Autor: Arved Alcántara

  • Primer tráiler con las chicas de Arcana Heart 3: Love Max

    Primer tráiler con las chicas de Arcana Heart 3: Love Max

    El original Arcana Heart 3 sólo pudimos jugarlo como juego descargable en la PSN, pero su actualización, Arcana Heart 3: Love Max, llegará a PlayStation 3 y PS Vita tanto en formato físico como digital, y ya tenemos el tráiler del juego.

    Arcana Heart 3: Love Max viene con un ampliado modo de historia, además de que presenta opciones para entrenar y rondas de sobrevivencia. El código online también se mantiene sólido y fuerte, para darse de cachetadas por Internet como las chicas mandan.

    La principal características en este peleador 2D es que además de seleccionar a nuestra guerrera -de entre 23 disponibles- después le asignaremos un arcana de entre otra gran tanda para escoger. Cada arcana tiene valores, ataques y estadísticas diferentes, por lo que una misma chica puede pelear de distintas formas dependiendo de su arcana.

    Arcana Heart 3: Love Max estará a la venta este 23 de septiembre en América. ¡Vayan preparando las retas!

  • Square Enix presenta más imágenes de Dragon Quest Heroes

    Square Enix presenta más imágenes de Dragon Quest Heroes

    Square Enix publicó nuevas imágenes de Dragon Quest Heroes, título que combina elementos RPG de la franquicia con algunos de acción estilo Dynasty Warriors, y que saldrá el año entrante para PlayStation 3 y PlayStation 4.

    Aparte de algunos de los escenarios y enemigos, las imágenes incluyen  arte de los protagonistas del juego. Akuto y Meer, los capitanes de la Guardia Imperial; al rey Dirk, quien dirige sus tropas desde la primera línea, y Julietta, una chica genio y lideresa de la Instituto de Investigación de Magia.

    Es muy probable que veamos más de Dragon Quest Heroes durante el Tokyo Game Show, así que estaremos al pendiente.

  • ¿Fan de los JRPG? Hoy sale a la venta Fairy Fencer F

    ¿Fan de los JRPG? Hoy sale a la venta Fairy Fencer F

    Si eres aficionado de los JRPG hoy es un buen día para estrenar uno, pues ya está disponible Fairy Fencer F para PlayStation 3, videojuego que puedes encontrar tanto en formato físico como digital.

    Lo que quizá salta más a primera vista en Fairy Fencer F es su artístico pedigrí, pues entre su equipo creativo destacan varios pesos pesados de los juegos del y el anime, como el caso de Yoshitaka Amano, Tsunako y Nobuo Uematsu, que combinan su talento para traernos una aventura muy en la vena de la vieja escuela.

    La historia envuelve a dos dioses combatiendo por siglos, una diosa bondadosa y un demonio vil, sin que un claro ganador se estableciera. Para romper el balance, ambos dioses crearon una serie de armas imbuidas con su energía divina, armas que se creyeron olvidadas por siglos al igual que el mítico conflicto.

    Ahora las armas, llamadas Furies, son buscadas por Fenders (espadachines), ya que existe la creencia de que son como las Esferas del Dragón, y al juntarlas todas el que las reúna podrá pedir un deseo. Cuando un joven llamado Fang decide arrancar una Fury de una piedra, inadvertidamente se convertirá en un Fencer y su destino cambiará para siempre.

    Suena interesante, ¿no?

  • Fotógrafo de guerra retrata The Last of Us Remastered

    Fotógrafo de guerra retrata The Last of Us Remastered

    “He pasado algunos días dentro de un enojado tipo parecido a Hugh Jackman”, comienza el más reciente artículo especial Ashley Gilbertson, veterano fotógrafo de guerra de la revista Time, quien recibió una encomienda muy particular por parte de la publicación: llevar toda su experiencia al modo de fotografía de The Last of Us Remastered.

    Por si no lo saben, el exitoso juego en su versión para PlayStation 4 nos permite tomar instantáneas de la acción que se vive en pantalla, modificando ángulos, perspectivas y usando una cámara virtual para lograr la toma que más nos agrade. El resultado de estas herramientas en manos de un experto puede ser interesante para varios, así como su reflexión sobre el tema de la violencia exaltada en este medio.

