Etiqueta: Microsoft

  • Microsoft anuncia Kinect Sports Rivals para Xbox One; tráiler debut

    Microsoft anuncia Kinect Sports Rivals para Xbox One; tráiler debut

    Microsoft y Rare anunciaron otro juego de lanzamiento para la Xbox One… no, no se trata de un nuevo Killer Instinct, sino de una secuela no tan esperada: Kinect Sports Rivals.

    El tráiler debut fue mostrado durante el previo de la E3 2013 en Spike TV y presentó seis actividades deportivas: escalar, futbol, bolos, tiro al blanco, tenis y motos acuáticas. Kinect Sports Rivals permite que Kinect escanee tu cuerpo para representarte lo mejor posible en la pantalla.

    [youtube id=”lrJB2u9YHOQ”]

    Danny Isaac, director de desarrollo de Rare dijo que el juego saldría a la venta en noviembre, por lo que parece que ya tenemos el mes de salida de la Xbox One.

  • Anuncian LocoCycle como título de lanzamiento de la Xbox One

    Anuncian LocoCycle como título de lanzamiento de la Xbox One

    Originalmente anunciado como juego descargable para Xbox 360, LocoCycle fue re anunciado el día de hoy, ahora como título de lanzamiento para la Xbox One, la nueva consola de Microsoft que saldrá a finales de año.

    En LocoCycle controlas a una motocicleta (como las de Tron) llamada IRIS, la cual tiene la habilidad de realizar increíbles maniobras, correr a gran velocidad, hablar 50 diferentes lenguajes y varios movimientos de ataque moto a cuerpo… o algo así.

    [youtube id=”4gHRXK4smLc”]

    La alocada trama del juego sigue a IRIS en contra de su némesis, SPIKE. Puedes ver a continuación algunas imágenes, que realmente no sorprenden a nadie como para haber movido el juego como título de lanzamiento de la Xbox One. De hecho, Twisted Pixel Games, el estudio desarrollador, comentó que la versión de LocoCycle para Xbox 360 sigue en pié, aunque sin fecha definida.

  • Xbox One | Microsoft detalla sistema de juegos usados y conectividad

    Xbox One | Microsoft detalla sistema de juegos usados y conectividad

    Vía Xbox Wire nos enteramos de algunos nuevos puntos ya confirmados acerca del funcionamiento de la nueva consola de Microsoft, la Xbox One, sobre todo lo referente a la conectividad en línea y el uso de juegos usados

    1. Se ha confirmado el requisito de conectarse a Internet cada 24 horas, de no hacerlo, la Xbox One se bloqueará y solo podremos ver películas (y la televisión, claro). En caso de que estés jugando desde otra consola accediendo a tu librería de juegos, tendrás que conectar cada media hora. Es hasta ridículo como en su nota original.
    2. Todos los juegos se instalarán en la consola y en la nube; puedes acceder a tus juegos usando tu cuenta en otra consola y jugándolos desde la nube.
    3.  Los juegos de segunda mano dependerá de cada compañía; es decir, las editoras decidirán el precio y la opción de este negocio por lo que un usuario no podrá ponerle precio a sus títulos y si la compañía decide incluir un DRM muy estricto, quizá ni siquiera pueda usar el disco en otra consola a menos de que se pague algún tipo de licencia adicional. Microsoft no se quedará con nada del dinero de estas transacciones.
    4. Los usuarios sí podrán prestarse juegos, aunque bajo dos condiciones: tendrán que haber estado en tu lista de amigos por al menos 30 días y sólo podrás prestarles el juego una vez.
    5. Cualquier usuario y cuenta puede jugar todos tus títulos sin limitantes, siempre y cuando esté usando tu consola (imagino que ahora saldrá mejor prestarse las consolas).
    6. Microsoft implementó un sistema de “familiares” en los perfiles de Xbox One, con el cual se podrán registrar hasta diez familiares para jugar sin limitantes los títulos de la librería de un usuario.
    7. La renta de videojuegos para Xbox One no estará disponible al momento de lanzamiento de la consola… y probablemente nunca.
    8. Podrás configurar Kinect para que no necesariamente esté alerta/prendido este dispositivo. Microsoft asegura que de cualquier modo no grabará/registrará todas tus actividades.

    Aunque es obvio que inmediatamente resaltan los contra de la Xbox One, como la necesidad de estar conectados, hay otras implementaciones interesantes que en lugar de presionar demasiado el sistema DRM, lo que hace en realidad es brindarte opciones cómodas de compartir tus juegos con un número limitado de personas.

