Autor: Arved Alcántara

  • Fairy Fencer F, para América en septiembre; tráiler e imágenes

    Fairy Fencer F, para América en septiembre; tráiler e imágenes

    El más reciente RPG de Compile Heart para PlayStation 3, Fairy Fencer F, llegará a América y Europa el 23 y 26 de septiembre, respectivamente, anunció NIS America, quien se encargará de distribuir el videojuego.

    Fairy Fencer F vendrá, además de en su edición estándar, en una versión para coleccionistas que incluirá una copia del videojuego, un libro de arte de pasta dura, la banda sonora original en un estuche tipo joyero, un gorrito tipo beanie y una caja especial, todo a un precio de 74.99 dólares.

    Fairy Fencer F se trata de un juego de rol de los creadores de Hyperdimension Neptunia, con arte de los reconocidos artistas Tsunako y Yoshitaka Amano, además de la música del célebre compositor Nobuo Uematsu y su banda, Earthbound Papas. Te invito a que mires el tráiler de anuncio y algunas imágenes del juego.

  • Video con 15 minutos de gameplay de Styx: Master of Shadows

    Video con 15 minutos de gameplay de Styx: Master of Shadows

    Cyanide Studios prepara lo que parece ser una joyita del género de infiltración y sigilo, Styx: Master of Shadows, y aquí tenemos un video con quince minutos de gameplay directamente de la E3 2014.

    Se trata de una secuencia sin cortes, sin edición y con comentarios de los narradores donde apreciamos las mecánicas juego y los trucos con los que nuestro goblin contará para pasar desapercibido o deshacerse los guardias, mientras tratamos de escalar y llegar a los más alto de la Torre Akenash.

    Styx: Master of Shadows será publicado por Focus Home Interactive y estará disponible a partir del 7 de octubre para PlayStation 4, Xbox One y PC. Y sí, ya nos frotamos las manos para poder jugarlo, luce como que tiene bastante reto y nos hará desear aventar el control un par de veces, pero eso mismo lo hace muy atractivo.

  • Mario Kart 8 rebasa los dos millones de copias vendidas

    Mario Kart 8 rebasa los dos millones de copias vendidas

    ¿Si ha servido Mario Kart 8 para disparar la venta de consolas Wii U? Parece que sí, al menos en lo que se refiere a ventas individuales del juego, el título ya rebasó los dos millones de copias desde que se estrenó a finales del mes de mayo, así lo anunció Nintendo el día de hoy.

    En Occidente, Mario Kart ha sido adquirido por más de 1.5 millones de personas, superando las ventas de cualquier otro título de Wii U en lo que va del año. Las ventas en Japón suman poco más de 469 mil, por lo que también sus números han sido buenos, aunque no tan impresionantes como se anticipaba.

    Nintendo espera que Mario Kart 8 sea el primero de una serie de videojuegos que recuperen el terreno perdido de la consola, lista encabezada por Super Smash Bros. y el próximo capítulo de la saga The Legend of Zelda.

  • Battle Princess of Arcadias | Reseña

    Battle Princess of Arcadias | Reseña

    Se lo imploré al dios de los videojuegos japoneses desde que vi las primeras imágenes y videos con gameplay y finalmente NIS America cumplió mi deseo: poder disfrutar de Battle Princess of Arcadias, un título con el clásico estilo de la compañía, pero ahora enfocado mucho más en la acción… y en otro montón de géneros que se combinan en esta interesante exclusiva para PlayStation 3.

    Battle Princess of Arcadias

    Tomen una porción de Odin Sphere y otra de Muramasa Rebirth,  agítenlas fuertemente y colóquelas en la licuadora. A continuación, agregue una amistosa ración de Yggdra Union y bata hasta que la mezcla resultante se torne homogénea. Hornee a fuego lento mientras glasea con algunos elementos de Code of Princess y Dynasty Warriors. Deje enfriar y sírvase al gusto.

    De entrada, pese a que Battle Princess of Arcadias toma prestados elementos de otros clásicos títulos japoneses, lo primero que se debe destacar es la originalidad de un juego que nos invita a alejarnos de los disparos en primera y tercera persona, o los ya algo repetitivos RPG y nos lleva a un reino mágico protegido por una princesa llamada Plume.

    Yggdra Dynasty Sphere Princess Rebirth

    Como princesa guardiana, Plume es prácticamente una máquina de repartir golpes, espadazos, patadas y poderes especiales, los cuales usaremos en escenarios en 2D mientras avanzamos de manera lateral pateando traseros con elaborados combos. Sí cual, Odin Sphere y Muramasa Rebirth.

