Etiqueta: 3DS

  • Persona Q: Shadow of the Labyrinth | Cuatro videos y detalles del juego

    Persona Q: Shadow of the Labyrinth | Cuatro videos y detalles del juego

    Uno de los nuevos títulos de la franquicia Megami Tensei para el próximo año es Persona Q: Shadow of the Labyrinth, una mezcla de RPG y explorador de calabozos que saldrá para 3DS el año que entra y del cual Atlus compartió un nuevo tráiler hoy y aprovecho para mostrarte todo el material al respecto.

    Este spin-off maneja a personajes de Persona 3 y Persona 4, aunque en un estilo chibi. La historia nos lleva al festival cultural de la Preparatoria Yasogami, donde repentinamente un campanario que empieza a repicar. El sonido alcanza el mundo de Persona 3, donde los personajes peleaban con Tartarus, pero ahora son misteriosamente transportados y atrapados en Yasogami junto a los de Persona 4.

    Para regresar a sus mundos y restablecer el orden, tendremos que ayudar a recuperar la memoria de Zen y Rei, dos nuevos personajes que parecen ser la llave para todo este enredo, mientras recorremos diversos escenarios peleando contra sombras y monstruos.

    En Persona Q: Shadow of the Labyrinth podremos escoger entre ser parte del Escuadrón Especializado de Ejecución Extracurricular de Persona 3, o bien seleccionar al Equipo de Investigación de la cuarta entrega. Dependiendo de nuestra elección, los diálogos, eventos y hasta sucesos de la historia cambiarán significativamente.

    Atlus mostró hace poco dos avances, uno para cada facción del videojuego, los cuales puedes ver a continuación.

    Persona Q: Shadow of the Labyrinth | Tráiler protagonista de Persona 3

    Persona Q: Shadow of the Labyrinth | Tráiler protagonista de Persona 4

    El estilo de juego será similar a la saga Etrian Odyssey, algo que no es raro, pues uno de los productores y director de este título es Daisuke Kaneda, quien ha trabajado con la antes mencionada saga.

    Finalmente aquí tienes el primer tráiler que presentó Atlus junto con varias imágenes que muestran el divertido diseño de arte que se manejará para esta aventura. Persona Q: Shadow of the Labyrinth saldrá a la venta para 3DS el 5 de junio de 2014, con fecha todavía por confirmar para América y España.

  • La princesa Zelda regresa a Super Smash Bros.

    La princesa Zelda regresa a Super Smash Bros.

    La princesa de Hyrule y la portadora de la Trifuerza de la sabiduría, Zelda, regresará a la nueva versión de Super Smash Bros que saldrá para Wii U y 3DS el año entrante.

    Sin título

    La princesa Zelda fue presentada el día de hoy en el sitio oficial del título de Nintendo, con un traje en su version de Twilight Princess. Aunque no se a confirmado a Sheik como su versión alterna suponemos que será cuestión de tiempo para que se presente también en la página web del videojuego.

    ¿Qué personajes les gustaría que regresaran a esta version de Smash Bros?

  • La princesa Rosalina se une a los peleadores de Super Smash Bros.

    La princesa Rosalina se une a los peleadores de Super Smash Bros.

    Como todos esperabamos en la Nintendo Direct pudimos ver un poco más de la nueva entrega de Super Smash Bros. Esta vez un nuevo trailer nos presentó a un nuevo personaje jugable: la princesa Rosalina, acompañada de su estrella mascota, Luma.

    La princesa Rosalina, que hiciera su debut en Super Mario Galaxy (y que últimamente ha estado en muchos de los juegos de Mario) tendrá su primera participación como personaje jugable en el título de peleas de Nintendo.

    Rosalina

    El personaje como tal tendrá ataques propios pero al parecer su estilo de juego será una combinación entre los Ice Climbers y Captain Olimar, ya que puede lanzar a Luma para atacar a larga distancia y también para que entre ambos le aticen al oponente.

    ¿Qué les parece el anuncio? ¿Qué personaje esperan ver en la lista de Super Smash Bros. cuando salga para Wii U y 3DS el próximo año?

  • Conoce un poco más de Kirby: Triple Deluxe

    Conoce un poco más de Kirby: Triple Deluxe

    En la más reciente Nintendo Direct pudimos conocer un poco más de la nueva aventura portátil de Kirby. La nueva entrega llevará por nombre Kirby: Triple Deluxe. Esta videojuego utilizará las capacidades del Nintendo 3DS, nuestro personaje tendrá también una nueva habilidad llamada Hypernova, que servirá para aspirar todo lo que encontremos en nuestro camino.