    No dudo que pronto incluso comiencen a prestarse consolas en lugar de sólo juegos, pero la idea de los diez familiares es atractiva. Habrá que ver si Microsoft pone algún candado pues suena ideal para formar grupos de usuarios que compartan sus librerías de juegos.

  • Quantum Break | Arte de la caja, imágenes y tráiler

    Quantum Break | Arte de la caja, imágenes y tráiler

    Quantum Break, el híbrido de serie de televisión con videojuego que presentó Microsoft durante el anuncio de la Xbox One, ya tiene lista la lustración que enmarcará las cajas al momento de su salida al mercado. Además, te traemos también las primeras imágenes del juego y el tráiler presentado el pasado 21 de mayo.

    Quantum Break es el nuevo título de Remedy, el estudio detrás de juegos como Max Payne y Alan Wake, así que por esa parte podemos estar seguros de la calidad que siempre imprimen.

    [youtube id=”_64IZNgxPKs”]

    Microsoft comenta que es “un nuevo tipo de experiencia en la que intentan borrar la línea entre ver una serie de televisión y jugar, en una experiencia única e inmersiva”. Supuestamente, lo que hagamos en el juego afectará a lo que veamos en la serie de televisión y viceversa. El tráiler en realidad no da una idea clara al respecto, así que tendremos que esperar.

    Y bueno, aquí te dejo finalmente las imágenes de Quantum Break, entre las que se encuentran el arte de la caja. Habrá que esperar más detalles de este juego en la E3 para juzgarlo de manera más adecuada.

  • Xbox One | Microsoft detalla uso de los botones Menu y View

    Xbox One | Microsoft detalla uso de los botones Menu y View

    Microsoft detalló por fin de manera oficial la función de los botones “Menu” y “View”, que sustituyen a los antiguos “Start” y “Back” en su próxima consola, Xbox One.

    En una charla con el sitio IGN, la gente de Microsoft adelantó que el botón “Menu”, localizado en la parte derecha del centro del control, traerá a la vista menús contextuales específicos que los diseñadores de juegos y aplicaciones colocarán para mejorar la experiencia del usuario, como acceso a algunos videos, opciones para grabar partidas o acceder a comandos de la interface de la Xbox One.

    El botón “View”, del lado izquierdo”, es un botón “programado por el desarrollador para dar más información acerca de los juegos y aplicaciones” Por ejemplo, un mapa en un título de RPG o el tablero de líderes en un FPS (algo nunca antes visto, eeeh).

    La realidad es que los botones, al menos en descripción no realizan nada que no haya sido asignado antes a un botón similar (“Select” o “Start”), aunque por lo que se comenta, la idea de Microsoft es hacerlos trabajar como una especie de clic derecho del mouse sobre las aplicaciones de la Xbox One.

  • 90% de la venta de los juegos usados de Xbox One sería para Microsoft

    90% de la venta de los juegos usados de Xbox One sería para Microsoft

    Microsoft ha navegado los últimos días entre mares de preguntas sobre su sistema de control para la venta de juegos usados de Xbox One. Durante la presentación de la consola, la compañía omitió totalmente esta información que más tarde salió a la luz gracias al sitio web Wired, donde especifica que cada juego será instalado en el disco duro y ligado a la cuenta de usuario de una sola persona.

    El día de hoy, gracias a la página The Market for Computer and Videogames emergieron nuevos detalles sobre este sistema que obligará a los usuarios a pagar una cuota para activar el uso de un título usado:

    1. El usuario llevará a vender su copia usada de determinado juego de Xbox One a algún establecimiento certificado por Microsoft. Estos locales contarán con su base de datos conectada a la base de juegos usados de Microsoft.
    2. El videojuego se registrará como intercambiado por la tienda y se borrará de la lista de juegos poseídos por el vendedor.
    3. La tienda podrá ponerle libre precio a los juegos usados, tomando en cuenta que fuentes cercanas sugieren que el costo de activación será de 35 euros.
    4. La tienda se quedaría únicamente con el diez por ciento de la transacción si logra vender ese juego usado. Microsoft se quedaría con el 90 por ciento del dinero y repartiría una parte al publicador original del software. Si la operación completa es de 35 euros, la tienda se quedará con apenas 3.50.

    Como podemos deducir, si bien esto cumple la parte de que Microsoft “no desaparecerá” el mercado de juegos usados como tal, en la práctica lo destruiría, pues para la tienda no tendría mayor beneficio recibir títulos usados y a los usuarios les saldría más barato comprar un juego cuando baje de precio que uno usado con un costo de 35 euros para reactivarlo.

    The Market for Computer and Videogames contactó directamente con la gente de Microsoft para corroborar estos datos sobre la Xbox One, pero la compañía ni los negó, ni dio mayores detalles sobre el futuro de esta práctica, que de ser adoptada podría acabar con el futuro de la consola aún antes de salir a la venta.

