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  • Secuela de Tortugas Ninja estrenará en junio de 2016

    Secuela de Tortugas Ninja estrenará en junio de 2016

    Después de su lanzamiento en los cines este fin de semana, Paramount Pictures y Nickelodeon Movies, divisiones de Viacom, Inc., anunciaron una secuela de Tortugas Ninja que está en marcha con Platinum Dunes de Michael Bay de nuevo a bordo en la producción.

    Bay producirá junto a sus socios de Platinum Dunes Andrew Form y Brad Fuller, con Galen Walker y Scott Mednick también como productores. Los guionistas Josh Appelbaum y André Nemec regresan para escribir la secuela y ser parte del equipo de productores ejecutivos. La película será estrenada por Paramount Pictures el 3 de junio de 2016.

    Según un comunicado de prensa, Brad Grey, presidente y director ejecutivo de Paramount Pictures, dijo, “los aficionados al cine están adoptando a las Tortugas Ninja con entusiasmo. Eso es todo lo que nosotros y nuestro equipo de producción hemos estado esperando. Junto con nuestros socios Michael Bay y Platinum Dunes y por supuesto Cyma Zarghami y todos en Nickelodeon, estamos encantados con el resultado de este fin de semana, el poder perdurable de esta franquicia y la oportunidad de hacer una cinta más”.

    Adam Goodman, presidente del Grupo de Cine de Paramount dijo, “el lanzamiento de una nueva toma de las Tortugas en el mundo del cine fue una tarea de enormes proporciones, porque como fans, sentimos una gran responsabilidad para garantizar que el público va a experimentar todo lo que ama de las Tortugas, mientras que también ve como surgen de una forma que nunca se habían visto antes. El resultado superó nuestras expectativas y la respuesta a la película es más que genial, lo que nos motiva más aun para comenzar a trabajar en la continuación de su historia”.

    Protagonizada por Megan Fox y Will Arnett, Tortugas Ninja abrió en los Estados Unidos y en mercados internacionales este fin de semana, en el que ha ganado 93.7 millones de dólares en todo el mundo, incluyendo 65 millones de dólares en Estados Unidos.

  • Transformers: La Era de la Extinción rebasa el billón de dólares

    Transformers: La Era de la Extinción rebasa el billón de dólares

    Transformers: La Era de la Extinción, la cuarta entrega de la exitosa franquicia del director Michael Bay ha cruzado la marca de un billón de dólares en la taquilla mundial y se sitúa en como la cinta más taquillera del año en el mundo, con 1,005,000,000 de dólares recaudados hasta la fecha, incluyendo 763.8 millones dólares a nivel internacional y 241.2 millones dólares en la taquilla doméstica. La película también se erige como la cinta más taquillera en China, con más de 300 millones de dólares en boletos vendidos.

    A través de un comunicado de prensa, Paramount Pictures informó que esta es la segunda película en la épica franquicia de Bay en cruzar la marca de un billón de dólares. Transformers: El Lado Oscuro de la Luna también lo logró en 2011.

    “Una y otra vez, Michael ha creado imágenes que el público de todo el mundo ama de verdad”, dijo Brad Grey, presidente y director ejecutivo de Paramount Pictures. “Junto con el inmensamente talentoso y versátil Mark Wahlberg, el gran Steven Spielberg como productor ejecutivo, y un magnífico elenco, creó un poderoso relanzamiento de esta franquicia. E

    ste gran logro – que será la primera película de 2014 en ganar más de un billon en la taquilla – demuestra una vez más que Michael es un director de cine de clase mundial en lo mejor de su juego. Estamos orgullosos de haber ampliado nuestra relación con él, para que siga haciendo de Paramount su casa en los próximos años “.

    La primera película de Transformers de Bay fue un éxito de taquilla en 2007, abrió en primer lugar y recaudó más de 700 millones de dólares en el mundo. Sus segunda cinta, Transformers: La Venganza de los Caídos, en 2009 recaudó más de 830 millones de dólares en todo el mundo. En 2011, Transformers: El Lado Oscuro de la Luna se convirtió en un hit todavía mayor, recaudando más de un billón de dólares para convertirse en la séptima película más taquillera de todos los tiempos.

    Transformers: La Era de la Extinción, la cuarta entrega de la exitosa franquicia del director Michael Bay, es protagonizada por Mark Wahlberg, Stanley Tucci, Kelsey Grammer, Nicola Peltz, Jack Reynor, Sophia Myles, Li Bingbing, Titus Welliver y TJ Miller. Producida por Lorenzo Di Bonaventura, Don Murphy y Tom DeSanto y Ian Bryce, y sí, todavía puedes ir a verla a cines y cooperar con el éxito de la misma.

