Aksys Games le puso fecha de lanzamiento al juego de peleas más esperado para la PS Vita este año, BlazBlue: Chrono Phantasma, que no sólo incluirá todos los personajes de su hermano mayor de PS3, sino que vendrá con algunos extras.
Esta versión portátil saldrá el 24 de junio con roster completo y sin necesidad de DLC, como Terumi y Kokonoe, junto a Kagura Mutsuki, que será desbloqueable tras completar ciertas tareas en el juego.
El modo de historia en total abarcará más de 30 horas, narrando el destino final de Ragna en su búsqueda por destruir el Caldero y derrotar a Terumi, además de que BlazBlue: Chrono Phantasma en PS Vita vendrá con recapitulaciones de lo sucedido en los anteriores juegos de la saga, para que le entiendas completita y sin pretextos a la trama. ¿La historia original no te convence? ¿Qué tal llevar a Ragna junto a Noel, Celica, Bullet y otras chiquillas a la playa con todo y trajes de baño? Además de que tendremos el clásico modo Arcade, el dificilísimo Unlimited Mars, Survival y mejoras en el modo Abyss.
Seguramente pronto tendremos un tráiler con información más detallada, pero por el momento hay que apartar el 24 de junio para darle a las retas portátiles en BlazBlue: Chrono Phantasma.
¿Se acuerdan de Xblaze Code: Embryo? Bueno, la precuela de BlazBlue sí llegará a América para PS Vita y PlayStation 3 y de hecho saldrá a la venta un poco antes en Japón: el 24 de junio.
Hay que destacar que pese a tener como productor a Mori Toshimichi, no será un juego de peleas sino una novela visual muy al estilo japonés. La historia transcurre 150 años antes de BlazBlue: Continuum Shift y sigue los pasos de Touya Kagari, un joven estudiante que junto a una chica llamada Es, descubrirá una sorprendente revelación.
Xblaze Code: Embryo manejará varias rutas y finales, por lo que el volver a jugarlo será elemental para comprender la historia en su totalidad y relacionarla con la de los juegos de peleas. Aquí tienes algunas imágenes.
Aksys Games liberó un teaser tráiler de la versión americana de su esperado videojuego de peleas BlazBlue: Chrono Phantasma, que llegará a PlayStation 3 el 25 de marzo para deleite de todos los fans del género.
El juego, lanzado originalmente el 24 de octubre para la misma consola en Japón, presenta varios nuevos personajes, junto con el retorno de la mayoría de los guerreros de las pasadas entregas, lo que representa el roster más grande de la saga. Por si fuera poco, los combatientes ya conocidos tendrán varios nuevos poderes y ajustes en su jugabilidad.
Adicionalmente, la revista Dengeki PlayStation reveló hace un par de semanas que BlazBlue: Chrono Phantasma también llegará a la PS Vita -al menos en Japón- y contará con algunas escenas extras con respecto a su hermano de PS3, así como la capacidad de compartir el contenido descargable entre ambas consolas. Aksys Games anunció hace unas horas que esta versión también saldrá en América durante el verano.
Arc System Works reveló el arte con el que decorarán los gabinetes de la versión arcade de Guilty Gear Xrd: Sign, la esperada nueva entrega de su franquicia de peleas, que recibirá un retoque visual impresionante y varias novedades respecto a gameplay.
La imagen, dibujada por el diseñador de casa, Daisuke Ishiwatari, muestra a los protagonistas de la historia, Ky Kiske y Sol Badguy. Se espera que la versión arcade el juego esté disponible en los locales japoneses esta primavera.
Arc System Works además mostró cuatro imágenes nuevas de Guilty Gear Xrd: Sign, recordándonos que también saldrá para PlayStation 3 y PlayStation 4, aunque es probable que esto no se dé sino hasta finales de 2014 o inicios de 2015.
Uno de los videojuegos de peleas más esperados del próximo año es sin duda la nueva iteración de Guilty Gear, ahora bajo el nombre de Guilty Gear Xrd: Sign (porque no le podían poner “XXX”). Para todos los fans que esperaban algo más de novedades sobre este título, Ark System Works liberó varias imágenes.
