneo. Aquí tienen el tráiler oficial del juego.

    He podido hablar con los altos mandos de Anim-Arte y al parecer tendremos simulación a partir de octavos de final. Es muy temprano en este jueves y mi emoción se elevó muchísimo al saber que una vez más, podremos ser Messi, Cristiano, Rooney, Neymar o hasta Oribe. O en mi caso, “El Guaje”.

    Les dejo aquí algunas imágenes de 2014 FIFA World Cup Brazil… Del deporte más hermoso del mundo. Por cierto, es notable la mejora en los rostros de los jugadores, sobre todo en la Selección Mexicana, ahora no sólo el “Chicharito” se parece al “Chicharito”.

  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII contará con traje de Lara Croft

    Lightning Returns: Final Fantasy XIII contará con traje de Lara Croft

    Así como en la pasa entrega pudimos vestir a Noel como Ezio y a Serah con un traje al estilo de la tripulación N7, en Lightning Returns: Final Fantasy XIII regresan los trajes de franquicias invitadas. Uno de ello será el de Lara Croft, del videojuego Tomb Raider.

    Square Enix compartió un video y algunas imágenes de esta vestimenta, que además de la blusa, shorts y botas típicas de Lara, traerá como arma un escudo antidisturbios y una hacha de sobrevivencia extrema.

    El DLC con este traje estará disponible para PlayStation 3 y Xbox 360 el mismo día que Lightning Returns: Final Fantasy XIII sale a la venta: 11 de febrero.

  • Infamous: Second Son nos presume dos imágenes de Seattle

    Infamous: Second Son nos presume dos imágenes de Seattle

    Sí, son sólo dos imágenes, pero cualquier novedad de Infamous: Second Son es interesante. En este caso se trata de dos pantallas que nos muestran la detallada recreación de la virtual Seattle que visitaremos en el juego, más increíble aún cuando nos enteramos que estos dos lugares sí existen en la ciudad real.

    En Infamous: Second Son nos pondremos al mando de un joven con súper poderes, un conducto , como el personaje de los primeros dos juegos, aunque con la diferencia de que en esta ocasión podemos absorber las habilidades de otros conductos y tenemos una ciudad más grande para jugar con ellos. Checa nomás.

    Infamous: Second Son

    Infamous: Second Son

    Infamous: Second Son saldrá a la venta el 21 de marzo en exclusiva para PlayStation 4. Nosotros ya preordenamos nuestra edición especial.

  • Strider, a la venta para el 18 de febrero; nueva galería en HD

    Strider, a la venta para el 18 de febrero; nueva galería en HD

    ¡Por fin! Capcom nos mantuvo desinformados un rato de Strider, pero hoy recibimos con agrado la noticia del que videojuego de acción y espadazos estará disponible a partir del 18 de febrero en América para PlayStation 3 y PlayStation 4 vía descarga de la PSN Store.

    Para las consolas Xbox One, Xbox 360, así como para PC, Strider estará disponible un día después. El 19 de febrero saldrán también en España para todas las plataformas. En todas las consolas el juego costará 14.99 dólares; las versiones de generación pasada correrán a 720p y 30 frames por segundo; las nuevas consolas desplegarán el título a 1080p y 60 frames sostenidos.

    El reboot realizado por Double Helix contiene, además de la campaña regular, un modo de retos. El Beacoun Run es básicamente un reto de velocidad que nos pedirá alcanzar diversos checkpoints y despachar enemigos en tiempo récord. En Survival nos darán diversos ítems para enfrentar hordas de enemigos crecientes en número y dificultad. También habla leaderboards para Internet.

    Otro detalle, es que en Strider podremos desbloquear skins para nuestro protagonista, además de poder personalizarlo con algunos accesorios. Todo esto lo puedes ver en la siguiente galería con imágenes en alta resolución.

  • Assassin’s Creed: Freedom Cry será juego individual para PS3, PS4 y PC

    Assassin’s Creed: Freedom Cry será juego individual para PS3, PS4 y PC

    El día de hoy Ubisoft anunció que el más reciente DLC para Assassin’s Creed IV: Black Flag, Freedom Cry, se convierte en un juego individual que no necesita del original. A este anuncio se le agrega que será exclusivo en descarga digital para PlayStation 4 y PlayStation 3 a partir del 18 de febrero, y después estará disponible para PC con un precio de 14.99 dólares en las tres plataformas.