    Los controles son muy precisos en este aspecto y podemos brincar, defendernos, esquivar, cambiar de personaje, así como ejecutar una plétora de habilidades especiales muy vistosas que nos permitirán no sólo alargar en varios hits la cadena, sino despachar una pantalla repleta de enemigos. El sistema de combate es, en una palabra, hermoso, y en cinco palabras: divertido a más no poder.

    Sin embargo, no todo es simplemente acción y acción, o subir de nivel matando decenas de monstruos y enemigos. Battle Princess of Arcadias es quizá el único juego que puede catalogarse como un beat ‘em up táctico en 2D. Sí, táctico. No todos los escenarios requieren fuerza brutal, sino una cuidadosa planeación previa y durante de la batalla, porque mientras nosotros estemos combatiendo en el frente, nuestros ejércitos lo harán en la parte trasera, y la victoria en ambos sectores depende de nosotros.

    Battle Princes of Arcadias
    Tus acciones en el frente repecurten en cómo la rifa tu batallón al fondo.

    Tal como en Yggdra Union (o en Advance Wars, para tomar una referencia más conocida), tendremos diferentes tipos de unidades a nuestra disposición, distinguibles una de la otra por el arma que emplea. Cada unidad tiene ventajas y desventajas, por lo que deberemos de cambiar el estilo de nuestro batallón conforme también lo haga la inteligencia artificial. Por si fuera poco, habrá que girar instrucciones como defender, atacar, retirarse e intentar llenar algunos medidores para hacer más efectivos nuestros ataques o ejecutar un poder devastador que casi puede peinar por completo al ejército rival.

    Todo este elemento táctico de Battle Princess of Arcadias para controlar los sombrerazos en el fondo se lleva a cabo de manera simultánea mientras con nuestro personaje central repartimos cachetadas en tiempo real. De hecho, eliminando enemigos y capitanes mermamos la fortaleza de los rivales y hacemos más fuertes a nuestras unidades. A la Dynasty Warriors.

    Pero no, no es todo. Además existe un tercer tipo de escenario, en el cual nos enfrentamos a grandes jefes y combatimos codo a codo con nuestro pelotón. Nuevamente podemos indicarles si defienden, atacan, se retiran o esperan a que uno personalmente acabe las boss battles en los momentos críticos. El elemento de estrategia es tan importante como el nivel de nuestros personajes y la habilidad con el control, porque en todos los casos perdemos tanto si morimos nosotros, como si nuestro ejército es diezmado notablemente.

    Battle Princes of Arcadias
    Tu ejército es como un grupo de lemmings sin cabeza: guíalos.

    El gameplay de Battle Princess of Arcadias  tal vez puede sonar como demasiado complicado en papel, pero la verdad es que tras algunas escaramuzas uno se acostumbra rápidamente a los controles: dar órdenes es tan fácil como repartir caña. Eso sí, aunque la curva de aprendizaje es muy amistosa, la de dificultad está empinadísima, y nos tocará constantemente repetir algunos escenarios para mejorar nuestras calificaciones, pero sobre todo para subir de nivel.

    Finalmente, y muy al estilo de Code of Princess, tendremos un vasto, muy vasto componente de equipamiento en Battle Princess of Arcadias, donde además de adquirir nuevas armas, podremos desbloquearles habilidades o subirles de nivel con ciertos objetos, y más tarde sintetizarlas para crear nuevas y más poderosas herramientas.

    Si esto suena prometedor para un personaje, la buena noticia es que hay más camaradas reclutables acompañándonos en nuestra misión, todos con habilidades, armas y montones de niveles que subir. Antes de cada nivel seleccionaremos a tres de ellos, intercambiando según lo amerite la situación o simplemente para usar al que más nos agrade.

    Battle Princes of Arcadias
    La mejor parte del juego es simplemente patear traseros a la beat’em up lateral.

    Se ve bonito, se ve bonito

    Y al igual que la jugabilidad, que toma elementos de otros títulos japoneses, Battle Princess of Arcadias también tiene una estética visual que nos acuerda de clásicos de culto en 2D. Los gráficos lucen como trazos de anime/manga con crayolas gordas, estilo ochentero pero requete bonito. Los escenarios son ricos en detalles y se agradece que en esta época, donde lo que manda es el conteo de polígonos, todavía haya estudios que gustan de trabajar en la presentación de sus títulos casi de manera artesanal.