Las nuevas pantallas nos muestran ya en acción a los más recientes peleadores anunciados, Zato=One y el debutante Bedman, además del arte en alta resolución de los trece personajes confirmados hasta el momento.
Recientemente la compañía sostuvo pruebas públicas en Japón, por lo que quizá sólo es cosa de tiempo para ver videos con gameplay. Guilty Gear Xrd: Sign saldrá en 2014 para arcades, y se espera que a más tardar en 2015 aterrice como exclusiva de consolas para PlayStation 3 y PlayStation 4.
Este juego publicado por Arc System Works ve la luz en Playstation Network de América después de dos años de su presentación en las arcades de Japón. El estilo de Chaos Code recuerda a un Matrimelee o Rage of the Dragons por la manera en que se mueven los personajes y lo sólido y concreto de su modo de juego. Los personajes pintorescos serán lo primero que notarás aquí y tal vez lo único fuera de lo común, ya que el sistema de combos y ataques no es nada nuevo, aunque esto no quiere decir que sea malo.
Chaos Code
En la versión descargable para PS3 se agregan personajes y se tiene la posibilidad de escoger al jefe final, Kudlak-Sin. Chaos Code para consola cuenta con modos nuevos como galería y sobrevivencia, pero tiene una gran falla y es que no hay modo para rudear en línea, lo que le quita muchos puntos, si no es que todos, para el jugador competitivo promedio. Otra molestia es que los tiempos de carga entre peleas e inclusive entre menús llegan a ser enfadosos -e incomprensibles- a estas alturas del partido.
El modo arcade es muy sencillo inclusive en el máximo nivel de dificultad, y esto solo va en detrimento de la vida útil del juego, ya que sin online o reta en vivo con amigos, la experiencia se va en picada, aunque la historia, los diálogos y la estética anime volverán atractiva esta opción para más de uno. También se extraña la ausencia de algún modo de misiones o desafíos para pulir nuestras técnicas.
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Peleador a la vieja escuela
Después de elegir el freak de tu preferencia, puedes darle variedad a tu lista de movimientos con dos ataques extra a elegir, ya sean dos poderes especiales adicionales o dos súpers adicionales. Las cadenas y tu estrategia de batalla obviamente se ven incididas por esta importante decisión.
La movilidad y el sistema de pelea de Chaos Code son básicos: dos puños, dos patadas y combos encadenados de puño débil hasta patada fuerte con sus poderes y súpers al final, pudiendo hacer cancelaciones gastando dos poderes para interrumpir el poder normal. A casi todos los poderes se les puede hacer este cancel y también casi todos tienen versión EX, como en Street Fighter IV.
Los personajes de Chaos Code comparten la manera de marcar sus movimientos, por lo que aquí no encontrarás poderes de carga o comandos raros, todos son de un cuarto de círculo hacia adelante o atrás, dos cuartos de círculo adelante para los “quintos”, y bola atrás adelante con los dos puños para el súper de veras machín. Inclusive, todos los combatientes se manejan más o menos de manera similar, salvo las limitaciones de sus poderes, cambiando sólo la velocidad con que se mueve cada uno.
Aquí les dejo la lista de personajes de Chaos Code en orden de los más interesantes y reconocibles hasta los más genéricos y clásicos del lolimanganime.
Toda la estética de Chaos Code es muy estilo anime.
Los guerreros de Chaos Code
El Cocinero.- Es un grappler (usa agarres) y fue el primero que elegí porque lo vi bien trozo y dije: “este va a literalmente hacer unas licuadoras con el contrincante”. Se mueve un poco más lento que el resto pero nada que lo detenga de hacer rushdown como todos en éste juego. Sus agarres y súpers entran después de los combos, por lo que es diferente a los personajes de este tipo de otros juegos; sus poderes consisten en agarrarte como pescado sarandeado en su sartén. Se llama Bravo.
Ninja cibernética.- Kagari parece salida de Bubblegum Crisis y se maneja como tal: Espadas láser, brincos ninja y estrellas ninja. Se mueve sólo un poco más rápido que los demás pero con eso le basta para no darte un respiro, tiene combinaciones largas en tierra y aire pero baja poco.