    Los controles sobre el software y lo que usas en la Xbox One son tan estrictos que ya empiezan a circular curiosos rumores de que si ves una película en la consola y Kinect detecta que hay más de cuatro personas en la habitación, ésta no se reproducirá. :v

  • Ryse, de Crytek, ahora brincará a la Xbox One

    Ryse, de Crytek, ahora brincará a la Xbox One

    Seguramente ya muchos no recuerdan a Ryse, un videojuego de Cryket presentado en la E3 de 2010 para la Xbox 360 y que apuntaba a ser el mejorcito con uso de Kinect. Como era de esperarse, y como pasó con la mayoría de títulos que prometían de este dispositivo, se perdió en el limbo.

    El día de ayer y tras el anuncio de la Xbox One se confirmó que Ryse no está cancelado y que el proyecto ha sido traslado a esta nueva consola que presenta una mejor tecnología de lectura de movimiento. El título es una especie de hack & slash en primera persona ubicado en la época romana, aunque seguramente cambiará su nueva propuesta.

    Su nuevo sitio web tiene un contador apuntando hacia el 10 de junio de este año, fecha en la que se realizará la conferencia de prensa de Microsoft y su Xbox One. Mientras tanto, y para quienes no recuerdan a Ryse, les muestro el tráiler original presentado hace casi tres años.

    [youtube id=”dm-_hDRD2mk”]

  • Lo que Microsoft omitió: Xbox One va contra juegos usados

    Previo a la presentación de la Xbox One, y cuando aún se especulaba hasta con el nombre de la consola, hubo un par de datos que comenzaron como rumor y terminaron casi como versiones no confirmadas de una realidad: la necesidad de la próxima Xbox de estar siempre conectada a Internet y los severos intentos de Microsoft para acabar con el uso de los juegos de segunda mano.

    Dada la escueta presentación de la Xbox One es obvio que estas dudas ni siquiera se abordaron, pero afortunadamente y gracias al sitio web Wired, tenemos ya una respuesta a ambas interrogantes.

    Xbox One vs los juegos usados

    Wired tuvo acceso varios días (previo al 21 de mayo) a las oficinas de Microsoft para conocer a fondo a la consola de nueva generación y entre lo que llamó la atención fue que podías instalar por completo el juego y tener acceso al mismo posteriormente ya sin la necesidad del disco. A pregunta expresa sobre si esta función sería forzosa, la respuesta de Microsoft fue contundente: Todos los juegos de Xbox One se instalarán en la consola.

    Lo que a continuación sigue es deducción pura. Cualquiera podría comprar un disco y prestárselo a sus amigos para que ellos lo instalaran sin la necesidad de tener el disco. Es obvio que las cosas no van por ese camino y Microsoft ya adelantó que la instalación de cada título queda vinculada a una cuenta de usuario individual, por lo que al intentar instalar el juego en otra Xbox One el sistema automáticamente te sugerirá pagar determinada cantidad de dinero para desbloquear la posibilidad de jugarlo.

    Este modelo de negocios inmediatamente acabaría con los préstamos, la venta de juegos de segunda mano e incluso con los servicios de renta, algo que seguramente cuando se dé a conocer a escala global impactará polémicamente en las decisiones de los jugadores por siquiera adquirir una Xbox One. Habría que ver la postura de Sony su PlayStation 4 al respecto.

    Dentro de las preguntas frecuentes de la Xbox One en su página oficial, la compañía define que su consola permite a los clientes intercambiar y vender videojuegos, aunque no detalla la mecánica ni especifica nada sobre este cobro que ya aseguró que introducirá.

    Como es de esperarse, el equipo no tendrá retrocompatibilidad con los juegos de Xbox 360.

    Xbox One, ¿siempre conectado?

    Respecto a la necesidad de tener la consola del todo conectada en todo momento, el rumor se vuelve aparentemente realidad. Gracias a los servicios en nube de la Xbox One, los desarrolladores podrán implementar rutinas de programación que soliciten que ciertos datos sean procesados vía la red para acelerar el juego. En estos casos tu aparato sí tendría que estar conectado, pero aún no se define si existe un plan alterno para quienes no deseen que su consola funcione de esta forma.

    Esto sin contar que para el mecanismo de validad si el juego instalado te pertenece también la consola necesitaría conectarse a Internet. Sí señores, always online.

    ¿Qué les parece la información que no comentó Microsoft en la presentación de la Xbox One? ¿Comprarían una consola que te cobre por jugar títulos prestados o usados? Seguiremos informando conforme vayan surgiendo más detalles.

