Categoría: Videojuegos

Noticias, reseñas, próximos estrenos y artículos especiales sobre videojuegos (PlayStation, Xbox, Nintendo, PC, etc).

  • Final Fantasy VII será relanzado en PlayStation 4

    Square Enix anunció que su clásico RPG de 1997, Final Fantasy VII, será relanzado en PlayStation 4, la mala noticia es que no se trata de una remasterización como se ha venido esperando, sino de la versión de PC. El anuncio se dio durante la PlayStation Experience del pasado fin de semana.

    Final Fantasy VII es un JRPG que nos coloca en el papel de Cloud Strife y un grupo de mercenarios que intentan salvar al mundo de un enorme meteorito que destruirá a toda la vida en el planeta, en su momento fue homenajeado por su historia y mecánicas de juego y sigue siendo recordado por el carisma de sus personajes.

    Final Fantasy VII es considerado por algunos como el mejor juego de todos los tiempos y ha sido uno de los Final Fantasy más exitosos de Square Enix llevando consigo múltiples seudo secuelas como Final Fantasy VII: Crisis Core, en PSP, y Final Fantasy VII: Dirge of Cerverus,  para PS2, además de un largometraje Final Fantasy VII: Advent Children y un mediometraje de animación, Final Fantasy VII: Last Order, entre muchos otros productos.

    La notica de Square Enix llevando un port en lugar de un remake no ha sido bien recibida por los fans y ha levantado dudas sobre la llegada de clásicos de PlayStation a PlayStation 4. Por el momento no hay información sobre las características adicionales de esta reedición pero suponemos que contará con trofeos (logros), al igual que la versión de Steam.

  • Estos son los ganadores de los Game Awards 2014

    Estos son los ganadores de los Game Awards 2014

    Como si se tratase de los premios Oscar, el pasado viernes se celebró la entrega de premios más importantes de la industria, pero de los videojuegos. The Game Awards fue una noche de sorpresas, presentaciones musicales y anuncios inesperados, sin embargo no hay que olvidar que se trataba de una entrega de premios y lo importante a saber aquí es quién ganó juego del año, compañía, mejor shooter, entre otras categorías.

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    La lista de galardonados es la siguiente:

    • Juego del Año: Dragon Age: Inquisition
    • Mejor Juego Independiente: Shovel Knight
    • Mejor Narrativa: Valiant Hearts: The Great War
    • Mejor Actuación: Trey Parker, varias voces en South Park: The Stick of Truth
    • Mejor Remasterización: Grand Theft Auto V
    • Mejor Juego de Acción/Aventura: La Tierra Media: Sombras de Mordor
    • Mejor Juego de Lucha: Super Smash Bros. for Wii U
    • Mejor Juego de Deportes/Carreras: Mario Kart 8
    • Mejor Shooter: Far Cry 4
    • Mejor RPG: Dragon Age: Inquisition
    • Mejor Experiencia Online: Destiny
    • Mejor Juego Móvil/Portátil: Hearthstone
    • Desarrollador del Año: Nintendo
    • Mejor Banda Sonora: Destiny
    • Mejor Juego Familiar: Mario Kart 8
    • Juegos por el Cambio: Valiant Hearts: The Great War
    • Juego Más Anticipado: The Witcher 3: Wild Hunt
    • Íconos de la Industria: Roberta y Ken Williams
    • Jugador de eSports del Año: Matt “NaDeSHoT” Haag (Call of Duty)
    • Equipo de eSports del Año: Ninjas in Pajamas (CS: GO)
    • Jugador Influyente: TotalBiscuit
    • Mejor Creación de Fans: Twitch Plays Pokémon, por Anónimo

    En lo personal, el mejor momento de la noche se presentó cuando pudimos ver el nuevo tráiler del espectacular juego indie: No Man’s Sky.

    Quizá la sorpresa más agradable fue ver que La Tierra Media: Sombras de Mordor ganó en la categoría de mejor juego de acción/aventura, y digo sorpresa porque nadie esperaba algo de un juego bajo una licencia de cine y literatura que terminó siendo una gran producción y buen contendiente al juego del año.

    Si bien yo no he probado Dragon Age: Inquisition, el galardón al juego del año parece muy justo debido a que Dragon Age: Origins fue un excelente juego de rol, además de que Bioware siempre ha sido sinónimo de calidad en su producciones a pesar del error del segundo título de la saga. Además, le pusimos una buena calificación.

