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  • Lanzan nuevo tráiler de The Flash

    Lanzan nuevo tráiler de The Flash

    Hoy fue revelado un  nuevo tráiler de The Flash, serie de televisión que transmite Warner Channel. En este video podemos ver al capitán Frío, gran villano y némesis de Flash al cual dará vida Wentworth Miller.

    Titulado Heroic, el tráiler muestra a Barry Allen mientras explora su nueva condición, la cual le permite implementar una increíble velocidad, que además le ayudará a enfrentarse a diversos malhechores, entre los que se encuentran Leonard Snart, mejor conocido como capitán Frío.

    Creada por Greg Berlanti y Andre Kreisbergm, The Flash estrenará su capítulo con Miller el próximo 28 de octubre, fecha en la que estaremos viendo el cuarto episodio de la serie protagonizada por Grant Gustin Danielle Panabaker, Carlos Valdes, Jesse L. Martin, Candice Patton, Tom Cavanagh, Rick Cosnett y John Wesley Shipp.

    https://www.youtube.com/watch?v=i0irfjqJghc

  • Tráiler internacional de The Imitation Game

    Tráiler internacional de The Imitation Game

    The Weinstein Company liberó el tráiler internacional de The Imitation Game, biopic del matemático inglés Alan Turing, famoso por haber descifrado los códigos secretos de los nazis de la máquina Enigma en la Segunda Guerra Mundial.

    Dirigida por Morten Tyldum, la película narrará el momento en que Turing descifra el Códifo Enegma que ayudó a gana la Segunda Guerra Mundial. Alan Turing, además ayudó en el desarrollo de computadoras en la Universidad de Manchester, pero en 1952 fue encarcelado luego de descubrirse sus preferencias homosexuales.

    Benedict Cumberbatch, Mark Strong, Keira Knightley, Matthew Goode, Rory Kinnear, Charles Dance, Allen Leech, Matthew Beard y Alexandre Desplat protagonizan la película.

    The Imitation Game estrenará de forma limitada el 21 de noviembre.

  • Carteles con los protagonistas de Mortdecai

    Carteles con los protagonistas de Mortdecai

    Luego de haberles mostrado el primer tráiler de Mortdecai, hoy Lionsgate publicó cuatro carteles donde aparecen Jonny Depp como Mortecai, Gwyneth Paltrow como Johanna, Ewan McGregor como el inspector Martland y Olivia Munn como la mujer que seducirá a Mortdecai.

    La historia de centra en un excéntrico comerciante de arte llamado Mortdecai, el cual moverá cielo, mar y tierra para recuperar una pintura robada, la cual contiene un código de una cuenta bancaria, donde permanece guardado oro nazi.

    Sin embargo recuperar la pieza y el código no será tarea sencilla, pues un grupo de rusos y británicos enfurecidos y otro de terroristas intentarán recuperar la obra de arte antes que él.

    Johnny Depp, Gwyneth Paltrow, Paul Bettany, Oliver Platt, Aubrey Plaza, Ewan McGregor, Paul Bettany y Olivia Munn protagonizan Mortdecai, película que estrenará el 23 de enero de 2015 bajo la dirección de David Koepp.

  • Open Windows estrena clip con Elijah Wood

    Open Windows estrena clip con Elijah Wood

    Cinedigm, a través de Comingsoon, liberó un nuevo clip de Open Windows, largometraje escrito y dirigido por Nacho Vigalondo que estrenará a principios de noviembre y del cual hoy también te mostramos un nuevo póster.

    Desarrollada en un mundo virtual, la película se centra en Nick Chambers, un joven que está obsesionado por una actriz. De un momento a otro ella será secuestrada, por lo que Chambers se encargará de iniciar su propia línea de investigación para averiguar su paradero, búsqueda que podremos ver a través de su laptop.

    Elijah Wood, Sasha Grey, Neil Maskell, Nacho Vigalondo, Iván González, Scott Weinberg y Trevante Rhodes protagonizan Open Windows, película que de forma limitada estrenará el 7 de noviembre.

    open-windows-poster

  • Revelan 15 fotos con los protagonistas de Agents of SHIELD

    Revelan 15 fotos con los protagonistas de Agents of SHIELD

    ABC y Marvel publicaron 15 nuevas imágenes de Agents of SHIELD, donde aparecen los protagonistas de la segunda temporada de la serie televisiva creada por Joss Whedon.

    En esta temporada el agente Coulson y su equipo intentarán reconstruir la SHIELD, la cual se vio afectada luego de los eventos ocurridos en Capitán América: El Soldado del Inverno.

    Agents of SHIELD es protagonizada por Clark Gregg como Phil Coulson, Ming-Na Wen como la agente Melinda May, Brett Dalton como el agente Grant Ward, Chloe Bennet como Skye, Iain De Caestecker como el agente Leo Fitz y Elizabeth Henstridge como la agente Jemma Simmons.

    Será el 28 de octubre cuando Agents of SHIELD arriben a la pantalla chica de México a través de Sony.

  • Hasbro desarrollará muñecas de Frozen

    Hasbro desarrollará muñecas de Frozen

    Hasbro, Inc. anunció el día de hoy una nueva relación de mercadotecnia con Disney Consumer Products para las populares franquicias de Disney Princess y Frozen. Este acuerdo le da derechos globales a Hasbro (excepto en Japón) para desarrollar muñecas basadas en las historias de princesas de Disney incluyendo a Cenicienta, La Bella y La Bestia, La Sirenita, y Frozen: Una Aventura Congelada, a partir de 2016.