  • Xbox One, todo sobre la nueva consola de Microsoft

    Xbox One, todo sobre la nueva consola de Microsoft

    Con un “estará disponible más tarde durante el año” cerró Microsoft una desangelada y hasta cierto punto decepcionante presentación de Xbox One, la nueva consola de videojuegos de la compañía.

    Haciendo mayor énfasis en la parte de entretenimiento todo en uno que en lo que corresponde a los juegos en sí, el anuncio de la Xbox One se sintió carente de contenido y más lanzado como una “obligación empresarial” tras hacer oficial Sony la PlayStation 4 en febrero pasado.

    [youtube id=”TP_E6Bn6fWM”]

    La presentación oficial fue en cierta medida tan pobre que me permití incluir videos del sitio Wired para describir algunos aspectos de la nota, pues presentan con mucho más detalle lo que muchos queríamos ver.

    Xbox One

    La conferencia inició obviamente dando a conocer que el nuevo dispositivo tiene el nombre oficial de Xbox One. Al mismo tiempo no se guardaron la apariencia física de la consola, a la cual describieron como el “máximo sistema de entretenimiento todo en uno, con la capacidad de crear experiencias que lucen y se siente como nada igual; el sistema para la nueva generación”.

    Para hacer hincapié en este punto mostraron las funciones de un mejorado sistema de reconocimiento con Kinect, que nos permite mediante gestos y comandos de voz interactuar con la Xbox One para ver la televisión, poner alguna película e iniciar nuestra sesión de juego. Esto sin contar que puede crear un “mapa virtual” del usuario.

    [youtube id=”Hi5kMNfgDS4″]

    La Xbox One incluirá de hecho servicios de televisión interactiva con cadenas como ESPN, donde por ejemplo puedes consultar estadísticas en tiempo real.

    La nueva consola viene ya también con soporte para Skype vía Kinect. Podrás realizar y responder video llamadas cómodamente sin abandonar tu sesión de juego o dejar de ver la televisión, ya que la ventana del programa se abre de manera emergente en un costado de la pantalla.

    Xbox One puede reconocer varios patrones de voz y clasificarlos por perfil, para que toda la familia pueda usar la consola hablándole.

    Algo en lo que hizo hincapié Microsoft es que puedes realizar todas estas acciones al mismo tiempo sin miedo a bloquear la consola, una Xbox One multitareas.

    [youtube id=”ifa9Q7ATfVA”]

    El control , Xbox Live y servicios en nube

    Después de la presentación de estos servicios que podríamos definir como adicionales, vimos por fin lo primero relacionado estrictamente a cómo se jugará con la Xbox One. Microsoft presentó rápidamente (muy rápido a decir verdad) el diseño del nuevo control mientras citaba algunas especificaciones que poco o nada emocionan: nuevos gatillos con feedback hacia el jugador (no ahondaron en este tema), un diseño renovado, mejoras en la cruz direccional, compartimento interno para la batería y conexión inalámbrica.

    [youtube id=”TCTrpSFksqU”]

    Respecto a Xbox Live, se informó que el sistema de membresía mantendrá el mismo modelo, aunque preparan mejoras estructurales de fondo con un aumento masivo de servidores que permitirá no sólo más jugadores y mejores partidas en línea, sino acceder a los nuevos servicios de nube que prepara Microsoft, donde podrás acceder a películas, música y partidas guardadas.

    De hecho, muy brevemente se mencionó que contarás con una aplicación de captura en video de tus partidas para luego editarlas y subirlas a Internet. Aunque no se ahondó en el tema, suponemos que debe ser algo muy similar a lo que ofrecerá la PlayStation 4 y ya detalló Sony en su momento.

    Los servicios de almacenamiento en red, sin embargo, no indican que la consola tendrá que estar siempre conectada para poder funcionar, como se había especulado anteriormente… siempre y cuando el juego sea nuevo.

    De la misma forma se habló del tan gustado sistema de logros y se le dio el adjetivo de “dinámicos” para esta nueva generación. Desgraciadamente, y como con casi todas las características de Xbox One que tenían que ver directamente con los videojuegos, no se ofrecieron mayores detalles.

    Por fin, los juegos para Xbox One

    Quizá la parte más esperada para muchos era lo referente a los títulos que estarán disponible para la consola, y la primera compañía en subir al estrado fue Electronic Arts, anunciando que sus franquicias más populares –FIFA, Madden, NBA Live y UFC– estarán en la Xbox One junto con algunas capacidades únicas que, nuevamente, fueron descritas muy superficialmente.