    La decisión de lanzarlo como un juego individual fue tomada por los elementos claves en la historia que son característicos de los demás Assassin’s Creed, sobre todo porque incluyen a un nuevo héroe, nuevos entornos y nuevas armas, esto de acuerdo a Lucile Bousquet, directora en jefe de Mercadotecnia y Comunicaciones.

    Assassin’s Cry: Freedom Cry cuenta la historia de Adewale, que para quienes ya jugaron Black Flag, es el amigo de raza negra de Edward Kenway, al cual convierte en su mano derecha después de la misión donde tenemos que escapar de una flota naval en las aguas de Cuba. Adewale es un esclavo que ahora convertido en Asesino, y con ayuda de su machete y trabuco, pelea junto con su tripulación en el Caribe liberando esclavos en las ciudades y deshaciéndose de aquellos que los tienen cautivos.

    Es una buena movida por parte de Ubisoft la de sacar a la venta Assassin’s Cry: Freedom Cry de manera individual para aquellos que no están familiarizados con semejante saga y desean una pequeña probada de todo lo que ofrece. Así que a juntar tesoros para el 18 ó 25 de febrero y encarnar a un esclavo que siendo ahora asesino, no me imagino toda la venganza que va a buscar.

  • World of Tanks: Xbox 360 Edition, a la venta el 12 de febrero

    World of Tanks: Xbox 360 Edition, a la venta el 12 de febrero

    La versión de Xbox 360 del título multijugador de batallas en tanque World of Tanks será lanzada en todo el mundo este próximo 12 de febrero, anunció su estudio creador, Wargaming West.

    El juego, publicado por Microsoft, será un free-to-play descargable para todos aquellos suscriptores Gold del servicio Xbox Live. Los que tengan la membresía regular sólo podrán tener un acceso de prueba de siete días.

    World of Tanks: Xbox 360 Edition incluye controles mejorados y reconfigurados para la consola, una nueva interfaz de usuario y varios componentes extras. Paquetes adicionales serán puestos a la venta junto con su lanzamiento. Aquí tienes una galería para que veas cómo lucirá.

  • Campaña de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes dura menos de dos horas

    Campaña de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes dura menos de dos horas

    La inversión por tu dinero en Metal Gear Solid V: Ground Zeroes podría no gustarle a muchos. Y es que la revista Game Informer adelantó que la campaña del esperado juego de sigilo y acción dura menos de dos horas. De acuerdo a la publicación, que dedica un especial a este juego en marzo, aún faltaría contar los objetivos secundarios y las misiones adicionales exclusivas por consola -Snake clásico en PlayStation, Raiden en Xbox-.

    Metal Gear Solid V: Ground Zeroes saldrá a la venta el 18 de marzo para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. Las versiones de anterior generación costarán 29.99 dólares, mientras que para las nuevas consolas tendrá un precio de 39.99 dólares.

    Adicionalmente, Game Informer publicó un teaser de su cobertura especial, donde no sólo hablarán de este prólogo, sino ya en forma de Metal Gear V: The Phantom Pain.

  • Ultimate Ninja Storm Revolution | ¿Quién es Mecha Naruto?

    Ultimate Ninja Storm Revolution | ¿Quién es Mecha Naruto?

    Ayer les comentaba de un nuevo modo de juego Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution donde uno de nuestros rivales al parecer sería Mecha Naruto. ¿Pero quién es este personaje?

    Bandai Namco liberó con anterioridad -en el Jump Fest del año pasado- un tráiler donde presenta precisamente a Mecha Naruto, cuyo cuerpo está totalmente hecho de metal y lleno de armas hasta las narices. El personaje cuenta además con dos modos especiales: el Kyubi y Mecha Kurama, en este último toma la forma de un robot a la Mazinger Z para patearte el trasero.

    El concepto detrás de Mecha Naruto parece girar en base a una mini historia que podremos jugar en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution, aunque esto no ha sido explicado al 100 por ciento. Ya lo sabremos cuando el juego salga a la venta hacia la mitad de este 2014, mientras tanto checa estas imágenes.