    “Nos da mucho gusto haber sido seleccionados por Disney Consumer Products para desarrollar muñecas para las franquicias de Disney Princess y Frozen,” comentó Brian Goldner, presidente y director de Hasbro. “Nuestro liderazgo estratégico e innovación nos ha llevado a tener un crecimiento constante de nuestros negocios para niñas en los años anteriores, demostrando que tenemos un verdadero entendimiento de las niñas de hoy a nivel global y como quieren jugar.”

    De acuerdo a un comunicado de prensa, Bob Chapek, presidente de Disney Consumer Products comentó, “nos emociona nuestra colaboración con Hasbro en las franquicias de Disney Princess y Frozen y la expansión de una gran asociación que ya ha traído increíbles resultados con Star Wars y Marvel.”

  • El terror continúa; DeMonaco prepara The Purge 3

    El terror continúa; DeMonaco prepara The Purge 3

    El terror continúa; y es que a través de Deadline hoy se dio a conocer que The Purge tendrá una tercera entrega, cuya dirección nuevamente estará en manos del neoyorkino James DeMonaco.

    En 2013 y 2014 dirigió y escribió La Noche de la Expiación (The Purge) y 12 horas para sobrevivir (The Puerge: Anarchy), respectivamente, largometrajes que juntas han logrado reunir casi 200 millones de dólares en taquilla luego de sólo haber invertido tres y nueve millones en cada una.

    Hasta el momento no se sabe quién será el elenco protagónico de The Purge 3, pues todavía es una fecha muy temprana del proyecto y sobre su historia suponemos que volveremos a ver más asesinatos durante ese día en que todo está permitido.

    Pese a que tampoco se ha revelado su fecha de estreno, la tercera entrega de The Purge podría arribar a cines en algún momento de 2015.

  • Se aferra Bilbo a su espada en El Hobbit: La Batalla de los Cinco Ejércitos

    Se aferra Bilbo a su espada en El Hobbit: La Batalla de los Cinco Ejércitos

    Warner Bros. Pictures liberó un nuevo póster de El Hobbit: La Batalla de los Cinco Ejércitos (The Hobbit: The Battle of the Five Armies), donde aparece Bilbo Bolsón aferrado a su espada.

    La tercera entrega de esta trilogía se centrará en la ira del dragón Smaug que ha sido desatada por Bilbo Bolsón, Thorin Escudo de Roble y los trece enanos, situación que pondrá en peligro a cientos de familias indefensas.

    Además, Thorin sacrificará a sus amigos con tal de recuperar un tesoro perdido, por lo que Bilbo intentará que entre en razón, mientras se enfrentan a nuevos peligros.

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    Ian McKellen, Martin Freeman, Richard Armitage, Evangeline Lilly, Lee Pace, Luke Evans, Benedict Cumberbatch, Stephen Fry, Cate Blanchett, Ian Holm, Christopher Lee, Hugo Weaving, Ken Stott, James Nesbitt, Orlando Bloom, John Bell, Manu Bennett, Jed Brophy, Adam Brown, John Callen, Billy Connolly, Ryan Gage, Mark Hadlow, Peter Hambleton, Stephen Hunter, William Kircher, Lawrence Makoare, Sylvester McCoy, Graham McTavish, Dean O’Gorman, Mikael Persbrandt y Aidan Turner protagonizan la película.

    Peter Jackson dirige El Hobbit: La Batalla de los Cinco Ejércitos, película que estrenará el 17 de diciembre.

  • Hugh Laurie prestará su voz para Little Big Planet 3

    Hugh Laurie prestará su voz para Little Big Planet 3

    El mismísimo Hugh Laurie ha sido anunciado como la voz del villano Newton en Little Big Planet 3, el videojuego de plataformas y rompecabezas que saldrá para PlayStation 3 y por primera vez en la saga, para la PlayStation 4. Es de lo m{as bonito que he visto en esta plataforma.

    ¿Siguen sin saber quién es Hugh Laurie? ¿En serio? Es aquel actor que diera vida al único, inigualable, sarcástico, nefasto, divertido y cojo Doctor Gregory House, de la serie House. En mi opinión es una de las mejores series dramáticas que he visto. Pero no es el único famoso dando su voz para este juego hecho para niños y disfrutado por los grandes, también Nolan North, quien como ya sabemos es nuestro amado Nathan Drake, y Peter Serafinowicz (Guardians of the Galaxy, Shaun of the Dead).

    Ya me ganaron con el elenco de voces y estaré dándole muy duro a este juego el 18 de noviembre de este año, pero recuerden que éste tiene que ser acompañado, pues sólo no sabe igual.

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  • Reseña de FIFA 15

    Reseña de FIFA 15

    Pareciera ser mi especialidad esto de los videojuegos deportivos y me encanta. No me alcanzan los dedos para contar todos los títulos de fútbol que he jugado, así como la cantidad de sistemas en que lo he hecho, y a pesar de haber visto tantos, me sigo emocionando por cada nueva versión. He sido más adepto de FIFA que de cualquier otro, sin embargo mi fidelidad es de quien entregue un mejor trabajo, no de un nombre. A la estrella en el firmamento de EA Sports le llega su turno de que la juegue y les cuente mi opinión de FIFA 15. ¡Corre videotape!

    FIFA 15

    Empecemos con el partido como tal, ¿o en serio existe algo más importante en FIFA 15? Al menos no por ahora. Uno de los tráileres más vistosos fue el de “Siente el juego” (Feel the game), donde nos inundaban con promesas de vivir como nunca los partidos, movimientos reales, reacciones más complejas, un mejor balón, físicas de otro mundo, etcétera. ¿Se cumple lo anticipado?

    En cuanto a esos movimientos reales, no puedo dar un rotundo “sí”, pero tampoco un espantoso “no”, hablo de ambigüedades en los rostros de los jugadores, los cuales siguen siendo poco expresivos, no podemos notar felicidad o angustia, pero sí esbozos de gritos, conversaciones con los compañeros, ciertas molestias, reclamos al árbitro, eso que la cara no puede esconder: gesticulaciones inconfundibles.

