Autor: Arved Alcántara

  • Minecraft llegará en formato físico para PS Vita, PS3 y PS4

    Minecraft llegará en formato físico para PS Vita, PS3 y PS4

    El fenómeno de Minecraft parece no tener fin y cada nueva versión es prácticamente un éxito asegurado, sea cual sea la plataforma que pise. Por eso no nos cae de sorpresa que tendremos una edición física de este juego para PlayStation 3 el mes que entra.

    El pequeño estudio Mojang anunció mediante el Blog de PlayStation que, además de la versión digital ya disponible, este 16 de mayo (14 en Europa) veremos en tienda Minecraft: PlayStation 3 Edition, que vendrá con todo hasta la actualización 14, lo que quiere decir que las Esmeraldas, Cofres de Ender y papas, entre otras cosas, ya vendrán incluidas.

    Mojang también pidió disculpas por los retrasos en las versiones de PlayStation 4 y PS Vita, pero comentó que siguen trabajando en ellas. De acuerdo a un tuit de PlayStation Reino Unido estas versiones también saldrán en formato físico.

  • Rompen el récord de duración de una sesión de juego: 85 horas

    Rompen el récord de duración de una sesión de juego: 85 horas

    ¿Cuántas horas es lo máximo que hemos estado pegado a nuestra consola jugando? ¿Doce horas quizá en un esfuerzo por terminar un título en un fin de semana? Entonces la idea de jugar más de 85 horas de manera continua suena como una labor casi imposible, sin embargo, un gamer profesional lo logró el pasado fin de semana.

    El campeón de arcades de Ohio John Salter mantuvo una sesión de juego durante 85 horas y 16 minutos, un nuevo récord mundial. Lo que hizo tiene aún más mérito pues lo hizo en una maquinita y con un solo crédito. El anterior récord pertenecía al campeón de Qbert, George Leutz, quien había acumulado 84 horas y 48 minutos.

    El juego seleccionado para la proeza fue Armor Attack, un clásico de vectores de 1980 de la compañía Cinematronics. Para poder completar el récord, Salter tuvo que sacrificar algunos de los cientos de vidas que acumuló para comer, pequeñas sesiones para cerrar los ojos y descansar, así como ir al baño.

    John Salter
    Imagen tomada de PatrickScottPatterson.com

    La puntuación total de John Salter fue de 2,211,990 puntos, con lo que al mismo tiempo rompió un segundo récord y uno de los más longevos en la historia de los videojuegos, el de puntuación máxima en Armor Attack, que se mantenía vigente desde 1982 (2,009,000 puntos).

    El stream del evento entero pudo verse a través de la página PatrickScottPatterson.com, sitio que prometió más detalles sobre el récord una vez que el campeón haya dormido lo suficiente para recuperarse.

  • 248 imágenes retratan la belleza de Super Smash Bros.

    248 imágenes retratan la belleza de Super Smash Bros.

    Podremos decir lo que sea de Nintendo y criticar a su Wii U, pero hay tres cosas que en la Gran N siguen vigentes y sabe hacer muy bien: Pokémon, Zelda y lo que nos atañe en esta ocasión, el nuevo Super Smash Bros., del cual tenemos 248 pantallas de su versión para Wii U.

    Sí, no hay tantos juegos. Cierto, la mayoría no lucen impresionantes. Pero Nintendo sabe sacarle cada onza de jugo a sus sistemas como muy contados estudios en el mundo, y sin cacareados motores gráficos logra resultados impresionantes. Esta enorme galería es la muestra.

    Zelda, Link, Mega Man, Super Mario, Luigi, Fox, Sonic, Donkey Kong, la entrenadora de Wii Fit, todos lucen increíbles, con escenarios tan vivos detallados hasta el grado en el que es casi una grosería que Super Smash Bros. no requiera una consola más poderosa.

    Y mientras la espera promete ser todavía un poco larga, pues Super Smash Bros. para Wii U no saldrá sino hasta invierno de este año, al menos tenemos un claro ejemplo de que pocas cosas podrían salir mal este videojuego. Grande Nintendo, sigues siendo grande.