    “Mi acercamiento con The Last of Us Remastered fue entrar a cada situación o nivel, y trabajar en la escena hasta que tenía confianza de que había logrado la mejor fotografía antes de seguir adelante. Es la misma forma en que trabajo en la vida real”, comenta Gilbertson en su reportaje especial, reconociendo que “es más difícil hacerlo en una realidad virtual porque se esperaba que peleara para abrirme paso entre los niveles para llegar a la siguiente situación”.

    The Last of Us Remastered
    “Me orienté hacia situaciones oscuras o en puntos con astillas de luz, ambos son ambientes que amo fotografiar de campo” | Fotografía de Ashley Gilbertson, Time

    Y es que el fotógrafo de Time manifestó que avanzar era muy complicado para él, no sólo por su poca habilidad con el control sino por sus experiencias previas y el reflejo de ellas en el juego. “Odiaba al protagonista. Cuando cubrí una guerra real lo hice con una cámara, no con una pistola”, puntualiza. “Llámenme débil pero estoy seguro que era mi cerebro que estaba impresionado y bloqueaba mi cuerpo. Suena extraño tal vez, pero así estoy conectado.

    Gilbertson tuvo que regresar a las oficinas de la revista donde empezó a trabajar con Josh Raab, otro fotógrafo, quien tomó el joystick para avanzar por los niveles. Su estilo de juego consistía principalmente en llegarle por la espalda a los infectados para estrangularlos y luego matarlos con una puñalada al cuello. Después Gilbertson tomaba el control y actuaba más ahora sí como testigo y no como protagonista. Uno peleaba, el otro fotografiaba, más o menos como en los reportajes de la vida real.

    Las fotografías quizá no parezcan la gran cosa para algunos, sin embargo no deja de ser curiosa la forma en que las interpreta un experto en el tema y alguien casi totalmente ajeno a los videojuegos. Una de las críticas del autor es que nadie parecía vivir con estrés, los rostros durante el gameplay no reflejaban las sensaciones normales que una persona tendría en un escenario post apocalíptico. “Estoy interesado en una fotografía más emocional, donde los humanos reaccionen a la escena”, comenta. “Al final (los protagonistas), tenían las mismas emociones que los zombis a los que estaban matando”.

    De acuerdo a él, familiarizarnos y desensibilizarnos de violencia como la del juego es negativo. “Nuestra falta de empatía y  de voluntad para engancharnos con los involucrados en la tragedia se debe a nuestra comodidad con el trauma que estas personas están experimentando”.

    En este sentido Gilbertson reconoció que el fotografiar The Last of Us Remastered fue a final de cuentas un gran reto. “¿Cómo alcanzar una audiencia que está acostumbrada a ver gente morir en masa gracias a juegos como éste. Superé la experiencia habiendo aprendido un par de cosas: que el trabajo que comúnmente realizo es un antídoto al entretenimiento que este título representa, y que apesto en los videojuegos”.

    [pull_quote_center]El trabajo que comúnmente realizo es un antídoto al entretenimiento que este juego representa.[/pull_quote_center]

    Para ver el reportaje original y todas las imágenes de Ashley Gilbertson visita este enlace.

  • ¿Sabías que una impresora puede correr Doom?

    ¿Sabías que una impresora puede correr Doom?

    Si un ejercicio puede ponernos en perspectiva cómo han avanzado los tiempos, ese es el que realizó el experto en sistemas de seguridad Michael Jordon, quien durante una conferencia en Londres hackeó una impresora Canon Pixma para que corriera Doom, evento que documentó el sitio web de The Guardian.

    Pese a la obvia limitante gráfica, el más legendario FPS de todos los tiempos e insignia de vanguardia en los videojuegos en 1993 pudo ser corrido desde la pequeña pantalla de comandos e información de la impresora; sin embargo la demostración no fue para debatir sobre los avances de la tecnología en sí, sino para demostrar las fallas de seguridad en el dispositivo.

    Algunas veces la única forma de llamar la atención sobre la debilidad de un sistema en particular es hacer algo tan interesante que llame la atención de todo mundo, incluso de aquellos que no están realmente interesados en el tema de seguridad. Y Jordon dio en el clavo.

    El ejercicio tenía como fin ver que se podía correr software de manera remota en el aparato e incluso alterar su firmware, ya que su red inalámbrica no requieren ni usuario ni contraseña para conectarse.