    Si nos referimos a los uniformes, se nota un poco más de tarea por parte de los desarrolladores de FIFA 15. Con esto quiero decir que la textura de la tela es más semejante a la caída que debe tener y más en las a veces ríspidas acciones del futbolista, sin embargo aún nada para quitarse el sombrero.

    El césped sí es algo digno de admirar. Con la dinámica de desgastarse por las pisadas y barridas agrega un súper detalle conforme avanza el partido. Mención honorífica en clima lluvioso, aquí sí casi me levanto a aplaudir, ya que no sólo se marca el pasto, sino que deja entrever el lodo que se empieza a formar. Con el rectángulo verde me quedó esa sensación de una real nueva generación.

    En cuanto al esférico de FIFA 15, no se trata tanto ahora de un balón mejorado, sino de físicas de colisión más acercadas a la realidad, me refiero a los tornillazos que luego les salen a los jugadores cuando no conectan bien la patada y detalles como el rebote que se da con los postes, lo cual es de lo mejor que se ha visto en toda la serie. Los rebotes y desvíos respetan más las leyes de Newton y no se diga al chocar con las manos de los arqueros: las trayectorias al intentar atajar el balón son mucho mejores al año pasado.

    FIFA 15
    Ya no es tan fácil hacer goles, los defensas leen más la jugada y ayudan más al portero.

    Hablando del cancerbero, también debemos recordar un mini-micro-reportaje en forma de tráiler, donde FIFA 15 presume de haber capturado las mecánicas de algunos de los guardianes del arco más famosos del mundo, entre ellos a Tim Howard, el héroe nacional de los Estados Unidos y próximo quinto rostro del Monte Rushmore.

    ¿Alguien se acuerda de los goles estilo FIFA? ¿Esos que caían más por error del guardameta que de habilidad del jugador? Siguen existiendo, pero se redujeron al quince por ciento, o incluso al diez. La calidad de los porteros creció mucho más respecto a lo que vimos en 2014: sus brazos tienen mayor ángulo de reacción, los pies se mueven más por los balones al piso, el resorte en los brincos es más acorde al ángulo del disparo y los lances son más inseguros, haciendo que no atrapen todas las pelotas, aumentando su tendencia a enviarlas al tiro de esquina o escupirlas si es que no las controlan.

    También se presumieron las celebraciones como algo exorbitante en FIFA 15. Más bien destaco el paquete de reacciones ante jugadas buenas y malas, no sólo enfrascándome en los festejos de gol. Lo destaco por su mejora en detalles, quizá sobrevalorados para algunos e innecesarios para otros, pero recuerden, nos prometieron realismo y el diablo está en esos detalles, como al fallar un gol casi hecho veremos brazos a la cabeza de los compañeros, reclamo por no recibir el balón, aplausos de algunos optimistas y a un errático y cabizbajo rematador.

    FIFA 15
    Los protocolos se mantienen bien ensayados. Aprecien el buen detalles de todas las sombras en la imagen.

    Los porteros y defensas también se felicitan con mayor empuje en jugadas que evitan la caída del arco, así como los reclamos o lamentos en goles en contra. Va lo mismo para la afición, con pocos patrones y ya no muy notorios como antes, cánticos y celebraciones así como abucheos al equipo contrario, es decir, la gente es más participativa a pesar de ser contadas las ocasiones en que los escuché a fondo. ¿Veredicto entonces del paquete de reacciones? Muy bueno, pero sólo para aquel sumamente observador.

    Detalles mínimos también serán encontrados en los jugadores y árbitros, pues se les agregaron movimientos irrelevantes para el juego, acertados para el realismo, tales como aventar el balón al tiro de esquina, muchos menos pasos inhumanos de las piernas para tirar con el pie preferido, hombres de negro estorbando a los jugadores, camarógrafos menos mecánicos -aunque siguen siendo torpes-, abanderados más metidos en el partido, entrenadores igual de malos que antes, porterías que se cimbran cuando reciben un balonazo así como la base de la misma que se levanta en un gol, redes más reales y una cantidad muy amplia de cámaras en todo el estadio.

    Barclays Premier League

    Este es el camino el cual probablemente FIFA seguirá en los años venideros: tomar una liga en su totalidad, haciéndola casi al cien por ciento idéntica a la real. Eso lograron en esta ocasión con la Liga Premier inglesa y se antoja su continuidad en este departamento. Estoy hablando de más de 200 jugadores con su rostro capturado en computadora, uniformes exactos hasta en los hilos sueltos, todos los estadios, cánticos, porras, introducciones al campo, ciertos aspectos exclusivos de cada equipo, comentarios sobre el paso de cada club en la liga, motes, frases de las conjuntos, etcétera.

    FIFA 15
    Modificar las plantillas de nuestro equipo se hace más personal, pues con la cara del jugador podemos identificar quién es quien. O si son racistas, pues no meten a los feos y ya.

    Me cansaría y los cansaría de explicarles todo lo que vi en la liga más rápida de Europa, pues en lo personal y siendo seguidor del Liverpool, oír “You’ll never walk alone” en Anfield con el público levantando las bufandas en todo lo alto, me emocionó muchísimo. La misma presión se siente al jugar en Stamford Bridge, Old Trafford y el resto de detalladísimos inmuebles.

    La experiencia de jugar la Barclays Premier League en FIFA 15 es diferente -hablando exclusivamente de modos locales-, es buena y le da un plus al título. Deben probarla a sabiendas de que el único premio recibido es esa satisfacción, pues olvídense de cualquier trofeo o logro.

