2 de octubre no se olvida… y no se le olvidará a muchos fans de Resident Evil pues parece ser la entrega final de una saga con altibajos que si bien parece que ha perdido toda la esencia de un Survival Horror, en Resident Evil 6 planea consagrarse con el juego completa de acción que concibió desde RE4. Para ello Capcom muestra un nuevo tráiler del videojuego, que se suma a la demostración de Resident Evil 6 que se dio durante la conferencia de Microsoft.
En el tráiler podemos ver más sobre la cargada cantidad de cinemas que veremos en el juego, algunos inclusos serán interactivos, como para darle mayor peso a la historia de Resident Evil 6. En el video desfila prácticamente a todo el cast de personajes que han anunciado para esta secuela, como Leon, Chris, Ada, Claire y compañía.
También veremos mucho de batalla y mucho de los escenarios, con ciudades en llamas, puentes devastados e incluso nuevas locaciones como un avión que se cae y unos segundos de una secuencia bajo el agua. Las nuevas criaturas mutadas por el virus lucen impresionantes y se suman a la bola de zombis que ya todos conocemos. Los enfrentamientos con los jefes parece que serán divertidos y Capcom nos hará utilizar una buena cantidad de armas para cumplir diversos objetivos en Resident Evil 6.
Aquí te dejo el más reciente tráiler de Resident Evil 6, el juego saldrá para Xbox 360 y PlayStation 3.
Microsoft abrió con su conferencia el E3 2012, y aunque el evento en forma inicia el día de mañana, varias compañías han aprovechado el día para mostrar nuevos videos y dar detalles de sus próximos videojuegos. Sony no podía quedarse atrás y mostró un nuevo tráiler de LittleBigPlanet Karting.
Ok, la idea ya es un tanto reciclada, pero los desarrolladores de LittleBigPlanet Karting le han puesto todo el peso de su saga LittleBigPlanet a este juego de carreras para que tenga su propio sello. Bajo el lema “si puedes imaginarlo, puedes conducirlo”, United Front Games nos deja ver que la parte creativa es el punto fuerte de este título para PlayStation 3. Crear pistas, diseñar nuevos vehículos e incluso minijuegos que no necesariamente son carreras vienen en el paquete.
Por si fuera poco, LittleBigPlanet Karting expande la idea de los atajos, con ítems diseñados para buscarlos e incluso crearlos: bombas que abren caminos, ganchos que te hacen colgarte de las pendientes y otra plétora de artilugios para sacar ventaja y mancharte contra tus rivales. Chécalo tu mismo en el nuevo tráiler de LittleBigPlanet Karting.
¡El rey ha muerto, que viva el rey! Resident Evil dominó la escena del Survival Horror en la época de los 32 bits y todavía sacó un par de muy buenos títulos en la época del GameCube, pero parece que a partir de Resident Evil 4, independientemente de los gustos de cada quien, la saga tiró el terror por la coladera y se ha dado más tiempo para meter armas destructivas y escenas de acción. Resident Evil 6 y su nuevo video con gameplay así lo confirman.
Durante la conferencia de Microsoft y Xbox 360 de la E3 2012 aprovecharon para darnos una probadita de jugabilidad de lo que nos depara el nuevo título de Capcom. Destacar de paso que Resident Evil 6 también estará disponible para PlayStation 3, pero Microsoft siempre se las ingenia para meter algunos títulos de terceros en sus conferencias y que todo luzca como que son los amos.
El video parecen ser los primeros minutos de Resident Evil 6, Leon S. Kennedy llega a una ciudad infestada de infectados y de otro montón de amenazas. La acción mata zombis se mezcla ahora con un sistema de cobertura, mayor uso de granadas, más quick time events y trescientos kilos de escenas cinemáticas que, siendo francos, lucen despampanantes, pero no muy residentevilezcas.
Los movimientos de Leon incluyen barridas, patadas y hasta aventarse unos trompitos en el suelo, mientras te acompaña alguien más al estilo de RE5. Los gráficos lucen muy mejorados, sobre todo con las fuentes de luz y las texturas. Pero aquí te dejo el video con gameplay de Resident Evil 6, a ver qué te parece a ti.
Playground Games disipó algunas de las dudas, aunque no todas, sobre Forza Horizon al presentar el tráiler debut del videojuego de carreras en el marco del E3 2012.