    Al final Jordon logró su cometido, demostrar que máquinas que normalmente no esperaríamos que fueran hackeadas pueden ser intervenidas y valiosas para aquellos que quieren irrumpir en las redes de las empresas. Pero lo otro, Doom corriendo en una impresora, es igual o más impresionante.

  • Microsoft compra Mojang; Notch dice adiós a los fans de Minecraft

    Microsoft compra Mojang; Notch dice adiós a los fans de Minecraft

    Si no conocen Minecraft quizá no han estado conectados a Internet los últimos dos años y medio. El popular videojuego independiente lanzado en noviembre de 2011 se convirtió en una auténtica mina de oro con una entusiasta comunidad de jugadores y modders. El fenómeno no lo pasó por alto por Microsoft, quien el día de hoy oficializó la compra de su estudio creador, Mojang.

    El nuevo CEO de Microsoft, Satya Nadella, comenzó su aventura de grandes adquisiciones e inversiones no con la compra de alguna compañía de telecomunicación como se venía rumorando, sino con la compra de Mojang por 2.5 billones de dólares.

    La compañía ya afirmó que no dejarán de dar soporte a plataformas de la competencia con lo que respecta a Minecraft, y que de hecho expandirán este sandbox con más apoyo, nuevas ideas y una estrategia de negocios integral que beneficie al estudio, pero también a los jugadores.

    Markus "Notch" PerssonMarkus “Notch”, Persson el creador de este sandbox que nos permite crear nuestro propio ecosistema de pixeles, comentó en su blog que desde hace tiempo quería abandonar el desarrollo de Minecraft.

    Sin embargo, tras la compra de Mojang por parte de Microsoft, Persson por fin se hace a un lado de la compañía y se despide mediante una carta, emotiva y honesta para algunos, y un disparate más sinsentido para otros.

    [quote_box_center]”Trabajando con Mojang no tuve la conexión con mis fans que pensé que tendría.

    Me convertí en un símbolo responsable de algo tan grande que no comprendía, algo en lo que no quiero trabajar pero sigue regresando a mí.

    No soy un empresario. No soy un CEO. Soy un nerd programador de computadora que le gusta compartir su opinión en Twitter.

    Tan pronto como se finalice el trato, abandonaré Mojang y regresaré a hacer Ludum Dares y pequeños experimentos web. Si accidentalmente vuelvo a hacer algo que empiece a llamar la atención, probablemente lo abandonaré de inmediato.

    Considerando que la imagen que tengo ya está un poco sesgada, no espero escaparme de los comentarios negativos al hacer esto, pero al menos ahora no me sentiré con la responsabilidad de leerlos.

    Sé que esto va contra mucho de lo que antes dije en público. No tengo un buen pretexto para ello. También sé que muchos de ustedes me usaban como un símbolo de algún tipo de lucha. No lo soy. Soy una persona, y estoy aquí luchando junto a ustedes.

    Los amo. A todos. Gracias por convertir a Minecraft en lo que es ahora, pero no puedo responsabilizarme de algo tan grande. En cierto sentido, pertenece a Microsoft ahora. En un sentido mayor, ha pertenecido a ustedes desde hace mucho tiempo, y eso nunca cambiará.

    No es por el dinero. Es por mi cordura”[/quote_box_center]

  • Assassin’s Creed Rogue | Tráiler de Shay, el cazador de Asesinos

    Assassin’s Creed Rogue | Tráiler de Shay, el cazador de Asesinos

    Ubisoft presenta un nuevo tráiler de Assassin’s Creed Rogue, próxima entrega de la franquicia exclusiva para la pasada generación -Xbox 360 y PlayStation 3-, y que nos permitirá vivir el conflicto desde el lado de los que hasta el momento habían sido los enemigos: los Templarios. El video nos presenta las motivaciones del protagonista, Shay Patrick Cormac, y algunas de las locaciones que visitaremos.

    Shay era una de las grandes promesas del Credo de los Asesinos, un joven de habilidoso como ningún otro, pero también con un grave defecto, algo en su interior le hizo dudar siempre de los suyos y de su misión. Después de una misión fallida, sus compañeros lo traicionan y lo abandonan, y Shay encuentra refugio a sus dudas y su sed de revancha en las filas de los Templarios.