    El fútbol se juega con amigos

    Supongo se han dado cuenta de la manera como FIFA 15 ha incrustado más la parte social en el juego durante el paso de los años. Hoy en día no conozco una actividad en el mundo que no se comparta en alguna red social y por esa misma razón, EA Sports se va casi de lleno a que los fiferos (sic) usemos al juego más como una plataforma para compartir y jugar con el mundo, que hacerlo de manera solitaria.

    No se han quitado los modos locales, como temporadas, carrera profesional, carrera como entrenador, partidas rápidas, Match Day Live e incluso regresan los torneos preestablecidos y creados por el usuario, aquellos que sirven para ingresar a todos los equipos posibles y armar la fiesta con los amigos en casa de alguno de nosotros. Sin embargo, y teniendo todas estas modalidades, el Football Ultimate Team (FUT), Temporadas -cooperativas también-, Amistosos, Clubes Profesionales y el partido rápido en línea son el verdadero atractivo de FIFA 15.

    La dificultad de enfrentarse con jugadores reales de otras partes del mundo permite un reto mucho más complicado al modo Legendario, pero las cosas no se quedan ahí pues se le agregan los factores de las plantillas actualizadas, lesiones, ser visitante, rachas y contratos cuando hablamos del caso del FUT, debido a que los jugadores ahí no son eternos, ya que cada partido disminuye la cantidad que pueden estar con el club, a menos que los recontratemos.

    FIFA 15
    El único premio por aventarse todos los tutoriales, es dominar los botones y acostumbrarse a los momentos de los jugadores, sirve mucho cuando salimos al mundo en línea.

    FUT es algo muy sencillo de explicar, aunque debe haber personas que hayan escuchado de él, pero no tengan el gustazo de conocerlo. Se trata de controlar y administrar un equipo en donde tenemos una plantilla muy pobre y sólo jugando, ganando, metiendo goles, haciendo buenas jugadas y siendo regulares, iremos ganando monedas para comprar sobres de cartas donde vienen futbolistas del nivel respectivo al sobre abierto: bronce, plata, oro, promocional.

    Conforme obtenemos muchachos más capaces de ciertas nacionalidades, clubes y posiciones, la química irá creciendo hasta tener un equipo competitivo. Ganarle al conjunto de la semana nos da muchas monedas de oro. O también pueden comprar puntos con dinero real, del que hay en nuestras carteras y/o cuentas bancarias. ¿Vale la pena? Sólo si les sobran dos o tres dólares pues los contenidos son muy buenos, yo lo hice una vez y no me arrepiento. FUT es simplemente para mí el mejor modo de FIFA 15.

    Hablar de los trofeos/logros y lo sociable del título, viene junto con pegado. Son 46 en total y de esos, 29 son relacionados a modos en línea, incluyendo aquellos donde intervengan usuarios de nuestra red de amigos. Así que si no disponen de Internet, máximo serán 16 los conseguidos -uno no cuenta por ser el platino-. Me refiero a que hay trofeos donde es necesario regalar objetos, superar marcadores de otro, ganar temporadas en cooperativo, comentar publicaciones de tus amigos en FUT y similares.

    FIFA 15
    Los cánticos en las tribunas suelen enchinar el cuero, pero sólo un poco.

    Lo repito: FIFA 15 es un título dedicado a compartir, practicar en línea, crecer la red de amigos y mejorar muchísimo. Yo en lo personal he aumentado mi habilidad a pesar de seguir siendo bueno -sin llegar a un nivel altísimo- y todo por retar a personas reales. Sé muy bien del odio de muchísimos gamers hacia FIFA, pero casi estoy seguro que aquellos que lo odian pocas veces se han adentrado al mundo online que ofrece, más ahora.

    Autogoles

    No todo es miel sobre hojuelas, pero considero cada error en el FIFA 15 algo mucho más marcado en este negocio, todo gracias a las súper campañas publicitarias de EA, que terminan por momentos decepcionando a ciertos grupos de críticos y seguidores. La estrella de Electronic Arts por supuesto que tiene fallos, empezando por un excesivo mantenimiento de servidores, lo cual suspende por varias horas a la semana el servicio en línea, obligándonos a jugar únicamente los modos locales.

    Para los -suertudos como yo- dueños de un PS Vita, el Remote Play no es buena opción por aquello de los controles y el tener que cambiar cámaras para ver más a detalle a los jugadores y a la redonda. Los trofeos/logros en ocasiones no se disparan a pesar de haber completado lo necesario, o incluso son confusos y requerimos tutoriales en Internet para entender las especificaciones. Se han disminuido las articulaciones de títere a casi el ochenta por ciento, son menos los tiros perfectos o sacados de la manga, pero como se darán cuenta, no he usado la palabra “completamente”, pues seguimos con fallos. Nadie es perfecto.

    Companion App

    Para los poseedores de un celular con sistema operativo Android, iOS y Windows Phone, podrán descargar desde su respectiva tienda virtual, la aplicación de FIFA 15. No, no es para jugar ni continuar su partida o temporada. Funciona para gestionar nuestro equipo de FUT primordialmente, aunque también existe la posibilidad de comprar, vender, cambiar y subastar todas los jugadores en esta modalidad. No es precisamente la aplicación más importante, pero cuando se meten de lleno a la administración y compra-venta de tarjetas, les sirve mucho, recuerden que las pujas son por tiempo y a menos que su trabajo sea estar todo el día en la consola, estarán desinformados del estatus.

    El funcionamiento depende absolutamente de los servidores, su disponibilidad y de la velocidad de conexión en nuestro móvil. En mi caso y usando red 4G LTE, nunca he sufrido por fallas en conexión, pero me han tocado problemas en Origin, compañía en la que es imperativo tener una cuenta activa para poder usar este programita. En iOS sólo ocupa 37 MB de memoria.

