Sony ha iniciado su conferencia de prensa en Gamescon con un nuevo trailer de Bloodborne, en esta ocasión por fin podemos apreciar como luce el juego en acción y comprender un poco más de su sistema de juego.
En Bloodborne recorrerás una ciudad llena de peligros demoniacos en la búsqueda de la cura para una maldición, lo cual no será facil ya que no eres el único que la busca.
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Bloodborne es una de las exclusivas más fuertes del PlayStation 4, sin duda todos los fans de Hidetaka Miyazaki lo están esperando.
Microsoft y Frontier Developments presentan un juego de simulación donde todo el terror de las montañas rusas se reflejará en nuestras construcciones, si, bienvenidos a ScreamRide, un título exclusivo para Xbox 360 y Xbox One que bueno, pinta bastante intrigante, y si no, vean cómo el desastre al más puro estilo de Final Destination se muestra a partir del minuto con diez.
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En ScreamRide, nos dejará experimentar, como habrán podido imaginar, con las físicas del juego y llevarlas al extremo, donde la velocidad y la gravedad no son tan buenos amigos; nos ofrecerá cincuenta eventos y tres modos de juego, donde tendremos las opciones de construir demenciales montañas rusas como ingenieros, o pasear por ellas como público, usar los carritos como medio para demolición, y lo mejor, compartirlas con nuestros amigos para mostrar nuestras peores pesadillas, al mismo tiempo que ellos nos muestran las suyas.
ScreamRide saldrá aproximadamente en la primavera del 2015.
Durante la conferencia de prensa de Xbox en la Gamescon, Sam Lake de Remedy Entertainment pasó al escenario para mostrar por primera vez el gameplay de su próximo juego Quantum Break.
Durante la demostración podemos ver mucho más sobre la historia y la manera enigmática en que se mezclan el gameplay y la narrativa, algo que hizo resaltar al anterior juego de Remedy, Alan Wake, y que los fans esperaban ver de nuevo en Quantum Break.
En Quantum Break un terrible accidente sucedió mientras unos científicos investigaban con el viaje en el tiempo y como resultado, el tiempo se ha roto, todo esto resulta en habilidades de control del tiempo en el gameplay que le añaden un toque estratégico a la mecánica de disparar y cubrirse.
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Quantum Break llegará en exclusiva al Xbox One y podría ser el mejor motivo para adquirir la consola si aún no te había convensido.
Durante la Gamescom, Microsoft mostró el aspecto social de Forza Horizon 2, el título de automovilismo exclusivo de Xbox One y Xbox 360 que emboba con su paleta de colores y su propuesta online.
Comenzando con un trabajo en gráficos bastante llamativo, el siguiente video habla sobre la interacción que tendremos los jugadores entre nosotros, en partidas en las que de forma prácticamente instantánea pasaremos del modo solitario al multiplayer para ver donde están nuestros amigos, ir a retarlos a una carrera o simplemente pasear y explorar por el colorido horizonte.
En Forza Horizon 2 regresarán los populares modos King e Infected y los podremos jugar también en arenas construidas desde cero y repletas de objetos para derrapar y saltar, haciendo aún más divertida la experiencia con los amigos. Sin duda el elemento más importante y que tanto Turn 10, Playground Games, como Microsoft han trabajado para mantener el nivel de calidad en su juego de carreras arcade.
Forza Horizon 2 saldrá para Xbox One y Xbox 360, el día 30 de septiembre en América. Les dejo una galería de imágenes que las disfruten.
Otra Xbox One que vendrá en paquete especial, pero ahora le toca al nuevo juego de zombis Sunset Overdrive, el cual básicamente trata de una epidemia iniciada por un refresco nuevo, el cual convierte así a las personas. La consola se ve muy bien en su color blanco, como el que le habían dado a los trabajadores de Microsoft que crearon el sistema. Cabe destacar, que el juego viene como descarga digital, y la consola no es diferente por dentro a todas las demás, sólo cambia la carcasa.
Les dejo una galería de imágenes, junto con el último video de Sunset Overdrive, de Insomniac Games, donde conoceremos a Floyd, un ciéntifico que trabajaba en la compañía refresquera, y decidió salirse cuando todo se puso muy loco y caótico. Sin duda es una de las grandes apuestas para la Xbox One, y aunque le noto mucho parecido con la saga de Infamous, podría resultar en un éxito gracias a sus gráficos y alta dosis de diversión.