    Ahora Shay contará con prácticamente recursos ilimitados para viajar por toda América del Norte, vengar a quienes lo traicionaron y, en resumidas cuentas, acabar con La Hermandad, en una  aventura que nos llevará desde Alabama, pasando por Quebec y hasta el helado Atlántico Norte. El tráiler está buenísimo, y más con la canción “Birth” (Thirty Seconds to Mars) de fondo.

    Assassin’s Creed Rogue servirá como secuela al exitoso Assassin’s Creed: IV: Black Flag y también conectará de cierta manera con Assassin’s Creed: Unity y con Assassin’s Creed III, por lo que como Shay nos toparemos con personajes conocidos de estos episodios, como Haytham Kenway y Achilles Davenport, padre y mentor de Connor, respectivamente, además de Adéwalé, el primer oficial del pirata Edward Kenway.

    Assassin’s Creed Rogue estará disponible el 11 de noviembre en América, y el 13 del mismo mes en España. Podrás comprarlo en formato digital, físico o edición especial.

  • Guilty Gear Xrd presenta a Elphelt, su peleadora DLC

    Guilty Gear Xrd presenta a Elphelt, su peleadora DLC

    Arc System Works mostró las primeras imágenes en alta resolución de Elphelt, la nueva cara en el roster de Guilty Gear Xrd: Sign y que llegará como DLC gratuito incluido en las primeras copias del juego, cuando este salga a la venta.

    Junto con las imágenes tenemos información detallada sobre el sistema de juego y la personalidad de esta chica de cabello rosa,que usa armas de fuego como principal arma. Los productores de Guilty Gear Xrd: Sign han catalogado su gameplay como adaptar un FPS a un juego de peleas, aunque con comandos muy simples para que incluso los novatos al juego se diviertan al escogerla.

    Elphelt es una amante de la naturaleza y sobre todo de los animales, a quienes considera de cierta manera abandonados. Siempre positiva, esta chica no afronta ningún problema sin la seguridad de que podrá solucionarlo. Femenina y algo feminista, Elpehlt está siempre interesada en los temas del amor y el romance, y suele soñar en grande, tal vez en exceso.

    Su estilo de batalla es con dos armas de fuego, un rifle preciso para larga distancia y una pistola especializada en ataques a corta distancia. El jugador tendrá que alternar y seleccionar entre cada una dependiendo de la situación.

    Tipo rifle

    Con un comando específico, podremos usar a Elphelt con el rifle, aquí lo importante es tomar distancia y usar el control para apuntar y presionar el botón de ataque para disparar. Al hacer esto no podremos movernos, pero prácticamente podremos a apuntar a donde sea.

    Tipo pistola

    Su segundo estilo de pelea es con la pistola. Al usarla podremos realizar ataques cercanos de diversos tipos, los cuales son realmente poderosos e incluso tendremos acceso a maniobras como desenfunde rápido y rodar hacia el frente para evadir o sorprender.

    Después de disparar, Elphelt guardará su arma, pero con un comando especial podremos recargar para otro disparo consecutivo. Esto sirve tanto para la pistola como para el rifle.

    Disparar inmediatamente después de sacar cualquiera de las armas producirá daño ligero, además de que empujará sólo un poco hacia atrás al rival. Pero tomando nuestro tiempo y apuntando con precisión, podremos causar gran daño e incluso derribar al adversario.

    Aquí tenemos el resto de imágenes de Guilty Gear Xrd: Sign. Recuerden que el juego saldrá para la temporada de Navidad y Fin de Año para PlayStation 3 y PlayStation 4.

  • Nuevas pantallas de Harvest Moon: The Lost Valley

    Nuevas pantallas de Harvest Moon: The Lost Valley

    Natsume liberó más imágenes de su próximo título de simulación de vida en la campiña, Harvest Moon: The Lost Valley, que llegará en exclusiva para 3DS este próximo mes de octubre. Las nuevas pantallas muestran la utilidad de las herramientas y algunas de las candidatas para esposa.

    De acuerdo al productor del juego, Taka Maekawa, para Harvest Moon: The Lost Valley se enfocaron en el núcleo del juego, dejando de lado aquellas actividades que se sintieran estorbosas o que no fueran tan divertidas. Esto también implicaba simplificar el uso de las herramientas.