    Tres puntos a la bolsa

    ¿Qué hace todo equipo cuando gana un partido liguero? Se lleva los tres puntos pero debe regresar a entrenar para el siguiente partido. Así le pasa a FIFA 15, sí resulta ser un buen juego -nótese la falta del “muy”-, que cumple, entretiene mucho, agrega detalles puntuales, mejora sus modos, innova en aquello de la Barclays Premier League, se supera en sus porteros y le da una levantada al juego en línea, pero no se puede dejar pasar por alto factores importantes e influyentes en los movimientos y físicas de los jugadores y algunos detalles gráficos. Es como si hicieran un “Copy + Paste” del año pasado y retocaron cuando deberían borrar todo e iniciar desde cero para crear un producto 100 por ciento de nueva generación. Eso sí, FIFA 15 ha dejado de ser un “lo amas o lo odias”, ya puede empezar a caerle bien a todos, en especial a los amantes del juego en línea. En pocas palabras: mi PSN ID es droide52, ¿quién me reta y cuándo?

  • Gameplay de Sleeping Dogs Definitive Edition para PlayStation 4

    Gameplay de Sleeping Dogs Definitive Edition para PlayStation 4

    En todos lados debe haber competencia, o de lo contrario no habría calidad en los juegos y es Sleeping Dogs el que le hace frente a los GTA a pesar de haber una dividida opinión sobre el mejor de este par. Muchos dicen que el mecanismo de pelea es mejor en el primero, otros que el mega mundo del segundo es una maravilla. Yo digo que veamos el gameplay del próximo lanzamiento -o remake del juego del 2012- de Square Enix para decidirnos si lo queremos o decimos “paso”. Omitan sus albures por favor.

    El sistema de manejo del auto se ve bien a secas, las peleas me gustaron por la amplia gama de movimientos, sobre todo los azotes, aunque debo decir que no me entusiasmó del todo. Se trata de probar y eso haré para que nadie me diga, ni nadie me cuente. He aquí el video, disfruten.

    Será el 10 de octubre cuando encarnemos a Wei Shen durante su misión encubierta dentro de las triadas, para Xbox One, PlayStation 4 y PC.

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  • Impresionante tráiler y galería de Assassin’s Creed: Unity

    Impresionante tráiler y galería de Assassin’s Creed: Unity

    Quien no se haya convencido de jugar Assassin’s Creed: Unity con este video y galería, ahorita va a apartarlo. Empezando porque sale Napoleón, el mismo del caballo blanco, mucha acción, batallas, explosiones, asesinatos, caídas de fe, escenarios increíbles y música motivadora, sería imposible no sentir la espinita de mínimo probarlo.

    Creí difícil que pudieran mejorar gráficamente la versión anterior Assassin’s Creed: Black Flag pues impresionó bastante, sin embargo ésta le dice “quítate que ahí voy” con su revolución francesa, ¡Viva la liberté!, perfumes, Pepe LePu y croissants. El 14 de noviembre una vez más, fingiremos enfermedad para no salir con la novia y jugaremos en PC, Xbox One o PlayStation 4 esta prometedora joyita gráfica de Ubisoft.

    https://www.youtube.com/watch?v=2_jN6XnUFLs

  • Nos graduamos de cirujanos en el reto Twitch

    Nos graduamos de cirujanos en el reto Twitch

    Graduarnos es poco: Patch Adams asistió al par de cirugías realizadas con un éxito rotundo en el videojuego Surgeon Simulator, para la PlayStation 4. El reto del miércoles pasado consistió en realizar un trasplante de corazón, pero en vez de colocar un órgano bombea-sangre, debía de poner un reloj despertador, lo cual a su vez haría saltar un trofeo de la PSN. ¿Y qué creen? Lo logramos en el segundo intento… Y ni se impresionen, que inmediatamente después y por lo rápido que se logró, nos fuimos por el segundo trofeo de la noche: quitar de una sola pieza, la parte frontal del costillar. Suena fácil ¿no? No lo es, ¡NO LO ES! Pues mi pulso de maraquero de conjunto musical de salsa, no me permite mucho lograr hacer cortes precisos.

    Una noche, dos trofeos en el reto del miércoles. ¡Estaba que ardía!

    Hubo buena afluencia de espectadores y por la retroalimentación horas después, se divirtieron mucho con mis caras. ¿Qué haré el próximo miércoles? Para empezar ya saben que la cita es a las 9:00 p.m. pero el reto aún no está decidido, aunque sí tengo unas opciones, ahí les van:

    • Sobrevivir media hora en Diablo III sin usar una sola pieza de armadura, ni escudo, sólo armas
    • No morir el primer capítulo de Dead Nation usando el arma más sencilla -o el más difícil desbloqueado-
    • Desbloquear el trofeo “Nutcracker” en Blue Estate, consistente en disparar a 200 enemigos en sus partes nobles, aunque este es más tardado

    Ustedes también pueden opinar, de eso se trata este espacio, de compartir. Pronto haremos el reto de ganar un partido con puros goles de Chicharito, se los había prometido. Como sea, nos vemos el miércoles a las 9:00 p.m. en www.twitch.tv/anim_arte ¡No falten!

  • Styx: Master of Shadows muestra su tráiler de lanzamiento

    Styx: Master of Shadows muestra su tráiler de lanzamiento

    Mañana ya podremos echarle la mano a Styx: Master of Shadows, y tenemos el tráiler de lanzamiento con su pequeño, muy pequeño y verde protagonista, en este juego de sigilo que recompensa las habilidades de jugador y su estrategia para no ser descubierto.