¿Novedades? Varias a simple vista, aunque difícil aún detallarlas. Forza Horizon parece que mezclarás las carreras callejeras con pistas tipo off road en un mapa grande (en Colorado, Estados Unidos) donde se armas distintos circuitos, más que en pistas separadas. La experiencia aquí parece que estará enfocada a un manejo más agresivo y arcade, alejado un poco de la simulación que por siempre ha manejado Forza en los títulos realizados por Turn 10 Studios. Incluso parece que habrá pruebas de drifting al estilo de Need for Speed Shift.
Microsoft parece que le apostará fuerte a esta exclusiva de Xbox 360, que tiene como fecha de salida el 23 de octubre de 2012. Esperamos ver videos de gameplay y conocer más de Forza Horizon durante el E3 de esta semana.
Tal como se suponía, Gears of War: Judgement será una precuela en la saga Gears of War. Así lo reveló el sitio especializado en videojuegos IGN, que aprovechó el anuncio para dar algunos detalles extras sobre este shooter exclusivo para Xbox 360.
Gears of War: Judgement trata sobre acontecimientos que bien pudieron dar origen o ser el preámbulo al Emergence Day. La trama girará en torno al escuadrón Kilo, formado no sólo por Augustus Cole y Damon Baird, a quienes habíamos visto en las primeras imágenes que filtró Game Informer, sino también por dos integrantes más: Garron y Sofia.
Al parecer, los integrantes de este escuadrón serán juzgados como traidores y desertores, acusados de un supuesto contrabando y robo de armas del ejército. El coronel Loomis será quien los ponga contra la pared en una historia que también mezclará a los locust como enemigos principales (en varios formas, tamaños y colores), aunque se espera que también se de el enfrentamiento contra otros humanos.
Gears of War: Judgement incorporará también dos nuevos modos multijugador y una experiencia mejorada en la campaña cooperativa. Microsoft prometió más detalles para el día de mañana que se de su conferencia del E3 2012 (justo un día antes de su inauguración formal).
Siete semanas y media después lo logró. Los Vengadores (The Avengers) ya es la tercera película más taquillera de la historia, superando por fin la recaudación en taquilla que alcanzó Harry Potter y las Reliquias de la Muerte – Parte 2 ($1,328,111,219) y con lo recaudado este fin de semana los superhéroes de Marvel acumulan $1,355,237,000 en cines.
No sólo eso, por fin Los Vengadores pudo también rebasar la recaudación que logró en Estados Unidos y Canadá (lo que le llaman mercado doméstico) a The Dark Knight Rises ($533,345,358) y ya suma $552,737,000.
En ambos casos tiene por delante dos filmes de James Cameron, Titanic y Avatar, las cuales a nivel mundial recaudaron una cifra superior a los dos mil millones de dólares (2.7 mil millones de dólares en el caso de Avatar) y lucen francamente inalcanzables a menos que siga todo un año en exhibición.
Buena recaudación de Blancanieves y el Cazador
En lo referente a la taquilla en Estados Unidos durante este fin de semana, Los Vengadores se acomodaron en el tercer lugar con $20,273,000. El primer lugar correspondió a la recientemente estrenada Blancanieves y el Cazador con $56,2500,000, una cifra bastante aceptable y que supera lo esperado por la misma Universal Pictures, tomando en cuenta que no es un filme con formato en 3D y los boletos de cine son más baratos para verla. El segundo lugar es para Hombres de Negro 3, que logró $29,300,000.
A nivel mundial Blanca Nieves y el Cazador recaudó $95,555,000, más que nada por el gancho de las actuaciones estelares de Kristen Stewart, Chris Hemsworth y Charlize Theron. Una cifra que es de las mejores del año para una película que no está realizada en 3D. Hombres de Negro 3, por su parte, suma $389,900,000 en taquilla por todo el mundo y ya recuperó lo invertido más una buena cantidad.
Más allá de si esté buena, mala o regular, hay que aceptar que la dirección artística y el diseño de vestuario de Blancanieves y el Cazador son impresionantes, así que aquí decidimos colgar una galería con todos los wallpapers oficiales, pósters y banners que tenemos en nuestra colección.
Perfectos para decorar tu PC con un fondo de escritorio de Blancanieves, Ravenna o el mismo cazador. No te olvides también de visitar este enlace para leer nuestra crítica del filme y comentar si te gustó o no.
Aquí te dejamos la galería de imágenes, pósters, wallpapers y banners gigantes de Blancanieves y el Cazador.
