Dicen que más vale tarde que nunca, y en el específico caso de Pandora’s Tower el refrán queda perfecto. El aclamado RPG de Nintendo y Ganbarion para la Wii por fin recibió luz verde para ser lanzado en el mercado americano.
Pandora’s Tower narra un cuento de romance con un giro único. El intrépido Aeron recorre diferentes torres en busca de adueñarse de la piel de los monstruos que ahí habitan para así dársela de comer a su amada, Elena, ya que es la única manera de detener un hechizo que está convirtiendo a la joven mujer en una bestia. El título cuenta con múltiples finales no sólo dependiendo de tu desempeño en los combates, sino de cómo construyas tus relaciones personales.
Xseed Games se aventó al quite para distribuir el videojuego para Wii en América y anunciaron que será en esta primavera cuando podamos adquirir por fin Pandora’s Tower, título que salió en Japón en mayo de 2011, con posteriores versiones para Australia y Europa en abril de 2012. La voz de los fans americanos fue escuchada.
La revista japonesa Weekly Jump reveló que el videojuego Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 nos permitirá controlar a Naruto en el mítico modo Kurama, en la que el personaje puede usar por completo el chakra de la bestia de nueve colas.
Si eres fanático esta serie seguramente estás al tanto de lo que parece la gran batalla final de la Cuarta Guerra Ninja. Sin dar tantos spoilers, Naruto, para poder enfrentar este gran reto, se ve en la necesidad de quedar “en paz” con la bestia que lleva dentro y así establecer un lazo de confianza y cooperación. Kurama le permite utilizar su poder y asiste a Naruto con un chakra en la batalla, por lo que será interesante poder controlar a este personaje.
La revista también señala que CyberConnect2 fecha la demo del juego para principios de febrero en Japón, país en el que también aquellos que preordenen el título recibirán un skin descargable de Hinata, para que la vistas como aparece en la más reciente película. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 saldrá a la venta en Xbox 360 y PlayStation 3 el 5 de marzo.
Splinter Cell: Blacklist, el séptimo título en lade la popular franquicia de acción y sigilo, saldrá el 20 de agosto para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, informó Ubisoft. La compañía acompañó el anuncio de la fecha de salida con un nuevo y muy interesante tráiler.
El nuevo video de Splinter Cell: Blacklist nos pone el contexto de los presidentes estadounidenses jurando servir a su nación, un país al que también sirve el agente Sam Fisher, aunque a su propia manera: haciendo el trabajo sucio. El tráiler nos muestra algunas de las clásicas maniobras de infiltración junto con un par de nuevos trucos, escenas cinemáticas y escenarios que no habíamos visto con detalle.
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Es evidente que la gente en Ubisoft Toronto está exprimiendo al máximo el motor gráfico LEAD, ofreciéndonos visuales atractivos, buenos efectos de iluminación y una física realista. El gameplay parece también tener el equilibrio necesario entre pasar desapercibido y brincar de lleno a la acción, por lo que uno podría asegurar que Splinter Cell: Blacklist va por buen camino. El único “pero” que uno podría ponerle a esta entrega es que Michael Ironside, el actor que le ha dado vida a la voz de Sam Fisher, no participará en este título y suena un poco “raro” escuchar al protagonista.
El elemento de la caza llegó a Borderlands 2, aunque obviamente no es una cacería como cualquier otra. El DLC Sir Hammerlock’s Big Game Hunt no sólo nos presenta nuevas criaturas, misiones, botines y vehículos, sino una zona completamente nueva para ello: Aegris.
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Como pueden ver en el video, Sir Hammerlock’s Big Game Hunt intenta encontrar un nuevo pretexto para que los jugadores regresen a Pandora, intentando innovar con algunas mecánicas y presentando nuevos enemigos, desgraciadamente este DLC -y todos los anteriores- se han olvidado de un problema que esperemos Gearbox Software solucione pronto: el tope de nivel de experiencia.