    La música no es nada que impacte, pero sirve para acompañar, mientras que las voces únicamente vienen en japonés, aunque se compensa con la opción de subtítulos. En realidad la historia no es como que muy indispensable, pero es interesante de repente el conocer porqué nuestro hermano es el rey, pero al mismo tiempo es un ganso, y saber por qué Plume tiene toda una legión de chicas que parecen estar más enamoradas de ella que los mismos personajes masculinos.

    En resumidas cuentas, Battle Princess of Arcadias es un videojuego que nos recuerda a muchas otras experiencias pasadas, la buena noticia es que la mayoría de elementos que toma “prestados” funcionan muy bien, aunque uno no puede dejar de recalcar que de los tres tipos de escenarios (y su respectivo gameplay) el más divertido es el que funciona como un simple títulos de peleas con toques de RPG.

    Battle Princes of Arcadias
    De cuando en cuando puedes explorar tu castillo y tener pláticas sin sentido.

    Las batallas tácticas son divertidas, pero a la larga se vuelven algo cansadas, pues requieren que el nivel de tus soldados sea lo suficientemente alto, volviendo inútil qué tan bueno seas con el control. Me hubiera encantado enfrentarme contra los enormes jefes respaldado únicamente en el ágil sistema de combos y no estar siempre tan al pendiente de lo que realizan mis combatientes.

    Pese a ello, el gameplay tan original, el sistema de peleas tan adictivo, los montones de batallas por superar y la amplia variedad de personajes seleccionables vuelven a Battle Princess of Arcadias el título en 2D más sexy que puedes descargar este verano en tu PlayStation 3. Lo único que le faltó – y que es una lástima- es un modo cooperativo, pero se lo perdonaré a NIS America cuando confirmen la segunda parte.

  • Deep Down | Capcom presenta tráiler de la E3 2014

    Deep Down | Capcom presenta tráiler de la E3 2014

    Durante la E3 2014 Capcom presentó un nuevo tráiler de Deep Down, su multijugador en línea exclusivo para PlayStation 4 que se espera esté listo para este verano en Japón.

    El avance en video ya nos deja ver que se ha pulido de sobremanera el apartado visual de esta Nueva York de 2049, futurista pero infestada de monstruos, caballeros y viajecitos a la Edad Media.

    En Deep Down recorreremos solos o acompañados diferentes regiones en busca de tesoros, artefactos mágicos y memorias, las cuales nos llevarán a batallas en tiempos antiguos contra criaturas fantásticas. El juego saldrá en formato free-to-play más tarde este mismo año. Aquí tienen el tráiler.

  • Guacamelee! Super Turbo en los Games with Gold de julio

    Guacamelee! Super Turbo en los Games with Gold de julio

    Los usuarios de consolas Xbox también tendrán un buen mes dentro del programa Games with Gold, que regala algunos títulos de manera mensual a los suscriptores de una membresía dorada.

    En esta ocasión hay dos títulos para Xbox One y Xbox 360. En lo que respecta a esta última, Microsoft pondrá disponible de manera gratuita Gotham City Impostors del 1 al 16 de julio, un entretenido shooter en primera persona donde diferentes personajes intentan hacerla de Batman en divertidos escenarios con una amplia variedad de armas.

    Del 16 al 31 de julio la Xbox 360 recibirá BattleBlock Theater, un muy, muy entretenido juego estilo retro con plataformas, puzles y multijugador competitivo y cooperativo para hasta cuatro personas.

    Sin embargo, el título más interesante vendrá para los dueños de una Xbox One, pues recibirán a partir del 1 de julio y durante todo el mes Guacamelee! Super Turbo Championship Edition, la cacareada obra de Drinkbox que nos pone en el rol de Juan Aguacate en busca de rescatar a la chica en desgracia muy al estilo “Metroidvania”. Este versión viene además con todos los DLC y varios extras. ¡Imperdible! Puedes checar nuestra reseña por acá.

  • Primeras imágenes del videojuego The Legend of Korra

    Primeras imágenes del videojuego The Legend of Korra

    Activision mostró la primera tanda de imágenes oficiales de The Legend of Korra, videojuego descargable realizado por el prestigiado estudio Platinum Games que abordará una historia original entre la segunda y tercera temporada de la serie animada homónima.

