Categoría: Videojuegos

Noticias, reseñas, próximos estrenos y artículos especiales sobre videojuegos (PlayStation, Xbox, Nintendo, PC, etc).

  • Recordando a Heavy Rain; rompiendo los límites narrativos

    Recordando a Heavy Rain; rompiendo los límites narrativos

    Advertencia: El siguiente artículo podría contener grandes spoilers sobre el videojuego Heavy Rain (2010) y spoilers menores sobre las películas Hard Candy (2005) y La Última Tentación de Cristo (1988).

    “Yo también soy un padre”, dije al matar al traficante. Aún recuerdo el sudor frío que sentí en aquel momento, y el sabor a sal que recorrió mi lengua, hasta ese momento mis acciones me habían llevado hacia actos autodestructivos, pero en esta ocasión me habían pedido que matara a un hombre… Un traficante, sí, pero un hombre, padre de dos, que me rogó de rodillas poder ver a sus hijas de nuevo.

    Heavy Rain es, sin duda, el videojuego más duro que he experimentado; no es el mejor, pero sí el único que me ha causado remordimiento. A más de tres años de haberlo “jugado”, aún siento claramente el vacío en mi estómago cuando Ethan, el protagonista, se mutiló a sí mismo con tal de salvar a su hijo, o cuando, a no más de 20 minutos de haber tomado el control, Ethan se lanza frente a un auto en un intento (fallido) de salvar a uno de sus hijos. Pero lo que más claramente recuerdo es cuando, por encargo del Asesino del Origami, tengo que quitarle la vida a un vendedor de drogas.

    En el momento crítico se justifica la experiencia, y es que ningún otro medio nos permite decidir, de manea tan directa, qué sucederá en la historia: presiona un gatillo en tu control y un personaje en la pantalla muere, o realiza un pequeño movimiento del análogo para que Ethan guarde el arma. Sea como sea, son tus decisiones las que ponen en marcha la historia, y serán las consecuencias de estas decisiones las que impactarán a todos los personajes dentro de esta ficción.

    Ejemplos como el de Heavy Rain existen por centenas, la genialidad a la que puede llegar la narrativa en un videojuego no tiene comparación con otros medios, y sin embargo, el entretenimiento de los pixeles y polígonos ha sido menospreciado constantemente por intelectuales, periodistas, artistas de otros medios e incluso por los mismos consumidores, lo que nos obliga a hacernos la legítima pregunta, ¿qué hace tan diferentes del cine o la literatura a los videojuegos?

    ¿Cual es la gran diferencia entre Beyond: Two Souls y Hard Candy si ambas son obras protagonizadas por la actriz Ellen Page?

    Hard Candy

    Ambos son medios narrativos; los dos pretenden sumergir a su consumidor dentro del un mundo ficticio, no real; y todos necesitan ser consumidos masivamente para su subsistencia.

    Tal vez el problema emana del mismo nombre: videojuegos, es decir, nadie habría tomado en serio a Stanley Kubrick si se hubiera dedicado a hacer juegos, por más artísticos o críticos que fuesen. O tal vez el problema viene del origen literalmente arcaico de los juegos de video, cuyo público meta era originalmente niños y/o adolescentes.

    ¿Y si el problema es más profundo? Tal vez la misión de los videojuegos no sea contar historias, sino permitirle al usuario experimentarlas por cuenta propia, vivir las consecuencias de sus propias decisiones.

    Beyond: Two Souls

    Sea como sea, este medio ha demostrado tener un gran potencial a futuro que merece ser y será explotado. La actual generación de consolas termina con dos de los mejores ejemplos: The Last of Us y Bioshock Infinite demostraron (con más fuerza) que el medio está evolucionando y tiende a una narrativa más rica, argumentos más complejos y un mejor desarrollo de personajes.

    En los próximos años habremos de encontrarnos con más ejemplos de juegos movidos por la narrativa que nos hagan sentir parte de un mundo complejo, de una dinámica propia, de situaciones que no podemos enfrentar: Metal Gear Solid V, Outlast y Beyond: Two Souls me vienen a la mente.

    Y es justamente este último juego, Beyond: Tow Souls, protagonizado por Ellen Page y William Dafoe, el que hizo que me diera cuenta que nunca podré ver Hard Candy o La Última Tentación de Cristo y elegir algo diferente. No podré hacer que Ellen Page se retire de la casa del pedófilo antes de que suceda algo malo, tampoco podré tomar la última decisión de Jesús en nombre de William Dafoe. No importa lo que haga, esas películas siempre tendrán el mismo final.