Érase una vez, hace mucho tiempo, un simple, pero bello cuento de princesas que tras ser olvidado durante décadas por la industria fílmica (y por prácticamente cualquier industria), pareció meterse en la cabeza de todos los productores y estudios de cine: desde la agridulce y bollywoodense adaptación de Tarsem Singh (Mirror, Mirror), pasando por un live action recientemente cancelado por Disney, para aterrizar en Blancanieves y el Cazador.
Blancanieves y el Cazador
Dicen que lo que mal empieza, mal termina. Y es que si hay algo que destacar sobre la producción de Blancanieves y el Cazador es que enfrentó siempre múltiples problemas, comenzando por que su reparto se formó prácticamente de rebote, tras varios abandonos y rechazos de actores.
El papel de Blancanieves fue quizá el menos trompicado de todos. El personaje le fue ofrecido a Kristen Stewart tras haberse barajado varias posibilidades como Riley Keough, Felicity Jones, Bella Heathcote, Alicia Vikander y Rachel Maxwell. Por otra parte, el rol del príncipe William fue declinado por un par de actores antes de caer en manos de Sam Claflin; mientras que Johnny Depp, Viggo Mortensen y hasta Wolverine (Hugh Jackman, pues) rechazaron sucesivamente interpretar al cazador. Incluso Charlize Theron llegó como suplente de Winona Ryder.
https://www.youtube.com/watch?v=GXYqAzHUVIM
Era como si toda la tripulación abandonara un barco al que veían listo para irse al fondo, bajo la tutela de un tal Rupert Sanders, hasta ese entonces director de comerciales de televisión, al que no le vieron la madera suficiente para dirigir un cuento tan famoso y convertirlo en una película exitosa. Tenían toda la razón.
La historia comienza con una pequeña Blancanieves que ve morir a temprana edad a su madre, una reina sabia, bella y encantadora que se había ganado el corazón del pueblo y, obviamente, el del rey. Cuenta la historia que Magnus (Noah Huntley), el monarca de este cuento, quedó devastado por la terrible pérdida de la mujer a la que amaba por lo que no le importó partir a la guerra poco después.
Tras una breve batalla contra un “curioso” ejército, el rey rescata a una joven prisionera llamada Ravenna (Charlize Theron). Magnus quedó tan impresionado con la belleza de la mujer que al día siguiente contrajo nupcias con ella y ya había nueva reina. Momento de ver al reloj: diez minutos, llevamos diez minutos y sabemos que esta historia empieza a irse por la coladera real cuando un padre y esposo devastado se casa con una prisionera de batalla al día siguiente de encontrarla perdida en el bosque.
El espejo mágico no es muy de fiar, la más guapa es Charlize Theron
Como es de esperarse, Ravenna en realidad no era una prisionera, sino parte de un astuto plan que termina matando al monarca esa misma noche (por idiota, ¿por qué más?) y confina a Blancanieves, la hija del “astuto” rey, a una torre en lo alto del castillo, de la cual en algún momento se escapa. Aquí es donde comienza el choque de caminos en la película, con Ravenna y su hermano, Hammond (Vincent Reagan), buscando a la heredera original del trono para matarla y apoderarse de su belleza, mientras que el cazador (Chris Hemsworth) es mandado a encontrarla, pero termina ayudando a la damisela en desgracia.
Una mezcla de Blancanieves y otras diez películas
Esto es más o menos lo que respeta en esencia Blancanieves y el Cazador del cuento original de los hermanos Grimm, una historia que destacaba por ser simple, pero bien elaborada y que desgraciadamente en esta adaptación Rupert Sanders termina convirtiendo en todo lo contrario: enreda las cosas de más y la narrativa carece de interés. El director ubica esta historia en medio de una crisis tipo medieval y se toma quizá demasiadas libertadas a la hora de contarnos una historia que todos conocemos, aunque intenta (de alguna manera u otra) colocar todas las escenas clásicas que vimos en el filme animado de Disney. Adelantar más sobre la cinta es quitar las pocas sorpresas que guarda.
Al director del largometraje como que el cuento original no le gustaba del todo, o le gustaba tanto como otras adaptaciones de Disney, así que le dio a su mono entrenado el cuento de Blancanieves, junto con el de Alicia en el País de las Maravillas, Bambi, la película Corazón Valiente, La Princesa Mononoke y la más reciente versión del guion de El Hobbit para que le escribiera su libre adaptación inspirada en todas ellas.