  • Xbox One edición especial de Call of Duty Advanced Warfare

    Xbox One edición especial de Call of Duty Advanced Warfare

    Se está poniendo de moda hacer consolas temáticas, y esta vez Microsoft presenta su Xbox One edición especial de Call of Duty Advanced Warfare. Este sistema no sólo se trata de hacerlo de colores, sino que le invirtieron en disco duro, pues podremos meterle hasta 1 TB de datos, y además los sonidos de la consola serán referentes al juego.

    Obviamente tendrá el juego pero como descarga, no en formato físico, así como el control y los audífonos semejantes con los mismos acabados. Entre los contenidos descargables para el juego, vendrá un paquete de personalización, arsenal avanzado, un exo esqueleto exclusivo, y el arma EM1 Quantum.

    Suena bien el paquete, y listado en 499.99 dólares, es buena opción para quienes aun estamos indecisos en comprar una Xbox One. Les dejo la galería de imágenes.

  • Rise of the Tomb Raider será exclusivo de Xbox

    Rise of the Tomb Raider será exclusivo de Xbox

    Microsoft anunció hoy en la Gamescom, que Rise of the Tomb Raider que saldrá en el 2015, será exclusivo de consolas Xbox, y entre otras cosas, también anunció que el juego volverá a traer tumbas como en los viejos tiempos. Esto porque el capítulo será la continuación a lo que jugamos previamente en el 2013, y ahora veremos cómo Lara se convierte en una verdadera saqueadora de criptas.

    El comunicado sobre la exclusividad fue publicado por Darrell Gallagher, jefe del estudio Crystal Dynamics, en el blog de la franquicia en Tumblr. Hay que notar que el comunicado dice “Xbox” y no precisamente “Xbox One”, por lo que podría suponerse que el juego saldrá para dicha consola y también para Xbox 360.

    “Como probablemente ya saben, acabamos de anunciar que Rise of the Tomb Raider, que saldrá para Navidad de 2015, es exclusivo de Xbox. Consideramos que todos ustedes son la sangre de Tomb Raider y el trabajo que realizamos en Crystal (Dynamics)”, comienza Gallagher.

    “El anuncio de hoy con Microsoft es un paso para ayudarnos a colocar a Tomb Raider en la cima de juegos de aventuras. Nuestros amigos de Microsoft siempre han visto un enorme potencial en Tomb Raider y han creído en nuestra visión desde que la revelamos por primera vez en la E3 de 2011″, continúa el comunicado.

    “Sabemos que respaldarán este juego más que cualquier otro apoyo que hayamos tenido de ellos en el pasado. Creemos que este será un paso (importante) para realmente forjar la marca Tomb Raider como una de las más grandes en la industria, con la ayuda, confianza y soporte de un socio mayor como Microsoft”.

    Pese a la exclusiva de Rise of the Tomb Raider, Crystal Dynamics asegura que no están alejándose de los que tienen otra plataforma: “Esto no quiere decir que nos alejamos de nuestros fans que sólo juegan en PlayStation o PC. Esos son grandes sistemas, con grandes socios y asombrosas comunidades. Tenemos a Lara Croft and the Temple of Osiris llegando a esas plataformas en diciembre y Tomb Raider: The Definitive Edition está disponible para PS4″.

    En lo personal, lo que hizo Crystal Dynamics es una jugada muy chueca para los gamers que nos habíamos ya enamorado de un personaje, de su historia, y que nos habíamos enganchado con el título. Hacer la continuación de la saga de manera exclusiva en una consola, sea cual sea, no habla bien de una compañía que se supone está comprometida con su público, pues muchos de ellos no tenemos un Xbox One, y dudo que Rise of the Tomb Raider vaya a ser un vende consolas. Sí, estoy enojado.

  • Razer BlackWidow Ultimate, el teclado con el que amas jugar en la oscuridad

    Razer BlackWidow Ultimate, el teclado con el que amas jugar en la oscuridad

    Seguro a todos nos ha pasado más de una vez el tratar de ubicar alguna tecla mientras tratamos de observar el teclado a oscuras, o al menos, con la tenue luz del monitor. Bueno, con el Razer BlackWidow Ultimate esos problemas han sido resueltos para siempre, entregando un artículo durable y que pueden usar para más cosas que sólo jugar en la noche… como, escribir.

    [youtube id=”K6SLvLmEkFs”]

    Fabricado para gamers, no importa si tienen algún maratón intenso de League of Legends o Diablo, el material y componentes está hechos para durar, llegando hasta 60 millones de golpes por tecla ¿cuantas horas de juego son esas?

    Los dejo con varias imágenes de éste imprescindible artículo disponible para PC y Mac.