    Finalmente (y en mi opinión), Far Cry 4 es el gran ganador del año y qué mejor celebración que dejar a un lado a Call of Duty: Advanced Warfare y consumarse como la mejor experiencia en primera persona gracias a su irreverencia y combate lleno de plomo, explosiones, vuelos y elefantes, ¡elefantes!

    A continuación puedes volver a disfrutar del espectacular show lleno de juegos.

  • PSX 2014 | Nuevo gameplay de No Man’s Sky

    No Man’s Sky promete ser el juego más grande que jamás haya existido, llamarlo un juego de mundo abierto sería menospreciarlo mucho, ya que seremos capaces de explorar cientos de mundos que son generados aleatoriamente.

    Sus creadores en Hello Games han dicho que tardarías miles de años en explorar todos los mundos que habrá en el juego y podrás descubrir mundos que ningún otro jugador ha visitado y dejar tu nombre grabado como su descubridor.

    No Man’s Sky es un juego independiente que se espera sea una exclusiva en consola de PlayStation 4 y que llegue en 2015 a la consola de Sony y luego a PC.

  • Sony anuncia Defenders, nueva expansión para Resogun

    Sony anuncia Defenders, nueva expansión para Resogun

    Sony anunció el fin de semana en el Blog de PlayStation que Resogun tendrá un nuevo paquete de expansión llamado Defenders, el cual estará disponible a inicios del año entrante.

    Resogun: Defenders ofrecerá dos nuevos modos de juego, Protector y Comando, nuevas naves, más planetas y, de acuerdo a Housemarque, “mucho del arte más detallado del estudio a la fecha”.

    Defenders estará a la venta por 4.99 dólares en la PSN Store o bien podrás adquirirlo sin costo si ya compraste el pase de temporada. No hay detalles sobre esta expansión para las versiones de PS3 y PS Vita.

    Junto con el DLC de paga vendrá un parche mayor de contenido, que añadirá nuevos retos a los modos ya existentes y te permitirá puntos para incrementar tu rango de piloto.

  • Quince minutos de gameplay de Uncharted 4: A Thief’s End

    Quince minutos de gameplay de Uncharted 4: A Thief’s End

    Si hay una saga que demostró el potencial del PlayStation 3 fue Uncharted, y es por eso mismo que todos los poseedores de un PlayStation 4 esperamos ansiosamente Uncharted 4: A Thief’s End para ver de que es capaz nuestra consola.

    Poco sabíamos de este juego más allá de un misterioso teaser y pequeño tráiler, pero por primera vez podemos ver el juego en acción gracias a la PlayStation Experience del fin de semana, con todo y nuevas mecánicas de exploración como el uso de una cuerda y una pica, que podrían ofrecer toda la libertad de desplazamiento que en ocasiones parece restringirse en las aventuras de Natan Drake.

    El video también incluye una larga secuencia de combate que, al igual que la exploración, luce refinado y nos deja ver muchas nuevas mecánicas como una mayor versatilidad en nuestro acercamiento a los enemigos y un mayor énfasis en pasar desapercibido y escapar del conflicto.

    Además de estas novedades del gameplay también nos enteramos que Nolan Northon volverá a interpretar al simpático Nathan Drake, mientras que Troy Baker, famoso por su actuación como Joel en The Last of Us (también de Naughty Dog) hará su primera aparición en la serie como el hermano de Nathan.

    Uncharted 4: A Thief’s End es una de las exclusivas más esperadas de PlayStation 4 y si lo que ves en el trailer no fuera suficiente para hacerte esperar el título debes saber que el hombre detrás de los multigalardonados Uncharted 2 y The Last of Us, Neil Druckmann, es el encargado de esta cuarta entrega.

  • Retrasan The Witcher 3: Wild Hunt para el 19 de mayo

    Retrasan The Witcher 3: Wild Hunt para el 19 de mayo

    CD Projeckt RED anunció que The Witcher 3: Wild Hunt, su esperado videojuego de rol y mundo abierto, ha sido movido de su fecha original de lanzamiento, el 24 de febrero, hasta el 19 de mayo.

    En una carta a los aficionados, el desarrollador de The Witcher 3: Wild Hunt aclaró que necesita doce semanas extra para corregir diversos detalles y limitar la cantidad de bugs para que los jugadores realmente puedan disfrutar de este título”.