Krsiten Stewart como Blancanieves
Y es que Blancanieves y el Cazador tiene de todo un poco, aunque no necesariamente bueno. No podrás dejar de pensar “esto ya lo vi en otra parte” mientras observas los paisajes fumados, las criaturas gigantes (háganme el favor, ¿de dónde sacó un trol de cinco metros Blancanieves?), el bosque mágico-encantado, un discurso “apasionado” para levantarse en armas estilo liberador escocés, el espíritu de la tierra y otro montón de detalles que pertenecen a todo lo que le pudo retacar Sanders en esta película. Por un momento me dio miedo que apareciera Yoda en medio del bosque y Ravenna le dijera a Blancanieves que en verdad era su madre.
Por si fuera poco Blancanieves y el Cazador es de esos filmes donde quieren atorar la trama un buen rato para finalmente resolverla en diez o quince minutos, haciendo que varias escenas luzcan ridículas y fuera de contexto aún dentro de la misma realidad de la obra. Un ejemplo claro viene con la misma sinopsis con la que te venden el filme: un cazador que en lugar de matar a Blancanieves la entrena para luchar contra la reina… bueno, olvídenlo, eso debe ser en otra película, a menos que se refieran a entrenamiento a una pequeña secuencia que dura alrededor de 45 segundos donde le dice cómo usar un cuchillo (igual esa escena ha de ser bien importantísima).
Sí, Blancanieves y el Cazador entra en la categoría de “jalada de los pelos”. Una chiquilla que vive encerrada y muerta de hambre durante quién sabe cuántos años regresa después sin mayor preocupación a destripar soldados con años de entrenamiento. Pocas cosas son creíbles en esta tierra mágica, destacando que una reina despampanante como Charlize Theron no debería tener la mínima preocupación de una mujer tan gris como Kristen Stewart.
Invitado especial: el espiritu del bosque, de la princesa Mononoke
Blanca como la nieve, aburrida como Kristen Stewart
¿Las actuaciones de Blancanieves y el Cazador? El reparto por lo general hace un trabajo decente. Me da la impresión de que los detalles en actuación responden más al atípico guion y los diálogos tan malos que por una falta de capacidad histriónica, salvo el caso de Kristen Stewart, que tiene la misma boquita semiabierta, como de flojera y asco, que nos enseñó en Crepúsculo.
Las películas malas tienen esa condicionante: uno puede descubrir cierto talento en los actores entre tanta porquería, pero también el artista puede hundirse junto con el filme… y es lo que pasa con Kristen, que termina haciendo aún más soso a su -ya de por sí- aburrido personaje de Blancanieves.
De lo rescatable, me quedo con Chris Hemsworth, quien a pesar de que se ve un poco tieso tiene cierto ángel y realza al cazador (aunque hubiera preferido que llamara a su martillo de Thor y acabara pronto con esta cochinada). Los enanos también son divertidos, las mejores bromas y momentos vienen con estos personajes en pantalla, aunque también son protagonistas de un par de absurdos que te harán mecer la cabeza de fastidio.
Si te da curiosidad contarlos, en esta película son 8 enanos
Esta escena también ya la vi en otra película
Chris Hemsworth entró de rebote en Blancanieves y el Cazador
La variedad de gestos de Kristen Stewart es sorprendente: básicamente tiene dos.
Respecto a la presentación de Blancanieves y el Cazador no me puedo quejar. La producción está cuidada en fotografía, sonido, música y ambientación; todo maravilloso y bien realizado, aunque notarás que por momentos pareciera que deseaban más sorprenderte visualmente que con un buen argumento. Hay que reconocer que el diseño de arte y el vestuario son atractivos por sí mismos, en combinación con los efectos especiales logran varias secuencias que valen la pena ver simplemente porque lucen increíblemente atractivas, sobre todo aquellas que tienen que ver con Ravenna.
Sin embargo, los efectos especiales son buenos pero no rescatan ni de lejos una historia aburrida y mal contada; por si fuera poco, algunos de estos efectos, a pesar de estar bien hechos, no tienen razón alguna de ser, como el troll de El Señor de los Anillos y el bosque mágico multicolor con haditas masculinas que salen de los pechitos de las aves (verídico).