    Ahora el juego reconocerá exactamente qué hacer en situaciones obvias. Por ejemplo, si estás ante un árbol, lo evidente es que lo vas a cortar, por lo que bastará un botón para hacerlo en lugar de navegar por tres o cuatro menús para seleccionar el hacha para hacerlo. El sistema de mejoras también será más intuitivo y puedes cargar con 255 piezas de cada ítems, así que no más viajes de regreso porque te faltó una maldita semilla.

    Respecto al tema de los bodorrios, Natsume presentó a las candidatas para que no vivas tan solo en el campo. Emily, una mesera que trabaja en el restaurante de su madre; April, una chica gentil hija de Iris, quien viaja al lugar para colectar y comprar flores, y finalmente Catherine, una joven algo hostil debido a que toda su vida ha sido criada entre lujos y comodidades.

    Ooooh, y si eres mujer no te preocupes, Harvest Moon: The Lost Valley también permitirá crear protagonistas femeninos, por lo que podrás elegir entre el galán de pueblo que más te convenza.

  • El hombre que más quiere una Xbox One en Corea del Sur

    El hombre que más quiere una Xbox One en Corea del Sur

    Sabemos que las consolas de Microsoft suelen pasar de noche en el mercado asiático, sin embargo la compañía ha puesto especial interés en Corea del Sur, donde realizará un evento especial de lanzamiento, y con más de una semana de anticipación ya está formado el que desea ser el primer comprador de una Xbox One en aquel país.

    Bajo el seudónimo de Niguringu, este joven estudiante de ingeniería de 23 años de edad llegó a la plaza comercial Times Square (Seúl) para formarse con su mochilita, desde donde ha documentado su “intrépida” aventura en los foros de Ruliweb.

    Xbox One, Corea del Sur
    Hola, me llamo Niguringu y esto es Jackass!

    El sitio web Kotaku retomó esta curiosa noticia y comenta que Niguringu tomó como inspiración el evento de lanzamiento de la PlayStation 4, por lo que originalmente pensó en formarse con dos semanas de anticipación, para finalmente dejarlo en ocho días, aunque ahora teme morirse de aburrimiento y no cumplir el reto, por lo que está invitado por medio de Internet a cualquiera que desee acompañarlo en su cruzada.

    Aunque Microsoft ya le confirmó al joven que es el primero (y hasta el momento único) en hacer fila, habrá que estar al pendiente para ver si logra cumplir su reto personal y aguantar hasta el evento de la Xbox One. Y que la compañía premie a este hombre porque le está haciendo una campaña de publicidad que nunca esperaron tener en Corea.

    Corea del Sur, al igual que Japón, tiene una marcada preferencia por consolas PlayStation, sin embargo Microsoft ha sabido abrirse mercado en este país gracias a diferentes eventos competitivos tanto para PC como para Xbox 360, y constituye un paso importante en su estrategia para ganar adeptos y clientes del otro lado del Mundo.

    La Xbox One saldrá en Corea del Sur el 23 de este mes, completando un mes donde la consola llegará de manera oficial a 29 nuevos territorios. Comenzó el 2 de septiembre en Chile y Colombia, y para el final del mes estará disponible en Japón, Bélgica, República Checa, Dinamarca, Finlandia, Grecia, Hungría, Holanda, Noruega, Polonia, Portugal, Arabia Saudita, Eslovaquia, Suecia, Suiza, Turquía, Emiratos Árabes Unidos, Hong Kong, India, Singapur, Sudáfrica, Taiwán, China, Rusia y Argentina.

  • Persona 4 Arena Ultimax muetra videos de sus personajes DLC

    Persona 4 Arena Ultimax muetra videos de sus personajes DLC

    No, para mí no era Destiny el juego más esperado de la temporada, tampoco lo es FIFA 15, sino algo en un tenor muy diferente: Persona 4 Arena Ultimax, título de peleas del cual tenemos los tráileres de los personajes que llegarán como descarga.

    El primer video es en inglés y para nuestro territorio, presentando a Tohru Adachi y Marie, personajes que llegarán como DLC a la salida del juego, pero que estarán disponibles completamente gratis durante la primera semana. ¡Genial!