    Heavy Rain

    Pero en Heavy Rain, aquel título que me sorprendió en 2010, no es así. La próxima vez que lo juegue podría cambiar mis decisiones, podría cambiar el final, y sobre todo, podría ver a los mismos personajes bajo otras circunstancias. Espero que en el 2016 voltee a ver a Beyond: Two Souls y diga lo mismo.

    Por lo pronto voy a jugar Heavy Rain de nuevo, sólo que esta vez lo haré de otra manera.

  • The Evil Within | Filtran video con gameplay y nuevas imágenes

    The Evil Within | Filtran video con gameplay y nuevas imágenes

    The Evil Within fue presentado en la  QuakeCon de este año en lo que parece ser una demostración a puerta cerrada. Alguno de los asistentes grabó parte de lo mostrado y el video ahora circula por Internet.

    En The Evil Within tomaremos el control del detective  Sebastián Castellanos, quien tras una llamada de emergencia asiste a un lugar donde es testigo de una cruel masacre a grupo de policías por fuerzas que parecen sobrenaturales. El destino le tiene preparada una cruel pasada, pues alguien noquea al investigador y despierta en un lugar poblado por muertos vivientes, dementes y monstruos.

    En el video podemos a ver a Sebastián disparar, cubrirse e intentar esquivar a un gigantesco personaje que termina rebanándole la cabeza con una sierra ante la algarabía del público. Aunque el video no presenta de manera completa lo exhibido en la QuakeCon, nos sirve para darnos una buena idea de hacia dónde se dirige este título de Shinji Mikami, legendario creador de Resident Evil que parece querer rescatar el género survival horror con The Evil Within.

    [youtube id=”PS1MzzFE2SQ”]

    El juego será publicado por Bethesda y estará disponible en 2014 para la mayoría de sistemas: Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC. Añado estas imágens recién liberadas de The Evil Within.

  • League of Legends | Lyon Gaming representará a América Latina en la Gamescom

    League of Legends | Lyon Gaming representará a América Latina en la Gamescom

    El día de ayer en el Auditorio Blackberry de la Ciudad de México, el equipo de deportistas de los videojuegos Lyon Gaming se coronó ganador del torneo regional Latinoamérica Norte de League of Legends al derrotar a Arenales Net Games.

    Pero este honor se queda corto comparado a lo que lograron el día de hoy, y es que Lion Gaming, representando a toda la zona se enfrenó a los campeones de la región sur, LoL Cave y salieron victoriosos.

    Lyon Gaming

    Durante el evento también se celebró un concurso de cosplay en el que Betzabe Velazquez Manzanero se llevó el primer lugar y un premio de 60 dólares para financiar sus próximos proyectos dentro del cosplay y 1750 Riot Points.

    El público también premió a la cosplayer Myriam Edith Olalde Coronado, quien también se hizo acreedora a 1750 Riot Points, ambas cosplayers también ganaron el derecho a que un fotografo profesional tomara fotos de sus atuendos para su promoción en Facebook u otras páginas.

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    En cuanto a nuestros campeones, el equipo conformado por jugadores de México, Perú y Estados Unidos, se preparará para participar en el torneo League of Legends de nuevas regiones en Alemania, donde se enfrentarán a Brasil, Turquía, Rusia y Oceanía.

    Les deseamos mucha suerte a nuestros compatriotas en su concurso, y les tendremos toda la información de lo que suceda en la Gamecom de Alemania justo aquí.

  • Riot Games celebra el e-gaming Latino; final regional de League of Legends

    Riot Games celebra el e-gaming Latino; final regional de League of Legends

    League of Legends se ha convertido en un gran fenómeno mundial, hoy por hoy es el juego más jugado en todo el mundo; actualmente cuenta con más de 70 millones de usuarios registrados, de los cuales doce millones juegan diariamente con un máximo de hasta cinco millones de usuarios forma simultánea.

    Esto supera por mucho a franquicias como Call of Duty, Halo y todos los titulos de Steam al mismo tiempo; y esto está por aumentar gracias a los esfuerzos de Riot Games y la comunidad latina. El día de hoy, League of Legends celebra un millón de jugadores activos registrados en la región de Latinoamérica, además de que arrancó la final regional norte de este territorio.

