Bethesda Softworks e id Software publicaron el día de hoy el tráiler de lanzamiento de Doom, reinicio de la franquicia que sale a la venta en todo el mundo la próxima semana, el 13 de mayo. El videojuego de disparos en primera persona estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC.
Bajo la premisa de “grandes demonios, toneladas de armas y un estilo de juego ràpido y vertial”, Doom nos regresará a Marte mientras nos abrimos paso montones de niveles cargados de enemigos, sin sistema de cobertura ni regeneración, confiando, justo como en los primeros títulos de la saga, en obtener mejoras de armadura y salud conforme avanzamos y despachamos monstruos.
Como se aprecia en el avance, Doomes un juego con una estética que recurre a lo sangriento como principal motor gráfico. Las ejecuciones son parte integral del sistema de juego y para ello tendremos varias armas melee como sierras. Además, habrá un nivel de dificultad extremo con muerte permanente, ideal para los amantes de mentarle la madre a la pantalla.
Bethesda Softworks junto a Id Software liberaron un nuevo video de Doom, en esta ocasión presentando gameplay de la alfa multijugador del esperado renacimiento del título de disparos en primera persona.
Si compraste o preordenaste Wolfenstein: The New Order antes del 26 de mayo, entonces eres elegible para recibir uno de los códigos para participar en esta alfa cerrada, que comienza mañana. Sólo tendrá un mapa (Heatwave), un modo (death match en equipos seis contra seis), un demonio y una selección parcial de armas y equipos.
De acuerdo a la información vertida en el video, Doomtendrá una beta abierta iniciando el 2006. El videojuego saldrá a la venta en la primavera del siguiente año para PlayStation 4, Xbox One y PC.
Durante la conferencia de Bethesda Softworks, que arrancó las actividades de la E3 2015, la compañía presentó por fin el tráiler en forma de Doom, así como varios videos con gameplay del esperado reboot.
Desarrollado por ID Software, este shooter en primera persona estará disponible durante la primavera del próximo año para PlayStation 4, Xbox y PC, buscando que los galones de sangre derramados en Marte se conviertan nuevamente en moda y religión.
De acuerdo a Marty Stratton, productor de Doom, el motor gráfico del videojuego se construyó alrededor de tres cosas: “demonios, grandes pistolas y moverse realmente rápido… oh, y una motosierra”. El tráiler nos lo deja muy en claro.
Doomdeja de lado las cobertura y el detenerte para recuperar sangre, se tratará de un FPS vertical y atascado, con una campaña larga y sangrienta, pero también con un cuidado multijugador. Hasta incluirá un editor de niveles que nos permitirá no sólo modificar el terreno, sino crear ingeniosos modos de juego.
La espera por conocer el nuevo Doomestá a punto de terminar. Bethesda Softworks anunció que durante la E3 2015 presentará el gameplay del juego y acompañó el aviso de un breve teaser del esperado shooter.
Fechada para el 14 de junio, la conferencia de Bethesda comenzará a las 9:00 de la noche, tiempo del Centro de México. Además de la reinvención del clásico FPS se esperan un par de sorpresas, pero con el teaser basta para que quizá poco más que Doomimporte.
Doomapareció por primera vez en la PC en 1993. El título de Id Software fue todo un hito y prácticamente definió el género hasta nuestros tiempos. Este reboot (y cuarta entrega central) saldría en algún momento de 2016 para Xbox One, PlayStation 4 y PC.
Si un ejercicio puede ponernos en perspectiva cómo han avanzado los tiempos, ese es el que realizó el experto en sistemas de seguridad Michael Jordon, quien durante una conferencia en Londres hackeó una impresora Canon Pixma para que corriera Doom, evento que documentó el sitio web de The Guardian.
Pese a la obvia limitante gráfica, el más legendario FPS de todos los tiempos e insignia de vanguardia en los videojuegos en 1993 pudo ser corrido desde la pequeña pantalla de comandos e información de la impresora; sin embargo la demostración no fue para debatir sobre los avances de la tecnología en sí, sino para demostrar las fallas de seguridad en el dispositivo.
Algunas veces la única forma de llamar la atención sobre la debilidad de un sistema en particular es hacer algo tan interesante que llame la atención de todo mundo, incluso de aquellos que no están realmente interesados en el tema de seguridad. Y Jordon dio en el clavo.
El ejercicio tenía como fin ver que se podía correr software de manera remota en el aparato e incluso alterar su firmware, ya que su red inalámbrica no requieren ni usuario ni contraseña para conectarse.
Al final Jordon logró su cometido, demostrar que máquinas que normalmente no esperaríamos que fueran hackeadas pueden ser intervenidas y valiosas para aquellos que quieren irrumpir en las redes de las empresas. Pero lo otro, Doomcorriendo en una impresora, es igual o más impresionante.
Desarrollado por id Software y publicado por Bethesda, se trata del teaser tráiler mostrado en la E3 2014 anunciando el regreso de Doom, juego del que hasta ahora poco se sabe, pero del que pronto tendremos noticias en la QuakeCon 2014 que se celebra del 17 al 20 de julio.
