Daedalic nos presenta el tráiler de Memoria, su más reciente point & click para PC que ya puedes adquirir para sistemas operativos Windows y Mac.
Memoriaretoma el mundo que vimos en uno de sus primeros lanzamientos en la industria, The Dark Eye: Chains of Satinav, pero lo aborda desde dos historias distintas entrelazadas, cada una separada por 500 años, tiempo en que la princesa Sadja, del lejano reino de Fasar, partió a enfrentar a un grupo de demonios que amenazaban a su gente y que le cimentaron un lugar como una de las grandes heroínas de todos los tiempos.
Sin embargo, su historia se pierde en las arenas del tiempo y ahora un joven llamado Geron intenta revelar el misterioso final de la princesa. Pero su búsqueda de la verdad pondrá en movimiento diversos sucesos que atraerán una gran sombra sobre tu tierra y transformen su presenten en una retorcida imagen del olvidado pasado.
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Además del tráiler tenemos un video diario de desarrollo donde la gente de Daedalic nos platica parte del minucioso proceso creativo detrás de Memoria. El estudio es reconocido por su atención al detalle y su cuidada estética, que esta vez asemeja los cuentos de caballeros de la Edad Media y los de hadas del Medio Oriente. Asegúrate de picarle al botón de Close Caption si no sabes alemán.
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Ya puedes comprar Memoria en la Tienda Steam o en la App Store de Mac. Fiel a su costumbre, los juegos no necesitan súper computadoras para ser corridos, y lo más destacable es que necesitarás diez gigas para instalarlo.
Ya pasó algo de tiempo desde que Gearbox estrenara Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep, la última parte de paquetes de contenidos descargables que incluía el pase de temporada de Borderlands 2, pero eso no impide que podamos ver un video al repsecto.
Bajo el nombre de “+ 5 to Punching: A Bunkers & Badasses Prologue” este cortometraje de casi cuatro minutos nos narra el pevio a las aventuras del DLC, para conocer más de este juego de fantasía similar a Calabozos y Dragones en el que nos vemos forzados a interactuar.
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Recuerda, si aún no tienes Borderlands 2, quizá sea buena idea darle una oportunidad a su edición de juego del año.
Gearbox Software anunció que Borderlands 2 está dirigiéndose a ser el videojuego más vendido del estudio. El título ha recibido la aceptación de prensa y público, y con el pase de temporada ya completado es hora de pasar a la edición de juego del año.
Borderlands 2 Game of the Year Edition saldrá a la venta el 8 de octubre de este año con más de 100 dólares de contenido entre el juego principal y los paquetes de contenido descargable a un costo de 59.99 dólares. La edición incluye, además de la copia del juego, los siguientes DLC:
Captain Scarlett and her Pirate’s Booty
Mr. Torgue’s Campaign of Carnage
Sir Hammerlock’s Big Game Hunt
Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep
Creature Slaughter Dome
Gearbox Gun Pack
Golden Key
Vault Hunter’s Relic
Gaige, the Mechromancer (clase/personaje)
Krieg, the Psycho (clase/personaje)
Cabezas y skins de la edición de colección
Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 1
Borderlands 2 Game of the Year Edition estará disponible para Xbox 360, PlayStation 3, Windows y Mac.
Si lo que te gustan son los combates aéreos y la estrategia pero no quieres perder el tiempo con interminables modos de simulación, quizá te interese Sid Meier’s Ace Patrol, la adaptación del clásico de aviones de iOS ahora disponible en Steam.
2K Games y Firaxis ponen a tu disposición más de 180 misiones con eventos y aeroplanos de la Primera Guerra Mundial en un sistema de juego que combina controles sencillos con intrincadas tácticas. Te dejo algunas imágenes y el tráiler oficial de Sid Meier’s Ace Patrol.
Kalypso Media compartió las primeras imágenes de Tropico 5, el próximo título de su linaje de juegos de administración de ciudades/islas turísticas y que ahora llegará para PC corriendo Windos, Linux y/o Mac, así como Xbox 360.
También se informó que, aunque no exactamente en la misma ventana de lanzamiento que las otras plataformas (verano de 2014), se está trabajando en una versión para PlayStation 4 que podría salir a la venta hacia finales del próximo año.
En lo que respecta a las imágenes. son de una versión pre alfa, por lo que todavía puede haber cambios significativos, pero inmediatamente se nota la mejora gráfica, sobre todo en los planos alejados de tu isla, donde una vez más tomarás el papel del presidente, que tendrá regirla por varias generaciones y soportar diversos cambios sociales y económicos para florecer.