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    El día de ayer tuvimos la oportunidad de ver a dos de los equipos más destacados en el e-gaming de Latinoamérica Norte, Lyon Gaming y TicoGamers, ambos fuertes candidatos a enfrentar al campeón de la zona sur, LoLCave y así llevarse parte del botín de 50 mil dólares que está en juego.

    “Nuestro compromiso para los e-sports va para muchos años” comentó Bruno Schirch,  manager general de Latinoamérica en Riot Games, “estamos abriendo una revolución, haciendo una nueva etapa”

    Y es que el el nivel de los deportes electrónicos en la regióno ha asombrado a la compañía por su alto nivel de competitividad, únicamente comparable con el del mercado asiático.

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    Esta misma competitividad permitirá que el vencedor del torneo de América Latina (que será el ganador del regional norte contra LoLCave) represente a toda la región enfrentándose a los mejores equipos de Brasil, Turquía, Oceanía y Rusia durante la Gamescom 2013.

    El equipo que resulte campeón en dicho torneo se hará acreedor a un lugar en el campeonato Mundial de League of Legends, el cual se llevará a cabo en el Staples Center, de California en Estados Unidos, evento para el que “no tendrán problemas de visas” gracias al reciente reconocimiento de los e-sports como deporte profesional y podrían llevarse hasta ocho millones de dólares en premios.

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    En tanto al mercado latino, Bruno Schirch y Leo Ibanez, gerente de la comunidad latina, nos comentan que veremos más elementos propios del folclor como el skin de La Llorona para Morgana o un próximo skin de guerrero azteca para Draven.

    “Tenemos la oportunidad de recrear la experiencia de League of Legends en nuestro propio idioma”, nos dijo Leo Ibanez y para lograrlo se han centrado en la figura del jugador “Nos basamos en como hablamos los jugadores de LoL” para realizar la traducción al español.

    Igualmente Riot Games sabe que los jugadores latinos quieren ver promociones como aquellas a los que se acostumbraron mientras jugaban en los servidores estadounidenses o europeos, así podemos esperar promociones de 15 de septiembre o Día de Muertos, por citar algunos ejemplos.

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    Riot games quiere “introduccir los e-sports en Latino América” y es precisamente lo que pretende lograr con eventos como la Final Regional, la cual pueden seguir desde este link y por su puesto que tendremos todos los detalles de este evento aquí en AnimArte.

  • Segundo teaser tráiler de Ace Combat Infinity

    Segundo teaser tráiler de Ace Combat Infinity

    Ace Combat Infinity está casi listo para comenzar operaciones de ataque, como lo deja ver en su segundo teaser tráiler liberado el día de hoy.

    Haciendo gala de unos despampanantes visuales a cielo abierto junto con vistas áreas de zonas urbanas, este nuevo avance hace que nos den inmediatamente ganas de sentarnos como piloto y e iniciar el despegue. El juego luce bien trabajado en su presentación y Bandai Namco prometió un ambiente amigable de jugabilidad aún para los novatos a la saga.

    Ace Combat Infinity ofrecerá una interesante campaña además de modos multiplayer para equipos de hasta cuatro jugadores. Este título está programado para salir “más tarde este año” para PlayStation 3, así que mientras podemos ir viendo el teaser tráiler.

    [youtube id=”7p4VgdkdqAw”]

    El juego saldrá también bajo el modelo free-to-play, pero habrá que esperar para tener más detalles al respecto.

  • Assassin’s Creed IV | Primeras imágenes de Abstergo en el presente

    Assassin’s Creed IV | Primeras imágenes de Abstergo en el presente

    Ubisoft publicó en la cuenta oficial de Twitter de Assassin’s Creed cuatro imágenes que enseñan por primera vez como luce el “mundo real” en el “presente” dentro de Assassin’s Creed IV: Black Flag.

    En la cuarta parte de la franquicia, en lugar de jugar como Desmond (cuya historia ya concluyó), tomarás el control de un empleado de Abstergo. Las imágenes muestran la oficina del jefe de Comunicaciones, una zona al aire libre, el cubículo del jugador (con todo y sus figuritas de acción) y una recepción.