  • Hack ‘n’ Slash | Tráiler de un action RPG donde la clave es hackear

    Hack ‘n’ Slash | Tráiler de un action RPG donde la clave es hackear

    Hack ’n’ Slash no es únicamente un género, sino el nuevo action RPG del estudio Double Fine, que usa el juego de palabras no sólo para indicar el tipo de gameplay, sino una mecánica importante para sobrevivir en esta aventura: hackear.

    En Hack ’n’ Slash tendremos acceso a un menú y herramientas para cambiar diversos parámetros como el alcance de nuestras armas, la velocidad con la que se mueven los enemigos, la capacidad de traspasar objetos, etc, ya sabes como si el juego estuviera hackeado o lleno de bugs que aprovechar.

    El director, Brandon Dillon, comentó que los puzles que enfrentaremos requerirán cada vez hackeos más complejos, los cuales iremos aprendiendo conforme avancemos, una propuesta atractiva que combina “ingeniería de reversa” con un gameplay estilo Zelda de 8 y 16 bits.

    Hack ’n’ Slash estará disponible a 14.99 dólares la siguiente semana en Steam, con versiones para Windows, Linux y Mac.

  • BlazBlue: Chrono Phantasma, disponible el 24 de junio para PS Vita

    BlazBlue: Chrono Phantasma, disponible el 24 de junio para PS Vita

    Aksys Games le puso fecha de lanzamiento al juego de peleas más esperado para la PS Vita este año, BlazBlue: Chrono Phantasma, que no sólo incluirá todos los personajes de su hermano mayor de PS3, sino que vendrá con algunos extras.

    Esta versión portátil saldrá el 24 de junio con roster completo y sin necesidad de DLC, como Terumi y Kokonoe, junto a Kagura Mutsuki, que será desbloqueable tras completar ciertas tareas en el juego.

    El modo de historia en total abarcará más de 30 horas, narrando el destino final de Ragna en su búsqueda por destruir el Caldero y derrotar a Terumi, además de que BlazBlue: Chrono Phantasma en PS Vita vendrá con recapitulaciones de lo sucedido en los anteriores juegos de la saga, para que le entiendas completita y sin pretextos a la trama. ¿La historia original no te convence? ¿Qué tal llevar a Ragna junto a Noel, Celica, Bullet y otras chiquillas a la playa con todo y trajes de baño? Además de que tendremos el clásico modo Arcade, el dificilísimo Unlimited Mars, Survival y mejoras en el modo Abyss.

    Seguramente pronto tendremos un tráiler con información más detallada, pero por el momento hay que apartar el 24 de junio para darle a las retas portátiles en BlazBlue: Chrono Phantasma.

  • Persona Q: Shadow of Labyrinth | Videos con batallas e invocaciones

    Persona Q: Shadow of Labyrinth | Videos con batallas e invocaciones

    Atlus nos mostró dos nuevos videos de Persona Q: Shadow of Labyrinth, la próxima iteración de la franquicia de RPG, ahora para la portátil 3DS.

    En esta ocasión se trata de dos videos con gameplay, el primero nos presenta las invocaciones de Persona que nuestros personajes podrán hacer. Yu invoca a Izanagi, Naoto a Jack Frost, Yukari llama a Io así como la interfaz para que obtener una nueva invocación.

    El segundo video se trata ya de una batalla en forma dentro de Persona Q: Shadow of Labyrinth, así como algo de exploración de uno de los calabozos antes de precisamente entrar en pelea. Recuerda que el juego está anunciado para salir este mismo año en Occidente, probablemente entre otoño e invierno.

  • Star Wars | Filtran video de interesante juego cancelado de Darth Maul

    Star Wars | Filtran video de interesante juego cancelado de Darth Maul

    Continuando con la moda de escarbar entre proyectos cancelados de la industria de los videojuegos, ScrewAttack publicó un interesante video con algunos segundos de lo que era un juego de Star Wars estelarizado por Darth Maul.

    Uno de los aprendices originales del Emperador y antagonista central de Star Wars: Episodio I – La Amenaza Fantasma, durante un buen rato se quiso explotar la figura de este villano, lo que nos llevó a algunos cómics, series de televisión y juguetes, pero nunca pudimos ver este interesante proyecto desarrollado por Red Fly Studio.