    Los desarrolladores de este título, la gente de Cyanide Studio, son aficionados de los antiguos juegos de espionaje e infiltración, por lo que no es raro ver que Styx: Master of Shadows es un regreso a las raíces de este género, mientras al mismo tiempo ofrece mecánicas refrescantes para los veteranos.

    ¿Qué novedades? Bueno, nuestro personaje es un goblin, y como tal tiene características muy especiales, como trepar por paredes, así que habrá varios niveles verticales, junto un sistema orgánico para encontrar el camino, movimientos fluidos y la constante sensación de que el enemigo siempre te supera en número y en poder. Aquí tienes el video.

    Styx: Master of Shadows sale a la venta exclusivamente como descarga a partir del 7 de octubre, podrás adquirirlo para PlayStation 4, Xbox One y PC.

  • Reseña de Fairy Fencer F

    Reseña de Fairy Fencer F

    De Compile Heart y NIS America tenemos otro intentesante RPG exclusivo para PlayStation 3, Fairy Fencer F, del cual quizá no hayas escuchado tanto pero vale la pena conocerlo, sobre todo si eres fan de este género en su vertiente japonesa, ya que se trata de un proyecto creado por un mini dream team: diseños conceptual Yoshitaka Amano, diseño de personajes de Tsunako y música de Nobuo Uematsu.

    Fairy Fencer F

    En Fairy Fencer F eres el típico héroe japonés cool que se parece a Sora (Kingdom Hearts), pero con un nombre todavía más cool: Fang. En tu aventura te acompañan dos lolis y unas pechugas parlantes; más tarde se te unen otros desadaptados menos carismáticos. En suma, un grupo bastante peculiar al cual podrás incluso añadirle caras nuevas para la segunda vuelta.

    La hadita que te acompaña se llama Eryn, la maid arisca de la que te enamoras es Tiara y la chica sexy con las pistolas es una estudiosa de las hadas que responde al nombre de Harley; tienen muchas aventuras juntos, son kawai, comen mucho ramen y se enamoran y de repente quieres escuchar todo lo que tengan que decir aunque no sirva para el desarrollo de la historia, y te emocionas y lloras y ríes… y creo que ya soy un otaku.

    Tu vida aquí es una carrera contra otros fencers (espadachines) para conseguir las furies (armas) necesarias para poder despertar a la diosa del bien, que se encuentra dormida después de una pelea con un muy maléfico demonio. La trama a primera instancia parece bastante sobada, pero los desarrolladores del juego se las ingeniaron para contarla de manera tal que es bastante divertido seguirle el hilo.

    Dame tu fuerza, Pegaso

    Las espadas, cartas o furies que coleccionas te dan poderes y si logras atravesarte tú solo con dicha arma a medio combate te convertirás en un Caballero del Zodiaco, con tema musical de fondo y toda la cosa. Este es un elemento muy socorrido en los JRPG de NIS America a últimas fechas y, como te imaginas, estas transformaciones te vuelven más fuerte y con poderes bastante lucidos.

    Un tip que te será muy útil en Fairy Fencer F es que presionando L2 puedes cortar todas las animaciones de batallas y fusiones, por si te mareas de tanto ver como se le van pegando las piezas de la armadura a Pegaso. El otro tip es no olvidarte que puedes encadenar ataques entre todos tus personajes para no soltar al enemigo.

    Fairy Fencer F
    ¿Te gustan los escotes pronunciados? Porque a Compile Heart le encantan.

    Pero no pienses que porque eres un viejo conocedor de los JRPG y de lo que hace la compañía ya te las vas a saber todas. Fairy Fencer F tiene subsistemas de juego dentro de los subsistemas juego, prácticamente las primeras dos horas van a ser de puro tutorial loli, con el gran acierto de que lo hacen muy ameno.

    El mundo a recorrer no es abierto, tu campo de acción es bastante reducido y más bien entras a pelear en calabozos que eliges de un mapa general. Desgraciadamente, la exploración es casi nula y el descubrir secretos parece que también, Fairy Fencer F te da todo en forma de listas y signos de admiración, siendo muy difícil que se te pase por alto algo.

    El punto bajo es que los escenarios son muy planos y parecen venidos de otra generación de consolas. La cosa mejora cuando estas dentro de las batallas, que se desarrollan como si fuera Tales of o Phantom Brave, con un circulo que delimita tu campo de acción. Los enfrentamientos son fluidos y dinámicos. Hasta el grinding (subir de niveles) se siente rápido en todo momento, a pesar de ser peleas por turnos. El movimiento es libre en cada encuentro, pero te puedes tomar tu tiempo en cada decisión y ataque.

    Fairy Fencer F
    Las transformaciones dan paso a los poderes más lucidos de Fairy Fencer F.

    El desarrollo del argumento y el visitar los pueblos es como de juego de PSP, imágenes fijas de los personajes hablando entre sí y haciendo gestos “graciosísimos”. Una puesta en escena de horas que serán el deleite de los fans del anime, pero que a algunos extrañará que los detallados gráficos en combates no se hayan trasladado también en hacer estas partes visualmente más vistosas.

    Los diseños de los personajes son atractivos (más en la chicas) y te parecerán mucho mejor si eres fan del anime. La música ahí está, acompaña, funciona y se te pegan algunas melodías pero las olvidarás después de un mes. Se nota que el mini dream team está aquí y hace un buen trabajo, pero no lo mejor que hayan creado.

    A darnos de golpes

    Sin embargo, el meollo del asunto son las batallas, y tú puedes decidir el acercamiento hacia ellas: un mapa en tercera dimensión donde ves a los enemigos directamente y decides si atacarlos para un golpe anticipado, ser atacado para que ellos tengan la ventaja o esquivarlos para no perder el tiempo o ahorrar energía.