    Claro, no podían faltar en Kirby: Triple Deluxe las clásicas habilidades que Kirby podrá copiar a lo largo del juego, además de algunas nuevas mecánicas para esta saga que harán su debut en este título, que saldrá en algún momento durante la primera mitad de 2014.

    [youtube id=”89OJ9gjnBWs”]

    Además del modo central de historia, habrá dos más opciones de juego.

    • Kirby Fighters, una competencia donde cuatro personas se podrán enfrentar en un combate muy similar a Smash Bros con las diferentes habilidades que Kirby.
    • Dedede’s Drum Dash, aquí King Dee Dee De se abrirá paso brincando en unos tambores al ritmo de la música, el jugador tendrá que presionar los botones de manera correcta para poder continuar su camino en contra de los obstáculos.

    ¿Qué piensan de los nuevos modos de Kirby: Triple Deluxe y las nuevas habilidades de nuestro amado personaje rosa?

  • Primer tráiler de Lego: The Hobbit

    Primer tráiler de Lego: The Hobbit

    Amantes de la Tierra Media, esta noticia alegrará los ardientes corazones de chicos  y grandes. Lego: The Hobbit ya está confirmado y hasta tenemos el primer tráiler oficial del videojuego, un pequeño pero interesante avance de lo que será este título de WB Interactive.

    Lego: The Hobbit nos enviará a recorrer varias de las locaciones que hemos visto en las dos primeros cintas, como el Bosque Oscuro, pasando por Esgaroth, la Ciudad del Lago y hasta la fortaleza en Erebor. Nuestra misión: guiar a los enanos, Bilbo Bolsón y Gandalf a recuperar el reino perdido de las garras del Dragón Smaug, al mismo tiempo que una oscura fuerza se cierne sobre todo el mundo.

    Lego: The Hobbit estará disponible multitud de plataformas, por lo que no habrá pretexto para no darle una oportunidad en Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, Wii U, 3DS, PS Vita y/o PC para inicios del siguiente año.

  • The Legend of Zelda: A Link Between Worlds | Reseña

    The Legend of Zelda: A Link Between Worlds | Reseña

    Nintendo revive otra joya de su historia con The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, un homenaje al juego de Super Nintendo que aun hoy es considerado como uno de los mejores capítulo de la franquicia y ahora uno de los mejores títulos que han salido para la portátil 3DS.

    The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

    La premisa en The Legend of Zelda: A Link Between Worlds es muy básica; el maligno hechicero Yuga está raptando a los descendientes de los antiguos sabios (Sages) de Hyrule y Link debe lanzarse hacia diversas mazmorras y templos para obtener los medios para vencerlo.

    Esta nueva entrega, además de su obvia similitud con el amado clásico de 16 bits, destaca en su jugabilidad, ya que a diez minutos de haber ver comenzado nuestra aventura podremos recorrer grandes extensiones del mapa. Esto se debe al nuevo sistema de rentas, donde en vez de obtener ítems especiales en los calabozos, ahora Link podrá rentarlos de la tienda de Ravio.

    [youtube id=”O_auhDR8VjU”]

    Rentas, pinturas y mundo abierto

    La nueva mecánica te da acceso a todos los objetos que te permitirán resolver los distintos acertijos o cruzar por donde tú quieras, pero si llegas a caer en batalla, todo lo que habías alquilado regresa a la tienda y se tiene que pagar (otra vez) por todo lo que quieras tomar de nuevo. Lo bueno es que hay muchas oportunidades para ganar rupias, así como elaborados acertijos que llevan a cientos de ellas. Más adelante en el juego se te da la opción de comprar y mejorar estos ítems, aunque el costo es considerablemente más alto.

    Otra innovación en The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, y quizá la más notable de todas, es la capacidad de Link de transformarse en pintura. Esta habilidad le permite a nuestro héroe “combinarse” con cualquier muro para poder pasar entre grietas, evadir enemigos, cruzar por grandes precipicios, entre otras cosas, agregando otra perspectiva a la fórmula ya conocida y una parte integral de cómo podremos ir progresando.

    El diseño de calabozos es muy diverso, cada uno con sus propias y muy particulares mecánicas para poder ser superados, junto a varios momentos de ingenio que dejarán satisfechos a gamers de todos los niveles. Los jefes al final de cada castillo o mazmorra son dinámicos y agresivos, y aparte de traer el equipo adecuada para combatirlos, tendrás que ser hábil con el control y discernir bien sus patrones de ataque.

    The Legend of Zelda: A Link Between Worlds | Reseña
    Todo lo encuentras en la tienda de Ravio.