  • Encuentran muerto al actor Robin Williams

    Encuentran muerto al actor Robin Williams

    Muchos hubiéramos querido que siguiera vigente por 200 años, como lo hiciera su personaje Andrew en la recordada película El Hombre Bicentenario. Sin embargo, la realidad superó los dramas que interpretó en vida el actor Robin Williams, quien fue encontrado el día de hoy muerto, aparentemente suicidio por asfixia.

    El trágico evento se dio al media día. Una llamada al 911 alertó que se encontraba un hombre mayor inconsciente y sin respirar dentro de su residencia en la población de Tiburón, California. El alguacil del condado y el departamento de bomberos de la localidad acudieron al llamado llegando al filo de las 12:02 horas, unos siete minutos después de la llamada.

    La sorpresa con el hallazgo fue obviamente mayúscula. El hombre, que se encontraba muerto, fue identificado como el célebre histrión estadounidense Robin McLaurin Williams, de 63 años de edad.

    Las circunstancias del fallecimiento no están del todo claras y las investigaciones continúan su curso. Lo que se sabe es que Robin Williams fue visto con vida por última vez el día de ayer, 10 de agosto, a las 22:00 horas en la misma residencia donde vive con su actual (y tercera) esposa. Los primeros reportes indican que sospechan que la causa fue suicidio por asfixia.

    Su ahora viuda, Susan Schneider, declaró que se siente “destrozada” por la pérdida. “Les pedimos privacidad durante nuestro profundo momento de dolor. Mientras es recordado, deseamos que su memoria no se centre en la muerte de Robin, sino en los incontables momentos de felicidad y risa que le dio a millones”, comentó brevemente.

    [pull_quote_left]Deseamos que su memoria no se centre en la muerte de Robin, sino en los incontables momentos de felicidad y risa que le dio a millones[/pull_quote_left]

    Fuentes cercanas a la familia señalan que el actor sufría a últimas fechas de una evidente y gran depresión, lo cual lo llevó a ingresar a grupos de rehabilitación por abuso en el consumo de drogas.

    Robin Williams es conocido por sus papeles, principalmente dramáticos y románticos, en películas que perduran en la memoria del público como La Sociedad de los Poetas Muertos, Patch Adams, Más Allá de los Sueños, Inteligencia Artificial, Hook, El Hombre Bicentenario, Papá por Siempre y Mente Indomable. Esta última le llevó a ganar el Oscar como Mejor Actor de Reparto, así como varios premios Emmy y Golden Globes.

    Fuera del cine, tuvo varios papeles en programas y series de televisión, además de que grabó seis discos musicales entre 1979 y 2010.

    Al actor le suceden Zachary Pym, hijo de su primer matrimonio, así como Cody Alan y Zelda Rae de su segunda esposa. A su hija, y que intenta seguir los pasos de su padre, le puso su nombre inspirado en la princesa del popular saga de Nintendo The Legend of Zelda, de la cual era fan declarado.

    Te vamos a extrañar, Robin.

  • Video ingame del multijugador de Call of Duty: Advanced Warfare

    Video ingame del multijugador de Call of Duty: Advanced Warfare

    El día de hoy, Activision y Sledgehammer Games, hicieron un evento de esos donde hasta regalan palomitas, para presentar el modo multijugador de Call of Duty: Advanced Warfare, que entre otras cosas, nos abrieron las ganas de tenerlo ya en este momento, valiéndonos un cacahuate si está listo o no.

    Ya habíamos visto en notas anteriores, que el armamento iba a ser súper avanzado en cuanto a tecnología, ya que el juego se recrea dentro de unos años más, y como está de moda, los exo esqueletos serán parte importante para el desarrollo de nuestras habilidades, con los que podremos saltar, correr más rápido, ser más fuertes, y tener a la mano unos accesorios que cualquier soldado quisiera tener. Pero lo que más llama la atención, es el tsunami que nos avientan en pleno combate, la posibilidad de nadar y usar una metralleta en cada brazo. Vaya, al parecer por fin diremos que un Call of Duty será muy bueno.

    Disponible el 4 de noviembre, para Xbox 360, Xbox One, PC, PlayStation 3 y PlayStation 4, con la modalidad de poder apartarlo y recibir un código de descarga para jugarlo 24 horas antes que nadie, con puntos dobles de experiencia y un arsenal avanzado. Así que, a esperar varias semanas más. ¡Corre videotape!

    [youtube id=”bj3-RsyJKfA”]

  • El 1-2-3 de cómo usar EA Access en tu Xbox One

    El 1-2-3 de cómo usar EA Access en tu Xbox One

    Esta calurosa tarde de agosto, es testigo de un artículo más del aclamado y ya tan famoso 1-2-3. En esta ocasión es el turno de cómo usar EA Access, el nuevo servicio de EA, en tu Xbox One.