    Assassin's Creed IV: Black Flag

    Assassin's Creed IV: Black Flag

    Assassin's Creed IV: Black Flag

    Assassin's Creed IV: Black Flag

    Más allá de la historia de Edward Kenway, será interesante ver el desarrollo del argumento en el presente y su conexión con el gameplay general.

    Assassin’s Creed IV: Black Flag sale el 29 de octubre para Xbox 360, Wii U y PlayStation 3. Las versiones para consolas de nueva generación y PC saldrán a la venta cuando estén en el mercado la Xbox One y PlayStation 4.

  • The Elder Scrolls Anthology sale a la venta en septiembre

    The Elder Scrolls Anthology sale a la venta en septiembre

    Bethesda anunció una interesante compilación de su franquicia más popular. The Elder Scrolls Anthology saldrá a la venta el 10 de septiembre a un precio de 79.99 dólares en exclusiva para PC e incluirá todos los juegos de la saga junto a sus respectivas expansiones/DLC.

    Esta colección incluirá :

    • The Elder Scrolls: Arena
    • The Elder Scrolls II: Daggerfall
    • The Elder Scrolls III: Morrowind
      • Tribunal
      • Bloodmoon
    • The Elder Scrolls IV: Oblivion
      • Knights of the Nine
      • Shivering Isles
    • The Elder Scrolls V: Skyrim
      • Dawnguard
      • Hearthfire
      • Dragonborn
    • Empaque especial exclusivo
    • Cinco mapas físicos detallando las tierras y locaciones en Tamriel, Iliac Bay, Morrowind, Cyrodiil y Skyrim.

    Aquí tienes un set de imágenes para que veas cómo se ve The Elder Scrolls Anthology, que luce como un ítem imperdible para los fanáticos de la saga.

  • Infamous: Second Son | ¿A quién se le ocurrió los poderes de humo?

    Infamous: Second Son | ¿A quién se le ocurrió los poderes de humo?

    Aunque quizá a primera vista el poder del humo no parezca el más cool para un personaje de videojuegos, la gente de Sucker Punch se las ha ingeniado para que así sea. La compañía compartió un video diario de desarrollo titulado “Humo y espejos”, donde podemos ver la idea detrás de las extrañas, pero útiles habilidades de Delsin Rowe en Infamous: Second Son.

    Quizá la parte más útil de estos poderes sea la capacidad de desmaterializarse y reaparecer más adelante, algo que no sólo sirve para transportarse por ductos o chimeneas, sino para esquivar balas o sorprender a tus enemigos por la espalda. La gama de posibilidades es muy amplia y es algo en lo que los creadores de Infamous: Second Son están poniendo especial hincapié.

    Obviamente, todo esto debe lucir muy bien, y el video nos deja ver la atención en el detalle de las partículas de humo, el fuego y las explosiones de los vehículos. Sobra decir que se mira increíble.

    [youtube id=”Rlm-AFVzDcc”]

    Infamous: Second Son estará disponible para PlayStation 4 una vez que la consola salga a la venta hacia finales de año.

  • Killer is Dead | Videos con más tres horas y media de gameplay

    Killer is Dead | Videos con más tres horas y media de gameplay

    Si no puedes aguantar un mes para la salida de Killer is Dead de este lado del mundo y/o no te importan mucho los spoilers, quizá te interesen la siguiente serie de videos. Un usuario de YouTube se dedicó a grabar sus sesiones de gameplay aprovechando que este título ya está disponible en Japón.

    Los videos obviamente incluyen los primeros niveles, con secuencias de historia, partes de acción, diversos minijuegos presentes y hasta un par de secciones de ligoteo con las chicas de Mondo Zappa.

    Killer is Dead saldrá a la venta para Xbox 360 y PlayStation el 27 y 30 de agosto en América y Europa, respectivamente. Aquí tienes la tonelada de videos con subtítulos en inglés y toda la cosa.

    Actualización: Kadokawa Games pidió retirar los videos.

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  • Cliff Bleszinski muestra imagen de su posible nuevo proyecto

    Cliff Bleszinski muestra imagen de su posible nuevo proyecto

    El creador de Gears of War, Cliff Blezinski, publico en su cuenta de Twitter, una imagen de lo que podría ser el nuevo proyecto en el que está trabajando.

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    “Aquí hay un pequeño vistazo de algo en lo que he estado trabajando y que ha sido recortado”. Al decir recortado se refería a que la imagen era de dimensiones mayores, pero fue modificada ¿quizá para esconder alguna sorpresa o sólo para dar un toque de misterio a su declaración?