¿Recuerdas Teslagrad? El videojuego del estudio independiente Rain Games a través de Desura se ha convertido en uno de los títulos indies más esperados para PC. La buena noticia es que si quieres saber a qué va tanto ruido ya puedes descargar la demo de este juego de plataformas y puzles.
Pero Rain Games quiere recompesar a todos quienes se den el tiempo de probar la demo, por lo que ha organizado un interesante concurso en el que además puedes demostrar tu habilidad como gamer. Al acabar la demostración se te dará tus resultados con tiempo, número de secretos y un código específico.
Tienes que mandar todos estos datos junto a tu nombre, nick y una captura de pantalla opcional al correo marte@rain-games.com marcando “Teslagrad Speedrun Contest” como título. El mejor tiempo se ganará un CD de la banda sonora de Teslagrad, compuesta por Jorn Lavoll. Puedes consultar más a fondo las bases en la página del concurso.
Teslagradllegará a PC, Wi U y PlayStation 3 en otoño de este año. La versión final incluye varios escenarios dibujados detalladamente a mano, música orquestada, puzles de física y electricidad, y cinco jefes de nivel
Lo que inició como un proyecto experimental para combinar beats musicales con gameplay aterrizó este mes en forma ya de un videojuego en Steam. Beatbuddy: Tale of the Guardians es una creación del estudio independiente Threaks, que nos lleva a un mágico y submarino mundo donde la vida se rige por el ritmo y alguien está intentando adueñarse del mismo.
Beatbuddy: Tale of the Guardians
El personaje central de este videojuego es Beatbuddy, un pequeño guardián etéreo con un diseño súper interesante, ya que su cuerpo puede parecer en principio una simple gota de agua, pero en cuanto lo dejas quieto sin mover el control verás que en realidad es una especie de DJ espiritual que incluso se pone a bailar al ritmo de la pegajosa música en el escenario.
Y música y escenarios son la clave en este juego. Tu misión es detener al príncipe Maestro, un villano simplón que intenta robarse la música de Symphonia. En tu misión recibirás la ayuda de algunos amigos, pero tu principales guías serán tu instinto y el ritmo en hermosos escenarios debajo del agua.
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Beatbuddy: Tale of the Guardians es un juego de “plataformas” submarinas con un fuerte apego a la resolución de puzles. Cada escenario ofrece obstáculos como puertas cerradas, plataformas para rebotar, arrecifes bloqueando el paso o switches con los que tienes que jugar para encontrar la combinación correcta, por lo que tendrás que recorrer el lugar, ver por dónde proseguir y cómo abrir paso si es que no podías avanzar anteriormente.
Los controles son harto sencillos: Tienes apenas un botón para nadar más rápido, otro para soltar una especie de puñetazo con el que aturdes o eliminas a algunas criaturas enemigas y uno más para levantar algunos objetos. Más adelante te presentarán algunas habilidades extras como una especie de sonar para hallar ritmos escondidos, pero en general la interfaz es amistosa y verás que la mayoría de puzles se resuelven apenas con un poco de prueba y error.
Más allá de los acertijos, BeatBuddy: Tale of the Guadians nos presenta un mundo atractivo con varias criaturas enemigas que pueden ayudar o entorpecer tu misión, pero no esperes un juego neto de acción, ya que la mayoría de veces el mejor curso de acción es simplemente evitarlos. Este no es un título violento ni mucho menos, sino una fantasía musical que intenta transportarte a un mundo distinto.
Más adelante obtienes algunas habilidades nuevas
Y lo logra. Los paisajes bajo el agua pintados a mano, el efecto de tranquilidad y la genial banda sonora logran crear un ambiente eterno de calma que se mantiene no importando qué tan difícil sea el reto que el juego te ponga enfrente. El soundtrack incluye composiciones realizadas especialmente para Beatbuddy: Tale of the Guardians por artistas como Austin Wintory, Parov Stelar, Sabrepulse y La Rochelle, con ritmos que viajan desde un trance suave hasta un revulsivo swing moderno.