    Fairy Fencer F
    El sistema de batalla combina movimiento y libre y turnos.

    Una de las partes interesantes de Fairy Fencer F consiste en conseguir Weapon Points en cada pelea para poder subir tus niveles de ataque y defensa, rango, aprender nuevas magias y combos. La otra parte divertida es conseguir muchas cartas que te dan mejoras y también suben de nivel. Funcionan como Pokémon, pero en forma de cartas

    La dificultad del juego se desarrolla de manera progresiva y tarda un (buen) rato en ponerse desafiante, pero nada que haga sufrir a los más curtidos en los RPG, sobre todo porque la movilidad es sencilla y responsiva. A veces sufrí en el mapa general porque mi personaje no brincaba lo suficiente para alcanzar un ítem o soltaba el golpe lo suficientemente rápido para acertar un golpe preventivo, pero hasta esos detalles forman parte de la dificultad de Fairy Fencer F.

    Hacia la mitad, vas a llegar a un punto en el que vas a decir “¿eso es todo?”, pero oh sorpresa, tienes que darle una segunda vuelta a todas las misiones. Acercándose el final de Fairy Fencer F se vuelve muy tedioso volver a los mismos calabozos y pelear con los mismos enemigos (salvo algunas excepciones). No vas a tener combates interminables con rivales de alto nivel en esta etapa, sino largas sesiones por los caminos que ya conoces para llegar con un jefe diferente al de la primera ocasión.

    Fairy Fencer F
    Obvio, no podía faltar la ración loli del día.

    Después de cerca de cuarenta horas, sacando todas las armas y retos posibles, Fairy Fencer F termina. La dificultad nunca es realmente tan ruda (me mataron una vez, pero porque me puse muy bravo entrando a un calabozo sólo con dos monos y un modificador de doble daño). Cumples tu misión y el sol sale en el horizonte mientras sostienes la mano de tu amada. Por la emoción no te das cuenta y sobre escribes el save state donde has estado jugando y te das cuenta que hay un logro de acabárselo con otro de los personajes principales.

    ¿New Game Plus?

    Al cargar el save state la historia vuelve a comenzar, en un modo New Game Plus que pretende que vuelvas a dar otras dos vueltas por los mismos calabozos para volver a matar al mismo villano (y la lista de trofeos muestra claramente que éste es el camino a seguir), pero quizá para algunos ya sería mucho, aunque el truco de brincar las partes de las peleas sirve también con los diálogos de la historia.

    Si eres un veteranazo de los JRPG, Fairy Fencer F será para ti una apuesta segura. Para el resto del público quizá habrá que tomarlo con cierta reservas, pues a pesar de su efectivo sistema de batalla y la divertida historia, en algunas partes se siente demasiado lineal y con poco contenido extra más allá de obligarte a darle al menos dos vueltas para obtener todos los trofeos. Entretiene muchísimo la primera vez, pero es muy probable que ya que lo termines no lo vuelvas a tocar.

  • Persona 4 Arena Ultimax: Recuerda bajar gratis a Marie y Adachi

    Persona 4 Arena Ultimax: Recuerda bajar gratis a Marie y Adachi

    Ya está disponible Persona 4 Arena Utimax, y si quieres expandir tu roster de peleadores te recordamos que puedes bajar a dos personajes DLC de manera totalmente gratuita, pero sólo durante la primera semana, o sea, tienes hasta el 7 de octubre para hacerlo.

    Se tratan de Tohru Adachi, un oscuro y joven policía de Inaba con cierto desprecio por la humanidad, y Marie, una jovencita que no recuerdo casi nada de su pasada pero ayudará en las investigaciones para detener a quien está detrás de la neblina roja y el secuestro de algunos de los personajes.

    Persona 4 Arena Ultimax | Tráiler de Tohru Adachi

    Persona 4 Arena Ultimax | Tráiler de Marie

    Recuerda, ambas descargas son gratuitas hasta el 7 de octubre, tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360. El próximo martes sale a la venta Margaret como último personaje DLC de Persona 4 Arena Ultimax por el momento; costará 4.99 dólares, mismo precio al que se pondrán Adachi y Mariea partir de ese día.

    Pro tip: aunque no tengas el juego, descarga a los personajes DLC, así más adelante cuando lo adquieras no tendrás que hacer el gasto.

  • Niño de 15 años se gasta 37 mil euros en un free-to-play

    Niño de 15 años se gasta 37 mil euros en un free-to-play

    De los creadores de “me acabé tu quincena en Candy Crush” llega otro episodio de terror con videojuegos, micro transacciones y un dispositivo móvil de por medio: el niño que se gastó más de 46 mil dólares en Game of War: Fire Age.

    Lo curioso es que mucho de ustedes, nuestros lectores en México y Latinoamérica, quizá no conozcan siquiera Game of War: Fire Age, un juego masivo en línea de estrategia con poca penetración en nuestro mercado. Sin embargo, en Europa es muy popular. Tan popular que la gente realmente paga por obtener dinero virtual en él.

    Tal fue el caso de un adolescente belga de quince años, que de acuerdo al sitio de noticias Nieuwsblad, gastó 37,000 euros en este título (ya no tan) free-to-play. Esa cantidad equivale a 46,382 dólares, unos 603 mil pesos mexicanos.

    El sitio web publica que el niño gastó esta cantidad en oro para poder edificar su imperio como se debe. Todo empezó cuando su madre le pidió ayuda para comprar unos libros en línea para su dispositivo Kindle, para lo cual dieron de alta la tarjeta de crédito  del abuelo. Después de enlazar la tarjeta a su cuenta de iTunes, el pequeño se convirtió en un magnate virtual acabando con la línea de crédito de su pariente.