Samurái espadachín oscuro con pasado tormentoso.- Vein es todo un chico malo que en realidad parece chica y tiene traje de mujer. Su gran espada es algo de lo que te debes cuidar porque le proporciona un alcance a cualquier distancia de la pantalla, aparte deja espadazos en el aire que te pegan después de tiempo y se puede transportar por todos lados. Un samurái guerrero oscuro hecho y derecho.
El jefe final se puede poner algo denso si llega a pegarte un combo.
Jesús sangriento.- Es el jefe final de Chaos Code, un descamisado que va por la vida con el nombre de Kudlak-Sin, y te atacará sin piedad con sus muñequitos vudú. Es un “zoner” muy manchadito y sangriento que deja regados sus monos de arcilla por doquier y si le das chance al CPU de pegarte cuando llegas a él, te mostrará algunas jugadas vistosas. ¿Y qué tiene de jefe final? ¡Ahí está el detalle! Cada que te pega recupera un poco de energía.
Lolita y Über Lolita.- Celia y Celia II (sub-jefe), respectivamente, son unas maids que te dejan ir todo el poder del cosplay en forma de sierras, láser y misiles ocultos bajo sus faldas. No son personajes de combos largos pero sus poderes bajan bastante. Celia II es lo mismo pero más robótico, como Robo-Ky.
Ser andrógino con los poderes más jalados del juego.- Éste destaca por su dudosa sexualidad en un Japón donde los sexos indefinidos son norma. Es un(a) mangaka que trae a la vida sus dibujos en forma de súpers y se planta en su leotardo blanco al torneo que lo inviten. Su nombre es Catherine.
El Ryu de Chaos Code. Hikaru Otagi pelea por la verdad y la justicia, tiene cabello negro y avienta hadokens hasta por los pies. A nuestro héroe le acontece un evento traumático que lo convierte en MG Hikaru y modifica radicalmente la manera en la que tira un par de patadas.
Hermes tiene un par de razones para escogerla.
Lolita con báculo mágico.- Es como Sakura Card Captor si Sakura Card Captor se llamara Ctchylla.
Pechugas Larú.- Esta especie de Sara Bustani tiene un látigo e invoca demonios como Donovan, de Darkstalkers. El verdadero y masculino nombre de esta chica de curvas irreales es Hermes.
Tengo pistolas y soy un vaquero espacial.- Cerberus me recuerda a Cowboy Bebop. Los rayos que avienta con sus revólveres tienen un número limitado de usos por round.
Hermanos pollo. ¿Cuándo habías manejado dos personajes a la vez? ¿Nunca? Pues no te pierdes de nada, los hermanos Cait & Sith bailan y giran atacándote, en ocasiones, por delante y por atrás. Unos karate kids muy sin chiste, aunque en manos entrenadas pueden volverse un dolor de cabeza por sus impredecibles ataques.
Pelirroja con tonfas. Combinaciones cortas y efectivas, Rui un personaje bastante redondo con ataques para toda ocasión, ideal para los que inician con Chaos Code.
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El sistema de combinaciones es el ideal para éste tipo de juegos, sencillo de aprender y difícil de dominar. El modo Exceed Chaos es parecido al Custom Combo de la serie Street Fighter Alpha y permite continuar cadenas que no se podría en el modo normal, hacer juggles después de ciertos poderes y demás. Este modo, combinado con las cancelaciones especiales y los poderes EX, da una amplia variedad y libertad combera, como se puede apreciar en los videos de orientales que ya llevan dándole a este juego por dos años.
Chaos Code es definitivamente un juego que deben probar todos los fans del género de las peleas o apasionados del anime, porque las escenas, diálogos y finales les fascinarán. La movilidad es excelentejunto a una curva de aprendizaje muy intuitiva. Desgraciadamente, si no tienes con quien retar en casa puedes cansarte antes de tiempo, debido a que no se ve un parche online en el horizonte.
Zato=One se une al roster de peleadores de Guilty Gear Xrd: Sign, reveló Arc System Works mediane la página oficial del videojuego. También se anunció por fin un peleador nuevo, Bedman.