    Junto con un video de presentación que muestra ya modelos más detallados y una física bien trabajada de los nuevos juegos, EA aprovechó para mencionar que la versión para Xbox One de FIFA 14 tendrá contenido exclusivo en el apartado del Ultimate Team. El avance en video, de cualquier forma, no mostró gameplay real ni cómo se utilizarían las ventajas que ofrece el nuevo sistema de Microsoft.

    Enseguida vino el anuncio de Forza Motorsport 5 junto con un teaser. De nueva cuenta se trató de imágenes de demostración que no aproximaron al espectador a las capacidades de juego real de la consola, pero sí mostraban impresionantes modelos de automóviles y pistas bien elaboradas.

    [youtube id=”r46D1lRpO1k”]

    Después vino Quantum Break, de Remedy Entertainment, los creadores del exitoso Alan Wake en la Xbox 360. El título fue descrito como uno que “borra la línea de separación ente los videojuegos y un programa de televisión” al crear una “aventura dramática que dependiendo de cómo juegas afecta al programa, y el show a su vez te hace un resumen de tus acciones en el juego”.

    Una propuesta que suena en teoría interesante (y parecida a las aventuras interactivas con el boom de las consolas CD en los años 90), pero que otra vez fallaron en ofrecer algo más de su jugabilidad. Vaya, Quantum Break ni siquiera gráficamente lucía como un título de verdadera nueva generación.

    [youtube id=”_64IZNgxPKs”]

    Microsoft aseguró que en la E3 de este año veremos mucho más juegos de la Xbox One, casi como disculpándose de lo poco que mostró durante su anuncio oficial. La compañía añadió que tienen en desarrollo más títulos que nunca antes, quince en total con ocho siendo nuevas franquicias, pero tendrá que pasar algo de tiempo siquiera para conocer el nombre de ellos.

    En este momento la presentación nuevamente giró en torno a servicios adicionales para la consola. El primero de ellos será Halo TV, una serie de televisión exclusiva que cuenta con el apoyo de Steven Spielberg. El segundo es un convenio con la NFL para ofrecer contenido exclusivo de la liga a los dueños de una Xbox One (y muy probablemente, sólo para aquellos con membresía dorada).

    Call of Duty: Ghosts

    Al menos al final vino lo mejor, Call of Duty: Ghotst. La expectativa por el nuevo título de Activision e Infinity Ward era altísima y hay que decir que no decepcionaron. Se presentaron tres videos del nuevo FPS, el primero de ellos siendo una especie de diario de desarrollo donde los creativos nos muestran el concepto detrás de la próxima iteración de la franquicia y cómo se aprovecha la nueva tecnología.

    El segundo video de Call of Duty: Ghosts fue propiamente el tráiler, cinemático en este caso, pero muy espectacular.

    El tercer clip se trató de una comparativa con Modern Warfare 3, para poder apreciar el nivel de detalle tan extremo en los nuevos modelos de personajes y escenarios, con cuestiones tan obsesivas como heridas y la mugre debajo de las uñas.

    Especificaciones técnicas de la Xbox One

    Sin mencionar todas las especificaciones de la consola, se sabe que la Xbox One tendrá un procesador de ocho núcleos de 64 bits, ocho gigas de memoria RAM DDR 3, un disco duro de 500 GB, un lector de discos Blu-ray/DVD/CD y puertos USB 3.0. La consola incluye entrada y salida HDMI, así como un sintonizador TDT (Televisión Digital Terrestre). Microsoft asegura que la consola es completamente silenciosa.

    Xbox One corre con tres sistemas operativos simultáneos por así decirlo, un kernel de Windows, uno propio de la consola y un tercero que sincroniza el sistema.

    La cámara del nuevo Xbox Kinect tiene una resolución de 1080p y procesa dos GB de datos por segundo, con un tiempo de respuesta de trece milmillonésimas de segundo.

  • Xbox One | Sigue en vivo la presentación de la nueva Xbox

    Xbox One | Sigue en vivo la presentación de la nueva Xbox

    Redmond, Washington es en estos momentos el centro de las miradas de todo el mundo; ya sea un gamer hardcore, un jugador casual, o un amante de la tecnología, seguramente esperaste como muchos el día de hoy. Y no es para menos, Microsoft presenta su nueva consola, la sucesora de la exitosa Xbox 360 y con la cual pretende esta vez hacerse con el primer lugar mundial en ventas sin discusión alguna.

    Aparte de la consola, está confirmado que veremos el debut de dos franquicias interesantes en la nueva generación de la Xbox: FIFA 14 y Call of Duty: Ghosts.

    Puedes seguir aquí en vivo la conferencia de presentación y seguir más adelante nuestras noticias y resúmenes con lo mejor de lo mostrado el día de hoy.