Una manzana envenenada, por favor
El experimento falló. Esta película termina siendo más una torpe, incoherente, adolescente y absurda adaptación que una versión oscura del clásico cuento. Blancanieves y el Cazador termina decepcionando, ya que tenía la historia, el potencial y el presupuesto para ser una interesante propuesta y no alcanza siquiera a ser medianamente palomera, que por si fuera poco reafirma que Kristen Stewart aún está a leguas de ser una actriz decente. Si vas al cine a ver este churro, te recomiendo que en lugar de palomitas pidas una manzana envenenada para ahorrarte el sufrimiento.
Ya está circulando el tráiler del nuevo Tomb Raider, ¿y saben qué? se ve impresionante. El juego luce como quizá debió lucir hace mucho tiempo y la fórmula tediosa de brincar con combate y lento torpe está cambiando en una aventura con muchos saltos, sigilo, sobrevivencia y todo el drama cinemático del que son capaces las nuevas consolas.
Square Enix adquirió a Crystal Dynamics y parece que fue para bien. Su franquicia insignia, Tomb Raider, será reiniciada con el lanzamiento de un nuevo título protagonizado por Lara Croft que servirá como punto de partida para futuras entregas. Esta nuevo videojuego saldrá a la venta para Xbox 360, PlayStation 3 y PC el 5 de marzo de 2013, tras una serie de pequeños retrasos.
Creo que estos retrasos valdrán la pena, si bien el título no es el más impactante gráficamente, la mezcla de acción, drama y secuencias cinemáticas te ponen realmente al filo de tu control y si la versión final de Tomb Raider retiene la quinta parte de lo que vemos en el tráiler apunta para ser un juegazo. Un título que promete estar enfocado a la acción y a la sobrevivencia bajo cualquier situación adversa.
Esperemos que con el E3 podamos ver videos más detallados de jugabilidad y opiniones certeras sobre qué tal se siente esta nueva aventura de Lara Croft, pero por lo mientras te dejamos el tráiler. Chécalo, no tiene desperdicio… eso sí, Lara luce un poco menos frondosa… pero bueno.
Konami lo hizo y sorprendió a todos. La noticia del lanzamiento de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate para 3DS era sólo la punta del iceberg y acaba de mostrar el tráiler de Castlevania: Lords of Shadow 2, secuela directa del título que desarrolló MercurySteam en 2010.
El tráiler es oro puro. No trae gameplay, pero nos muestra que la historia se retoma y veremos de nuevo a Gabriel Belmont “un poco cambiado”. Quienes ya terminaron el primer Lords of Shadow entenderán la razón de su cambio y el conflicto que se muestra en el video, pero si no lo has acabado y no deseas spoilers de más, te sugiero no verlo.
Castlevania: Lords of Shadow 2 aún no tiene fecha de salida, aunque se espera que llegue de nuevo por octubre, pero de 2013. Lo que podemos adelantar es que nuevamente saldrá para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Ojalá podamos ver algo de jugabilidad en la E3 y sacarnos algunas dudas que deja el final el tráiler cinemático.
Aquí te dejo el primer adelanto de Castlevania: Lords of Shadow 2. Puedes también darle click a este enlace para leer la reseña del primer título.
Con las nuevas imágenes desde el set de filmación de Iron Man 3 llega la confirmación para un nuevo personaje (o armadura) que veremos en la nueva película de Marvel. Se trata de Iron Patriot, que a grandes razgos es una armadura de batalla similar a la que usa Iron Man pero con los colores de la bandera de Estados Unidos.
Iron Patriot apareció por primera vez en el cómic Dark Avengers #1, cuando tras los sucesos de la saga Secret Invasion, Norman Osborne fue condecorado como un héroe y se le encomendó dirigir un nuevo grupo de los Avengers bajo la supervisión del gobierno norteamericano. Osborn usó la tecnología de Tony Stark para diseñar su propia versión de la armadura usando los colores del Capitán América, quien recientemente había fallecido. Obviamente Marvel no puede hacer mención a Norman Osborne pues le vendieron todos los derechos de los personajes relacionados a Spider-Man a Sony Pictures.
¿Y quién vestirá esta armadura si Don Cheadle interpreterá a War Machine? Será Eric Savin (interpretado por James Badge Dale), quien en los cómics se convierte en el villano Coldblood. Suena raro, ya que Coldblood y Firepower son los dos villanos confirmados que al parecer formarán parte de la legión de supersoldados Extremis, así que hay que ver cómo encajan Eric Savin, Coldblood y Iron Patriot en la visión del director Shane Black.