    “Les debemos una disculpa.  Nos apresuramos mucho con la fecha de salida. Es una lección difícil, una para tomar en cuenta para el futuro. Sabemos lo que queremos para lograr que Wild Hunt sea uno de los mejores RPG que hayas jugado, y continuaremos trabajando en ese sentido para lograrlo. Así que les ofrecemos una disculpa y les pedimos su confianza”, escribió la compañía en su sitio web.

  • The Order: 1886 tiene nuevo tráiler, asalto al dirigible

    The Order: 1886 tiene nuevo tráiler, asalto al dirigible

    The Order: 1886 nos sólo nos tendrá en Londres enfrentando híbridos de bestia y humano, también habrá escenarios donde tendremos que infiltrarnos a un dirigible en movimiento, como podemos ver en su más reciente tráiler.

    Sony Computer Entertainment y Ready at Dawn aprovecharon los Game Awards 2014 para presentar otro interesante video del shooter cinematográfico que saldrá en exclusiva para PlayStation 4. Disfrútenlo.

    Si todo sale bien y no hay retrasos, The Order: 1886 estará disponible en todo el mundo a partir del 20 de febrero de 2014. Ya se nos queman las manos por jugarlo.

  • PSX 2014 | Revive toda la conferencia de la PlayStation Experience

    PSX 2014 | Revive toda la conferencia de la PlayStation Experience

    El fin de semana en Las Vegas se llevó a cavo la conferencia de prensa de Sony de la PlayStation Experience 2014, la primera edición del evento anual de videojuegos dedicado a las consolas de PlayStation.

    Si quieres ver toda la información, así como todos los tráilers de los próximos juegos que llegarán a consolas de Sony, te invitamos a que veas el siguiente video con la conferencia completa que Sony ofreció el primer día del evento.

    [youtube id=”vlRZ2UxAe0E”]

    Durante el evento Sony dio a conocer muchísima información de sus próximos estrenos como Uncharted 4: A Thief’s End, The Order: 1886 y No Man’s Sky; y anunció muchos juegos para todas sus consolas.

  • Video: Conoce los nuevos sistemas de batalla de Disgaea 5

    Video: Conoce los nuevos sistemas de batalla de Disgaea 5

    NIS publicó el primero de una serie de videos dedicados a novedades en el gameplay de Disgaea 5, empezando en esta ocasión con los sistemas Revenge y Maougi.

    La demostración en sí comienza a partir del minuto 1:10. En resumen, aliados y enemigos pueden absorber ataques de los oponentes hasta llenar un medidor a la izquierda del personaje. Una vez lleno entraremos en el modo Revenge que nos dará un incremento masivo de poder por unos turnos.

    Del minuto 2:02 en adelante se explica el sistema Maougi, que son movimientos especiales que pueden ejecutar los personajes una vez que entran en modo Revenge. Cada movimiento especial único y aparentemente tan poderoso como para cambiar el curso de la batalla.

    Disgaea 5 saldrá en exclusiva para PlayStation 4. Todavía no tiene fecha de salida en Occidente, pero en Japón estará disponible a partir del 26 de marzo de 2015.

  • Atelier Shallie: Alchemist of the Dusk Sea ya tiene tráiler en inglés

    Atelier Shallie: Alchemist of the Dusk Sea ya tiene tráiler en inglés

    Koei Tecmo publicó la semana pasada el primer tráiler con las voces en inglés, así como varias imágenes de la versión occidental de Atelier Shallie: Alchemist of the Dusk Sea, la próxima iteración de su prolífica saga de juegos de rol con alquimistas.

    Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea saldrá para PlayStation 3 el 10 de marzo en América, y tres días más tarde en Europa. Tendrá un precio sugerido de 49.99 dólares y narrará el capítulo final de esta franquicia. La historia seguirá a dos alquimistas con el mismo apodo y entre las novedades incluye un gestor de tiempo libre. El tráiler nos explica mejor todo.

    Además del video, Koei Tecmo también compartió esta galería. Recuerda darle clic o abrirlas en una venta nueva para ver las imágenes en tamaño completo. Para conocer más de Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea visita nuestra nota anterior.