    Las ventajas en 3DS

    En cuanto los gráficos y el tipo de vista, todo es muy similar al clásico A Link to the Past, una vista cenital con secciones que requieren subir o bajar entre distintas alturas, un par de mundos para recorrer y explorar dando saltos de uno al otro y enemigos que pueden resistir muchos golpes con el equipo básico. Otro punto que me gustó, pese a que fue algo acostumbrado en las últimas iteraciones de la saga, es que ya que no hay personajes diciéndote cómo avanzar o aconsejándote sobre el reto en turno, a menos que quieras.

    The Legend of Zelda: A Link Between Worlds también aprovecha la funcionalidad de 3D, con ciertas secciones que requieren distinguir la profundidad de plataformas y pisos a diferentes alturas, y otros efectos más curiosos, como los proyectiles detenidos con el escudo, y más que nada le dan dimensión al juego por su diseño de vista superior. La banda sonora es excelente con arreglos clásicos y varias piezas nuevas que le dan variación y personalidad a cada rincón.

    Otra funcionalidad de la 3DS que se utiliza es el StreetPass. Tras activar esta función en Kakariko Village, uno puede pasar su versión de Link con el equipo que tenga a otros usuarios y hacer que se enfrenten contra un Shadow Link cargando esta información (no es necesario tener puesto el juego en la portátil).

    The Legend of Zelda: A Link Between Worlds | Reseña
    La nueva habilidad de Link le da una nueva perspectiva al Hyrule clásico.

    El Hyrule de hace unos años…

    Si bien The Legend of Zelda: A Link Between Worlds está muy bien diseñado, su principal carencia para muchos jugadores será la simplificada narrativa, así como depender mucho del esquema de A Link to the Past, con un mundo y progresión muy similares. El juego no es idéntico pero puede ser muy, muy familiar. También el manejo del dinero podría mejorar si es que volvemos a ver el sistema de rentas más adelante, ya que es muy fácil ganar grandes toneladas de rupias y no se siente tan mal perder todo tu equipo al morir, pues seguro podrás conseguir todo de nuevo fácilmente.

    Comparado con otros capítulos de la serie, A Link Between Worlds se enfoca más en el aspecto de juego que en contar una historia, los personajes son más planos y la apuesta de la trama sólo tiene peso al final. Hay que tomar en cuenta además que el mundo es más abierto, y como se puede tener acceso a muchos de los ítems de forma inmediata, se pierde el mejor pretexto para el backtracking. Eso sí, el combate es superior a Phantom Hourglass y Spirit Tracks debido a su esquema de control más tradicional

    Algunos también notarán una dificultad más accesible. Los calabozos son menos complejos que los Zelda de consola, pero varios son inventivos, principalmente en el uso de la mecánica de volverse pintura. Mi recomendación para los veteranos sería esperar a desbloquear el Hero Mode antes de buscar todo, ya que los objetos no cambian de lugar y el reto es significativamente mayor.

    The Legend of Zelda: A Link Between Worlds | Reseña
    El mundo no es idéntico, pero sí muy parecido al que conocimos en SNES.

    En corto, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds es un retorno triunfal al esquema básico que hizo a esta franquicia única: exploración e invención. Puede resultar breve para los veteranos de la franquicia, pero aquí hay varias ideas frescas que le dan una sensación distinta, sin contar la atractiva dificultad de modo héroe. Un juego bastante recomendable que toma lo mejor de sus elementos clásicos, aunque irónicamente lo retienen de ser una obra magistral.

  • Nintendo anuncia la app Pokémon Bank para 3DS

    Nintendo anuncia la app Pokémon Bank para 3DS

    Pokémon Bank será un software adicional a Pokémon X y Pokémon Y, y estará disponible en la eShop de la 3DS este 27 diciembre, anunció Nintendo.

    Esta aplicación permite a los jugadores depositar, retirar y administrar hasta tres mil criaturas en cajas privadas de manera online; transferir tus monstruos de múltiples copias de este juegos, de Pokémon Black, White, Black 2, White 2 a la versión más reciente, entre otras utilidades para que puedas completar y llevar control de tu colección Pokémon.

    Usuarios que bajen Pokémon Bank y la app Poke Transporter entre diciembre 27 y enero 31 recibirán un mes de prueba completamente gratis. Después de eso, tendrá un costo anual de 4.99 dólares.

    Pokémon Bank

  • Skullkid, de Majora’s Mask, estará en el nuevo Super Smash Bros.

    Skullkid, de Majora’s Mask, estará en el nuevo Super Smash Bros.

    Aunque la noticia podría emocionar a todos hay un pequeño detalle con ella. Skullkid, de Majora’s Mask, hará su debut como peleador de Nintendo en los nuevos Super Smash Bros., aunque como un Assist Trophie.

    Los Assist Trophies son pequeños cameos de varios personajes de Nintendo que te ayudaran en medio de una pelea. Skullkid parece ser el primero de varios personajes que serán parte de la nueva entrega de Super Smash Bros., de una forma un tanto diferente.

