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    Persona 4: Dancing All Night tiene nuevo set de pantallas

    Arved AlcántaraBy Arved Alcántara20 abril, 2015Updated:30 agosto, 2016No hay comentarios2 Mins Read
    Persona 4: Dancing All Night

    PlayStation de Japón compartió las primeras imágenes y detalles de Persona 4: Dancing All Night vía la descripción oficial del producto. El videojuego de ritmo se trata de una exclusiva para la portátil PS Vita.

    De acuerdo a la información en la web, después de haber regresado a la ciudad, Rise Kujikawa envía una curiosa petición a Yu Narukami. Rise quiere que sus amigos se vuelvan bailarines de respaldo en un evento especial dirigido para relanzarla en el mundo del espectáculo.

    Así que los miembros del Equipo de Investigación Especial, que normalmente se encuentran en batallas RPG, mazmorras, enfrentando monstruos y combatiendo entre ellos, deberán practicar sus habilidades de danza. Pero durante los ensayos, Yu y el resto son enviados a otro mundo, el Escenario Mayonaka.

    Aquí los golpes y ataques con sus Persona no tienen efecto alguno sobre los enemigos, pero descubren que pueden abrirse paso a punta de baile, pues la danza y la música tienen un efecto especial sobre las sombras que merodean este lugar. Así empieza una nueva misión, ahora para rescatar a Rise –perdida en el Escenario Mayonaka- y regresar a casa. Aquí tienen la galería.

    Persona 4: Dancing All Night
    Persona 4: Dancing All Night
    Persona 4: Dancing All Night
    Persona 4: Dancing All Night
    Persona 4: Dancing All Night
    Persona 4: Dancing All Night
    Persona 4: Dancing All Night
    Persona 4: Dancing All Night
    Persona 4: Dancing All Night
    Persona 4: Dancing All Night

    Persona 4: Dancing All Night saldrá a la venta el 26 de junio en Japón, como había mencionado antes, exclusivamente para PS Vita. Se espera que llegue a América más tarde este mismo año.

    Atlus Megami Tensei Persona 4: Dancing All Night PS Vita
    Arved Alcántara
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    Periodista, cinéfilo, lector compulsivo de cómics, asesino de RPG, cazador de trofeos, amante de todo lo que tenga 32 bits o menos y consumado peleador callejero desde Street Fighter II. Cuando no estoy aquí, soy el jefe de la Redacción en Cambio de Michoacán.

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