    El título se tratará de un juego de combate en tercera persona, donde tomaremos el rol de Korra y su gama de increíbles habilidades controlando los cuatro elementos (agua, fuego, tierra y aire). El juego usará un sistema trepidante de batalla con combos que podremos mejorar gracias a nuestros poderes; además, el oso Naga será parte importante del gameplay, pues nos ayudará a viajar a diversas locaciones.

    Acitivision también confirmó que los duelos deportivos entre dos equipos de tres usuarios elementales estará presente, lo que quizá venga en forma del componente multijugador de este título.

    Y aunque las imágenes no lo mencionan, The Legend of Korra estará disponible además de en PlayStation 4, para PlayStation, Xbox 360, Xbox y PC. Hay que recordar que también habrá una versión para 3DS, aunque con un acercamiento de estrategia y no de acción.

  • Hands-on: Lo más divertido de Evolve es ser el monstruo

    Hands-on: Lo más divertido de Evolve es ser el monstruo

    Por lo general en las partidas multiplayer siempre buscamos la igualdad en ambos bandos, tanto que hasta nos molestamos cuando alguien de nuestro equipo se sale de la partida; pues bien, Evolve viene a redefinir el concepto de balance con un multijugador cuatro contra uno.

    Durante la E3 2014 tuvimos la oportunidad de probar la nueva creación de Turtle Rock, que nos lanza como parte de un grupo de cazadores contra una gran bestia. En la demostración ocupamos los dos lados de la moneda, por una parte al médico (humano), y por otra al monstruo en sus dos especies: Goliath, un bípedo con apariencia de King Kong, y Kraken, que como su nombre lo indica, tiene es similar al ser mitológico.

    Y como sé que para muchos será lo más atractivo de Evolve, primero abordaré mi experiencia con los monstruos. Entre ambas especies la jugabilidad es idéntica y en tercera persona, la diferencia viene en que tienen poderes y habilidades distintas. El momento de tensión siempre cae sobre los hombros del monstruo, ya que tendrá que lidiar contra cuatro molestos humanos que en papel son más y mejor organizados. Durante la cacería aprendí bien a esconderme y correr de los cazadores, a alimentarme de la flora y fauna del ambiente (súper necesario) y como resultado de esto, a evolucionar.

    Evolve
    Escultura de un Goliath en el booth de 2K Games de la E3 2014

    Conforme vas evolucionando creces y te es más fácil derrotar a los humanos, sin mencionar que es divertido lanzarles fuego, rocas o realizar ataques eléctricos contra ellos. Al terminar mi partida de alrededor de diez minutos, puedo decir triunfante que cuatro tontos humanos no pudieron contra mí, pero les aseguro que no fue una sencilla pero sí muy, muy gratificante experiencia.

    Durante mi turno como humano en Evolve me tocó ser médico, aunque también hay otras especialidades: el de armamento pesado, el soldado de asalto y soldado de soporte. Los cazadores tienen los clásicos controles de FPS y me da mucho gusto que el equipo de Turtle Rock implementara las miras sólidas, algo que nunca vimos en Left 4 Dead. Como sea, los cazadores son bastante ágiles comparados con los shooters en primera persona tradicionales, un jetpack te da gran versatilidad para poder llegar a colimas o saltar entre las construcciones, pero sin duda su primordial utilidad es la de escapar de los ataques de los animales salvajes que merodean en el escenario, así como de los del monstruo.

    Como cazador el trabajo en equipo es fundamental en la partida, tanto para acorralar al enemigo como para derrotarlo. Cada usuario tiene sus habilidades especiales y sin uno los demás no podrán hacer más que disparar a lo loco. El escenario/mapa también influirá mucho, y en el caso del grupo da muchos dolores de cabeza pues el monstruo en turno no será lo único que nos ataque.

    Evolve
    Las cuatro clases de cazadores

    Evolve promete ser un multijugador asimétrico, donde si tienes amigos podrás organizar tu estrategia de equipo al 100 por ciento, pero si juegas solo también tendrás la felicidad de derrotar a los cazadores por tu cuenta.

    Desarrollado por Turtle Rock Studio, el equipo creador del aclamado y multipremiado Left 4 Dead, Evolve nos ofrecerá un multijugador original y digno de las consolas de actual generación. Publicado por 2K Games, Evolve tiene marcado el calendario para salir el 21 de octubre de 2014 para Xbox One, PlayStation 4 y PC.

  • Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection | Reseña

    Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection | Reseña

    Atendiendo nuestro sueño de ser alguna vez en nuestra vida managers de un éxito grupo de idols, NIS America nos trae Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection, una novela visual para PS Vita desarrollada por Idea Factory y Compile Heart. ¿Qué? ¿Nunca te pasó por la cabeza producir a un grupo de chavitas pop? Bueno, ésta es tu oportunidad de intentarlo.

    Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection

    Seas fan o no de los RPG japoneses, mientras no hayas vivido debajo de una roca durante los últimos cinco años conoces seguro has leído o escuchado de Hyperdimension Neptunia, una saga de juegos de rol por turnos donde la peculiaridad viene en que las chicas que controlas son parodias de consolas en el mercado y cada una pelea por un país que representa a una compañía electrónica.

    ¿Qué podría salir mal en un mundo súper avanzado y feliz donde los reinos son regidos por nenas que representan consolas de videojuegos? Que tengan competencia,  y en este caso la competencia viene en forma de un grupito idol, de esos que cantan, bailan y hacen merequetengue y medio con canciones de j-pop.

    Como en la vida real: la invasión del j-pop

    Las protectoras de cada reino, preocupadas por el destino de sus naciones y de su vigencia entre sus súbditos, deciden recurrir a la única opción que tienen: volverse ellas mismas estrellas del show bussiness, y para ello invocan a un experimentado productor de la dimensión de los humanos, cuya única experiencia en el tema es ser un experto jugador en esto de las novelas visuales enfocadas a administrar grupos de cantantes.

    En mi caso, las diosas se equivocaron, pues aunque sí me agradan las novelas visuales nunca en la vida había probado una cuyo objetivo fuera el de Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection. Sin embargo, en este tipo de títulos hay poco espacio para el fracaso y la derrota, por lo que no perdía nada intentando salvar a los reinos de Planeptune, Lastation, Lowee y Leanbox (¿si cacharon el juego de palabras?).

    Si no conocen las novelas visuales, son experiencias enfocadas principalmente en lo que su mismo nombre implica: leer y ver, las acciones con las que interactuamos son en verdad reducidas y se limitan a seleccionar opciones que modifican de alguna forma el rumbo de la aventura/historia. En este caso, por ejemplo, las cuatro chicas en cuestión (Neptune, Noire, Blanc y Vert) nos hacen de vez en cuando alguna pregunta, y el resto de veces que picaremos un botón será para elegir cómo “entrenarlas” o qué actividad sigue en su agenda.

    Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection
    Las protagonistas también aparecen en su modo de auténticas diosas.

    Una vez que escogemos a nuestra prospecto, tendremos que irle subiendo experiencia en una serie de habilidades que definirán que tan bien canta, baila, la respuesta del público en los conciertos y la venta de nuestros discos. Para ello, Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection avanza progresivamente como un calendario, permitiéndonos cada día elegir una acción, que puede ser ensayar, practicar, asistir a algún evento especial, formar un dúo o trío musical, hacernos publicidad, alguna sesión de grabación o montar un concierto.

    Esto de los conciertos nos da un poco de mayor interacción, ya que podremos elegir su vestuario, la rolita que interpretará, así como los efectos de confeti, luces y cucuruchos que lanzaremos al escenario. Lo mejor de todo es que una vez que sale a escena, uno puede (y debe) cambiar la cámara a diferentes ángulos desde donde vemos a nuestra artista, así que ya se imaginarán cuál es el aspecto divertido de esta parte.

    Cada acción nos otorga puntos de habilidad y en ocasiones también se suma cierto estrés, por lo que también debemos cuidar que no se sienta estresadita nuestra princesa; para cambiarle el humor podemos recomendarle que vacacione, visitar a otra jovencita idol, que se relaje o hasta coquetear con ella.

    Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection
    Trabajar, ejercitarse, relajarse, el menú de una chica idol.

    180 días para triunfar

    El objetivo final de Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection es lograr en 180 días o menos que uno de nuestros éxitos musicales esté en el número uno de ventas, y por lo tanto nuestro porcentaje de penetración en el mercado sea el mayor (y se supone que de paso desplazar a las invasoras jpoperas). La otra forma en la que puedes perder es que tu protegida alcance un nivel total de estrés, aunque esto es prácticamente imposible de lograr a menos de que deliberadamente lo intentes.

    Una vez terminada la aventura principal con una de las protagonistas, puedes empezar de nuevo con la mayoría de tus avances intactos para intentar desbloquear todos los escenarios posibles, o bien llevar a la cima a otra de las chicas. La campaña central la terminé la primera vez en unas cuatro horas con Vert, aunque desbloquearla al 100 me costó varias otras partidas hasta que más o menos entendí cómo iba todo.