A Zato ya lo conocemos de hace tiempo, usa principalmente las sombras para mantener a la distancia deseada al oponente. Sus movimientos no son sólo para golpear o presionar, sino para inmovilizar al rival, por lo que en buenas manos suele ser bastante fastidioso para lidiar con él.
En cuanto a Bedman, pueden verlo completo en la siguiente imagen. Como se puede apreciar, este joven yace plácidamente en una cama desde la cual atacará con diversos artilugios montadas a la misma. Guilty Gear Xrd: Sign saldrá para arcades, PlayStation 3 y PlayStation 4 hacia la mitad del siguiente año.
Como parte de los anuncios de Atlus del pasado fin de semana, la compañía reveló que Persona 4 Arena Ultimax, la secuela del videojuego de peleas Persona 4 Arena, saldrá para arcades japonesas este 28 de noviembre, con una versión para PlayStation 3 lista para el verano de 2014 (también en Japón).
Junto con el anuncio de las fechas de salida, Atlus mostró un tráiler del título, donde podemos ver a los tres nuevos personajes jugables: Yukari Takeba y Junpei Iori, de Persona 3, así como el debutante Sho Minazuki. El antagonista de Persona 4, Tohru Adachi, también está confirmado para aparecer, aunque aún no sabe si podemos controlarlo o será únicamente boss battle.
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Además de personajes nuevos, Persona 4 Arena Ultimax mejora el balance de los ya existentes y les agrega poderes en varios caso; también podremos elegir entre las versiones Shadow de ellos, que tienen un set de movimientos y características distintas.
Aksys por fin puso una ventana de salida para BlazBlue: Chrono Phantasma. El esperado juego de peleas llegará en marzo de 2014 junto a una edición limitada para coleccionistas a un precio de 79.99 dólares, que incluye varios ítems interesantes.
Libro de arte de 40 páginas con ilustraciones de los personajes creadas por una gran variedad de artistas.
El CD con la banda sonora oficial compuesta por el afamado músico Daisuke Ishiwatari.
Una exclusiva figura Nendroid de Rachel Alucard, no la vas a encontrar en ningún en otro lado más que en esta edición especial.
Un Blu-ray con varios extras del juego, desde el proceso de creación hasta algunas jugadas para que aprendas a usar a los nuevos personajes.
Póster con la lista de movimientos de todos los personajes, para que te sientas como en las maquinitas.
BlazBlue: Chrono Phantasma representa el cambio más importante en la serie, con cinco personajes nuevos, dos más descargables, el regreso de todos los que ya conocemos de otras entregas, varios cambios en la jugabilidad y escenarios totalmente nuevos. El título es exclusivo para PlayStation 3.
La página oficial del videojuego de peleas Guilty Gear Xrd: Sign publicó el perfil de Slayer, con lo que confirma la inclusión de este personaje en el título desarrollado por Arc System Works.
Slayer es un fino y caballeroso vampiro que apareció por primera vez en Guilty Gear XX. Su estilo de juego es bastante impredecible con ataques que suelen confundir al enemigo y presionarlo tanto a corta como larga distancia. Slayer se une así a Faust, Chipp Zanuff, Millia Rage, Ky Kiske, Venom, May, Potemkin, I-No, Axl Low y Sol Badguy como personajes seleccionables.
Guilty Gear Xrd: Sign saldrá el año entrante, primero en arcade y más tarde como exclusiva de las consolas Sony, PlayStation 3 y PlayStation 4, aunque ninguna versión confirmada por el momento una fecha o ventana de salida.
Sigue tomando forma el roster de Guilty Gear Xrd: Sign, y ahora, mediante el sitio oficial del juego, se confirmó que Faust se añade a la lista de peleadores seleccionables.
Fausta es uno de los personajes que están presentes desde la primera iteración de la franquicia. Se trata de un genio médico cuya tormentosa vida lo transformó en un asesino serial.
Guilty Gear Xrd: Sign llegará primero a las arcade japonesas este mismo año, para más tarde ser lanzado en consolas caseras vía la PlayStation 3 y PlayStation 4, aunque estas versiones todavía no tienen fecha de salida.