    EA Access es la nueva apuesta del gigante desarrollador de videojuegos para que sus usuarios de Xbox One puedan disfrutar de una amplia biblioteca de títulos, siempre y cuando paguen una renta mensual. Con 65 pesos mensuales, o 399 pesos anuales, podrán los usuarios de la consola de Microsoft disponer de varios juegos con sólo descargarlos, y empezar a jugar. Muy al estilo Netflix, pero con videojuegos.

    1. Ingresar a tu cuenta de Xbox Live, obvio desde tu Xbox One, y de inmediato dirigirse a la plataforma de EA Access
    2. Una vez ahí, y después de haberse leído todas las cosas que ofrece, hay que seleccionar “EA Access Beneficios”, con el propósito de acceder
    3. Seleccionar la opción de “Registrarse”, aceptar la biblia de términos y condiciones -léanla, ok no- y listo, serán parte de un grupo de envidiados por varias personas.

    Sí, leyeron bien, “envidiados” pues la verdad suena bastante bien y más ahora sabiendo que entre los juegos disponibles está Battlefield 4 -aunque falle a morir-, FIFA 14, Madden NFL 25 y Peggle 2, entre otros. Y no sólo eso, podrán jugar por tiempo limitado y cinco días antes de su salida, los cuatro juegos que comandan la alineación estelar de EA para este año: Madden NFL 15, NHL 15, FIFA 15 y Dragon Age: Inquisition.

    Sí, ojalá que los que puedan hacerse de EA Access se les acabe el papel de baño nomás de la envidia. Y ya después lo disfruten en serio y a todo lo que da el servicio, que de momento maneja un esquema de precios muchísimo más accesible que PlayStation Now.

  • Toy Soldiers: War Chest, ahora con juguetes de colores brillantes

    Toy Soldiers: War Chest, ahora con juguetes de colores brillantes

    Ubisoft anuncia con imágenes y un divertido trailer, el regreso de los soldaditos de plomo con Toy Soldiers: War Chest, que desarrollado por Signal Studios, famosos por sus anteriores entregas Toy Soldiers, y Toy Soldiers Cold War, ahora nos entregan una visión más colorida y ciertamente más llamativa. En términos de jugabilidad podremos encontrar los clásicos Tower Defense encontrados en las anteriores entregas, más otras modalidades aún por revelar.

    [youtube id=”4z-gCEDy2Ac”]

    Unicornios, ositos de peluche y hadas son los personajes que conforman el ejército de Starbright, quienes se enfrentarán a las tropas alemanas de plomo; cabe mencionar que en dicho juego habrán cuatro ejércitos, así que esperemos pronto tengamos más noticias de estos.

    Toy Soldiers: War Chest saldrá a inicios de 2015 en PC, Xbox One y Playstation 4.

  • World of Speed | Imágenes y trailer de la Gamescom 2014

    World of Speed | Imágenes y trailer de la Gamescom 2014

    Slightlymad Studios muestra su nuevo trailer de World of Speed para la Gamescom 2014, un juego de carreras online (MMO) donde competiremos en equipos para ganar pruebas, llevando de ésta forma al control de una zona que más tarde tendremos que defender de nuevos retos y jugadores.

    Con un lanzamiento para PC en algún momento de este año, World of Speed actualmente se encuentra en fase de beta abierta, sólo tienen que inscribirse en su sitio para probar el juego.

    [youtube id=”EAK_WDVHlJQ”]

    A continuación les dejo nuevas imágenes, ahora mostrando algunos escenarios de California, Moscow, San Francisco y Londres. Además, como pueden ver, tendremos la posibilidad de tomar fotos panorámicas, una buena idea para los que queremos capturar ése momento épico de la carrera o alguna escena durante el día o noche.

  • Diablo III: Ultimate Evil Edition será el juego más pesado de PS4

    Diablo III: Ultimate Evil Edition será el juego más pesado de PS4

    Una imagen de la PlayStation Store, muestra que está bastante grande la descarga digital de Diablo III: Ultimate Evil Edition de Blizzard, pues de acuerdo a la foto publicada en NeoGAF tendrá un tamaño de 62.7 GB, haciéndolo el juego más choncho que haya salido en la PlayStation 4.

    La buena noticia es que esto parecer ser que sólo será para Europa. La versión para Estados Unidos sólo pesará 26.1 GB de acuerdo a información filtrada en el mismo foro. Seguramente se debe a los varios idiomas incluidos en la versión para el Viejo Continente por lo que pesará tanto.