    No se trataba de un producto queriendo aprovechar la fama de la película en 1999 o de Darth Maul en aquellos años, sino un juego para Wii que fue cancelado en junio de 2011, cuando ya se esperaba que también fuera lanzado para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. El título exploraría el pasado de Darth Maul, pero también su futuro, después de sobrevivir la pelea contra Obi Wan Kenobi. Varios de estos detalles finalmente emergieron en las últimas temporadas  de la serie de animación por computadora Star Wars: La Guerra de los Clones. Aquí tienen el video.

    Como pueden ver, se centraba en el uso del sable como ningún otro título de Star Wars que hayamos probado, con algunos toques de sigilo y bastante sangrita. El sitio web Game Informer anunció que presentará más información de este juego en su revista digital de mayo, además de que nos dejó un galería con el arte conceptual del cancelado título.

  • Presentan Project Totem, juego de plataformas para Xbox 360 y Xbox One

    Presentan Project Totem, juego de plataformas para Xbox 360 y Xbox One

    El estudio Press Play, creador de Max: The Curse of Brotherhood, lanzará Project Totem, un nuevo título para las consolas Xbox 360 y Xbox One durante la temporada de otoño y del cual te mostramos el primer tráiler y una galería de imágenes.

    Se trata de un juego de plataformas al cual el estudio describe como “divertido pero muy preciso”. Los jugadores tomarán el control de dos tótems con un solo control y ofrecerá además soporte para multijugador local para dos personas además de la campaña en solitario.

    “Es uno de esos juegos donde la premisa básica es difícil de describir, pero una vez que tienes el control en tus manos es tan obviamente divertido que inmediatamente le agarras”, comenta el director de Press Play, Rune Dittmer. Pero como es difícil tenerlo en nuestras manos para saber de qué se trata tenemos algunas imágenes y un tráiler de Project Totem.

  • Infamous: Second Son rebasa el millón de copias vendidas

    Infamous: Second Son rebasa el millón de copias vendidas

    Infamous: Second Son ha vendido más de un millón de copias a nueve días de su lanzamiento, expuso el día de hoy Sony Australia mediante un comunicado de prensa-

    El esperado juego para PlayStation 4 rebasó ya las ventanas durante la ventana de estreno de los dos anteriores juegos de la serie, colocando a Delsin Rowe y su título entre lo más gustado para la más reciente consola de videojuegos de Sony.

    Infamous: Second Son ha sido recibido con relativamente buenas críticas por el grueso de publicaciones y jugadores, que encuentran refrescante las variaciones con un nuevo protagonista, la capacidad de absorber diversos poderes de otros conductos y una ciudad más grande y detallada como campo de juego.

  • The Evil Within | Tráiler de la PAX East con mucho gameplay

    The Evil Within | Tráiler de la PAX East con mucho gameplay

    Aunque Besthesda prepara el regreso en nueva generación de dos shooters clásicos, Wolfenstein y Doom, es un título de survival horror el que más me llama la atención de sus próximos lanzamientos. The Evil Within será presentado en la convención PAX East este fin de semana y tenemos un tráiler con motivo de este evento.

    Cuando el detective Sebastián Castellanos es llamado a investigar un cruento homicidio, será emboscado para despertar en un lugar donde las pesadillas desdibujan las fronteras con la realidad. El tráiler presenta escenas de gameplay, los impresionantes gráficos y a Boxman, uno de los villanos del juego.

    The Evil Within, desarrollado por Shinji Mikami y su estudio Tango Gameworks, saldrá a la venta el 26 de agosto para Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 y PC.

  • Tropico 5 sale para PC en mayo; nuevo tráiler con El Presidente

    Tropico 5 sale para PC en mayo; nuevo tráiler con El Presidente

    El simulador de administrador isla turística Tropico 5 será lanzado a nivel mundial el próximo 23 de mayo, aunque de momento sólo para PC. Kalypso Media adelantó que las versiones de Mac y Xbox 360 estarán listas para verano, mientras que la de PlayStation 4 llegará en otoño.

    El estudio además presentó un tráiler estilo cinematográfico, donde podemos ver al personaje de El Presidente cuando descubre la paradisiaca isla que gestionaremos y que llevaremos a ser no sólo un próspero destino turístico, sino toda una nación de economía emergente.

    Kalypso también lanzó el sitio web de Tropico 5, que brinda información curiosa acerca de las opciones y jugabilidad, así como videos y discursos de El Presidente y una galería de imágenes que incluyo a continuación.