El máximo nivel de Borderlands 2 no se ha incrementado desde la salida del juego en septiembre de 2012, así que muchas de estas nuevas misiones alternativas, aunque llenas de contenido, carecen de interés para muchos gamers que simplemente ven que no obtienen puntos de experiencia ni un reto que verdaderamente los haga retomar el control.
El DLC Sir Hammerlock’s Big Game Hunt de Borderlands 2 ya está disponible a partir de hoy para PlayStation 3, Xbox 360, Windows, y Mac; obviamente, si ya tienes el pase de temporada podrás bajarlo de manera “gratuita”.
Para todos los cazadores de ediciones especiales, es hora de relamerse los bigotes. WB Interactive acaba de sacar a la luz los elementos que forman parte de la Battle Editon del videojuego Injustice: Gods Among Us, que se une a la Collector’s Edition que ya había sido presentada con anterioridad. La compañía también anunció oficialmente que será el 16 de abril
En la Battle Edition de Injustice: Gods Among Us vamos a encontrar:
El fighting stick de Injustice
Los tres skins para Batman, Superman y Mujer Maravilla, procedentes de The New 52
En la Collector’s Edition de Injustice: Gods Among Us encontraremos:
Una figura de trece pulgadas (33 cm, para que vayan haciendo espacio) de Batman peleando con Mujer Maravilla, totalmente detallada y con partes pintadas a mano.
Steelbook del juego
Una edición especial para coleccionistas de la nueva serie de DC Comics de Injustice
La descarga digital de la película Justice League: Doom
Los tres skins para Batman, Superman y Mujer Maravilla, procedentes de The New 52
Cabe destacar que la figura de la Collector’s Edition cambiará en su versión para Norteamérica, debido a que muchas personas se sentían un poco mal por ver a Batman ahorcando a Wonder Woman, por lo que para esta versión, decidieron ponerlo al revés.
Injustice: Gods Among Us y sus ediciones especiales para Ps3 y Xbox 360 saldrán a la venta el próximo 16 de abril con un costo de (si el cambio de moneda sigue igual) 1,266 pesos la Collector’s y 1,900 pesos la Battle. Estos precios son aproximados, si quieres sacar la cuenta son 99.99 dólares y 149.99 dólares correspondientemente. Al parecer la versión de Wii U no contará con algún tipo de edición especial. A España llegará tres días después.
Con una persecución policiaca cual si fuera una explosiva película de Michael Bay llega el más reciente tráiler de larga duración de Metal Gear Rising: Revengeance; claro que todo cambia una vez Raiden pone un pie fuera del vehículo y literalmente corta en pedazos todo lo que se interpone en su camino.
Y es curioso, mientras que hace algunos años los fanáticos de la saga se cortaban las venas al darse cuenta que Raiden era el verdadero protagonista de Metal Gear Solid 2, hoy esperan con ansia este nuevo título de Platinum Games y Konami donde nuevamente el ninja cíborg se lleva el papel estelar. Pero no es para menos, como pueden checar en el video, un festín de acción, espadas, sangre y jugabilidad agresiva nos esperan en Metal Gear Rising: Revengeance.
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En otras noticias importantes, Konami adelantó que este 22 de enero podremos probar la demo de Metal Gear Rising: Revengeance. Esta probadita nos llevará de la mano en el primer capítulo siendo atacado por humanos, cíborgs y enormes robots por igual. El juego saldrá a la venta para Xbox 360 y PlayStation 3 el 19 de febrero.
Para los amantes de este nuevo clásico, Bandai Namco anunció que ya está disponible Pac-Man Championship Edition DX para Windows 8 y Windows RT, después de haber tenido excelentes críticas en su salida para Xbox 360 y PS3.
Pac-Man Championship Edition DX busca darle un nuevo giro a la serie con mayor velocidad, más laberintos y una dificultad mayor, con modos de juego como:
Score Attack, obtener la mayor cantidad de puntos posibles antes de que se agote el tiempo.
Time Trials, en el que hay que terminar una serie de laberintos sin que se termine el tiempo.
Ghost Combo, que trata sobre comer la mayor cantidad de fantasmas en cadena.