    Esperemos que nuevas noticias vengan de parte del señor Blezinski, ya alejado de la polémica y los corajes que le hizo pasar la PlayStation 4.

  • Congelarse hasta morir; nuevo tráiler de Lost Planet 3

    Congelarse hasta morir; nuevo tráiler de Lost Planet 3

    Capcom publicó un nuevo tráiler de Lost Planet 3, la próxima creación del estudio Spark Unliminted que nos llevará de regreso a un planeta infestado de bichos gigantes que despiertan con la llegada de la civilización humana.

    Bajo el nombre de “Congelado hasta morir”, el tráiler detalla las condiciones extremas de EDN III, con una temperatura de -120 grados, y sus efectos en nuestro personaje, ya sean físicos o mentales, en un planeta donde no sólo los bichos son una amenaza, sino el mismo hostil ambiente. La sangre se congela, la mente sufre constantes alucinaciones y la desesperación a esta temperatura lleva a una terrible muerte blanca.

    [youtube id=”WEZoKZpDHUw”]

    Lost Planet 3 saldrá a la venta el 27 de agosto en América y tres días más tarde en España. El videojuego estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

  • Ubisoft celebra éxito de Watch Dogs en previos con un nuevo trailer

    Ubisoft celebra éxito de Watch Dogs en previos con un nuevo trailer

    Watch Dogs es uno de los juegos más esperados de este año e incluso no falta quien dice que un fuerte candidato a juego del año, prueba de esto son las más de 90 nominaciones que acumuló en la pasada E3.

    Para celebrarlo, Ubisoft lanzó el día de hoy un nuevo trailer llamado “Galardonado” en el cual podemos ver algunas de las impresiones previas que el vigilante cibernético Aiden Pearce ha causado a algunos medios.

    [youtube id=”66r2-oh4uxc”]

    Watch Dogs estará disponible a partir de este 22 de noviembre para Xbox 360, PlayStation 3, Wii U y PC y posteriormente a consolas de próxima generación.

  • Anuncian secuela de Tomb Raider para consolas de nueva generación

    Anuncian secuela de Tomb Raider para consolas de nueva generación

    Por medio de una actualización en su blog oficial, Phil Rogers director general de Square Enix en Occidente anunció que la compañía ya se encuentre trabajando en una secuela del reciente reboot Tomb Raider que saliera en marzo de este año. La secuela estaría planeada para salir en consolas de siguiente generación; aún no hay información sobre una versión para PC o una fecha aproximada de lanzamiento.

    En una carta dirigida a los fans, Square Enix de América desmintió los temores respecto a que la compañía se enfocara más en los juegos casuales y móviles, dejando de lado los títulos AAA. “Puedo decir categóricamente que no abandonaremos a los jugadores hardcore, los juegos triple A para consola ni los títulos para PC”, afirmó Phil Rogers, CEO de la compañía en Occidente.

    “Square Enix está trabajando en un varios proyectos de nueva generación, incluyendo Final Fantasy XV y Kingdom Hearts III, que fueron anunciados este año en la E3, además de Thief para 2014. También estoy emocionado por revelar que estamos ya desarrollando la secuela de Tomb Raider para sistemas de próxima generación”.

    El ejecutivo remató asegurando que en el futuro los jugadores tendrán más opciones, plataformas y nuevas ideas, con proyectos cada vez de mayor calidad.

  • Wolfenstein: The New Order se retrasa para 2014

    Wolfenstein: The New Order se retrasa para 2014

    Hasta 2014 podremos poner nuestra manos en Wolfenstein: The New Order, de acuerdo a lo anunciado por Bethesda el día de hoy.

    Programado originalmente para el cierre de año, la compañía comunicó que trabajar en un título que al mismo tiempo se desarrolla para la actual generación de consolas y para la siguiente “ha tenido un gran impacto”. En una nota publicada por el sitio web Polygon, el director de Mercadotenica, Pete Hines, comentó que uno de los problemas ha sido las todavía cambiantes especificaciones de las próximas consolas, aunque reconoció que el retraso se debe principalmente por el tiempo necesario para pulir el juego.