Al parecer, esta nueva entrega se trataría de un reinicio de la serie y no de la cuarta parte como tal. Tomaremos de nuevo el rol de un marino espacial enviado a Marte como castigo por golpear a su superior, en donde le aseguran que vivirá un verdadero infierno. Cuanto razón tenía. Mientras llega el anuncio oficial y detalles del nuevo Doom, los invito a saborear el siguiente video una y otra vez.
Doom muy probablemente salga para PC, Xbox One y Playstation 4, y esperemos la fecha de salida no sea en el 2016 o adelante, pues ya van diez largos años desde Doom 3 y la verdad, no puedo esperar más.
Bethesda está a marchas forzadas, pues encima de todos sus proyectos actuales se encuentra trabajando ya en el próximo Doom, videojuego que tendrá una beta próximamente. Muchos fanáticos de la saga están impacientes por saber cómo le harán para probarlo, y aquí les dejamos el sencillo 1-2-3.
Ir alegremente con X cantidad de dinero a la tienda de videojuegos o departamental Y.
En la tienda Y deberán comprar su preventa de Wolfenstein: The New Order para cualquiera de las plataformas que estará disponible: Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y Windows. Cabe destacar que la cantidad de dinero X es establecida por Y.
Cuando sean los afortunados poseedores del juego Wolfenstein: The New Order el próximo 20 de mayo verán que dentro del estuche, habrá un código el cual tienen que registrar para poder ser acreedores a otro que les permitirá jugar la beta del nuevo Doom.
Es importante mencionar que la beta solamente estará disponible para Xbox One, PlayStation 4 y Windows. ¡Tranquilos! Quienes adquieran la preventa de Wolfenstein: The New Order para otra consola tendrán también acceso pero en el sistema de nueva generación de la misma marca.
Así es como iniciaba una de las experiencias más gratas que he tenido la fortuna de jugar. A 20 años de su salida al mercado, Doomha sido para la industria de los videojuegos, los first person shooters, para la cultura gamer y hasta para los no tan apegados a los videojuegos un referente sin igual. La historia simplemente se escribiría a partir de Doom.
id Software presenta
Doomes la piedra angular de los juegos de disparos en primera persona, si bien es cierto que no es el primero de ellos (Maze War tiene este honor) las bases del genero fueron quedando cimentadas con la obra de id Software. Ya desde Wolfenstein 3D nos ubicaban en un mundo que se podía explorar mientras tratábamos de escapar de sus paredes y disparar a todo lo que se moviera.
Wolfenstein 3D empezó a popularizar el género de los FPS en 1992. La version shareware del título para DOS y tiempo después para Windows se expandía por todas partes. Sí, era únicamente el primer capítulo, pero todos lo llegamos a terminar para volverlo a empezar de nuevo. Era una diversión infinita.
Wolfenstein 3D el hermano mayor de Doom
A finales 1992, cuando id Software ya se encontraba realizando la precuela de este juego, Spears of Destiny, John Carmack, uno de los cofundadores del estudio, comenzó a desarrollar un nuevo motor gráfico para la siguiente creación de la compañía. El juego tendría muchas influencias de películas y de otros videojuegos. Aliens, Evil Dead II y Dungeons & Dragons formaron parte como inspiración de lo que significaría la revolución del género: Doom.
Hay una escena en The Color Of Money donde Tom Cruise llega a un billar con un estuche personalizado. Alguien le pregunta ’¿Qué traes ahí?’ Cruise responde con una sonrisa “Doom”. Eso y la matanza que le sigue es lo que yo visualice nuestro próximo juego”.
Con un diseño complicado, muchísimas fases de creación, demos, algunos trucos para su diseño ( los niveles en realidad no son tridimensionales), un modo de detalle bajo para PC (sí señor, en ese entonces se preocupaban por computadoras de gama discreta) y una historia por demás simple fueron los elementos suficientes para que Doomfuera un éxito comercial.
El marine que fue al infierno y regresó vivo
La historia de Doomes simple. Un experimento salió mal en las lunas de Marte (Phobos y Deimos) y miles de criaturas del infierno han surgido de los puertos de tele transportación, todo el personal está muerto o son parte de las hordas de zombis. Tú, como el mejor soldado, el más duro y mejor entrenado has sido enviado junto con un equipo para controlar el problema. Se te ordena cuidar el perímetro y esperar más instrucciones. Después de un tiempo sin comunicación te das cuenta de tu situación. Estás solo y solo hay una salida: combatiendo.
6 personas fueron las responsables de crear el mejor FPS de la historia.
Este era todo lo que sabíamos. Teníamos una historia plana y lo demás era todo tarea del jugador. La música nos embriagaba con las ganas de salir a patear traseros. Nuestra fiel pistola, la mortífera escopeta, la siempre útil ametralladora y el poderoso lanzamisiles eran nuestra única ayuda en el terreno desconocido. Antiguos humanos convertidos en zombis, demonios escupe fuegos, monstruos que sólo desean devorarnos y dos guardianes al final de nuestro viaje concluían la versión que todos jugamos. Esta edición de prueba nos regaló a muchos una infancia genial, violenta, pero al final genial.