Iron Man 3 completa su reparto con Robert Downey Jr., Gwyneth Paltrow, Ben Kingsley, Guy Pearce, Ashley Hamilton y Jon Favreau. La película está programada para estrenarse el 3 de mayo de 2013. Aquí te dejamos la galería de imágenes con la armadura de Iron Patriot.
Square Enix reveló el que se encuentra en un nuevo videojuego de la franquicia Final Fantasy, en esta ocasión para dispositivos móviles Android y iOS. El nombre del nuevo título es Final Fantasy Dimensions.
No hay aún mayores detalles aparte de un sitio web que sirve a manera de teaser, pero debido a que la compañía registró el nombre de Final Fantasy Dimensions desde hace un año en Europa es muy probable que veamos este título fuera de Japón.
El logo de Final Fantsy Dimensions es el que ven en la imagen superior y, como muchos ya habrán notado, es prácticamente el mismo de Final Fantasy Legends: Warriors of Light and Darkness, otro título para móviles que sólo vio luz en Japón.
Atlus ya comenzó a trabajar en la localización de Persona 4 Golden y lo demuestra con el opening del videojuego en versión occidental. Persona 4 Golden es una adaptación expandida del clásico Shin Megami Tensei: Persona 4 de PS2 ahora para el PS Vita.
El RPG llegará en otoño de este año con ligeras mejoras gráficas sobre el original como el soporte de pantalla widescreen, nuevas arcos en la historia, más cortos estilo anime, trajes extras, la posibilidad de pedir ayuda online e incluso un nuevo personaje llamado Marie que se añade a la historia para ayudar a nuestro grupo de héroes.
El opening occidental de Persona 4 Golden incluye la misma canción que la versión japonesa -lo cual se agradece- y nos presenta a los personajes del juego en un video que mezcla música pegajosa, diseño de personajes y colores pasteles que lo vuelven muy, pero muy llamativo.
El sitio web Latino Review obtuvo una interesante exclusiva sobre la próxima película de Marvel a estrenarse en cines, Iron Man 3, y es que se reveló que efectivamente Ben Kingsley interpretará al Mandarín, pero este no será el villano principal del filme.
El Mandarín aparecerá en Iron Man 3 como una especie de amenaza entre las sombras, de observador en primera fila de los hechos, que girarán en torno a la fórmula Extremis diseñada por Aldrich Killian (Guy Pearce) y cómo crea su armada de súper soldados Extremis.
¿Recuerdan que mencionamos a Firepower como uno de los villanos en Iron Man 3? Tanto Firepower (Ashley Hamilton), como Coldblood (interpretado por James Badge Dale) completarán la galería de malosos en la película, pero serán parte de la armada de súper soldados Extremis de Killian.
Todo parece indicar que Marvel esperará a una futura película para explotar al personaje del Mandarín… ¿Iron Man 4 tal vez? ¿The Avengers 2?
Hank Chien alcanzó 1,110,000 puntos en el clásico videojuego de arcadeDonkey Kong y mejoró la anterior marca, que también era suya. Durante el último año nadie ha sido pieza para competirle al cirujano plástico taiwanés de 37 años. Por si fuera poco, el rey de Donkey Kong dejó en claro que pudo haber obtenido un mejor puntaje pero que perdió un par de vidas de manera inesperada.
Es curioso, hace sólo cinco años, el mundo de los videojuegos volteaba a ver el histórico “pleito” entre el denominado mejor videojugador de todos los tiempos, Billy Mitchell, y Steve Wiebe, un maestro de música que entró directo a la fama al competirle a Mitchell y arrebatarle el récord mundial de Donkey Kong, un enfrentamiento que incluso llevó al sitio Twin Galaxies -llevan los registros mundiales de puntuaciones en videojuegos- a desconocer en un principio los logros de Wiebe en pro de mantener la figura de Mitchell. Todo esto lo pudimos/pueden ver en el documental King of Kong: A Fistful of Quarters.
Wiebe fue también el primero en rebasar el millón de puntos en Donkey Kong en 2004, y en septiembre de 2010 estableció un nuevo récord mundial con 1,064,500 puntos. Su récord se mantendría durante medio año, hasta que (re)apareció en escena Hank Chien, quien el 3 de enero de 2011 registró una puntuación de 1,068,000 puntos -3,500 más que Wiebe- y se consolidaba como el nuevo poseedor del récord mundial de Donkey Kong.