     ¿Ustedes que piensan? ¿No creen que Nintendo ha estado jugueteando mucho con la saga de Majora’s Mask? ¿Acaso se viene una sorpresa sobre el juego? ¿Qué personajes les gustaría ver estos títulos para Wii U y 3DS?

  • Bravely Default | Square Enix muestra tráiler europeo de lanzamiento

    Bravely Default | Square Enix muestra tráiler europeo de lanzamiento

    Bravely Default está a la vuelta de la esquina, pues el juego sale en el Viejo Continente este viernes, por lo que Square Enix nos comparte el tráiler europeo de lanzamiento de este anticipado RPG para la 3DS.

    Aquí retomamos el gameplay de los juegos e rol de antaño, con combate por turnos, historias con personajes movidos principalmente por sus sentimientos, un gran mundo para explotar y hasta un sistema de oficios, clásico de la compañía. Pero también hace uso de mecánicas más moderna,s como combinación de ataques y bellas cinemáticas para narrar la trama.

    [youtube id=”QN7G0SxTaI4″]

    Bravely Default llegará también a América pero será hasta el 7 de febrero, por lo que los que vivimos de este lado del mundo aún tendremos que esperar un poco para poner nuestras manos sobre esta joyita portátil.

  • Presentan a los nominados para los Spike Video Game Awards 2013

    Presentan a los nominados para los Spike Video Game Awards 2013

    En lo que cada año parece más un circo para complacer los contratos publicitarios que una verdadera intención por premiar de manera coherente a lo mejor de la industria, se dieron a conocer a los nominados a los mejores videojuegos del año para el Spike Video Game Awards 2013.

    Destaca nuevamente la inclusión de dos títulos de Nintendo que no han salido al mercado (Super Mario 3D World y The Legend of Zelda: A Link Between Worlds) dentro de los finalistas. También Tearaway, para PS Vita y que no ve luz sino hasta el 22 de este mes, ya fue colocado entre lo más selecto del mercado de los portátiles. Si bien no se duda de la calidad de estos juegos, resulta simplemente ridículo ponerlos a competir en este momento del año.

    Por si fuera poco, las categorías de Xbox 360 y PlayStation 3 rebozan con juegos multiplataforma cuando hubo al menos algunas propuestas interesantes en particular para cada consola. Entre los más nominados se encuentran obviamente The Last of Us, Grand Theft Auto V, BioShock Infinite y el sorpresivo Gone Home. Aquí tienes la lista completa.

    Videojuego del Año

    • BioShock Infinite
    • Grand Theft Auto V
    • Super Mario 3D World
    • The Last of Us
    • Tomb Raider

    Estudio del Año

    • Irrational Games
    • Naughty Dog
    • Rockstar North
    • The Fullbright Company

    Mejor Shooter

    • Battlefield 4
    • BioShock Infinite
    • Call of Duty: Ghosts
    • Metro: Last Light

    Mejor Videojuego de Acción y Aventura

    • Assassin’s Creed 4: Black Flag
    • Grand Theft Auto V
    • The Last of Us
    • Tomb Raider

    Mejor Videojuego de Deportes

    • FIFA 14
    • MLB 13: The Show
    • NBA 2K14
    • NHL 14

    Mejor Videojuego Independiente

    • Gone Home
    • Kentucky Route Zero
    • Papers, Please
    • The Stanley Parable

    Mejor RPG

    • Final Fantasy 14: A Realm Reborn
    • Fire Emblem: Awakening
    • Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
    • Pokemon X/Y

    Mejor Videojuego de Peleas

    • Divekick
    • Injustice: Gods Among Us
    • Killer Instinct
    • Tekken Revolution

    Mejor Videojuego de Automovilismo

    • F1 2013
    • Grid 2
    • Forza Motorsport 5
    • Need for Speed Rivals

    Mejor DLC

    • Borderlands 2: Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep
    • Dishonored: The Knife of Dunwall
    • Far Cry 3: Blood Dragon
    • Mass Effect 3: Citadel

    Mejor Videojuego para Xbox 360

    • BioShock Infinite
    • Brothers: A Tale of Two Sons
    • Grand Theft Auto V
    • Tomb Raider

    Mejor Videojuego para PlayStation 3

    • Grand Theft Auto V
    • Rayman Legends
    • The Last of Us
    • Tomb Raider

    Mejor Videojuego para Wii U

    • Pikmin 3
    • Rayman Legends
    • Super Mario 3D World
    • The Wonderful 101