Para un niño de mi edad, era la primera vez que un título me ofrecía algo más que juntar letras y ponerlas con sus respectivos dibujos. Esta era la primera vez que mi instinto de supervivencia era puesto a prueba. Cada prueba, cada rincón sin explorar, el nivel escondido, el viaje en dificultad Ultra Violence y el final de la primera parte del juego, todo dejó su marca en mí y en millones de personas que pudimos vivir esa experiencia.
Exterminé demonios en todas partes. En mi casa, en el laboratorio de computación de mi primaria, en la secundaria y en la vocacional. Ningún lugar estaba a salvo de mi disquete y disco con la versión shareware. Todas las computadoras lo soportan, está en casi todas las consolas. Siempre se puede jugar Doom.
Todos somos marines
El fenómeno de Doomes curioso. Hay muchos puntos positivos del título aunque también tuvo sus bemoles de negatividad. Desde las ya clásicas críticas a su violencia, sangre y uso de señales satánicas. Criticado por organizaciones cristianas, creadora de la ESRB (gracias a él y a Mortal Kombat), prohibido en Alemania hasta 2011 y relacionado con infinidad de tiroteos, nada detuvo el paso del FPS por excelencia.
Su frenético sistema de juego casi sin coberturas y respaldo más en la habilidad natural del jugador que en el poder de las armas, junto a un diseño de niveles cuasi laberíntico se apoderó del gaming del PC y hasta de las consolas, al grado de que los juegos que siguieron su molde -y básicamente cualquier FPS por aquellas fechas- se les conoció como “clones de Doom“.
Con la reputación, buena y mala, id Software continuó el éxito con Doom II (septiembre de 1994) y varios años después más con Doom 3 (agosto de 2004), haciendo de la saga una garantía de adrenalina y diversión en diferentes épocas y plataformas.
El pasado glorioso, el brutal presente y el futuro incierto
Sin embargo, hablar actualmente de Doomes regresar a esas épocas de nostalgia. Aquellas donde las compañías tenían que instalar complementos para prohibir las partidas multiplayer en LAN, recordar a la sociedad diciendo “esa cosa es del diablo” y lo asombroso que era el juego en realidad. Aunque también hablamos del presente. ¿Dónde está Doom 4? Aquella promesa de regresar a la acción satisfactoria y el gameplay que hace años nos enamoró.
Pero no se preocupe amigo lector. Doomno se termina nunca. No con el apoyo de los fans. Debo recomendarles lo que para mí es el presente exitoso de la saga que todos amamos: Brutal Doom es simplemente el refinamiento de Doom y Doom II, el amor y la ambición de la comunidad para mejorar una obra que permanece en la memoria colectiva.
Y finalmente esto es para mí lo que es y será Doom. Una gran experiencia que con el tiempo ha crecido y mejorado. Aún no hay noticias de una cuarta parte oficial, pero con lo que tenemos gracias a id Software, Bethesda, Steam y la propia comunidad de entusiastas hay para rato. Celebremos los 20 años de la franquicia con un recorrido más en el infierno marciano con nuestra fiel escopeta y salvemos al mundo otra vez.
A través de un comunicado de prensa, Bethesda anunció que Doom 3: BFG Edition, conocido entre los cuates como “Doom 3: edición de la pinchi pistolota”, llegará a América el 16 de octubre, mientras que a Europa arribará sólo tres días después.
Como ya nos lo habían revelado, Doom 3: BFG Edition incluirá: Resurrection of Evil, la expansión original del título; The Lost Mission, una nueva expansión con siete niveles nuevos; nuevo sistema de checkpoints; mejores gráficos en alta definición, entre otros extros más.
Doom 3: BFG Edition llegará para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
En el marco del XX aniversario del videojuego Doom, Bethesda e id Software anunciaron el lanzamiento de Doom 3: BFG Edition para otoño. La noticia llegó acompañada del tráiler debut del videojuego y lo podrán ver al finalizar la nota.
Según las compañías, Doom 3: BFG Edition incluirá algunos extras como:
Resurrection of Evil, la expansión original del título
The Lost Mission, una nueva expansión con siete niveles nuevos
Salida para video en formato 3D
Nuevo sistema de checkpoints
Soporte de audio en 5.1 canales
Una lámpara con la que te podrás apoyar para disparar con buena iluminación.
Gráficos mejorados para alta definición
Según John Carmack, director de id Software comentó que la experiencia en Doom 3: BFG Edition será totalmente mejorada “la entregaremos en las plataformas con un mejor desempeño de cuadros por segundo y controles que responden mucho mejor”.
Del mismo modo, señaló que Doom 3: BFG Edition también incluirá Doom y Doom 2 y estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Aquí les mostramos el primer tráiler de la reedición de este clásico FPS.