En el mar la vida es más sabrosa
Pero no sólo la música tiene el ritmo. Hay que recordar que estamos en Symphonia y aquí todo mundo siente el beat en su interior. Cada elemento de la fauna marina tiene su propio ritmo, por lo que será esencial seguirlo para avanzar: por ejemplo, unas anémonas de mal humor suelen estorbar con largas filas de estas criaturas, pero tendrás que mezclarte como si fueras una de ellas y mantener el swing para evitar ser golpeado.
Hay otras fases donde te subirás a un pequeño submarino con el que puedes disparar hacia el frente… Y sí, hasta este armatoste tiene ritmo, ya que sus movimientos están suavemente animados para seguir el tema musical de fondo haciendo que tú mismo empieces a menear la cabeza por el pegajoso beat.
Cuando dejas de controlar a Beatubddy, éste se pone a sentir el beat
En total son seis niveles en Beatbuddy: Tale of the Guardians, cada uno con varias fases continuas dentro que se destacan por el cambio de música y la introducción de nuevos retos. Superar cada una de las fases puede tomarte entre 30 minutos y una hora la primera vez, pero en general ya con algo de práctica es un título relativamente corto.
Afortunadamente hay algunos retos extras para los que gustan de desbloquear logros, y aunque son pocos en total (quince), hay algunos más o menos complicados o que te tomarán tiempo en completarlos, como terminar la aventura en menos de tres horas y recolectar un buen número de cristales morados.
Quizá el punto más bajo de Beatbuddy: Tale of the Guardians sea la relación duración-precio, pero por lo bien pulido y lo que implica la introducción de las creaciones musicales, se puede decir que se compensa su costo de 14.99 dólares, y la ventaja de que corre en prácticamente cualquier computadora (Windows, Linux y/o Mac). Fuera de ello, se hubiera agradecido la inclusión de jefes de nivel y aumentar la diversidad de enemigos con los que nos topamos.
Tienes que alinear las plataformas de rebote para romper el coral
En definitiva, Beatbuddy: Tale of the Guardians es un título más que recomendable en Steam. A pesar de ser de corte independiente, transpira el profesionalismo de un juego AAA por cada una de sus branquias; con puzles creativos, un detallado mundo multicolor debajo del agua y una espectacular banda sonora que te invita a jugar a su ritmo, el único pero que uno le puede poner es que al ser tan corto seguirás meneando la cabeza con el ritmo después de jugarlo.
Blizzard ha publicado el día de hoy el tráiler oficial de la actualización 5.4 de World of Warcraft, la cual llevará por nombre Siege of Orgrimmar y que incluye un nuevo raid llamado Asedio de Orgrimmar, un nuevo modo de raid flexible y un terreno de pruebas.
También traerá consigo una nueva zona, la isla intemporal, una nueva característica de nombre reinos conectados y un rediseño del sistema de arenas. Para conocer más de esta actualización pueden checar este sitio.
Kalypso Media anunció mediante un tráiler que su clásica serie de construcción de ciudades, Tropico, tendrá una quinta parte, la cual estará disponible para computadoras con Windows, Mac y Linux, así como una versión para Xbox 360.
En Tropico 5 juegas como El Presidente y tomas control de una isla a principios del siglo XIX mientras las guías hasta el final del siglo XXI. La principal adición en esta secuela es la capacidad de multijugador competitivo y cooperativo para hasta cuatro jugador.
Para poder avanzar tendrás que satisfacer las necesidades de tus ciudadanos, enfrentar a gobiernos y facciones opositoras y dejar bien sembradas las raíces de tu dinastía, para que gobierno con mano dura y visión empresarial este paraíso virutal que se enfrentará a la Primera y Segunda Guerra Mundial, la Gran Depresión, la Guerra Fría y las intrigas de espionaje de la vida moderna.
Échale una mirada al tráiler de Tropico 5 para más detalles.
El proximo juego de TellTale Games, creadores del afamado juego The Walking Dead, será The Wolf Among Us, del cual han presentado el día de hoy un trailer de Faith, primer episodio descargable de este título.
El juego en cuestión se basa en la saga Fablesde Vertigo y nos narra las aventuras de BigBy Wolf, el lobo malo de cuentos de hadas que vive en el mundo real junto con otros personajes, como los Tres Cerditos, el Príncipe Encantador o Blanca Nieves.
Al igual que otros juegos de la compañía como Back to the Future o Jurassic Park utilizará el mismo sistema de consecuencias y cuenta con un estilo de arte único que imita al de la premiada saga de cómics en que se basa.