    Pese a que el niño llegó a hacer algunos comentarios sobre los gastos y el juego, su madre declaró que “no sabía que se trataba de dinero real”. Podemos intuir que se trata de un chico despierto y el genio de las computadoras y electrónicos en la casa, por lo que los padres no se dieron cuenta hasta muy tarde.

    La moraleja de los free-to-play

    Por situaciones como esta, en la Unión Europea ya existen iniciativas para que todas estas aplicaciones y juegos (principalmente para móviles), no incluyan la palabra “free” (gratis) en su propaganda y modelo de negocios, pues éste no es el primer caso similar (aunque sí uno de los más escandalosos).

    En el pasado Apple ha intervenido a favor de algunos clientes que habían sido víctimas de situaciones similares, pero aún no se ha expresado en torno a este caso. Lo mismo que la compañía creadora de Game of War: Fire Age,  Machine Zone, que aún no responde a diversas solicitudes para dar su posición en el gasto de estos 37,000 euros.

    ¿La moraleja de la historia? Chequen bien sus candados y cuentas cuando les presten sus móviles a niños, uno nunca sabe cuando pueden empezar a adquirir vidas, oro o créditos para una multitud de apps que usan micro transacciones.

  • Y así se juega Tekken 7: video, detalles y lista de personajes

    Y así se juega Tekken 7: video, detalles y lista de personajes

    Bandai Namco está realizando pruebas de Tekken 7 en las arcades japonesas, por lo que tenemos un video para mostrarte el gameplay de este esperado juego de peleas, así como detalles que la compañía libero.

    Tekken 7 tiene un par de sistemas nuevos: Rage Arts y Power Clash. El primero está ligado a la salud del personaje durante las peleas, cuando llega a cierto a nivel (a punto de perder) entran a un estado de furia que maximiza su poder ofensivo y les da acceso a su Rage Art, un movimiento único (tipo Ultra Combo de Street Fighter IV o el modo Despertar de Persona 4 Arena).

    Power Clash es otro movimiento especial que no se puede bloquear o detener mediante golpes, ya que los absorbe (aunque no así con el daño). No hay detalles sobre cuántas veces podrás usarlo o si tiene requisitos especiales, pero ya nos enteraremos. En el video desgraciadamente sólo podemos ver que los monitos se ponen rojos pero ninguno de los súper poderes.

    Bandai Namco también aprovechó para listar a los personajes confirmados hasta el momento para Tekken 7, destacan Claudio y Catalina, dos nuevos retadores:

    • Claudio
    • Catalina
    • Kazuya Mishima
    • Heihachi Mishima
    • Lars Alexandersson
    • Asuka Kazama
    • Lili
    • Alisa Bosconovitch
    • Paul Phoenix
    • Marshall Law
    • Ling Xiaoyu
    • King
    • Dragunov
    • Bryan
    • Leo Kliesen
    • Feng Wei
    • Steve Fox
    • Hwoarang

    La versión arcade de Tekken 7 soporta juego en línea, poniéndote en contra de otros jugadores con nivel similar en cualquier otro local que tenga la máquina. Una lástima que seguramente nunca veremos estos muebles en México, así que tendremos que esperarnos a la versión de PlayStation 4.

    Tekken 7
    Éste es Claudio, una de las caras nuevas en Tekken 7.
  • Escucha las voces de tu cabeza con Intensa-Mente, lo nuevo de Pixar

    Escucha las voces de tu cabeza con Intensa-Mente, lo nuevo de Pixar

    Disney y Pixar se encuentran trabajando arduamente para pronto hacernos llegar a la pantalla grande una nueva aventura animada que se desarrollará dentro de nuestras cabezas. En esta ocasión de trata de Intensa-Mente (Inside Out), un filme dirigido por Pete Docter  y Ronnie del Carmen.

    El camino a la adultez puede estar lleno de baches y el de Riley no es la excepción, ella es desarraigada de su ciudad natal cuando su padre comienza un nuevo trabajo en San Francisco. Como todos nosotros, Riley está guiada por sus emociones; Joy (alegría), Fear (temor), Anger (enojo), Disgust (desagrado) y Sadness (tristeza).

    Las emociones viven en Headquarters, el centro de control de la mente de Riley, desde donde la asesoran en su vida cotidiana. Mientras Riley y sus emociones se esfuerzan por adaptarse a una nueva vida en San Francisco, la confusión y la ansiedad se apoderan de Headquarters.

    Intensa-Mente arribará a cines el 19 de junio de 2015 en Estados Unidos, y esperemos que en esos mismos días haga lo propio en México y resto de Latinoamérica.

    Intensa-Mente

    Intensa-Mente

  • Driveclub sale la próxima semana y tenemos un nuevo video

    Driveclub sale la próxima semana y tenemos un nuevo video

    Después de una espera extendida, por fin el próximo martes podremos jugar Driveclub, el simulador de automovilismo de Sony y Evolution Studios exclusivo de PlayStation 4. Para celebrarlo y que no nos mordamos todas las uñas, las compañías mostraron un nuevo tráiler con gameplay y mucha acción en el asfalto.

    Recuerden que Driveclub vendrá en varias versiones, aunque la mejor de ellas es la completa, que ya puedes adquirir mediante preventa de manera digital o bien visitar tu tienda favorita para apartarlo. Existe otra versión gratuita para PS Plus, pero no contendrá ni todas las pistas ni todos los vehículos.

    Aunque desde ya sabemos que se ve impresionante, el tráiler hace énfasis en lo bien que luce, lo excelente que se maneja y la gran experiencia que ofrece, de acuerdo a los previos publicados por diversos sitios web que ya pudieron pisar el pedal hasta el fondo.

    ¡Nos vemos desde el martes en las pistas de Driveclub! Bueno, en Europa tendrán que esperar un día más.