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Pac-Man Championship Edition DX ya está disponible para tu PC desde la Tienda Windows a un precio de 9.99 dolares.
El artista Evan Liaw colocó en su pagina oficial imágenes de como sería un Centro Pokémon en la vida real. Con un toque de ciencia ficción, este artista nos muestra cómo nunca antes y gracias al poder del Unreal Engine Development Kit el interior de uno de estos centros de salud.
Sólo imaginarse un juego completo de Pokémonrealizado con esta calidad gráfica ha de emocionar a muchos fanáticos de este popular anime. Habrá que esperar a ver qué noticias de esta franquicia nos tiene Nintendo para la recién estrenada Wii U.
Mientras tanto, te dejamos algunas imágenes del Centro Pokémon recreado con Unreal Engine. Si tienes interés en ver más imágenes puedes visitar el portafolio de Evan Liaw.
Mediante el Twitter oficial de Call Of Duty se anuncio que Call of Duty: Black Ops II tendrá un buen pretexto para continuar con el modo multijugador de este título, ya que este 17 de enero saldrá el mapa Nuketown Zombies para Playstation 3 y PC.
En la entrada de Twitter, además de anunciar la salida del mapa, se explica que sólo estará disponible para quienes tengan el pase de temporada de dicho juego, el cual cuesta 49.99 dolares e incluye cuatro paquetes de mapas. Así que si bien Call of Duty ya brinda de manera gratuita el servicio Elite, para poder usar los contenidos extras te obliga a comprarlos en paquete, en un costo total que casi viene igualando el del videojuego.
Nuketown Zombies para Call of Duty: Black Ops II tuvo un mes de exclusividad para la Xbox 360, ya que los jugadores de la consola Microsoft pudieron disfrutar de este este contenido desde mediados de diciembre de 2012.
Nintendo de América anunció que lanzara en nuestro continente una edición especial de la consola 3DS con motivos del videojuego Fire Emblem: Awakening.
La consola será el modelo tamaño estándar de color azul y traerá preinstalado el juego Fire Emblem: Awakening, aunque aún Nintendo de América no ha dado el precio de esta edición especial.
Fire Emblem: Awekening es la más reciente iteración de la popular franquicia de RPG estratégico de Nintendo. El videojuego sale a la venta el 4 de febrero en los Estados Unidos a un precio de $39.99 dolares. La consola de edición especial saldrá a la venta ese mismo día.
Esta vez la noticia más reciente sobre el PlayStation 4 no vino de uno de los grandes medios especializados en videjuegos, sino de un extracto del periódicoEl Mercurio, de Chile, que le realizó una entrevista a Hiroshi Sakamoto, el jefe del departamento de Entretenimiento Casero de Sony.
Durante el CES 2013, el diario chileno preguntó a Sakamoto sobre la probabilidad de un anuncio por parte de Sony acerca de una nueva consola de videojuegos, a lo que el directivo apuntó que es todavía “un gran secreto, pero nuestros amigos de Sony PlayStation se están preparando” para dar un anuncio al respecto. Hiroshi Sakamoto agregó que esfán enfocados en el E3 2013 a realizarse en junio y que el anuncio sobre el PlayStation 4 “puede ser en ese momento o incluso antes en mayo”.
El rotativo cuestionó mas directamente si este futuro posicionamiento será sólo un complemento para seguir levantando expectativa o si sería un anuncio grande y en forma. El directivo de Sony resondió que más probablemente se trate de esto último, pero que “debemos esperar hasta mayo al menos”.
Personalmente creo que Sony y la PlayStation 3 viven sus mejores momentos y por fin superó las ventas de la Xbox 360. La actual generación de consolas ha demostrado un potencial que hasta la fecha no había tenido el mercado de videojuegos, y si bien todo mundo espera el gran anuncio de las sucesoras por parte de Sony y Microsoft, a la vez estamos seguros que las máquinas actuales aún pueden ofrecernos mucho más… aunque sea durante un par de años. ¿Tú qué opinas?