    Mejor Videojuego para PC

    • Battlefield 4
    • Gone Home
    • Papers, Please
    • The Stanley Parable

    Mejor Videojuego Portátil

    • Animal Crossing: New Leaf
    • Pokemon X/Y
    • Tearaway
    • The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

    Mejor Videojuego Casual

    • Animal Crossing: New Leaf
    • Disney Infinity
    • Plants vs. Zombies 2: It’s About Time
    • Skylanders Swap Force

    Mejor Actor de Doblaje

    • Troy Baker, como Joel en The Last of Us
    • Troy Baker, como Booker DeWitt en BioShock Infinite
    • Steven Ogg, como Trevor Philips en Grand Theft Auto V
    • Willem Dafoe, como Nathan Dawkins en Beyond: Two Souls

    Mejor Actriz de Doblaje

    • Ashely Johnson, como Ellie en The Last of Us
    • Courtnee Draper, como Elizabeth en BioShock Infinite
    • Camilla Luddington, como Lara Croft en Tomb Raider
    • Ellen Page, como Jodie Holmes en Beyond: Two Souls

    Mejor Banda Sonora

    • BioShock Infinite
    • Grand Theft Auto V
    • Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
    • The Last of Us

    Mejor Canción en un Videojuego

    • “ADHD”, por Kendrick Lamar (Grand Theft Auto V)
    • “Sleepwalking”, por The Chain Gang of 1974 (Grand Theft Auto V)
    • “Survival”, por Eminem (Call of Duty: Ghosts)
    • “Will the Circle be Unbroken”, por Courtnee Draper & Troy Baker (BioShock Infinite)

    Videojuego más Anticipado

    • South Park: The Stick of Truth
    • Destiny
    • Watch Dogs
    • Titanfall
    • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Super Smash Bros. tendrá escenario de Super Mario Galaxy

    Super Smash Bros. tendrá escenario de Super Mario Galaxy

    La próxima entrega de Super Smash Bros. para Wii U y 3DS incluirá un escenario basado en los planetas de Super Mario Galaxy, confirmó Masahiro Sakurai, director del videojuego, mediante una imagen publicada en la red social de Nintendo, Miiverse.

    La imagen muestra el diseño tradicional de los niveles del juego de Wii, aunque aún no se especifica exactamente qué tipo de peligros “ambientales” incluirá, pero seguramente será alguna cuestión con la gravedad, como deja entrever el mismo Sakurai en su mensaje: “La gravedad emana del centro del planeta, por lo que esto requerirá nuevas tácticas”.

    El nuevo Super Smash Bros. aún no tiene fecha de salida definida, pero todo apunta a que lo tendremos durante el segundo trimestre de 2014, según han anunciado de manera no oficial un par de cadenas de tiendas de electrónicos.

  • Zelda: A Link Between Worlds contará con Shadow Link y Turtle Rock

    Zelda: A Link Between Worlds contará con Shadow Link y Turtle Rock

    Nintendo liberó un tráiler que simplemente nos hace viajar hacia el pasado y traérnoslo de regreso junto a un montón de nostalgia. El nuevo clip de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds nos sorprende con su música, sus boss battles, la mecánica de pegarse a las paredes pero también viejos enemigos, lugares conocidos, Shadow Link y hasta el primer vistazo a Ganon.

    El juego nos muestra que si una franquicia se ha mantenido a pesar de los altibajos que Nintendo pudiera tener, ésa es Zelda, que regrese al estilo de juego de las entregas de ocho y 16 bits, con una vista superior y calabozos con más apego a los puzles que a la acción.

    [youtube id=”EQt0NnKPXOY”]

    Acompañado de este tráiler tenemos una nueva tanda de imágenes donde podemos ver con más detenimiento partes del tráiler, además de algunas detalles de los cuales no nos habíamos percatados, como el retorno de las Ruinas de Hielo y la siempre atemorizante Turtle Rock.

    Tanto tráiler como imágenes nos presentan a un par de personajes importantes en la historia de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. La primera es la bruja Irene, quien te ayudará en tu misión con tips, transporte e ítems. La segunda es Seres, hija del sacerdote del Santuario, un alma gentil y bella que pronto es blanco de Yuga, la villana del juego.

    En cuanto a Shadow Link, se tratará de sombras de combatientes que podemos dejar para que alguien más nos rete, o retar a la sombra de uno de nuestros amigos. Interesante, ¿no? Esta opción desbloqueará varios de los ítems más preciados en Zelda: A Link Between Worlds, que sale a la venta en exclusiva para 3DS el 22 de noviembre.

  • Senran Kagura Burst, ya disponible; tráiler de lanzamiento

    Senran Kagura Burst, ya disponible; tráiler de lanzamiento

    Ya está disponible en la eShop de Nintendo Senran Kagura Burst, el juego de acción, golpes y colegialas de Xseed Games para la portátil 3DS. Este título cuesta sólo 29.99 dólares. Obviamente tenemos un tráiler de lanzamiento.