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En The Wolf Among Us ayudaremos al Lobo Malo de Caperucita Roja y ahora detective privado BigBy Wolf, a descubrir y prevenir crímenes relacionados con “fables”(personajes de cuentos de hadas) y proteger a los “mundanos” (gente sin poderes) de las fuerzas del mal.
El primer episodio se estrenará en próximos meses aunque aún no hay fecha de estreno exacta. Lo que sí sabemos es que aterrizará en PlayStation 3, Xbox 360 y computadoras corriendo bajo Windows o Mac, vía Steam.
Un equipo de desarrolladores japoneses y occidentales con una larga experiencia en juegos de rol, incluido el veterano compositor de la música de Final Fantasy, Nobuo Uematsu, lanzaron el día de hoy su propuesta indie llamada Project Phoenix en Kickstarter.
Este grupo está liderado por Creative Arts Intelligence, una compañía de medios con sede en Tokio, y Eminence Symphony Orchestra. El fundador de la primera, Hiroaki Yura, servirá como director y productor, mientras que Uematsu compondrá el soundtrack.
Además, también están involucrados Vaughan Smith, diseñador de L.A. Noire, el novelista Yoko Enoki, el artista conceptual de Final Fantasy, Kiyoshi Arai, y el ingeniero de sonido John Kurlander, quien trabajó en las películas de The Lord of the Rings y en The Elder Scrolls V: Skyrim.
El juego inicialmente tenía prevista su puesta a la venta en plataformas como smartphones, tablets y PC, pero ahora sus responsables han revelado su intención de ampliar el número de sistemas en los que quieren lanzarlo a mediados del 2015.
La meta es juntar 100,000 dólares y la historia del juego pondrá a los jugadores en el mundo de Azuregard, donde tienen que resolver el misterio detrás de un ángel caído con amnesia y acumular una banda de héroes para salvar lo que ellos aprecian.
El juego pondrá énfasis en la exploración del mundo y la progresión individual de personajes, además de que el combate se dará tanto en eventos preparados de antemano durante la historia y en las batallas al azar en el mapa del mundo.
Reverb Publishing ha anunciado la disponibilidad mundial de Beatbuddy: Tale of the Guardiansen PC, Mac y Linux. La desarrolladora alemana Threaks ha combinado el estilo de arte con las manos y un gameplay de puzles con plataformas de una manera excepcional, todo perfectamente sincronizado con los ritmos musicales de artistas mundialmente famosos.
“Empezamos con un proyecto estudiantil para sincronizar el sonido en un innovador videojuego que se ha convertido en una nueva forma de experimentar música y un gameplay juntos”.
Ganador de los galardones a Mejor Arte y Mejor Sonido en el Intel’s 2012 Level Up Game Demo Contest, Beatbuddy: Tale of the Guardians cuenta la historia de una etérea y azul criatira – Beatbuddy – quien es despertado de su eterno sueño para salvar el mundo de Symphonia por haber perdido su libertad musical… ¡Para siempre!
Beatbuddy: Tale of the Guardiansestará disponible en algunas tiendas retail a un atractivo precio de 14399 dólares. En celebración por su lanzamiento del videojuego, también podrás adquirirlo con diez por ciento de descuento en Steam por tiempo limitado.
No cabe duda que Beatbuddy: Tale of the Guardianses un título que inmediatamente brinca a la vista, combina a la perfección buena música con un gameplay atractivo, pero ya te estaremos detallando en nuestra reseña.
Para que te vayas dando antojo de jugarlo aquí te dejamos el trailer oficial con la excelente música de artistas como Parov Stelar, Sabrepulse, Europa Deep, entre muchos otros.
Bethesda anunció la semana pasada que Wolfenstein: The New Order será lanzado hasta 2014, pero para mitigar ligeramente la espera reveló algunas imágenes nuevas que dan fe del buen trabajo en el juego, por lo que quizá valdrá la pena el tiempo extra que se están tomando
Las primeras seis fotografías corresponden a material liberado recientemente, mientras que aproveché para subir otras seis pantallas que se compartieron del juego poco después de la E3 2013 y que no había tenido oportunidad de publicar.
Wolfenstein: The New Ordersaldrá a la venta para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC. La compañía ya anticipó que están creando el mejor título de la saga, habrá que tenerles confianza.
La compañía publicadora Electronic Arts anunció el día de hoy que la versión para Mac de su juego de computadora, SimCity, estará disponible para las máquinas de Apple a partir del próximo 29 de agosto.