  • Muere Ralph Baer, el padre de los videojuegos

    Muere Ralph Baer, el padre de los videojuegos

    Dentro de un fin de semana lleno de anuncios con estupendos títulos en el futuro, un triste suceso fue sin duda el más significativo. Ralph Baer, el padre de los videojuegos, falleció ayer sábado en su casa de New Hampshire, a la edad de 92 años, según revelaron amistades cercanas a la familia.

    Un inventor en su máxima expresión, Ralph Baer tiene a su nombre unas 150 patentes, aunque sin duda su trabajo más reconocido fue el Magnavox Odyssey, la primera consola de videojuegos y quien desatara la primera “guerra de consolas” contra Atari durante los años 70.

    Baer, de origen alemán, a temprana edad tuvo que refugiarse junto a sus padres, primero en Holanda y más tarde emigrar a Estados Unidos cuando comenzaron ataques paramilitares contra judíos en Alemania, en el año de 1922. Durante la Segunda Guerra Mundial regresaría a Europa como agente de inteligencia militar aliado, desencriptando mensajes e interviniendo las comunicaciones de las Potencias del Eje desde el cuartel en Londres.

    En 1966 Baer era un empleado de la compañía de seguridad electrónica Sanders Associates cuando empezó a experimentar con la posibilidad de jugar usando la pantalla de un televisor. Junto a Bill Harrison y Bill Rusch diseñó la llamada Brown Box (“Caja Café”), un prototipo que permitía jugar con un par de controles algo similar al tenis de mesa (Table Tennis) en 1969.

    El invento fue licenciado por Magnavox y lanzada a su venta al público como la consola de videojuego Magnavox Odyssey en agosto de 1972, una época en la que nadie confiaba en que esta industria tendría futuro.

    Más tarde, Atari usaría de inspiración Table Tennis para crear el mundialmente popular Pong (noviembre de 1972), en una versión para máquinas de arcade, algo que desató una serie de demandas por plagio.

    Ralph Baer luego inventó la light gun, o pistola de luz, que fue parte del paquete de expansión para la consola conocido como Shooting Gallery. La light gun además fue el primer periférico creado para una consola de videojuegos y de su diseño derivaron productos más exitosos, como la Zapper de la Nintendo Entertainment System.

    Además de ser pieza clave en la competencia de Magnavox y Coleco en la guerra de consolas contra Atari a finales de la década de los 70, Baer también es el creador de un popular juego de mesa llamado Simón. Sí, el de “Simón dice” y cuatro paneles de colores, que pone a prueba la destreza mental y la memoria. Simón sigue siendo muy popular y uno de los juguetes más vendidos de Milton Bradley.

    Simon
    “Simon says…”

    Ralph Henry Baer recibió en 2006 la Medalla Nacional de Tecnología de manos del presidente estadounidense George W. Bush, por sus logros tecnológicos y ser uno de los grandes pioneros de una industria que ahora rebasa por varios millones de dólares al cine.

  • Until Dawn llenará la PS4 de terror en verano de 2015; nuevo tráiler

    Until Dawn llenará la PS4 de terror en verano de 2015; nuevo tráiler

    Until Dawn tiene todo para convertirse en un legendario videojuego de terror, al menos es lo que uno percibe en el tráiler del título presentando durante los Game Awards 2014, el pasado fin de semana. La compañía también anunció su ventana de lanzamiento.

    Until Dawn sigue una de las más antiguas premisas del cine de este género, ahora transportada a una interfaz donde tenemos el control de la protagonista: corre, escóndete y que no te agarre el malo porque te mata. Podremos decidir hacia dónde dirigirnos, alguna de las acciones disponibles y hasta lanzar objetos en defensa propia, aunque siempre con piernas de atole y el miedo que no nos dejarán reaccionar a la perfección.

    El juego seguirá los pasos de un grupo de ocho jóvenes, quienes se reúnen una cabaña para conmemorar el aniversario de la muerte de uno de sus amigos. Lo que no saben es que en se lugar serán acechados por un asesino serial.

    Desarrollado por Sony Computer Entertainment y Supermassive Entertainment, Until Dawn llegará a la PlayStation 4 en verano de 2015.

  • Video teaser de Before, mundo abierto en la prehistoria

    Video teaser de Before, mundo abierto en la prehistoria

    El estudio creador de Gary’s Mod, Facepunch, trae algo nuevo entre manos, Before, un videojuego acerca de sobrevivencia pura del cual mostró su primer video teaser durante los Game Awards 2014, realizados en la ciudad de Las Vegas.