Hank Chien comenzó su reinado en enero de 2011
Durante todo ese tiempo su récord había permanecido inalcanzable, e incluso se dio tiempo para vencer en público a Billy Mitchell y Steve Wiebe en marzo del año pasado, durante el torneo Kong Off. Los tres habían tenido una puja interesante durante el 2010 por la máxima puntuación en Donkey Kong, estableciendo y rompiendo nuevos récords de manera intercalada. La puntuación de hoy con 1,110,000 puntos eleva su propia marca y demuestra lo que el profesionalismo en los videojuegos puede lograr, con un título que salió originalmente al mercado el 9 de julio de 1981 y del que seguimos a casi 31 años de su creación.
De hecho, Hank Chien atribuye a la dificultad para encontrar un mueble de arcade original de Donkey Kong a que su récord no haya sido tocado durante un año.
“Sé que hay muchos jugadores capaces de superar esa puntuación. Si hubiera una máquina de Donkey Kong en cada pizzería, seguro que no poseería actualmente el récord. Ni siquiera conozco mis propios límites, así que seguiré jugando para mejorar. En estos momentos creo que puedo alcanzar 1.15 millones de puntos”.
Hank Chien alcanzó esta puntuación sin que se atravesara la fatídica “pantalla de la muerte”, que debido a un error en la programación mata automáticamente a Jumpman al alcanzar el nivel 22 tras algunos segundos de jugarlo. Chien, perdió un par de vidas antes temeroso de llegar a esta pantalla, y estaba dispuesto a sacrificar una vida en el último barril del nivel 21 para repetir el nivel obtener algunos puntos extras, pero en un descuido perdió la partida tras casi tres horas continuas de juego.
Ubisoft mostró su teaser tráiler del E3 de su próximo FPS, Far Cry 3, secuela de una línea de shooters que pareciera que con cada nueva entrega viene a menos. Para ello Ubisoft prometió un anunció que “volará tus sesos” durante su presentación en el E3 el próximo 4 de junio y que cambiará tu manera de ver este título.
Para presentar un impresionante apartado gráfico, Far Cry 3 hace uso del motor gráfico Dunia 2, una versión mejorada del Crytek que será utilizado por primera vez en este título de FPS y mundo abierto. El título saldrá a la venta el 4 de junio para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. A España llegará el 6 de septiembre.
En Far Cry 3 tomamos el control de Jason Brody, quien tiene que descubrir una serie de complots y salir con vida de una isla tropical dominada por una banda de piratas seudo terroristas. El juego contendrá componente multiplayer e incluso un editor de mapas. Los programadores ya confirmaron que para esta entrega quedan fuera los odiosos vehículos.
La edición de junio re la revista Nintendo Power reveló Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate, un videojuego de Konami y MercurySteam que sirve como secuela directa para Castlevania: Lords of Shadow, pero que a diferencia de su antecesor, ahora será lanzado para el Nintendo 3DS.
De lo poco que conocemos ahora es que Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate se separará de lo que vimos en Xbox 360 y PS3 a favor de un gameplay que más bien tendrá elementos de Dawn of Sorrow y Order of Eclessia. Los gráficos serán poligonales, controlando generalmente a nuestro personaje en ambientes 2D y 2.5D.
Simon Belmont
Hablando del personaje, en la portada de Nintendo Power apreciamos a uno de los protagonistas de Mirror of Fate, Simon Belmont. Sin embargo, los primeros detalles del videojuego de MercurySteam nos adelantan que no será el único personaje controlable, sino que tendremos a cuatro mata vampiros en total paseando por el casillo de Dracula para detenerlo.
Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fatea incluye viajes en el tiempo; habrá que ver de qué manera incorporan esto dentro del castilo, pero llegará un momento en que podremos cambiar a Simon por alguno de los otres tres personajes, de los cuales sólo se ha revelado de uno más, Trevor Belmont.
¿Trevor Belmont y Simon Belmont? Al parecer aunque Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate no tiene que ver con la historia original de Castlevania. no dejará de lado la oportunidad de retomar y reinventar a algunos de los personajes clásicos de la saga. Trevor Belmont utilizará la Cruz de Combate que vimos en Lords of Shadow, mientras que Simon Belmont utilizará el látigo favorito de todos, el Vampire Killer.
Dave Cox, el productor del videojuego consideró que los Castlevania de portátil han encontrado un nicho y una fórmula envidiable, pero “necesitaban dar un cambio para sumergir más al jugador en la aventura”. En palabras de Dave Cox, el 3DS les “ofrece las herramientas para crear algo totalmente nuevo y que los gamers amarán”. Seguramente Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate es a lo que se refería el anuncio que vimos en el Facebook de Konami hace algunos días, pero habrá que esperar hasta el 31 de mayo para alguna sorpresa (improbable).