    El segundo tráiler de Persona 4 Arena Ultimax es de Atlus Japón, y nos presenta a Margaret, una chica rubia que junto con Igor dirige el Cuarto de Terciopelo, un lugar donde se cruzan los destinos de los personajes centrales de la historia. Por fin podremos repartir cachetadas con ella.

    Persona 4 Arena Ultimax sale a la venta este 30 de septiembre en América, para Xbox 360 y PlayStation 3. En Europa todavía no tiene fecha de salida y es probable que no lo haga sino hasta el año entrante, igual deberían importarlo si viven en España, ya lo estamos jugando y no nos deja soltar los controles.

  • Duck Hunt, Dark Pit y más personajes para Super Smash Bros.

    Duck Hunt, Dark Pit y más personajes para Super Smash Bros.

    Super Smash Bros. for 3DS sale hasta mañana en Japón, pero como nunca falta hay personas que logran conseguir una copia antes de tiempo y ya confirmaron varios de los personajes, escenarios y extras que traerá el juego, pero a lo que nosotros nos interesa más son los personajes.

    Y es que todavía había varios personajes los cuales Nintendo había mantenido como secretos fuertemente guardados, pero aquí listamos a los que faltaba de mencionar y que ya encontraron los poseedores de Super Smash Bros. for 3DS: Ness, Ganondorf, Falco, Dr. Mario y Wario regresan de entregas posteriores, con Bowser Jr., Dark Pit y Duck Hunt Dog como nuevos personajes en la saga.

    De Dark Pit mejor ni hablamos, porque a pesar de ser “nuevo” se sigue sintiendo como que en su lugar pudieron poner a cualquier otro personaje totalmente distinto a los del roster. Pero el perro de Duck Hunt es otra cosa, y ya hasta hay un video con burlas y el remate final, donde pide la ayuda de los matones de Hogan’s Alley y Wild Gunman. No estoy de acuerdo con que el pato lo ayude tan abiertamente.

    Entre otras de las novedades está un escenario inspirado en el clásico F-Zero de SNES, así como trofeos de Wolf, Paper Mario y Squirtle, lo que indica que estos personajes no serán jugables. Al menos de momento, porque la pantalla para seleccionar personajes de Super Smash Bros. for 3DS tiene unos curiosos huequitos que apestan a personajes DLC. Y sí, sí los compraría. ¡Todos!

    Super Smash. Bros. for 3DS

    Super Smash Bros. for 3DS sale a la venta el 3 de octubre en América. La versión de Wii U todavía no tiene fecha de salida, pero algunas fuentes indican que no saldrá sino hasta Navidad. Todas esas compañías que planean lanzar sus FPS chonchos a finales pueden ir empezando a temblar a partir de ya.

  • Conoce a Speed Mario, el clásico ahora en modo turbo

    Conoce a Speed Mario, el clásico ahora en modo turbo

    Si una compañía sabe cómo reusar las mismas ideas y venderlas como novedad 30 años después, esa es Nintendo, y Speed Mario, la nueva versión del clásico Super Mario Bros. que vendrá incluida en Ultimate NES Remix, es la mejor prueba de ello.

    ¿Pensabas podías pasar todos los niveles hasta con los ojos cerrados? Bueno, ¿qué tal hacerlo con velocidad turbo por default y todavía cinco rayitas más rápido? Speed Mario es en sí el mismo juego, pero la velocidad ha sido aumentada dramáticamente aun cuando caminas normalmente, por lo que medir saltos y realizar todas esas maniobras que tus dedos ya se sabían de memoria muscular no sirve de mucho.

    Échale un ojo al video de la presentación, que la compañía japonesa emitió el día de hoy en su livestream Nintendo Treehouse.

    http://www.youtube.com/watch?v=1sfaqmBtULw

    Ultimate NES Remix estará disponible para la portátil 3DS el 5 de diciembre, y con él seguramente vendrá una ola de retos y videos por el “verdadero speedrun” de unos de los videojuegos más famosos de todos los tiempos.

  • Se estaban tardando: simulador de agarrar senos con Oculus Rift

    Se estaban tardando: simulador de agarrar senos con Oculus Rift

    Los japoneses, como siempre innovando tecnología e ideas locochonas, acaban de darle todo un nuevo rumbo a la realidad virtual y al uso del visor Oculus Rift: un simulador para agarrar senos de tiernas chicas de anime en tu PC.