    Se trata de una experiencia estilo beat’em up y hack & slash de acción lateral con mucho fan service y un peculiar sentido del humor en donde controlas a las estudiantes de la Academia Hanzo, una auténtica escuela, aunque también podrás jugar una segunda campaña desde el punto de la academia rival, Hebijo.

    [youtube id=”4o4gw_Kow8c”]

    Si te gustan los combos prologandos, las historias y el diseño tipo anime y buscas una opción similar para tu 3DS, sin duda Senran Kagura Burst es una buena opción. Te dejo algunas imágenes adicionales.

  • Senran Kagura Burst | Colegialas ninja llegan esta semana a la 3DS

    Senran Kagura Burst | Colegialas ninja llegan esta semana a la 3DS

    Senran Kagura Burst llega a América para la portátil 3DS vía la eShop de Nintendo este próximo 14 de noviembre a un precio de 29.99, nos recordó XSeed Games mediante un comunicado de prensa, a la vez que nos presentó un nuevo tráiler y algunas imágenes.

    Se trata de un juego de acción lateral, golpes, espadazos y mucho fan service. La historia nos lleva a la Academia Hanzo, donde las estudiantes femeninas son secretamente entrenadas en las artes ninja. La buena noticia es que hay dos puntos de vista para completar la trama, ya sea terminando la campaña usando a las shinobis de esta academia, o bien manejando a las rivales de la Academia Hebijo.

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    Como podemos ver en el tráiler, la principal habilidad de estas mujeres es pelear a mil por hora con cuerpos que rondan la perfección y prendas ajustadas. Aquí también te dejo algunas imágenes extras de Senran Kagura Burst. Hay que recordar que a Europa llegará a inicios de 2014.

  • Marth regresa a Super Smash Bros

    Marth regresa a Super Smash Bros

    Otro veterano combatiente regresa al juego de peleas más esperado por parte de Nintendo. Marth, de la serie Fire Emblem, ha sido confirmado el día de hoy por la página oficial de Super Smash Bros, tanto en su versión para Wii U, como para la portátil 3DS.

    Sin título

    Aunque con una apariencia rediseñada al pasar de los años, Marth es todo un clásico de Nintendo y debutó en el primer juego de la franquicia, Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi, en 1990 para la Famicon, aunque no fue que en Occidente fue conocido gracias a que Nintendo lo introdujo al roster de Super Smash Bros. Melee para la difunta GameCube.

    Aquí te dejo la galería de Marth en su aparición en el nuevo Super Smash Bros.

    ¿Qué les parece el regreso de Marth? ¿Qué otros personajes de Fire Emblem les gustaría ver?

  • Probamos Donkey Kong, Mario & Sonic y Zelda en el Showcase de Nintendo

    Probamos Donkey Kong, Mario & Sonic y Zelda en el Showcase de Nintendo

    Un evento de sorpresas donde Nintendo sabía lo que tenía que mostrar, títulos que de buena forma expresan y manejan la manera de divertirse con una consola de esta compañía. Coloridos juegos, interesantes sin duda y bastante llamativos que son al mismo tiempo entrañables y símbolos de la Gran N. Estos son nuestros breves comentarios de lo mostrado en el Showcase de la compañía realizado en la Ciudad de México.

    Donkey Kong Country: Tropical Freeze

    Este juego es un poco más tradicional en cuanto a que es en mayoría un juego de plataforma en 2D que recuerda a los clásicos Donkey Kong Country para el SNES, pero cuenta con algunos momentos en donde la perspectiva cambia y la acción se pone frenética. Aquí se podrá reunir a la familia Kong y escoger entre Donkey, Diddy y Dixie Kong para liberar a su amada isla de unos piratas invasores.

    Dos jugadores se pueden participar a la vez y usar las habilidades únicas de los Kong para sortear obstáculos y llegar al final de cada nivel, ya cada jugador tiene sus propias unidades de vida así que no tendrás que preocuparte tanto por perder a un simio si llega a sufrir daño, claro está a menos que pierda todos sus corazones.

    Donkey Kong Country: Tropical Freeze

    Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games

    Te permite escoger entre personajes clásicos de las franquicias de Super Mario y Sonic, aunque el impacto de ver a estos personajes juntos ya se pasó y no es novedad ver a Mario frente a frente con Sonic o Peach contr Amy, etc.; eso no le resta atractivo a este juego que también cuenta con gráficos vistosos (a pesar de que el blanco de la nieve predomina mucho), así como un uso intuitivo y entretenido del Game pad de Wii U apara participar en los eventos invernales.