    Wolfenstein: The New Order no sólo trata de ser un shooter, sino que también será un juego de disparos con elementos de conducción, historia, narrativa, secciones de sigilo… todo eso tiene que quedar excelente”, comentó Hines, quien añadió que la idea es obvia: “necesitamos hacer el mejor juego de Wolfenstein jamás creado”.

    Wolfenstein: The New Order saldrá para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC. Si te perdiste el último tráiler del juego (en la E3 2013) aquí te lo dejamos.

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  • Xuan Dou Zhi Wang | Videos con los movimientos de Terry, Benimaru y… ¿King?

    Xuan Dou Zhi Wang | Videos con los movimientos de Terry, Benimaru y… ¿King?

    Luego del tráiler que oficialmente presentó a Terry Bogard y Benimaru Nikaido como personajes jugables en el juego de peleas online Xuan Dou Zhi Wang, no nos esperábamos que mostraran sus listas de poderes hasta el día 5 de agosto, cuando estarán disponibles para jugar. Pero Tencent lo ha hecho, y además totalmente de sorpresa nos traen a un nuevo peleador: King.

    A continuación te mostramos las biografías oficiales y videos de movimientos de los dos invitados de King of Fighters, y al final el nuevo personaje “original”.

    Terry Bogard

    Terry Recortado

    •     Nombre: Terry Bogard
    •     Nacionalidad: Estadounidense
    •     Sexo: Masculino
    •     Edad: 28 años
    •     Fecha de nacimiento: 15 de marzo
    •     Ocupación: Peleador
    •     Estatura: 1.82 m
    •     Peso: 83 kg
    •     Tipo de sangre: O
    •     Pasatiempos: Videojuegos
    •     Odia: La cobardía

    El indomable Terry Bogard lleva una vida errante. Luego de acabar sus viajes de entrenamiento por Estados Unidos y Japón, Terry se encamina a China. El ERD, la Familia Fung, la organización SHINE… Y más y más gente comienza a brincar en su camino. Lo único que desea es demostrar su fuerza retando a nuevos oponentes. Por siempre Fatal Fury, su viaje nunca acabará.

    [youtube id=YARqFfmdhSQ]

    La jugabilidad de Terry es prácticamente idéntica a la de su versión KOF ’98, incluyendo los Power Wave “tipo llamarada” que recorren una distancia limitada, el comando tipo Shoryuken de su Rising Tackle y la presencia de su launcher Power Charge. Así que si estás familiarizado con KOF ’98, no batallarás en lo absoluto para adaptarte a su estilo. Y como movimiento secreto le pusieron Trinity Geyser, su NEO MAX en The King of Fighters XIII.

    Benimaru Nikaido

    Benimaru Recortado

    •     Nombre: Benimaru Nikaido
    •     Nacionalidad: Japonesa
    •     Sexo: Masculino
    •     Edad: 21 años
    •     Fecha de nacimiento: 6 de junio
    •     Ocupación: Modelo
    •     Estatura: 1.80 m
    •     Peso: 68 kg
    •     Tipo de sangre: O
    •     Pasatiempos: Cocinar, volar
    •     Odia: Otakus, los arrepentimientos

    El rey de los peleadores, Benimaru Nikaido, es uno de los artemarcialistas más populares del mundo. Nació en Japón y se crió dentro de familias acaudaladas en los Estados Unidos. Con un talento genial para la pelea, desde los quince años participó en numerosos torneos y ganó campeonatos. Tiene la habilidad de manipular la electricidad y se especializa en el arte del shoot boxing. Con un inconfundible estilo de vestir y de peinarse, un look que provoca envidias y una gran estatura, Benimaru es muy apreciado en sociedadSu presencia en el escenario y pasión por las mujeres son reconocidas, pero también se sabe que es muy selectivo con sus parejas. En una variedad de torneos, este modelo de medio tiempo ha viajado por el mundo y conocido muchos amigos, y ahora se dirige al torneo Xuan Dou Zhi Wang, donde se encontrará con viejos y nuevos peleadores, ¡¿Cómo podría negarse?!

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    Al igual que con Terry, la jugabilidad de Benimaru parece directamente tomada de The King of Fighters ’98, así que es igual de efectivo y letal como en aquel juego. El único elemento “nuevo” es su súper poder escondido, Raiouken, que también es su NEO MAX en The King of Fighters XIII.

    Por último tenemos a King (conocido como “Jin”, en China), nuevo peleador en debutar en este juego. Aunque ya habíamos conocido anteriormente al personaje debido a una lista de disfraces alternos filtrados, por fin lo conocemos con su diseño original y todos sus movimientos.