    Bajo el seudónimo de Ryuto, un usuario de la red NicoNico subió un video con una demostración técnica de su invención que usa, además del visor, un tablero Arduino programable, un sensor de distancia y un mousepad con pechos -de esos tan populares en Japón- para simular los de la chica en cuestión.

    Y sí, hay que decirlo, es todo un logro técnico. La chica virtual reacciona a los toqueteos y se siente molesta, aunque no dudamos que ponga una que sea tu especie de novia virtual, para todos los forever alone (y por qué no, los amantes de la tecnología menos hostil).

    El juego se presentará en el OcuFes en Nagoya este 24 de septiembre, por si alguien quiere ir y probar -literal- de primera mano hacia dónde nos lleva el futuro.

    Oculus Rift
    Imagen cortesía de The Daily Dot.
  • Resident Evil: Revelations 2 vendrá en formato episódico

    Resident Evil: Revelations 2 vendrá en formato episódico

    Resident Evil: Revelations 2 saldrá primero en formato episódico y más tarde en versión física con todos los capítulos, anunció Capcom sobre la nueva entrega de la franquicia, que planea regresar a sus orígenes en el survival horror y bajarle 400 rayitas a la acción.

    Resident Evil: Revelations 2 constará de cuatro partes, cada una saldrá para descarga semanalmente a un costo de 5.99 dólares y obviamente quedará en “continuará”. La “temporada completa” costará 24.99 y vendrá con algunos extras. La versión en disco tendrá un precio de 39.99 pero incluirá todavía más contenido adicional.

    Sobre la trama, sabemos que se centrará en Claire Redfield y Moira Burton, la hija de Barry Burton. Ambas se despertarán, tras ser secuestradas, en una isla que sirve como una especie de complejo industrial en una historia ubicada entre Resident Evil 5 y Resident Evil 6.

    Resident Evil: Revelations 2 podrá jugarse en solitario o modo cooperativo, con un jugador controlando a Claire, más enfocada a disparar y la acción, y otra persona haciendo las veces de Moira, quien ayuda con una linterna y cura a su compañera. La pantalla de Game Over sólo aparecerá cuando muera, le coman el cerebro o una piedra gigantesca aplaste la cabeza de Claire.

    También habrá nuevos enemigos, como uno conocido como El Afligido, que no es necesariamente otra especie de zombi, sino “algo diferente” de acuerdo a Capcom. Y para celebrar lo que conocemos del juego lo haremos con una interesante galería de imágenes.

    Recuerden que Resident Evil: Revelations 2 estará disponible a inicios de 2015 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC, y se espera que corra a 1080p y 60 cuadros por segunda en computadora y plataformas de la más reciente generación.

  • El ataque del clon, nuevo video de Styx: Master of Shadows

    El ataque del clon, nuevo video de Styx: Master of Shadows

    Styx: Master of Shadows nos pondrá en control de un goblin en busca de recuperar sus recuerdos y escabullirse a lo más alto de una torre. El problema es que sólo podremos recurrir al siglo para abrirnos camino, pues una vez vez descubiertos seremos una criatura fantástica muerta. Claro que tenemos algunas habilidades para ayudarnos, y una de ellas es usar un clon.

    Sí, tal y como suena, nuestro protagonista puede crear un clon para asistirse. Éste ser podrá distraer, cegar, atacar o incluso ser parte de elaboradas estratagemas para pasar sin ser visto o despachar a los guardias.  El video lo explica más claro que yo, con todo y ejemplos.

    La habilidad del clon es sólo una de las siete que tendremos que ir desbloqueando en el juego (más sus mejoras), pero recuerda que usarlas nos gastará una buena parte de ámbar que corre en nuestras venas y no queremos quedarnos sin trucos bajo la manga para los últimos niveles.

    Styx: Master of Shadows costará 29.99 dólares y estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC a partir del 7 de octubre.

  • KOF 98 y KOF 2002 llegan este fin de año a Steam

    KOF 98 y KOF 2002 llegan este fin de año a Steam

    Los jugadores de PC y fanáticos de la más famosa saga de peleas de SNK recibimos una noticia que ya pone a temblar nuestras muñecas: The King of Fighters ’98 Ultimate Match Final Edition y The King of Fighters 2002 Unlimited Match llegarán a Steam en noviembre y diciembre, respectivamente.