  • Bandai Namco anuncia Tales of the World: Reve Unitia para 3DS

    Bandai Namco anuncia Tales of the World: Reve Unitia para 3DS

    Tales of the World: Reve Unitia, el siguiente título de la saga Tales, no sólo llegará a una consola portátil, la 3DS, sino que cambiará en buena parte su tradicional combate en tiempo real, por un acercamiento mucho más estratégico.

    Así lo compartió la revista Jump la semana pasada, que destaca que el juego se tratará de un RPG de estrategia ubicado en el mismo mundo de Tales of the World: Tactics Union (juego para móviles), que toma “prestados” personajes de otras sagas como Yuri Lowell, de Tales of Vesperia; Natalia, de Tales of the Abyss, Lloyd Irving, de Tales of Symphonia; Meredy, de Tales of Eternia, y Asbel, de Tales of Graces.

    Además de ellos, Daigo Okumura, ilustrador en jefe de Tales of the World: Reve Unitia, diseñó a dos personajes totalmente nuevos para este juego. El juego se lleva a cabo en Revaria, un mundo creado por sueños. ¿Fecha de salida? Aún no la da Bandai Namco, y falta definir si llegaría a Occidente.

    Tales of the World: Reve Unitia

  • Watch Dogs contará con pase de temporada

    Watch Dogs contará con pase de temporada

    Un listado de la tienda en línea GameStop reveló que el videojuego Watch Dogs contará con el ya tradicional pase de temporada. A un precio de 19.99 dólares, el season pass nos dará acceso a una exclusiva campaña para un jugador, un nuevo personaje seleccionable, más misiones, más armas y contenido exclusivo del distribuidor GameStop.

    El pase de temporada de Watch Dogs, que saldría a la venta junto con el juego el 27 de mayo, estará disponible para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC (aunque esta última plataforma no la lista GameStop. Ubisoft aún no confirma de manera oficial esta información.

    En el juego tomaremos el control de un hacker con una misión de venganza, tomar revancha de quienes le quitaron lo que más amaba y que ahora controlan por completo Chicago. Nuestra mejor arma será un celular con el que podremos interferir las comunicaciones y los sistemas de seguridad de toda la ciudad. Watch Dogs contará también con edición especial y una versión para Wii U que saldría más adelante.

  • 2K Games confirma Borderlands: The Pre-Sequel! para otoño

    2K Games confirma Borderlands: The Pre-Sequel! para otoño

    2K Games confirmó que sí está trabajando en Borderlands: The Pre-Sequel! y mostró las primeras imágenes, un video recorrido y el arte de la caja de este juego que se espera esté listo para la temporada de otoño.

    Esta vez no se trata de una tercera parte, sino de un título que nos contará lo que sucedió en los cinco años de diferencia entre la historia de la primera y segunda entrega, ubicándonos en esta ocasión en Elpis, la luna de Pandora. Aquí seremos uno de los cuatro nuevos personajes jugables (aunque ya habías podido enfrentarte a ellos antes), y pelearemos al lado de Handsome Jack, el villano de Borderlands 2.

    Borderlands: The Pre-Sequel! está siendo desarrollado por 2K Australia, el estudio que participó también ayudando a Irrational Games en BioShock Infinite. Entre las novedades en la mecánica de juego tendremos la importancia del suministro de oxígeno, las zonas de muy baja gravedad y muchas, muchísimas nuevas combinaciones de armas.

    2K Games descartó que Borderlands: The Pre-Sequel! vaya a salir en consolas next-gen, pues la compañía adelantó que “lanzarán el juego para las plataformas que tienen sus clientes”, en este caso PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Se espera que en la PAX East se presente ya una demo jugable este fin de semana.

  • Oficial: Siempre sí llegará The Last of Us a PlayStation 4

    Oficial: Siempre sí llegará The Last of Us a PlayStation 4

    Una gran sorpresa nos llevamos los que visitamos durante la noche/madrugada la PSN Store en su versión web, pues una imagen promocional reiteró lo que Sony no se había animado a confirmar: The Last of Us sí aparecerá en PlayStation 4.

    El banner destacado lleva a una página de error 404, pero ya lista para preventa el exitoso juego a un precio de 59.99, aún con fecha de lanzamiento por definir. Hasta el momento sigue siendo visible en la tienda aunque no haya habido todavía un anuncio en forma por parte de Sony.