    Sacar el trofeo de platino de Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection no es tan complicado, pero te exige desbloquear todo, lo que si bien no implica dificultad más allá de entender la mecánica de cómo se tiene acceso a ciertos eventos, si te tomará al menos dos vueltas por chica y un par de decenas de horas de juego.

    Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection
    Si formas un dúo o trío la cobertura de mercado es mayor y todas las monitas salen a concierto.

    Aparte de la campaña principal hay una opción para entrar en concierto con tu diosa favorita y otra para verla de frente en pantalla y jugar con ella usando la pantalla táctil. Fuera de lo obvio, no veo por qué alguien intentaría estas opciones donde todavía la interacción es menor.

    En cuanto al apartado gráfico hay poco que resaltar. Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection, al ser una novela visual, no ofrece grandes detalles y la mayoría de la presentación se reduce a las caras de los personajes y texto, aparte de unos conciertos en 3D donde las monitas salen con unas despampanantes curvas poligonales, pero el público y el fondo lucen horribles.

    La música, pues muy japonesa, igual que las voces, aunque en el doblaje se agradece que no le metieran tampoco voces en inglés, que luego suenan fuera de lugar y sin sentimiento.

    Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection
    Las habilidades suben al estilo RPG.

    Básicamente tenemos un título con cero reto cuyo principal atractivo es el fan service, así de fácil. La historia es poco atractiva por sí misma, aunque Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection contiene varias bromas y referencias geeks que sí nos harán soltar una carcajada, y, aunque parezca imposible de creer, uno se aficiona al hecho de desbloquear todo. Recomendado para los seguidores de las novelas visuales y la franquicia, sobre todo si lo encuentran a buen precio. Ahora que si lo tuyo es disparar en primera o tercera persona y no dominas el idioma inglés: corre, huye y no dejes que nadie te convenza siquiera de probarlo.

  • Under Night In-Birth | Video de introducción y boxart japonés

    Under Night In-Birth | Video de introducción y boxart japonés

    Arc System Works y French-Bread revelaron el video de introducción de Under Night In-Birth Exe:Late, videojuego de peleas que saldrá a la venta este 24 de julio en Japón, en exclusiva para PlayStation 3.

    El video presenta a varios de los personajes seleccionables, como Hyde, Linne, Waldstein, Carmine, Seth, Yuuritha, Orie, Merkava, Gordeau, Chaos, Elthum, Akatsuki, Hilda y los recientemente anunciados Bayakukya y Nanase.

    Además del video, también presentaron el arte de la baja con el que saldará a la venta Under Night In-Birth Exe:Late en el continente asiático. Bastante llamativa. Esperemos que dentro de poco anuncien que los fans del género podremos disfrutar de este título en Occidente, aunque sea únicamente en formato digital.

    Under Night In-Birth Exe:Late

  • Muramasa y Strider encabezan los juegos PS Plus de julio

    Muramasa y Strider encabezan los juegos PS Plus de julio

    Julio será un excelente mes para todos los dueños de consolas PlayStation que estén suscritos al servicio PS Plus, pues Sony ofrecerá de manera “gratuita” excelentes juegos como parte de la librería instantánea de la membresía.

    PlayStation 4 es quizá la consola a la que mejor le irá en junio. Towefall Ascension, un divertido título de arquería, acción y arena de batalla está entre los juegos PS Plus, junto a Strider, la más reciente aventura de Hiryu que llega con su estilo Metroidvania, 60 cuadros por segundo y una resolución a 1080p. Dos juegos relativamente recientes,  ¡qué bien!

    También, un título que no tiene mucho tiempo de haberse estrenado en consolas es Vessel, excelentes para los fans de puzles dueños de una PlayStation 3. El otro juego gratis de esta consola será Dead Space 3, del que no hace falta decir mucho, todos lo conocemos.

    Finalmente, para PS Vita tendremos Muramasa Rebirth, una de las mejores opciones en el catálogo de la portátil, si tienes dudas puedes consultar nuestra reseña. El otro título es Doki Doki Universe, que además viene con la opción de cross-buy.

    Gracias Sony, este mes sí te luciste.

  • Ya está disponible Valiant Hearts: The Great War

    Ya está disponible Valiant Hearts: The Great War

    Poniendo como escenario la Primera Guerra Mundial, ya está disponible de manera digital Valiant Hearts: The Great War para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC. Ubisoft no podía dejar de pasar el momento para mostrarnos un tráiler de lanzamiento que nos invita seriamente a adquirirlo.