Se está poniendo de moda hacer consolas temáticas, y esta vez Microsoft presenta su Xbox One edición especial de Call of Duty Advanced Warfare. Este sistema no sólo se trata de hacerlo de colores, sino que le invirtieron en disco duro, pues podremos meterle hasta 1 TB de datos, y además los sonidos de la consola serán referentes al juego.
Obviamente tendrá el juego pero como descarga, no en formato físico, así como el control y los audífonos semejantes con los mismos acabados. Entre los contenidos descargables para el juego, vendrá un paquete de personalización, arsenal avanzado, un exo esqueleto exclusivo, y el arma EM1 Quantum.
Suena bien el paquete, y listado en 499.99 dólares, es buena opción para quienes aun estamos indecisos en comprar una Xbox One. Les dejo la galería de imágenes.
Microsoft anunció hoy en la Gamescom, que Rise of the Tomb Raider que saldrá en el 2015, será exclusivo de consolas Xbox, y entre otras cosas, también anunció que el juego volverá a traer tumbas como en los viejos tiempos. Esto porque el capítulo será la continuación a lo que jugamos previamente en el 2013, y ahora veremos cómo Lara se convierte en una verdadera saqueadora de criptas.
El comunicado sobre la exclusividad fue publicado por Darrell Gallagher, jefe del estudio Crystal Dynamics, en el blog de la franquicia en Tumblr. Hay que notar que el comunicado dice “Xbox” y no precisamente “Xbox One”, por lo que podría suponerse que el juego saldrá para dicha consola y también para Xbox 360.
“Como probablemente ya saben, acabamos de anunciar que Rise of the Tomb Raider, que saldrá para Navidad de 2015, es exclusivo de Xbox. Consideramos que todos ustedes son la sangre de Tomb Raider y el trabajo que realizamos en Crystal (Dynamics)”, comienza Gallagher.
“El anuncio de hoy con Microsoft es un paso para ayudarnos a colocar a Tomb Raider en la cima de juegos de aventuras. Nuestros amigos de Microsoft siempre han visto un enorme potencial en Tomb Raider y han creído en nuestra visión desde que la revelamos por primera vez en la E3 de 2011″, continúa el comunicado.
“Sabemos que respaldarán este juego más que cualquier otro apoyo que hayamos tenido de ellos en el pasado. Creemos que este será un paso (importante) para realmente forjar la marca Tomb Raider como una de las más grandes en la industria, con la ayuda, confianza y soporte de un socio mayor como Microsoft”.
Pese a la exclusiva de Rise of the Tomb Raider, Crystal Dynamics asegura que no están alejándose de los que tienen otra plataforma: “Esto no quiere decir que nos alejamos de nuestros fans que sólo juegan en PlayStation o PC. Esos son grandes sistemas, con grandes socios y asombrosas comunidades. Tenemos a Lara Croft and the Temple of Osiris llegando a esas plataformas en diciembre y Tomb Raider: The Definitive Edition está disponible para PS4″.
En lo personal, lo que hizo Crystal Dynamics es una jugada muy chueca para los gamers que nos habíamos ya enamorado de un personaje, de su historia, y que nos habíamos enganchado con el título. Hacer la continuación de la saga de manera exclusiva en una consola, sea cual sea, no habla bien de una compañía que se supone está comprometida con su público, pues muchos de ellos no tenemos un Xbox One, y dudo que Rise of the Tomb Raider vaya a ser un vende consolas. Sí, estoy enojado.
Seguro a todos nos ha pasado más de una vez el tratar de ubicar alguna tecla mientras tratamos de observar el teclado a oscuras, o al menos, con la tenue luz del monitor. Bueno, con el RazerBlackWidow Ultimateesos problemas han sido resueltos para siempre, entregando un artículo durable y que pueden usar para más cosas que sólo jugar en la noche… como, escribir.
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Fabricado para gamers, no importa si tienen algún maratón intenso de League of Legends o Diablo, el material y componentes está hechos para durar, llegando hasta 60 millones de golpes por tecla ¿cuantas horas de juego son esas?
Los dejo con varias imágenes de éste imprescindible artículo disponible para PC y Mac.
El día de hoy, Activision y Sledgehammer Games, hicieron un evento de esos donde hasta regalan palomitas, para presentar el modo multijugador de Call of Duty: Advanced Warfare, que entre otras cosas, nos abrieron las ganas de tenerlo ya en este momento, valiéndonos un cacahuate si está listo o no.