    La noticia de que The Last of Us llegaría a la PS4 comenzó con una declaración de Sercan Sulu, vicepresidente de PlayStation Turquía, a la cadena CNN, algo que Sony negó unos días después. Esta versión Remastered incluiría el título original más los DLC que han salido hasta el momento y se espera que también salga a la venta en formato físico.

    The Last of Us

  • Adiós al hijo pródigo de Riverdale: ¡Archie morirá en junio!

    Adiós al hijo pródigo de Riverdale: ¡Archie morirá en junio!

    Si bien la muerte es un invitado recurrente en los cómics de superhéroes, se ha mantenido ajeno en otro tipo de historietas, aunque esta vez alcanzará sorpresivamente al hijo pródigo de Riverdale, Archie Andrews, antes de que siquiera sepamos si al final se decide por Betty o Verónica.

    Será dentro de las páginas de Life With Archie que conoceremos el trágico suceso, un cómic dedicado a explorar la vida de los personajes creados por Vic Bloom y Bob Montana (y recreados por Dan de Carlo en los 50) cuando estos por fin logran graduarse de la preparatoria.

    Archie Andrews, personaje que nació en 1941, morirá en el número 36, a salir a la venta el próximo 16 de junio, mientras que el número 37 servirá como colofón de esta historia y como publicación final de Life With Archie. Los detalles de su fallecimiento no han sido compartidos aún, pero sabemos que se sacrificará por uno de sus amigos.

    “Archie muere como vivió: heroicamente. Muere salvando la vida de un amigo y lo hace en su forma usual desinteresada. Archie siempre ha sido una representación de nosotros, lo mejor de nosotros. Nuestras fortalezas y nuestras fallas”, comentó Jon Goldwater, CEO de Archie Comics a CNN.

    Goldwater recalca que se trata de una historia “emocional, impactante y clásica” de parte del escritor Paul Kupperberg, quien cierra de esta manera su trabajo de tres años en este cómic que narraba la vida de Archie enfrentando problemas adultos, por lo tanto tenía que terminar de la única manera “natural” posible: la muerte del protagonista.

    Tras este suceso, la serie con la línea original de tiempo que se publica en varios cómics de la editorial seguirá como hasta ahora, e incluso Goldwater adelanta que habrá nuevos y atrevidos proyectos con los habitantes de Riverdale.

  • Microsoft comparte detalles de actualizaciones a la Xbox One en abril

    Microsoft comparte detalles de actualizaciones a la Xbox One en abril

    Mediante el Blog de Major Nelson, Microsoft compartió más detalles de la importante actualización de sistema que tendrá la Xbox One este mes de abril. Los usuarios que están probando la beta de este proyecto pronto recibirán acceso a varias nuevas características, como:

    • El reproductor de Blu-ray soportará formato de salida de video a 50 Hz. También se actualizará la app del reproductor en sí.
    • El firmware de los adaptadores de control y headset reducirán los problemas de estática en el audio y mejorarán la conectividad inalámbrica.
    • Reinicio silencio después de actualizaciones y una mejor gestión de éstas ya sea de manera manual o automática, así como una lista más detallada de las actualizaciones realizadas.
    • El sistema te avisará cuando uno de tus amigos se conecta, así como detalles de lo que juega y sus apps más usadas.
    • Mejoras en la calidad de grabación del DVR interno de la Xbox One.

    Microsoft apunta que estas mejoras podrían tomar varios días antes de estar disponibles para los miembros que las están probando. El lanzamiento público aún no tiene fecha de salida y se espera que todavía anuncien más mejoras en fechas venideras.

  • Borderlands 2, en PS Vita para inicios de mayo; nuevo tráiler

    Borderlands 2, en PS Vita para inicios de mayo; nuevo tráiler

    Uno de los juegos más esperados para PS Vita este año es sin duda Borderlands 2, y la buena noticia el día de hoy es que por fin tenemos fecha de salida exacta para el juego y para su paquete con todo y consola.

    La edición bundle de PS Vita vendrá con la portátil en su nuevo modelo slim, un código de descarga para Borderlands 2 y tarjeta de memoria de 8 GB por 199.99 dólares, disponible a partir del 6 de mayo. Si sólo te interesa el juego tendrás que esperar una semana más, pues la versión física estará disponible en tiendas hasta el 13 de mayo.