    Estas versiones actualizadas de KOF 98 y KOF 2002, como las llamamos entre los cuates, salieron a luz como futuros juegos de PC ayer por la noche en una lista provista por SNK Playmore al sitio japonés Gamer, donde menciona sus próximos lanzamientos para consola y computadora, y donde también figuran Metal Slug X, para PC, y Metal Slug 3, para la PSN.

    The King of Fighters ’98 Ultimate Match Final Edition se trata de la revisión más reciente de este título, que en primera instancia apareció en 2008 con personajes extra que no aparecieron en la edición original (el equipo de USA, el de los jefes, Eiji, Orochi), además de versiones EX de otros, nuevos poderes, y escenarios, y optimizaciones de balance. The King of Fighters 2002 Unlimited Match es muy similar en ese sentido, actualizando el juego para incluir todos los personajes que aparecieron en las primeras entregas.

    Ok, chavos, estoy contentísimo. Ahora quiero que también los lleven a PS Vita, PlayStation 3 y PlayStation 4.

  • Llévate tu Xbox One más un juego a precio rebajado

    Llévate tu Xbox One más un juego a precio rebajado

    ¿Estabas tristón porque aún no tienes tu consola Xbox One? Pues el mes patrio es el momento ideal para hacerse de una, o bien empezar a ahorrar para alguno de los paquete de consola más juego que costarán 6,999 pesos en México.

    Sí, es cierto, no incluye Kinect 2.0 (la verdad, de momento no se pierden de mucho con este periférico), pero viene con excelentes títulos para empezar a armar tu colección y los audífonos para echar la reta en línea como se debe (con gritos y aspavientos a todo volumen).

    A partir de ya pueden pasar por su Xbox One con Forza Motorsport 5. Pero si quieren estar más al día pueden esperarse al 23 de septiembre, fecha en que estará a la venta el paquete con FIFA 15. Si son fanáticos de los shooters, entonces seguramente les interesará Sunset Overdrive más su consola, bundle disponible para el 28 de octubre.

  • Detallan pase de temporada de Sunset Overdrive

    Detallan pase de temporada de Sunset Overdrive

    Microsoft e Imsomniac Games anunciaron que Sunset Overdrive, una de las exclusivas más esperadas para Xbox One, contará con la mecánica de contenido descargable mediante pase de temporada, el cual tendrá un costo de 19.99 dólares.

    El pase de temporada dará acceso a los tres primeros paquetes adicioneles de misiones de campaña, cada uno con nuevos lugares para explorar, armas, trampas, amplificadores, trajes, retos y objetivos para el modo Chaos Squad (esto último requiere membresía vigente Xbox LIve Gold).

    También, el pase nos permitirá descargar el Weapons Pack, que como su nombre en inglés indica, se trata de un paquete exclusivo de armas para tener con qué ofrecerles cariñito a todos tus enemigos.

    Como bono, el season pass ofrecerá seis trajes, dos amplificadores y dos trampas extra tan pronto como Sunset Overdrive salga a la venta, el 28 de octubre en América y el 30 del mismo mes en Europa.

  • Compra Destiny para pasada generación, obtén gratis el de la nueva

    Compra Destiny para pasada generación, obtén gratis el de la nueva

    ¿Quieren comprar Destiny con una súper promoción? Pues los usuarios que adquieran una de las versiones digitales para la pasada generación (PlayStation 3 y Xbox 360), tendrán de manera gratuita la misma versión pero para la nueva generación (PlayStation 4 y Xbox One).

    Así tal cual. Bungie anunció esto en su página, en donde también publicó una guía de preguntas y respuestas, pero básicamente podrás tener ambas licencias por el precio de una sola, mudarte cuando lo desees o seguir jugando ambas. La oferta es por tiempo limitado.

    Ojo, esto sólo sirve comprando la versión de pasada generación de Destiny, y sólo recibirás la copia de nueva generación de la misma familia de consolas, aunque también tendrás los bonos dependiendo de la versión que tengas, como el pase de temporada.

    Bungie advierte que estas actualizaciones no estarán disponibles tal vez sino hasta el miércoles 10 de septiembre por la noche, pero, qué más da, podrás jugar en ambas consolas e incluso llevar a tus guerreros de la pasada a la nueva generación. ¡Gracias!