    El motor gráfico es el mismo de los últimos juegos de Rayman y Child of Light, lo que le da a Valiant Hearts: The Great War un aspecto en 2D atractivo, aunque en esta ocasión más al estilo del cómic europeo, en una historia donde debemos guiar a cuatro compañeros en medio de la guerra para ayudar a un joven soldado alemán a reencontrarse con el amor de su vida.

    El estilo de juego es el de una aventura gráfica con decenas de puzles que resolveremos con ayuda de un entrenado perro. ¿No les convence todavía? Entonces échenle un ojo al tráiler y a la mini galería de Valiant Hearts: The Great War.

  • Así es el gameplay de Akiba’s Trip: Undead & Undressed

    Así es el gameplay de Akiba’s Trip: Undead & Undressed

    Gracias al canal de YouTube del sitio Player vs Games, tenemos un video con gameplay de la versión de PS Vita de Akiba’s Trip: Undead & Undressed, además de un pequeño tráiler que liberó con Sony con motivo de esta exclusiva que también saldrá para PlayStation 3.

    En el juego controlamos a un joven que tiene la difícil misión de salvar a Akibahara y a la comunidad otaku de la amenaza de los Sintetizadores (Synthetizers), una especie vampiros que se alimentan de los frikis del distrito. ¿Y cómo pelearemos contra ellos? De la única manera que sabemos. Encuerándolos para que el sol los derrita. Obviamente, la mayoría de los enemigos son encantadoras chicas.

    En cuanto al video con gameplay, fue tomado durante la E3. Se nota que Acquire y Xseed Games pusieron mucho esfuerzo en esta versión de Akiba’s Trip: Undead & Undressed, que no desmerece nada con su contraparte de PS3: los gráficos se ven muy bonitos, todo corriendo sin alentamientos, con muchas cosas y personas en las calles.

    Akiba’s Trip: Undead & Undressed saldrá a la venta en América el 12 de agosto. A Europa llegará el 10 de octubre. También hay una versión para PlayStation 4, y aunque no se ha confirmado su salida para el mercado occidental, se prevé que lo haga antes de que finalice el año.

  • Deep Silver presenta tráileres cinematográficos de Sacred 3

    Deep Silver presenta tráileres cinematográficos de Sacred 3

    Deep Silver y Keen Games compartieron un nuevo tráiler estilo cinematográfico de Sacred 3, la próxima entrega de su saga de RPG y acción. Con este sumamos dos avances en video del estilo, por lo que aquí te presentamos ambos al final de la nota.

    Con controles estilo hack n’ slash, acción y extensos árboles de habilidades, Sacred 3 permitirá hasta a cuatro jugadores a unirse en la refriega para combatir de manera cooperativa contra la maldad que acecha Ancaria, mientras al mismo tiempo compiten entre ellos para convertirse en el máximo héroe del reino.

    Sacred 3 saldrá para PlayStation 3, Xbox 360 y PC este 5 de agosto en América. Los residentes de Europa podrán disfrutarlo un poco antes, el primero de dicho mes. Aquí les dejo los tráileres y algúnas pantallas con gameplay real del juego.

  • The Assembly, suspenso para la PS4 con Project Morpheus

    The Assembly, suspenso para la PS4 con Project Morpheus

    Una de las sorpresas de la pasada E3 2014 fue The Assembly, un videojuego de aventura para PlayStation 4 cuya principal innovación es que hace un especial y extensivo uso de Project Morpheus, el dispositivo de realidad virtual de Sony.

    Desarrollado por el estudio británico nDreams, The Assembly viene con mecánicas muy específicas diseñadas para  mencionado headset. “Por ejemplo, tienes que controlar a dos personajes en diversos puntos, y en realidad virtual puedes realmente notar detalles como sus diferentes alturas, sonidos y voces”, describió Patrick O’ Luanaigh, CEO de nDreams, el Blog de PlayStation.

    La historia del título gira alrededor de un grupo secreto que reúne a eminencias, como científicos, académicos e ingenieros, quienes creen que la moralidad de la sociedad está coartando los avances tecnológicos, por lo que están desarrollando un movimiento universal de “descubrir todo a cualquier costo”. Aquí tienen el tráiler.