    Diablo III: Ultimate Evil Edition

    Recordemos que este RPG de magnitudes e historia épica -sí soy fanboy-, estará disponible el 19 de agosto, a un precio de 59.99 dólares, teniendo no sólo el juego original, sino el DLC de Reaper of Souls. Así que vayan abriendo cancha, para que ya sea versión americana o europea, Diablo III: Ultimate Evil Edition no les agarre de sorpresa y puedan ir a Santuario a echarse dos o tres millones de demonios.

  • Sangre a borbotones en el nuevo tráiler de Dead Island 2

    Sangre a borbotones en el nuevo tráiler de Dead Island 2

    Deep Silver nos da una probadita sangrienta de su próximo juego Dead Island 2, el cual por cierto estará presente en la Gamescom 2014 y por tal motivo nos presumen el video. Se trata un tráiler ingame que se ve brutal y pertenece a su versión pre-alpha, es decir, dista todavía de su versión final.

    No debo decir lo bien que ya se presenta éste juego de zombis y más zombis, ambientado ahora en California, y que pone a relucir el poder de las nuevas consolas con hordas inmensas de no muertos y una gran ciudad para evadirlas, masacralas o disfrutar de su amena compañía.

    Seguramente en los días venideros tendremos más noticias de éste y otros juegos, mientras tanto, cabe mencionar que para quienes reserven Dead Island 2, recibirán el paquete de armas Golden State, el cual cuenta con una Katana, una Grinder y el Homestrike, Ya saben, para cuando las cosas se ponen feas.

    Dead Island 2 saldrá en la primavera de 2015 para PC, Xbox One y Playstation 4. A continuación les dejo algunas imágenes del juego, que las disfruten.

  • Hotline Miami llega a PlayStation 4 la próxima semana

    Hotline Miami llega a PlayStation 4 la próxima semana

    ¡Hijoesu! ¡Por fin! Dennaton Games, Abstraction Games y Devolver Digital anunciaron que el 19 de agosto lanzarán Hotline Miami para la PlayStation 4. Como recordarán, este shooter con vista superior salió en el 2012, y de inmediato su sangriento desarrollo, gráficos en 8 bits, controles extraños y trama ciertamente muy psicodélica, se ganaron el gusto y fanatismo entre los gamers, al grado de que tendremos secuela, Hotline Miami 2: Wrong Number, y promete estar mucho más sangrienta que la anterior. ¡Oh sí!

    Quienes hayan tenido el placer de adquirir este juegazo para su PS Vita o PlayStation 3, automáticamente lo tendrán para la PlayStation 4 pues es un juego cross-buy. No se ha anunciado nada acerca de si el avance estará disponible aquí, pero es lo más probable. Respecto al precio, para quienes no lo tengan, supongo que estará en lo que más o menos ponen estos juegos, unos 14.99 dólares, sin embargo, nada está confirmado.

    Y para rematar, Hotline Miami tendrá ciertas mejoras aprovechándose del Dualshock 4, como usar el touch pad para señalar enemigos y voltear a verlos. Además, al agitar el control, servirá para azotar a aquellos que yacen en el piso inconscientes. Dicho golpe y derramamiento de sangre, se escuchará en la bocina. Deleite.

    Les dejo el video y un par de imágenes de tan buenísimo juego.

  • Anna’s Quest, es el nuevo juego de Daedalic Entertainment

    Anna’s Quest, es el nuevo juego de Daedalic Entertainment

    Daedalic Entertainment anuncia su nueva aventura gráfica estilo “point and click”, Anna’s Quest nos pondrá en un mundo de fantasía donde nuestra protagonista tendrá poderes telequinéticos para lograr atravesar las pruebas que nos impongan, o al menos eso imagino.

    [youtube id=”8vroZNvfAUs”]

    Más conocidos por su trilogía Deponia, Daedalic Entertainment ya se han ganado un buen puesto en saber entregar aventuras de éste tipo, siempre contando con un arte singular y bien manejado, estoy seguro podremos descubrir un buen juego en Anna’s Quest, del cual por cierto esperemos pronto tengamos más detalles, además de que saldrá para Mac y PC en la primavera de 2015. Estén pendientes para más información.

  • Conozcan la Edición limitada de Project Cars

    Conozcan la Edición limitada de Project Cars

    Bandai Namco y Slightly Mad Studios anuncian con el siguiente video, la edición limitada de Project CARS, el simulador de carreras de nueva generación para PC, Xbox One, Playstation 4 y Wii U.

    Lista para quienes adquieran esta edición, podrán encontrar en el paquete cinco autos exclusivos, BMW M1 Pro Car, Ford GT40 Mk IV, McLaren F1, Mercedes-Benz AMG C-Coupe DTM y Sauber C9, además, una caja metálica exclusiva y el libro “Project CARS: By Racers 4 Racers” libro que nos contará los detalles de cómo se logró el juego. Sin embargo, para los que reserven, serán premiados con tres carros extra, el Ariel Atom 3 Mugen, Pagani Zonda Cinque Roadster y Ruf CTR3 SMS-R.