Ya habíamos visto en notas anteriores, que el armamento iba a ser súper avanzado en cuanto a tecnología, ya que el juego se recrea dentro de unos años más, y como está de moda, los exo esqueletos serán parte importante para el desarrollo de nuestras habilidades, con los que podremos saltar, correr más rápido, ser más fuertes, y tener a la mano unos accesorios que cualquier soldado quisiera tener. Pero lo que más llama la atención, es el tsunami que nos avientan en pleno combate, la posibilidad de nadar y usar una metralleta en cada brazo. Vaya, al parecer por fin diremos que un Call of Duty será muy bueno.
Disponible el 4 de noviembre, para Xbox 360, Xbox One, PC, PlayStation 3 y PlayStation 4, con la modalidad de poder apartarlo y recibir un código de descarga para jugarlo 24 horas antes que nadie, con puntos dobles de experiencia y un arsenal avanzado. Así que, a esperar varias semanas más. ¡Corre videotape!
Esta calurosa tarde de agosto, es testigo de un artículo más del aclamado y ya tan famoso 1-2-3. En esta ocasión es el turno de cómo usar EA Access, el nuevo servicio de EA, en tu Xbox One.
EA Access es la nueva apuesta del gigante desarrollador de videojuegos para que sus usuarios de Xbox One puedan disfrutar de una amplia biblioteca de títulos, siempre y cuando paguen una renta mensual. Con 65 pesos mensuales, o 399 pesos anuales, podrán los usuarios de la consola de Microsoft disponer de varios juegos con sólo descargarlos, y empezar a jugar. Muy al estilo Netflix, pero con videojuegos.
Ingresar a tu cuenta de Xbox Live, obvio desde tu Xbox One, y de inmediato dirigirse a la plataforma de EA Access
Una vez ahí, y después de haberse leído todas las cosas que ofrece, hay que seleccionar “EA Access Beneficios”, con el propósito de acceder
Seleccionar la opción de “Registrarse”, aceptar la biblia de términos y condiciones -léanla, ok no- y listo, serán parte de un grupo de envidiados por varias personas.
Sí, leyeron bien, “envidiados” pues la verdad suena bastante bien y más ahora sabiendo que entre los juegos disponibles está Battlefield 4 -aunque falle a morir-, FIFA 14, Madden NFL 25 y Peggle 2, entre otros. Y no sólo eso, podrán jugar por tiempo limitado y cinco días antes de su salida, los cuatro juegos que comandan la alineación estelar de EA para este año: Madden NFL 15, NHL 15, FIFA 15 y Dragon Age: Inquisition.
Sí, ojalá que los que puedan hacerse de EA Access se les acabe el papel de baño nomás de la envidia. Y ya después lo disfruten en serio y a todo lo que da el servicio, que de momento maneja un esquema de precios muchísimo más accesible que PlayStation Now.
Ubisoft anuncia con imágenes y un divertido trailer, el regreso de los soldaditos de plomo con ToySoldiers: War Chest, que desarrollado por Signal Studios, famosos por sus anteriores entregas Toy Soldiers, y Toy Soldiers Cold War, ahora nos entregan una visión más colorida y ciertamente más llamativa. En términos de jugabilidad podremos encontrar los clásicos Tower Defense encontrados en las anteriores entregas, más otras modalidades aún por revelar.
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Unicornios, ositos de peluche y hadas son los personajes que conforman el ejército de Starbright, quienes se enfrentarán a las tropas alemanas de plomo; cabe mencionar que en dicho juego habrán cuatro ejércitos, así que esperemos pronto tengamos más noticias de estos.
Toy Soldiers: War Chest saldrá a inicios de 2015 en PC, Xbox One y Playstation 4.
Slightlymad Studios muestra su nuevo trailer de World of Speed para la Gamescom 2014, un juego de carreras online (MMO) donde competiremos en equipos para ganar pruebas, llevando de ésta forma al control de una zona que más tarde tendremos que defender de nuevos retos y jugadores.
Con un lanzamiento para PC en algún momento de este año, World of Speed actualmente se encuentra en fase de beta abierta, sólo tienen que inscribirse en su sitio para probar el juego.
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A continuación les dejo nuevas imágenes, ahora mostrando algunos escenarios de California, Moscow, San Francisco y Londres. Además, como pueden ver, tendremos la posibilidad de tomar fotos panorámicas, una buena idea para los que queremos capturar ése momento épico de la carrera o alguna escena durante el día o noche.