    En Before la premisa es guiar a nuestra tribu a sobrevivir las inclemencias de una era repleta de mamíferos gigantes, mientras al mismo tiempo moldeamos su cultura y definimos su historia.

    Encontrar comida, refugio y tranquilidad serán la clave, así como proteger a los más jóvenes, hacerle frente a los animales salvajes y contrarrestar el siempre cambiante clima, porque de acuerdo a Before, lo que no nos mata nos hace más fuertes.

    Lo mejor de todo es que habrá un mundo enorme, colorido y lleno de sorpresas por explorar, con valles, montes, ríos, costas y diferentes épocas del año. Aquí tienes el video debut de Before. El juego saldrá en 2015 para PC, Mac y Linux.

  • Stoic Studios revela The Banner Saga 2

    Stoic Studios revela The Banner Saga 2

    Durante los Game Awards del pasado viernes, Stoic Studios presentó un video teaser de The Banner Saga 2, la secuela de un juego táctico de culto para computadora.

    Llama la atención, pues The Banner Saga estaba prevista como una trilogía, por lo que junto con el primer juego y el free-to-play The Banner Saga: Factions, éste vendría a ser el último juego de la franquicia que crearon tres ex trabajadores de Bioware.

    Si te gustó el primero, con su mitología nórdica y el estilo de combate estratégico a la Final Fantasy Tactics, seguramente te gustará la segunda parte, aunque el video sólo es una animación que muestra los distintos bandos en disputa. Habrá que esperar a más detalles, incluyendo para qué plataformas será lanzado The Banner Saga 2.

  • Paradox Interactive detiene desarrollo de Runemaster

    Paradox Interactive detiene desarrollo de Runemaster

    Gamespot reportó que el desarrollo de Runemaster para PlayStation 4 y PC ha sido detenido hasta nuevo anuncio. El juego de rol y fantasía para PlayStation 4 y PC ya era esperado por varios fans, sin embargo es muy probable que nunca sea concluido.

    “Después de un largo debate interno, tuvimos que tomar la decisión de congelar el desarrollo hasta nuevo aviso y mover al equipo trabajando en él a otros proyectos de Paradox Interactive”, aclaró la compañía en sus foros oficiales.

    “No fue una decisión sencilla. Runemaster era proyecto muy ambicioso para nosotros”, añadió el estudio en el post, destacando que el proyecto en su forma actual no estaba a la altura de las expectativas. Paradox aceptó que no pudo realizar la visión que tenía del videojuego, aunque verán cómo reusar las “mejores partes del juego en otros títulos”.

  • ¡Así se jugará Street Fighter V!

    ¡Así se jugará Street Fighter V!

    Luego de la noticia de ayer que reveló la llegada de Street Fighter V a PlayStation 4 y PC, Capcom presentó hoy en The PlayStation Experience un video que nos muestra más de cerca la jugabilidad.

    Aunque parece partir de las bases y motor de Street Fighter IV, la jugabilidad luce más ofensiva, incluyendo la posibilidad de romper la defensa de tu oponente y extender combos con enlaces rápidos, launchers y ataques en el suelo. En ese sentido, parece retomar varias cosas de Street Fighter x Tekken.

    Tal parece que una de las nuevas mecánicas del juego será la capacidad de “cargar” al estilo de King of Fighters para entrar en un estado mejorado, en el que (se ve a Ryu tirando un Hadouken que electrifica, y a Chun-Li dos Kikouken en sucesión).

    En el aspecto gráfico, no sólo la gama de colores es menos pastel y más vibrante que el juego anterior, y los modelos de personaje están algo más claros y detallados, sino que la cámara será más dinámica para una experiencia de juego más intensa.

    También parece que habrá un poco más interacción con los escenarios, incorporando una pizca del estilo de juegos como Dead Or Alive.

    Aunque aún sigue viéndose superficialmente muy parecido a su predecesor, por lo menos por lo que se alcanza a observar la jugabilidad será un cambio de ritmo y dinámica refrescante luego de varios años jugando Street Fighter IV. ¿Cuáles son tus primeras impresiones respecto al juego?

  • Code Name STEAM llega en marzo de 2015; nuevo tráiler

    Code Name STEAM llega en marzo de 2015; nuevo tráiler

    Intelligent Systems y Nintendo aprovecharon la noche de los Game Awards 2014 para presentar un tráiler de Code Name STEAM y anunciar que saldrá para la portátil 3DS (y 2DS) en marzo del próximo año.