    The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

    Secuela más o menos directa del aclamado A Link to the Past (SNES), ésta retoma el estilo de los Zelda clásicos con vista desde arriba, pero también presenta cambios en la perspectiva como cuando Link se convierte en una especie de pintura para pegarse a las paredes y pasar por lugares difíciles. Seguramente será un título digno de la saga de The Legend of Zelda y al ser secuela de Zelda: A Link to the Past, hará honor al que es considerado por muchos como el mejor juego la franquicia. Este juego estará muy pronto disponible en tiendas y también se podrá adquirir en paquete con el 3DS XL por si aún no lo tienen. LA verdad muy recomendable porque las nuevas habilidades permiten abordar los calabozos de diversas formas.

    ¡Hey Mario! ¿a donde vas?
    ¡Hey Mario! ¿a donde vas?
    Insisto, que bonita mesa XD
    Insisto, que bonita mesa XD

    Al final, y como es de esperarse, Nintendo sigue presentando juegos llamativos y entretenidos, lo que pudimos probar es sólo una muestra de la buena temporada de juegos que se avecinan para la portátil 3DS (en cualquiera de sus formas y tamaños), y la Wii U, consola que estoy seguro tendrá un buen futuro y que nos entregará buenas sorpresas con ese mando Tablet que tanto llama la atención al menos de parte de los juegos first party.

  • Reporte del Nintendo Showcase 2013 en la Ciudad de México

    Reporte del Nintendo Showcase 2013 en la Ciudad de México

    El pasado 5 de noviembre se dieron cita en la Ciudad de México los medios de comunicación y algunos afortunados aficionados para ser testigos de las novedades en cuanto a juegos que Nintendo ofrecerá próximamente, desde finales de noviembre y a lo largo de 2014, así como para conocer los paquetes y los nuevos modelos de sus consolas.

    En software se vende hardware

    Con la frase “en software se vende hardware”, Michael Amortegui, senior manager en Marketing de Nintendo para Latinoamérica, comenzó oficialmente el evento, señalando la importancia de los juegos mismos para la venta de consolas, además de reiterar el compromiso de la compañía par sorprender a los fans de Nintendo en México y el resto del mundo.

    Para esto Nintendo ha preparado un lineup de juegos con sus franquicias más vendidas, con títulos que incluyen Super Mario 3D World, Donkey Kong: Tropical Freeze, The Legend of Zelda: A Link between WorldsMario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games, Super Smash Brothers. Entre próximos estrenos y títulos que ya están en el mercado para Wii U o 3DS también mostraron, The Wonderful 101,  The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, Mario Party: Island Tour, Mario Kart 8, Adventure Time: Explore the Dungeon Because I Don’t Know!, Regular Show: Mordecai and Rigby in 8-Bit Land.

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    Una reunión acogedora para probar lo último de Nintendo

    Durante la presentación también tomó la palabra Bernardo Guzmán, de relaciones públicas de Nintendo en Latinoamérica, quien se enfocó en las consolas portátiles.

    Guzmán nos recordó el éxito que ha tenido la 3DS gracias a lanzamientos recientes como Luigi’s Mansion: Dark Moon y Pókemon X & Y. También, hizo la presentación del hermanito menor de la 3DS, la 2DS, un nuevo modelo más económico pero sin capacidades 3D y que ya está disponible en tiendas especializadas.

    El 2DS no es pesado, de hecho es más pequeño en tamaño de lo que pudiera parecer en fotografía, así que puede ser sostenido sin ningún problema; la portátil es muy resistente y los botones L y R son más grandes que los del 3DS. Claro está, no tiene la capacidad de doblarse como el 3DS, pero también se puede conseguir el estuche para guardarlo y llevarló de paseo, eso sí, no esperen que les quepa en el bolsillo del pantalón.

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    La mesa de 3DS XL fue un furor.

    Finalmente anunciaron los bundles que estarán disponibles pronto para aquellos que aún no hayan adquirido aún una Wii U o 3DS XL o incluso una Wii (por si decidiste llegarle tarde a esta consola), pues también se presentó el  Wii Mini, versión más ligera del Nintendo Wii, una consola “pequeña en precio pero grande en diversión”, con un amplio catálogo de juegos.

    Los paquetes consisten en:

    • Wii U Deluxe más  The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, ya disponible por 5,999 pesos.
    • Wii U Deluxe más New Super Mario Bros U y New Super Luigi U, ya disponible por 5,999 pesos.
    • 3DS XL más The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, a la venta a partir del 22 de noviembre por 4,399 pesos.
    • Wii Mini, ya disponible por sólo 1,999 pesos.