Falta un rato para tener BlazBlue: Chrono Phantasma de este lado del planeta, pero en Japón estrena el 29 de octubre y como parte de la expectativa generada por el juego, ya está en línea la animación de entrada.
El opening estilo anime nos presenta a viejos conocidos como Ragna, Rachel, Jin y Taokaka, pero también a los nuevos personajes jugables: Amane Nishiki, Bullet, Azrael, Izayoi, Kagura Mutsuki, el renovado Terumi y Kokonoe.
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BlazBlue: Chrono Phantasma saldrá a la venta en América y España hasta la primavera del próximo año en exclusiva para PlayStation 3. Desde ya es uno de los juegos más esperados de Anim-Arte.
Finalmente, Atlus reveló la semana pasada el nombre del nuevo título de peleas basado en la saga Persona, Persona 4 Arena Ultimax.
Como habíamos informado, esta secuela presenta a dos nuevos retadores directos de Persona 3: Yukari Takeba y Junpei Iori, así como un nuevo y misterioso personaje de cabello rojo llamado Sho Minuzaki. Aparte de su apariencia y nombre, no sabemos exactamente cómo encaja en la historia.
Hablando del argumento, este capítulo será una secuela directa de Persona 4 Arena, con dos equipos investigando a la mente maestra detrás de los eventos del primer título. Justo en este momento el Canal de Medianoche vuelve a mostrarse al aire en Inaba. “Una guerra todo contra todos ha comenzado”, declara el presidente Teddie, mientras un video de un torneo llamado P-1 Climax sale a escena, prometiendo ser dos veces más alocado que el anterior. Después, vemos a Mitsuru y compañía crucificados, por lo que el resto sale rápido en su ayuda.
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Persona 4 Arena Ultimax saldrá a la venta a finales de invierno en Japón, tanto para PlayStation 3. Aún no anuncian fecha de salida para América y Europa, pero de llegar sería para verano de 2014. Aquí tienes unas imágenes adicionales.
La revista Famitsu confirmó que Kokonoe, la chica mitad bestia y mitad humana, hija de dos de los personajes aparentemente más poderosos de la serie estará teniendo su debut como peleadora en la nueva entrega de BlazBlue: Chrono Phantasma.
Una genio científico que forma parte de la organización Sector Seven, opuesta al régimen de Librarium. Kokonoe es también famosa por crear numerosos androides, el más famoso siendo el voluminoso Iron Tager.
La única condición para poder utilizarla en el título es la compra del DLC. BlazBlue: Chrono Phantasma saldrá a la venta en octubre de este año en Japón para PlayStation 3, mientras que a América y Europa llegará durante la primavera de 2014.
¿Qué piensan? ¿Anunciar el DLC antes de la salida del título una buena noticia? ¿Les gusta esta nueva chica de BlazBlue?
Excelentes noticias para los fanáticos de los juegos de pelea, y en lo personal el anuncio más atractivo durante la conferencia de Sony de Japón realizada el día de hoy: Guilty Gear Xrd: Sign saldrá para PlayStation 4 y PlayStation 3.
Con gráficos que lo catapultan inmediatamente como el título del género que mejor luce y toda la experiencia de Arc System Works en cuanto a sistemas de batalla refinados, la verdad que las expectativa con este juego es altísima, y como no podíamos irnos sólo con la noticia de su salida para consolas, también te dejo el nuevo tráiler presentado durante la rueda de prensa. Chequen las breves apariciones de Axl e Ino.
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Guilty Gear Xrd: Sign saldría para ambas consolas aproximadamente durante la primera mitad del año, pero habrá que estar al pendiente para la fecha exacta así como para la actualización del roster de combatientes.
Chaos Code ya está disponible en las tiendas PSN del continente americano a un atractivo precio de 11.99 dólares, cortesía de Arc System Works, que rescató este clásico de las salas de arcade japonesas y lo trajo a la comodidad de nuestra PlayStation 3.
Desarrollado por FK Digital, este juego de peleas maneja catorce personajes seleccionables, todas las opciones de la última actualización de las recreativas y varias opciones nuevas para consola, aunque lo principal será la capacidad de poder competir en línea y desbloquear un montón de galerías.