Esta versión de Mac será compatible con las demás plataformas, por lo que sus jugadores podrán a unirse a sus contrapartes de Windows PC y controlar el destino de sus ciudades.
Además, aquellos que ya hayan comprado SimCityen PC, podrán descargar el juego por medio del servicio de distribución digital Origin de EA para Mac de manera totalmente gratuita.
De acuerdo con el cofundador de id Software, Tim Willits, la franquicia de Rageaún no está muerta. En una conversación con el sitio Joystiq, se le preguntó al creativo si tenían planeado un regreso de Rage, el cual se lanzó en el 2011, y sobre la posibilidad de ver una secuela.
“Estoy orgulloso de lo que hicimos y del universo que creamos; la franquicia no está muerta. No haremos algo inmediatamente con ella, pero cuando la diseñé, lo hice de tal manera que fuera fácil volver a ella. Aún sigo orgulloso de que hicimos algo diferente y que no se parecía a los juegos que hicimos en el pasado”.
Willits también explicó que las innovaciones añadidas a su motor gráfico id Tech 5 mientras que Rageestaba en desarrollo las veremos en los próximos juegos del estudio para las próximas consolas.
Una de las características que más ha llamado la atención de Steam a últimas fechas son las tarjetas coleccionables. Valve introdujo un adictivo sistema que permite que en títulos seleccionados obtengas la mitad (o una tarjeta más) de la colección sólo por jugarlo. Para obtener el resto de las tarjetas puedes intercambiar algunas con tus amigos, esperar a que Valve te regale aleatoriamente un paquete o ingresar al mercado de la comunidad y comprar las que necesites.
Al juntar todas las tarjetas puedes crear la insignia correspondiente del juego, que además de demostrar que juntase su colección de cartitas, te regala algunos extras como fondos para personalizar tu perfil, cupones de descuento y emoticonos para usar en los foros y en el chat de Steam. La mejor parte es que todo esto lo podías poner a la venta en el mercado de la comunidad, pues si bien para ti no tenían utilidad no faltaba quien quisiera comprarlo por algunos centavos.
Durante la venta de verano de Steam pude obtener precisamente algunas insignias y me dediqué a vender los emoticonos y fondos, pues no tenía mayor utilidad para ellos. Normalmente echaba una visita al mercado para ver si debía ponerlo a 2, 3 o rayarme con 5 centavos. El fin de semana mi rutina fue la misma con un emoticono de mariguana que obtuve por la insignia de Port Royale 3 y mi sorpresa fue mayúscula.
22.63 dólares era el precio más barato listado hoy para el emoticono “:weed:”, con días donde llegó a venderse hasta en casi 38 dólares y una media de 25 durante las últimas dos semanas. Si bien no es el ítem más vendido, al menos se han comerciado con éxito 50 de estas imágenes, que no tienen ninguna otra utilidad que exhibirlas dentro de Steam. Vaya, incluso pudiera salir más cara esta figurita que la mariguana real.
Platicando con el sociólogo Alberto Bustos, joven catedrático de la Universidad Michoacana de San Nicolás de Hidalgo y fiel seguidor del gaming en PC, me comentaba que estas ventas seguramente venían de países como Australia, España, Holanda o Inglaterra, donde el debate por su legalización, consumo y hasta factores medicinales está siempre presente y no sufren con la misma intensidad los trastornos sociales que produce el combatir a los grupos que la comercian, como en América Latina.
“Personas mayores de 25 años y menores de 40 que ven en el consumo de la hierba un estilo de vida cuasi ejemplar o digno de presumirse, ya sea porque en su región pueden hacerlo o porque están retando al sistema al realizar algo que legalmente no está permitido”, destacó el sociólogo, quien me añadió inmediatamente: “El tener este emoticono (de la mariguana) es para demostrar que estás en un nivel distinto, es como los logros, pero en este caso sin la necesidad de tener que pasar el juego, como un semáforo de estatus social en una red donde cada vez se vuelven más importantes las apariencias. ¿Cuántas personas lo tendrán? ¿100? ¿200? Entras a un grupo pequeño, además no tantos juegan Port Royale 3“.
La realidad es que suena de locura pagar un aproximado de 300 pesos mexicanos por una imagencita inútil… O quizá sea porque rara vez uso el chat y los foros de Steam, donde todo indica que ha tomado cierta relevancia el acumular emoticonos y más si los pixeles representan una hierbita verde. ¿Ustedes cuánto pagarían por él?