    Después de la breve presentación se permitió al público asistente probar los juegos que tenían para demostración. Como Amortegui afirmó, lo importante son los juegos. Uno de los títulos disponible era el esperado Super Mario 3D World; el juego es realmente entretenido y con gráficos coloridos, lo que más destaca es la posibilidad de poder jugar cuatro jugadores al mismo tiempo y compitiendo por conseguir el mayor puntaje al finalizar cada nivel, naturalmente una de las características nuevas que más resaltan es el traje de gatito con el que podrás atacar, girar en el aire, aferrarte a las paredes y a los clásicos asta banderas al final de cada nivel ,para así poder escalar hasta la punta y obtener una bonificación extra.

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    Nintendo viene con todo

    Cada personaje cuenta con sus características propias como el salto más largo de Luigi o la habilidad para flotar de Peach. Seguramente pasarán horas de diversión con sus familiares y amigos en esta nueva aventura de Mario Bros. Ya les estaremos dando más detalles de este y otros juegos en otras notas relacionadas.

  • One Piece: Unlimited World Red | Tráiler extendido de la vida pirata

    One Piece: Unlimited World Red | Tráiler extendido de la vida pirata

    Bandai Namco presentó un nuevo tráiler de One Piece: Unlimited World Red. El quinto video promocional nos presenta una extensa mirada a las distintas características de este juego basado en la popular franquicia de anime y manga creada por Eiichiro Oda.

    Básicamente, One Piece: Unlimited World Red se trata de un RPG con un sistema de combate en tiempo real muy similar a un juego estilo beat’em up, aunque con la particularidad de cambios en las mecánicas de juego cuando enfrentas a algún jefe. Además de pelear, podrás recolectar bichos, pescar y hacer crecer tu “pueblo natal”, algo que te servirá para desbloquear ítems y habilidades. El juego también cuenta con soporte para cuatro jugadores en línea.

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    Desarrollado por el estudio Ganbarion, One Piece: Unlimited World Red saldrá a la venta este 21 de noviembre en Japón en exclusiva para la portátil 3DS, y aunque no hay noticias todavía de su salida en América y Europa, no sería nada raro dado que los últimos títulos de la One Piecen sí han salido en Occidente.

  • Pokémon X & Y registran más de diez millones intercambios pokémon

    Pokémon X & Y registran más de diez millones intercambios pokémon

    Esta vez no vamos a hablar de las ventas de Pokémon X y Pokémon Y, que ya sabemos que son colosales, sino de otro dato igual de impresionante. Y es que Junichi Masuda, director de ambos juegos, participó en el Salón del Manga (Barcelona, España) en donde hizo mención de que se han registrado al menos diez millones de intercambios pokémon.

    A sólo tres semanas de haber salido a la venta, el fenómeno parece incontenible y luce como que en el planeta hay más entrenadores pokémon de los que la misma Nintendo había previsto. La posibilidad de intercambiar las criaturas le da una gran profundidad al juego y un grado social que pocos títulos alcanzan, haciendo que la base de usuarios interactúe con tal de “atraparlos todos”.

    Gracias a las novedades y mejoras en Pokémon X y Pokémon Y, intercambiar estos animalitos ahora es más fácil que nunca, y durante la misma conferencia Masuda comentó que quizá para final de año la cifra monstruos de bolsillo usados en trueques podría llegar a los 30 millones.

  • Nuevos videos e imágenes de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

    Nuevos videos e imágenes de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

    Nintendo mostró la semana pasada un par de videos y varias imágenes de la esperada nueva entrega portátil de Zelda. En A Link Between Worlds regresamos a la vista superior clásica de la franquicia, combinada con la habilidad de Link para convertirse en un dibujo en la pared y cambiar así nuestro acercamiento a cada calabozo.

    El primer tráiler, centrado en el gameplay, nos muestran algunas de las mecánicas de juego, como la habilidad de escoger nuestro propio camina, el uso de algunos de los nuevos artefactos y la mejora de ítems. El segundo video hace hincapié en la música con los temas de Hilda, Ravio y Yuga.

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    En The Legend of Zelda: A Link BetweenWorlds regresaremos a Hyrule, donde una misteriosa persona llamada Yuga ha aparecido en el reino, transformando a las sabias en pinturas y mandándolas a otro mundo. Con el futuro de Hyrule en juego, el Link de esta era debe embarcarse al reino de Lorule y detener los planes de Yuga, para así trae la paz a ambos mundos.

    Las imágenes nos dejan ver que habrá algunos minijuegos para matar el tiempo, como una especie de home run derby llamado Octoball Derby, donde podremos ganar rupias lanzando vasijas contra los enemigos en el campo de juego. The Legend of Zelda: A Link BetweenWorlds sale a la venta el 22 de noviembre en exclusiva para 3DS.