    En dicho juego podremos competir en varias modalidades de campeonatos y disciplinas, desde los monoplaza, hasta en carreras de resistencia como LeMans 24hrs, la cual por cierto está detallada como en ningún otro título anteriormente. Un gran plus para los seguidores de dicha competencia y los amantes de los autos.

    Distribuido por Bandai Namco, Project CARS (compatible con Oculus Rift), saldrá en noviembre de éste año, mientras que la versión para Wii U en algún momento del 2015. Los dejo con unas cuantas imágenes, que las disfruten.

  • Madden NFL 15 presenta su modo de Franquicia Conectada

    Madden NFL 15 presenta su modo de Franquicia Conectada

    EA Sports presentó un nuevo video de Madden NFL 15, en esta ocasión presentando las novedades (y vaya que son varias) en el modo de Franquicia Conectada, conocida en inglés como Connected Franchise Mode (CFM).

    Prácticamente el CFM fue rehecho con respecto a lo que vimos el año pasado en Madden NFL 25, y tiene dos opciones totalmente nuevas: Confianza y Preparación. La primera te permite interactuar con tu plantilla y que los jugadores sufran cambios en la semana en su estado de ánimo, esto afecta (positiva o negativamente) su desempeño en el partido.

    Claro que las variantes que cambian la confianza de los jugadores son muchas, y pueden ir desde su desempeño en el encuentro anterior, el entrenamiento semanal y hasta anuncios de contrataciones  y ventas.

    Por el lado de Preparación, su nombre lo dice todo: son los entrenamientos del día a día y nos permiten ganan puntos de experiencia para luego emplearlos en jugadores de banca o novatos. Obviamente esto también nos permite analizar y pulir nuestro libreto de maniobras ofensivas y defensivas.

    También se hicieron mejoras en los sistemas de agente libre y los draft, sobre todo en lo que respecta a jugadores novatos, que podrán reaccionar y tomar diversas decisiones que harán más variada nuestra experiencia con ellos en Madden NFL 15.

    ¿Ya lo quieres jugar? Bueno, tendremos que esperar hasta el 26 de agosto. Madden NFL 15 estará disponible ese día para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4.

  • ¿Vale la pena Trials Fusion: Riders of the Rustlands?

    ¿Vale la pena Trials Fusion: Riders of the Rustlands?

    ¿Se acuerdan queridos lectores de la reseña de Trials Fusion que hice hace unas semanas? ¿Un juego de motos y plataformas muy bueno? Si por alguna razón habías dejado un poco este título en el olvido, Ubisoft lo pone de vuelta en la mira con el primer DLC, nombrado Riders in the Rustlands y que estará acompañado poco después por otros cinco paquetes de contenido descargable que también llegarán a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.

    Trials Fusion: Riders in the Rustlands

    Primero vamos a recordar qué es Trials Fusion y todo su respectivo bla bla bla. Hablo de un juego muy bueno de carreras y plataformas donde manejaremos una motocross tratando de terminar una pista con diferentes obstáculos, saltando, subiendo, bajando, haciendo piruetas y tratando de no caer, o regresaremos al punto de guardado anterior, incluso repetir todo el circuito. Ya habiendo aclarado el punto importante, vayamos a lo que nos ocupa, su DLC.

    Riders in the Rustlands contiene un total de diez pistas nuevas, con una industria que despide gases y desecha líquidos verdes como escenario -aunque hay una en plena nieve-. De ellas, seis son pruebas comunes y corrientes, de las cuales tres son dificultad media y nos sirven para ir calentando dedos y preparando la paciencia, pues las dos siguientes son difíciles. ¡Qué va! Súper difíciles, y lo digo porque ahí encontré el límite de tiempo y fallos que tenemos para terminar una carrera: 500 y 30 minutos respectivamente.

    Cherry bomb

    Sí, pueden burlarse un poco de mí, pero no fueron suficientes quinientas veces para poder acabar alguna de las dos, necesité más intentos. Y bueno, la sexta es nivel extremo, o mejor dicho, imposible de pasar. Son media docena de pistas que nos tendrán una buena tarde entretenidos y desempolvando esas habilidades que quizá habremos olvidado por el tiempo. Cada uno de los seis recorridos cuenta con sus tres respectivos retos, que deben ser leídos antes de apretar el acelerador, pues no son tan sencillos.

    Luego vienen dos pistas más en Trials Fusion: Riders in the Rustlands, una donde tenemos un minuto para avanzar la mayor cantidad de metros, pero ya se imaginarán que nos pondrán plataformas y obstáculos muy complicados, con rampas muy empinadas, más rampas pero movibles, caminos rotos, en fin, una verdadera prueba al control de los dedos.