Mientras que para algunas sagas literarias como Crepúsculo, Los Juegos del Hambre y Harry Potter les bastan algunos libros para que las grandes productoras de cine volteen a verlas como potenciales adaptaciones (y minas de oro), hay otros casos donde tienen que pasar decenas de episodios antes de que Hollywood les haga ojitos. Esto sucedió con Jack Reacher, del escritor inglés Lee Child, que por fin, tras 19 interesantes novelas, recibió la invitación para llevar su obra a la pantalla grande.
Jack Reacher: Bajo la Mira
Una de las características principales de los relatos de Lee Child ha sido un intrincado, pero siempre bien manejado suspenso, y si hay un género en cine que es universalmente gustado son las cintas de suspenso con un ligero toque de acción (y este caso, una pizca de comedia). Así podríamos describir rápidamente Jack Reacher: Bajo la Mira, del director Christopher McQuarrie, un thriller con varios giros de tuerca por aquí y por allá, pero que trabaja en pos de una trama que nunca se debe volver incomprensiva ni enredada para el espectador.
Para darle vida a este adusto ex militar que en los libros es representado como un hombre de 1.96 metros de altura y cabello rubio tenemos a Tom Cruise. Esta referencia quizá nos pudiera hacer creer que el casting no contó con el tino necesario, pero tal como lo expresó el mismo Lee Child previo al estreno de Jack Reacher: Bajo la Mira, el actor estadounidense compensa las notables diferencias físicas con una personalidad que ajusta como calcetín a la del protagonista de los libros.
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La película sigue muy de cerca lo narrado en la novela One Shot publicada en abril de 2005, en donde un despiadado francotirador asesina a cinco personas usando seis balas que dispara desde lo más alto de un estacionamiento. El departamento de policía inmediatamente logra dar con toda la evidencia necesaria para señalar a un ex francotirador del Ejército como el culpable. El sospechoso, sin mediar muchas palabras de por medio, pide que contacten a Jack Reacher.
Obviamente, como toda buena película de suspenso, sabemos que algo turbio está pasando, ya que el hombre arrestado no corresponde con lo poco que conocemos del asesino y tocará a Jack Reacher, a la abogada defensora y al fiscal de distrito deshacer un gran enredo que lleva al espectador a intentar resolver el misterio mientras disfruta de algunas buenas escenas de acción (aunque no son tantas).
El silencioso protagonista de Jack Reacher: Bajo la Mira es quien naturalmente se lleva más minutos a pantalla, mostrándonos lo bad ass que es tanto para repartir caña en los bares como cazando pistas, pero el largometraje también nos presenta a un par de personajes bien estructurados: la abogada defensora Helen Rodin y su padre, el fiscal Alex Rodin.
Tres tipos tirados, ¿asi o más bad ass?
Helen Rodin (interpretada por Rosamund Pike) es una escotada e idealista profesional, que más allá de la culpabilidad o no de sus “clientes” desea darles un juicio que lleve más hacia la justicia que a la venganza. Alex (Richard Jenkins), por el contrario, es un duro fiscal que pareciera gozar con su impecable récord de llevar siempre a las últimas consecuencias a los criminales más peligrosos, ya sea la pena de muerte o cadena perpetua. La mezcla entre estas tres personalidades crea un patrón, que aunque peca de formulaico, nunca deja de ser disfrutable.
También tenemos a Jai Courtney (a quien pronto veremos como el hijo de John McClane en la nueva Duro de Matar), interpretando a Charlie, uno de los principales antagonistas de la historia; David Oyelowo hace el papel de Emmerson, un detective que parece tener pleito casado con Jack Reacher, y al veterano Robert Duvall dando vida a un divertido anciano dueño de un local de tiro al blanco. Todos ellos, sin tener papeles mayores, oero que alimentan la trama de buena manera.
Pero precisamente, la carencia de un antagonista de mayor peso es uno de los pecadillos de Jack Reacher: Bajo la Mira, ya que da la sensación de que el único enemigo real de nuestro héroe es su capacidad para resolver o no el misterio. Jack Reacher es paciente, rudo, taimado, observador, todo un artemarcialista y prácticamente invencible; los villanos no sirven más que de comparsa para este súper agente.