  • Ya está en desarrollo la secuela de Afro Samurai

    Ya está en desarrollo la secuela de Afro Samurai

    ¿Recuerdan Afro Samuai? Bueno, la secuela de este videojuego ya está en desarrollo para la nueva generación de consolas (PlayStation 4 y Xbox One), además de PC, anunció la publicadora Versus Evil.

    En desarrollo por Redacted Studios, el título se tratará de una aventura de acción y espadazos en tercera persona, con una historia original, nuevos personajes, movimientos especiales mejorados y un sistema de combos más completo.

    Tanto Versus Evil como Redacted Studios prometieron más detalles de la secuela de Afro Samurai, juego que si lo ves por ahí a la venta te recomiendo adquirir, está baratísimo en estos momentos y es bastante divertido.

  • Abzû, majestuoso viaje submarino para PlayStation 4 y PC

    Abzû, majestuoso viaje submarino para PlayStation 4 y PC

    Otro de los juegos de la E3 2014 que no habíamos tenido oportunidad de tocar es Abzû, título desarrollado por Giant Squid, estudio formado por el exdirector de Thatgamecompany, los creadores de Journey, Flow y Flower para consolas PlayStation.

    Durante la conferencia de Sony se presentó el tráiler de este juego que saldrá en exclusiva para PlayStation 4 de mano de la publicadora 505 Games. Abzû llevará a los jugadores a una aventura en las profundidades del océano, donde gigantescas y extrañas criaturas nos esperan junto a montones de secretos por ser revelados.

    El nombre Abzû tiene referencias mesopotámicas, una combinación de las palabras “Ab”, océano, y “Zu”, sabiduría/conocimiento. El nombre se le daba en aquella civilización a los mantos acuíferos que proveían de vida a la tierra; ríos, lagos, mares eran alimentados de agua por Abzu. Chequen el tráiler y las imágenes, se ve hermosísimo, un viajecito submarino que vale la pena probar.

    Además de PlayStation 4, el videojuego saldrá para PC, aunque no podremos disfrutarlo sino hasta 2016.

  • Tekken 7 ya tiene tráiler oficial en inglés

    Tekken 7 ya tiene tráiler oficial en inglés

    Durante el panel de juegos de peleas de la Comi-Con de San Diego, Bandai Namco aprovechó para mostrar el primer tráiler en forma de Tekken 7, el juego de peleas en 3D que continúa el legado del clan Mishima.

    El video se trata de una versión extendida en inglés del teaser que el productor del juego, Katsuhiro Harada presentó durante el Evo de este año, y nos da una idea detrás de la historia, cuando Kazuya se entera que su progenitor, Heihachi, asesinó a su madre.

    Tekken 7 saldrá para PlayStation 4  yarcadesel próximo año, pero todavía no tiene fecha definida y otras plataformas pudieran unirse al lanzamiento.

  • Primer vistazo a Godzilla para PlayStation 3

    Primer vistazo a Godzilla para PlayStation 3

    El sitio web de Famitsu presentó el previo de Godzilla, videojuego que Bandai Namco lanzará sobre el mítico monstruo japonés para la PlayStation 3.

    El título nos pondrá en control de la bestia de varias decenas de metros de alto mientras arrasamos con ciudades enteras y utilizamos objetos como edificios y grandes vehículos cual armas, además del poder y las habilidades que ya conocemos del rey de los monstruos, léase el aliento atómico.

    Hay que destacar que no se trata de una adaptación del más reciente filme estadounidense del monstruo, aunque sí se espera que revisitemos diversos escenarios, situaciones y enemigos de todo el catálogo de películas de Godzilla.

    Por el momento no hay detalles de fecha de salida ni de su posible lanzamiento en Occidente, pero dado el éxito del último largometraje, no dudamos que nos llegue aunque sea en formato digital.

  • Deep Silver anuncia Saints Row IV National Treasure para julio

    Deep Silver anuncia Saints Row IV National Treasure para julio

    Deep Silver anunció que lanzará una edición estilo Juego del Año de Saints Row IV, su exitoso y alocado videojuego de mundo abierto que salió a la venta el año pasado.

    Esta reedición, llamada Saints Row IV National Treasure Edition vendrá con absolutamente todo el contenido adicional que salió a la venta, lo que te da montones de armas nuevas, toneladas de ítems para equipar y personalizar a tu avatar en el juego y algunas misiones extras.

    Saints Row IV National Treasure estará disponible a mediados de julio a un costo de 29.99 dólares y podrás adquirirlo para PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Aquí tienes las portadas de las versiones de consola, haz clic en cada una para verlas en tamaño completo.