  • Se llamará Xbox Infinity, asegura International Bussiness Times

    Se llamará Xbox Infinity, asegura International Bussiness Times

    Más allá de la especulación sobre las características de la nueva consola de Microsoft, uno de los debates más recurrentes ha sido cómo se llamará la nueva Xbox.

    Aunque para muchos les parece lógico anticipar que la opción lógica sería Xbox 720 -que en lo personal sería repetir un gran error, dado que un giro de 360 grados en verdad te deja en el punto de inicio, dos giros similares sólo serían marearte- todo indica que la nueva consola de Microsoft se llamaría Xbox Infinity.

    Primero fue Sega, que listó un nuevo título de Sonic para toda las consolas que ya conocemos y para algo llamado Xbox Infinity, pero más tarde fue el reconocido medio inglés International Bussiness Times, quien aseguró que será Xbox Infinity el nombre de la consola que Microsoft presentará el 21 de mayo.

    De acuerdo a la publicación especializada en negocios y tecnología, ya  hablaron con varios estudios desarrolladores quienes confirmaron que su nombre será Xbox Infinity y ya cuentan con los kits oficiales de desarrollo. International Bussiness Times contactó directamente con la gente de Microsoft, pero alegaron “no responder a rumores o especulaciones”.

    ¿Xbox Fusion o Xbox 8?

    Sin embargo, una lista de dominios señala que los dominios registrados tipo xboxinfinity.com no pertenecen a Microsoft. En cambio, la compañía sí tiene registrado un dominio xboxfusion.com, aunque éste ya tiene una antigüedad de más de nueve años, así que seguro podemos descartar este nombre…

    Otro domio que sí registró Microsoft es xbox8.com, que pudiera ser un 8, como en Windows 8, o tal vez el símbolo del infinito escrito de manera vertical.

  • Microsoft anuncia que presentará su nueva Xbox el 21 de mayo

    Microsoft anuncia que presentará su nueva Xbox el 21 de mayo

    El martes 21 de mayo a las 10:oo am (hora del Pacífico) revelará Microsoft por fin a su nueva consola, la sucesora de la exitosa Xbox 360. La noticia se dio primero mediante las invitaciones al evento que algunos medios revelaron y más tarde la misma compañía lo confirmó mediante su página oficial de Xbox.

    Sobre la consola de nueva generación han aparecido una serie de rumores desde finales del año pasado, desde el tipo de control que presentará, eventuales mejoras al Kinect y nuevos periféricos, aunque sin duda, lo que más ha generado polémica es la posible necesidad de estar siempre conectado para usar esta nueva consola, así como un supuesto nuevo modelo de negocios de Microsoft, donde dejarían de lado la venta de videojuegos en formato físico y se dedicarían únicamente a la distribución digital-

    Claro, al final está el morbo de cuál es la más poderosa, si será mejor que la PS4, si ahora sí venderá más que sus competidores, etc. Para todo esto habrá que mantenernos al pendiente el próximo 21 de mayo para conocer a la Xbox 720… o como se vaya a llamar.

  • Gears of War: Judgment | Nuevo tráiler con el Kilo Squad

    Gears of War: Judgment | Nuevo tráiler con el Kilo Squad

    A pesar de que ya vimos el traíler de lanzamiento de Gears of War: Judgment, Microsoft y Epic Games publicaron un nuevo avance en video del videojuego, sin embargo en esta ocasión nos muestran a los miembros del Kilo Squad.

    La agrupación conformada por Damon Baird, Augustus Cole, Sofia Hendrik y Garron Paduk, consta de cuatro soldados pertenecientes a la Cuarta Infantería Ligera de Ephyra de la Coalición de Gobiernos Ordenados, cuya misión principal es enfrentar a los Locust. En el nuevo video de Gears of War: Judgment, veremos al Kilo Squad, durante una intensa batalla, haciendo uso de todo el arsenal que tengan a su alcance para exterminar a sus enemigos.

    [youtube id=”BJT-W-ogfNo”]

    Gears of War: Judgment llegará el próximo martes 19 de marzo en exclusiva para Xbox 360. Aquí te dejamos el nuevo tráiler.

  • Gears of War: Judgment | Nuevas imágenes y tráiler de lanzamiento

    Gears of War: Judgment | Nuevas imágenes y tráiler de lanzamiento

    Microsoft liberó el tráiler de lanzamiento y nuevas imágenes del esperado regreso de la franquicia Gears of War a la Xbox 360, esta vez en la piel de una precuela titulada Gears of War: Judgment.