Tom Cruis y Robert Duvall resultan ser un dúo divertido
El otro pero con Jack Reacher: Bajo la Mira es que si bien invita al público a “jugar al investigador”, en realidad nunca te da los elementos suficientes para suponer la respuesta de los casos y terminas simplemente siendo testigo de cómo Jack descifra todo con nuevas pistas que salen justo al momento, más cuando para resolver muchos de los cabos sueltos se brinca los límites normales de las autoridades.
Fuera de ello, me parece que Jack Reacher: Bajo la Mira sienta las bases de lo que puede ser una franquicia exitosa si Paramount Pictures maneja la saga con cuidado y se acerca un poco más a su creador. Los elementos de suspenso, acción e incluso comedia están presentes sin que se abuse de ellos, mientras que la personalidad del protagonista resulta relativamente original para un cine que está plagado de héroes casanovas. Aceptable, pero carece del punch necesario para destacar en este género tan competido.
¿Cómo podría llamarse el nuevo título de Batman desarrollado por Rocksteady y WB Interactive? Una lista de dominios recientemente registrados por Warner Bros. podría darnos una idea, entre los que destacamos Batman: Arkham Arises, Batman: Arkham Knight, Batman: Arkham Universe y Batman: Arkham Origins.
¿Tal vez todos? O tal vez ninguno, ya que no hay que olvidar que debido al éxito de la saga de videojuegos, Warner Bros. está pensando seriamente en que el reboot en cines de Batman esté conectado con este universo creado por el estudio Rocksteady…. aunque quizá son también demasiados nombres registrados y pueda tratarse de más de un producto relacionados con el famoso hombre murciélago de DC Comics.
Por el momento sólo queda espacio a la especulación y cruzar los dedos para que WB Interactive reaccione y se de cuenta que los fanáticos de Batman ya estamos pidiendo -casi a gritos- un tercer videojuego. Aquí te dejo la lista de dominios registrados por Warner Bros.
Bandai Namco y CyberConnect2 presentaron por fin el arte de la caja de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, videojuego de peleas y aventuras basado en la popular franquicia de anime y manga que saldrá a la venta el 5 de marzo de este año.
La portada, en versiones para PlayStation 3 y Xbox 360, presenta a Naruto en primer plano, mientras en el fondo a la derecha aparecen Tobi, Kabuto y Sazuke, y a la derecha los Jinchurikis.
Aún no se sabe a ciencia cierta hasta qué parte del manga/anime abarcará la historia del modo de campaña de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, pero el ver a todos los Jinchurikis bien podría indicarnos que llega hasta la parte en que Tobi los invoca a todos usando la técnica Rinnegan al mismo tiempo.
La administración del presidente de Estados Unidos, Barack Obama, creó una página donde la gente de este país puede proponer al gobierno proyectos en los que quieren que se trabaje (We the People). El sitio ha tenido muy buenas propuestas, pero una de ellas creó controversia al proponer la creación de una Estrella de la Muerte como la de la saga de Star Wars.
La petición titulada “Asegurar recursos y fondos, para empezar la construcción de una Estrella de la Muerte para el 2016“, consiguió fácilmente 34 mil 435 firmas, en respuesta a esto el jefe de Ciencia y la rama del Espacio de la Casa Blanca, Paul Shawcross señaló lo siguiente:
“La Casa Blanca comparte la oportunidad para crear empleos y tener una buena defensa nacional pero una Estrella de la Muerte no es buena idea”, aquí algunas razones:
Constaría mas de $850,000,000,000,000,000 dólares, estamos trabajando en reducir el déficit no aumentarlo.
La administración no comparte la idea de hacer explotar planetas.
¿Por qué construir una gran base estelar que un solo hombre en su nave puede hacer explotar?”.