Una imagen de la PlayStation Store, muestra que está bastante grande la descarga digital de Diablo III: Ultimate Evil Edition de Blizzard, pues de acuerdo a la foto publicada en NeoGAF tendrá un tamaño de 62.7 GB, haciéndolo el juego más choncho que haya salido en la PlayStation 4.
La buena noticia es que esto parecer ser que sólo será para Europa. La versión para Estados Unidos sólo pesará 26.1 GB de acuerdo a información filtrada en el mismo foro. Seguramente se debe a los varios idiomas incluidos en la versión para el Viejo Continente por lo que pesará tanto.
Recordemos que este RPG de magnitudes e historia épica -sí soy fanboy-, estará disponible el 19 de agosto, a un precio de 59.99 dólares, teniendo no sólo el juego original, sino el DLC de Reaper of Souls. Así que vayan abriendo cancha, para que ya sea versión americana o europea, Diablo III: Ultimate Evil Edition no les agarre de sorpresa y puedan ir a Santuario a echarse dos o tres millones de demonios.
Deep Silver nos da una probadita sangrienta de su próximo juego Dead Island 2, el cual por cierto estará presente en la Gamescom 2014 y por tal motivo nos presumen el video. Se trata un tráiler ingame que se ve brutal y pertenece a su versión pre-alpha, es decir, dista todavía de su versión final.
No debo decir lo bien que ya se presenta éste juego de zombis y más zombis, ambientado ahora en California, y que pone a relucir el poder de las nuevas consolas con hordas inmensas de no muertos y una gran ciudad para evadirlas, masacralas o disfrutar de su amena compañía.
Seguramente en los días venideros tendremos más noticias de éste y otros juegos, mientras tanto, cabe mencionar que para quienes reserven Dead Island 2, recibirán el paquete de armas Golden State, el cual cuenta con una Katana, una Grinder y el Homestrike, Ya saben, para cuando las cosas se ponen feas.
Dead Island 2 saldrá en la primavera de 2015 para PC, Xbox One y Playstation 4. A continuación les dejo algunas imágenes del juego, que las disfruten.
¡Hijoesu! ¡Por fin! Dennaton Games, Abstraction Games y Devolver Digital anunciaron que el 19 de agosto lanzarán Hotline Miami para la PlayStation 4. Como recordarán, este shooter con vista superior salió en el 2012, y de inmediato su sangriento desarrollo, gráficos en 8 bits, controles extraños y trama ciertamente muy psicodélica, se ganaron el gusto y fanatismo entre los gamers, al grado de que tendremos secuela, Hotline Miami 2: Wrong Number, y promete estar mucho más sangrienta que la anterior. ¡Oh sí!
Quienes hayan tenido el placer de adquirir este juegazo para su PS Vita o PlayStation 3, automáticamente lo tendrán para la PlayStation 4 pues es un juego cross-buy. No se ha anunciado nada acerca de si el avance estará disponible aquí, pero es lo más probable. Respecto al precio, para quienes no lo tengan, supongo que estará en lo que más o menos ponen estos juegos, unos 14.99 dólares, sin embargo, nada está confirmado.
Y para rematar, Hotline Miami tendrá ciertas mejoras aprovechándose del Dualshock 4, como usar el touch pad para señalar enemigos y voltear a verlos. Además, al agitar el control, servirá para azotar a aquellos que yacen en el piso inconscientes. Dicho golpe y derramamiento de sangre, se escuchará en la bocina. Deleite.
Les dejo el video y un par de imágenes de tan buenísimo juego.
Daedalic Entertainment anuncia su nueva aventura gráfica estilo “point and click”, Anna’s Quest nos pondrá en un mundo de fantasía donde nuestra protagonista tendrá poderes telequinéticos para lograr atravesar las pruebas que nos impongan, o al menos eso imagino.
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Más conocidos por su trilogía Deponia, Daedalic Entertainment ya se han ganado un buen puesto en saber entregar aventuras de éste tipo, siempre contando con un arte singular y bien manejado, estoy seguro podremos descubrir un buen juego en Anna’s Quest, del cual por cierto esperemos pronto tengamos más detalles, además de que saldrá para Mac y PC en la primavera de 2015. Estén pendientes para más información.
Bandai Namco y Slightly Mad Studios anuncian con el siguiente video, la edición limitada de Project CARS, el simulador de carreras de nueva generación para PC, Xbox One, Playstation 4 y Wii U.