    King

    King Recortado

    •     Nombre: King (Jin)
    •     Nacionalidad: China
    •     Sexo: Masculino
    •     Edad: 18 años
    •     Fecha de nacimiento: 10 de marzo
    •     Ocupación: Estudiante reprobado
    •     Estatura: 1.77 m
    •     Peso: 67 kg
    •     Tipo de sangre: A
    •     Pasatiempos: Toda clase de deportes extremos
    •     Odia: Los salones de clases

    King es la clase de estudiante que se queda dormido durante los exámenes de la universidad. Su padre había planeado para él una excelente carrera académica con el fin de que se dedicara a los negocios de la familia, pero él prefirió llevar una vida fácil y descartó las obsesiones de su padre. Además de viajar en el mundo en busca de un profesor que lo aguante, King pasa la mayor parte de su tiempo surfeando, escalando montañas y jugando con su perro mejor amigo. La persona más cercana a su corazón y a la que más respeta es a su abuelo, que aunque ya muy viejo, le ha enseñado artes marciales y el camino de la iluminación, lo cual ha tenido un profundo impacto en su vida.

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    Todo juego de peleas, desde Tekken hasta The King of Fighters, tienen a su propio “King”, y desde luego Xuan Dou Zhi Wang no quería ser la excepción. La jugabilidad de este personaje, como puedes ver, está directamente inspirada en la de Ryu de Street Fighter, incluyendo bolas de energía, ganchos y patadas remolino. Esto es porque la idea con él es crear un personaje accesible para usar desde el principio, y se dice que sustituirá a uno de los cinco personajes que están por default. No obstante, sí se llega a sentir como redundante, ya que otro personaje (Linn) contaba ya con movimientos muy similares.

    En fin, estas han sido las revelaciones del día de hoy, pero únicamente se han limitado a los peleadores. Ten por seguro que en los próximos días se mostrarán nuevos videos y artículos detallando los cambios en la jugabilidad, modos de juego y los nuevos sovimientos secretos que se espera se le den a algunos personajes ya existentes. ¡Hasta entonces!

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  • Battlefield 4 | EA y DICE presentan nuevo arte conceptual

    Battlefield 4 | EA y DICE presentan nuevo arte conceptual

    ¿Impresionado con la imagen de arriba? Pues se ha revelado nuevo arte conceptual de uno de los juegos más esperados de este año: Battlefied 4 a cargo Electronic Arts y DICE.

    Sin duda podemos decir que Battlefield 4 nos ha impresionado cada que tienen oportunidad de mostrarnos más sobre el mismo: primero con su trailer, después con su gameplay y ahora con una pequeña y humilde galería de arte conceptual, la cual aquí les mostraremos.

    Recordemos que Battlefield 4 será impulsado gracias al nuevo motor gráfico Frosbite 3, este motor nos ofrecerá gráficas sin igual hasta el momento, junto a una gran calidad en la física y modelos de los personajes y el entorno, lo cual nos dará una mejor visión de las animación así como gran lucimiento en los efectos de disparo y destrucción.

    Battlefield 4 saldrá a la venta el 29 de octubre y estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Las versiones para consolas de nueva generación llegarán un poco después.

    Por si acaso no pudiste disfrutar del gameplay oficial, aquí te dejamos el video para que lo disfrutes.

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  • Crackdown y Dead Rising 2 serán los siguiente Games With Gold

    Crackdown y Dead Rising 2 serán los siguiente Games With Gold

    Microsoft dio a conocer sus Games With Gold para el mes de agosto, mientras cabe mencionar que hoy es el último día para poder descargar gratuitamente Assassin’s Creed 2.

    Apartir de mañana, 1 de agosto de 2013, y hasta el 15 de este mismo, los dueños de una Xbox 360 podrán descargar gratis el videojuego Crackdown siempre y cuando tengan una membresía de Xbox Live Gold. Por otro lado, Dead Rising 2 junto con su expansión Dead Rising 2: Case Zero estarán disponibles de manera gratuita del 16 al 31 de agosto de 2013.

    Sabemos que estas promociones por el momento durarán hasta fin de año, pero, ¿ustedes creen que Microsoft mantenga estas ofertas con la llegada del Xbox One?