    El nuevo adelanto en video nos deja ver la intensidad que quisieron imprimir People Can Fly y Epic Games en el videojuego. Gears of War: Judgment nos muestra las dos caras de la moneda en el Ejército, los líderes que dan órdenes y los soldados que las obedecen, sin embargo los héroes toman sus propias decisiones.

    [youtube id=”w3aKZ-edHvc”]

    Gears of War: Judgment también promete mejorar las opciones multijugador, ya que da la sensación que con cada nueva entrega se perdía un poco de la magia multiplayer del primer episodio. El componente ahora será basado en un sistema de clases, lo que ya despertó algunas quejas de quienes tachan al título de querer parecerse al estilo de los FPS para moldear a tu personaje.

    Microsoft también publicó algunas nuevas imágenes en altísima resolución, presentando algunos aspectos del juego así como el diseño de los escenarios. No se te olvide que Gears of War: Judgment sale a la venta el 19 de marzo.

  • Detengan sus sierras, Marcus Fenix aparecerá en Gears of War: Judgment

    Detengan sus sierras, Marcus Fenix aparecerá en Gears of War: Judgment

    Una de las mayores incógnitas de Gears of War: Judgment era saber si aparecería Marcus Fenix, el hasta entonces personaje central de la saga. Un anuncio por su actor de doblaje en español confirma que Marcus sí aparecerá y dejando ya de lado las especulaciones.

    Sebastián Llapur, el actor que presta su voz a la versión en español latino de Marcus Fenix, anunció en su cuenta de Facebook que su personaje aparecerá en la exclusiva de Xbox 360, aunque no detalló exactamente cuál será su papel. Si hacemos memoria, recordaremos que durante el primer Gears of War vemos como Marcus es liberado de una prisión cuando se desata la invasión Locust.

    Sebastián Llapur

    Mientras tanto, continúan los cuestionamientos de los fanáticos de la franquicia respecto a los cambios en el multiplayer. Las reestriciones al cargar armas, la desaparición de los Locust en este modalidad, el no contar con los modos Bestia y Horda, así como cambios en la forma de seleccionar las armas han levantado quejas e incertidumbre, ya que pareciera que Gears of War: Judgment está adaptando su estilo de juego al control de los FPS como Call of Duty en lugar de realmente innovar en su género.

    De cualquier forma, no será hasta el 19 de marzo (22 en España) que sabremos si los cambios en el multijugador son buenos y la campaña cumple con los altos estándares de Gears of War.

  • Gears of War: Judgment | Tráiler con Baird detallando el multijugador

    Gears of War: Judgment | Tráiler con Baird detallando el multijugador

    Uno de los shooters más esperados de la temporada es sin duda Gears of War: Judgment, y quizá el aspecto que más preocupa a los fanáticos en esta ocasión es el componente multiplayer, que tras el rotundo éxito del primer juego de la saga, parece que nunca más volvió a alcanzar la misma cota, por ello tenemos un nuevo tráiler dándonos una breve introducción al multijugador.

    Baird nos asegura que en esta precuela “regresará” uno de los favoritos de los gamers, el Team Deathmatch, aunque con nuevas armas y algunos ases bajo la manga. Hablando de armas, el video también nos presenta algunas novedades en nuestro arsenal, como una granada de vapor para recuperar salud y un detonante que se pega a tus enemigos… pero ¡cuidado que no se te acerquen!

    [youtube id=qf_nP9LpQe0]

    Gears of War: Judgment saldrá a la venta en América el 19 de marzo y tres días más tarde en España. El juego es desarrollado por el estudio People Can Fly y supervisado muy de cerca por Epic. Como ya sabemos y es obvio, este título es una exclusiva de Xbox 360.

  • Gears of War: Judgment | Fecha de demo y cuatro videos con gameplay

    Gears of War: Judgment | Fecha de demo y cuatro videos con gameplay

    Será hasta la fecha de lanzamiento de Gears of War: Judgment, 19 de marzo, que Microsoft proporcione una demo multijugador en forma. Aunque los afortunados que preordenen el videojuego en Gamestop podrán probarlo unos días antes, el 15 de marzo.

    El único requisito para ambas fechas de la demo de Gears of War: Judgment es contar con una membresía Gold de Xbox Live. La verdad que para muchos esta demostración pudiera parecer irrelevante para la fecha en la que será lanzada, ya que dada la masiva convocatoria que tiene esta saga, es más seguro que los fans estén haciendo fila intentando comprar el juego que bajando la demo. Eso sí, los puntos de experiencia adquiridos se mantendrán una vez que compres la versión completa.

    También te traemos varios videos con gameplay de los diversos modos de juego de Gears of War: Judgment, para ir haciendo menos pesada la espera.