Todos los personajes cuentan con diversos poderes, combos y súper ataques especiales, por lo que dominar a todos te llevará un buen tiempo, en un estilo de juego que combina elementos de sagas como Guilty Gear y The King of Fighters. Aquí te dejo unas imágenes adicionales del juego y si quieres conocer más de Chaos Code te recomiendo ver el tráiler en inglés.
Arc System Works ha revelado el día de hoy que se encuentra desarrollado una versión actualizada de Persona 4 Arena. De acuerdo con la revista japonesa Famitsu, esta edición del juego de peleas contará con por lo menos dos grandes novedades, los personajes Yukari Takeba y Junpei Iori de Persona 3, además de nuevos escenarios y ajustes en el gameplay.
Takeba es rápido y está armado con un arco, por lo que su estrategia se basa mucho en brincar y mantener en la distancia deseada al enemigo. Iori es un personaje agresivo que usa un bat, su fortaleza es estar cerca del oponente y presionar con combos bastante pesados y golpes devastadores. Los personajes ya conocidos recibirán también nuevos movimientos y poderes
La compañía ya ha comenzado las pruebas del juego en dos salas arcade de Japón y también añadirán para todos los personajes, a excepción de Shadow Labrys y Elizabeth, la opción de usar el modo Shadow, que a diferencia de su versión normal, sustituirá el Burst por una habilidad llamada Shadow Rage que permite usar habilidades especiales que costarían puntos de habilidad de forma ilimitada durante un tiempo.
Por ahora, no se sabe si todos estos añadidos se quedarán solamente en las arcades o si tienen pensado llegar a consolas mediante una actualización, contenido descargable o una nueva versión física del juego.
La distribuidora Atlus acaba de publicar un nuevo tráiler en inglés para anunciar la llegada de Chaos Code a PlayStation 3 (vía la tienda PSN) a todo el mundo.
El juego de peleas se estrenó en las arcadias de Japón a finales de 2011, pero aún hace falta que llegue a un público mayor. La fecha todavía está pendiente, pero según los programadores, será “muy pronto”. Checa el tráiler, en lo que sale a la venta el juego:
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Hay que recordar que el Chaos Code ya está disponible en varias tiendas PSN de Asia, por lo que realmente la labor de localización será mínima y no tan tardada, seguramente podremos jugarlo este mismo año.
Aunque Arc System Works prohibió totalmente grabar videos del gameplay de Guilty Gear Xrd: Sign durante la prueba pública de la semana pasada, no faltó quien lo hiciera y los videos ya están circulando por YouTube.
Aunque la calidad de los videos no es la que quisiéramos, estos sirven para darnos cuenta de lo pulido que está quedando el juego, sobre todo en el aspecto gráfico y las tenues transiciones de 2D a 3D, algo que fue apreciado entre los asistentes y en lo que los creadores han puesto especial interés, diseñando modelos tridimensionales que luzcan tal cual si fuera un juego 2D con animación tradicional.
La velocidad de las batallas también ya es más alta que en el primer teaser mostrado, aunque algunos notarán que Guilty Gear Xrd: Sign es al menos 20% más lento que las anteriores entregas por el momento. En esta ocasión no hubo Instant Kills (que tal vez programen después), pero sí hay varios personajes con súper poderes nuevos.
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Guilty Gear Xrd: Sign aún no tiene fecha de salida ni consola anunciada para su traslación casera.
El sitio RadioKaikan comenzó a subir las fotos de la primera prueba pública de Guilty Gear Xrd: Sign y aquí te las compartimos.
Las fotografías tomadas de la pantalla nos dejan ver un poco más de los peleadores confirmados en el roster hata el momento, como Sol Badguy, Ky Kiske, Potemkin, May y Chipp. Los gráficos de este título realmente se ven impresionantes y las primeras impresiones al respecto es que se juegan muy bien con un esquema de cinco botones naturales, aunque aún se necesita pulir la velocidad del título, clásica en la franquicia.
Guilty Gear Xrd: Sign saldrá el próximo año en arcades y consolas caseras, aunque aún no se define exactamente en cuáles, pero las últimas palabras del estudio desarrolladores, Arc System Works, apuntaban a que serían la Xbox One y PlayStation 4.