Hasta 2014 podremos poner nuestra manos en Wolfenstein: The New Order, de acuerdo a lo anunciado por Bethesda el día de hoy.
Programado originalmente para el cierre de año, la compañía comunicó que trabajar en un título que al mismo tiempo se desarrolla para la actual generación de consolas y para la siguiente “ha tenido un gran impacto”. En una nota publicada por el sitio web Polygon, el director de Mercadotenica, Pete Hines, comentó que uno de los problemas ha sido las todavía cambiantes especificaciones de las próximas consolas, aunque reconoció que el retraso se debe principalmente por el tiempo necesario para pulir el juego.
“Wolfenstein: The New Order no sólo trata de ser un shooter, sino que también será un juego de disparos con elementos de conducción, historia, narrativa, secciones de sigilo… todo eso tiene que quedar excelente”, comentó Hines, quien añadió que la idea es obvia: “necesitamos hacer el mejor juego de Wolfensteinjamás creado”.
Wolfenstein: The New Order saldrá para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC. Si te perdiste el último tráiler del juego (en la E3 2013) aquí te lo dejamos.
Irrational Games detalló por fin el contenido de sus próximos tres paquetes de contenido descargable para BioShock Infinite, además de mostrar un par de videos y algunas imágenes al respecto.
El primer DLC, disponible a partir de hoy, tiene un precio de 4.99 dólares (400 puntos de Microsoft) y está incluido en el pase de temporda. Titulado Clash in the Clouds (“Choque en las Nubes”), este contenido adicioal es un modo de arena que ofrece nuevos e “intensos retos” para los jugadores, junto con una “nueva gama de oportunidades” para jugar.
Los jugadores deberán combinar diversas armas, herramientas y poderes en cuatro mapas inspiradas en zonas clásicas del juego. De manera adicional, si completas los 60 retos incluidos podrás desbloquear extras como arte conceptual y archivos de voz.
BioShock Infinite | Clash in the Clouds
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El segundo y tercer DLC de BioShock Infinite son quizá los que másvan a interesar, sobre todo a los que ya terminaron el juego. Se trata de una historia para un jugador dividida en dos partes y llamada Burial at Sea (“Entierro en el Mar”), que llevará a Elizabeth y a Booker a las profundidades de una ciudad submarina muy conocida: Rapture.
BioShock Infinite | Burial at Sea
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Estos paquetes, también incluidos en el pase de temporada, se venderán a un precio de 15 dólares cada uno (1200 puntos de Microsoft). Les dejo algunas imágenes extra (en altísima resolución) y un par de pósteres conceptuales con el tradicional arte de la franquicia.
Al parecer el reino de Azeroth está pasando por malos momentos. Desde febrero se había reportado que el número de jugadores de World of Warcraft había descendido a menos de diez millones, mientras que en el mes de mayo hubo una nueva perdida de usuarios de este icónico MMO.
Actualmente, World of Warcraft cuenta con un aproximado de 7.7 millones de suscriptores, siendo esta cifra similar al número de usuarios en 2007, y teniendo una pérdida de jugadores de 4.3 millones desde octubre del año pasado, por lo que el panorama no se ve muy alentador para Blizzard, mas ahora con la separación de Vivendi.
Una de las posibles razones de esta disminución masiva de jugadores podría ser la falta de impacto que tuvo la más reciente expansión, Mist of Pandaria, en comparación de anteriores expansiones como Wrath of the Linch King o Cataclysm, pues no ha podido mantener interesados los jugadores más veteranos y tampoco atrajo a nuevos suscriptores.
Por lo pronto Blizzard continuaría con la producción de la película basada en la franquicia, así como la implementación a corto plazo de microtransacciones, algo que podría cambiar de manera sustancial el modelo de negocios del MMO.
Bethesda publicó un nuevo tráiler de The Elder Scrolls Online donde nos muestran a los Scamps, unas criaturas provenientes de Oblivion que ya conocimos en la tercera y cuarta entrega del videojuego.
Su rapidez y agresividad caracterizan a los Scamps, una de sus principales funciones en el videojuego es realizar tareas simples como ser mensajeros, sirvientes o inclusive para realizar rituales.
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The Elder Scrolls Online es un multijugador en línea que todavía no tiene fecha de lanzamiento programada, sin embargo se espera que llegue durante 2014 para PlayStation 4, Xbox One y PC.