  • Dragon’s Crown | Tráiler medieval con las características del juego

    Dragon’s Crown | Tráiler medieval con las características del juego

    Una semana para Dragon’s Crown y Atlus sabe que ya nos estamos mordiendo las uñas por probar la nueva joyita de Vanillaware, por lo que presenta un nuevo tráiler por si por alguna razón aún no estabas convencido de darle una oportunidad a este juego.

    El nuevo avance es una especie de resumen con varias de las bondades del juego, desde las clases de personajes, el aprender nuevas habilidades, la posibilidad de juego cooperativo y los montones de extras desbloqueables.

    [youtube id=”YuYY8JT6_ac”]

    Dragon’s Crown saldrá a la venta este 6 de agosto para PlayStation 3 y PS Vita y promete ser una épica aventura para los amantes de los juegos de rol, los beat’em up y todo lo que tenga que ver con Calabozos y Dragones.

  • Nuevo tráiler de The Bureau: XCOM Declassified; sólo vives una vez

    Nuevo tráiler de The Bureau: XCOM Declassified; sólo vives una vez

    Con un curioso nuevo tráiler llamado “You Only Live Once”, 2K Games nos sigue presentando más sobre el gameplay de su próximo shooter táctico en tercera persona, The Bureau: XCOM Declassified.

    Ambientado en medio de un ataque extraterrestre a mediadso del siglo pasado, el juego pone vital importancia en la estrategia y no sólo salir disparando a todo lo que se mueva, por lo que un buen líder puede ser la diferencia entre la vida y la muerte… Y en este caso el líder eres tú, por lo que una mala decisión y puedes decirle adiós a todo tu equipo. Recuerda: “sólo vives una vez”. Checa el tráiler.

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    De manera adicional, James Clarendon, diseñador en jefe del sistema de juego en The Bureau: XCOM Declassified, compartió en el blog de 2K Games algunos de los hechos detrás de la importancia de mantener vivos a tus agentes. Si bien es cierto que la muerte de uno no significa una pantalla de Game Over, hay que tener en cuenta que son ellos los que te pueden dar asistencia médica y “revivir” en situaciones desesperadas.

    Una correcta lectura de la situación siempre será importante, ya que el título te obliga constantemente a dar distintas órdenes a tu equipo y tienes que decidir cuándo retroceder, avanzar, dar apoyo para curar a tus aliados o dispersar al enemigo. Pero si muere uno tus agentes será para siempre, una pérdida que aparte de sentimentalmente dolorosa puede ser tácticamente una catástrofe, pues estos personajes van mejorando sus habilidades y su capacidad de serte útiles: pierde a tu mejor hombre y serás también hombre muerto.

    The Bureau: XCOM Declassified cuenta con cuatro niveles de dificultad que pueden ser cambiados ya dentro de tu aventura, pero siempre el reto será terminarlo en lo máximo con todos tus hombres en pie. Seguiremos informando de la invasión alienígena.

  • Onechanbara Z: Kagura With NoNoNo! para PS3, matando zombis con una maid

    Onechanbara Z: Kagura With NoNoNo! para PS3, matando zombis con una maid

    Hazte a un lado Dead Rising, que ya regresó el rey (o reina) de las masacres zombis sin sentido. Tamsoft y D3 Publisher lanzarán para PlayStation 3 Onechanbara Z: Kagura With NoNoNo!, la más reciente versión de su mata-zombis con chicas despampanantes que incluirá como principal aliciente el poder elegir a NoNoNo como personaje jugable.

    ¿Y quién es NoNoNo? Es la anfitriona de un popular juego de citas japonés llamado Dream Club Zero, por lo que ahora prestará sus encantos al servicio de una causa más noble: (re)matar a los no muertos.

    Onechanbara Z: Kagura With NoNoNo!

    Cortesía de Famitsu tenemos las primeras imágenes de Onechanbara Z: Kagura With NoNoNo!, donde se puede observar a la sensual maid dándoles una repasadita a los zombis con mucho estilo. Y por cierto, aunque carece de importancia, NoNoNo en el juego es una agente viajera del tiempo que llega a ayudar a la humanidad.

    Aún no hay planes de un eventual lanzamiento fuera de Japón, pero dado que este port de un juego original de Xbox 360 es más que nada para llegar a un público más amplio, no nos sorprendería que saliera al menos como título descargable en Occidente.