    Code Name STEAM se trata de un juego de estrategia por turnos con toques de shooter, tomando una Londres steam-punk como escenario, el cual contará con multijugador en línea o bien con tus amigos en modo ad-hoc.

    De acuerdo al video, Code Name STEAM estará a la venta a partir del 13 de marzo de 2015. Luce como una opción interesante para la consola. Aquí tienen el tráiler.

    https://www.youtube.com/watch?v=T9F9zR_eQLQ

  • Tacoma, lo nuevo de los creadores de Gone Home

    Tacoma, lo nuevo de los creadores de Gone Home

    The Fullbright Company prepara un nuevo e inmersivo título llamado Tacoma, del cual presentaron anoche su primer video teaser durante los Game Awards 2014.

    Si no conoces el nombre del estudio, tal vez te suene el de Gone Home, multigalardonado videojuego independiente para PC que acaparó mucha atención hacia finales del año pasado. Esta vez saldremos para aventurarnos, aparentemente, en la Luna. El juego nos cuestiona: “¿Qué misterios te aguardan a 200 mil millas de la Tierra?”.

    Tacoma saldría a la venta en 2016 en plataformas aún por anunciar, aunque es un hecho que saldrá para Xbox One. Puedes visitar su sitio web por acá.

  • Bloodborne presenta su primer tráiler con juego cooperativo

    Bloodborne presenta su primer tráiler con juego cooperativo

    Por fin, un nuevo tráiler Bloodborne, el action RPG de From Sotware y Sony exclusivo para PlayStation 4. El avance, presentado en los Game Awards 2014, será súper interesante para los que están esperando este videojuego, pues nos exhibe cómo será el multijugador en línea.

    En Bloodborne tomaremos el papel de un cazador de demonios, acostumbrado a lo peor y listo para descubrir los más oscuros secretos de la ciudad de Yharnam, que ahora está repleta de monstruos producto de una enfermedad pandémica que corre como reguero de pólvora. Pero no seremos los únicos cazadores en la ciudad y podremos hacer equipo con otros, eso queda claro en el video.

    El tráiler también muestra que esa movilidad lenta y torpe -que tanto me molestaba en lo personal- ya no es el sello de su próxima creación, y hay algunos movimientos útiles para poner distancia entre las bestias  y tu pellejo.

    Bloodborne no tardará tanto en salir, podremos adquirirlo a partir del 24 de marzo de 2015, una temporada que parece estará llena de buenos títulos. Por cierto, Sony también compartió el arte de la caja y aquí lo tenemos.

    Bloodborne

  • Primer video con gameplay de The Legend of Zelda para Wii U

    Primer video con gameplay de The Legend of Zelda para Wii U

    ¿No tienes una Wii U? Pues mejor ve ahorrando, porque luego de ver el primer avance con gameplay de The Legend of Zelda para Wii U querrás salir corriendo a comprar uno.

    En el video, mostrado durante los Game Awards 2014, podemos ver algunas de las nuevas mecánicas de juego como la habilidad de colocar marcadores en el mapa con nuestros binoculares o saltar de nuestra montura y disparar flechas en bullet time.

    También podemos ver por primera vez una imagen del mapa y si lo que dicen Eiji Aonuma y Shigeru Miyamoto es cierto, podrías necesitar varias horas para recorrerlo por completo, pues ellos pasaron varios minutos avanzando por distintos entornos y aún con ayuda de la edición fue un viaje bastante largo que sólo los llevó a un pequeñísimo fragmento del enorme mapa.

    Además de esto también podemos observar algunas de las utilidades que el Gamepad nos ofrece; la más obvia es la de ver el mapa mientras jugamos en el televisor, es aquí cuando podemos ver la extensión del mundo de The Legend of Zelda para Wii U por primera vez; otra habilidad del Gamepad es la de moverlo para mirar al rededor con nuestros binoculares por medio del giroscopio.

    Lo mejor es que The Legend of Zelda llegará a Wii U el próximo año, pero para hacer la espera más amena Star Fox para Wii U saldrá a a venta antes, y la remasterización para 3DS The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D aparecerá antes que estos dos. Sin duda será un increíble año para Nintendo.