Lista para quienes adquieran esta edición, podrán encontrar en el paquete cinco autos exclusivos, BMW M1 Pro Car, Ford GT40 Mk IV, McLaren F1, Mercedes-Benz AMG C-Coupe DTM y Sauber C9, además, una caja metálica exclusiva y el libro “Project CARS: By Racers 4 Racers” libro que nos contará los detalles de cómo se logró el juego. Sin embargo, para los que reserven, serán premiados con tres carros extra, el Ariel Atom 3 Mugen, Pagani Zonda Cinque Roadster y Ruf CTR3 SMS-R.
En dicho juego podremos competir en varias modalidades de campeonatos y disciplinas, desde los monoplaza, hasta en carreras de resistencia como LeMans 24hrs, la cual por cierto está detallada como en ningún otro título anteriormente. Un gran plus para los seguidores de dicha competencia y los amantes de los autos.
Distribuido por Bandai Namco, Project CARS (compatible con Oculus Rift), saldrá en noviembre de éste año, mientras que la versión para Wii U en algún momento del 2015. Los dejo con unas cuantas imágenes, que las disfruten.
EA Sports presentó un nuevo video de Madden NFL 15, en esta ocasión presentando las novedades (y vaya que son varias) en el modo de Franquicia Conectada, conocida en inglés como Connected Franchise Mode (CFM).
Prácticamente el CFM fue rehecho con respecto a lo que vimos el año pasado en Madden NFL 25, y tiene dos opciones totalmente nuevas: Confianza y Preparación. La primera te permite interactuar con tu plantilla y que los jugadores sufran cambios en la semana en su estado de ánimo, esto afecta (positiva o negativamente) su desempeño en el partido.
Claro que las variantes que cambian la confianza de los jugadores son muchas, y pueden ir desde su desempeño en el encuentro anterior, el entrenamiento semanal y hasta anuncios de contrataciones y ventas.
Por el lado de Preparación, su nombre lo dice todo: son los entrenamientos del día a día y nos permiten ganan puntos de experiencia para luego emplearlos en jugadores de banca o novatos. Obviamente esto también nos permite analizar y pulir nuestro libreto de maniobras ofensivas y defensivas.
También se hicieron mejoras en los sistemas de agente libre y los draft, sobre todo en lo que respecta a jugadores novatos, que podrán reaccionar y tomar diversas decisiones que harán más variada nuestra experiencia con ellos en Madden NFL 15.
¿Ya lo quieres jugar? Bueno, tendremos que esperar hasta el 26 de agosto. Madden NFL 15 estará disponible ese día para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4.
¿Se acuerdan queridos lectores de la reseña de Trials Fusion que hice hace unas semanas? ¿Un juego de motos y plataformas muy bueno? Si por alguna razón habías dejado un poco este título en el olvido, Ubisoft lo pone de vuelta en la mira con el primer DLC, nombrado Riders in the Rustlands y que estará acompañado poco después por otros cinco paquetes de contenido descargable que también llegarán a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.
Trials Fusion: Riders in the Rustlands
Primero vamos a recordar qué es Trials Fusion y todo su respectivo bla bla bla. Hablo de un juego muy bueno de carreras y plataformas donde manejaremos una motocross tratando de terminar una pista con diferentes obstáculos, saltando, subiendo, bajando, haciendo piruetas y tratando de no caer, o regresaremos al punto de guardado anterior, incluso repetir todo el circuito. Ya habiendo aclarado el punto importante, vayamos a lo que nos ocupa, su DLC.
Riders in the Rustlands contiene un total de diez pistas nuevas, con una industria que despide gases y desecha líquidos verdes como escenario -aunque hay una en plena nieve-. De ellas, seis son pruebas comunes y corrientes, de las cuales tres son dificultad media y nos sirven para ir calentando dedos y preparando la paciencia, pues las dos siguientes son difíciles. ¡Qué va! Súper difíciles, y lo digo porque ahí encontré el límite de tiempo y fallos que tenemos para terminar una carrera: 500 y 30 minutos respectivamente.
Cherry bomb
Sí, pueden burlarse un poco de mí, pero no fueron suficientes quinientas veces para poder acabar alguna de las dos, necesité más intentos. Y bueno, la sexta es nivel extremo, o mejor dicho, imposible de pasar. Son media docena de pistas que nos tendrán una buena tarde entretenidos y desempolvando esas habilidades que quizá habremos olvidado por el tiempo. Cada uno de los seis recorridos cuenta con sus tres respectivos retos, que deben ser leídos antes de apretar el acelerador, pues no son tan sencillos.