    La otra es mi favorita, la más emocionante y que por gusto, repetí hasta el cansancio: la de FMX -Freestyle Motorcycle por si no recordaban- donde volveremos a hacer todos los trucos que podamos, o que de suerte salgan moviendo el joystick derecho. Deben ser cuidadosos porque los tramos están más engañosos que antes, pero muy divertidos.

    Ahí están los seis DLC prometidos para Trials Fusion. El primero ya está disponible.
    Ahí están los seis DLC prometidos para Trials Fusion. El primero ya está disponible.

    Las últimas dos pistas de Trials Fusion: Riders in the Rustlands se agradecen mucho por ser para competencias multijugador, pero no están a simple vista, debemos agregarlas a la lista de las disponibles con el botón correspondiente a su control, para seleccionar de una larga lista. Sólo busquen “Red vs Blue” y “Car Park Chaos”, ambas de dificultad media. Pero recuerden el consejo: dominarlos e invitar a sus amigos para ridiculizarlos.

    Fight fire with fire

    El editor de pistas también sufrió cambios, más bien adiciones de objetos, dejando alguna mejora de lado, pues el rendimiento es el mismo y no noté algo que me motivara a crear ahora sí alguna pista. Pero yo no soy de los que pasa su tiempo haciendo recorridos, sino recorriéndolos. Sin embargo encontraremos nuevas rampas y tuberías para meterle más emoción -o frustración- a los circuitos que compartiremos en línea.

    Casi me da el válgame cuando inicié la primera de las pruebas, y nomás no oí cambio en la música. Seguiremos oyendo las mismas melodías que no combinan con la adrenalina segregada durante el juego, o el enojo que experimentamos en las pistas diabólicas. Esperemos que nos hagan caso para el próximo DLC y ya le metan más rock a esto.

    ¿Se nota que ya no llegué? Pues sí, no llegué, y varias veces.
    ¿Se nota que ya no llegué? Pues sí, no llegué, y varias veces.

    La queja más grande que tengo es por la falta de espectáculo al terminar la carrera, pues ya no se culmina con un accidente fatal, explosión, vuelo por los aires, caída al precipicio o algo peor. Ahora ya todo es muy tranquilo y hasta en una pista nos salva un brazo robótico de morir calcinados. ¿Dónde quedó esa violencia final que tanto me gustaba? Seguro con la música electrizante.

    Teenage wasteland

    Sé que pagar 4.99 dólares por diez pistas no suena tan atractivo como debería, pero sabiendo que serán cinco DLC más, entonces quizá sea más llamativo adquirir el pase de temporada, con un costo de 19.99 dólares, y sabiendo que hay cinco trofeos o logros más por desbloquear con sus mini juegos escondidos.

    Siempre está la opción de bajar las más de 18 mil pistas creadas por los usuarios, así que pensándolo bien, pagar por más de lo que ya tenemos de sobra resulta poco factible. En mi opinión, el pase de temporada es una buena opción y más económica, pero no me convence. Incluso terminaría haciendo mis propios circuitos, ya que la falta de variedad en los trajes, en las motos, y la música tan mala, me tienen cómodo con el Trials Fusion original, sin pagar más.

  • ¡Mi nombre es Super Smash Bros. y esto es Jackass!

    ¡Mi nombre es Super Smash Bros. y esto es Jackass!

    No es el primer video que publican, pero sí el mejor de los que llevan. Los chavos de canal de YouTube 3GI lanzaron Super Smash Tournament IV, una recreación estilo acción real de la popular franquicia de Nintendo. En esta ocasión el video es más significativo porque usa a personajes de Super Smash Bros., que veremos a finales de año.

    Usando las voces del título, raquíticos cosplay y letreros de baja producción, el video es un pequeño torneo con Pac-Man, Mega Man, Rosalina, Wii Fit Trainer y Little Mac, entre otros. Lo curioso de todo esto es que las batallas no son tan inocentes como uno pudiera pensar, las peleas suben de tono al estilo de Jackass.  Pongan especial atención a cuando lanzan la pokebola con Pikachu.

    Si les gustó este homenaje pueden ver los videos de los tres primeros torneos a continuación. Aunque hay que decir que de 2010 -cuando sacaron el primero- a la fecha, han mejorado bastante, aunque igual son buenos para perder unos minutos en la escuela, casa u oficina.

    Super Smash Bros. saldrá a la venta el 3 de octubre para la portátil 3DS. La versión de Wii U no cuenta con fecha definida de lanzamiento, pero se espera que esté listo para que lo estrenemos entre noviembre y diciembre.