Claramente la administración tomó esto con humor y no quiso ofender a nadie al declinar la propuesta, además de dar una lista de proyectos que actualmente están en proceso y algunos que en un futuro serán creados. Con el lema de “Estamos viviendo en el futuro, disfrútenlo!” Shawcross motiva a los lectores a ayudar a construirlo, estudiando una carrera científica, diciendo que si deciden estudiar una carrera de la ciencia la fuerza estará con nosotros pues el dice que “La fuerza destructiva de la Estrella de la Muerte es insignificante comparada con el poder de la Fuerza”.
Si les interesa leer la peticion y la respuesta oficial puedenvisitar a este sitio
Este fin de semana, ejecutivos de las más importantes desarrolladoras de videojuegos se reunieron con el vicepresidente de los Estados Unidos, Joe Biden para hablar de la violencia en dicho rubro.
Con representantes de grandes compañías como Activision, Blizzard, Zenimax Media, Electronic Arts, Take-Two Interactive y Epic Games, así como investigadores de las universidades de importantes universidades estadounidenses, se llevó a cabo una reunión acerca de la violencia en los videojuegos. Sorpresivamente, uno de los presentes en la reunión comentó que el vicepresidente Biden no se apresuró a juzgar a nadie sino que adoptó una posición neutral y buscando abordar el tema con la mayor seriedad posible.
Esta reunión llegó al final de una semana donde el gobierno de Estados Unidos sostuvo reuniones con la Asociación Nacional de Rifles y la Asociación de Películas de América, todo en un “esfuerzo para desarrollar propuestas políticas en respuesta a la tragedia en Newtown” señaló la Casa Blanca a través de un comunicado de prensa.
Por su parte, Joe Biden señaló que “no hay una razón específica a la violencia en los Estados Unidos, no quiero juzgar a nadie por el momento”. Al preguntarle si había un aumento en la cantidad de violencia en nuestra cultura debido en parte a la violencia explícita en industria del entretenimiento, el vicepresidente de los Estados Unidos contestó un tajante “no sé la respuesta a esa pregunta”.
También las compañías desarrolladoras que asistieron a la plática han ofrecido su ayuda para ahondar en el caso y poner de su parte para frenar una escalada de violencia que ha derivado en matanzas en diversos estados.
Hay que tomar en cuenta, que precisamente en el caso de la masacre de Newtown, un periódico inglés aseguraba que gran parte de los trastornos del asesino se debían a que jugaba mucho Dynasty Warriors.
En los últimos años, al haber mas acceso a nuevas tecnologías, como cámaras en alta definición y medios de distribución masiva como YouTube, etc, se ha dado una oleada de creativos fanáticas que realizan cortometrajes, muchas veces no con mucho presupuesto, pero algo es seguro, mucho mejores que las películas de gran “calidad” basadas en videojuegos.
Aquí veremos algunos de estos cortometrajes inspirados en videojuegos famosos y que han sonado mucho en los últimos años.
Half-Life: Enter the Freeman
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Dirigido por Ian James Duncan, este corto narra acontecimientos después de la cascada de resonancias, un guardia de seguridad, desconociendo lo que está pasando, va en busca de doctores para el Sector C y pronto se darán cuenta que algo raro ocurrió y no están solos en el complejo Black Mesa, pero tendrán la ayuda de un científico algo reservado. Cabe destacar que este proyecto fue hecho con un presupuesto de 300 dólares, pero nos trae una atmósfera digna de cualquier buena serie de televisión.
Portal: No Escape
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Este corto dirigido por Dan Trachtenberg nos narra la historia de una mujer que despierta en un extraño lugar, sin memoria de quién es o cómo llego ahí. Este corto hace gran uso de la tecnología de portales por la que el juego fue famoso, pero también nos da a entender que a veces la libertad es solo una ilusión.
Pixels
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Este corto creación de Patrick Jean nos narra la historia de como la tecnología de 8 bits invade nuestro planeta, con apariciones de juegos como Space Invaders, Pac-Man, Tetris, Donkey Kong, Frogger, entre otros títulos clásicos, en un gran homenaje a aquellos videojuegos que hicieron de nuestra infancia algo especial.