Luego vienen dos pistas más en Trials Fusion: Riders in the Rustlands, una donde tenemos un minuto para avanzar la mayor cantidad de metros, pero ya se imaginarán que nos pondrán plataformas y obstáculos muy complicados, con rampas muy empinadas, más rampas pero movibles, caminos rotos, en fin, una verdadera prueba al control de los dedos.
La otra es mi favorita, la más emocionante y que por gusto, repetí hasta el cansancio: la de FMX -Freestyle Motorcycle por si no recordaban- donde volveremos a hacer todos los trucos que podamos, o que de suerte salgan moviendo el joystick derecho. Deben ser cuidadosos porque los tramos están más engañosos que antes, pero muy divertidos.
Ahí están los seis DLC prometidos para Trials Fusion. El primero ya está disponible.
Las últimas dos pistas de Trials Fusion: Riders in the Rustlands se agradecen mucho por ser para competencias multijugador, pero no están a simple vista, debemos agregarlas a la lista de las disponibles con el botón correspondiente a su control, para seleccionar de una larga lista. Sólo busquen “Red vs Blue” y “Car Park Chaos”, ambas de dificultad media. Pero recuerden el consejo: dominarlos e invitar a sus amigos para ridiculizarlos.
Fight fire with fire
El editor de pistas también sufrió cambios, más bien adiciones de objetos, dejando alguna mejora de lado, pues el rendimiento es el mismo y no noté algo que me motivara a crear ahora sí alguna pista. Pero yo no soy de los que pasa su tiempo haciendo recorridos, sino recorriéndolos. Sin embargo encontraremos nuevas rampas y tuberías para meterle más emoción -o frustración- a los circuitos que compartiremos en línea.
Casi me da el válgame cuando inicié la primera de las pruebas, y nomás no oí cambio en la música. Seguiremos oyendo las mismas melodías que no combinan con la adrenalina segregada durante el juego, o el enojo que experimentamos en las pistas diabólicas. Esperemos que nos hagan caso para el próximo DLC y ya le metan más rock a esto.
¿Se nota que ya no llegué? Pues sí, no llegué, y varias veces.
La queja más grande que tengo es por la falta de espectáculo al terminar la carrera, pues ya no se culmina con un accidente fatal, explosión, vuelo por los aires, caída al precipicio o algo peor. Ahora ya todo es muy tranquilo y hasta en una pista nos salva un brazo robótico de morir calcinados. ¿Dónde quedó esa violencia final que tanto me gustaba? Seguro con la música electrizante.
Teenage wasteland
Sé que pagar 4.99 dólares por diez pistas no suena tan atractivo como debería, pero sabiendo que serán cinco DLC más, entonces quizá sea más llamativo adquirir el pase de temporada, con un costo de 19.99 dólares, y sabiendo que hay cinco trofeos o logros más por desbloquear con sus mini juegos escondidos.
Siempre está la opción de bajar las más de 18 mil pistas creadas por los usuarios, así que pensándolo bien, pagar por más de lo que ya tenemos de sobra resulta poco factible. En mi opinión, el pase de temporada es una buena opción y más económica, pero no me convence. Incluso terminaría haciendo mis propios circuitos, ya que la falta de variedad en los trajes, en las motos, y la música tan mala, me tienen cómodo con el Trials Fusion original, sin pagar más.
No es el primer video que publican, pero sí el mejor de los que llevan. Los chavos de canal de YouTube 3GI lanzaron Super Smash Tournament IV, una recreación estilo acción real de la popular franquicia de Nintendo. En esta ocasión el video es más significativo porque usa a personajes de Super Smash Bros., que veremos a finales de año.
Usando las voces del título, raquíticos cosplay y letreros de baja producción, el video es un pequeño torneo con Pac-Man, Mega Man, Rosalina, Wii Fit Trainer y Little Mac, entre otros. Lo curioso de todo esto es que las batallas no son tan inocentes como uno pudiera pensar, las peleas suben de tono al estilo de Jackass. Pongan especial atención a cuando lanzan la pokebola con Pikachu.
Si les gustó este homenaje pueden ver los videos de los tres primeros torneos a continuación. Aunque hay que decir que de 2010 -cuando sacaron el primero- a la fecha, han mejorado bastante, aunque igual son buenos para perder unos minutos en la escuela, casa u oficina.
Super Smash Bros. saldrá a la venta el 3 de octubre para la portátil 3DS. La versión de Wii U no cuenta con fecha definida de lanzamiento, pero se espera que esté listo para que lo estrenemos entre noviembre y diciembre.