  • No cerraremos, afirma Ghibli; Miyazaki regresará al estudio

    No cerraremos, afirma Ghibli; Miyazaki regresará al estudio

    La semana pasada fue dura para los aficionados de la animación japonesa, especialmente para los seguidores de Studio Ghibli, pues un directivo había anunciado su aparente cierre debido a una pésima racha financiera.

    Sin embargo, y para despejar todas estas malas noticias y rumores, Toshio Suzuki, director creativo de Ghibli, aseguró que el estudio no desaparecerá y que por el contrario, está seguro de que convencerán de regresar de su retiro autoimpuesto a Hayao Miyazaki, fundador y líder espiritual.

    “Estamos cambiando la forma en la que hacemos animación. Queríamos crear una compañía de ensueño. Pensamos que íbamos a hacer lo que nos convenía y no hacer lo que no nos conviene. Hemos sido capaces de hacer realidad ese sueño hasta cierto punto y estamos muy contentos por eso”, comentó Suzuki durante una entrevista en el programa matutino Asa Ichi, de la cadena NHK.

    La revista Variety retomó la charla del show televisivo con el cineasta, donde aclaró que se trata de una mala interpretación (o más bien, mala traducción) de las declaraciones originales. “Ahora estamos en un punto en que tenemos que pensar en lo que haremos en el futuro”, declaró Suzuki, al referirse a que pese a que es falso el cierre de Ghibli, sí habrá una reestructuración importante.

    Aunque no hay detalles sobre estas medidas, la realidad es que el estudio tiene por delante la difícil misión de recuperar a un público que parecía eternamente cautivo, sin embargo la taquilla de sus últimas producciones ha venido a la baja y no han podido repetir el éxito de La Princesa Mononoke, El Viaje de Chihiro y El Castillo Vagabundo.

    Debido a que la técnica de trabajo de Ghibli es mayoritariamente tradicional, con animación por celdas en dos dimensiones a la vieja usanza, los costos de producción suelen ser muy altos, algo que no se ha recuperado a corto plazo debido a los malos resultados en sus exhibiciones en la pantalla grande.

    De acuerdo a medios especializados japoneses, la apuesta de Ghibli pudiera llegar en forma de animaciones  menos enfocados al mercado local, para que sus películas puedan ser exhibidas en tiempo y forma en todo el mundo, lo que podría repercutir en mayores ganancias en un lapso menor de tiempo.

    Los últimos dos largometrajes de Ghibli –The Tale of Princess Kaguya (2013) y When Marnie Was There– son un claro ejemplo de lo mal que le ha ido y hasta el momento no han recuperado la inversión, lo que dificulta de paso su traslación a los formatos casero. De 120 millones de dólares mínimo por filme, las ganancias apenas llegan a 36 millones el último, por lo que se hace difícil mantener una plantilla tan cara. Es normal que el estudio haga una breve pausa para replantear su situación.

    Otra pieza clave de recuperación de Ghibli sería el regreso de Miyazaki, de quien se afirma que su próximo trabajo será un cortometraje animado, similar a Mei and the Kittenbus, que acompañó en las salas de cine a Mi Vecino Totoro, en 2002.

  • ¿Razer planea una micro consola con Android?

    ¿Razer planea una micro consola con Android?

    Al parecer sí, de hecho en el evento Google I/O 2014, Razer habló de sus intenciones de llegar no sólo al mundo de las consolas con sistema Android, también prometió que dicho aparato podrá entregar una experiencia “hardcore”, además las cosas no terminan allí, pues podremos hacer streaming de películas, música y otras aplicaciones pero manteniendo el énfasis (por supuesto) en los juegos.

    Hablando del sistema de control, la marca no se preocupa mucho, pues ellos tienen la suficiente experiencia para desarrollar los distintos periféricos que sean necesarios, a parte, habrá una aplicación con la que podremos usar este “Android TV” por medio del celular o una tableta, y un sistema de voz equipado dentro del mismo.

    Una consola y Android TV bastante interesante, sabiendo de quien viene; en torno a esto, el co-fundador y CEO de Razer, Min-Liang Tan exclamo:

    “Esta es una consola del futuro, construida sobre la plataforma de televisión increíble Android de Google, la microconsola Razer incorpora no sólo los juegos hardcore y casuales, también la música, las películas y otras formas de entretenimiento y aplicaciones sociales, todo en un sistema asequible

    Aún sin una fecha concreta de salida, o detalle de las especificaciones, es cuestión de tiempo para que Razer nos deje ver su nuevo proyecto, uno que a mí en lo personal, me brinda confianza, pues estamos hablando de una marca reconocida y afianzada en el mercado gamer.

    Min-Liang Tan, Razer co-founder and CEO
    Min-Liang Tan, Razer co-founder and CEO
    Min-Liang Tan, Razer co-founder and CEO