    Gears of War: Judgment | Gameplay de la campaña 1

    [youtube id=EScpxWOFFxY]

    Gears of War: Judgment | Gameplay de la campaña 2

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    Gears of War: Judgment | Gameplay de Free for All

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    Gears of War: Judgment | Gameplay de OverRun

    [youtube id=0u1nz_SR54M]

    Gears of War: Judgment llegará en exclusiva para Xbox 360 el 19 de marzo en América y el 25 del mismo mes en Europa.

  • Nuevo tráiler de Gears of War: Judgment; Baird nos da un video recorrido

    Nuevo tráiler de Gears of War: Judgment; Baird nos da un video recorrido

    Microsoft mostró un nuevo tráiler de Gears of War: Judgment, en donde el teniente Baird nos da una revisión rápida por varios elementos de esta exclusiva para Xbox 360 que llegará a las tiendas el próximo 19 de marzo.

    En el nuevo tráiler de Gears of War: Judgment apreciamos algunas de las mecánicas nuevas de juego, como el sistema dinámico de aparición de enemigos, el uso de las armas, defensa del escenario, misiones especiales y el nuevo sistema de logros y recompensas.

    [youtube id=H0Hx45ljNfM]

    Junto con el tráiler, Microsoft confirmó que cada copia de Gears of War: Judgment incluirá un código para descargar de manera gratuita el original Gears of War. Un movimiento interesante para quienes no tuvieron la oportunidad de jugar este ya clásico o acaba de adquirir un Xbox 360.

  • Videos ponen a prueba los mitos y jugadas imposibles de Halo 4

    Videos ponen a prueba los mitos y jugadas imposibles de Halo 4

    En toda una tradición se han convertido ya los videos donde los gamers revelan curiosidades o detalles de algún videojuego, en esta ocasión es el turno de Halo 4, donde el sitio Defendthehouse al más puros estilo de Los Cazadores de Mitos nos hablan sobre algunas dudas/leyendas que han surgido respecto al título de Microsoft y 343 Industries y comprueban si son ciertas o no.

    En los videos podrás encontrar todas las respuestas -si alguna vez te hiciste la pregunta- sobre si un robot Mantis puede subirse sobre un Banshee y atacar desde las alturas. También podrás encontrar algunas estrategias que te servirían para salvarte tu vida en esta galaxia tan hostil, ¿qué tal regresar una Oddball?

    Defendthehouse también nos demuestran qué cosas podemos hacer en el multijugador y cuáles no. Tienes que poner atención pues al final del video viene una demostración para que cheques de si se puede hacer un triple tiro a la cabeza con un solo disparo de una metralleta.

    Aquí te dejamos los cinco videos que Defendthehouse ha publicado sobre los mitos de Halo  4.

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  • Microsoft se enfocaría en juegos y servicios distribuidos por la Nube

    Microsoft se enfocaría en juegos y servicios distribuidos por la Nube

    Phil Harrison, uno de los principales ejecutivos de Microsoft Europa, habló un poco sobre los planes que tiene Microsoft de abrir en Inglaterra el estudio Lift London, el cual estará totalmente enfocado a productos y videojuegos en la Nube.

    “Queremos crear desde cero un estudio del siglo XXI. No un estudio que haga productos retail, sino que los haga para la Nube… juntando los mejores talentos que he visto de salida”, digo Harrison. Para ellos el cambio esta en conectar sus productos a nuevos servicios.

    Lift London está constituido de lo mejor de Europa. Además queremos crear nuevas iniciativas en los modelos de negocio, con Europa como objetivo principal. Nuestra meta es brindar entretenimiento donde sea que estés. Vamos a ir más allá de las consolas, pasando también a las tabletas, móviles y televisiones. Todo esto será hecho desde Londres, la cual es una capital para la diversidad y las oportunidades”.

    El directivo de Microsoft agregó que “el modelo de distribución de los grandes juegos cambiaré. Queremos tener aún juegos que sean muy populares, pero para el jugador que siempre esta conectado ocupamos nuevas formas de negocio”.

    Sobre la Nube

    Para los que no conocen el concepto de Nube, es un sistema de almacenamiento remoto con el cual se pueden subir, bajar y distribuir todo tipo de contenidos mediante una conexión de Internet. Un ejemplo muy claro es el sistema de almacenamiento de partidas de PlayStation 3 y PS Vita en la Nube si eres suscriptor de paga. Al subir tu partida, puedes después bajarla en cualquier otro sistema accediendo a los datos de tu cuenta.

    Otro ejemplo, aunque menos conocido en México y América Latina es OnLive, un servicio para computadora y consola de videojuegos usando títulos distribuidos por medio de la Nube.