    ¿Qué bondades incluye esta versión de Borderlands 2? Seis paquetes DLC, entre ellos el material que venía de manera exclusiva en la edición limitada y el episodio extra Captain Scarlett and her Pirate’s Booty. Checa el nuevo tráiler del juego.

  • Hyper Dragon Ball Z | Por fin, un verdadero juego de peleas de DBZ

    Hyper Dragon Ball Z | Por fin, un verdadero juego de peleas de DBZ

    En una época donde los juegos cada vez cuentan más el número de polígonos en pantalla para presumir su calidad, siempre es agradable cuando alguien intenta regresar a la vieja escuela del 2D, sobre todo al tratarse del género de peleas y de Dragon Ball Z.

    Un equipo desarrollador independiente mostró Hyper Dragon Ball Z una reinvención del clásico de los años 90 creada a partir del motor Mugen, una herramienta para crear juegos de pelea en la PC. ¿Y qué creen? ¡Luce increíble! Aunque se trata de un video de una fase muy temprana, podemos darnos cuenta que atrás quedaron los combates mecanizados con decenas de personajes idénticos y un sistema de batalla poco profundo.

    Hyper Dragon Ball Z maneja todo lo que un representante decentes de peleas debe tener: un sistema de combos llamativo, remates, juggles y súper poderes que te inviten a marcarlos una y otra vez. No sólo, también captura la esencia del anime a pesar de su sistema más estratégico, con opciones como el choque de poderes, los rápido dash y técnicas icónicas, como una genki dama con el poder de medio universo.

    “Nuestra motivación nació de ver varios juegos oficiales y no oficiales de Dragon Ball Z que salieron durante los últimos años”, comenta el equipo Team Z2 en la descripción del video. “Usualmente con muchos personajes, estos juegos nos dejaron con un mal sabor de boca”.

    Y es totalmente cierto, a la fecha no existe un juego de Dragon Ball Z que realmente se pueda calificar como bueno y que trascienda a su nicho de mercado original, los fans de la franquicia. Pero este proyecto con hermosos sprites viene a enseñarle cómo se hacen las cosas a varias compañías.

    Esperemos que en futuras entregas pulan los escenarios y cambien los gráficos y textos genéricos de Mugen. Pero es un hecho que le estaremos siguiendo la pista a Hyper Dragon Ball Z. Puedes ir bajando los personajes y escenarios desde este link.

  • Borderlands: The Pre-Sequel! llegará PS3, Xbox 360 y PC, afirma tienda

    Borderlands: The Pre-Sequel! llegará PS3, Xbox 360 y PC, afirma tienda

    Las fronteras en Pandora se expandirán considerablemente, pues al parecer ya se viene en camino un nuevo juego de la saga, aunque esta vez en forma precuela de la última entrega y con el fin de narrarnos los sucesos en los cinco años que nos brincamos entre Borderlands y Borderlands 2.

    De acuerdo a la tienda en línea GamesPointNow, que en su sitio web anuncia haber puesto sus manos en información exclusiva sobre este nuevo título, el juego se llamaría Borderlands: The Pre-Sequel, estaría siendo desarrollado por 2K Australia y saldría a la venta para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

    La parte interesante es que dejaremos la tierra de Pandora y la nueva locación será Elpis, la luna de este planeta que podemos apreciar a lo lejos durante nuestras travesías en los primeros episodios. El villano de Borderlands 2, Handsome Jack regresa, pero en forma de su más humilde alter ego, el programador John. Nosotros tomaremos el papel de uno de sus cuatro tenientes: Athena, Wilhem, Nisha o Fragrap.

    Las novedades vendrán también en tipos de arma y clases de pistolas, además de la necesidad de usar jetpacks para movernos debido a la baja fuerza gravitacional de Elpis. El oxígeno será una de las recompensas más buscada y saqueadas, además de que podremos sacar ventaja de esta situación disparándole a los tanques de gas de los enemigos o intentar destruir sus cascos.

    Aunque 2K Games no ha reportado de manera oficial la existencia de Borderlands: The Pre-Sequel, quizá podríamos tener noticias este mismo fin de semana, cuando se lleve a cabo la PAX East, en la ciudad de Boston, donde la compañía asistirá para mostrar avances de sus próximos videojuegos.