En abril de 2011, el mangaK-ON! fue separado en dos publicaciones para contar dos líneas argumentales distintas que podríamos llamar la “universitaria” y la de “prepa”, además de que cada una era publicada en una revista distinta. Ambas historias del manga realizado por Kakifly terminarán en junio, según anunciaron las revistas que publican K-ON!.
La historia original del manga K-ON!, donde seguimos el camino hacia la universidad de Yui, Mio, Mugi y Rutsi, llegará a su final el próximo 6 de junio, cuando salga a la venta el próximo número de la revista Manga Time Kirara, donde esta historia se edita.
Mientras que por su parte, la revista Manga Time Kirara Carat, donde se publican las aventuras en la preparatoria de Azusa, Ui y Jun, anunció que su versión de la historia de K-ON! también terminará en el próximo número.
Las serie de novelas ligeras llamadas Toshokan Senso, mejor conocidas como Library War, tendrán una nueva adaptación, esta vez en forma de una película de anime. Así lo deja ver el nuevo teaser tráiler que se publicó en Youtube la semana pasada. El nombre de la cinta será Toshokan Senso: Kakumei no Tsubasa(Library War: The Wings of Revolution)
La nueva película de animación será dirigida por Takayuki Hamana, quien ya ha dirigido otros filmes de anime como Prince of Tennis y Appleseed XIII. La animación correrá a cargo del estudio Production I.G., quienes también se encargaron de este apartado en la serie de anime. El diseño de personajes de Library War: The Wings of Revolution es de Sakumo Adabana, mientras que el guion es obra de Takeshi Konuta.
Para las voces repetirán en sus papeles los actores de voz que participaron en la serie de anime de 2008, entre ellos Marina Inoue, como Iku Kasahara; Tomoaki Maeno, como Atsushi Dojo; Tatsuhisa Suzuki, como Hikaru Tezuka; Miyuki Sawashiro, como Asako Shibasaki; Akira Ishida, como Mikihisa Komaki; y Kanji Suzumori, como Ryusuke Genda.
Library War (Toshokan Senso) es una colección de novelas ligeras del autor japonés Hiro Arikawa. La historia gira en torno a una enmienda del gobierno japonés en 2019 que censura y controla los medios de comunicación y expresión de cualquier material o contenido que considere “peligroso”. En medio de ese conflicto surge un movimiento que pretende proteger y resguardar las bibliotecas de ser asaltadas por el gobierno.
Library War cuenta, aparte de la serie de anime, con dos mangas basados en la misma obra. La película Library War: The Wings of Revolution será estrenada en los cines de Japón el próximo 16 de junio.
Un vendedor -bajo el nick de Naka6769- puso a la venta a través del portal Yahoo! de Japón una guitarra que terminó vendiéndose en una cantidad cercana a los 42 mil dólares. Pero no era una instrumento musical cualquiera, sino una guitarra firmada por todos los actores de voz del animeK-ON!.
La subasta inició el 22 de mayo y cerró cinco días después tras 307 pujas por la preciada guitarra, que estaba autografiada por Aki Toyosaki (Yui), Ayana Taketatsu (Azusa), Satomi Satou (Ritsu), Minako Kotobuki (Tsumugi) y Yoko Hikasa (Mio). El paquete subastado también incluía calcomanías de Azusa, un manual para tocar la guitarra y la partitura para el tema “Jajauma Way to Go“.
El instrumento es una guitarra eléctrica de seis cuerdas Fender Mustang, similar a la que utiliza el personaje de Azusa en el manga y el animeK-ON!. Esta guitarra fue uno de los tres instrumentos que rifó la cadena de tiendas Lawson en diciembre del año pasado.
Otro vendedor, con el nick de euf02us, subastó el año pasado otra de las guitarras de Lawson de la promoción de K-ON!, la que estaba inspirada en el modelo que usa Yui. La subasta se canceló cuando alguien ofertó 100 millones de euros. Finalmente volvió a ofertar la guitarra de Yui, la subasta continúa su curso y actualmente va en un equivalente a unos seil mil 500 dólares. Mother of Chewbacca!!
Se subastó guitarra autografiada de K-ON! en 42 mil dólares