Street Fighter: Legacy
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Codirigido por Joey Ansah y Owen Trevor, en este corto Ryu aún esta pensando en su ultima batalla con Akuma y se siente como perseguido por él, pero su sorpresa es mayúscula cuando se da cuenta que es Ken quien está detrás de él. Un buen corto, con una buena coreografía de combate y el gusto de todos, incluyendo Capcom, que en la San Diego Comicon de 2012 anunció que extendió un contrato a sus creadores para realizar una serie llamada Street Fighter: Assassin’s Fist, que narrará la historia de Ryu, Ken y su maestro.
Mario Warfare
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Este corto de parte del grupo Beatdownboogie rinde homenaje a películas de acción y varios videojuegos, con una gran combinación entre acción, personajes estilo Matrix y Super Mario Bros; una manera algo diferente de ver lo que esta pasando en el Mushroom Kingdom.
Fallout: Nuka Break
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Dirigido por Julian Higgins y Zack Finfrock, narra la historia de un ex residente de la Bóveda 10 en un mundo pos-apocalíptico, en su búsqueda por Nuka Cola (un refresco de cola), en una obra que denota el gran esfuerzo puesto en la serie con buenas reproducción de las armas, la ropa y la ambientación de Fallout. Actualmente y gracias a Kickstarter están grabando su segunda temporada.
En fin, esta es una pequeña selección con algunos de los mejores cortometrajes de este tipo . Algo que sí es seguro es que a veces el amor de los fans por sus videojuegos favoritos los lleva a realizar trabajos más impresionantes, con más esmero y apego que las grandes casas productoras de Hollywood.
Universal Pictures anunció que la película Parque Jurásico IV ya tiene fecha de estreno para el 13 de junio del 2014.
Steven Spielberg y Frank Marshall serán los productores de esta esperada continuación de la saga de dinosaurios, basada en el guion de Rick Jaffa y Amanda Silver (El Planeta de los Simios: (R)Evolución). Aunque Universal aun no ha elegido algún director, sí se sabe que Parque Jurásico IV será grabada para su exhibición en formato 3D.
La utlima entrega de Parque Jurasico salio en el año 2001 y la película original esta siendo convertida en 3D para un reestreno el 5 de abril de 2013 en los Estados Unidos.
Electronic Arts recién anunció la edición especial de Dead Space 3, llamada Dev Team Edition, puesto que esta fue creada con gran apoyo del equipo de desarrollo.
Con solo 5,000 unidades en total, esta edición de Dead Space 3 promete ser una de las mejores ediciones especiales que hayan salido y contendrá:
Caja Metalica de 13 pulgadas de la SCAF
Estatua de 8 pulgadas del Black Marker
Pad de datos d aluminio
Botella médica de agua
Block de notas de la SCAF
Tres pósteres de la SCAF
Seis postales de Peng.
Mini libro de arte de 96 Páginas
DLC paquete Primer Contacto, el cual contiene el traje del Primer Contacto y la arma Negotiator.
DLC paquete Observa la Verdad, el cual contiene el traje Observa la Verdad y la arma táctica Evangelizer.
Dead Space 3 y su Dev Team Edition sale a la venta el 6 de febrero para Xbox 360, Playstation 3 y PC, tendrá un costo de 160 dolares, pero también podrán comprar esta edición sin el juego, la cual tendrá un costo de 100 dolares.
En el universo Marvel existen héroes, villanos, antihéroes, dioses, semidioses y Deadpool. Si aún no lo sabías, nuestro mercenario favorito de Marvel va a tener su propio videojuego desarrollado por High Moon Studios y publicado por Activision en este año.
Pero antes de su salida, Activision ha dado la noticia de que habrá dos personajes nuevos en la trama: Cable (Nathan Summers, hijo de Scott Summers y Madelyn Pryor, procedente de un futuro no tan bonito) y Death (la personificación humana de la muerte, de la cual Deadpool se encuentra enamorado).
High Moon todavía no ha dicho nada sobre su objetivo en el juego, pero sí aseguró que ya tienen preparadas algunas misiones y que la apariencia de los personajes del cómic será rediseñada en su totalidad.
Este juego estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC. Para más información entra a la página oficial del videojuego.